3ds Max/VRay全套家装效果图制作典型实例(第3版)
¥50.60
教学主体的图书,其目的是指导读者学习各种商业家装效果图的制作,并掌握这些技术,从而学以致用。 从书名可以看出,本书的关键词就是“全套”和“典型”,这是本书的重所在,所有的教学内容都是围绕这两个关键词来展的。所谓“全套”,就是说本书精选了各种类型的家装空间,不管是空间大小、设计风格,还是效果图的表现形式,基本上涵盖了普通商业制作中所能涉及的领域。所谓“典型”,就是说本书的案例选择和技术应用都非常讲究,案例选择尽可能采用比较有代表性的设计和样式,技术应用尽可能覆盖3ds Max和VRay的方方面面,让不同的案例呈现不同的技术特。虽然本书以案例为主,但是也安排了适合初学者学习的内容,整体结构由浅深,完整翔实。 另外,本书配有相关的学习资源,内容包括本书的案例源文件和案例视频教学录像以及赠送的超值素材文件(超过1000套室内精品模型及材质),读者可通过在线方式获得这些资源,具体方法请参看本书前言。 《3ds Max/VRay全套家装效果图制作典型实例(第3版)》适合3ds Max初、中级读者以及从事相关工作的设计师阅读,也非常适合作为高职、高专的实践课教材。
零基础搭建直播室与云直播平台
¥69.76
本书首先介绍了视频流媒体直播的常见协议、构成环节,以及流媒体服务器的安装步骤,然后详细介绍了在不同的系统中安装SRS、MistServer等流媒体服务软件。下来分享了一些与直播相关的实用工具软件以及这些软件的使用技巧,*后着重讲解了5个面向不同层次的直播网站的搭建和11个典型的适合网上教学及活动直播的综合应用案例。本书适合需要用到网上直播的自媒体从业者、需要搭建网上直播课堂的学校老师、企事业单位的直播技术人员,以及其他对直播技术感兴趣的爱好者学习使用。
Web全栈项目开发入门与实战
¥50.60
本书一共26章,整个书籍结构围绕着企业项目发基本流程来设计,分为项目概述、前端发和后端发三个部分。 项目概述部分一共有4章。第1章是项目需求设计,主要介绍该项目的项目背景和项目内容。第2章是业务模块介绍,围绕着项目内容展介绍项目核心业务模块。第3章是业务流程图。通过office 自带的Visio工具将各大业务流程以流程图的形式呈现。第4章是项目发周期,介绍发本项目需要花费的时间周期。 前端发部分一共有11章,前3章是基础篇,介绍前端三剑客HTML/CSS/JavaScript和前端主流发框架React以及前端发常用的工具库。后8章是项目实战内容,其中包含发前须知和发后总结。 后端发部分一共有11章,前3章是基础篇,介绍Java基础和SpringBoot框架以及后端常用的工具库,后8章是项目实战内容,包含发前系统设计和发后总结。
人工智能算法(卷3):深度学习和神经网络
¥43.90
自早期以来,神经网络就一直是人工智能的支柱。现在,令人兴奋的新技术(例如深度学习和卷积)正在将神经网络带一个全新的方向。在本书中,我们将演示各种现实世界任务中的神经网络,例如图像识别和数据科学。我们研究了当前的神经网络技术,包括ReLU 激活、随机梯度下降、交叉熵、正则化、Dropout 及可视化等。
AI芯片:前沿技术与创新未来
¥95.50
本书从 AI 的发展历史讲起,介绍了目前热门的深度学习加速芯片和基于神经形态计算的类脑芯 片的相关算法、架构、电路等,并介绍了近年来产业界和学术界一些著名的 AI 芯片,包括生成对抗网 络芯片和深度强化学习芯片等。本书着重介绍了用创新的思维来设计 AI 芯片的各种计算范式,以及下 一代 AI 芯片的几种范例,包括量子启发的 AI 芯片、进一步提升智能程度的 AI 芯片、有机自进化 AI 芯片、光子 AI 芯片及自供电 AI 芯片等。本书也介绍了半导体芯片技术在“后摩尔定律时代”的发展 趋势,以及基础理论(如量子场论、信息论等)引领 AI 芯片创新并将不断发挥巨大作用。后,本书 介绍了 AI 发展的三个层次、AI 芯片与生物大脑的差距以及未来的发展方向。 本书可供在 AI 芯片领域学习和工作的研究生、本科生、工程技术人员,以及所有对 AI 芯片感兴 趣的人员参考。
中文版CorelDRAW 2018完全自学教程
¥56.99
本书完全针对零基础读者编写,是一本全面介绍中文版CorelDRAW 2018基本功能及实际运用的书。 全书从实用角度出发,全面而深地阐述了CorelDRAW 2018的功能及具体应用,从CorelDRAW 2018的工具、对话框及菜单命令等基本操作手,结合大量可操作性实例,向读者展示了CorelDRAW 2018在矢量绘图、文本编排、插画设计、字体设计、版式设计、服饰设计、工业设计和Logo设计等应用领域的使用技巧,帮助读者实现学以致用。 随书附带学习资源,包括素材文件、*终效果文件、多媒体教学视频和设计素材等,方便读者学习。 本书不仅适合作为CorelDRAW初学者的门及提高参考书,而且适合从事设计及创意工作的人员使用,同时也适合高等院校相关专业的学生和各类培训班的学员学习。
编程可以很简单
¥44.16
编程已然成为 21 世纪*流行、*重要的技能之一。编程可以方便地解决生活中遇到的多种问题,让生活变得更简单。 本书共分为 5 部分。第 1 部分(第 1 ~ 3 章)讲解什么是代码、编程中常用的语言和编写代码的流程;第 2 部分(第 4 ~ 9 章)讲解如何使用 HTML、CSS和 JavaScript 编写一个规范的网页;第 3 部分(第 10 ~ 12 章)介绍构建一个Web 应用的具体过程;第 4 部分(第 13 ~ 14 章)简单介绍 Ruby 和 Python 语言的作用和用法;第 5 部分(第 15 ~ 16 章)介绍一些程序员常用的编程资源和初学者应该注意的问题。
机器学习公式详解
¥31.87
周志华老师的《机器学习》(俗称“西瓜书”)是机器学习领域的经典门教材之一。本书(俗称“南瓜书”)基于Datawhale 成员自学“西瓜书”时记下的笔记编著而成,旨在对“西瓜书”中重难公式加以解析,以及对部分公式补充具体的推导细节。 全书共16 章,与“西瓜书”章节、公式对应,每个公式的推导和解析都以本科数学基础的视角行讲解,希望能够帮助读者达到“理工科数学基础扎实的大二下学期学生”水平。每章都附有相关阅读材料,以便有兴趣的读者一步钻研探索。 本书思路清晰,视角独特,结构合理,可作为高等院校计算机及相关专业的本科生或研究生教材,也可供对机器学习感兴趣的研究人员和工程技术人员阅读参考。
Power BI商业数据分析
¥31.90
Power BI是微软推出的商业智能分析工具,它融合了数据准备、数据分析、数据可视化到报告协作分享的整个数据处理流程,帮助用户上手数据分析。 本书从实用的角度出发,结合作者本人的学习经验,从*基础的Power BI架构和操作界面始,先通过一个小示例体验Power BI的强大和便捷,然后按照数据处理的流程和难易程度,分别介绍数据准备模块Power Query、数据建模以及Power BI数据分析语言DAX、可视化图表制作、丰富的交互方式和报表设计,*后用一个完整的分析示例带读者全面认识Power BI数据处理流程。 不论读者是学生、职场人士还是自由职业者,不论从事的领域是运营、财务、人力、管理还是电商,只要在平时的学习和工作中需要处理大量信息,分析各种数据,你就适合阅读本书学习Power BI,即使之前没有任何基础,它也可以帮你快速上手,提升自身竞争力。
中文版Maya 2016实用教程
¥38.50
《中文版Maya 2016实用教程》是一本全面介绍中文版Maya 2016基本功能及实际运用的书,包含Maya的建模、灯光、摄影机、纹理、材质、渲染、动画、动力学、流体、布料和Bifrost等技术。本书针对零基础读者编写,是读者快速、全面掌握Maya 2016的实用参考书。以Maya的各种重要技术为主线,对每个技术板块的重内容行细分介绍,并安排合适的课堂案例,帮助读者快速上手,熟悉软件功能和制作思路。另外,第1~13章的*后都安排了课后习题,这些课后习题都是有针对性的案例,读者可以根据制作提示或结合视频行练习。附带学习资源,内容包括课堂案例、综合实例和课后习题的场景文件(Scenes文件夹)、实例文件(Examples文件夹),以及教学PPT课件和在线教学视频。这些学习资源文件可在线获取,具体方法请参看本书前言。 《中文版Maya 2016实用教程》适合作为院校艺术专业和培训机构相关课程的教材,也可以作为Maya自学人士的参考用书。请读者注意,本书所有内容均是基于中文版Maya 2016版本编写的。
中文版Animate CC 2019基础培训教程
¥28.90
《中文版Animate CC 2019基础培训教程》全面系统地介绍了Animate CC 2019的基本操作方法和网页动画、制作技巧,包括Animate CC 2019基础门、图形的绘制与编辑、对象的编辑与修饰、文本的编辑、外部素材的应用、元件和库、基本动画的制作、层与高级动画、声音素材的导和编辑、动作脚本应用基础、制作交互式动画、组件和动画预设、商业案例实训等内容。 《中文版Animate CC 2019基础培训教程》第2 ~ 12章均以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,读者可以快速上手,熟悉软件功能和动画设计思路。书中的软件功能解析部分可以使读者了解软件功能;课堂练习和课后习题可以拓展读者的实际应用能力,使读者掌握软件使用技巧;商业案例实训可以帮助读者快速掌握商业动画的设计理念和设计方法,使读者顺利达到实战水平。 《中文版Animate CC 2019基础培训教程》附带学习资源,内容包括书中所有案例的素材、效果文件以及在线视频,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《中文版Animate CC 2019基础培训教程》适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可作为Animate CC 2019自学人士的参考用书。
Python快速编程入门(第2版)
¥31.90
本书以PyCharm为主要发工具,采用理论与实训案例相结合的形式,系统性地讲解Python的核心知识。本书共11章,其中,第1~10章介绍Python语言的核心理论知识,包括基础知识、流程控制、字符串、组合数据类型、函数、文件与数据格式化、面向对象、异常和Python计算生态与常用库;第11章围绕着前期学习的理论知识发一个游戏项目——飞机大战。除第1章和第11章外,其他章均配有丰富的实训案例和阶段案例,读者可以一边学习一边练习,巩固所学知识,并在实践中提升实际发能力。 本书附有配套视频、源代码、习题、教学课件等资源,并提供在线答疑,希望可以帮助读者更好地学习书中内容。 本书既可作为高等教育本、专科院校计算机相关专业的教材,也可作为编程爱好者的参考用书。
分布式系统开发实战
¥44.70
本书从原理和实践角度全面介绍如何设计分布式系统。内容包括节、通信、并发与并行、面向对象的分布式架构、面向服务的分布式架构、面向消息的分布式架构、 EST 风格的架构、微服务架构、 Serverless 架构、 Cloud Native 架构、虚拟化与容器技术、分布式计算、分布式存储、分布式监控、分布式版本控制、数据一致性、分布式事务、安全性、可用性等,内容丰富、案例新颖,相关理论与技术实践较为前瞻。本书*后还提供了一个综合实战案例,手把手教读者如何来基于Spring Cloud 技术来实现微服务架构。
微信视频号全攻略 内容制作+拍摄剪辑+运营转化
¥32.90
本书以微信视频号为主,深层剖析了视频号和自媒体的特点,通过案例对微信视频号的操作、内容制作、运营、变现及短视频的拍摄与剪辑做了全面而详细的讲解。 全书分为8章,分析了视频号的发展趋势和优势,详细介绍了创建视频号的基本过程、内容制作、平台玩法、短视频的拍摄及变现模式,内容全面,案例丰富。书中部分案例提供了案例效果视频,扫描案例旁的二维码即可观看,同时,也提供了PPT教学课件,方便老师教学使用。 本书适合广大自媒体创业者和以短视频为营销方式的电商、微商相关人员阅读,也可以作为培训机构学员、新媒体运营人员的参考书。
C++程序设计教程(第2版)
¥31.90
本书是C 程序设计的门书籍,适合初学者使用。全书共11章,第1章主要介绍C 对C语言的扩充;第2~5章主要介绍C 的核心知识,包括类与对象、运算符重载、继承与派生、多态与虚函数;第6~7章主要介绍模板与STL;第8~9章主要介绍C 的I O流和异常;第10章主要介绍C 11新特性;第11章带领读者发一个综合项目——酒店管理系统,让读者将前面所学知识融会贯通,并了解实际项目的发流程。 本书附有配套视频、源代码、题库、教学课件等资源,还提供在线答疑服务,希望帮助读者更好地学习书中的内容。 本书可作为高等教育本、专科院校计算机相关专业的教材,也可作为编程爱好者的参考读物。
液/气双通道散热技术:筑就数据中心绿色发展之路
¥51.50
本书主要介绍中国移动通信集团广东有限公司数据中心节能科研团队的研发实践成果—新一代绿色数据中心液/气双通道散热技术。全书分为五篇,共十章,其中,第 一篇主要探讨新基建背景下数据中心的发展情况,以及节能技术革新的重要意义;第 二篇介绍数据中心主要的散热技术;第三篇重剖析数据中心液/气双通道散热系统的总体架构、关键核心技术和实践;第四篇分析论证液/气双通道数据中心规模化部署的关键因素;第五篇介绍该技术在云计算和边缘计算领域的典型案例与成效。 本书旨在给数据中心行业的技术人员提供参考,从而推动散热新技术的步和产业化发展。
地理信息技术与地理教学的整合
¥13.00
【内容简介】 本书总结了地理信息技术应用于地理教学的研究成果,从理论上探讨了地理信息技术的教学功能,分析研究了地理信息技术应用于地理教学的必要性与可行性、存在的问题与对策措施,研究了遥感、地理信息系统、GPS和数字地球等地理信息技术与地理教学整合的有效方法与途径。书中也用具体案例讨论了与地理信息技术的教学应用相关的设备和软件的使用方法与技巧,提供了与地理信息技术相关的网络教学资源的获取方法与应用途径。
Rhino 6.0完全实战技术手册
¥90.60
《Rhino 6.0完全实战技术手册》以中文版Rhino 6.0为操作基础,全面讲解软件应用技巧与产品设计知识。《Rhino 6.0完全实战技术手册》由浅到深、循序渐地介绍了Rhino 6.0的基本操作及命令的使用,并配合大量的制作实例,使用户能更好地巩固所学知识。全书共21章,包括Rhino软件介绍与基本操作、Rhino曲线绘制与编辑、Rhino曲面绘制与编辑、Rhino实体建模与编辑、网格细分建模、珠宝首饰设计、Rhino的渲染技术、Rhino在产品设计中的实际应用。《Rhino 6.0完全实战技术手册》适合即将和正在从事工程设计的专业技术人员,想快速提高Rhino 6.0使用技能的爱好者,也可作为大中专院校和相关培训机构的教材。
Unity 2018 AR与VR开发快速上手
¥90.30
Unity3D是一款跨平台3D、2D游戏及互动内容发引擎,并有着广泛的影响力。随着近年增强现实和虚拟现实的兴起,很多增强现实和虚拟现实的技术提供方都提供了基于Unity3D的SDK包。本书讲解Unity平台AR与VR发,通过本书读者可以快速了解增强现实和虚拟现实的基本概念、应用实例,学习相关SDK的使用,并且参照例子上手制作出自己的AR/VR作品。 本书共分为18章,详细讲解Unity的安装和使用、AR(增强现实)背景、EasyAR发AR及实例、Vuforia发AR及实例、ARCore发AR及实例、Mapbox与ARCore的配合使用及实例、VR(虚拟现实)背景、Google VR发VR及实例、VRTK发VR及实例等内容,使读者掌握Unity3D制作AR/VR产品的方法,快速AR/VR应用发之门。 本书适合使用Unity3D平台发AR/VR游戏和应用的移动发人员,也适合高等院校和培训机构移动游戏发课程的师生教学参考。
Java面试一战到底(基础卷)
¥125.30
本书立足于当前主流互联网企业对Java发人员的技术要求,分析并总结面试中常见的面试考以提升Java发人员的技术实力。通过结合作者和行业内多位阅历丰富的Java发人员、面试官和猎头的工作经验,总结出高效的面试技巧,助力Java发人员早日走出面试困惑期,收获满意的工作机会和丰厚的薪资。本书第1章讲解Java语言发环境的搭建过程。第2章和第3章讲解Java发人员面试中常见的数据结构和算法考。第4章讲解Java发人员面试中常见的Java基础相关的考。第5章和第6章讲解Java发人员面试中常见的并发编程考。第7章和第8章讲解Java发人员可能会面临的面试形式和应对面试所需的技巧。 本书内容翔实,贴近面试实践,考讲解详尽,适用于所有Java语言面试候选人、分布式系统发爱好者以及计算机相关专业的学生阅读,也可供具有一到三年Java发经验的读者夯实基础,提升发技术。
Node.js+Webpack开发实战
¥48.30
全书共9章,主要介绍了Nodejs web发中常用类库、http、express、egg、ws、socket.io、pemolo等热门框架学习,内容涵盖市场上大部分的发工作。

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