万本电子书0元读

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49元5本 数字服务外包模式:全球视野与中国情境
数字服务外包模式:全球视野与中国情境
(英)伊兰·奥什里(Ilan Oshri);(英)朱莉娅·科特拉斯基(Julia Kotlarsky);(英)莱斯利·威尔科克斯(Leslie Willcocks);(加)毛基业(Jiye Mao)
¥44.85
随着全球化程度的提升和竞争的加剧,许多组织在开发和保持有效竞争所需的专业知识和技能方面持续遇到困难。大批美国、日本、中国和其他亚洲、欧洲国家或地区的跨国公司的崛起使竞争更加激烈,导致企业必须制定全球化或至少半全球化的战略。如今,随着信息和通信技术的进步,企业不必非要成为大型跨国公司才能参与全球竞争。许多企业可以采用各种分包战略,包括外包、建立海外交付中心、离岸外包、近岸外包和在岸外包等。本书汇集了决策者需要了解的知识,便于相关管理者做出明智的决策,也能为公司的利益相关者创造价值。本书涵盖了来自各个行业和国家的案例,展示了各种分包战略,包括云计算、服务自动化和可实现的创新。本书还提供了大量理论框架,便于管理者在整个分包生命周期中进行应用。
49元5本 深入浅出DPDK
深入浅出DPDK
朱河清;等
¥44.85
本书汇聚了资深的DPDK技术专家的精辟见解和实战体验,详细介绍了DPDK技术的发展趋势、数据包处理、硬件加速技术、虚拟化,以及DPDK技术在SDN、NFV、网络存储等领域的实际应用。作为国内本全面阐述网络数据面核心技术的书籍,本书主要面向IT、网络通信行业的从业人员,以及大专院校的学生。  
49元5本 iOS应用软件设计之道
iOS应用软件设计之道
(美)William Van Hecke
¥44.85
资深软件用户体验设计专家数十年软件开发与设计经验结晶,*揭示正确的软件设计理念与流程,ignorethecode.net创始人Lukas Mathis作序倾情推荐,Amazon全五星评价。 以一个完整示例清晰阐释将含糊的应用灵感转换成真是软件的全过程,深入剖析设计的通用原则和平衡决策的方法、技巧,为*开发应用软件提供翔实指导。
49元5本 软件再工程:优化现有软件系统的方法与*佳实践
软件再工程:优化现有软件系统的方法与*佳实践
(美)Bradley Irby
¥44.85
  再工程领域的集大成之作,由有20 余年实践经验的杰出CTO 、资深软件架构师撰写,亚马逊全五星好评,指引你学会如何以小的花费,在短的时间通过再工程方法使旧版系统焕发新生。本书结合真实案例和示例代码,充分展示探究旧有代码真实状态、制定再工程计划、引*的工具和方法以提升性能的思维、方法和*实践,从而将新架构以及发展集成到不可离线的关键业务系统中。   《软件工程技术丛书·软件再工程:优化现有软件系统的方法与*实践》共分两部分。部分包括第1 ~5 章。第1 章以面向服务的架构为基础,讲解如何明确终目标的架构。第2 章分析3 种常见架构模式的区别、工作机制,以及如何选择适用的架构和设计模式。第3 章以一个较高的层次重新认识单元测试的理念和实现。第4 章讲解如何利用依赖倒置原则破应用程序的紧耦合,以便行优化。第5 章介绍对单元测试使用测试替身的要。第二部分包括第6 ~13 章。第6 章介绍如何从整体上认识再工程项目的原解决方案,辨析当前代码的真实状态。第7 章分析再工程团队在项目规划和管理方面所面临的挑战,并给出解决方案。第8 章介绍高效的再工程工具、方法。第9 章介绍如何清除旧版解决方案。第10 章讲解具体添加核心服务、类、库的方法,以建立再工程基础。第11 章讨论如何将新的架构整合到旧版系统。第12 章介绍架构重构中的一些重难任务。第13 章讲解将窗体重构为控制器的方法和具体步骤。
49元5本 Python爬虫、数据分析与可视化:工具详解与案例实战
Python爬虫、数据分析与可视化:工具详解与案例实战
成立明;胡书敏;黄勇
¥44.85
本书根据大多数软件公司对Python数据分析和可视化的需求,面向Python初学者讲述爬虫、数据分析、数据可视化和机器学习等方面的技术和实践案例。全书共13章:第1~4章为基础篇,主要讲述Python基础知识、Python数据结构、面向对象编程思想、Python异常处理和读写文件的技巧;第5~7章为数据分析的工具篇,主要讲述NumPy库、Pandas库和Matplotlib库的基本功能和应用;第8、9章为数据分析高级技能篇,主要通过爬取技术博客案例讲述基于Scrapy爬虫框架的实用技巧,以及数据分析的常用方法;第10~13章为综合案例篇,主要讲述图书分析案例、二手房数据分析案例、股票数据分析案例和基于sklearn库的机器学习相关实践,涉及线性回归分析、岭回归分析、SVM分类、KNN分类和逻辑回归等机器学习算法。本书语言通俗易懂,案例丰富,适合想要入职数据分析岗位的新手、大学生以及欲转行进入大数据分析领域的从业人员使用,也可以作为大专院校或培训机构的教学用书。
49元5本 Nagios系统监控实践(原书第2版)
Nagios系统监控实践(原书第2版)
(美)David Josephsen
¥44.85
  本书是介绍Nagios的权威指南。详细讲解了整个监控技术,演示了*做法,揭示了常见的错误及其后果,以及如何避免。提供了所有配置和运行方式,并探讨如何编写自定义模块与基于Nagios事件代理API。   本书从实际出发,在篇就系统运维中的监控提出一系列需求,从而展对Nagios系统的初步介绍(第1~2章),随后从实用的角度,全面、详细地讲解了Nagios安装、配置的相关内容(第3~4章)。通过简化配置、实施监控等工作(第5~6章),用大量的示例展示Nagios的实际能力。然后,在扩展方面介绍了一些常用的方案(第7章),并从原理、案例到后的DIY,一步步带领读者数据可视化的世界(第8章)。此外,还介绍了Nagios商业版本——Nagios XI的功能特色(第9章)。后,介绍Nagios事件代理(NEB),并用C语言实现完整NEB插件(第10章),使读者一步掌握NEB的工作机制。
49元5本 深度学习:核心技术、工具与案例解析
深度学习:核心技术、工具与案例解析
高彦杰;于子叶
¥44.85
本书共10章,可分为3个部分:第1~2章为*部分,简介深度学习算法的发展历史和前沿技术简;第3~4章为第二部分,介绍深度学习主流框架;第5~10章为第三部分,主要为实践案例部分,结合应用场景使用深度学习技术解决相应问题,譬如语音识别器、聊天机器人、人脸识别器、对战机器人、推荐引擎构建等。
49元5本 黑客
黑客
赵俐;刁海鹏;田俊静
¥44.85
  Steven Levy这部经典力作的25周年版从20世纪50年代早期跨越到80年代后期,追述了计算机革命中初期黑客的丰功伟绩,他们都是聪明和富有个性的精英。他们勇于承担风险,勇于挑战规则,并把世界推向了一个全新的发展方向。本书更新了一些著名黑客的*资料,包括比尔·盖茨、马克·扎克伯格、理查德·斯托曼和史蒂夫·沃兹尼亚克,并讲述了从早期计算机研究实验室到初的家用计算机期间一些妙趣横生的故事。   在Levy的笔下,他们都是聪明而勤奋的人,他们极富想象力,他们另辟蹊径,发现了计算机工程问题的巧妙解决方案。他们都有一个共同的价值观,那就是至今仍然长盛不衰的“黑客道德”。本书描述了近代历史上的一个萌芽时期,描述了黑客用默默无闻的行动为当今的数字世界照亮了一条道路,描述了那些破陈规“非法”访问穿孔卡片计算机的MIT的学生,也描述了缔造出Altair和Apple II电脑这些伟大产品的DIY文化。
49元5本 深度学习实践:基于Caffe的解析
深度学习实践:基于Caffe的解析
薛云峰
¥44.85
本书主要介绍Caffe的技术原理和一些高级使用技巧,首先介绍深度学习的趋势和业内动态,然后介绍Caffe的基础知识。在理解了Caffe算法的基础上,介绍Caffe的技术原理和特,包括数学知识和设计知识。*后介绍Caffe深度学习多任务网络。本书将实践和现有系统行无缝对,并详述了各种调参技巧。
49元5本 Puppet实战
Puppet实战
刘宇
¥44.85
  Puppet领域的经典之作,资深运维专家多年一线经验结晶,51CTO技术社区强烈推荐,新浪研发中心平台架构部高级总监童剑、资深运维专家田逸、中国*源社区ChinaUnix创始人之一南非蜘蛛、OpenStack基金会董事程辉等业界资深专家联袂推荐。本书详细讲解了Puppet的功能和使用方法,深剖析了Puppet的工作原理,系统总结了Puppet的使用技巧,包含大量来自一线的实战案例和*实践。   全书一共20章,共分为四部分:准备篇(第1~4章)介绍了Puppet用途、组织结构、工作原理、核心配置文件、各种平台下的安装与配置,以及它的运行环境,是使用Puppet前必须做好的准备工作;基础篇(第5~10章)详细讲解了Puppet的理论知识和功能使用,Puppet的语法与命令、资源、模块、类、模板、节管理,以及Facter、数组、函数、变量和标签;实战篇(第11~13章)通过几个经典案例,包括大规模Nginx集群的部署方案、分布式监控系统部署方案、OpenStack快速部署方案等,使读者能快速将Puppet运用到实践中;阶篇(第14~20章)综合讲解了Puppet的扩展模式、版本控制、报告系统、控制台、扩展工具及MCollective,让读者了解一个完整的Puppet生产流程。
49元5本 微信公众平台开发*佳实践
微信公众平台开发*佳实践
陶瑾
¥44.85
  本书共分10章,案例程序采用广泛流行的PHP、MySQL、XML、CSS、JavaScript、HTML5等程序语言及数据库实现。系统完整地介绍微信公众平台基础口、自定义菜单、高级口、微信支付、分享转发等所有相关技术,以生活类、娱乐类、企业类微信发为切,讲解了30多个功能或应用案例。   本书按照从简单到复杂,从基础到实践的方式编排,在讲解过程中注重将原理和实践相结合。初学者可以在了解PHP和MySQL语法之后,从头至尾学习,对于其中难以理解的部分可以查阅相关资料,针对企业功能类的发还需要具有一定的JavaScript、CSS、HTML等编程基础。   本书可以作为微信公众平台发的教程。对于移动互联网及微信公众平台的相关从业人员,本书也具有极大的参考价值。
49元5本 Linux运维*实践
Linux运维*实践
胥峰;杨俊俊
¥44.85
本书是运维领域的璀璨明珠,是一本有思想的运维技术干货集!   技术层面,作者从高性能网站架构、服务器安全和监控、网络分析、自动化运维和游戏运维4个方向,梳理和总结了105个棘手的运维难题,结合自己 10余年的工作经验,对这些问题给出了经过实践检验的解决方案,可直应用到生产环境中。除解决方案外,还详细讲解了每个问题背后涉及的技术原理(共涉及 21种技术)。   思想层面,本书不仅有作者对运维服务体系的深度思考,而且还有作者的主动运维思维和宏观的运维格局,更有作者解决具体运维问题的思维方法。   通过本书,不仅能解决具体的技术难题,提高工作效率,而且还能增强技术功底,提升工作能力。更重要的是,它能让我们明白,技术不是运维的终*追求,思想才是运维人员应该毕生修炼的目标!   具体内容方面,本书分为四大部分:   *篇(第1-9章),高性能网站构建。这部分对构建高性能网站所需要的各个技术方面做详尽说明,涵盖域名、CDN、负载均衡、网站部署和数据库技术等的*佳实践。   第二篇(第10-13章),服务器安全和监控。业务架构起来了,如何保证它的安全性和稳定性,成为我们需要关注的焦。这部分解决2个问题,一是加固服务器,使其避免轻易成为黑客的肉鸡;二是监控,使故障在成为有重大影响的事件前就被预警和处理。   第三篇(第14-16章),网络分析技术。这部分给出在Linux运维领域中的网络分析方法论。通过这部分的学习,我们将在遇到未知的网络服务问题时,能够参照本书中的方法论实施分析,从而解决问题。 第四篇(第17-21章),运维自动化和游戏运维。随着服务器规模的剧增,再使用一台台登录服务器的方法来管理运维将成为效率的瓶颈。这一部分 给出我们的运维自动化实践方案,从源实现到自主发,互相补充,互相提升,真正实现适合自己的运维自动化体系。游戏运维部分将对端游和手游这两大目前* 热的游戏运维主题行说明。
49元5本 自己动手构造编译系统:编译、汇编与链接
自己动手构造编译系统:编译、汇编与链接
范志东;张琼声
¥44.85
本书以作者实现的一个基于Intelx86指令集的编译系统为例,结合程序代码的主要部分详细阐述了编译系统的实现原理和过程。本书对编译器、汇编器、器、编译优化器涉及的关键算法、数据结构和程序实现流程,以及ELF文件的格式、Intel指令格式均作了详细的说明,并结合大量的图表,展示了编译系统工作过程中代码信息的流动和存储格式的变化。是一本“手把手”教读者实现编译系统的贴心手册。
49元5本 数字营销再造:“互联网+”与“+互联网”浪潮中的企业营销新思维(服务篇)
数字营销再造:“互联网+”与“+互联网”浪潮中的企业营销新思维(服务篇)
万木春;胡振宇
¥44.85
本书通过对多位业界年轻而资深人士的访谈,从个人从业经历心得的角度,讲述了21世纪初中国数字营销传播的发展演变。在两位作者的客观记录下,读者可以看到数字化营销公司领导者对数字营销的思考、洞见与决策,看到中国企业在“互联网 ”时代的困惑与奋起。读者可能会从中获知某个经典的数字营销案例,或是得到某个问题的解决思路,或是找到自己的未来目标。分享、互动、体验、锐利、乐趣、跨界、深耕、态度、情感,也许现在,也许下一次,你就是先锋,就是我们的访谈对象。
49元5本 Nikon D7000摄影完全攻略
Nikon D7000摄影完全攻略
郑志强;张炜;刘兆兵
¥44.85
  nikond7000是2010年秋季尼康公司推出的一款重量级中端数码单反相机,该相机上市之后,无论是1620万的像素,还是全新的对焦与测光系统,都获得了如潮的好评。   本书针对这款机型各方面的性能,从摄影学基础的概念始讲解,然后介绍nikond7000机型的性能与硬件、摄影技术与理念、摄影实拍技法、nikond7000的常用镜头和常用的后期处理技巧,使摄影新手不但能够快速上手nikond7000这款相机,还能全面掌握摄影技术、摄影理念和各题材摄影实拍技法,为今后的摄影之路奠定坚实的基础。   本书适合拥有nikon d7000相机的用户作为学习和参考用书。
49元5本 智能数据时代:企业大数据战略与实战
智能数据时代:企业大数据战略与实战
TalkingData
¥44.85
本书定义为“轻教材”,并结合国内先的大数据公司的实战经验,帮助大数据从业人员熟悉大数据相关的基础知识、基本工具,帮助大数据企业的管理者建立数据驱动的文化和构建团队。此书将成为大数据从业人员、大数据企业管理人员以及大数据领域的投资者、监管者的参考书籍。
49元5本 Python自动化运维:技术与*佳实践
Python自动化运维:技术与*佳实践
刘天斯
¥44.85
  本书在中国运维领域将有“划时代”的重要意义:一方面,这是国内*本从纵、深和实践角度探讨Python在运维领域应用的著作;一方面本书的作者是中国运维领域的“偶像级”人物,本书是他在天涯社区和腾讯近10年工作经验的结晶。因为作者实战经验丰富,所以能高屋建瓴、直指痛处,围绕Python自动化运维这个主题,不仅详细介绍了系统基础信息、服务监控、数据报表、系统安全等基础模块,而且深讲解了自动化操作、系统管理、配置管理、集群管理及大数据应用等高级功能。*重要的是,完整重现了4个来自实际生产环境的不同功能运维平台的综合案例,展示了完整的平台架构及发流程。   全书一共16章:基础篇(1-4章)详细介绍了系统基础信息、业务服务监控、定制业务质量报表、系统安全等基础和常用模块;高级篇(5-12章)深讲解了批量运维管理器pexpect、paramiko、Fabric,集中化管理平台Ansible、Saltstack,统一网络控制器Func等高级功能,涵盖自动化操作、系统管理、配置管理、集群管理及大数据应用等主题;案例篇(13-16章)详细介绍了4个来自不同平台的运维案例,如何从零始造一个B/S自动化运维平台、如何造Linux系统安全审计功能、如何构建分布式质量监控平台、如何构建桌面版C/S自动化运维平台,这4个案例均来自实际生产环境。
49元5本 Angular从零到一
Angular从零到一
王芃
¥44.85
本书系统介绍Angular的基础知识与发技巧,可帮助前端发者快速门。本书分为9章,第1章介绍Angular的基本概念,第2~7章从零始搭建一个待办事项应用,然后逐步增加功能,如增加登录验证,将应用模块化,多用户版本的实现,使用第三方样式库,动态效果制作等。第8章介绍响应式编程的概念和Rx在Angular中的应用。第9章介绍在React中非常流行的Redux状态管理机制,这种机制的引可以让代码和逻辑隔离得更好,在团队工作中强烈建议采用这种方案。本书不仅讲解Angular的基本概念和佳实践,而且分享了作者解决问题的过程和逻辑,讲解细腻,风趣幽默,适合有面向对象编程基础的读者阅读。
49元5本 基于Kubernetes的容器云平台实战
基于Kubernetes的容器云平台实战
陆平;等
¥44.85
从PaaS平台建设和运维的角度去理解、分析和解决问题,囊括了Docker门、Kubernetes技术架构及核心原理、网络及存储方案、行业实践指南、PaaS生态以及发展趋势等方面的内容,图文并茂、内容丰富、由浅深、讲解全面,具有很强的可借鉴性。
49元5本 RocketMQ技术内幕:RocketMQ架构设计与实现原理
RocketMQ技术内幕:RocketMQ架构设计与实现原理
丁威;周继锋
¥44.85
【本书已更新至第2版】 http://product.dangdang.com/29312533.html 内容简介 本书由RocketMQ社区早期的布道者和技术专家撰写,Apache RocketMQ创始人/Linux OpenMessaging创始人兼主席/Alibaba Messaging源技术负责人冯嘉的高度评价并作序推荐。 源码角度,本书对RocketMQ的核心技术架构,以及消息发送、消息存储、消息消费、消息过滤、顺序消息、主从同步(HA)、事务消息等主要功能模块的实现原理行了深分析,同时展示了源码阅读的相关技巧;应用层面,本书总结了大量RocketMQ的使用技巧。通过本书,读者将深理解消息中间件和底层网络通讯机制的核心知识。 全书共10章,分三个部分: *部分 准备篇(第1章) 首先介绍了RocketMQ源代码的获取、结构和调试,然后介绍了RocketMQ的设计理念和目标。 第二部分 实现篇(第2~8章) 这是本书的核心部分,从源代码的角度详细分析了消息发送、消息存储、消息消费、消息过滤、顺序消息、主从同步(HA)、事务消息等主要功能模块的架构设计和实现原理。 第三部分 实例篇(第9-10章) 通过示例展示RocketMQ的使用技巧,并着重讲解了RocketMQ的监控命令与监控管理界面。
49元5本 网页游戏开发秘笈
网页游戏开发秘笈
(美)Evan Burchard
¥44.85
本书就相当顺畅地解决了这几个问题。作者Evan Burchard先生没有讲述高深的理论,而是直接选了10种常见的游戏类型,告诉我们如何通过适当的游戏引擎及工具,快速制作出这些游戏来。每章所选的范例游戏,其制作过程都分为好几个步骤,读者可在看完每个步骤之后及时总结当前制作进度。这些范例其实就是模板,只要根据每章*后的建议稍加修改,就能做出一款颇具个人特色的网页游戏了。   通过引擎来做游戏,既能缩短学习时间,又能降低编写代码的难度,而且只要学会一种引擎,就可以开发出许多款同类游戏了。由此可以想见,在学完全部10款引擎之后,你的开发思路一定会大为开阔。