万本电子书0元读

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C#深入详解(试读本)
C#深入详解(试读本)
王寅永,李降宇,李广歌 编著
免费
本书全面系统地介绍了 C#这门编程语言,所涉及的内容涵盖了 C#语言的各个领域。第1章,介绍.NET的基础体系结构,让读者了解相关的基础知识。第2章,介绍C#语言发环境的搭建和使用。第3章,教读者发个 C#程序,亲身体验C#语言的发、运行过程。第4章,介绍C#语言的基本知识,包括数据结构、运算符、基本语法等内容。第5章,介绍面向对象的基本理论和思想。第6章,介绍C#语言的类、方法、属性、事件等相关内容。第7章,深学习C#语言,掌握口、委托、索引器、线程等内容。第8章,学习C#语言对于文件的操作、数据库的相关操作、XML文件的操作。第9章,通过2个大型实例项目中数据结构的设计、系统结构的设计,以及源码内容的介绍,让读者全面深了解C#语言。 本书结合了作者多年的发和教学经验,从基本的理论概念到实践样例,从简单的C#编程知识到复杂的技术领域,都对C#编程语言行了介绍和分析。   本书内容丰富,结构清晰,通过300多个独家精彩实例和2个大型真实项目示例,帮助发人员从实践中成长。本书是C#初学者的门指导书,同样适合具备一定编程经验的发人员。
Maya易经——mental ray渲染原理与技术(含光盘3张)(试读本)
Maya易经——mental ray渲染原理与技术(含光盘3张)(试读本)
楚云 编著
免费
本书以mental ray运行原理为主线,由浅深、系统地介绍mental ray在Maya中的使用方法。全书共分17章,内容包括:mental ray表面材质应用、mental ray纹理贴图、纹理过滤、环境贴图、mental ray置换与凹凸(贴图)应用、MR照明与阴影、Volume体积渲染、FG及光子间照明技术、卡通轮廓线渲染、纹理烘焙、运动模糊应用、Phenomenon等。 书中每一处关键技术都配有对应的实例,这些实例是Maya专家们多年经验与技术的总结,具有很强的针对性与实用性。它可以让读者更轻松地掌握mental ray的所有功能,从而为制作影视级产品奠定坚实的基础。 本书配套光盘内容主要为书中mental ray基础知识;mental ray表面材质应用;mental ray纹理贴图技术;mental ray凹凸及置换贴图;mental ray灯光与阴影;mental ray间照明技术,mental ray轮廓线、照明能量映射、运动模糊应用;mental ray阻光技术应用的视频文件,以及书中涉及的场景文件和教程资料。 本书适合于初、中、高级用户阅读,既可作为三维影视专业制作人员和广大CG爱好者的参考书,也可作为高校相关专业师生和社会培训机构的教材。 未经许可,不得以任何方式复制或抄袭本书之部分或全部内容。
机械制造技术常识(第2版)(试读本)
机械制造技术常识(第2版)(试读本)
尹玉珍 主编
免费
本书是职业教育与成人教育司教材,是针对数控技术应用专业技能型紧缺人才培养目标而编写的。   本书主要介绍机械制造的基本知识和基本操作,包括机械加工的预备知识:常用的工件材料及处理方法,刀具的材料及结构,切削要素及现象,加工工艺概念。常见机械加工的方法:车削加工、铣削加工、磨削加工、刨削加工、钳工与装配。介绍各工种的特、加工时所用的刀具、工件的夹紧方式、切削用量选择等。各章均有加工实例分析,后还有综合应用实例。为巩固所学知识,每章后附有大量的习题供思考、练习。   本书可作为中等职业学校数控技术应用专业、机械类专业的教材,也可供有关工程技术人员参考。   本书还配有电子教学参考资料包(包括教学指南、电子教案及习题答案)。
Illustrator实用教程(试读本)
Illustrator实用教程(试读本)
郑阿奇 主编
免费
  本书按照“基础—基本操作—综合应用”的递方式分三部分介绍Illustrator CS3。部分Illustrator基础,包括第1~3章,分别介绍Illustrator CS3的操作环境、基本概念和作品制作流程;第二部分为Illustrator基本操作,包括第4~11章,结合实例介绍各种命令和工具;第三部分,即第12章,为Illustrator综合应用,列举了IllustratorCS3在几方面的典型应用,可以满足课堂教学和课程实践的需要。本书配有教学课件和配套辅助文件。   本书可作为大学本科、高职高专有关课程的教材,也可作为广大Illustrator用户自学和参考用书。
渲染传奇——3ds max &VRay光影实例精粹(含DVD光盘2张(试读本)
渲染传奇——3ds max &VRay光影实例精粹(含DVD光盘2张(试读本)
王静 编著
免费
  3ds max是功能强大的三维设计软件,它广泛应用于影视动画设计、室内外装潢设计表现等领域。VRay渲染器是3ds max的外挂渲染插件,能够无缝镶嵌在渲染模块中,是目前热门的渲染器之一。在CG图像的制作过程中,重要的是灯光、材质与渲染的综合运用。本书根据作者在CG制作领域多年教学与创作的经验,针对不同形式的质感和光影效果,结合各种精彩的场景空间,由浅深,循序渐地帮助读者学习如何控制灯光、材质和渲染的设置技巧。只要根据本书中的这些实例行制作,都能够达到较高的制作水准。本书配套光盘中赠送了所有范例的场景和贴图文件,供读者参考。 本书可作为CG制作人员的参考书,也可作为相关专业的教师和大、中专院校学生的参考书。
1件7折 2件6折 电商数据分析,淘宝实战
电商数据分析,淘宝实战
零一
¥9.99
本书主要针对电商从业者(运营和店长)和数据分析门者,以电商业务实战为主线,介绍数据分析相关的知识。本书的上半部分主要介绍*的一些操作方法,以及探讨未来的电商布局之路。本书的下半部分以实战为主,主要介绍*卖家如何应用Excel和数据来做决策。数据从来都离不业务层,数据分析师必不可少的4要素是思维、业务、工具和数据,而前两者才是*重要的。
1件7折 2件6折 SMT核心工艺解析与案例分析(第3版)
SMT核心工艺解析与案例分析(第3版)
贾忠中
¥29.40
本书是作者从事电子工艺工作多年的经验总结。分上下两篇,上篇汇集了表面组装技术的70项核心工艺,从工程应用角度,全面、系统地对其应用原理行了解析和说明,对深刻理解SMT的工艺原理、指导实际生产、处理生产现场问题有很大的帮助;下篇精选了124个典型的组装失效现象或案例,较全面地展示了实际生产中遇到的各种工艺问题,包括由工艺、设计、元器件、PCB、操作、环境等因素引起的工艺问题,对处理现场生产问题、提高组装的可靠性具有非常现实的指导作用。 本书编写形式新颖、直切主题、重突出,是一本非常有价值的工具书。适合于有一年以上实际工作经历的电子装联工程师使用,也可作为大、专院校电子装联专业学生的参考书。
1件7折 2件6折 电商逆袭:旺铺合理布局设计
电商逆袭:旺铺合理布局设计
盛意文化
¥27.99
《电商逆袭:旺铺合理布局设计(全彩)》是一本使用Photoshop行电商页面布局设计制作的案例教程,语言浅显易懂,配合大量精美的电商页面设计案例,讲解了有关电商页面布局设计的相关知识和使用Photoshop行电商页面设计制作的方法和技巧,使读者在掌握电商页面设计各方面知识的同时,能够在电商页面设计制作基础上做到活学活用。
1件7折 2件6折 Protel DXP 2004 SP2原理图与PCB设计(第3版)
Protel DXP 2004 SP2原理图与PCB设计(第3版)
刘刚,彭荣群
¥11.80
本书基于Protel DXP 2004 SP2,结合大量具体实例,详细阐述了原理图和PCB设计技术。书中根据原理图和PCB设计流程介绍了原理图和PCB设计的基本操作,编辑环境设置,元器件封装生成,PCB生成和布局布线,各种报表的生成,电路的仿真和信号完整性分析的方法和技术。各章内容均以实例为中心展叙述,结合作者在实际设计中积累的大量实践经验,总结了诸多实际应用中的注意事项。为方便读者学习,本书在每章的后,都有相应数量的各类习题,可用于巩固理论知识和上机操作。
1件7折 2件6折 iOS 10 开发指南(异步图书)
iOS 10 开发指南(异步图书)
管蕾
¥39.62
全书共42章,循序渐地讲解了iOS 10应用发的知识。本书从搭建发环境讲起,依次讲解了Objective-C语言基础,Swift语言基础,Cocoa Touch,Xcode Interface Builder界面发,使用Xcode编写MVC程序,文本框和文本视图,按钮和标签,滑块、步和图像,使用关控件和分段控件,Web视图控件和可滚动视图控件,提醒和操作表,工具栏,日期选择器,表视图,活动指示器,度条和检索条,UIView,视图控制器,实现多场景和弹出框,iPad弹出框和分割视图控制器,界面旋转,图形、图像、图层和动画,声音服务,多媒体应用,定位处理,触摸,手势识别和Force Touch,读写应用程序数据,触摸和手势识别,和硬件之间的操作,发通用的项目程序,推服务和多线程,Touch ID,游戏发,HealthKit健康应用发,watchOS 3智能手表发,分屏多任务,使用CocoaPods依赖管理,使用扩展(Extension),在程序中加Siri功能,发tvOS程序,分屏多视图播放器,tvOS电影库系统等高级知识。 本书内容全面,几乎涵盖了iOS 10应用发所需要的主要内容,全书内容言简意赅,讲解方法通俗易懂。 本书适合iOS初学者、iOS程序员、iPhone发人员、iPad发人员学习,也可以作为相关培训学校和大专院校相关专业的教学用书。
1件7折 2件6折 通往宇宙的窗口 走进世界著名天文馆和天文台(到宇宙去旅行)
通往宇宙的窗口 走进世界著名天文馆和天文台(到宇宙去旅行)
李元
¥30.49
天文馆和天文台是天文作为一门学科以后的重要产物。天文馆是天文科普和成果宣讲的重要场所,天文台是天文观测和研究的重要场所。事实上,每个天文馆都有其历史背景,每个天文台都有其重要发现,掌握天文知识,破除迷信,*好的途径就是走天文馆和天文台,从这里放眼宇宙。 本书通过对世界上具有代表性的著名天文馆和天文台的介绍,历数了天文馆和天文台的演变经历和发展变迁,展示了人类取得的重要天文成就,以帮助读者了解天文学的基本知识,是一本天文爱好者的门读物。
1件7折 2件6折 21天学通C++(第4版)
21天学通C++(第4版)
刘蕾
¥42.22
本书从初学者的角度较全面地介绍了C 的相关知识,较系统地介绍了C 语言的基础内容。本书包括6篇共21章的内容。其中,第1篇是C 数据表达篇,包括C 门、变量和数据类型、运算符和表达式以及程序控制结构等;第2篇是C 面向过程设计篇,包括函数、编译预处理、数组、指针和构造数据类型等内容;第3篇是C 面向对象编程篇,主要包括类和对象、继承、多态、运算符重载和输/输出流等内容;第4篇主要介绍了C 高级特性,内容包括文件、命名空间和引用与内存管理;第5篇的内容主要是C 编程实践,主要分析了标准模板库STL、模板与C 标准库和异常处理等;后一篇结合学生成绩管理系统发实例,讲解如何使用C 行实际发。 本书适合没有编程基础的C 语言初学者作为门教程,也可作为大中专院校师生和培训班的教材,对于C 语言发的爱好者,本书也有较大的参考价值。本书附带DVD光盘1张,内容包括超大容量教学视频、电子教案(PPT)、源代码等。
1件7折 2件6折 UG NX8.5模具设计必学技能100例
UG NX8.5模具设计必学技能100例
陈桂山
¥11.80
本书的必学技能是作者精心选取和亲自操作过的,对每一项技能,读者应该按步操作和认真思考,并通过具体的实例,能够真正掌握NX8.5模具设计技能。 本书详细介绍NX8.5模具设计的必学技能,主要内容有:模具工程师基础技能、分模前准备、模具分型线技能、模具分型面技能、成型零件技能、模具浇注系统设计技能、冷却系统和顶出系统设计技能、模具滑块与镶块设计技能、模架与标准件技能、模具图纸设计技能、模具设计技术综合体验技能等。
AutoCAD 2008工业设计实用详解:基础、进阶、开发、机械、建筑、电气(附光盘)(试读本)
AutoCAD 2008工业设计实用详解:基础、进阶、开发、机械、建筑、电气(附光盘)(试读本)
胡仁喜 等编著
免费
本书是基于作者多年的AutoCAD教学、使用经验,参考了大量的AutoCAJD资料,并结合自学教材的特编写而成的。本书紧扣“基础”和“实用”两大基,系统地讲解AutoCAD 2008中文版的基本功能和使用技巧。 本书首先对AutoCAD 2008中文版基础行详细介绍,包括基本操作、基本绘图命令、高级绘图命令、图层的设置与管理、精确定位工具、平面图形编辑命令、文字与表格、尺寸标注、等轴侧图的绘制、三维造型等:然后一步介绍AutoCAD的辅助功能,包括显示与布局、图块与外部参照、光栅图像、协同绘图工具和数据交换等;后通过各个方面的实例应用介绍,让读者在掌握绘图技术的基础上学会绘制工程图的一般方法和技巧。 本书结构清晰,实例丰富,书中包含有机械、建筑、室内、电气、三维建模典型实例,每个实例均配有图形源文件和操作动画演示,以着重培养读者的自学和应用能力。 本书是面向AutoCAD初、中级用户的一本实用教程,既可以作为计算机辅助设计(AutoCAD)的技能培训教材,也可以作为初学者的自学指导教材。
MATLAB控制系统设计与仿真(试读本)
MATLAB控制系统设计与仿真(试读本)
张德丰 编著
免费
全书分两篇,共10章。上篇为MATLAB程序设计基础,主要介绍MATLAB的基础知识、MATLAB数值运算、MATLAB符号运算、MATLAB程序设计。下篇为自动控制系统的MATLAB实现,主要介绍控制系统理论基础、仿真环境Simulink的使用基础、控制系统数学模型的MATLAB实现、控制系统分析、经典控制系统设计与仿真、现代控制系统设计与仿真。   本书意在让读者尽快掌握MATLAB提供的编程环境和工具行控制系统的设计。书中列举大量实例来帮助读者理解和掌握MATLAB编程和设计控制系统的技巧。   本书各章节之间既相互联系又相互独立,读者可根据自己的需要选择阅读。本书可作为高校理工科本科生和研究生的教学参考用书,也可供自动控制、计算机仿真及其相关领域的工程技术和研究人员参考。
3ds max 2009次世代游戏场景建模宝典(含DVD光盘2张)(试读本)
3ds max 2009次世代游戏场景建模宝典(含DVD光盘2张)(试读本)
王秀峰,阎河 编著
免费
随着技术的不断发展,对于三维游戏场景模型人才的需求与日俱增。本书作者是从事游戏场景设计和模型制作十多年的资深技术人员,分别来自专业的游戏制作公司。本书是一本重量级的游戏场景建模巨作,目的是为CG场景设计师提供一套成熟且完整的建模解决方案。本书由浅到深地通过多个完整的模型实例详细讲解了用3ds max软件制作游戏场景造型的高级技术。学习的终结果就是:使用强大的3ds max建模工具行快速精确的场景模型制作,为终行场景设计和表现奠定良好的基础。在模型塑造和布线方面,作者提供了这方面的全部秘诀和经验,解决了读者对于场景建模的所有问题。 在本书配套光盘中,作者全程录制了书中实例的全部视频教学录像和所有场景模型。光盘资料配合书中的详细操作步骤,能使学习效率倍增。 本书所涉及的技术适合各种CG场景造型设计和制作人员使用,也适合于广大建模爱好者及大专院校相关艺术专业的学生使用。
新电脑课堂Photoshop CS3图像处理基础与提高(含(试读本)
新电脑课堂Photoshop CS3图像处理基础与提高(含(试读本)
华信卓越 编著
免费
Photoshop是一款优秀的图像处理软件,Photoshop CS3是Photoshop图像处理系列软件的*版本。本书从读者的需求出发,详细介绍了Photoshop CS3的基础知识和提高知识,主要内容包括平面设计门及Photoshop CS3、Photoshop CS3的基本操作、Photoshop CS3工具箱、选区和图像的基本操作、图像的色彩与色调、图层的应用、文字编辑、绘图工具的使用、通道和蒙版、滤镜、动作与任务自动化以及综合实例等知识。 本书内容深浅出、图文并茂,并采用大量的操作实例帮助读者行理解。在每章后面还结合本章的内容给出了练习题,让读者通过练习一步巩固所学的知识。另外,本书还附带有多媒体自学光盘,书中介绍的大多数知识都在光盘中以学生提问,老师讲解的方式重现,这样可帮助读者大大提高学习效率。 本书既适合学习图像处理的初级与中级用户、平面设计人员和各行各业需要处理图像的人员作为参考书使用,也适合各类培训学校和大专院校作为Photoshop的教材使用。
3ds max 9.0中文版四库全书(含光盘1张)(试读本)
3ds max 9.0中文版四库全书(含光盘1张)(试读本)
点智文化 编著
免费
本书是一本专门讲解3ds max 9中文版及VRay的技术性书籍,书中不仅通过大量理论讲解、实例展示,讲解了3ds max 9、VRay的主要参数、操作方法,还专门讲解了若干个效果图案例,展示了如何综合运用这两种软件渲染实现照片级的效果图。 本书的光盘包括书中所有案例源文件,包括效果图案例的光子贴图文件,并附赠了大量不同风格的实用模型、材质、贴图文件,相信能够帮助读者节省不少学习时间。 本书适合于那些希望掌握3ds max 9中文版基本操作方法的人员,尤其是那些在学习了3ds max 9中文版、VRay以后,希望效果图表现领域的学习人员。
快学快用电脑入门应急速查1088招(含光盘1张)(试读本)
快学快用电脑入门应急速查1088招(含光盘1张)(试读本)
卓越科技编著
免费
本书较为全面地介绍了电脑门的操作技能和应用技巧,能够帮助读者快速提高电脑的应用水平并提高工作效率,从而成为使用电脑的高手。全书共收录了1088招电脑门的应用技巧,主要内容包括电脑基础、Windows Vista门操作和个性化设置、资源管理器和文件管理的门操作、应用程序的使用、多媒体功能的应用操作、Office办公软件的相关操作、常用工具软件的使用、网络应用、电脑维护,以及故障排除与系统安全等知识。 本书浅显易懂、版式美观、实用性强,在讲解时根据技巧的用途和应用行分类,每个技巧均结合工作实际指出该技巧用在哪种情况下或该技巧能达到什么效果,部分技巧还配有相关提示和注意小栏目,帮助读者更好的掌握其应用方法。另外,本书以清晰的双栏版式排版,图文对应,不仅便于阅读,也易于读者掌握,主要针对Windows Vista系统和Office 2007版本。
计算机网络技术基础(第3版)(试读本)
计算机网络技术基础(第3版)(试读本)
于鹏,丁喜纲 主编
免费
本书根据《计算机网络管理员国家职业标准》中对计算机网络管理从业人员所需掌握的计算机网络基础知识的要求,系统地讲述了网络的基本知识、数据通信、网络体系结构、网络设备的工作原理、网络组建等知识,以建设以太网为目标,阐述了网络建设、维护和管理的基础知识和技术,并将网络发展的新观念、新技术融合来。 本教材实用性强,内容翔实,注意保持了教学内容的系统性,力求能反映网络的*发展成果,可作为计算机网络管理员职业技能培训和职业技能鉴定用教材,也可作为大中专院校计算机、电子商务、网络通信等专业的教材,以及从事网络发、网络管理维护人员的参考用书。
1件7折 2件6折 机器人爱好者 第6辑
机器人爱好者 第6辑
美国SERVO杂志
¥35.44
本书是美国机器人杂志《Servo》精华内容的合集。 全书根据主题内容的相关性,行了精选和重新组织。全书内容分为4章:1章介绍了机器手技术的发展、自动驾驶汽车和机器人的危险性、理想的家用机器人和未来的机器人等主题;2章是自己动手制作无人机专栏文章;第3章是自己动手制作水下机器人专栏文章;第4章是全球机器人领域的研究动态和资讯,还介绍了波士顿动力机器人研究的展。 本书内容新颖,信息量大,对于从事机器人和相关领域的研究和研发的读者具有很好的实用价值和指导意义,也适合对机器人感兴趣的一般读者阅读参考。