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每满100减50 动漫绘画入门教程 人物篇
动漫绘画入门教程 人物篇
爱林博悦 编著
¥15.00
本书是一本针对动漫人物绘画中的重点、难点讲解较为深入、*的动漫人物绘画教程书,非常适合绘画新手自学入门。 本书共8章,细致讲解了动漫人物绘画的技法。第1~4章,主要为动漫人物头部的绘制讲解和练习,第1章讲解头部基础,第2、3章分别深入讲解五官表情和发型,第4章是案例练习。第5、6章主要为人物动态的绘制讲解和绘制练习,第5章讲解动态基础,第6章是常见姿态的分析与绘制练习;第7~8章主要是人物服饰搭配和整体人物绘制的讲解,第7章为服饰绘制基础,第8章是各类服饰穿搭的综合案例练习。图书内容编排,从易到难,逐步进阶引导读者对绘制动漫人物的重难点进行专项突破。 本书的每个分项内容均为讲、练同步,配合得当,让新手小白在一本书中边学边练,学习起来更加方便、掌握更加快速,非常适合零基础读者自学入门。
每满100减50 了不起的中国名画
了不起的中国名画
徐爽;刘畅;阮璐迪
¥220.00
中国画作为华夏艺术的瑰宝,拥有悠久的历史和独特的艺术风貌。本书选择具有代表性的中国画名作,以历史为序,鉴赏为主,兼顾介绍中国画在构图、造型、设色等方面的独特技法。画作涵盖人物、山水、花鸟、风俗等诸多品类,匹配高清大图辅以文字解说,令不同层次的读者在全面了解中国画的同时,通晓基本的赏析方法,沉浸式完成品鉴的全过程。本书以期引领读者朋友在阅读中提升审美观念,真切感受中国画的匠心独运,品味中国优秀传统文化的魅力所在。
每满100减50 流行音乐欣赏
流行音乐欣赏
苑丁
¥25.20
编撰本书的目的是为了让青年一代能够比较系统地了解流行音乐一百多年的发展历史与风格演变,了解各种流派的流行音乐风格特征,提升学习者对流行音乐的认知水平与流行音乐文化素养。书稿对流行音乐一百多年发展形成的不同风格和庞大体系行视角独特的解构与梳理,同时采取“以带面”“深度剖析”“学术与趣味兼顾”的写作方法,让读者了解流行音乐从萌芽到发展、从工业化的唱片时代到当下互联网传播时代的历史及风格分支。本书还配有大量流行音乐在各个时期具有代表性的音乐家和经典作品,包括推荐聆听的作品、课后思考及相关书籍等。是一部值得音乐爱好者认真阅读的书。
每满100减50 车尔尼钢琴初级练习:作品599:精注版
车尔尼钢琴初级练习:作品599:精注版
宋梦书
¥28.80
本系列教程采用240mm×310mm 的大开本,并且音符也比一般琴谱中的音符偏大。其大开本、大音符的设计配以更为的纸张更符合儿童的阅读习惯,有利于儿童的视力发展,让儿童看谱更轻松,同时也可防止成年人的视觉疲劳,不但,并且更舒适,能够有效提高弹奏效率。 本系列教程的装帧设计全部采用打孔式装帧,笔记本活页式的装帧设计在西方国家已经被普遍采用(特别是在音乐领域),由于乐谱自身具有特殊性,一般都需要平放在谱架上,而传统的装帧工艺使乐谱不宜平整放置,尤其是较厚的乐谱需要使劲按压内页书脊才能使其不再卷曲,因此此套丛书在设计的时候充分考虑到这个问题的存在,故而借用西方国家的打孔式装帧设计,使儿童更加方便地学琴。 本系列教程为了更加接近于原著,希望将真实、的版本展示给学生,故而在德国以及美国寻找了多个版本进行比较分析,在比较分析之后将一些表情术语以及分句进行了处理,并且将乐谱中的个别错音进行了校正,在尊重原著的基础上进行了些许修改。除此之外,为了更加适应中国人的生理特点,特地对指法进行了些许调整,中国人的手掌相对西方人较小,传统的指法并不利于学生练习。所以,新的版本特地在此做了修订,将跨度较大且不易弹奏的指法进行了调整,极大限度地方便东方人弹奏。
每满100减50 文创产品设计
文创产品设计
单阳
¥57.00
本书创作立足于探究文化创意(文创)的多元化发展趋势,将其文化性与实用性结合大量设计案例展讲解。主要包括:一是文创设计的来源、现状及未来发展趋势;二是文创产品的分类,藉国潮文创、城市文创、科普文创、企业文创、校园文创等实际案例行介绍;三是介绍文创产品设计前沿知识,通过案例来讲解3D数字化、体验设计等多维度的创新要素;四是将文创产品设计方法、原则结合实际案例介绍;五是从知识产权申报及授权角度切,介绍如何对文创产品行知识产权保护。 愿本书能为学习文创设计、产品设计的莘莘学子以及从事相关工作的设计师提供思路与灵感。
每满100减50 炸裂时代的设计价值  100 个创新机遇
炸裂时代的设计价值 100 个创新机遇
海军
¥65.00
本书是中央美术学院国家设计管理研究中心发布的创新机遇研究成果,以“BOOM 炸裂”为核心概念聚焦时代变革程中所形成的大特征和大趋势,以此作为标准对设计在不同语境和范畴下所呈现的创新状态、技术能力、美学追求、生活价值、社会意识和文化观念行观察、思辨和输出,形成对大变革时代的观察立场,并试图从中观、宏观层次对于大变革时代的一些显著特征和趋势行总结和归纳,在更放的视野和格局中洞见创新机遇和设计的未来趋势。 本书适合所有关心设计趋势、设计价值及创新机遇的朋友们阅读和借鉴。
每满100减50 十分钟教你画国画 萌趣动物篇
十分钟教你画国画 萌趣动物篇
王净净
¥38.00
本书是一本适合全年龄段读者学习国画的兴趣类图书,结合大众学画的特,精心选取了萌趣动物题材,并以大众视角为基,教会大家如何更快地上手国画,以及如何用毛笔来记录身边发生的一切美好。
每满100减50 中国设计大家谈2  设计的实践
中国设计大家谈2 设计的实践
李杰
¥83.00
中国设计在经历了从引、仿制到自主创新,再到融企业乃至国家战略的过程后走向复兴,从自我否定转变为拥有文化的自觉和设计的自信。但是,在一片掌声之中,我们也看到了中国现代设计依然面临很多困难和困惑。基于此,本书集结了设计领域“政产学研商金”各界领军人物,通过一系列的专题访谈,与读者分享中国设计在各个领域所取得的成就、经验及中国设计发展前景的思考和预期,希望与各位设计界同仁共谋解决问题的新思路,共图中国设计的新发展。
每满100减50 文化生态观与本土设计系统研究
文化生态观与本土设计系统研究
森文
¥51.00
文化生态学作为生态学与文化学相结合的一门新学科,对设计的文化本质和系统关系研究具有启示性,以此为理论基础可以提炼出“文化生态观”,作为文化实践的认识论和方法论基础,揭示文化生态系统的运作规律和建设重,树立基于文化生态的设计研究观和立场,拓宽了设计文化研究的视野。本书把文化生态理论向设计学理论转化,提出设计文化生态学概念,对其理论框架行构建;通过对设计文化生态理论的构建与本土设计的研究,提出设计创新与设计生态系统相结合的社会实践模式;通过长期的实践案例研究与验证,探讨本土设计为地域性文化生态服务的方法与设计生态系统建设的可能性。 本书既是把生态学的方法引设计学的理论创新,也是把文化生态学的方法论运用于设计研究的学科知识体系创新,有助于对设计文化的系统性和生态性理解,对设计学较多集中于本体研究和实践研究的技术论倾向具有补充的作用,并有利于设计学研究视野的扩大和理论的丰富。
每满100减50 离世界名画一厘米 从莫奈、梵高到毕加索
离世界名画一厘米 从莫奈、梵高到毕加索
齐晓晶
¥38.00
相信每个人或多或少都看过一些世界名画,也许你知道这些画诞生于哪个时期,出自谁人之手,但画家创作的意图如何,画中藏着怎样的秘密,画外又诉说着谁的故事,你是否都了解呢?翻这本书,将拉近你与每幅画的“距离”。如果给这个“距离”定一个尺寸,希望是一厘米。
每满100减50 IP形象养成攻略    品牌动漫形象设计与运营实践
IP形象养成攻略 品牌动漫形象设计与运营实践
钱梅芳;叶科
¥51.00
动漫形象作为企业品牌形象升级和企业文化传播的载体,承担着传递企业品牌价值的使命。搭建企业动漫形象体系是一件非常有价值的事,是让用户对企业品牌重新认知的过程。中小型企业在企业品牌形象升级中会遇到各种问题:如何帮助企业造超级IP ?如何通过IP 提升企业的商业价值?如何创设企业动漫形象,运用动漫形象体系重塑企业的形象?本书将逐一深探讨并给出解决方案,帮助企业提升核心竞争力,实现商业价值。本书采用理论与实践相结合的编写方式,通过典型的实践案例,生动有趣地说明如何创设与运营企业动漫形象,并阐述了品牌主体传播、品牌公信力建立、品牌文化建设以及知识产权保护等方面的内容。 本书可供动漫设计师,中小型企业的管理者、营销总监、品牌顾问,以及相关从业者参考阅读。
每满100减50 钢琴即兴伴奏与自弹自唱技术应用研究
钢琴即兴伴奏与自弹自唱技术应用研究
陶红,马克
¥10.99
本书以钢琴的演奏技巧和自弹自唱技术为重点,以钢琴音乐的理论知识为基础,吸收和借鉴了大量前人的研究成果,并进行了个人的理论探索与实践尝试。全书注重内容的系统性与*性,加强知识点之间的逻辑链接和相互渗透,既有演奏理论的分析,又有演奏技术的训练,理论研究为演奏实践提供理论基础,演奏实践又是理论研究的外在体现。本书能够加强知识与技能的*结合,并通过有效的音乐实践发展其创造力,阅读本书不仅能使读者具备一定的钢琴演奏及自弹自唱能力,而且通过弹唱训练和曲目积累,使学生对自弹自唱产生练习兴趣,并能具备一定的创编能力。
每满100减50 艺术现象学的基本问题
艺术现象学的基本问题
高宣扬
¥51.90
艺术现象学(Phenomenology of Art)作为哲学和美学的分支,把艺术创作活动、艺术品、艺术家、艺术鉴赏及时代环境,连成一个相互联系的整体生命系统,探讨艺术创作的生命动力及其对人类“生活世界”的广泛影响。本书以生命、现象学、艺术为关键词,对艺术现象学的基本原理、逻辑框架、发展源流等行了系统介绍。可作为对艺术哲学感兴趣的读者的学习用书。
每满100减50 剪法 影视剪辑思维与方法
剪法 影视剪辑思维与方法
何轩杭 著
¥47.90
本书是一本致力于解析和传授剪辑艺术深层逻辑与实战策略的图书,强调剪辑不仅是简单的画面和声音素材的排列组合,而是要运用结构和段落的组织,通过把握情绪、叙事、节奏、结构和声音这五大关键要素,创造出富有深度和表现力的影片。 全书分为八章,系统介绍了剪辑结构论。通过分析剪辑的宏观性、非线性思维和情感力量等内容,帮助读者建立起对剪辑整体架构的认知。同时,作者借用影视剧作领域的成熟理论,如三幕结构等,指导读者理解和构建剪辑作品的内在逻辑与节奏变化。此外,本书不局限于电影剪辑范畴,还鼓励读者运用类比思维,将电影剪辑的原则与技巧应用于其他类型的视频制作中。针对音乐的使用和衔,书中给出了详尽的指导,包括音乐风格的选择、音乐与画面信息的匹配、音乐的剪辑与过渡方法等实操技巧,通过实例解析了音乐在不同类型视频作品中的巧妙运用。 本书适合影视剪辑专业人士、学生以及对此领域感兴趣的初学者阅读。通过阅读此书,读者不仅能掌握系统的剪辑理论,更能学会如何将其转化为个人风格鲜明的剪辑方法论,从而在实践中不断提升剪辑技术和创新能力。
每满100减50 1、2、3照着画就行  365天萌萌的简笔画
1、2、3照着画就行 365天萌萌的简笔画
飞乐鸟 著
¥29.90
这是一本让你轻松看完就想学画画的简笔画书。跟着书中的12个月,画出新年新气象,画出沉甸甸的小心意,画出童年时光机,画出节日狂欢夜……书中无限的乐趣等着你去发掘,萌趣的简笔画为你的生活增添更多乐趣!
宋代古琴曲词中的伦理思想研究
宋代古琴曲词中的伦理思想研究
雍树墅
¥32.66
【内容简介】 古琴作为儒家思想的一种载体,其命运与儒家礼乐教化思想的兴衰程度是成正比的,儒学兴则琴学盛。古琴艺术作为一种社会意识形态,受社会环境、政治背景和道德观念的影响,是对其所赖以生存的经济基础和社会现实的反映。由于琴乐的伦理思想主要体现在其词部分,古琴曲谱通常有词的被称为“琴歌”,弹琴者通常一边抚琴一边吟唱,即使是没有词的琴曲,也能够通过其“解题” 去探析琴曲中的伦理思想。故本文以宋代古琴曲词作为研究对象,选取部分具有代表性的古琴曲词挖掘其中蕴含的伦理思想。
每满100减50 喂!你家的猫跑出来啦 呆萌猫狗治愈系漫画绘
喂!你家的猫跑出来啦 呆萌猫狗治愈系漫画绘
白散步 编著
¥35.90
我们的猫猫和狗狗都是普普通通的宠物,它们不一定有人类的智慧,也不一定有令人惊艳的外表,但是它们的每一个举动和表情都给了我们无尽的欢乐和温暖。 这本书用漫画的形式记录了猫猫狗狗那些奇奇怪怪的瞬间,比如在一个奇怪的位置睡觉、用奇怪的姿势舔自己的毛发、趴在卫生间门口偷瞄主人、睡觉时肆无忌惮地呼噜……这些瞬间虽然看起来有些滑稽和怪异,但却是宠物最真实、最自然的日常状态。作者用简单的线条勾勒出宠物的轮廓和特征,用明亮的色彩来表现它们的活力和生命力。本书中的作品虽然朴实无华,但每一幅画都表达了作者心灵深处最真实的情绪,每一笔都充满了对宠物深深的感情和热爱。 本书内容丰富,文字简洁有趣,画面或搞怪或温馨,适合家有宠物的读者阅读,也适合爱宠一族欣赏,希望在博大家一乐的同时,唤醒大家观察身边小动物的兴趣!
每满100减50 万物皆可简笔漫画
万物皆可简笔漫画
超正经东叔著
¥52.00
本书是一本漫画式的简笔画教程书,以“东叔”“兔兔”“猫猫”为主角,介绍漫画是什么?我们为什么要学漫画?零基础如何始画画? 作者通过精炼幽默的语言与画面,教会读者基础画法、运动轨迹、场景、气氛、漫画语言、镜头语言、简单编剧、分镜基础。真正让读者掌握自主创作能力。
每满100减50 Q版动漫人体结构动态2000例
Q版动漫人体结构动态2000例
哒哒猫 著
¥42.00
初门的漫画爱好者或有一定基础的漫画作者,虽然拥有很高的创作热情,但是在绘制人物时,经常会遇到起型难、型不准等问题。本书提供了丰富的人体动态素材和应用方法,帮助读者解决这些难题。 本书收录了2000个人体动态素材,包含单人基础姿势、主题姿势、游戏人物动态。单人基础姿势帮助读者行人体绘画的门练习,主题姿势适用于动漫、游戏、插画的日常场景,游戏人物动态包含各种非现实场景中的常用动态。本书不仅适用于漫画新手行人体描红、临摹练习,还提供了将书中的人体动态行二次创作的方法技巧。案例丰富,覆盖了动漫、游戏、插画创作的大部分场景。 本书适合漫画新手和漫画阶创作者阅读参考。
每满100减50 张力爆表! 游戏动漫人体动态参考集
张力爆表! 游戏动漫人体动态参考集
大莹w 编著
¥79.00
在绘制动漫人物动态时,你是不是总会感到自己画的人物肢体僵硬、不够灵活? 或者画面过于普通,没有张力? 本书就是专门为大家造的动漫真人动态绘制参考书! 全书共5章,第1章根据人物动作设定,展示了不同类型的动态摄影作品,并将正确动作和错误动作行了对比; 第2章介绍并展示了如何运用道具强化动态的张力感,包括长道具、中短类道具、双持类道具等; 第3章讲述并呈现了特定角色的动态细节差异,如男性与女性、御姐与萝莉、正派与反派等; 第4章通过典型的案例讲解了画面构图与如何体现张力感; 第5 章通过将素体夸张化处理,介绍了如何利用参考动态创作角色。 本书收录的摄影作品人体动态张力十足、画面构图形式多样, 为创作者提供了更有表现力和爆发力的动漫真人动态临摹对象和创作灵感,适合绘画专业的学生和有一定绘画经验的艺术从业人员学习、参考。
每满100减50 历史中的艺术与艺术的历史
历史中的艺术与艺术的历史
赵鼎新 主编; 郦菁 执行主编;
¥47.60
艺术在以往的历史社会学中是较少开掘的议题,本期《历史与变革》试图搭建一场临时的交流,并形成了两组研究议程:“历史中的艺术”,即历史的结构与制度因素变迁,关键时刻的巨变,如何形塑了艺术的风格、形式,以及“艺术世界”中的行动者;“艺术的历史”,即艺术本身的危机和变革,及其实践所搭建的网络和社会联结,又如何改变了历史与当下情境中人的观念与行动,甚至物质世界本身。