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Flash CS3 ActionScript 3.0游戏开发基础与范例(附光盘)(试读本)
Flash CS3 ActionScript 3.0游戏开发基础与范例(附光盘)(试读本)
沈钧,李庆 编著
免费
本书是一本介绍Flash CS3 ActionScript 3.0游戏发的专业著作,内容涵盖Flash游戏发相关的各个方面,包括基础编程、动画制作、关卡设计、声效编辑、地图处理、游戏算法、人工智能和多人网络游戏发等内容。该书内容丰富并相互渗透,大量实用技巧穿插其中;知识阐述与实际案例结合,深浅出、循序渐、具体直观、可操作性强,是一本难得的集门、深到精通Flash游线编程的综合书籍;语言简练、图文并茂、结构合理,实例典型实用,技术由简到难,具有超强的实用性、指导性和可操作性。学习完本书,无论读者此前Flash基础如何,都可以迅速提升成为一名优秀的Flash游戏发人员。随书光盘内容有实例制作演示文件和素材源文件,以及Flash矢量素材图和音效文件。
计算机网络工程(试读本)
计算机网络工程(试读本)
应泽贵 主编
免费
本书主要针对计算机网络工程前期工作、设计、实施、测试和验收整个过程中涉及的方法、技术行了详细讲述。本书重阐述了计算机网络工程的展流程,计算机网络工程遵照的标准、规范以及相应的技术。   本书共7章。第1章为绪论,概括介绍了工程和计算机网络工程方面的概念、知识等。第2章为计算机网络工程的前期工作,讲述了计算机网络系统的需求调查,以及在此基础上所做的分析。第3章为计算机网络工程的设计,讲述了概要设计的主要内容、方法及文档格式,详细阐述了详细设计的内容。第4章为计算机网络工程施工的前期工作,介绍了网络工程中的常用工具以及施工的准备。第5章为计算机网络工程的实施,着重讲述了施工流程,施工安全,施工中遵循的标准、规范和施工技术。第6章为计算机网络系统的测试,阐述了网络系统测试的标准、规范,测试工具和测试方法,第7章为计算机网络工程的验收,讲述了工程验收的流程,验收遵照的标准,验收资料等内容。本书根据我国计算机网络工程建设的现状,旨在为工程技术人员和建设方提供计算机网络工程规范建设的知识和技术。本书引用了参考文献中我们认为非常好的经验和技术,以及一些资料和数据。本书非常实用。   本书可作为高等院校计算机网络技术专业的教材,也可作为计算机网络工程管理人员、工程技术人员的工具书。
网页经典配色艺术(含光盘1张)(试读本)
网页经典配色艺术(含光盘1张)(试读本)
张新伟 编著
免费
   本书首先讲解了色彩的理论与配色方法,主要包括色彩的基础知识、网页配色标准与技巧及色彩的配色方案,然后通过案例分析了色调、色相和意象配色方案,再通过对大量的国内外优秀网页设计作品配色技巧的分析,培养读者对色彩的感觉,提高色彩的运用能力。本书配套光盘中包含大量配色方案、网页模板、网页Banner和Logo,以及配色辞典等资料。   本书适合网页设计人员,以及对网页设计感兴趣的读者。
MATLAB神经网络仿真与应用(试读本)
MATLAB神经网络仿真与应用(试读本)
张德丰 编著
免费
   本书共分为10章。主要内容包括人工神经网络的分类、MATLAB神经网络工具箱的对象与属性、神经网络工具箱函数的分析及实例、感知器、线性神经网络、BP网络、径向基网络、GMDH网络、自组织竞争型神经网络、自组织特征映射神经网络、自适应共振理论模型、对向传播网络、Elman神经网络、Hopfield网络、联想记忆、BSB模型及其应用、图形用*、Simulink仿真、自定义神经网络、神经网络在工程中的应用等内容。   本书可作为高等院校计算机、电子工程、控制工程、信息与通信科学、数学、机械工程和生物医学工程等专业学生的参考教材,对从事上述领域工作的广大科技人员具有重要的参考价值,对学习神经网络及其仿真技术的读者来说,也是一本极为有用的门指导书。
Visual C++程序设计学习笔记(含光盘1张)(试读本)
Visual C++程序设计学习笔记(含光盘1张)(试读本)
刘春辉 徐健飞 编著
免费
本书以 Visual C++ 6.0为平台,结合 Visual C++ 6.0和MFC应用程序设计框架的*规范,从基本的操作和技巧手,以恰当的实例为导向,对实例代码行层层图解的方式,由浅深地介绍了 Visual C++发的基本理论知识及 Visual C++应用系统发的实践经验。全书一共用了 12章来全面讲解 Visual C++基本知识,内容包括 Visual C++ 6.0集成发环境,基于MFC的应用程序框架,对话框和菜单的创建和使用方法,常用控件的使用方法,GDI对象以及文字操作的文本和字体类,多线程的基本概念和使用方法,动态连库的使用和创建方法,ActiveX控件的创建和使用,网络编程的基本知识和基本步骤,数据库发的常用基本技术等等,而且后还安排了一章大型案例系统来整体介绍Visual C++的应用,使读者能够学以致用,加深对 Visual C++基本知识的理解。 本书适合于有 C++基础知识,但没有Visual C++编程经验的初学者,也可作为专业 VC发程序员的参考书。
计算机组网技术(试读本)
计算机组网技术(试读本)
赵光力 主编
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全书共8章内容以任务引领形式呈现,将“任务描述→任务分析→操作(或活动)步骤→知识连→知识拓展→实训练习”几个环节贯穿在每一个任务中。遵循学以致用的原则,针对性强,注重应用能力的培养,每章后均附有一定量的习题和实训内容。主要包括计算机网络概述、计算机网络设备、局域网规划设计与布线施工、小型网络的组建、中小型校园网的组建、网吧组建、网络故障的检测与维护、计算机网络安全与管理。 《计算机组网技术》既可作为应用型、技能型人才培养的各类计算机网络技术、计算机通信、计算机应用及相关专业教育的教学用书,也可供各类培训、计算机从业人员和爱好者使用。...
Maya 2009从入门到精通(试读本)
Maya 2009从入门到精通(试读本)
苗玉敏 等编著
免费
本书详细讲解了Mava 2009的命令及各种操作工具的使用、基本技巧和方法等。在讲解完每一种工具之后,都有针对性地附加了一个或多个操作实例来帮助读者熟悉并巩固所学的知识。这些实例可以帮助读者更好地掌握所学的知识。本书采用分步式教学及循序渐的讲解方式,结合详细讲解的操作实例,可以使读者很轻松地掌握Maya 2009各方面的知识,包括建模、材质、灯光、渲染和动力学模拟等, 可使读者为顺利到相关专业领域下良好的基础。 本书适合算学习Mava 2009的初级读者和中级读者,以及相关学院的学生、电脑培训班的学和Maya爱好者阅读与参考使用。
ASP.NET 2.0+SQL Server 2005企业项目开发与实战(含光(试读本)
ASP.NET 2.0+SQL Server 2005企业项目开发与实战(含光(试读本)
余金山 等编著
免费
本书以软件工程实践为导向,以工程案例为背景,基于ASP.NET 2.0和SQL Server 2005的*技术,结合UML 2.0和Visual Studio环境,系统地介绍如何基于ASP.NET 2.0和SQL Server 2005从事企业级项目发。 全书共分14章,内容涵盖了分析、设计、发、测试、部署与发布等6个软件工程的主要步骤,通过企业信息平台工程项目详细介绍了软件项目实践的全过程,并在案例篇中给出了一个典型的企业应用案例——商务网站平台。本书*的特色在于实践多于理论,力求帮助读者通过自己动手掌握ASP.NET 2.0和SQL Server 2005的*技术,学习如何规划、实施企业项目发。 本书适合企业应用的设计人员、发人员,对于初学者是一本难得的门与提高的参考书。同时,本书还可以作为大专院校和培训机构的教材和参考读物。
Altium Designer实用宝典——FPGA设计(含光盘1张)(试读本)
Altium Designer实用宝典——FPGA设计(含光盘1张)(试读本)
闫胜利,蒲海岩,庞伟 编著
免费
本书以Mtium Designer为发平台,以实际设计实例为线索,从多个角度详细地介绍了在Altium Designer系统中设计FPGA项目的方法和步骤。书中以NanoBoard-NB1发器为基础,详细地介绍了FPGA项目和嵌式系统项目从设计到目标板实现的完整发过程,以及NanoBoard—NB1发器和系统中虚拟仪器的使用方法。本书配套光盘为Mtium公司授权的Mtium Designer软件*试用版、培训视频教程和部分参考资料。 本书可作为大专院校电子类、计算机类、自动化类、机电类专业的教材或教学参考书,也可供数字电子电路设计人员和大规模集成电路设计工程师参考。
Flash CS3中文版从入门到精通(试读本)
Flash CS3中文版从入门到精通(试读本)
毕靖,张琨,成晓静 编著
免费
Flash CS3 Professional是Adobe公司合并Macromedia公司后推出的动画制作软件。本书通过深浅出的讲解,介绍了Flash CS3 Professional的基础知识和操作、各种动画创建的方法和技巧,以及Action Script 3.0的各种编程技巧。本书在全面介绍Flash动画制作技巧的同时,还提供大量精彩实例让读者边学边练。本书适合于学习Flash的各层次读者。
嵌入式Linux C语言开发入门与编程实践(试读本)
嵌入式Linux C语言开发入门与编程实践(试读本)
商斌 编著
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本书从嵌式系统基础概念讲起,共分3篇、10章。第1篇扼要地介绍嵌式Linux系统发的基础知识,并回顾ANSI C语言的语法知识。第2篇介绍嵌式Linux C语言发中的重要技术,包括常用数据类型与修饰符、预处理器与重要函数、常用数据结构及嵌汇编语言与移植性问题等应用性内容,结合项目实例展讨论。第3篇则分别给出在嵌式GUI应用发、驱动发和网络应用发等3方面的实际案例,详细讲解了嵌式Linux C语言发技术的综合运用。 本书具有由浅深、通俗易懂和注重实践等特,适合于没有或者缺乏嵌式Linux程序设计经验的初学者作为嵌式Linux C语言发的自学教材,同时也适合于已掌握C语言基础编程技术,需要提高嵌式C语言编程实践能力,以及对嵌式Linux编程感兴趣的程序员行阅读。
网页设计与配色经典案例解析(全彩)(试读本)
网页设计与配色经典案例解析(全彩)(试读本)
旭日东升 主编
免费
   本书以介绍色彩知识为主线,从色彩原理手,辅以大量优秀网页便于读者对色彩搭配的理解,同时也使读者了解到更多关于网页设计的知识,注重读者色彩基础的培养,用通俗易懂的语言将复杂的配色原理表述出来。   翻目录,你会发现本书并不是一本仅仅讲解色彩搭配的图书,其中还有大量的关于创意、视觉设计、网站建设等方面的知识,可谓一书在手,建站无忧,而且在讲解知识的过程中穿插了大量作者的提示、心得体会,读者会在阅读的过程中发现这些提示将对知识的掌握大有帮助。   本书以“战略”的高度去讲述色彩知识,旨在逐步培养读者的审美能力、色彩搭配能力,并可应用于网络广告、网页创意、网页设计等领域。   本书适合有志于从事网页设计的读者阅读,对于已具备部分基础知识,但仍在许多地方不甚理解的读者,也可以通过阅读本书有所收获。
每满100减50 Python高级编程(第2版)
Python高级编程(第2版)
(波兰)Micha Jaworski 贾沃斯基 (法)Tarek Ziadé 莱德
¥19.99
Python作为一种高-级程序设计语言,凭借其简洁、易读及可扩展性日渐成为程序设计领域备受推崇的语言之一。 本书基于Python 3.5版本行讲解,通过13章的内容,深度揭示了Python编程的高-级技巧。本书从Python语言及其社区的现状始介绍,对Python语法、命名规则、Python包的编写、部署代码、扩展程序发、管理代码、文档编写、测试发、代码优化、并发编程、设计模式等重要话题行了全面系统化的讲解。 本书适合想要一步提高自身Python编程技能的读者阅读,也适合对Python编程感兴趣的读者参考学习。全书结合典型且实用的发案例,可以帮助读者创建高性能的、可靠且可维护的Python应用。
每满100减50 PPT高手之道 六步变身职场幻灯派
PPT高手之道 六步变身职场幻灯派
钱永庆 周蕾
¥20.99
PPT(幻灯片)在企业、学校、机关等机构的应用已经极其广泛且越来越重要。PPTology - PPT六步法是为所有需要策划PPT、制作PPT、讲解PPT、评审PPT的各行各业人群提供的一套系统、实战、易学的PPT/Presentation方法和工具体系。 PPTology基于作者在这个领域近20年的实战磨练、系统研究、和授课心得。它将难以把握的PPT分解为3大阶段(谋篇布局之道 视觉设计之术 演绎互动之势)、6个步骤(听众 结构 设计 雕琢 演绎 互动)、24个模块。 全书图文并茂、脉络清晰。读者既可以系统地研读本书,也可以从*急需提升的模块作为“PPT急救箱”而获得立竿见影的效果。本书也是一本线上线下互动(O2O)的书籍,作者围绕PPTology和本书,还提供了网站、微信、微博等各种形态的学习、工具、分享等内容版块。 读者们一定可以通过本书练就笑傲职场的PPT真功夫!
每满100减50 精通移动App测试实战 技术 工具和案例(软件测试丛书)
精通移动App测试实战 技术 工具和案例(软件测试丛书)
于涌 王磊 曹向志
¥28.99
本书全面讲解了移动平台测试方面的技术、技巧、工具和测试用例等实战知识。内容涵盖主流的测试工具,包括JUnit、Monkey、MonkeyRunner、Robotium、UIAutomator、Appium以及性能测试利器LoadRunner、手机端性能监控工具Emmagee等;重讲解移动平台的主要实战技术,如单元测试、功能测试、性能测试、UI测试、手游测试、自动化测试、测试用例管理、持续集成、脚本录制等。书中结合实例对各个工具行深讲解,真正做到学以致用。本书既是一本真正帮助读者学习移动测试中用到的所有技术的实战教程,也是一本名副其实的、贴近实战的移动端测试指南。本书适合测试初学者、测试工程师、测试经理、移动发人员和游戏发人员学习借鉴,也可以作为大专院校相关专业师生和培训学校的教学用书。
每满100减50 C Primer Plus 第6版 中文版
C Primer Plus 第6版 中文版
(美)史蒂芬·普拉达(Stephen Prata)
¥43.50
《C Primer Plus(第6版)中文版》详细讲解了C语言的基本概念和编程技巧。《C Primer Plus(第6版)中文版》共17章。第1、2章介绍了C语言编程的预备知识。第3~15章详细讲解了C语言的相关知识,包括数据类型、格式化输/输出、运算符、表达式、语句、循环、字符输和输出、函数、数组和指针、字符和字符串函数、内存管理、文件输输出、结构、位操作等。第16章、17章介绍C预处理器、C库和高级数据表示。本书以完整的程序为例,讲解C语言的知识要和注意事项。每章末设计了大量复习题和编程练习,帮助读者巩固所学知识和提高实际编程能力。附录给出了各章复习题的参考答案和丰富的参考资料。《C Primer Plus(第6版)中文版》可作为C语言的教材,适用于需要系统学习C语言的初学者,也适用于巩固C语言知识或希望一步提高编程技术的程序员。
每满100减50 Python核心编程 第3版
Python核心编程 第3版
(美)卫斯理 春(Wesley Chun)
¥14.99
《Python核心编程(第3版)》是经典畅销图书《Python核心编程(第二版)》的全新升级版本,总共分为3部分。第1部分为讲解了Python的一些通用应用,包括正则表达式、网络编程、Internet客户端编程、多线程编程、GUI编程、数据库编程、Microsoft Office编程、扩展Python等内容。第2部分讲解了与Web发相关的主题,包括Web客户端和服务器、CGI和WSGI相关的Web编程、Django Web框架、云计算、高级Web服务。第3部分则为一个补充/实验章节,包括文本处理以及一些其他内容。 《Python核心编程(第3版)》适合具有一定经验的Python发人员阅读。
每满100减50 Unity Shader入门精要
Unity Shader入门精要
冯乐乐
¥28.99
内 容 提 要本书不仅要教会读者如何使用Unity Shader,更重要的是要帮助读者学习Unity中的一些渲染机制以及如何使用Unity Shader实现各种自定义的渲染效果,希望这本书可以为读者一扇新的大门,让读者离制作心目中杰出游戏的心愿更近一步。本书的主要内容为:第1章讲解了学习Unity Shader应该从哪里着手;第2章讲解了现代GPU是如何实现整个渲染流水线的,这对理解Shader的工作原理有着非常重要的作用;第3章讲解Unity Shader的实现原理和基本语法;第4章学习Shader所需的数学知识,帮助读者克服学习Unity Shader时遇到的数学障碍;第5章通过实现一个简单的顶/片元着色器案例,讲解常用的辅助技巧等;第6章学习如何在Shader中实现基本的光照模型;第7章讲述了如何在Unity Shader中使用法线纹理、遮罩纹理等基础纹理;第8章学习如何实现透明度测试和透明度混合等透明效果;第9章讲解复杂的光照实现;第10章讲解在Unity Shader中使用立方体纹理、渲染纹理和程序纹理等高级纹理;第11章学习用Shader实现纹理动画、顶动画等动态效果;第12章讲解了屏幕后处理效果的屏幕特效;第13章使用深度纹理和法线纹理实现更多屏幕特效;第14章讲解非真实感渲染的算法,如卡通渲染、素描风格的渲染等;第15章讲解噪声在游戏渲染中的应用;第16章介绍了常见的优化技巧;第17章介绍用表面着色器实现渲染;第18章讲解基于物理渲染的技术;第19章讲解在升级Unity 5时可能出现的问题,并给出解决方法;第20章介绍许多非常有价值的学习资料,以帮助读者行更深的学习。本书适合Unity初学者、游戏发者、程序员,也可以作为大专院校相关专业师生的学习用书,以及培训学校的培训教材。
每满100减50 淘宝天猫网店微店装修设计从入门到精通 首页设计 主图优化 广告海报 产品详页 促销设计
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华天印象
¥39.68
本书是讲解如何使用Photoshop、美图秀秀等软件行网店和微店装修设计的实例操作型自学教程,可以帮助成千上万的网店、微店卖家,特别是中小型卖家,更好地管理、经营自己的店铺,让更多的卖家掌握店铺装修与设计的方法,实现商品销售利益的大化。 全书共18章,具体内容包括了解网店与微店装修设计、视觉营销让宝贝夺人眼球、Photoshop电脑专业修图、手机美图秀秀快速美化照片、店铺装修5大核心区域设计、首页设计——引人注目的首印象、主图优化——增加商品直观视觉效果、广告海报——热销商品页面设计理念、产品详页——全方位地详细展示商品、促销方案——让家心动促成交易,以及实战案例,包括女包店铺装修、美妆店铺装修、手机店铺装修、家居店铺装修、家具店铺装修、饰品店铺装修、美食店铺装修和母婴店铺装修等,读者学习后可以融会贯通、举一反三,制作出更多精美的页面效果。 本书结构清晰、语言简洁,适合想要在互联网和手机上店创业的读者,以及网店美工、微店美工、图像处理人员、平面广告设计人员、网络广告设计人员等学习使用,同时也可以作为各类计算机培训中心、大中专院校相关专业的辅导教材。
每满100减50 游戏UI设计实战必修课
游戏UI设计实战必修课
Jack/邓杰
¥28.99
本书专门介绍有关游戏UI设计方面的内容,全书分为5章,循序渐地讲解游戏行业现状、基本功的训练、图标的绘制、界面的绘制,以及就业简历的包装等内容。本书案例丰富,步骤讲解细致,实用性非常强,希望给相关行业的游戏UI设计师和设计爱好者提供一个自学的渠道,让大家在摸索和学习游戏UI设计时不再迷茫。 为了帮助读者提高学习效率,本书附赠书中全部案例的素材文件和效果文件,同时,配套提供游戏UI设计相关培训视频,内容超值。 本书适合平面设计师、设计领域相关人士、在校大学生、游戏美术爱好者、游戏设计行业新人和想要转行的其他行业的朋友学习使用。
每满100减50 Photoshop CC淘宝网店设计与装修实战视频教程
Photoshop CC淘宝网店设计与装修实战视频教程
水木居士
¥34.65
本书通过600个实例介绍了*店铺装修的具体操作方法,具体内容包括初识Photoshop、基本功能的操作与使用、图像色调与色彩校正、 滤镜及通道使用阶、商品的调色、商品抠图技法、店铺装修背景制作、艺术及主题字体制作、边框设计、标签与标识的设计、装饰图形的制作、优惠券制作、个护化妆广告设计、数码时代硬广设计、*服饰家居硬广设计、*食品饮料硬广设计、节日促销广告制作、车友会与旅行文化广告制作和网店的banner的设计与制作等诸多内容,读者学后可以融会贯通、举一反三,轻松造出完美的店铺装修效果。 本书在编写过程中以清晰的结构为主体框架,在语言组织上以精练、简洁为主。网店店主、*美工及相关从业人员,不管有无基础,都可以通过本书达到熟练掌握店铺装修制作的目的,同时对于从事此种职业的从业人员来讲,可以通过本书的学习了解并掌握更多的技巧。本书还可以作为大中专院校、计算机培训中心、职业技能学校的辅导教材。