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满3件6折 MySQL DBA 精英实战课(全彩)
MySQL DBA 精英实战课(全彩)
刘遵庆 等
¥76.30
本书既包括 MySQL 比较重要的基础内容,如安装、索引、锁、事务、体系结构、主从复制(包括 GTID 复制、半同步复制、并行复制等)等,也包括 MySQL 的优化(从硬件、操作系统,参数、SQL 语句等方面的优化)、规范、安全、备份、监控、高可用(MHA、Orchestrator 和 MGR)、分库分表、周边工具等实战内容。另外,本书增加了一些比较新的内容,如 MySQL 8.0 的新特性、云时代 DBA 工作的变化等。本书可作为 MySQL 初学者、DBA、发工程师、运维工程师、架构师等的参考资料。
满3件6折 自动控制原理(上)
自动控制原理(上)
宋永端
¥39.90
本教材详细介绍了自动控制的基本理论和分析方法,分上、下册,本书是上册,共有7章,第1章深浅出地讲述了自动控制系统的一般概念;第2章介绍了控制系统的数学模型;第3~5章介绍了控制系统的3种分析方法:时域分析法、根轨迹分析法、频域分析法;第6章介绍了控制系统的校正;第7章通过几个控制系统的应用示例,生动形象地阐述了控制系统原理,以一步加深读者对控制系统的理解和认识。同时,为方便理解和夯实相关知识,每章均配备有例题和习题。 本教材比较全面地涵盖了大学本科“自动控制理论”课程的内容,可作为高校自动化、电气工程及其自动化、机械工程及其自动化、热力工程、通信工程、电子信息工程等相关专业的“自动控制原理”课程教材,也可作为相关教师、自动化相关专业研究生、科技与工程技术人员的参考书。 本教材各章节内容的介绍基于MATLAB的控制系统计算机辅助分析与设计方法,需要读者有相应的MATLAB应用基础,以加强对课程的理解。
满3件6折 皮肤镜图像分析与识别
皮肤镜图像分析与识别
谢凤英
¥68.60
本书系统地介绍了皮肤镜图像处理的基础理论和关键技术,注重涵盖当前的研究方法,总结皮肤镜图像分析与识别领域的发展动态。全书共8章,第1章为概述,介绍皮肤镜的工作原理、皮肤镜图像处理的发展现状和未来趋势;第2章和第3章为皮肤镜图像的预处理部分,包括皮肤镜图像的质量评价、皮肤镜图像增强复原中用到的预处理方法;第4~8章涵盖了皮肤镜图像的分割、皮损目标的特征提取和分类识别,以及基于卷积神经网络的皮肤镜图像分析等内容。 本书将图像处理的基本理论、模式识别方法与皮肤镜图像分析应用相结合,内容系统,重突出。本书是国内少有的关于皮肤镜图像分析与识别的著作,适合从事该领域研究的科技工作者及工程技术人员阅读参考。
满3件6折 Rhino 8.0中文版完全自学一本通
Rhino 8.0中文版完全自学一本通
李雷;李娟娟;等
¥69.30
本书基于Rhino 8.0,全面讲解软件应用技巧与产品造型设计技能知识。本书从软件的基本应用及行业知识手,以Rhino 8.0的应用为主线,以实例为引导,按照由浅深、循序渐的方式,讲解机械图纸及零件模型的设计技巧。本书中穿插大量的课外,以帮助读者快速掌握软件的应用。本书向读者提供了超过10小时的设计案例的演示视频、全部案例的素材文件和设计结果文件,以协助读者完成案例的操作。本书提供了超过10小时的设计案例的演示视频、全部案例的素材文件和设计结果文件,协助读者完成全书案例的操作。
满3件6折 写给小白看的平面设计
写给小白看的平面设计
高晖、谢兰英、高娅、黄安悦、陈海珠、许洵
¥41.86
《写给小白看的平面设计》全面系统地介绍平面设计的基础知识及应用,共分6章,内容包括:平面设计简介、 色彩、排版、VI设计、画册设计及包装设计。《写给小白看的平面设计》基础知识与实战技巧并重,在详细介绍基 础知识的基础上,结合实际设计案例行介绍。 《写给小白看的平面设计》适合学习平面设计的读者使用,也可作为大中专院校的平面设计相关专业的教材。
满3件6折 敏捷测试从零开始
敏捷测试从零开始
陈霁;王富;武夏
¥48.30
本书针对当前正在敏态化交付的团队,围绕敏捷思想从测试的角度、从零始构建知识体系,讲解如何做到高质量交付,从质量视角构建基于敏捷理念的全面认知并从基本框架体系跳出构建敏捷思想的质量交付能力,为一步研发效能提供支撑。 本书共11章,从敏捷理念到优化交付目标,以Scrum体系为基础,详细介绍看板、用户故事地图、故事实例化、分层自动化体系等,助力个人和团队搭建完整的敏捷交付能力。构建以业务价值为目标,以高质量快速交付用户价值的团队,从而构建统一认知。 本书不但适用于测试团队,而且适用于敏捷团队中的各个角色互相了解工作内容及知识体系。
满3件6折 Python全栈开发——高阶编程
Python全栈开发——高阶编程
夏正东
¥62.30
Python全栈系列包括4册书籍,分别为《Python全栈发——基础门》《Python全栈发——高阶编程》《Python全栈发——数据分析》和《Python全栈发——Web编程》。 本书是Python全栈发系列的第2册,将重讲解GUI编程和游戏编程的相关知识,并搭配200多个示例代码和4个综合项目,可以帮助读者快速、深的理解和应用相关技术。 本书共6章,47节。第1章GUI编程,主要包括GUI简介和GUI的发工具包等知识;第2章Tkinter,主要包括Tkinter的安装、Misc类、Wm类、主窗口、控件、布局管理器、事件处理、对话框和ttk模块等知识;第3章wxPython,主要包括wxPython的安装、wxPython的基本要素、应用程序、窗口、控件、布局管理器、事件处理、消息对话框、网格和滚动面板等知识;第4章游戏编程,主要包括游戏编程简介和游戏的发工具包等知识;第5章Pygame,主要包括Pygame的安装、Pygame的基础知识、Surface对象、Rect对象、窗口图层、图片加载、图片变形、图片蒙版、图形绘制、文本显示、时间控制、事件处理、精灵、精灵组、碰撞检测、音效和音乐等知识;第6章Cocos2d,主要包括Cocos2d的安装、Cocos2d的基础知识、导演、节、事件、粒子系统、动作、音效和音乐等知识。 本书可以作为广大计算机软件技术人员的参考用书;也可以作为大中专,以及高等院校计算机科学与技术、自动化、软件工程、网络工程、人工智能和信息管理与信息系统等专业的教学参考用书。
满3件6折 Web前端开发全程实战——HTML5+CSS3+JavaScript+jQuery+Bootstrap
Web前端开发全程实战——HTML5+CSS3+JavaScript+jQuery+Bootstrap
前端科技
¥90.60
《Web前端发全程实战——HTML5 CSS3 JavaScript jQuery Bootstrap》从初学者角度出发,结合大量实例讲解了如何使用HTML5、CSS3、JavaScript、jQuery、Ajax、Boostrap、Vue、PHP 等基本技术搭建Web 前端,力求向读者提供一套极简的Web 前端一站式高效学习方案。全书共28 章,内容包括HTML5基础、设计HTML5 文档结构、设计HTML5 文本、设计HTML5 图像和多媒体、设计列表和超、设计表格和表单、CSS3 基础、设计文本样式、设计特效和动画样式、CSS 页面布局、JavaScript 基础、处理字符串、使用数组、使用函数、使用对象、jQuery 基础、文档操作、事件处理、使用Ajax、CSS 样式操作、jQuery 动画、Bootstrap基础、CSS 组件、JavaScript 插件、使用Vue、PHP 基础、使用PHP 与网页交互、使用PDO 操作数据库、项目实战。书中所有知识均结合具体实例展讲解,代码注释详尽,可使读者轻松掌握前端技术精髓,提升实际发能力。
满3件6折 图解数据智能
图解数据智能
张燕玲;许正军;张军
¥62.86
一个万物互联的数字化世界正在悄然形成,不知不觉中,我们已经到了一个前所未有的数字化与智能化时代。 数智化时代对人类社会的改变是颠覆性的。半导体芯片技术的突飞猛,使得万物皆可“数”;宽带泛在网络的普及应用,使得万物皆可“连”;云计算(算力)与人工智能(算法)的并行发展,使得万事皆可“算”。数据已成为新的生产要素,算法和算力已成为新的生产动力,机器智能将成为新的生产工具,数字经济、数字社会、数字生活和数字治理都将成为智能革命广阔的主战场。我们该如何认识并适应这个时刻变化中的世界? 《图解数据智能》是一本为数字资源的对方、分配方以及广大的门学习者提供相关数据智能概念的科普读物。书中各个概念之间相对独立,读者可以将其作为一本检索用的工具书籍,也可以根据自己的兴趣灵活查阅相关篇章。 无论你是数智化领域的专业从业人员,还是刚刚毕业想要该领域的技术小白,抑或是正面临着数字化转型的政府或企业人员,或者是千千万万个生活在这个数智化社会中的普通人,都可以阅读此书,你将从酣畅淋漓的技术释疑和轻松有趣的漫画解读中,找到自己的答案。
满3件6折 中文版Photoshop 2022完全自学教程
中文版Photoshop 2022完全自学教程
李金明 李金蓉 编著
¥76.90
《中文版Photoshop 2022完全自学教程》是Photoshop经典自学教程,历经150次印刷,累计印刷超1 000 000册。全书共21章,从Photoshop 2022的下载和安装方法讲起,以循序渐的方式讲解Photoshop 2022全部功能,并通过实战 PS技术讲堂的形式深度解密图像合成、特效制作、抠图、人像修图、照片编辑、调色、矢量绘图等专业技术。书中配备了大量应用型实战案例,涵盖平面广告、UI设计、网店装修、摄影后期、视频、动画、商业插画等领域,实战数量多达331个,并全部录制了教学视频。此外,书中还配备了详尽的索引,可以检索Photoshop中的每一个工具、面板和命令。 《中文版Photoshop 2022完全自学教程》赠送了丰富的资源和学习资料,包括近千种画笔、形状、动作、渐变、图案和样式,以及“Photoshop应用宝典”“Photoshop 2022滤镜”“外挂滤镜使用手册”“Illustrator CC自学教程”“UI设计配色方案”“网店装修设计配色方案”“常用颜色色谱表”“CMYK色卡”“色彩设计”“图形设计”“创意法则”等电子文档。 《中文版Photoshop 2022完全自学教程》适合Photoshop初学者,以及从事设计和创意工作的人员使用,同时也适合高等院校相关专业的学生和各类培训班的学员阅读与参考。
满3件6折 Access数据库实用教程(微课版 第3版)
Access数据库实用教程(微课版 第3版)
卢山 主编
¥38.80
本书以应用为目的,以案例为引导,系统地介绍了Access 2016的主要功能和使用方法。全书共有9章,包括Access基础、数据库的创建和操作、表的建立和管理、查询的创建和使用、窗体的设计和应用、报表的创建和使用、宏的创建和使用、Access的编程工具VBA以及数据库应用系统的创建方法等内容。为了使读者能够更好地掌握本书知识,及时检查自己的学习效果,每章后均配有习题和实验,并在配套的实验教材中对其行分析和讲解。 本书内容充实、实例丰富,突出操作性和实践性,可以使学生尽快掌握Access的基本功能和操作方法,掌握Access的编程功能和技巧,能够完成小型数据库应用系统的发。 本书既可作为普通高等学校非计算机专业本、专科学生的计算机课程教材,也可作为相关培训的培训教材,还可作为读者自学的参考资料。
满3件6折 面向对象程序设计及C++实验指导(第3版)
面向对象程序设计及C++实验指导(第3版)
朱立华 俞琼 郭剑 主编
¥28.80
全书由4部分组成:第1部分是主教材中例题的思考与练习解析,方便有余力的读者深学习;第2部分是主教材每章后的习题参考答案与解析,帮助读者正确解题;第3部分给出了与主教材每一章内容配套的补充习题,以弥补主教材因篇幅所限而习题量较少和题型不全面的缺憾,并给出了对应的参考答案;第4部分是实验指导,安排了8个与教材配套的实验,这些实验对初学者全面掌握面向对象的程序设计及C 语言大有帮助。
满3件6折 面向对象程序设计及C++(附微课视频 第3版)
面向对象程序设计及C++(附微课视频 第3版)
朱立华 俞琼 郭剑 主编
¥28.80
全书共分8章。第1章通过与面向过程的程序设计方法的简单对比,初步介绍面向对象程序设计方法;第2章介绍C++语言在支持面向过程的程序设计方面对C语言的改及扩充;第3章至第6章以面向对象程序设计的封装性、继承性和多态性这3大主要特征为主线组织内容,系统而全面地介绍了面向对象程序设计的基本概念和方法,是本教材*核心的内容;第7章简单介绍了函数模板和类模板的定义及使用;第8章介绍了输/输出控制及文件的读写。
满3件6折 知识系统与知识图谱
知识系统与知识图谱
徐小龙 等
¥62.30
本书主要介绍知识系统、知识服务、知识管理及知识工程的相关内容,共三个部分。部分主要介绍知识系统与知识服务,这部分从知识的定义出发,阐述知识服务的产生及与知识系统的关系,并详细介绍了四种典型的知识系统,着重介绍其发展历史、种类特征和体系框架等。第二部分主要介绍知识管理与知识工程,这部分内容围绕知识管理展,涵盖知识管理的产生与发展、关键技术、系统类型及常用的知识管理平台等。第三部分重分析当前知识系统中的重、难和关键技术,并且详细介绍作者科研团队在知识鉴别、知识分析、知识导航、专家推荐及知识云等方面的研究成果。与此同时,本书还介绍作者科研团队提出的创新算法在知识系统中的应用,并以原型系统的形式予以展示。
满3件6折 世界前沿技术发展报告2022
世界前沿技术发展报告2022
国务院发展研究中心国际技术经济研究所
¥117.60
本书详细介绍了2021年世界前沿技术的重大展和发展动向,并对影响前沿技术发展的重大问题行了深分析。全书共包括8个分报告,分别介绍了信息、生物、能源、新材料、智能制造、航天、航空、海洋技术领域的发展动态,包括重大技术展及相关产业的发展、主要国家的战略举措等。本书可供从事科技决策和管理的领导、工作人员及从事前沿技术研究的学者和专家参考。
满3件6折 SPSS进阶分析与实务
SPSS进阶分析与实务
石鹏
¥74.20
本书以统计理论为主线,以解决实际问题为导向,详细介绍了SPSS在多变量方差分析、协方差分析、线性回归分析、主成分分析、因子分析、聚类分析、判别分析、决策树、神经网络、时间序列分析、对应分析、典型相关分析、简单效应、简单简单效应、调节效应、中介效应及多重响应分析中的应用。 本书结合理论与实践,具有较强的技术应用性和针对性,主要面向各个专业的初、中级SPSS的使用者,以及想要深学习和应用统计学的读者。
满3件6折 动手打造深度学习框架
动手打造深度学习框架
李伟 著
¥57.60
本书基于 C 编写,旨在带领读者动手造出一个深度学习框架。本书首先介绍 C 模板元编程的基础技术,然后在此基础上剖析深度学习框架的内部结构,逐一实现深度学习框架中的各个组件和功能,包括基本数据结构、运算与表达模板、基本层、复合层、循环层、求值与优化等,终造出一个深度学习框架。本书将深度学习框架与 C 模板元编程有机结合,更利于读者学习和掌握使用 C 发大型项目的方法。 本书适合对 C 有一定了解,希望深了解深度学习框架内部实现细节,以及提升 C 程序设计水平的读者阅读。
满3件6折 精通Microsoft 365云计算管理SharePoint Online篇
精通Microsoft 365云计算管理SharePoint Online篇
世纪互联蓝云公司
¥49.00
本书图文并茂并结合案例深讲解了Microsoft 365的核心组件SharePoint Online的各个功能模块。内容包括SharePoint Online介绍、SharePoint 管理中心、SharePoint Online网站、OneDrive for Business、SharePoint Online工作流、移动应用、SharePoint Online混合部署等。本书是蓝云工程师们多年的工作结晶,书中给出了很多SharePoint Online经典案例、常用的PowerShell命令和Graph API介绍等,这些均来自工程师们帮助用户解决问题中的宝贵经验积累。 本书主要适用于Microsoft 365专业管理人员、IT技术人员、企业网络管理人员,也适合相关专业大专院校学生拓展云服务知识时学习参考。
满3件6折 Spring Boot趣味实战课
Spring Boot趣味实战课
刘水镜
¥75.60
本书内容非常丰富,不仅涵盖了 Spring MVC、MyBatis Plus、Spring Data JPA、Spring Security、Quartz 等主流框架,整合了 MySQL、Druid、Redis、RabbitMQ、Elasticsearch 等互联网常用技术与中间件,还涉及单元测试、异常处理、日志、Swagger 等技术细节,以及 AOP、IOC、自动配置、数据库事务、分布式锁等硬核知识。本书从初始化到部署、监控,实现了软件全生命周期一站式包解决。本书行文风格深浅出、通俗易懂、风趣幽默、轻松愉快。从 Hello World 聊到源码分析,从工具使用讲到内部原理,从日常生活说到设计哲学。本着“技术来源于生活,更要回归于生活”的理念,本书通过大量生动、形象的类比将枯燥的技术描绘得“有滋有味”,让你轻松学会这些知识。
满3件6折 Python数据分析从0到1
Python数据分析从0到1
邓立文;俞心宇;牛瑶
¥90.30
本书以Python作为数据分析的工具,系统地介绍数据分析所需的核心知识,为书中的数据分析任务提供分析说明、代码示例和极为详细的代码注释,对于代码中出现的重要知识会细心地为读者标注出相关内容在书中出现的章节位置。 全书共11章,分为3篇:初识篇、基础篇和阶篇。初识篇(第1和2章),主要介绍数据分析和Python的相关基础概念,一些数据分析的具体应用场景及Python的集成发环境;基础篇(第3~9章),主要介绍Python的基础语法,自动化办公的基础操作,数据可视化库Matplotlib和Seaborn,数据分析的核心库Numpy和Pandas,提供了大量翔实有趣的编程和数据分析示例;阶篇(第10和11章),主要介绍了机器学习的门基础理论知识和代码实现,监督学习和无监督学习的各种典型算法,涉及机器学习和数据挖掘的常用库scikit-learn及神经网络框架PyTorch等的使用,还介绍了编程算法中的动态规划,数据分析的实战例子。 本书面向初学者,可以作为高等院校各专业的数据分析课程教材,也可以作为广大数据分析从业者、爱好者、办公人员、科研人员的参考和学习用书。
满3件6折 新印象 Unity 2020游戏开发基础与实战
新印象 Unity 2020游戏开发基础与实战
杜亚南 编著
¥83.80
这是一本以技术讲解与项目实战为主的Unity游戏发教程图书。本书以简洁明快的语言对Unity的重知识行了讲解,配合详细的图文注释和大量的项目实例,让读者能够轻松快速地门Unity,同时在本书后面的章节中也包含了很多游戏编程中的阶知识,可供基础较好的读者行拓展。另外,本书还为每个章节中的项目实战提供了配套视频,视频中通过讲解项目实战来详细讲解每章的重知识,以便读者更加轻松地门。 全书共16章。第1~4章为Unity基础部分,主要介绍Unity的基础操作和与编程相关的知识;第5~10章为Unity阶部分,主要按照“物理系统→粒子系统→动画系统→导航系统→游戏界面系统→2D游戏发”这一流程介绍Unity游戏发的核心技术和思路;第11~15章为Unity拓展部分,主要介绍数据网络、AR和VR等高级技术的使用;第16章为3D游戏发综合实例,让读者以一个完整的实战项目来结束本书的学习。 本书既面向初学者,又为具备Unity基础而想更一步学习或是需要一本Unity工具书查询的读者提供了便捷的渠道。全书内容均采用Unity 2020和Visual Studio 2019编写,请读者使用同样或更高的版本学习。