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每满100减50 RPA落地指南
RPA落地指南
数字力量 编著
¥38.27
本书从认知、实施、案例和拓展4个方面深浅出地分析了RPA(机器人流程自动化)的应用前景以及实践。本书首先介绍了RPA的基本概念和优缺、RPA相关的工具以及企业选择RPA的原因;其次,说明了企业如何启RPA之旅、RPA售前咨询、业务流程挖掘、RPA项目交付管理、RPA实施要、RPA发规范等实用知识;再次,通过RPA在银行、保险、政务、制造、人力资源、能源、物流服务和证券等领域的应用,帮助读者了解RPA实施方案;后,阐释了RPA机器人建设方案、IPA相关知识,以及RPA与区块、人工智能和元宇宙等前沿技术的融合应用。 本书内容丰富,讲解翔实,适合RPA从业者、实施RPA行企业数字化转型的企业管理人员以及对RPA发展历程和方向感兴趣的读者作为参考,也适合大中专院校计算机相关专业学生作为教辅。
每满100减50 模拟化生存:虚拟与现实之间
模拟化生存:虚拟与现实之间
[美]大卫·萨克斯
¥51.00
不是所有的步都来自于新技术,正如不是所有的技术都等于步一样。有时数字技术会使我们的生活变得更便捷,但有时却使生活变得更糟。2020-2022年的这场新冠肺炎疫情就像是一次实验,向我们提前上演了数字未来在我们日常生活中的各种可能。 模拟未来,不是回到某种前疫情、前数字的生活方式……而是运用未来的技术重新构建我们现实的世界,造更人性化、更贴近我们愿望的未来。 选择数字技术或许可以快速实现未来的想象,但并不总是最佳选择。模拟未来并不是否定步,也不是抵制数字化,而是需要我们在现有的条件下深思熟虑、以人为本地决策前的方向。如果我们想让人类需求超越数字技术本身,就需要优先考虑模拟技术,为它创造更多机会,用时间和资源培育模拟现实的成长,塑造更加人性化的未来。它注重发挥人类的独特天赋,而不是单纯追求自动化。 模拟未来,将更加注重我们学习、工作和生活的社会性,唤醒我们寻求更人性化、更具创新的生存模式。
每满100减50 解构领域驱动设计
解构领域驱动设计
张逸 著
¥95.94
本书*阐释了领域驱动设计(domain-driven design,DDD)的知识体系,内容覆盖领域驱动设计的主要模式与主流方法,并在此基础上提出“领域驱动设计统一过程”(domain-driven design unified process,DDDUP),将整个软件构建过程划分为全局分析、架构映射和领域建模3个阶段。除给出诸多案例来阐释领域驱动设计统一过程中的方法与模式之外,本书还通过一个真实而完整的案例*展现了如何进行领域驱动设计统一过程的实施和落地。为了更好地运用领域驱动设计统一过程,本书还开创性地引入了业务服务、菱形对称架构、领域驱动架构、服务驱动设计等方法与模式,总结了领域驱动设计能力评估模型与参考过程模型。本书提出的一整套方法体系已在多个项目中推广和落地。 本书适合希望领会软件架构本质、提高软件架构能力的软件架构师,希望提高领域建模能力、打磨软件设计能力的开发人员,希望掌握业务分析与建模方法的业务分析人员,希望学习领域驱动设计并将其运用到项目中的软件行业从业人员阅读参考。
每满100减50 游戏与元宇宙:数字时代的媒介升维与深度游戏化
游戏与元宇宙:数字时代的媒介升维与深度游戏化
喻国明,杨雅
¥51.80
随着时代的发展与变化,在认知和探索元宇宙的道路上,人们逐渐意识到应当科学地认识元宇宙技术与游戏的价值。本书作者从人的本性角度出发,从网络时代人的消费升级层面,揭示了娱乐与游戏在社会中所具有的“代偿性满足”功能,并指出了优秀的娱乐内容生产的价值支必须站在对社会关怀的高度去实现。作者为读者描绘了元宇宙新时代的三个重要路标:微粒化社会、体验时代、游戏场景,指出与现实世界同时发展的元宇宙具有“平行社会”的特,并且从传播学的角度对游戏行了详细的分类,展示了游戏赋能元宇宙发展的潜力。游戏是对人性中各种追求的回归,游戏中越来越丰富的视觉、听觉、嗅觉、前庭感觉正在越来越“真实”地实现这一。元宇宙与游戏的结合也将产生新的价值,作者对此行了深度展望。 本书还提供了国内外大量元宇宙与游戏产业合作的案例和发展演变的历史,帮助读者深了解数字时代游戏承载的元宇宙核心技术及原则。同时,作者对于元宇宙未来图景中游戏产业发展的驱动因素、游戏传播的新范式、媒体相关的功能与机制,以及版权保护、社区安全等问题也展了探讨。
每满100减50 开源之迷
开源之迷
适兕 著
¥51.14
在本书中,你可以跟随作者在活跃而神秘的源世界中行一次奇妙的旅行。本书从生活中的常见软件讲起,介绍了什么是源、标志性源项目的标志、源人的日常活动、组织机构等;紧着介绍源世界中包括科学家、程序员、律师、商人、用户等在内的不同角色,以及源运动如何在这些人的推动下取得胜利;后探讨了源的迷人特性,介绍了这件表面上看起来吃力不讨好的事情所取得的成就,并对源在本土的发展行了思考。全书包含大量生动有趣的故事和数据分析,让非技术领域的读者也能用高屋建瓴的视角感受和拥抱源文化。  本书适合在源领域工作的技术人员、社区工作者、研究人员等参考,也适合想了解源的一般大众阅读。
每满100减50 开发者关系:方法与实践
开发者关系:方法与实践
[加拿大]卡罗琳•莱科(Caroline Lewko)等著
¥51.07
本书是一本发者关系和发者市场领域的突破性作品,深浅出地介绍了发者关系相关的概念、框架及实践。本书结合各类新技术、新方法的特,带领读者一步步学习发者关系的落地方法。本书从意识文化建立到研发、测试、培训,再到度量、模型运营等多个维度剖析问题,并提供结合行业特的解决方案,为读者提供更多的参考价值。本书助力发者关系实践的日益普及和专业化,并有助于推动发者关系在企业内发挥更大的作用。 本书内容丰富,架构清晰,案例翔实,适合发者关系部门负责人、企业高管、投资人、工程师、产品经理和营销人员阅读。
每满100减50 深度学习与医学图像处理
深度学习与医学图像处理
梁隆恺 付鹤 陈峰蔚 刘亚欧 熊云云 编著
¥57.47
这是一本介绍“如何使用深度学习方法解决医学图像处理问题”的门图书。本书先介绍医学图像的基础知识,包括医学图像数据、数据标注、医学数字图像处理和医学图像分类;其次介绍解决医学图像处理中常见的机器视觉任务(语义分割、关键检测和医学图像配准),并辅以实战案例,帮助读者深理解相关技术原理,而巩固所学知识;后介绍模型优化和迁移学习的相关内容,帮助读者拓宽思路,提升其针对具体需求采用不同的解决方法的能力。 本书适合医工交叉专业以及从事医学图像处理工作的工程人员和科研人员阅读,也可供智能医学相关专业的高年级本科生及研究生参考。 阅读本书之前,读者需要了解基本的深度学习知识,并有一定的Python编程基础。
每满100减50 大话统计学(溢彩实训版)——基于R语言+中文统计工具
大话统计学(溢彩实训版)——基于R语言+中文统计工具
陈文贤
¥97.30
“统计学”是兼具数学计算与图形可视化的课程,也是大数据、运筹学、数据挖掘、数据科学、统计计算、统计学习、机器学习、深度学习和人工智能等技术的基础学科。 目前学习统计学的难在于先学理论还是先学统计工具。统计学的理论体系庞杂而精密,学习起来枯燥艰辛;而如果从统计工具应用上手,则会有其他问题出现,所有的统计软件(如SPSS),并非计算机辅助教学(CAI),它们并非“教你学会统计”,而是应该在“学会了统计”以后,再来用它。针对这个矛盾,《大话统计学溢彩实训版:基于R语言 中文统计工具》将从零始触统计学,利用自行发的统计小工具配合理论学习,将其真正应用到工作中,稳步跟大数据时代。 《大话统计学溢彩实训版:基于R语言 中文统计工具》内容前后连贯—从概率到抽样,从描述到推断,从检验到因果。全书思路清晰,用大量图表将内容贯穿到一起。形式上有引言、观念图、流程图、思维导图、阶层图、分类图、关联图、步骤图、流程图,以及因果表、比较表、决策法则表等。 《大话统计学溢彩实训版:基于R语言 中文统计工具》因图表和数据可视化的需要,采用彩色印刷,不仅可以更好地展示统计图表细节,更让《大话统计学溢彩实训版:基于R语言 中文统计工具》的各类流程图、思维导图等学习图谱更精准易读。 《大话统计学溢彩实训版:基于R语言 中文统计工具》专门的配套软件《中文统计》是在Excel(2003—2016版本适用)环境下,安装一个“加载项”,输统计资料,就可以得到统计结果。另外,《大话统计学溢彩实训版:基于R语言 中文统计工具》提供PPT课件和代码。 《大话统计学溢彩实训版:基于R语言 中文统计工具》适合所有想掌握统计学的读者,也可以作为高校教材,由于内容较多,教师可自行选择教学内容。
每满100减50 大前端三剑客——Vue+React+Flutter
大前端三剑客——Vue+React+Flutter
徐礼文
¥146.30
随着移动互联时代到万物互联超级终端时代的变化,发者也从移动互联发转型到万物互联时代的超级终端发,本书全面讲解大前端时代的核心技术栈和核心发语言,并通过一本书融汇贯通,本书是普通前端发者通向大前端架构师的桥梁,本书中涉及大量案例和企业一线实践操作经验,是前端发者转型为大前端架构师的书籍。 本书共4篇15个章。篇为基础篇(第1~6章),主要介绍大前端的发展趋势,大前端的基础发语言(ES6、TypeScript、Dart),大前端构建工具和前端工程化体系,以及大前端的包管理和如何搭建一个企业级的脚手架工具。从第二篇至第四篇(第7~15章),分别介绍Vue 3、React和Flutter 2三大主流框架,帮助发者学习和掌握的框架用法和生态体系。 学习本书内容,需要具备一定的HTML、CSS、JS基础知识,本书可以作为前端发者提升技能的工具书也可以作为普通发者从网页发过渡到万物互联发的书籍。
每满100减50 AIGC未来已来
AIGC未来已来
翟尤 郭晓静 曾宣玮 著
¥44.67
AIGC(Artificial Intelligence Generated Content)中文译为“人工智能生成内容”。狭义上的AIGC 指利用 AI 自动生成内容的生产方式。广义的 AIGC 可以基于训练数据和生成算法模型,自主生成新的文本、图像、音乐、视频、3D 交互内容等各种形式的内容和数据,甚至可能启科学新发现,创造新的价值和意义。 本书旨在通过深浅出的讲解,帮助读者认识并了解 AIGC,一步探究 AIGC 未来的发展方向及其可能面临的挑战,并通过一系列丰富的 AIGC 应用案例展示其在各个领域应用的无限可能。此外,本书还联合投资界、学术界和创业圈的三位专业人士畅谈了关于 AIGC 的深洞察。 本书无须读者具备专业知识基础,适合对 AIGC 感兴趣的读者阅读。
每满100减50 JUnit实战(第3版)
JUnit实战(第3版)
[罗马尼亚]克特林·图多塞(Cătălin Tudose) 著
¥90.47
本书全面介绍JUnit 5的新特性及其主要应用。全书共22章,分为五部分。部分介绍JUnit 的核心、JUnit的体系结构、从JUnit 4向JUnit 5迁移、软件测试原则等内容;第二部分介绍软件测试质量、用stub和mock object行测试、容器内测试等内容;第三部分介绍用Maven和Gradle工具运行JUnit测试、IDE对JUnit 5的支持、JUnit 5的持续集成等内容;第四部分介绍JUnit 5扩展模型,表示层测试,Spring、Spring Boot和REST API以及数据库应用程序的测试等内容;第五部分介绍使用JUnit 5行测试驱动发和行为驱动发,以及用JUnit 5实现测试金字塔策略等内容。 本书既适合刚触JUnit框架的Java发人员阅读,也适合想要了解JUnit 5新特性的、经验丰富的JUnit发人员学习,尤其适合企业级Java发人员阅读。本书还可作为高等院校学生“软件测试”课程的参考用书。
每满100减50 车联网项目质量管理实战
车联网项目质量管理实战
李泳 著
¥57.47
本书首先讲述了车联网项目质量思维和质量能力基础架构;然后以一个车联网智能产品案例为切,详细介绍了如何分析需求、制订质量计划,以及硬件、固件、平台、Web端和APP端的交付过程;最后讨论了如何对产品行质量评估。 本书适合测试人员、发人员、软件质量保证人员阅读。
每满100减50 低代码打造RPA——Power Automate Desktop基础实战
低代码打造RPA——Power Automate Desktop基础实战
雷元 著
¥51.07
RPA 全称为Robotic Process Automation(机器人流程自动化),是一种将重复流程行自动化处理,高效、低代码连不同业务系统和行业,实现办公流程自动化的解决方案。本书主要围绕使用RPA 设计器——Power Automate Desktop 创建桌面流的基础操作展,从而帮助职场人士提升办公效率。 全书共8 章,包括Power Automate Desktop,菜单、变量、条件与循环操作,Excel、文件与文件夹、Outlook 与电子邮件核心操作,PDF、文本与压缩核心操作,UI 元素门,UI 自动化与浏览器自动化操作,分享与计划运行桌面流,以及综合示例。 本书操作步骤详细、指导性强,适合几乎任何与数据系统交道的职场人士使用。只要你安装了Windows 10 或Windows 11 系统,就可以跟着本书学习Power Automate Desktop,全面提升个人乃至组织的RPA 数字化能力。
每满100减50 掌控AI进阶之路
掌控AI进阶之路
杜涛、许泽方 主编
¥45.00
近年来,各个学校陆续设了丰富多彩的社团活动。其中,人工智能的学习被广为关注,对应地,各个学校采了五花八门的设备,始了人工智能的推广。为了构建系统化、生态化的人工智能学习环境,本书选择掌控板作为载体,推广编程教育,介绍人工智能应用。   本书作为科创教育丛书人工智能系列中学版图书,选取9个项目从自然语言处理、图像识别、物联网、机器学习这4个应用方向展,循序渐地介绍了掌控板、掌控板配套硬件、AI摄像头2.0和mPython软件的主要使用方法。   本书适合对掌控板及其编程环境有一定了解的小学高年级学生或中学生使用,书中所选项目适宜在学校社团活动中展。
每满100减50 Bootstrap Web前端开发技术(微课版)
Bootstrap Web前端开发技术(微课版)
肖立莉 刘德山 编著
¥38.80
本书系统介绍Bootstrap 5的相关知识及其应用,知识全面、案例丰富、易学易用。本书共11章,内容可以归纳为4部分,即Bootstrap 5的基本知识、弹性布局和栅格布局、组件和表单、实际网站的设计和实现;同时,本书还将Bootstrap 5与之前的版本及DIV CSS布局行对比,从多个维度介绍基于Bootstrap 5的Web前端发技术的优势。此外,编者细致整理了本书所有案例的源码和素材资源,以便读者扎实学习并系统掌握Bootstrap 5这一Web前端发框架。 本书可作为普通高等院校、高职高专院校网站设计相关课程的教材,也可作为信息技术类相关专业学生和Web前端发人员的参考书。
每满100减50 大模型时代:ChatGPT开启通用人工智能浪潮
大模型时代:ChatGPT开启通用人工智能浪潮
龙志勇、黄雯
¥66.00
ChatGPT火爆全球,但大语言模型(Large Language Model)才是幕后真正的智能“大脑”!生成式大模型正在创新的时代,基于生成式预训练大模型的技术突破,也在带来面向个人、深行业的多重应用。这势必引发新一轮的智力革命和产业重构,构建全新的脑机协作关系。但在同时,与机会如影随形的泡沫也会随之涌现。 为此,本书对大模型时代的技术、应用和产业变化行了深的分析和阐述。本书首先将专业的技术知识通过拟人化的形式行呈现,生动形象地解释了ChatGPT大模型背后的原理,对这一赋能大模型变革技术与产业的基础能力行深度剖析;其次,本书以三次工业革命的历史和逻辑作为参照,描绘出大模型将如何驱动社会智能革命和脑机协作时代,并为个人和企业应对此次变革提出建议;第三,本书对大模型在知识工作、商业企业、创意娱乐等领域的具体应用行介绍,总结了企业在自身业务中应用大模型的注意事项和方法论;后,本书对国内外大模型产业的构成和发展行了分析,并对暗藏泡沫隐患的风险位做出预警。
每满100减50 数字原生
数字原生
何宝宏
¥59.00
数字原生是一个完全数字化的世界,数字技术和数字文化已经深入人类社会的各个领域和层面,成为人们生活、工作和学习的重要组成部分,甚至已经改变了人们的生活方式和思维方式。在数字原生世界中,人们可以更加自如地运用数字技术来获取信息、沟通交流、娱乐消费、工作学习等,数字化程度更高,效率更高,体验更好。 本书基于“数字化转型的终点是数字原生”“数字化转型的主导力量是数字移民,而数字原生的主导力量只能是数字原生代”和“数字原生代现在已经长大”三个逻辑起点来*、系统地介绍数字原生。书中不仅介绍了数字世界的开端、原材料和动力源,即软件、数据、算力,为数字世界赋予智慧的人工智能、链上原生Web3,以及数字原生成果的集成——元宇宙,还对数字原生世界的企业管理模式、信任类型和数字原生世界经济的治理方式、产品等进行逐一阐述,为读者带来一个完整的“原生世界”。
每满100减50 群智能算法在人脑功能划分中的应用
群智能算法在人脑功能划分中的应用
赵学武 李玲玲 罗向阳 著
¥63.94
  《群智能算法在人脑功能划分中的应用》以人脑功能划分方法为主线,结合群智能算法,围绕面向功能磁共振成像(fMRI)数据的人脑功能研究,详细介绍4种静态人脑功能划分方法和1种动态人脑功能划分方法。全书共7章,首先概述了人脑功能研究及群智能算法,然后介绍了面向fMRI数据的人脑功能划分展,最后分别介绍了基于免疫克隆选择算法搜索高斯混合模型(GMM)的脑岛功能划分方法、基于人工蜂群算法的人脑功能划分方法、基于改型粒子群的人脑功能划分方法、基于人工水母搜索优化的人脑功能划分方法、基于滑动窗口和人工蜂群算法的动态人脑功能划分方法。   《群智能算法在人脑功能划分中的应用》结构清晰、文字流畅,适合从事脑科学研究或群智能算法研究工作的读者阅读,也适合作为高校相关专业学生的参考书。
每满100减50 Android移动应用开发教程(微课版)
Android移动应用开发教程(微课版)
李季 张雨 李航 主编
¥35.00
本书详细介绍Android 的发环境搭建、布局管理、UI 组件、数据存储、网络访问机制、JSON、shape 以及常用框架等基本知识和应用,并通过7个案例帮助读者更好地学习和理解Android 发技术。 本书从实用的角度出发,以手机App 中的常用场景设计为项目案例,内容包括发第一个Android 程序、仿微信框架App、新闻App、用户管理App、下载网络图片App、引导页面制作App、Android 常用框架7 个单元,帮助读者实现从知识到技能的转化。 本书采用案例驱动方式设计,首先介绍案例所需知识,为完成案例做铺垫,然后按照程序发步骤一步一步实现案例。每个单元都配有理论练习和实训练习,通过练习以强化读者对理论知识的掌握,并实现技能的提升。 本书的设计符合高等职业教育行动导向,重在使学生将获得知识的过程与实践技能相对应,建立学习案例与知识、技能的联系,提升学生的学习体验,激发学生的学习兴趣,培养学生的编程思想,帮助学生学以致用。 本书适合作为职业院校计算机应用、软件技术、移动应用发、大数据等相关专业的教材,也适合作为计算机培训班教材和编程爱好者学习的参考书。
每满100减50 Unity 3D 从入门到精通(视频微课版)
Unity 3D 从入门到精通(视频微课版)
薛庆文
¥62.30
Unity是近几年非常流行的一款3D游戏发引擎,其特是跨平台能力强,移植便捷,所以得到了众多 游戏发者的青睐。本书主要介绍的内容包括游戏引擎概述、3D数学基础知识、Unity基本内容、Unity脚本 发技术、创建基本的3D场景、物理系统、图形用户界面UGUI、Mecanim动画系统、导航网格寻路、音效 系统、全局光照与粒子系统、游戏资源包与跨平台发布,并通过RunBall案例讲解Unity 3D场景的创建、 刚体及力场的应用、UGUI游戏界面的创建和在PC等平台发布游戏。后,本书通过UGUI综合案例介绍搭 建游戏环境的过程,包括制作游戏的始面板、主面板、“角色”面板、“背包”面板、“关卡选择”面板、 “设置”面板和“登录”面板。 本书既可以作为广大Unity初学者的自学手册,也可以作为虚拟现实专业(方向)的高校学生学习Unity 的门教程,还可以作为Unity阶者查阅软件使用方法、注意事项等资料的参考手册。 本书附赠配套案例源代码、素材文件和教学视频,以及教学PPT,方便高校教师教学使用。读者可以借助配套资源更好、更快地学习Unity。
每满100减50 CINEMA 4D R20完全实战技术手册
CINEMA 4D R20完全实战技术手册
李辉
¥69.30
CINEMA 4D软件是目前设计领域使用占比、受欢迎的3D绘图软件。该软件通过完美强大的功能,将设计师天马行空的想法在短的时间内展现得淋漓尽致,CINEMA 4D轻松让你引领设计潮流,由你创造未来设计的新趋势。 《CINEMA 4D R20完全实战技术手册》是一本内容十分全面且以实战案例为主的图书,主要讲解CINEMA 4D R20软件的功能指令并兼顾实战应用,以新颖、完整的建模思路,全面介绍CINEMA 4D的各种建模、动画及特效制作。本书的特是案例多、技巧多并以实操为主,特别是对动画、动力学与特效部分的使用技术、技巧和步骤行了详细的讲解。《CINEMA 4D R20完全实战技术手册》共分17章,通过极具代表性的练习与实战案例,循序渐地介绍了CINEMA 4D在影视动画行业及工业设计行业中的应用。 《CINEMA 4D R20完全实战技术手册》读者定位初学者及技能提升者,旨在为三维造型工程师、工业设计师、游戏设计者及影视后期制作人员奠定良好的三维影像设计基础,同时让读者学习到相关专业的基础知识。 《CINEMA 4D R20完全实战技术手册》不仅可作为从事工业设计、建筑设计、游戏角色、影视及动漫等相关行业人员的自学指导用书,也可作为相关职业技能培训班、职业院校、本科及大中专院校相关专业的教材。