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1件7折 2件6折 AutoCAD 2014中文版基础教程(光盘内容另行下载,地址见书封底)
AutoCAD 2014中文版基础教程(光盘内容另行下载,地址见书封底)
郭晓军,张瑞萍
¥22.69
  本书是以*版本的AutoCAD2014中文版为操作平台,全面介绍使用该软件进行产品设计的方法和技巧。全书共分为12章,主要内容包括AutoCAD2014入门基础知识和绘图基础、绘制和编辑二维图形、尺寸标注和文本注释、创建和编辑三维图形、打印和输出图形等,覆盖了使用AutoCAD设计各种产品的全面过程。   本书在讲解软件功能的同时,在每一章都安排了丰富的“典型案例”和“扩展练习”,辅助读者巩固所学知识,解决读者在使用AutoCAD2014软件过程中所遇到的大量实际问题。此外本书配套光盘附有多媒体语音视频教程和大量的图形文件,供读者学习和参考。本书内容结构严谨、分析讲解透彻,且实例针对性极强,既适合作为AutoCAD的培训教材,也可以作为AutoCAD工程制图人员的参考书。
1件7折 2件6折 Photoshop CC入门与实战经典(光盘内容另行下载,地址见书封底)
Photoshop CC入门与实战经典(光盘内容另行下载,地址见书封底)
唯美映像
¥27.50
  《Photoshop CC入门与实战经典》全书共分为22个章节,在内容安排上基本涵盖了日常工作所使用到的全部工具与命令。其中前18章主要从Photoshop的安装和基础使用方法开始,循序渐进详细讲解Photoshop的基本操作,图像的基本操作,选区的创建和编辑,图像的绘制和调整,文本的输入与编辑,路径与矢量工具的应用,图层、蒙版和通道的应用,滤镜的使用,自动化操作以及打印与输出等核心功能与应用技巧。后4章则从Photoshop的实际应用出发,着重针对人像处理、特效数码照片、平面设计以及视觉创意设计这四个方面进行案例式的针对性和实用性实战练习,不仅使读者巩固了前面学到的Photoshop中的技术技巧,更是为读者在以后实际学习工作进行提前“练兵”。   本书适合于Photoshop的初学者,同时对具有一定Photoshop使用经验的读者也有很好的参考价值,还可作为学校、培训机构的教学用书,以及各类读者自学Photoshop的参考用书。   本书和光盘有以下显著特点:   1. 216节大型配套视频讲解,让老师手把手教您。(快的学习方式)   2. 216个中小实例循序渐进,从实例中学、边用边学更有兴趣。(提高学习兴趣)   3. 会用软件远远不够,会做商业作品才是硬道理,本书列举了许多实战案例。(积累实战经验)   4. 专业作者心血之作,经验技巧尽在其中。(实战应用、提高学习效率)   5. 千余项配套资源极为丰富,素材效果一应俱全。(方便深入和拓展学习)   6大不同类型的笔刷、图案、样式等库文件;15类经常用到的设计素材,总计700多个;《色彩设计搭配手册》和常用颜色色谱表。 ?
1件7折 2件6折 Photoshop CC数码照片处理入门与实战经典(光盘内容另行下载,地址见书封底)
Photoshop CC数码照片处理入门与实战经典(光盘内容另行下载,地址见书封底)
唯美映像
¥76.39
  《PhotoshopCC数码照片处理入门与实战经典》一书共分为22章,在内容安排上基本涵盖了数码照片处理中所使用到的全部工具与命令。其中前12章主要介绍了Photoshop的核心功能与应用技巧。第13~18章,以小实例的形式介绍了数码照片处理中的常见问题及解决方法、抠图和合成技术的应用、CameraRaw在RAW照片处理中的应用。后4章以综合实例的形式介绍了Photoshop在写真人像精修、影楼照片版式设计、风景照片处理、数码照片特效与创意合成四个方面的应用,让读者进行有针对性和实用性的实战练习,不仅使读者巩固了前面学到的Photoshop中的技术技巧,更是为读者在以后实际学习工作进行提前“练兵”。   本书适合于Photoshop的初学者,同时对具有一定Photoshop使用经验的读者也有很好的参考价值,还可作为学校、培训机构的教学用书,以及各类读者自学Photoshop的参考用书。   本书和光盘有以下显著特点:   1.215节大型配套视频讲解,让老师手把手教您。(快的学习方式)   2.215个中小实例循序渐进,从实例中学、边用边学更有兴趣。(提高学习兴趣)   3.会用软件远远不够,会做商业作品才是硬道理,本书列举了许多实战案例。(积累实战经验)   4.专业作者心血之作,经验技巧尽在其中。(实战应用、提高学习效率)   5.千余项配套资源极为丰富,素材效果一应俱全。(方便深入和拓展学习)   6大不同类型的笔刷、图案、样式等库文件;15类经常用到的设计素材,总计700多个;《色彩设计搭配手册》和常用颜色色谱表。
1件7折 2件6折 AutoCAD 2014中文版家具设计从入门到精通(光盘内容另行下载,地址见书封底)
AutoCAD 2014中文版家具设计从入门到精通(光盘内容另行下载,地址见书封底)
CAD/CAM/CAE技术联盟
¥19.40
  《AutoCAD2014中文版家具设计从入门到精通》一书结合各种家具设计实例讲述了利用AutoCAD进行家具设计的基本方法和技巧。全书讲解细致完善,共分4篇13章,其中第1篇为基础知识篇,包括第1~5章,分别讲述家具设计基本理论、AutoCAD2014入门、二维绘图命令、二维编辑命令和辅助工具的使用;第2篇为典型家具设计篇,包括第6~10章,分别讲述椅凳类家具、床类家具、桌台类家具、贮存类家具和古典家具的设计实例;第3篇为三维家具设计篇,包括第11~12章,分别讲述家具三维造型的绘制和编辑方法;第4篇为综合案例篇,讲述家具设计在室内设计工程中的具体应用。本书各章之间紧密联系,前后呼应形成一个整体。   另外,本书随书光盘中还配备了极为丰富的学习资源,具体内容如下:   1.71集本书实例配套教学视频,可像看电影一样轻松学习,然后对照书中实例进行练习。   2.AutoCAD应用技巧大全、疑难问题汇总、经典练习题、常用图块集、快捷键命令速查手册、快捷键速查手册、常用工具按钮速查手册等,能极大地方便学习,提高学习和工作效率。   3.3套大型图纸设计方案及长达13小时教学视频,可以增强实战,拓展视野。   4.全书实例的源文件和素材,方便按照书中实例操作时直接调用。   本书适合入门级读者学习使用,也适合有一定基础的读者作参考,还可用作职业培训、职业教育的教材。
1件7折 2件6折 Red Hat Enterprise Linux 6.5系统管理
Red Hat Enterprise Linux 6.5系统管理
马玉军,陈连山
¥30.49
  Red Hat Enterprise Linux不同于普通的 Linux入门版本,它是红帽公司针对企业发行的 Linux版本。本书就是立足于 Red Hat Enterprise Linux版本,带领读者学会基本的 Linux系统管理和网络管理。 本书分为 3部分:第 1部分是 Linux系统入门,包括必须掌握的 Linux基础、Red Hat Enterprise Linux的安装、图形界面、命令行界面;第 2部分是 Linux系统管理入门,包括文件管理与磁盘管理、日志系统、用户和组、应用程序的管理、系统启动控制与进程管理;第 3部分是网络管理与高级应用,包括 Linux网络管理、网络文件共享、搭建 MySQL服务、配置 Oracle数据库、Apache服务和 LAMP、Linux路由、NAT上网、性能检测与优化、集群负载均衡 LVS、集群技术与双机热备、Linux防火墙管理、KVM虚似化、安装 OpenStack。 本书示例丰富、代码实用,是广大 Linux系统管理员入门必看书籍,也可作为各大 Linux培训学校的企业级 Linux培训教程。
1件7折 2件6折 FPGA设计——从电路到系统
FPGA设计——从电路到系统
蔡述庭,陈平,棠潮,吴泽雄
¥27.32
  《FPGA设计——从电路到系统》描述了从电路到系统的FPGA设计方法、流程、技巧以及工具使用,内容涵盖了FPGA设计流程、硬件描述语言VerilogHDL、基础电路设计、逻辑综合、Synplify与DC工具使用、测试平台的撰写以及ModelSim的使用;并对CORDIC算法、CPRI协议及数字直放站的FPGA实现进行了阐述;随后通过一个电机控制实例来描述FPGA系统级的设计过程;接着介绍了DO-254标准在FPGA设计中的应用。为了便于读者实践操作,书中给出了丰富的FPGA设计实验,包括基础实验和基于Qsys、SOPC的综合实验,同时介绍了VivadoHLS工具的使用。本书实例丰富,且贴近实际开发,书中给出的源代码都经过了实际项目的检验,读者可在清华大学出版社网站下载相关的源代码。   本书可作为电子、通信、自动化、计算机科学与技术等相关专业的高年级本科生及研究生的教学用书,也可作为从事FPGA设计工作的工程师的参考图书。
1件7折 2件6折 BYOB创意编程——Scratch扩展版教程(光盘内容另行下载,地址见书封底)
BYOB创意编程——Scratch扩展版教程(光盘内容另行下载,地址见书封底)
于方军
¥20.06
  本书系统阐述了Scratch图形化编程软件的一个扩展版BYOB的初步应用,使读者能够初步了解用程序解决问题的一般步骤和方法。 本书在编写形式上,以主题引领任务,以任务驱动应用,以应用带动能力,可操作性强。本书结合本地化素材,通过“剧情简介”、“准备道具”、“编写剧本”、“剧情延展”等,以讲故事的方式,启发读者在探究的过程中完成学习任务。这种编排形式,也有利于使用本书进行教学的教师在此基础上创建自己的本地化教材。 本书是零起点教材,适合于九年一贯制教学,教师可根据学生的学习情况灵活选择章节进行教学。本书的第3、4章的结构化程序设计部分可以作为算法教学的基础课程使用,便于学生理解各种程序结构。第5、6章可以作为网络知识、硬件知识的先导课程。同时,本书也适合于图形化编程爱好者,特别是原来的Scratch使用者。
1件7折 2件6折 NX CAM 多轴加工编程实践教程(光盘内容另行下载,地址见书封底)
NX CAM 多轴加工编程实践教程(光盘内容另行下载,地址见书封底)
李海泳,王辛牧
¥9.17
  本书基于UG NX 8.5版本编写,是NX CAM编程的高级教程,主要讲解多轴加工编程基础、可变轴曲面轮廓铣、顺序铣、外形轮廓铣、多叶片铣、仿真验证等内容。在随书附带的光盘中,包含了各章相关实例的部件文件和视频文件,以帮助读者更好地掌握CAM技能。   本书以NX 8.5的中文界面进行讲解,内容翔实、通俗易懂,非常适合学习NX CAM的数控编程人员及其他各类人员。本书可作为各大院校机械、机电专业教材,也可供具有一定基础知识的人员自学参考。
1件7折 2件6折 Altium Designer 13电路设计、制板与仿真从入门到精通
Altium Designer 13电路设计、制板与仿真从入门到精通
陈学平
¥50.16
  本书主要讲述了Altium Designer 13的电路设计、制板、仿真技巧与实例,全书共21章,介绍了Altium Designer 13的安装、激活、软件汉化的方法,原理图编辑环境及原理图的设计方法、原理图元件库的制作方法及添加封装的方法,PCB封装库元件的制作方法和3D封装元件的制作方法,PCB板的各种设计规则,布线规则的设计方法和PCB板的布局布线,信号仿真、信号完整性分析,PCB的加工制作,PCB的抄板等。本书的主要特点是在讲述技巧的同时,结合典型实例巩固所学知识,使读者能够快速成为电路设计高手。   本书配套资源提供了400分钟视频教学课程以及全书上机练习源文件,可以直接从网上下载获取。   本书面向广大的电子线路初学者及有一定基础的Altium电子线路设计爱好者和大中专院校电子信息专业的学生。
1件7折 2件6折 突破平面CorelDRAW X6平面设计与制作深度剖析(光盘内容另行下载,地址见书封底)
突破平面CorelDRAW X6平面设计与制作深度剖析(光盘内容另行下载,地址见书封底)
邵保国
¥31.95
《突破平面CorelDRAWX6平面设计与制作深度剖析(附光盘平面设计与制作全彩印刷)》详细解读了CorelDRAWX6的各种功能和使用技巧,剖析了使用CorelDRAW进行设计和创作的全过程,案例类型涵盖基本绘图、图案设计、特效字、艺术字、插画、写实绘画、产品设计、广告设计、包装设计、VI设计、装修与小区规划设计等众多应用领域。光盘中包含了主要案例的视频教学文件。   本书基本包含了所有CorelDRAW的重要功能和主要应用领域,是初学者通过实例学习 CorelDRAW的*教程,也适合从事平面设计、网页设计、包装设计、插画设计、动画设计的人员学习使用,还可以作为高等院校相关设计专业的教材或参考用书。
1件7折 2件6折 Java Web开发入门很简单
Java Web开发入门很简单
贺振增,张海芳
¥31.95
  《入门很简单丛书:JavaWeb开发入门很简单》采用循序渐进、由易到难的顺序展开,好让读者轻松愉快地掌握所要讲解的知识。并且每一章都以武术的要领口诀命名,目的是想让读者明白所有事物的学习原理都是相通的,只要您肯勤劳、有悟性,就会成功。《入门很简单丛书:JavaWeb开发入门很简单》提供了配套多媒体教学视频及涉及的源代码,可大大方便读者高效、直观地学习。   《入门很简单丛书:JavaWeb开发入门很简单》15章,分5篇。第1篇为准备篇,主要为JavaWeb开发概述,并手把手带领读者一块搭建JavaWeb开发环境;第2篇为基础篇,主要介绍HTML、CSS、JavaScript、Servlet、JSP和JavaBean等JavaWeb开发所需的基础知识,并对这些基础知识进行练习和领悟;第3篇为提高篇,介绍当前流行的SSH开发框架,并带领读者对SSH框架进行整合,后介绍了Ajax和jQuery;第4篇为实践篇,通过3个具体实例了解JavaWeb开发流程;第5篇为扩展篇,主要是对移动Web开发领域的扩展。   《入门很简单丛书:JavaWeb开发入门很简单》内容丰富,深度和广度兼顾,可以作为初学者的入门指南。《入门很简单丛书:JavaWeb开发入门很简单》适用于有一定的Java语言基础,想从事JavaWeb编程开发的初学者,以及热爱JavaWeb开发的所有读者。   本书配套资源(需要下载)   本书涉及的实例源文件   本书涉及的开发工具(赠送)   17.3小时配套教学视频(赠送)
1件7折 2件6折 中文版UG NX曲面造型完全学习手册(光盘内容另行下载,地址见书封底)
中文版UG NX曲面造型完全学习手册(光盘内容另行下载,地址见书封底)
鞠成伟,杨春兰,刘永玉
¥25.46
  《中文版UGNX曲面造型完全学习手册》定位于UGNX9.0曲面造型设计模块。内容涵盖绘制与编辑草图、构建造型曲线、曲线操作、常规类型曲面、扫掠类型曲面、弯边类型曲面、偏置、缩放类型曲面、曲面操作、曲面编辑与分析、同步建模技术、产品逆向造型,另外本书精选了大量业内典型案例进行实战训练,使学习方式更加科学、高效。并在后利用3个金牌案例详细讲解所学曲面知识,以及UG曲面在产品中的具体应用。本书配套的DVD光盘中提供了操作练习的模型文件,以及20个视频讲解文件,讲解时间长达840分钟。   本书可作为航空航天、汽车、电子、机械设计、数控加工、模具制造等领域UGNX技术人员的自学指导书,也可以作为相关院校师生的教材及培训用书。
1件7折 2件6折 妙趣横生的算法(C++语言实现)
妙趣横生的算法(C++语言实现)
胡浩
¥27.69
  本书内容丰富,生动有趣,寓教于乐,旨在帮助读者学习数据结构和算法的相关知识,从而开阔眼界,培养编程兴趣,提高编程能力,增强求职的竞争力。如果您想提高自己对算法和数据结构的理解能力,在程序设计之路上走得更远,那么请翻开本书,仔细研读吧,它将助您一臂之力。   本书以通俗易懂的语言深入浅出地介绍了常用的数据结构和算法知识。在讲解算法理论时,结合实际编程环境,配合精选的例题,利用C++语言将算法理论转换为代码,以加深读者对各种算法的特点和难点的理解,并能更好地掌握算法的应用。另外,作者为书中的重点内容录制了高清教学视频,便于读者高效、直观地学习。   本书共12章,分为4篇。第1篇是基础知识篇,主要介绍常用的数据结构。第2篇是基础算法篇,主要介绍算法的一些基础理论和常用的经典基础算法,包含算法的数学基础、排序算法、查找算法等。第3篇是高级算法篇,主要介绍难度较高的一些算法,包括高级图算法、动态规划、贪心算法等。其中,高级图算法是重点,用途很广,是在第3章图结构的基础上深入分析图结构在工程应用中的作用和常用算法思想,包括拓扑排序和小生成树等。第4篇是算法实战篇,以实例分析为主,包含大量的数学应用方面的算法题和面试中常见的算法题。本篇是对本书算法理论知识的总结和实践,有较高的实用性。   本书特别适合算法入门人员和爱好者阅读,也适合有一定C++编程基础的人员作为进阶读物。另外,本书还适合相关院校作为教材使用。对于参加IT企业面试的程序员和各种程序设计选拔赛及信息学竞赛的参赛者,本书也是一本很好的参考读物。   本书精华内容   基础数据结构(11个实例,26分钟视频)   树结构(8个实例,44分钟视频)   图结构(1个实例,34分钟视频)   算法入门(6个实例,30分钟视频)   排序算法(15个实例,49分钟视频)   查找算法(6个实例,22分钟视频)   高级图算法(4个实例,30分钟视频)   动态规划(11个实例,17分钟视频)   贪心算法(5个实例,21分钟视频)   综合趣味算法(34分钟视频)   数学趣题解决方法(29个实例,23分钟视频)   面试算法题精粹(37个实例,24分钟视频)
1件7折 2件6折 C++编程实战宝典(光盘内容另行下载,地址见书封底)
C++编程实战宝典(光盘内容另行下载,地址见书封底)
郝军
¥36.94
“开发宝典丛书”是由清华大学出版社为软件开发爱好者精心打造的一套软件开发百科全书。丛书强调“全面、新颖、详细、实用、深入、高效”等特色,涵盖常见的编程语言和技术。丛书中的每本书都是由从事软件开发多年、具备丰富的开发经验的老手精心编写,讲解细腻,内容实用,并精心录制了配套教学视频。可以说,这套丛书是编程爱好者系统学习软件开发技术的不二选择,一册在手,万事无忧! C++是目前使用范围广的程序设计语言之一,既具有面向过程编程模式的简洁和快捷,又具有面向对象编程模式的方便和实用。《开发宝典丛书:C++编程实战宝典》从这两种编程模式出发,使用跨平台的编译工具CodeBlocks,全面、系统、详细地介绍了C++开发技术和常见的开发技巧,并通过大量实例提升读者的实战技能,通过实战案例展现C++项目开发的流程和技巧。另外,为了让读者更加直观、高效地学习,作者专门录制了配套多媒体教学视频。这些视频与《开发宝典丛书:C++编程实战宝典》涉及的源程序及赠送的其他学习资料一起收录于配书光盘中。   《开发宝典丛书:C++编程实战宝典》共25章,分为5篇。第1篇为C++基础知识,介绍了C++的编程环境、变量、数据类型、运算符、表达式、流程控制、函数、指针、数组、自定义类型等;第2篇为面向对象编程基础,介绍了C++面向对象开发的特征:类、对象、继承、封装、多态和重载等;第3篇介绍C++中的标准库和模板库,介绍了流操作、模板和标准模板库(STL);第4篇为高级主题,介绍了异常处理、命名空间、预处理、内存管理等高级内容;第5篇为开发实战,介绍了如何编写和测试大型程序等项目开发的基础内容,并使用面向对象和面向过程两种方式模拟了火车售票系统的开发过程。   全书内容全面,实例丰富,特别适合广大自学C++编程的人员阅读,也可作为计算机、软件工程等专业的教材使用。对于C++程序员,《开发宝典丛书:C++编程实战宝典》是一本不可多得的案头参考手册。   超值、大容量DVD光盘   本书实例源文件   本书课后习题参考答案   8.4小时配套教学视频   13个VisualC++典型模块源程序及8.3小时教学视频   3个VisualC++项目案例源程序及3小时教学视频   324页《C/C++程序员面试宝典》电子书   一分钟了解本书内容   走进C++(14分钟视频)   变量和基本数据类型(30分钟视频)   运算符和表达式(21分钟视频)   简单的输入输出函数(20分钟视频)   程序运行流程控制结构(26分钟视频)   需要自己定义的自定义数据类型(28分钟视频)   指针和数组(19分钟视频)   指针和字符串(15分钟视频)   函数(35分钟视频)   面向对象的基本知识(11分钟视频)   类和对象(20分钟视频)   继承(22分钟视频)   多态(13分钟视频)   运算符重载——定义自己的运算符(18分钟视频)   流操作(23分钟视频)   流的高级操作(25分钟视频)   模板(18分钟视频)   标准模板库(23分钟视频)   异常处理(20分钟视频)   命名空间(14分钟视频)   C++编程的其他内容(17分钟视频)   预处理器(21分钟视频)   C++程序的内存管理(19分钟视频)   C++程序开发与测试的艺术(17分钟视频)   模拟火车售票管理系统的实现(12分钟视频)
1件7折 2件6折 Java Web编程实战宝典——JSP+Servlet+Struts 2+Hibernate+Spring+Ajax(光盘内容另行下载,地址见书封底)
Java Web编程实战宝典——JSP+Servlet+Struts 2+Hibernate+Spring+Ajax(光盘内容另行下载,地址见书封底)
李宁,刘岩,张国平
¥49.00
  “开发宝典丛书”是由清华大学出版社为软件开发爱好者精心打造的一套软件开发百科全书。丛书强调“全面、新颖、详细、实用、深入、高效”等特色,涵盖常见的编程语言和技术。丛书中的每本书都是由从事软件开发多年、具备丰富的开发经验的老手精心编写,讲解细腻,内容实用,并精心录制了配套教学视频。可以说,这套丛书是编程爱好者系统学习软件开发技术的不二选择,一册在手,万事无忧!   《Java Web编程实战宝典:JSP+Servlet+Struts 2+Hibernate+Spring+Ajax(配光盘)》全面介绍了如何使用Java Web中的流行技术开发Java EE应用程序,书中对JSP+Servlet+JavaBean和Struts 2+Spring+Hibernate这两种解决方案进行了详细介绍。另外,为了让读者更加直观、高效地学习,作者专门为本书录制了近20小时多媒体教学视频。这些视频与本书涉及的源程序及赠送的进阶学习视频和源代码一起收录于配书DVD光盘中。   《Java Web编程实战宝典:JSP+Servlet+Struts 2+Hibernate+Spring+Ajax(配光盘)》共28章,分为5篇。主要内容包括:搭建Java Web开发环境;掌握Java Web技术基础,重点介绍Web客户端技术和JSP+Servlet+JavaBean解决方案;深入剖析Struts 2框架技术,重点介绍拦截器、类型转换、输入校验、上传和下载文件的各种标签和Struts 2对AJAX的支持等;详细讲解Hibernate框架技术,重点介绍会话、映射、标准查询API、HQL、事务管理和锁等;全面介绍Spring框架技术,重点介绍Ioc容器、装配Java Bean、Jdbc和Hibernate模板、事务管理和Spring AOP等;后详细介绍了两个利用Struts 2+Spring+Hibernate解决方案开发实际项目应用的完整过程。   《Java Web编程实战宝典:JSP+Servlet+Struts 2+Hibernate+Spring+Ajax(配光盘)》适合广大从事Java Web开发工作的技术人员和对SSH开发感兴趣的人员阅读,尤其是具有一定Web开发经验的技术人员,也适合广大大中专院校的学生作为软件开发的实践读物进行阅读。   超值、大容量DVD光盘   本书实例源文件   19.4小时配套教学视频   15.5小时Struts 2+Hibernate+Spring整合开发教学视频   19个Java Web典型模块源程序及9.2小时教学视频   5个Java Web项目案例源程序及1.3小时教学视频   一分钟了解本书内容   搭建开发环境(23分钟视频)   Java Web应用开发基础(14分钟视频)   Web开发必会的客户端技术(82分钟视频)   Java Web的核心技术——Servlet(79分钟视频)   JSP技术(62分钟视频)   用Servlet和JSP实现注册登录系统(28分钟视频)   编写Struts 2的个程序(28分钟视频)   Struts 2进阶(72分钟视频)   Struts 2的拦截器(32分钟视频)   Struts 2的类型转换(48分钟视频)   Struts 2的输入校验(39分钟视频)   文件的上传和下载(44分钟视频)   程序的国际化(27分钟视频)   Struts 2的标签库(67分钟视频)   Struts 2对AJAX的支持(56分钟视频)   用Struts 2实现注册登录系统(26分钟视频)   Hibernate的Helloworld程序(33分钟视频)   实现Hibernate基本配置(32分钟视频)   Hibernate的会话与O/R映射(61分钟视频)   Hibernate的查询与更新技术(43分钟视频)   Hibernate的高级技术(40分钟视频)   Spring的个Helloworld程序(16分钟视频)   反向控制(Ioc)与装配JavaBean(30分钟视频)   Spring中的数据库技术(25分钟视频)   Spring的其他高级技术(39分钟视频)   Struts 2与Hibernate、Spring的整合(12分钟视频)   网络硬盘(57分钟视频)   论坛系统(50分钟视频)
1件7折 2件6折 Java编程实战宝典(光盘内容另行下载,地址见书封底)
Java编程实战宝典(光盘内容另行下载,地址见书封底)
刘新,管磊
¥49.00
“开发宝典丛书”是由清华大学出版社为软件开发爱好者精心打造的一套软件开发百科全书。丛书强调“全面、新颖、详细、实用、深入、高效”等特色,涵盖常见的编程语言和技术。丛书中的每本书都是由从事软件开发多年、具备丰富的开发经验的老手精心编写,讲解细腻,内容实用,并精心录制了配套教学视频。可以说,这套丛书是编程爱好者系统学习软件开发技术的不二选择,一册在手,万事无忧! 《Java编程实战宝典》以J2SE为平台,以*的JDK1。7技术规范为切入点,全面、系统地介绍了Java的基础编程技术和常用开发方法。书中的各个技术点都提供了实例以供读者实战演练,各章后还提供了实战练习题以帮助读者巩固和提高。本书配1张DVD光盘,内容为书中涉及的实例源文件及作者专门为本书录制的配套教学视频,以帮助读者更加高效、直观地学习本书内容。另外,光盘中还赠送了大量的Java范例、模块及项目案例开发的源程序和教学视频,非常超值。   本书共22章,分为8篇。首先讲述了Java的基础语法,然后介绍了Java中类和对象的实现,这也是Java的核心所在。随后介绍了Java中的高级技术,详细讨论了其中的多线程、集合、泛型和RTTI等。这些基本知识介绍完毕之后,就进入实际编程阶段,先后介绍了GUI程序设计、多媒体程序设计、数据库和网络程序设计,这些知识均以示例程序来讲解。后用3章的篇幅介绍了一个完整的即时通信软件设计实例,让读者能够从实例中学习程序设计的真谛(因篇幅所限,此3章内容以PDF电子文档的格式收录于本书的配书光盘中)。   本书内容全面,实例丰富,特别适合想全面自学Java开发技术的人员阅读,也适合使用Java进行开发的工程技术人员和科研人员阅读。对于Java程序员,本书更是一本不可多得的案头参考手册。另外,本书也可作为计算机和软件工程等专业的教材和教学参考书。 超值、大容量DVD光盘 本书实例源文件 18小时配套教学视频 23小时Java开发实例教学视频 4个Java项目案例源程序及3小时教学视频 100页本书第8篇内容的电子书 355页《Java程序员面试宝典》电子书 一分钟了解本书精华内容 Java的开发运行环境(57分钟视频) Java语言基础(75分钟视频) 对象和类(33分钟视频) 继承与多态(35分钟视频) 数组与字符串(69分钟视频) Java的异常处理(58分钟视频) Java输入输出处理技术(110分钟视频) Java的多线程机制(83分钟视频) 运行时类型识别(37分钟视频) 泛型(18分钟视频) Java集合框架(20分钟视频) 类型包装器、自动装箱和元数据(21分钟视频) 常用工具类(74分钟视频) GUI程序设计(29分钟视频) Java多媒体编程应用(16分钟视频) 数据库基础(47分钟视频) Java数据库编程技术(110分钟视频) Java网络编程技术(78分钟视频) JSP程序设计(42分钟视频) 即时通讯系统开发项目实战(71分钟视频)
1件7折 2件6折 Visual C++编程实战宝典(光盘内容另行下载,地址见书封底)
Visual C++编程实战宝典(光盘内容另行下载,地址见书封底)
李琳娜
¥77.02
“开发宝典丛书”是由清华大学出版社为软件开发爱好者精心打造的一套软件开发百科全书。丛书强调“全面、新颖、详细、实用、深入、高效”等特色,涵盖常见的编程语言和技术。丛书中的每本书都是由从事软件开发多年、具备丰富的开发经验的老手精心编写,讲解细腻,内容实用,并精心录制了配套教学视频。可以说,这套丛书是编程爱好者系统学习软件开发技术的不二选择,一册在手,万事无忧! 《VisualC++编程实战宝典》以VisualStudio2010作为开发环境,由浅入深,全面、系统地介绍了VisualC++开发的各项技术。书中的各个技术点都提供了实例供读者实战演练,各章后还提供了实战练习题帮助读者巩固和提高。另外,本书配1张DVD光盘,内容为作者专门为本书录制的33。6小时配套教学视频,还收录了本书涉及的所有实例源文件,以帮助读者更加高效、直观地学习本书内容。   本书共分7篇。第1篇介绍VisualStudio2010开发环境及搭建、C++基本语法及面向对象思想;第2篇介绍Windows编程、MFC基础、菜单、工具栏、状态栏、Windows标准控件、MFC类、文档/视图结构、对话框等技术;第3篇介绍数据库编程基础及SQLServer、ADO、ODBC、OLEDB、MySQL等数据库访问技术;第4篇介绍Windows套接字编程、邮槽和管道的使用、串行端口编程、Internet编程等;第5篇介绍磁盘操作、系统控制与调用、应用程序的操作、系统工具的操作、桌面的相关操作、系统信息操作、消息的使用、剪贴板的使用、鼠标键盘的操作、操作注册表、读写INI文件、读写XML文件、动态链接库编程、多线程编程等;第6篇介绍文本字体、图形与图像编程、声音与动画编程、DirectX图形开发等;第7篇详细介绍网络音频播放系统、GPS定位系统项目案例的开发,以提高读者的实战水平。   本书适合所有想全面学习VisualC++开发技术的人员阅读,也适合用VisualC++进行开发的工程技术人员和科研人员阅读。对于经常使用VisualC++做开发的人员,本书是一本不可多得的案头参考手册。   超值、大容量DVD光盘   本书各章涉及的实例源文件;   33.6小时本书配套教学视频;   3个VisualC++项目案例源程序及3小时教学视频;   324页《C/C++程序员面试宝典》电子书。   一分钟了解本书内容   VisualStudio2010集成开发环境(26分钟视频)   VisualStudio2010基本应用程序的创建(29分钟视频)   C/C++语言基础(162分钟视频)   C++面向对象程序设计(108分钟视频)   Windows编程与MFC基础(49分钟视频)   菜单、工具栏和状态栏(61分钟视频)   使用Windows标准控件(85分钟视频)   MFC的一些常用类(67分钟视频)   文档/视图结构应用程序(70分钟视频)   对话框的应用(86分钟视频)   数据库开发概述(95分钟视频)   VisualC++中的SQLServer访问技术(54分钟视频)   VisualC++中的ODBC访问技术(62分钟视频)   VisualC++中的OLEDB访问技术(25分钟视频)   VisualC++中的MySQL访问技术(27分钟视频)   Windows套接字编程(81分钟视频)   邮槽与管道(57分钟视频)   通信端口编程(64分钟视频)   Internet编程(49分钟视频)   系统相关功能开发(191分钟视频)   注册表、INI和XML文件(92分钟视频)   动态链接库编程(71分钟视频)   多线程编程(62分钟视频)   文本字体技术(34分钟视频)   图形与图像编程(109分钟视频)   声音与动画编程(34分钟视频)   DirectX图形开发(97分钟视频)   网络音频播放系统(24分钟视频)   GPS定位系统(46分钟视频)
1件7折 2件6折 3ds Max游戏设计师经典课堂
3ds Max游戏设计师经典课堂
上官大堰,索文
¥31.95
  上官大堰、索文编著的《3ds Max游戏设计师经 典课堂》深入揭秘了在游戏公司中口传心授的游戏制 作规则、思路与技巧,使读者的学习过程充满身临其 境的体验感。作者根据多年游戏美术制作经验以及游 戏教学实践经验,准确地把握学习者的需求特点和学 习误区,专门针对游戏制作的学习方法摸索了一套行 之有效的方案,能充分提高学习者的兴趣并轻松入门 ,使3ds Max游戏美术制作的学习更加有的放矢。   本书由7章组成。第1章~第3章内容为游戏制作 基础,通过准确把握初学者的特点,针对游戏美术设 计师应该了解的基础知识、相关规则、技巧以及制作 思路的培养进行了深入浅出的剖析。第4章为游戏场 景制作内容,针对当今游戏制作中所使用的技术,集 中展现了游戏场景制作的规则及方法。第5章为游戏 角色制作内容,通过介绍游戏公司项目开发中常见的 男女主角及怪兽的制作方法,全面解读了在游戏角色 设计中,从建模到分展UV再到贴图绘制等的全过程, 尤其是囊括的怪兽四足、翅膀、尾部等复杂模型结构 的制作过程,更能提高制作水平及适应能力。第6章 为游戏角色动画制作内容,详尽介绍了游戏制作中的 常用理论及骨骼类型,以及正向运动、反向运动的概 念,并通过主角骨骼的搭建、模型绑定到骨骼动作的 调节等内容,使读者顺利掌握骨骼动画的制作方法。   第7章为游戏特效动画制作内容,通过对游戏中特效 的应用领域、制作与设计方法等内容,全面解读了游 戏特效设计 师需要掌握的知识。   本书适合游戏美术制作的初学者和有一定基础的 读者学习,同时也适合作为美术设计类相关院校的教 学参考书。
1件7折 2件6折 PowerPoint 2013办公应用从新手到高手(光盘内容另行下载,地址见书封底)
PowerPoint 2013办公应用从新手到高手(光盘内容另行下载,地址见书封底)
杨继萍,夏丽华
¥27.69
  本书由浅入深地介绍了使用PowerPoint2013制作演示文稿的方法和技巧。全书共18章,内容涉及PowerPoint的基本操作、文本的处理方式、幻灯片的主题、布局技术、插入图片、绘制形状、添加表格、插入图表、创建SmartArt图形、添加多媒体元素、显示对象动画、放映和制作交互式幻灯片、演示文稿的打印和输出、应用宏和文档面板,以及幻灯片的设计流程、布局设计、配色等知识。本书图文并茂、实例丰富,配书光盘提供了书中实例完整素材文件和配音教学视频文件。本书适合作为PowerPoint办公应用的自学读物和培训教材,也可以作为高职高专院校的教材。
1件7折 2件6折 JSP应用与开发技术(第2版)(不提供光盘内容)
JSP应用与开发技术(第2版)(不提供光盘内容)
马建红,李占波
¥46.14
  JSP(Java Server Pages)是由Sun Microsystems 公司(已被甲骨文公司收购)倡导的、许多公司参与建立的一种动态网页技术标准。JSP 被赋予了Java 技术的强大功能,能够为用户提供功能强大的技术支持,同时,JSP 继承了Java 的优势,可以建立安全的、跨平台的动态网站。   本书详细讲解了JSP 的基本语法和Web 程序设计方法。全书共16 章,可分为7 个部分。第1~3 章是第1 部分,介绍了JSP 应用技术的前导知识和开发环境的搭建;第4~6 章是第2 部分,详细讲解了JSP技术的基本语法;第7 章和第8 章是第3 部分,是JSP 应用开发的进阶,讲述了JavaBean、表单处理以及文件的操作;第9~11 章是第4 部分,以MySQL 数据库为例详细讲解了JSP 中使用数据库的操作;第12章和第13 章是第5 部分,详细讲述了Servlet 技术;第14 章和第15 章是第6 部分,介绍了表达式语言(EL)、标准标签库(JSTL)及自定义标签库;第16 章是第7 部分,通过实例讲述了Web 开发的实际应用。另外,本书还给出了6 个实验,以指导读者进行上机操作。   本书所附光盘中收录了相关实例运行的开源程序、实例源代码,读者可参照光盘说明进行调试运行。   此外,读者还可以通过www.tupwk.com.cn 下载本书的电子课件。   本书语言简洁,内容丰富,既可作为JSP 初学者的入门教材,也可作为高等院校相关专业的教材和辅导用书,而且对JSP 开发人员的自学也具有较高的参考价值。 ?
1件7折 2件6折 Arduino开发从零开始学:学电子的都玩这个
Arduino开发从零开始学:学电子的都玩这个
宋楠,韩广义
¥15.43
作为开源硬件的代表之一,Arduino包含一套硬件和软件的交互制作平台,已经迅速普及到全球范围。本书由浅入深,从电子基础知识讲起,深入Arduino语法和各种案例,专为零基础的电子爱好者和发烧友编写。通过阅读此书,即便是非电子和机电等专业出身的读者也能享受到电子制作和开发的乐趣,用思想的火花改变生活,改变世界。 本书分为3篇共7章。篇介绍了Arduino的起源、发展和应用,并从安装开发环境(IDE)开始,对Arduino语法和电子基础知识(AVR)有一个初步的学习。第二篇通过使用Arduino制作一些电子玩具进一步讲解Arduino与传感器、电机、网络的相关知识,包括智能家居、机械手臂、遥控小车、Arduino与Flash互动、与Processing互动等较大型的项目。第三篇从大型项目开发角度为读者展现了一个项目从需求到面向对象到编写类库的整个过程,并完成了一个能播放音乐的类库。 本书适合零基础的初学者,以及高等院校的学生作为学习教材,同时也适合电子技术爱好者和技术人员阅读。