Flash CS6标准培训教程
¥44.78
《Flash CS6标准培训教程》全面系统地介绍Flash CS6的基本操作方法和网页动画的制作技巧,包括Flash CS6基础门、图形的绘制与编辑、对象的编辑与修饰、文本的编辑、外部素材的应用、元件和库、基本动画的制作、层与高级动画、声音素材的导和编辑、动作脚本应用基础、制作交互式动画、组件和行为、商业案例实训等内容。 《Flash CS6标准培训教程》内容以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,使读者可以快速上手,熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分,使读者能够深学习软件功能;课堂练习和课后习题,可以拓展读者的实际应用能力,提高读者的软件使用技巧;商业案例实训,可以帮助读者快速掌握商业动画的设计理念和设计元素,顺利达到实战水平。 《Flash CS6标准培训教程》附带学习资源,内容包括书中所有案例的素材及效果文件,读者可通过网络下载的方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《Flash CS6标准培训教程》适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可作为Flash CS6自学人士的参考用书。
中老年人学电脑(Windows 8+Office 2013版)(全彩)
¥8.45
本书结合中老年人的学习特,以浅显易懂的语言介绍了使用电脑的基本方法和互联网基本应用。本书主要内容包括电脑基础知识、操作系统基本应用、电脑字、管理电脑资源、玩转数码照片、用word编辑文档、浏览网络信息、网上聊天、收发电子邮件、网上娱乐、论坛与博客、网上物以及电脑安全等。本书专为刚刚始触电脑的中老年朋友、离退休人员而编写,也可作为老年大学的辅助教材。
3ds Max 2015/VRay效果图制作完全自学一本通(局彩)
¥24.95
VRay是3ds Max的高级外挂渲染器,它以完美的渲染和材质效果完全替代了3ds Max的内置渲染器。本书通过多个经典范例,介绍了作者多年来使用VRay渲染器在室内外效果图渲染方面的独家秘籍,介绍了VRay渲染器的所有功能和制作技巧。本书*有价值的一是提供了多个经典的室内外场景实例,有渲染速度非常快的大型室外场景,还有能渲染大尺寸效果图的场景。这些场景都是经过了成功验证的例子,目的是让读者真正体验学有所成、学有所用的成果。如何表现这些经典范例是本书所要描述的,如何控制质量和时间的平衡更是本书的精华。本书使用的范例均为作者从事CG行业多年来实用的室内外效果图质感表现和渲染技术的经典之作,将引领读者在头脑中形成一个全新的制作概念。书中通俗易懂的操作步骤、配套光盘中的场景文件,以及作者亲自录制的VRay渲染器视频教学录像,给想挑战质感极限的读者提供了一个高起的学习平台。
新手学Photoshop智能手机APP界面设计(实例版)(全彩)
¥17.45
书中设计了大量的案例,对不同风格、不同应用的界面的设计行了介绍,可以让您在实践中循序渐地学习到相应的软件知识和操作技巧,同时掌握相应的行业应用知识。 《新手学Photoshop智能手机APP界面设计》第1章写的是APP的基础知识,第2章写的是手机常用的界面设计,第3章写的是生活小工具的界面设计,第4章写的是手机播放器的软件界面,第5章写的是手机游戏的界面设计,第6章写的是手机网页的界面设计,第7章写的是不同风格的界面设计。读者可以根据需要来行选择学习。有针对地学习界面设计。另外,书中有在设计中的小技巧和相关的知识。可以让读者在学习案例制作的同时,拓展视野。 书中有很多案例都是很受大众喜爱的界面设计,可以让读者掌握*的界面设计方向,并学习到专业的案例制作方法,书中的一些技巧提示,恰到好处地对读者行提,到了一定的程度后,使读者可以兴趣一反三,自己动手,发挥创意,制作出更多相应的专业案例效果。
GIS开发大变革——云计算模式下MapGIS全新开发模式深度解析
¥31.42
随着IT界的风起“云”涌,云计算、物联网、移动互联网、大数据等新技术、新业态蓬勃发展,商业模式、服务模式创新不断涌现,对GIS产业产生了重大影响,掀起GIS改革的浪潮。在云计算的大环境下,传统GIS发模式受到巨大冲,GIS发模式变革迫在眉睫。本书以中地数码的自主创新成果——云GIS软件MapGIS 10为基础,以MapGIS“纵生”式全新软件发模式为核心,理论结合实践,全面、详细地介绍了基于MapGIS“纵生”式发模式的二次发新思路。 全书共11章,分三部分内容。部分为基础理论,介绍MapGIS“纵生”式全新软件发模式的行业背景等理论知识,先从当前GIS产业现状行分析,引出GIS发模式变革的必要性,着介绍云GIS软件MapGIS 10与“纵生”式发模式原理、“云中心”创新模式;第二部分为功能插件发原理,以“云发中心”切,详细介绍了“纵生”式二次发模式下桌面端、Web端、移动端GIS应用发原理,重是各端应用发规范;第三部分为功能插件发实战,也是新发模式的可行力证,基于桌面端、Web端、移动端的门实例,深浅出展介绍。
中文版CINEMA 4D R18 实用教程
¥24.99
本书针对零基础读者发,是指导初学者快速掌握CINEMA 4D的参考书。 全书内容以各种实用技术为主线,主要讲解了建模、摄像机、灯光、材质与纹理、环境与渲染、动力学、粒子及动画等技术,以及4个典型综合实例等内容。针对常用知识本书还安排了课堂案例,以便读者深学习,实现快速上手,在熟悉软件基础操作的同时掌握制作思路。另外,从第2章始,之后每个章节的*后都安排了课后习题,读者可以根据提示边学边练或结合教学视频行学习。 随书附赠书中所有课堂案例、课堂练习及课后习题的场景文件、实例文件和多媒体视频教学文件,以及教师可直使用的配套PPT课件,读者扫描封底或前言对应二维码即可获得相关资源。 本书适合作为初学者学习CINEMA 4D的自学教程,也适合作为数字艺术教育培训机构及相关院校的专业教材。
PPT设计从入门到精通
¥48.99
本书系统地介绍了PPT设计的基本技巧,通过对色彩、版式、图片、图形和图示、文字和图表的详细介绍,它专为非设计专业的你准各,无需任何设计基础即可阅读,且它注重操作,即学即用,本书作者围绕PPT等电子演示文稿的制作与设计,向大家传授了大量的方法原则及经验心得。 本书共12章。第1章,PPT设计的要。第2章,PPT色彩搭配。第3章,版式的运用。第4章,图片的使用。第5章,图形和图示。第6章,正确的文字表达。第7章,表格与图表。第8章,了解PowerPoint。第9章,设计简洁PPT模板。第10章,设计工作汇报PPT模板。第11章,设计课件PPT模板。第12章,设计节日庆典PPT模板。将实用的技术和丰富的内容介绍给用户,使用户在设计PPT页面的同时,提高设计制作效率和从业素质。 本书结构清晰、由简到难,实例精美实用、分解详细,文字阐述通俗易懂,与实践结合非常密切,具有很强的实用性,适合初、中级PPT设计爱好者。主要帮助用户精通PPT设计的技法和赋予设计的美感,从而增强作品的自信,让用户设计出有吸引力的PPT作品。
计算机组成原理与接口技术——基于MIPS架构实验教程(第2版)
¥65.35
本书配合《计算机组成原理与口技术——基于MIPS架构》一书而编写,特是以实验为主,在简要介绍基本原理的基础上,详细地阐述了各个实验设计、实现等具体过程。本书实验内容分为三部分:MIPS汇编程序设计、基于FPGA的原型计算机系统设计以及基于IP核的嵌式计算机系统设计。本书介绍了MIPS模拟器QtSpim、Mars,Xilinx FPGA发套件Vivado、SDK等发工具的使用,并通过一个个具体实验案例,帮助读者在掌握基本原理的基础上,动手实践计算机软硬件口技术。同时,本书还在各类实验案例基础上设置了不同难易程度的实验任务及思考题,可以满足不同层次的学习需求。
信号与系统——基于MATLAB的方法
¥23.01
本书按照高等院校“信号与系统”课程教学的基本要求编写而成,以三大变换(傅里叶变换、拉普拉斯变换和Z变换)为主线,以理论分析和MATLAB应用为手段,将经典理论与现代计算技术相结合,介绍了信号与系统的基本理论和分析方法,能帮助读者快速理解并掌握本课程知识。为了便于教学和加深读者对基本概念的理解,同时利于读者自检,本书每章后面都附有习题。 本书概念清晰、系统性强、特色鲜明、使用方便,可作为高等工科院校通信工程、电子信息工程、电子科学与技术、自动化、计算机科学与技术等专业“信号与系统”课程的教材或教学参考书,也可作为本学科及其相近学科的工程技术人员的参考资料。
Java EE 程序设计
¥8.00
本书基于Java EE 8编程技术行系统介绍。本书首先对Java EE体系结构行概述,介绍Java EE的定义、设计思想,技术框架等,然后详细指导读者如何基于Netbeans+MySQL来搭建Java EE发环境,随后以企业应用发流程为主线对Java EE编程技术行了系统介绍。本书*后以一个完整信息系统的发为示例,从系统的需求分析始,到规划、框架设计、编码、再到部署发布,一步步引导读者完成一个完整系统的发,向读者展示灵活运用Java EE技术构建完整信息系统的基本技巧。
Java程序设计基础(第6版)
¥26.91
《Java程序设计(第6版)》系统地介绍Java语言的特及应用技术。第1-5章讲述Java的基本知识,第6-8章讲解面向对象基础内容,这部分是关键内容;第9-11章讲解了异常处理、输输出和多线程,这部分Java的主要内容;第12章主要讲解泛型与容器类;第13章讲解注解、反射、内部类、匿名骶部类与Lambda表达式;第14章主要讲解界面元素的布局;第15章的事件处理是本教材的重,也是*能引起学生兴趣的内容;第16-18章讲述了绘图程序设计、数据库编程和网络编程。
动画动态动作基础
¥51.35
“动画动态动作基础”是高校动漫专业的基础必修课。它不同于一般速写只强调在短暂的时间内快速而准确地捕捉对象,而是指借助对速写技巧的掌握,应用速写的方式,针对人物的各种不同角度、不同动势尤其是对人物运动中的典型动作加以刻画,从而达到快速表达对象的目的。本书主要内容包括动画动态动作基础概述,即动态、动作的概念及训练方法,动画概念在动画创作中的重要性;动画动态的具体内容,即对人体的理解,对运动的理解和把握及动态造型的表现方法;动画动作的具体内容,即连续动作的写生,连续动作的默写,连续动作的运动形式及特定环境下的人物动态动作等。通过这些内容的训练,能够使学生在今后的学习中直接进入动画创作,减少不必要的重复和描绘动画形象时造成的困难,培养正确的观察方法和快速而准确地捕捉对象形象的能力,对不同运动动势的默写的能力以及进一步夸张、概括和创造形象的能力等。帮助动漫创作爱好者及专业人士系统了解并熟练掌握基础知识,并把这些理论作为以后创作的基石。全书图文并茂,通俗易懂,适合高校相关专业学生及初学者的需要。
应用程序性能测试的艺术(第2版)
¥31.36
性能测试通过自动化的测试工具模拟多种条件来对系统的各项性能指标行测试,在软件的质量保证中起着重要的作用。本书基于作者十多年的项目经验编写而成,全书共10 章,分别介绍了为什么要做性能测试、如何选择合适的性能测试工具、有效性能测试的基础、性能测试流程、性能测试结果解读、性能测试与无线客户端、终端用户体验监控与性能、在性能测试中集成外部监控、应用技术及其对性能测试的影响以及作者对未来性能测试的思考。作者结合丰富的实践经验,介绍了有关性能测试的相关知识,适合软件测试人员及想要学习性能测试的读者阅读参考。
视图更新与关系数据库理论
¥37.76
本书是数据库专家C.J. Date的又一部力作,详细介绍了数据库架构的设计和实现,同时讨论了视图更新及关系数据库理论。 全书内容分为15章,用示例和理论相结合的方式,介绍了关系数据库的相关理论,还对视图作了深入探究。书中不仅介绍了一些基础的数据库操作,同时重点结合示例给出了视图相关的操作和讲解。通过阅读本书,读者能够在实际工作和学习中,改进自己的数据库设计,更好地实现数据库相关任务。 本书是经典的数据库参考指南,非常适合数据库架构师、数据库设计人员以及相关领域的研究人员参考阅读。
Direct 3D 12编程指南
¥24.99
Direct 3D 12编程指南 系统介绍了Direct3D 12各方面的知识,包括开始前的准备工作,如何创建DirectX 12项目,编程后的步骤,以及关于多线程、命令队列、资源结构、图形流水线、计算流水线和GPU内部传参等内容,zui后讲解了一个基于Direct3D 12实现的字体引擎。Direct 3D 12编程指南 重点介绍Direct3D 12的知识,而且减少对计算机图形学中通用知识的介绍,因为读者完全可以在其他的书中得到这些知识。Direct 3D 12编程指南 的适用对象为面向Windows平台的3D开发人员。
Java面向对象思想与程序设计
¥43.30
本书共分为14章,主要内容包括Java概述、Java语言基础语法、面向对象思想、类设计基础、类设计阶、异常处理机制、基础类库、集合类、GUI与事件处理机制、Java多线程机制、I/O流类、数据库编程、网络应用编程初步、综合实践。
卷积神经网络的Python实现
¥24.99
卷积神经网络是深度学习重要的模型之一。本书是卷积神经网络领域的门读物,假定读者不具备任何机器学习知识。书中尽可能少地使用数学知识,从机器学习的概念讲起,以卷积神经网络的zui新发展结束。 本书首先简单介绍了机器学习的基本概念,详细讲解了线性模型、神经网络和卷积神经网络模型,然后介绍了基于梯度下降法的优化方法和梯度反向传播算法,着介绍了训练网络前的准备工作、神经网络实战、卷积神经网络的应用及其发展。针对每个关键知识,书中给出了基于NumPy 的代码实现,以及完整的神经网络和卷积神经网络代码实现,方便读者训练网络和查阅代码。 本书既可以作为卷积神经网络的教材,也可以供对卷积神经网络感兴趣的工程技术人员和科研人员参考。
JRockit权威指南:深入理解JVM
¥48.50
本书面向所有以Java编程语言为工作中心的发人员和系统管理员,分为3大部分。*部分着重介绍了JVM和自适应运行时的工作原理,并以JRockit为例专门介绍到底什么是好的Java代码。第二部分介绍JRockit Mission Control套件的具体功能,以及如何使用JRockit Mission Control套件来查找应用程序的性能瓶颈。第三部分介绍Java发展方向。
Vue.js项目实战
¥33.50
本书基于6个项目来引导读者深理解Vue.js。书中首先介绍Vue的基础知识,并使用指令和丰富的用户体验创建D一个Web应用;随后通过创建基于浏览器的游戏来介绍动画和交互性;然后通过可用的工具和预处理器讲解如何使用插件创建多页面应用,并为应用创建高效、高性能的组件;下来创建一个在线商店并对其行优化;zui后将Vue与实时库Meteor集成,创建一个显示实时数据的仪表盘。
贯通Java Web轻量级应用开发:JSP+Struts+Hibernate+Spring实例精解
¥18.75
JSP目前已成为Web应用的主流发语言,各种源的框架技术也层出不穷。本书将全面梳理Java Web发中需要用到的各种技术,并讲解当前流行的Struts、Hibernate、Spring框架技术,辅以实例及项目案例分析、实现,并不断运用各种技术改系统。本书共分为4篇18章,知识内容全面、浅显易懂,逐步深解析,将伴随读者一道成长成才。 随书的配套光盘中含有全书所有实例,以及项目案例的源代码,供读者学习参考使用。 本书可以供Java Web发的初中级读者阅读,也可以供各大专院校或社会Java发技术培训班作为教材使用,对于缺乏项目实战经验的程序员来说可用于快速积累项目发经验。
Premiere Pro CS6标准培训教程
¥28.90
本书全面系统地介绍了Premiere Pro CS6的基本操作方法及影视编辑技巧,内容包括初识Premiere Pro CS6、影视剪辑技术、视频转场效果、视频特效应用、调色、抠像与叠加、字幕与字幕特技、加音频效果、文件输出、商业案例实训等。本书既突出基础知识的学习,又重视实践性应用。 本书内容均以课堂案例为主线,通过对各案例的实际操作,学生可以快速上手。

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