GESP编程能力等级认证一本通(C++ 三级)
¥44.67
“GESP编程能力等级认证一本通”是专门为中小学生编写的一套学习C++编程和算法的图书。本套图书严格围绕计算机学会(CCF)发布的《CCF编程能力等级认证(GESP)C++认证标准》而设计。 本书对应C++三级,共15章,内容包括多进制转换与应用、计算机数据编码基础、二进制*算法初探、位运算基础、位运算进阶、C++一维数组精解、vector容器初步、set容器初步、C风格字符串、C++ string类、map容器初步、模拟算法应用、枚举算法实战、算法描述与设计方法、考场调试技巧等。 本书配备了题库、课件、课程视频(在线)、OJ等资源,可以作为中小学编程社团的教学用书,也可以作为青少年编程培训机构的培训用书,还可以作为青少年编程等级考试和编程竞赛的入门参考书。
大学生豆包全场景攻略:学业、生活、求职一本通
¥38.27
本书是一本以场景为主线、以问题解决为导向的实用指南。本书系统讲解了如何将豆包这一智能工具融入大学学习与生活的关键环节,帮助读者在真实任务中提升效率、深化理解,并逐步形成可迁移的能力。 全书从认知入门到场景应用,从学业拓展到生涯规划,覆盖日常课程学习、科学研究、社团活动、求职、考研、编程、绘画、生活管理等多个维度,并融入对AI时代学习方式与职业形态的前瞻性思考。书中不仅提供具体可操作的方法,更强调工具使用中的主体意识、批判性思维与持续反思能力,助力大学生在技术变革中保持清醒、主动成长。 本书内容源自真实校园经验,贴近当代大学生的实际需求,适合所有希望借助智能工具提升自我、拥抱未来的学生阅读。
概率机器学习(进阶篇)
¥179.00
采用概率建模和贝叶斯决策理论的统一视角,*介绍机器学习领域的经典理论和近期发展,包括深度学习领域的一些主题以及其他进展,比如生成模型、变分推理、强化学习等,还增添了一些例如优化和线性代数方面的背景内容。全书分为基础篇和进阶篇,本书是进阶篇。
电脑组装选购操作维护维修从入门到精通
¥19.80
这本书主要帮助广大电脑初学及门级用户,快速掌握电脑选、组装、操作、维护与常见故障处理方法,从而达到门到精通的程度。本书内容分为五个篇章,分别是电脑选篇、组装篇、操作篇、维护篇、与故障处理篇。每一篇章内容都行了精心选取与安排,在贴近实际的同时,突出重、难,从不同角度帮助读者对所学知识深化理解,触类旁通。具体知识的讲解以实例为主,图文并茂,每一章头都通过一个小故事行趣味导,经典的知识都设置专题讲解,便于读者对知识的深刻理解和掌握。
用户参与式设计——智媒体手势交互创新实践
¥68.60
手势交互是自然人机交互的研究热,在很多领域都有着广泛的应用,例如虚拟/增强现实、普适计算、可穿戴计算、智能家居和游戏娱乐等。本文提出了一套卓有成效的 "以用户为中心的”手势设计方法,应用在双面屏智能手机、智能汽车信息系统、智能电视交互系统、沉浸式虚拟现实物系统中,实践证明这套方法能够有效解决传统手势设计方法所面临的一系列问题,具有很强的理论价值和实际应用发指导意义。
网络工程案例教程(第2版)
¥41.30
本书以专业教学大纲为指导,以"培养具备一定应用能力的高素质技术技能型人才”为目标。基于"案例引导、任务驱动”的案例化教学方式而编写,主要通过对实际案例实现步骤的详细介绍,使读者能够通过实际操作来领会和掌握基本的理论知识及应用技能。体现了"基于实际工作过程所需”,实现了"教、学、做”一体化的教学思想。全书共分为8章,主要内容包括网络工程概述、局域网组建、网络互连、网络综合布线、网络服务与应用、小型企业局域网组建、网络安全、网络管理与维护。本书可作为应用型本科院校计算机专业、电子商务专业和通信类专业学生的教材,也可作为读者自学计算机网络工程的门指导书。
视觉大数据智能分析算法实战
¥55.30
本书详细讲解了大数据应用案例(含可运行程序),涉及计算机视觉基础案例分析、视觉大数据检索及识别相关的工程应用,包含了音视频处理、目标检测、图像识别等行业应用案例,作者从项目实战出发,对视觉大数据工程应用的算法设计、程序实现、部署实施行详细叙述,可方便读者行相关知识的程序化调试及工程复用。 本书以案例为基础,结构布局紧凑,内容深浅出,实验简捷高效,适合计算机、信号通信和自动化等相关专业的教师、本科生、研究生,以及广大从事大数据处理的工程研发人员阅读参考。
深入理解Net-SNMP
¥57.85
全书一共15章,分为3个部分:基础篇(第1~6章)介绍了网络管理框架、简单网络管理协议、抽象语法标记、管理信息结构、管理信息库、传输编码,以及NetSNMP的概念、特、工具集、mib2c、安全机制、TRAPs、支持的发模式;实战篇(第7~11章)详细讲解了NetSNMP的功能和使用、管理端的应用发,以及2个综合性的案例;高级篇(第12~15章)讲解了代码的重构与优化、测试与调试、免维护的思路等。
Linux运维*实践
¥44.85
本书是运维领域的璀璨明珠,是一本有思想的运维技术干货集! 技术层面,作者从高性能网站架构、服务器安全和监控、网络分析、自动化运维和游戏运维4个方向,梳理和总结了105个棘手的运维难题,结合自己 10余年的工作经验,对这些问题给出了经过实践检验的解决方案,可直应用到生产环境中。除解决方案外,还详细讲解了每个问题背后涉及的技术原理(共涉及 21种技术)。 思想层面,本书不仅有作者对运维服务体系的深度思考,而且还有作者的主动运维思维和宏观的运维格局,更有作者解决具体运维问题的思维方法。 通过本书,不仅能解决具体的技术难题,提高工作效率,而且还能增强技术功底,提升工作能力。更重要的是,它能让我们明白,技术不是运维的终*追求,思想才是运维人员应该毕生修炼的目标! 具体内容方面,本书分为四大部分: *篇(第1-9章),高性能网站构建。这部分对构建高性能网站所需要的各个技术方面做详尽说明,涵盖域名、CDN、负载均衡、网站部署和数据库技术等的*佳实践。 第二篇(第10-13章),服务器安全和监控。业务架构起来了,如何保证它的安全性和稳定性,成为我们需要关注的焦。这部分解决2个问题,一是加固服务器,使其避免轻易成为黑客的肉鸡;二是监控,使故障在成为有重大影响的事件前就被预警和处理。 第三篇(第14-16章),网络分析技术。这部分给出在Linux运维领域中的网络分析方法论。通过这部分的学习,我们将在遇到未知的网络服务问题时,能够参照本书中的方法论实施分析,从而解决问题。 第四篇(第17-21章),运维自动化和游戏运维。随着服务器规模的剧增,再使用一台台登录服务器的方法来管理运维将成为效率的瓶颈。这一部分 给出我们的运维自动化实践方案,从源实现到自主发,互相补充,互相提升,真正实现适合自己的运维自动化体系。游戏运维部分将对端游和手游这两大目前* 热的游戏运维主题行说明。
移动智能系统测试原理与实践
¥51.35
本书首先介绍移动智能系统测试的基础理论,然后分别针对移动智能终端和智能服务平台端,系统地探讨功能测试、可靠性测试等方面的测试内容、测试方法、测试流程和测试工具,之后讨论二者的交互测试,后介绍国内外移动智能系统测试的相关标准。本书适合作为高等院校计算机、软件工程等专业的本科生和研究生教材,也可供工程技术人员参考。
自己动手构造编译系统:编译、汇编与链接
¥44.85
本书以作者实现的一个基于Intelx86指令集的编译系统为例,结合程序代码的主要部分详细阐述了编译系统的实现原理和过程。本书对编译器、汇编器、器、编译优化器涉及的关键算法、数据结构和程序实现流程,以及ELF文件的格式、Intel指令格式均作了详细的说明,并结合大量的图表,展示了编译系统工作过程中代码信息的流动和存储格式的变化。是一本“手把手”教读者实现编译系统的贴心手册。
Spark大数据分析实战
¥38.35
这是一本根据应用场景讲解如何通过Spark行大数据分析与应用构建的著作,以实战为导向。作者结合典型应用场景,抽象出通用与简化后的模型,以便于读者能举一反三,直应用。 ?本书首先从技术层面讲解了Spark的机制、生态系统与发相关的内容;然后从应用角度讲解了日志分析、推荐系统、情感分析、协同过滤、搜索引擎、社交网络分析、新闻数据分析等多个常见的大数据场景下的数据分析。在每个场景中,首先是对场景行抽象与概括,然后将Spark融其中构建数据分析算法与应用,后结合其他源系统或工具构建更为丰富的数据分析流水线。
并行编程方法与优化实践
¥38.35
本书介绍了并行编程的方法和优化实践,主要结合X86SSE与AVX、ARMNeon、OpenMP、CUDA和OpenCL等讲解了并行编程的技术、方法和*实践。第1章讲解X86SSE与AVX的矩阵实现;第2章讲解如何利用ARMNeon行编程;第3章介绍OpenMP并行程序设计;第4章讲解基于GPU的CUDA和OpenCL程序设计;第5章讲解OpenACC的应用;第6~8章讲解线性代数和图形学在并行编程中的实践与应用,并给出大量示例。
Oracle RAC核心技术详解
¥65.35
本书共包含13章,**部分:第1章~第9章,包含了对集群管理软件的详细介绍,读者可以在这部分找到关于11gGI和10gCRS核心技术的详细介绍,以及集群的核心组件CSS、CRS和11gR2新增的OHAS组件与守护程,同时还讲解了诊断集群问题常用的诊断工具。*后,由于从11gR2版本始ASM已经变成了集群管理软件的一个组件,作者在这部分内容中还介绍了和集群、数据库相关的ASM知识。第二部分:第10章~第13章,包含了RAC数据库的核心技术——内存融合,作者用大量的篇幅介绍内存融合技术的核心组件以及工作原理,并且还对RAC相关的性能调优知识行了的介绍。*后,作者还讲解了RAC中的连管理和工作负载管理知识。
机器学习实践指南:案例应用解析(第2版)
¥57.85
全书分为准备篇、基础篇、统计分析实战和机器学习实战篇。由于目前出版的机器学习大多偏重理论,这对机器学习类书籍的读者带来了极大的挑战,抽象的理论加上成堆的数学公式将大量渴求学习的人们挡在了门外。针对这种情况,本书力求理论联系实际,对理论基础行一定的介绍,注重机器学习算法的实际运用,让读者明白其中原理,而对机器学习算法涉及的深层数学知识及其复杂的数学推导在本书中涉及较少。
4D打印:改变未来商业生态
¥31.85
4D印作为未来的新兴市场已越来越引起人们关注。本书通俗地解释了4D印技术的优势、发展趋势、制约因素及其当前应用,并花大量笔墨描绘了4D印技术在日常生活、建筑、医疗、军事等各个领域的未来应用前景,对未来技术研究人员有很好的启发作用,同时也是一本极佳的4D印技术大众读物。
云原生安全
¥77.35
本书以帮助云原生从业技术人员建立云原生安全的整体视野为目的,通过梳理整个云原生的流程和技术结构,阐述如何以应用安全为抓手,将安全性内建到应用的流程、架构以及平台之中,从而获得一整套完善的云原生应用安全方案。同时书中对云原生安全源方案行了汇总,有针对性地对当前的热行业,包括金融、交通、制造业的不同特和安全诉求以及安全应对方案行了简要说明。本书内容环环相扣,便于读者通过阅读建立自己的知识体系结构。 本书适用于对云原生安全技术有兴趣的技术发者、维护者,以及对于云计算和分布式系统有兴趣的相关技术从业人员,也可以作为政企信息部门技术和管理人员行业务系统云化改造方案设计而参考资料。
元智人:世界未来报告书
¥51.00
在技术和人类想象力的结合造出来的新世界里生存的新人类叫元智人。 宇宙淘金时代,我们要洞察和预测与机器人生活、AI元宇宙、终结老化、克服气候危机、ESG经营,这6种颠覆世界的元趋势。在新冠肺炎疫情危机中诞生的新人类“元智人”将重组财富和权力。经历了新冠肺炎大流行,为了生存而重置世界,人类迎来前所未有的巨大变革。为了可持续生存,在变化的浪潮中寻找机会、避免危机,人类应该提前做哪些准备?政治、经济、社会、教育领域将发生哪些变化?
社交黑客:正向沟通术
¥58.00
本书以人称展,“我”是一位“社交”黑客大师,也是防范“社交工程”(social engineering )陷阱的先驱者。社交工程是一种影响人类心理的技术。在本作中,作者从心理学和社交工程学的角度出发,告诉我们其实可以更好地妥善运用社交工程的技巧。社交工程不见得只能用于获取他人信息,还可以让我们变得更加善解人意、慷慨大方,更加受人喜爱,在群体中受到更多重视与欢迎,让我们在日常生活中能发挥比想象中更大的影响力。不论你想要行一场成功的面试、拉近与陌生人的距离还是与他人建立友好关系,在这个人与人之间距离越来越远的世界中,本书能帮助你更轻易地与人近,达到你想要的社交效果。
消失于互联网时代的100件事
¥41.00
互联网潜移默化的改变了人们的生活,不禁让人回想,互联网时代来临之前,我们是怎么过日子的?本书描写了100个在互联网时代已经消失或濒临消失的生活情景,讽刺了当下让人疑惑不解的现状,记录了信息时代里,人们生活发生的变化。 说到眼神交流:我们只有保持着网络会议的安全距离,才会直视他人的眼睛,至少看上去是直视的。你也知道,视频另一端的人还了其它窗口,同时看着别的东西。 说到校园生活:我们见证了一个矩形屏幕将一个充满活力的班级浓缩成了一片目光呆滞的六岁孩童所组成的网格,而且还只有一半人在线,面对着他们精疲力竭,被隔离的老师。 说到人生一大错觉:我们许多人,都曾经在这个或那个时间,产生过“只有我一个人”的想法, 而当我们步正确的子线程,或者在谷歌上输一个问题的头,着问题的其余部分就自动输,就好像有巫女在描述你当下的状态,准得不可思议时,那种“只有我一个人”的想法就会立刻消散。 谈到说话方式的变化:(现在)人们收到不带感叹号的邮件,读了之后一定会思考:“我是不是做错什么了?”违背你的直觉,违背你在大学学到的一切,违背你在职场沟通中应当采取的做法,尤其是如果你还是个女人,那么你一定会写“谢谢!”,甚至是 “谢谢!!”。现在不这么写就意味着你不够友好。 子还有96个。过往与现在的辛辣对比,成为了已逝回忆的后谢幕。
做UXD 用户体验设计进阶教程
¥69.30
体验设计诞生于交互设计、界面设计以及服务设计之中,引起了众多从业者追捧,甚至有很多人为此争辩不休。本书提到了大量的方法和观,涉及基本的设计推导理论及认知心理学等,除了可以帮助年轻设计师们搭建一个相对完整的知识储备库,还可以有效地帮助这个群体在完成目标的路上行系统化思考,让其设计之路走起来更快、更省劲一些。 书中的前两章介绍了用户体验设计相关的基础知识,牢基础才能更好地阶。第3章到第6章讲解用户分析、交互设计和避免设计中的一些误区。第7章讲解在产品设计中会用到的游戏设计,使得产品设计更具有趣味性,能够留住用户。第8章讲解如何增长用户。第9章讲解设计师如何面对b端产品,这是一般UI设计书没有涉及的内容。第10章则是给新手和遇到瓶颈的设计师的行业建议。

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