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每满100减50 沉香实用栽培结香技术(新时代乡村振兴丛书)
沉香实用栽培结香技术(新时代乡村振兴丛书)
王灿红,曾祥有
¥24.00
本书详细地归纳和介绍了当前国内外沉香植物资源、沉香良种选育及扩繁技术、沉香栽培技术、人工结香及推广应用、沉香的采收及初加工等内容,概述的理论内容前沿、实用技术先、文字简明易懂,适合普通沉香种植户、沉香生产企业、沉香研究技术人员等参考查阅,能有效帮助从业人员解决实际问题,一步提升从业人员科技水平和文化素质。为沉香全产业规范化、标准化及高质化发展提供理论参考和技术指导。
每满100减50 扶阳学术理论发微及临证实录
扶阳学术理论发微及临证实录
胡跃强, 周晓玲
¥31.50
《扶阳学术理论发微及其临证实录》是近年来当代扶阳学派系列理论的集大成者,是传承和创新的有机统一。主要内容包括三部分:①扶阳学派的传承脉络及其主要学术思想(阳主阴从观、立极阴阳观、阳升阴降的一气周流观、五脏本土观);②扶阳思想指导下的治则治法阐释;③扶阳思想指导下的临床经验和疗效总结。本学派的中医特色鲜明,在国家和省级中医药管理局的支持下,近年来一直在做相关临床及研究工作,本书是将创新究出版成册,以帮助更多的中医学者理解中医、用好中医,造福人民健康。
每满100减50 观耳识病 : 耳穴诊断可视化全书
观耳识病 : 耳穴诊断可视化全书
张慧
¥48.30
作者作为耳医学创始人黄丽春教授的学生,是国家卫健委中医适宜技术和中医预防保健调理技术的推广专家,长期在线上、线下做耳穴培训,应学员强烈要求,很希望有本耳穴书籍作为学习和培训资料。作者把十几年来收集的耳穴图片案例行了整理注解,不管是作为培训教学还是推广中医适宜技术都具有重要意义,也具有可观的市场前景。 主要内容与特色:将耳郭十个部位对应人体的不同系统疾病做了详尽而直观的注解,文字语言简练,通俗易懂,图片案例丰富直观,并配以视频,无论有无中医理论基础都可以学懂学会。
每满100减50 中西医治疗肺癌及病案精选
中西医治疗肺癌及病案精选
方灿途, 李陆振, 梁展鹏
¥47.60
本书的主要架构包括,肺癌总体概述、内科治疗、外科治疗、放射治疗、免疫治疗、靶向治疗,肺癌肝、骨和脑转移的诊疗,中医治疗。肺癌总体概述详细讲述了肺癌的流行病学、预防、筛查和诊断。外科治疗部分介绍了肺癌手术的禁忌症、适应症、手术类型的相关内容。内科治疗部分分简介非小细胞肺癌和小细胞肺癌治疗指南和规范。通过讲述机制、影响疗效的因素、临床应用不良反应等方面详细讲述肺癌的化学治疗、靶向治疗、免疫治疗、放射治疗。根据肺癌常见的转移部位,讲述肺癌肝、骨、脑转移的症状、诊断、治疗、随访规范。中医治疗部分详细讲述肺癌的病因病机、中医洽则、名医的经验荟萃、中医外治法,病案精选。本书还介绍了中医治疗与化学治疗、靶句治疗及免疫治疗结合的中医医案,分享治疗思路。本书面向基层医院的同行及肿瘤专业的学生及广大对肺癌中西医治疗感兴趣的读者
每满100减50 中文版3ds Max 2022入门教程
中文版3ds Max 2022入门教程
许晓莉 编著
¥45.00
3ds Max是游戏、建筑表现、影视动画等领域常用的三维软件。《中文版3ds Max 2022门教程》全面介绍中文版3ds Max 2022的基本功能及实际运用,包括3ds Max 2022基础建模、二维图形建模、高级建模、材质与贴图、灯光与摄影机、环境和效果、渲染、三维动画、动力学、布料系统和商业综合案例。本书针对零基础的读者编写,可帮助门级读者快速、全面地掌握3ds Max 2022。 《中文版3ds Max 2022门教程》以各种重要技术为主线,通过课堂案例的实际操作,帮助读者快速上手,熟悉软件功能和应用。课堂案例和课后习题可以提升读者的实际操作能力。第12章的商业综合案例都是实际工作中经常会遇到的案例项目,既能达到强化训练的目的,又可以让读者了解更多实际工作中的问题和处理方法。另外,本书内容基于中文版3ds Max 2022和V-Ray 5.0编写,建议读者选择对应版本行学习。 为方便教师教学和读者自学,《中文版3ds Max 2022门教程》提供课堂案例、课后习题、综合案例的场景文件、实例文件和在线教学视频,以及PPT教学课件(教师专享),读者可以通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书“资源与支持”页。 《中文版3ds Max 2022门教程》适合作为院校和培训机构计算机、数字媒体、艺术等专业课程的教材,也可以作为建模爱好者的参考书。
一周特价10.28-11.12 Harness工程:从上下文管理到Agent系统构建
Harness工程:从上下文管理到Agent系统构建
邢云阳 著
促销价:¥19.56|¥49.90
本书系统阐述从上下文工程到Harness工程的技术演进路径,深入揭示了AI Agent从工具调用到自主思考与协作的核心原理及工程落地方法。全书共7章,以从单Agent到多Agent为主线,帮助读者系统掌握构建具备理解、计划、反思与行动能力的Agent系统的完整方法论。 第1章、第2章系统介绍上下文工程的理论基础,涵盖意图识别、计划模式、反思模式、CodeAct行动及人机协作五大核心能力的工程化实战;第3章、第4章以DeepResearch 和记忆工程为典型案例,提供从搜索到研究的完整代码实现及分布式记忆系统部署方案;第5章阐述Agent Skills上下文卸载技术,并给出使用扣子编程开发运维巡检Skills及基于OpenClaw测试运维巡检Skills两个实战案例;第6章、第7章走向Harness工程,通过两个实践案例介绍如何复现Claude Code核心特性,以及如何构建OpenClaw类产品,实现技术整合与工程落地。每章均配有可落地的代码示例与真实场景案例。 本书既适合具备开发背景的工程师、架构师阅读,也适合希望提升AI Agent实战能力的技术人员参考。
每满100减50 名医故里学名医. 江苏卷
名医故里学名医. 江苏卷
国家中医药管理局综合司
¥33.60
项目背景:在国家大力弘扬中华优秀传统文化,推动中医药事业传承发展的背景下,“名医故里讲中医”系列图书旨在将中华优秀传统文化带入校园,弘扬仁心仁术,突出立德树人、文化传承,增强学生对中医药文化的认知与热爱。 目标受众:中小学生(以小学生、初中生为主),兼顾教师、家长及对中医药感兴趣的社会人士。 图书定位:这是一本集知识性、文化性于一体的中医药科普图书,以通俗易懂的语言和生动形象的方式,体现名医故里独有的人文风貌,介绍名医的故事,让学生学习中华传统文化的同时了解中医药知识,培养正确的人生理念,倡导健康的生活方式。
每满100减50 Nuke数字合成与视觉*专业教程
Nuke数字合成与视觉*专业教程
顾春华 编著
¥101.80
本书内容由二维实拍类视觉特效合成和三维CG类视觉特效合成两大主体构成,共计11个项目。二维实拍类视觉特效合成的内容主要包括Nuke工作界面与工作流程、创建动态蒙版、二维跟踪与镜头稳定、色彩匹配、无损擦除和蓝绿幕抠像技术,它们是数字合成的基本技能,主要定位于初级合成师;三维CG类视觉特效合成的内容主要包括时间变速、图像变形、Nuke中的三维引擎、三维摄像机跟踪、镜头稳定、三维摄像机投影技术和三维多通道分层合成,这些内容是数字合成的高级技法,主要定位于中、高级合成师。
每满100减50 中文版Premiere Pro 2024基础培训教程
中文版Premiere Pro 2024基础培训教程
数字艺术教育研究室 编著
¥31.90
本书全面系统地介绍了Premiere Pro 2024的基本操作方法及影视编辑技巧,内容包括初识Premiere Pro,影视剪辑,视频过渡效果,应用视频效果,调色、叠加与键控,创建与编辑字幕,音频与音频效果,输出文件,以及商业案例实训。本书既突出基础知识的学习,又重视实践性应用。 本书内容以“任务实践”为主线,让读者可以通过对各任务的实际操作快速上手,熟悉软件功能和影视后期编辑思路。书中的“任务知识”让读者能够深学习软件功能;“项目实践”和“课后习题”让读者能够拓展实际应用能力,提高软件使用技巧;“商业案例实训”让读者能够快速地掌握影视后期制作的设计理念和设计元素,顺利达到实战水平。 随书附赠学习资源,包括案例的素材、效果文件,在线教学视频,以及基础素材包及扩展资料。另外,专为教师提供教学资料,包括教学大纲、教学教案、PPT课件及教学题库等。 本书适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可作为Premiere Pro 2024自学人员的参考书。
每满100减50 中文版After Effects 2025入门教程
中文版After Effects 2025入门教程
朱逸凡 罗雅琦 编著
¥45.00
《中文版After Effects 2025入门教程》是一本*介绍After Effects 2025基本功能及实际应用的书,内容包括认识After Effects 2025、After Effects 2025的工作流程、图层操作、关键帧动画、图层混合模式与蒙版、绘画工具与形状工具、文字动画、色彩校正、表达式动画、变速动画的编辑,以及插件*综合实训、商业动画综合实训等。 《中文版After Effects 2025入门教程》共12章。第1、2章讲解After Effects 2025的基本功能及工作流程。第3~10章以课堂训练为主线,通过对各个实例的实际操作进行讲解,帮助读者快速上手,熟悉软件功能和动画制作思路。*后两章分别是“插件*综合实训”和“商业动画综合实训”,其中的实例在实际工作中经常会遇到,可以起到强化训练的作用。除了前两章,其他章*后一节均设有课后习题,可以帮助读者提高实际操作能力。 《中文版After Effects 2025入门教程》附带学习资源,内容包括课堂训练、课后习题和综合实训的素材文件、实例文件和在线教学视频,以及PPT课件。 《中文版After Effects 2025入门教程》既可作为初学者学习After Effects 2025的参考书,又可作为院校和培训机构相关专业的教材。
每满100减50 DevOps实践指南(第2版)
DevOps实践指南(第2版)
[美] 吉恩·金(Gene Kim),[英] 耶斯·亨布尔(Jez Humble),[比] 帕特里克·德布瓦(Patrick Debois),[美] 约翰·威利斯(John Willis) 著
¥69.90
本书是软件发与运维领域经典参考书新升级版,由DevOps领域几位先驱撰写。第2版根据新研究和best practice更新了内容,增加了大量新案例,方便大家在各行各业落地DevOps实践。 本书内容分为六部分,围绕“DevOps三要义”(流动、反馈、持续学习与探索)探讨DevOps的理论、原则和落地实践。第一部分介绍DevOps理论基础和关键主题,第二部分介绍如何寻找切并启动转型,第三部分介绍如何通过构建部署流水线来加速流动,第四部分讨论如何通过建立有效的生产环境监控发现和解决问题,第五部分探讨如何通过建立公正的文化促持续学习与探索,第六部分介绍将安全与合规活动集成到日常工作。 本书适合所有互联网企业和传统企业从业者阅读。
每满100减50 网络工程师实训教程:华为、新华三、思科案例集锦(视频教学版)
网络工程师实训教程:华为、新华三、思科案例集锦(视频教学版)
刘伟
¥48.86
"现在市面上网络厂商在选择网络设备的时候,华为占的市场是**的,但是学生学完专业课或者考完华为认证之后,在真实的项目环境中碰到一些其它厂商的设备不知道怎么配置。本书搞定多个厂商的设备,一个项目用三个厂商的模拟器做。每一个项目都有项目步骤,教大家手把手做项目。 本书以项目案例为导向,系统介绍了华为、新华三(H3C)和思科三大主流厂商的常用网络技术,内容紧密结合行业实际应用,结构清晰、实用性强。全书分为五篇:*篇指导读者完成模拟器的安装和介绍三大厂商网络设备系统的基本操作;第二篇详解各厂商交换机配置技术;第三篇解析主流路由协议的实现与配置;第四篇探讨常见广域网接入技术;第五篇围绕中小型企业网络项目,提供多厂商融合的解决方案。 本书可作为华为 ICT 学院的实验教材,有效强化学生的实践能力;也可作为高等院校计算机网络相关专业的实验指导用书,以及企业网络技术培训的参考教材。同时,对于从事网络管理、运维工作的技术人员,本书亦是一本极具实用价值的技术手册。 "
每满100减50 有趣的人工智能:少年AI启蒙课
有趣的人工智能:少年AI启蒙课
韩冬兵、郭培培、张康、徐帅婧、王雨荷、胡伟栋
¥47.60
《有趣的人工智能:少年AI启蒙课》是一本专为青少年打造的人工智能实践启蒙书。全书以“感官系统”“超级大脑”“智能伙伴”等生动比喻解析 AI核心技术,通过猫狗识别实验、语音助手互动、改作文等场景,直观展现机器学习、计算机视觉与大语言模型的工作原理,同时引导读者用图形化编程实现语音魔法故事工坊、智能感应小夜灯、校园安全小卫士等趣味项目。《有趣的人工智能:少年AI启蒙课》还设置了技术漏洞测试(如人脸识别误差、AI语言幻觉)和AI使用守则的相关内容,以培养读者的批判性思维与技术责任感。全书深度融入游戏化学习理念,“成就打卡”“成就贴纸”系统将抽象的科技知识转化为具象可感、可参与的实践挑战。此外,书中所选取的案例兼顾经典技术(围棋对弈、图像识别)与学科创新(单词记忆游戏、数学解题推演、AI艺术创作),帮助10~16岁的青少年建立科技素养。《有趣的人工智能:少年AI启蒙课》亦是教师设计STEM课程、家长开展亲子科技活动的实用指南,助力学习者在创造中掌握未来社会的关键能力。
每满100减50 复合型AI Agent开发:从理论到实践
复合型AI Agent开发:从理论到实践
陈祯民、李春燕
¥69.30
"《复合型AI Agent开发:从理论到实践》以“让Agent真正落地”为核心目标,系统梳理复合型AI Agent的完整开发路径。从理论原理到工程实践,全书通过可运行示例为驱动,帮助读者在理解架构理念的同时掌握真实可用的落地方案。《复合型AI Agent开发:从理论到实践》共分为8章,内容涵盖复合型AI Agent的设计与工程化实现,包括Agent核心三要素解析(LLM、Prompt、Action)、检索增强生成(RAG)技术、模型上下文协议(MCP)、LangChain框架生态、ChatUI前端交互组件、Coze低代码平台,以及系统级架构优化策略等。每章均配备可独立运行的完整示例,帮助读者从零构建具备多场景适配与多角色协作能力的现代智能体。 《复合型AI Agent开发:从理论到实践》适合希望深入理解并实践AI Agent开发的工程师、AI产品开发者、算法研究者及技术创业者。无论是刚接触大模型应用的入门者,还是期望构建具备真实业务落地能力的工程实践者,都能从中获得完整的技术路径与系统化的实现思维,在生成式AI的时代浪潮中抢占先机。"
每满100减50 AI+文化:行业应用与实战指南
AI+文化:行业应用与实战指南
杨红 蒋多 孙芊芊 陈娴颖 编著
¥32.00
内容提要 本书深剖析了人工智能技术在文化领域应用,涉及文化产业、公共文化服务、艺术行业、非物质文化遗产四大关键领域。书中详细阐述了AI技术如何重塑文化内容创作、传播、消费等环节,推动文化业态创新与产业转型升级。从AI文本写作、图像生成、音乐制作等文化创作新工具,到智慧图书馆、博物馆等公共文化服务的智能化升级,再到艺术创作的跨界融合与非遗保护的数字化转型,书中不仅展示了AI技术在文化领域的应用现状与典型案例,还探讨了未来的发展趋势与潜在挑战。 本书适合文化行业从业者、政策制定者、研究人员以及对AI与文化融合感兴趣的广大读者,旨在为读者提供AI时代文化行业发展的新视角与实战参考。
每满100减50 空间计算与空间智能
空间计算与空间智能
高尔东 著
¥38.50
本书深入探讨空间计算和空间智能的前沿发展,重点分析Apple Vision Pro等设备如何推动虚拟与现实的深度融合。本书通过详细阐述空间计算的概念、技术及应用,展示这一技术是如何重塑生产、生活和交互方式的。结合行业领先设备与实际案例,本书尝试打通领域、跨越场景、改变认知逻辑,以创造有用的、有趣的、有意义的体验为目标,探索超时空连接、沉浸式体验和数字场景的全新定义,为设计师、开发者提供思路和参考,帮助他们在智能时代找到有价值的应用场景。 本书适合对未来科技、数字化转型以及智能技术感兴趣的读者,尤其是相关领域的设计师、开发者、学者以及技术爱好者阅读和参考。
每满100减50 中文版Illustrator 2024基础培训教程
中文版Illustrator 2024基础培训教程
数字艺术教育研究室 编著
¥38.50
本书全面、系统地介绍Illustrator 2024的基本操作方法和矢量图的制作技巧,包括初识Illustrator 2024、图形的绘制与编辑、路径的绘制与编辑、对象的组织、填充与描边、文本的编辑、图表的编辑、图层和剪切蒙版、混合对象与封套、效果的使用及商业案例实训等内容。 本书主要以“任务实践”为主线,通过对各任务实际操作的讲解,帮助读者快速上手,熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的“任务知识”部分能使读者深了解软件功能;“项目实践”和“课后习题”可以提高读者的实际应用能力,使读者熟练掌握软件使用技巧;“商业案例实训”可以帮助读者快速掌握商业图形的设计理念,顺利达到实战水平。 随书附赠学习资源,包含书中案例的素材文件、效果文件和在线教学视频,并赠送基础素材包和扩展资料。另外,还提供教师资源,包含教学大纲、电子教案、PPT课件及教学题库等。 本书适合作为相关院校平面设计、电商设计和UI设计等艺术类专业和培训机构Illustrator课程的教材,也可作为相关人员的参考书。
每满100减50 新印象:Blender三维设计实战教程
新印象:Blender三维设计实战教程
王靖 编著
¥76.50
本书是一本讲解Blender三维设计与制作全流程的实战教程。 全书共10章,从Blender的基础操作手,用5个基础案例、3个产品设计的综合商业案例和1个角色设计的综合案例,阐述了Blender基本使用技巧,以及Blender建模、材质、灯光、渲染和骨骼绑定在商业综合案例中的运用。所有案例都会提供相应的工程文件及配套视频教程,方便读者边学边练。
每满100减50 微信小程序项目实战(AI编程+视频图解)
微信小程序项目实战(AI编程+视频图解)
刘刚 高伟南 李华威 著
¥44.67
本书系统地介绍利用AI编程工具辅助开发微信小程序的完整流程,以开发“莫凡商城”项目为主线,详细讲解从环境搭建到功能实现的开发小程序的各个环节。本书创新性地将AI编程工具深度整合到开发流程中,通过“需求分析—技术实现—AI优化”的实践模式,提供AI代码自动生成和优化的解决方案。本书包含大量基于通义灵码的实例,可以帮助开发者提升开发效率。 本书适合微信小程序开发者、前端工程师、AI技术应用实践者,以及计算机相关专业师生阅读,可以帮助读者掌握利用AI辅助开发小程序的核心方法,快速实现小程序的开发。
每满100减50 游戏设计入门:从创意策划到工程实践
游戏设计入门:从创意策划到工程实践
李红松 马明阳 梅浩楠 著
¥52.00
本书是艺术专业和工程专业都可以使用的游戏设计门图书,对游戏设计的方法、原则、技术行了全面的介绍。本书分为4个部分,共14章。第一部分介绍游戏研究理论、分类和游戏引擎的基础知识等;第二部分根据游戏分析框架,组织游戏策划工作,详细讲解从简单的创意到形成完整的游戏策划文档的全过程;第三部分讲解如何基于游戏策划内容完成一个游戏原型系统,并利用网络资源和AIGC工具制作部分游戏素材;第四部分介绍在游戏行业之前需要了解的事项。 本书适合游戏设计相关专业的师生使用,也适合对游戏发有兴趣的爱好者自学使用。
每满100减50 Photoshop 2024实用教程
Photoshop 2024实用教程
王依洪 编著
¥38.50
本书全面地介绍Photoshop 2024的基本功能和实际应用,主要讲解Photoshop操作基础、图像编辑基础、选区的运用、绘画与图像修饰、路径与矢量工具、调整色调与颜色、混合模式与图层样式、蒙版与通道的运用、文字与批处理、滤镜的运用、AI辅助设计等。除此之外,还介绍文字特效、平面设计、电商设计、UI设计和创意合成的基础知识,Firefly和文心一格的主要功能和操作方法,以及利用人工智能工具辅助设计的方法。 本书配套资源包括所有课堂案例、课堂练习、课后习题和综合案例的素材文件、实例文件和在线教学视频,还包括PPT教学课件。