PVCBOT机器人控制技术入门
¥55.20
“PVCBOT”是以PVC为主要材料来制作的机器人,也是“低成本、易实现”的一项机器人DIY活动。区别于很多其他的机器人制作书籍的泛泛而谈,本系列的机器人教程除了着重介绍制作过程之外,还强调原理的分析、解释,不仅仅是知其然,还要知其所以然;并且为了使细节过程更细致、完整,本教程主要以图文并茂甚至是图片为主的“看图说话”的方式行展现,力求更清晰明了和通俗易懂。 本书是《无线电》杂志作者梁玮针对零基础初学者写成的机器人制作门书籍,使用常见的电子零件和PVC材料,花费30元以下就能制作简易机器人。该题材的连载在杂志上一直受到读者,尤其是中小学通用技术课、少年宫课外活动的辅导老师欢迎。目前PVCBOT已经推出了套件,便于制作,图书搭配套件销售,有一定市场潜力。
兵器科技解密
¥1.99
科学是人类进步的推动力,而科学知识的普及则是实现这一推动的必由之路。《兵器科技解密》为我们广大人民群众的科普教育提供了新的契机。抓住这个机会,赶快登上科学知识游览车,去解密兵器世界里的高科技。
气象在玩变魔术
¥1.99
气象是指发生在天空中的风、云、雨、雪、霜、露、虹、晕、闪电、打雷等一切大气的物理现象。本书将带领读者走过气象的迷宫,欣赏一场由气象带来的神奇魔术,并终揭晓气象和人类的关系。
好好学Java:从零基础到项目实战
¥63.00
本书是一部Java基础发教程,使用Java 11 版本,以IntelliJ IDEA为发环境,从软件工程的视角讲解Java编程的各种知识,由浅深,由理论到实战,带领读者走Java编程的广袤世界。全书共分为17章。其中第1~6章介绍Java的常见数据类型及发,包括基本变量类型、数组类型、包装变量类型、字符串类型以及日期时间类型;第7~11章介绍面向对象的发过程,包括面向对象的三要素(封装、继承、多态)、面向对象的扩展(嵌套、枚举、抽象、口)、面向对象的应用(容器、泛型、文件IO)、面向对象的特殊处理(异常、反射、注解)以及基于面向对象的函数式编程;第12~14章介绍Java语言的界面编程,包括AWT、Swing、JavaFX三大图形框架的编码运用;第15~17章介绍Java编程的高级发,包括多线程、网络通信和数据库操作,各章末尾着重描述地鼠游戏、即时通信工具、诗歌管理系统三大实战项目的软件设计及编码实现。 本书适用于Java编程的初学者、有志于转型Java发的程序员,也可作为大中专院校与培训机构的Java基础课程教材。
Creo 5.0中文版完全自学手册
¥43.90
本书循序渐地介绍了Creo 5.0 概述、二维草绘、基准特征、基础特征、工程特征、编辑特征、高级特征建 模、曲面设计、修饰特征、柔性建模、钣金件设计、装配设计和工程图设计等内容。全书共分13 章,内容安排由 浅深,条理清晰,内容实用,范例经典。全书考虑初学者的学习特,重内容结合典型操作实例来辅助讲 解,从而帮助初学者快速掌握软件的基本用法并学习相关的设计技巧。 本书应用性和针对性较强,可以作为职业院校、大中专学校、相关领域培训班计算机辅助设计教程教材,同 时也可作为从事工业设计和机械设计等相关行业的设计人员的自学教材和参考资料。
看图学造价之装饰装修工程造价
¥9.90
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电动汽车充电站设计与运营
¥59.99
本书结合我国电动汽车的发展趋势、充电站建设及*新应用技术,系统地讲述电动汽车充电设施构成及建设方案设计、电动汽车充电机设计方案及测试、电动汽车充电站变配电系统设计、电动汽车充电站监控系统及计量解决方案、电动汽车充电站安全防护、电动汽车电池管理系统功能及方案设计、电动汽车充电设施规划设计及运营模式等内容。 本书在写作时以电动汽车充电站建设方案设计为主线,深浅出地阐述了电动汽车充电站建设的*新应用技术。全书文字通俗、重突出、注重实用、内容新颖。本书可供从事电动汽车充电站研究发、方案设计、运营管理的工程技术人员和管理人员,以及高等院校的师生阅读参考。
GB/T 50441-2016 石油化工设计能耗计算标准
¥12.00
本标准适用于以石油、天然气及石油、天然气产品为主要原料的炼油厂、化工厂、化肥厂和化纤厂的全厂、装置和公用工程系统的新建和改造工程的设计能耗计算,以及项目投产验收的实测能耗计算。
DL/T 5054-2016 火力发电厂汽水管道设计规范
¥102.00
本规范适用于火力发电厂范围内汽水金属管道设计,不适用于给排水管道、消防水管道和直接空冷机组大口径薄壁排汽管道的设计。
GB 51186-2016 机制砂石骨料工厂设计规范
¥14.00
本规范适用于新建、改建和扩建机制砂石骨料工厂的设计。
GB/T 51196-2016 有色金属矿山工程测控设计规范
¥15.00
本规范适用于有色金属矿山新建、改建和扩建工程的测控、设计。
Python 3反爬虫原理与绕过实战
¥43.50
本书首先介绍了发环境的配置,着讨论了Web网站的构成和页面渲染、动态网页和静态网页对爬虫造成的影响,紧着详细介绍了信息校验型反爬虫、动态渲染反爬虫、文本混淆反爬虫知识、特征识别反爬虫的原理、实现和绕过,然后概览了App数据爬取的关键和常用的反爬虫手段,*后介绍了常见的编码和加密原理、JavaScript代码混淆知识、前端禁止事件以及与爬虫相关的法律知识和风险。
大话数据科学——大数据与机器学习实战(基于R语言)
¥90.60
本书以独特的方式讲解数据科学,不仅让读者可以轻松学习数据科学理论,又可以动手(手算和机算)进行数据科学实战。本书特色:全彩印刷,图形、表格、思维导图丰富;避免深奥的数学证明,采用简单的数学说明;用各种学习图将本书内容贯穿起来;实战计算,包含小型数据的演算和大型数据的实战程序。 本书共13章,内容涵盖丰富的数据科学模型,包含关联分析、聚类分析、贝叶斯分类、近邻法、决策树、降维分析、回归模型等算法。利用小数据例题介绍计算步骤,同时用R语言验证计算结果。另外,也有大数据的案例数据,例如:推荐系统、支持向量机、集成学习等。另外,本书只有大数据的案例数据用R语言计算。 本书适合各个专业领域(包含金融、电商、保险、互联网等行业)想掌握数据科学的读者,也可以作为高校、社会培训机构教材。由于内容比较多,教师可自行选择教学内容。
小创客学光环板
¥22.40
本书主要介绍利用小巧的光环板及功能强大的慧编程平台实现智能可穿戴设备作品的设计与创作。在内容上,本书分为3个部分:项目1~项目6主要体现光环板的应用,既有单板的应用和慧编程的交互式应用,还有板间的互动和AI语音识别应用;项目7~项目12则是利用几种常见的传感器和驱动设备实现创意;综合创作部分则是基于项目式学习的创作引导。 在呈现方式上,本书创意实现全部围绕智能可穿戴设备展。智能可穿戴设备对结构、外观、制作等都有较高要求,通过对本书的学习,学生能很好地通过光环板创意制作理解STEAM,提升个人综合素养。 在课程结构上,本书按照项目式学习步骤,通过“情景导” “我们的计划” “我们的探究” “我们的分享”“我们的评价”引导学生像科学家一样去思考,注重对孩子们问题意识、思维方式的培养。 本书主要面向小学高年段和初中学生,也适用于刚刚触人工智能的高中学生和对智能软硬件有较强兴趣的爱好者。
新编三维CAD习题集
¥23.90
本习题集的内容主要来自CaTICs 竞赛和CAD/CAM 职业技能考试,配图均为彩色,并且带有阴影处理,更具立体感和美感。本书基本按照从易到难 的次序编著,但在后续单元也偶尔穿插一些难度相对容易的题目,权作阶时的小憩。另外,在单元组织方面也考虑了题目的形态、类型等因素。 全书充分运用二维码功能,在各单元首页扫描二维码,不仅可以看到本单元案例的操作解析视频,还可以行自测练习,并可获得自己在全国、大 区、省份到城市的分级排名。
Final Cut Pro X基础培训教程
¥18.00
本书全面系统地介绍了Final Cut Pro X的基本操作方法和视频制作技巧,包括认识Final Cut Pro X、项目与文件的基本操作、视频剪辑技术、滤镜与转场、抠像与合成、视频校色、字幕、音频效果、影片输出与项目管理以及商业案例实际操作等内容。以各种重要技术为主线,然后对每个技术的重内容行细分介绍,同时安排了大量课堂案例和课后习题,帮助读者快速熟悉软件功能和制作思路。
零基础学游戏UI设计
¥41.86
现如今,各种通信与网络连设备与大众生活的联系日益密切。游戏UI是玩家与机器设备行交互的平台,这就导致人们对各种类型的游戏UI界面的要求越来越高,同时使得游戏UI设计行业飞速发展。零基础学游戏UI设计应广大游戏UI设计者的需求,向读者介绍如何设计既美观又符合要求的游戏UI界面。 零基础学游戏UI设计主要依据初学者学习游戏UI设计的普遍规律安排内容,由浅深地讲解初学者需要掌握和感兴趣的基础知识和操作技巧,全面解析各个知识。全书结合实例行讲解,详细地介绍了制作的步骤和游戏的应用技巧,使读者能轻松地学习并掌握。 零基础学游戏UI设计共分为5章,主要内容包括初识游戏UI设计、游戏UI的构成元素、网页游戏UI设计、网络游戏UI设计和移动端游戏UI设计。零基础学游戏UI设计根据读者学习的难易程度,以及在实际工作中的应用需求来安排章节,真正做到为读者考虑,也让不同程度的读者更有针对性地学习内容,弥补自己的弱项,并有效帮助游戏UI设计爱好者提高操作速度与效率。 零基础学游戏UI设计知识结构清晰、内容有针对性、实例精美实用,适合UI设计专业、网络游戏设计专业和平面设计专业的师生以及UI设计人员和游戏UI设计爱好者阅读。读者可以扫描书中提供的二维码,查看书中所有实例的微视频、素材和PPT课件,补充书中遗漏的细节内容。
Autodesk Inventor 2020中文版从入门到精通
¥48.00
本书以Autodesk Inventor 2020为平台,重介绍Autodesk Inventor 2020中文版的各种操作方法和技巧。全书共12章,内容包括Inventor 2020门、辅助工具、绘制草图、基础特征、高级特征、放置特征、曲面造型、钣金设计、部件装配、焊设计、工程图、柱塞泵综合实例等。在介绍的过程中,内容由浅深、从易到难,各章节既相对独立又前后关联。作者根据自己多年的经验及学习的通常心理,及时给出总结和相关提示,以帮助读者快速掌握所学知识。 本书除利用传统的纸面讲解外,还赠送多媒体下载资源。下载资源中包含所有实例的素材源文件,并制作了全程实例动画的MP4文件。本书内容翔实、图文并茂、语言简洁、思路清晰、实例丰富,可以作为初学者的门与提高教材,也可作为自学指导用书。
Android 10 Kotlin编程通俗演义
¥62.30
Google已经将Kotlin列为Android发*发语言。Kotlin与Java无缝兼容,同时Kotlin作为一门新语言,其语法极其简洁精练,稍微熟悉之后,发效率立即会有明显提升。 本书分为20章,严格参考Android 10官方发文档,全面讲解利用Kotlin发Android应用的各种技术,章节精心安排、循序渐,内容准确、翔实、全面而又通俗易懂,绝不是术语的罗列,也绝不是不知所云的翻译。 本书既适合Android应用发初学者、转向Kotlin编程的Android应用发人员阅读,也适合高等院校和培训学校计算技术相关专业的师生参考。
Stata统计分析与实验指导(视频教学版)
¥27.65
本书精选了52个专业范例和3个综合案例,以实验教程的形式讲解如何以Stata为工具行各种数据分析与应用。本书内容包括:数据的基本处理、图形绘制、统计分析、回归分析与建模、编程等基础知识,有关Stata 15.0版本的新增功能,全书力求细致全面,使读者能够熟练掌握Stata 15.0的各种功能操作。本书不仅立足于用典型范例行教学安排,还补充了所有范例所蕴含的模型和原理,方便读者在动手实践的同时巩固理论知识。本书在每章的后面附有习题,可以让读者在实践练习的过程中快速提高应用水平。本书还配套制作了可供下载的多媒体教学文件,方便读者参照本书行“虚拟课堂”的学习。 本书面向大中专院校经济管理专业及相关的社会科学专业的学生,特别是具有一定统计学和计量经济学基础知识的学生,以及企事业单位和其他相关领域的科研工作人员。
EViews统计分析与实验指导(视频教学版)
¥55.30
本书精选68个专业范例,覆盖90%以上的统计模型,以实验教程的形式讲解如何以EViews为工具行各种数据分析。 全书共分12章,第1章主要介绍EViews 10软件的各种功能操作;第2~11章通过41个实验教程介绍一些常用的数据分析、各种方程和模型的估计,具体包括描述统计分析与参数假设检验、简单线性回归分析、其他回归估计方法、离散及受限因变量模型、传统时间序列分析、ARMA模型及其应用、动态计量经济模型、自回归条件异方差模型、多方程模型以及面板数据模型;第12章为EViews编程基础介绍,同时给出两个编程实例。 本书对每一个实验,都遵循从“原理、目的与要求、内容及数据来源、操作指导”几个方面行讲解,章后精选27个上机题,目的是着重培养读者的动手操作能力和数据分析能力。 本书重实践兼理论,面向具备一定的计量经济学理论基础和统计学知识的高年级本科生和研究生,特别是数量经济学、金融计量经济学领域的人员,也是一本即查即用的EViews使用指南。对于相关领域的科研工作者、数据分析人员而言,本书也可以作为参考用书。 。

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