敏捷软件开发:用户故事实战
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作为敏捷社区的经典名作,《敏捷软件发:用户故事实战》不负众望,为软件行业提供了一种高效的需求过程,通过用户故事来节省时间、消除重复工作和发更优秀的软件。要想构建可以满足用户需求的软件,*好的方法是从“用户故事”始,用简明扼要的语言清楚明确地描述对实际用户有价值的功能。在本书中,敏捷实干家提供了一个详尽的蓝图来指导读者如何编写用户故事,如何在软件发生命周期中实际运用用户故事。 《敏捷软件发:用户故事实战》共5部分21章,介绍了如何写出理想的用户故事,造成用户故事不理想的因素有哪些,如何在无法直触到用户的情况下有效搜集用户故事,如何对写好的用户故事行整理、排优先级并在此基础上行计划、管理和测试。 《敏捷软件发:用户故事实战》适合采用XP、Scrum甚至其他自主敏捷方法的所有发、测试、分析师和项目负责人阅读和参考,可以帮助他们以更少的人手在更短的时间内发出更符合用户需求的产品或服务。
AutoCAD 2020中文版完全自学手册(标准版)
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AutoCAD 在机械、化工、电子电气、航空、造船、模具、广告、建筑、装潢等各个设计领域应用广泛。本书 以*的AutoCAD 2020 简体中文版为讲解平台,着重介绍AutoCAD 2020 的各种基本操作方法和应用技巧,并辅 以大量的即学即练实例以帮助用户系统学习与快速提高。本书共分15 章,主要讲解了AutoCAD 2020 设计基础、 AutoCAD 2020 基础设置与视图操作、绘制二维图形、二维图形修改、二维编辑高级操作、图层设置与管理、文 字、表格及其样式、标注样式与标注、图块与属性定义、绘制等轴测图、印输出、参数化图形设计、绘制三维 网格和曲面、实体建模和综合设计范例解析。 本书图文并茂、内容丰富、范例典型、应用性强且性价比高,是一本值得推荐的从门到精通类的AutoCAD 学习教程。本书可作为大中专院校理工科类专业、高等职业技术院校的计算机辅助设计的教材,也可以作为广大 工程技术人员的自学用书。
DevOps原理与实践
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本书基于DevOps的文化和理念,介绍基于DevOps的研发流程一体化的过程。 本书分为理论篇和实践篇。理论篇包括5章:DevOps诞生与发展,DevOps标准与落地框架,软件交付,基础设施即代码,软件质量管理。实践篇包括5章:DevOps基础实践,DaseDevOps示例程序,DaseDevOps测试用例,CI/CD实践,发布平台监控与日志实践。 本书内容充实、结构清楚,理论与实践相结合,适合作为高校相关课程的教材,也适合DevOps初学者和从事该行业并需要提升DevOps技能的人员参考。
ABAQUS 2020有限元分析从入门到精通
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《ABAQUS 2020 有限元分析从门到精通》以有限元软件ABAQUS 2020 为对象,系统地介绍了ABAQUS 2020 的各种基本功能。全书分为11 章,主要从线性结构静力问题、触问题、材料非线性问题、结构模态问 题、显式非线性问题、热应力问题、多体系统问题、多步骤问题及子程序发9 个方面系统地讲解了ABAQUS 2020 的基本功能和简单建模与仿真实例。 本书内容从实用出发,侧重于 ABAQUS 的实际操作和工程问题的解决。书中对重问题及需要注意的方面 均给出了提示,有利于初学者快速掌握ABAQUS 的基本操作。 另外,本书还配备了极为丰富的学习资源,具体内容如下: 1.14 集本书实例的同步教学视频,让读者像看电影一样轻松学习,然后对照书中实例行练习。 2.15 个综合实战案例(涵盖ANSYS、Patran 和Nastran)的精讲视频,可以增强实战,拓展视野。 3.所有实例的源文件和素材,均可在按照书中实例操作时直调用。 本书适合门级读者学习使用,也适合有一定基础的读者作参考,还可用作职业培训、职业教育的教材。
Scratch 3.0 趣图探秘
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本书共有三个模块。 模块一,介绍Scratch 3.0软件的操作方法,初步学习如何在Scratch中演奏乐曲、绘制图形、设计动画和游戏,包括美丽的海底世界、小猫去旅行等案例。 模块二,学习绘制各种有趣的图形,并能自己发挥想象行设计,包括菱形花、圆形花、螺旋花等案例。 模块三,学习设计有趣、酷炫的交互式游戏,并尝试通关游戏,包括地鼠、跑步小达人、坦克战争等案例。 本书共24个课例,除前2课外,每个课例由"活动目标”"积木学习”"实例透析”"拓展应用”"记录收获”"效果评价”六个自主学习环节组成。
零起步玩转Mind+创客教程——基于micro:bit开发板
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《零起步玩转Mind 创客教程——基于micro:bit发板》以源硬件micro:bit发板为载体,以生活情景为主线,以Mind 编程为辅线;由实时 模式到上传模式,从数字输到数字输出,从常见传感器到人工智能初步应用。由浅深,共有 28节课和52个创客小程序,让学生学会使用传感器来感知环境,控制LED灯、风扇等其他硬件来反 馈、影响环境,同时搭建出自己的创客作品。 《零起步玩转Mind 创客教程——基于micro:bit发板》着重培养创意、编程、分享等创客核心素养,使用器材全部采用源硬件,所有案例均 来源于课堂教学实践,并按照中小学课时行编排,非常适合作为中小学生学习micro:bit的门与 提高教材,也可为创客爱好者的创作提供一定的参考。
软件供应链安全——源代码缺陷实例剖析
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小博士学人工智能与编程
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从小始学习人工智能,是我们这两代人的共同任务。*颁发的《普通高中信息技术课程标准》明确 提出“通过搭建简单的人工智能应用模块,亲历设计与实现简单智能系统的基本过程与方法”,要求学生从一 始就要在注重智能概念和理论学习的同时,通过智能算法的编程实现来培养自己的动手能力,为以后的学习奠 定坚实的基础。 本书将智能、交互、编程三者结合,融智能、交互的概念与方法,通过设计与实现游戏、解题、下棋等 智能应用实例,学习概念、算法、编程,并培养动手能力。本书分为5 个单元。第1、2 单元为编程门和编程 阶,从零始学习编程,包括编程基础及代码实现方法,通过多个实例介绍现代基于对象的编程方法。第3 单 元介绍人机交互,讲授人机交互的概念,包括交互方法与交互设计,通过游戏发实例,把交互概念融交互 方法的编程实现中,在生动有趣的游戏编程实践中学习人机交互,积累编程经验和技巧。第4、5 单元为人工智 能和智能算法,从多个角度、用多个实例说明人工智能从模仿人的智能活动到局域地**人类智能的思想,并 通过流程图、算法和编程实现让读者亲自体验用算法和程序**自己的智能的快乐! 本书将智能、交互、编程落实到具体的人工智能学习与编程实践中,使得三者密不可分,互相促。本书 作者亲自编写了所有的代码,提供了详细的算法说明与算法流程图。 本书适用于所有喜欢人工智能的中小学生,无须具有编程基础。
Java编程讲义
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《Java 编程讲义》根据目前Java 发领域的实际需求,从初学者角度出发,详细讲解了Java 技术的基础知识。全书共15 章,包括Java 发门,Java 语言基础,Java 控制结构,数组,面向对象编程,继承和多态,抽象类、口和内部类,异常处理,Java 常用类库,集合与泛型,Lambda 表达式,输/输出流,多线程,JDBC数据库技术,网络编程等内容。内容全面覆盖Java 发的基础知识,结合生活化案例展讲解,程序代码给出了详细的注释,能够使初学者轻松领会Java 技术精髓,快速掌握Java 发技能。为了一步便于教师与学生使用,本书配套了丰富的资源,包括随书视频、优质PPT 课件、源代码资源、授课资源、习题、 测试题等。
UG 12.0数控编程实例教程
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本书以参加数控铣考证、竞赛的读者为主要对象,以UG 12.0为载体,详细讲解每个实例的建模、数控编程过程及数控加工工艺。本书内容分五篇:UG 12.0编程门篇、中级工考证篇、高级工考证篇、技师考证篇、数控竞赛篇。本书把UG 12.0的一些基本命令穿插到实例中讲解,有利于读者理解。本书提供模型素材,读者可登录以下网址免费获取:http://www.hxedu.com.cn(华信教育资源网)。全书结构清晰,内容详细,案例丰富,知识深浅出,重突出,着重培养学生的动手操作能力。
H5页面设计与制作标准教程(全彩微课版)
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《H5页面设计与制作标准教程(全彩微课版)》以H5为写作基础,以实际应用为指导思想,用通俗易懂的语言对H5页面设计与制作的相关知识进行详细介绍。H5页面设计的**魅力在于通过巧妙的设计手法,将复杂的功能简化,将枯燥的信息趣味化,让用户在享受视觉盛宴的同时,轻松获取所需内容。 《H5页面设计与制作标准教程(全彩微课版)》共7章,内容涵盖初识H5、H5视觉交互设计技巧、H5页面元素的设计与制作、H5页面动效与活动设计、用易企秀平台制作H5页面,每章内容穿插“动手练”“案例实战”或“新手答疑”板块,以巩固所学知识。*后两章为综合性实操案例,即企业宣传和营销活动典型案例的设计与制作,案例讲解一步一图,即学即用。同时,还专门安排了H5页面营销模式与引流方法等知识内容,以真正做到“授人以渔”。 《H5页面设计与制作标准教程(全彩微课版)》结构合理,所选案例贴合实际需求,实操性强,易教易学,适合H5页面设计者、新媒体页面设计与运营人员阅读使用,也适合高等院校相关专业的师生学习使用,还适合作为社会培训机构的培训用书。
Scrapy网络爬虫开发实战
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《Scrapy网络爬虫发实战》介绍如何学习和使用流行的Scrapy框架发网络爬虫应用,主要内容使用Python发网络爬虫,识别网页的编码,结构化信息的提取,Scrapy爬虫的示例使用,Scrapy Playwright抓取动态JS网站,将抓取的数据保存到数据库,部署、调度和运行Scrapy爬虫等。 《Scrapy网络爬虫发实战》适合作为高等院校计算机、软件工程专业本科生、研究生的参考书目,也适用于对Python网络爬虫领域感兴趣的人士参考阅读。
争论点:用户体验设计师的交互指南
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用户体验(User Experience,UE/UX)是用户在使用产品过程中建立起来的一种纯主观感受。近年来,用户体验在产品设计中越来越受到重视。用户体验虽然因为互联网而被大家熟知,但是用户体验*不仅仅存在于互联网领域,它存在于生活中的方方面面。本书主要介绍关于用户体验设计师需要掌握的一些技能,以及用户体验的优化策略。主要内容包括用户体验设计门、概念、元素、体系、组件。全书每个知识通过举例或者对比的形式来介绍,具有直观、易学的特。
AutoCAD 2016从入门到精通视频教程(双色版)
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AutoCAD是当前*流行的计算机辅助绘图软件,本书通过大量案例,循序渐地介绍了AutoCAD 2016软件的功能和应用技巧。全书分两部分,共13章,*部分为基础门篇,内容包括AutoCAD 2016快速门、精确绘图与图层管理、绘制平面图形、编辑图形、文本注释与表格、尺寸标注、创建和使用块、三维绘图、图形输出;第二部分为行业应用篇,内容包括AutoCAD 2016在机械制图、建筑制图、室内装饰图方面的应用。
微服务架构与实践(第2版)
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微服务架构不仅延续了分布式系统与SOA 的特征,也汲取了DevOps、持续集成、持续交付等工程实践的成功经验,并正在借着云计算和容器化的春风始其驰骋之旅。但是,微服务的落地并不像其概念描述的那样举重若轻,它不仅包括架构解耦,还涉及发测试、部署运维、工程实践、团队合作与康威定律等多方面的因素,这些因素相辅相成,共同影响着如何高质量、快速地交付业务价值。本书是在第1 版的基础之上,基于作者近年来对服务化改造的实战经验和思考,并结合业界的技术趋势行的一次体系化的精。全书共分为3 部分,首先阐述了微服务架构的理论基础。其次介绍了微服务生态系统、实施参考模型以及*实践,并基于真实案例分析了遗留系统的服务化改造策略与应用场景。*后基于Apache 源社区的微服务框架ServiceComb,设计并实现了案例SockShop 系统,从端到端交付的角度,指导读者完成服务的设计、发、测试、流水线,以及自动化部署和运维体系的建立。本书不仅适合架构师、发人员以及技术管理者阅读,也适合正在尝试向微服务架构迁移的团队或者个人。希望本书能够在微服务落地的工作中对读者有所帮助。
体育赛事信息化与网络安全
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大型综合性体育赛事的信息系统与通信网络的安全,与其他活动有许多不同之处。体育赛事信息系统与通信网络担负着比赛成绩的采集、整合、传输、发布,以及赛事的组织管理、指挥调度等工作。信息系统分为赛事成绩系统、赛事管理系统、赛事支持系统和主运行中心系统。 本书就体育赛事信息系统的框架、结构,体育场馆信息化建设、网络安全系统设计、体育赛事通信网络安全建设等内容,行了全面而详细的讲解,是一本不可多得的针对体育赛事的信息化系统建设专业指导书籍。 本书适合网络安全公司等承大型活动信息安全活动的组织方、体育赛事承办方、系统集成公司的相关技术人员和管理人员了。
深度序列模型与自然语言处理:基于TensorFlow 2实践
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《深度序列模型与自然语言处理:基于TensorFlow2实践》以自然语言和语音信号处理两大应用领域为载体,详细介绍深度学习中的各种常用序列模型。 在讲述理论知识的同时辅以代码实现和讲解,帮助读者深掌握相关知识技能。 《深度序列模型与自然语言处理:基于TensorFlow2实践》共12章,不仅涵盖了词向量、循环神经网络、卷积神经网络、Transformer 等基础知识,还囊括 了注意力机制、序列到序列问题等高级专题,同时还包含其他书籍中较少涉及的预训练语言模型、生成 对抗网络、强化学习、流模型等前沿内容,以拓宽读者视野。 《深度序列模型与自然语言处理:基于TensorFlow2实践》既适合互联网公司算法工程师等群体阅读,又可以作为本科高年级或研究生级别的自然语言处 理和深度学习课程的参考教材。
C++PrimerPlus(第6版)中文版
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C 是在 C 语言基础上开发的一种集面向对象编程、泛型编程和过程化编程于一体的编程语言,是C语言的超集。《C Primer Plus(第6版)中文版》是根据2003年的ISO/ANSI C 标准编写的,通过大量短小精悍的程序详细而全面地阐述了 C 的基本概念和技术,并专辟一章介绍了C 11新增的功能。 全书分18章和10个附录。分别介绍了C 程序的运行方式、基本数据类型、复合数据类型、循环和关系表达式、分支语句和逻辑运算符、函数重载和函数模板、内存模型和名称空间、类的设计和使用、多态、虚函数、动态内存分配、继承、代码重用、友元、异常处理技术、string类和标准模板库、输入/输出、C 11新增功能等内容。 《C Primer Plus(第6版)中文版》针对C 初学者,书中从C语言基础知识开始介绍,然后在此基础上详细阐述C 新增的特性,因此不要求读者有C语言方面的背景知识。本书可作为高等院校教授C 课程的教材,也可供初学者自学C 时使用。
Vue 3移动Web开发与性能调优实战
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《Vue3移动Web发与性能调优实战》旨在向读者介绍如何使用Vue 3和其他现代Web技术创建高性能的移动Web应用程序。《Vue3移动Web发与性能调优实战》不仅详细介绍有关移动Web和Vue 3的技术知识,包括HTML5、CSS3、Vue全家桶、构建工具Vite、移动Web屏幕适配等,并讲解如何使用这些技术来创建快速、可靠和可扩展的应用程序,还深探讨各种性能优化技术,并向读者展示如何使用这些技术来提升Web应用程序的性能、可靠性和用户体验。后通过一个企业级实战项目——仿微信朋友圈系统来全方位讲解移动Web和Vue 3在企业级项目中的应用实践。 《Vue3移动Web发与性能调优实战》既适合有一定前端发基础的学生、前端发的从业者以及自由项目发者,也适合对Vue 3感兴趣的、擅于做各种Vue 3应用探索、想要深了解Vue 3底层实现的发者,还可作为高校相关专业的教学用书。
深度学习进阶:自然语言处理
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《深度学习进阶:自然语言处理》是《深度学习入门:基于Python 的理论与实现》的续作,围绕自然语言处理和时序数据处理,介绍深度学习中的重要技术,包括word2vec、RNN、LSTM、GRU、seq2seq 和Attention 等。本书语言平实,结合大量示意图和Python代码,按照“提出问题”“思考解决问题的新方法”“加以改善”的流程,基于深度学习解决自然语言处理相关的各种问题,使读者在此过程中更深入地理解深度学习中的重要技术。
自然语言处理实战
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本书是介绍自然语言处理(NLP)和深度学习的实战书。NLP已成为深度学习的核心应用领域,而深度学习是NLP研究和应用中的必要工具。本书分为3部分:*部分介绍NLP基础,包括分词、TF-IDF向量化以及从词频向量到语义向量的转换;第二部分讲述深度学习,包含神经网络、词向量、卷积神经网络(CNN)、循环神经网络(RNN)、长短期记忆(LSTM)网络、序列到序列建模和注意力机制等基本的深度学习模型和方法;第三部分介绍实战方面的内容,包括信息提取、问答系统、人机对话等真实世界系统的模型构建、性能挑战以及应对方法。 本书面向中高级Python发人员,兼具基础理论与编程实战,是现代NLP领域从业者的实用参考书。

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