中国动画加工:1989——2009
¥23.49
我策划这套系列丛书的初衷很单纯——这些选题都是我自己想写的。我要有时间、有能力,才舍不得叫别人写去呢,咱这不是没那本事嘛。与其自己憋着好选题写不出来,叫那主意烂肚子里,不如叫有能力的人写。真要写出好书,对地球人都有好处,起码我再写书需要参考资料时有现成的书看了。就跟那广告词说的一样,“你好,我也好”。
中国电影民俗学导论
¥23.49
“中国电影民俗学”是一门全新的交叉学科,由本书作者首倡于2002年。其创新价值与学术目标在于:努力把有关中国电影的“民族化”追求以及“民族风格”的探索等重大理论问题的研究落到实处,并力图直接服务子当下电影创作。该学科的创建,对于中国电影理论的发展具有里程碑的意义。 本书是作者历时近十年的心血之作,系统阐释了“中国电影民俗学”的体系和内容,深入探讨了将“民俗元素”运用于电影创作的途径和方法,进而揭示了把民俗文化资源充分、有机、恰当地运用到电影创作当中,正是中国电影确立民族特色、彰显民族风范之肯綮所在。本书理论和实践并重、电影与民俗互动、现实同历史呼应,文字流畅优雅,内容深入浅出,对我国电影科研与创作的发展均极具理论价值。
民国教育电影研究——以孙明经为个案
¥23.49
国内目前对非剧情电影的研究还比较弱,对于民国非剧情电影的代表——教育电影的研究更少。笔者历时数年,搜寻史料百余种,对此进行了实证研究,并勾勒出了“中国教育电影运动”的基本框架,“中国教育电影运动”一度和我们熟知的“左翼电影运动”并驾齐驱,但后来被历史湮没。
电影叙事的空间转向
¥23.20
本书主要内容包括:电影叙事空间转向的动因、电影叙事形式的空间转向、电影叙事内容的空间转向、电影叙事意义的空间转向、电影叙事空间的研究范式。
数字营销产品设计
¥23.00
《数字营销产品设计》由浅入深的给读者讲解了在“互联网”大环境下,营销模式的变化,人们生活方式的改变。接着介绍新的平台对营销提出的要求以及现在行业主流的发布平台:微信、公众号、H5等,逐渐引入案例,从产品设计思路、设计理念入手,完整的展示数字营销产品设计的全过程,与数字营销产品设计课程的教学任务很好契合,同时也可帮助对数字营销产品设计有兴趣的人员以及新媒体运营岗位人员都有较大的帮助。
微课视频拍摄指南
¥23.00
全球慕课风潮兴起,各地高校有许多都始使用或者筹备使用慕课平台。而我国十三五规划中强调应大力推“教育信息化”,着力展优课与微课教学,因此近几年来学校对拍摄教学视频的需求激增,顺应此需求,本书结合洋铭科技的设备及制作平台撰写了一本实用且普遍适用于微课制作者们的工具书。 微课、优课、慕课教学视频呈现的方法包罗万象,但品质却是良莠不齐,让辛苦制作视频的老师心血大折扣,本书作者团队深知不良的教学视频对教学质量的影响与对教师们士气的,在此推荐四种由Datavideo洋铭科技设计、适合校园师生操作、视频成品品质精良的拍摄方法。全书对各种拍摄方法及制作平台先做简单介绍,而后深探讨,带领读者一步一步掌握品质尽量的微课、优课、慕课教学视频的拍摄方法。
虚拟场景设计制作
¥23.00
《虚拟场景设计制作》全面讲述了虚拟场景设计概念及其应用领域,详解其分类领域的相关知识。 《虚拟场景设计制作》重点讲解了室外主体场景、道具及特殊物件等模型的制作技巧,特别是对当前比较流行的VR渲染高模场景的制作技巧进行了详细的讲解。虚拟场景的后期处理技术,使之获得更加很好的虚拟场景画面。 《虚拟场景设计制作》通过列举实例,引导读者加强对三维场景模型设计和制作流程规范的理解,使读者具备各种三维场景制作的理论及实践能力。
例外:毛尖电影随笔
¥22.99
毛尖以《非常罪非常美》定义了影评作为一种文体之后,转而寻求突破,她在报纸专栏上用文化批评的方式写电影,在文学杂志上用随笔杂感的方式写电影,在评论刊物上用半论文的方式写电影。《例外》便是她突围后的集合,亦是她的第二本影评专辑。 在这个全民影评家的时代,一个专业影评人,除了表明更能骂以外,还有什么呢?为了这个寻找这个“还有什么”,毛尖有意改变了写作风格。常常会有读者跟她提意见,说现在文章没以前的好看,中心思想是,从前比较腐朽,如今比较健康。这种“健康”,是好还是不好,读者看完文章自有说法。不过,如果没有了毛尖的文字,我们总会觉得少了点什么吧。尤其是这个烂片当道的年代,我们似乎比以往任何时候更需要毛尖的文字。
大众媒介口语创作
¥22.99
王振宇编*的《大众媒介口语创作》从口语文化特征出发,结合相关理论,对口语在大众传播中的模式、价值行论证,同时提出了一系列口语创作的方法。对于大众传播在口语层面的教学和实践工作具有一定的参考价值。 口语创作是大众传播尤其是网络媒介传播的重要形式。很多情况下,口语创作被误解为一种对文字语言的再加工。这种认识有悖于口语创作的本质,限制了口语形式在新传播环境中的影响力。口语创作是一个从思维方式到文化习惯到修辞方法到有声技巧的动态过程。
当代电视摄影制作:观念与方法
¥22.80
《当代电视摄影制作:观念与方法》是在《当代电视摄影制作教程》(2005年复旦版)基础上经大幅度修订而成。新版取名“观念与方法”,是期望通过精炼的理念阐述,配以经典到位的方法演练,为电视、电影专业学生和从业者提供一份简明易学的“摄影指南”。新版由工具篇、电视画面理论与摄影实务篇、电视采访与编辑基础篇、节目篇等4篇20章构成,融作者近50年业界经验与学界影像传播研究成果,结构完整合理、表达深入浅出。《当代电视摄影制作:观念与方法》采取“大摄影”生产观,将摄影、电
新媒体动画剧本创作
¥22.50
“剧本剧本,一剧之本”,这句话是对剧本创作重要性的概括。动漫产业作为朝阳产业,在国内市场上如火如茶的发展。近年来,我们看到许多优秀的原创作品,电影、电视和其他各类型作品都不乏优秀的代表,但要赶上国际水平,还有很长的一段路要走,每年国内市场上呈现的作品不少,可是真正优质的作品却不多,经得起时间考验的经典就更是少之又少。究其原因,没有好剧本是主要的一条。
动画运动规律(第二版)
¥22.50
《动画运动规律(第二版)》将向读者讲述动画运动的基本表现技巧和基本运动规律,使初学者通过学习动画运动的基本原理和基础技巧,逐步培养创造运动、表现运动的思维,从而使设计构思到艺术实现的途径更加通畅。通过对运动规律的“基本原理”以及“人物的基本运动规律”、“动物的基本运动规律”和“自然现象的基本运动规律”这四章内容的学习,初学者应该能够掌握一些动画运动的基本规律。
光影中国的情感结构——中国大陆电影(1978年以来)
¥22.50
本书以过去三十年表现在电影中的当代中国精神历程为基础,以“道德感”、“个人感”、“漂泊感”、“现实感”,指代各个阶段表现在电影中的当代中国“情感结构”的主要类型。就本文的分析而言,贯穿全文的正是当代影片中所体现出的“政治世界”与“生活世界”辩证博弈,这一关系构成了分析“情感结构”的核心逻辑。
互动娱乐设计·三维游戏动画
¥22.50
《互动娱乐设计·三维游戏动画》在编写过程中力求深入浅出地将Maya软件操作和动画原理结合起来介绍给读者。书中的小球、走、跑等动画是每一个动画师必须掌握的基础,现在市场上动画方面的书籍大多只是从二维动画原理的角度来分析这些动作,而实际上在三维动画制作中,许多地方应该用三维动画的视角去看待二维动画原理。书中就将从三维角度出发,结合二维动画理论来分析角色动画的原理及动画制作方法。从三维动画学习及从业角度来说,同时掌握必要的绑定设置技术是十分必要的,编者在《互动娱乐设计·三维游戏动画》中不仅介绍了绑定设置中所要用到的基础知识,还提供了一个完整的角色绑定方案,以供读者参考。 《互动娱乐设计·三维游戏动画》由上海出版印刷高等专科学校武毅恒、李国勇老师负责,受到高等职业教育创新发展行动计划(2015-2018年)XM-01-01数字媒体艺术设计重点专业建设项目的资助。同时感谢上海装帧创意转化与研发平台提供的书籍装帧设计。 《互动娱乐设计·三维游戏动画》不仅适合高校数字媒体艺术、影视动画制作、三维游戏设计等专业的学生使用,同样也可作为相关培训机构用教材。
电影符号学教程
¥21.60
《电影符号学教程》从电影符号学的学科建构、电影文本的符号学研究、电影符号学研究空间的拓展诸层面手,对作为电影文本之符号的影像、声音、话语与文字及伴随文本一一行了剖析,同时,又对电影叙述的主体、结构和电影符号的观众受与社会生产做出了细致的讲解。 该书选用大量的电影实例,避免了纯理论讨论可能带来的枯燥和乏味,且具备强烈的问题意识,有助于提高读者的学习兴趣,引发读者深思考。 全书分成12讲,从什么是电影符号学讲起,从各种概念层层深,一直到第十二讲,基于德勒兹电影理论和当前电影文化的发展趋势探讨电影符号学的拓展空间。
用户体验设计
¥21.00
《用户体验设计》围绕用户体验设计的主要流程,从研究方法到实践方式,按照实际的设计时间线展开只是讲述。 《用户体验设计》通过、二章来讲述以用户为核心的研究方式,第三、四章讲述以产品为核心的研究方式,第五章来展示一到四章所讲述理论知识的实践。并在附录一中将相关概念进行列表整理,附录二中对工具进行概述。很后的参考书目列表则是对展开学习的增强。
人物设定素材宝库
¥20.90
你是否曾为小说中的人物设定而苦恼?那么,本书将是你的得力助手,为你提供了丰富的人物设定素材,从职业、天赋到性格和目的,应有尽有。 书中包含职业词库、天赋与技能词库、性格特征词库,以及目标与动机词库,帮助你塑造独特且立体的人物形象。无论你是寻求正义的英雄还是描绘邪恶的反派,都能在此找到灵感。通过详细解析不同职业的特性和成长历程,以及天赋技能、性格特征和目标动机,本书将指导你如何创造出鲜活、真实的人物角色。 本书适合所有热爱创作、渴望提升写作技能的朋友。无论你是在创作小说、游戏脚本还是影视剧本,它都将成为你的宝贵资源,助你打造引人入胜的故事世界。
世界观设定素材宝库
¥20.90
你是否在创作故事时,为构建的世界观不够精彩而烦恼?翻开本书,这里有你所需的灵感之源。 本书汇集了丰富的空间领域素材、自然环境元素、种族/生物类群素材等,助力你打造独具特色的奇幻世界。从仙界到未来都市,从深海世界到平行宇宙,每一个空间领域都有其独特的设定和背景故事。 本书适合所有热爱创作、渴望提升写作技能的朋友。无论你是在创作小 说、游戏脚本还是影视剧本,它都将成为你的宝贵资源,助你打造引人入胜的故事世界。
一个人的电影院
¥20.70
本书是著名影评人韩浩月的影评集。《一个人的电影院》分为四辑:辑《70年代人的光影梦》,与70年代人青春与梦想密切相关的电影影评,带有怀旧色彩,所评影评大多为文艺青年至爱之作;第二辑《北美看片》,以国内影迷视角审视北美院线佳作大片;第三辑为《银幕的反面》,立足电影谈人生、社会与生活,以远离观众场的银幕反面,冷视电影的喧嚣;第四辑为《人与事》,盘点20余位电影明星的喜怒哀愁,托出华语影人的存在群像。
一本书看懂电视剧之县委大院
¥19.99
《一本书看懂电视剧之县委大院》深度解析了现实主义题材电视剧《县委大院》中基层治理的复杂性与县域发展的真实图景。本书以县委书记梅晓歌带领光明县干部群众攻坚克难为主线,细致描绘了他们在基层工作中面临的挑战与作出的抉择。
一本书看懂电影之肖申克的救赎
¥19.99
本书以斯蒂芬·金原著与弗兰克·德拉邦特经典电影为蓝本,通过六章深度解码这部影史丰碑的精神内核。全书以安迪与瑞德的镜像救赎为叙事主线,剖析银行家用地质锤凿穿高墙的理性突围与走私者挣脱体制化茧房的觉醒轨迹,揭示人性在绝境中迸发的尊严之光。从莫扎特咏叹调穿透探照灯的诗性隐喻,到太平洋蓝与监狱灰的色彩政治学对照,书中拆解了海报、石锤、《圣经》构建的符号网络,还原救赎工程的精密逻辑。同时,本书突破传统影评框架,将肖申克监狱的生存法则映射至现代职场生态——KPI考核的数字化镣铐、算法牢笼的信息茧房、996制度的精神异化,在存在主义哲学与西西弗斯神话的映照下,提炼出当代人对抗荒诞命运的破局智慧。通过解码安迪十九年越狱行动中的时间复利思维、风险对冲策略及美学救赎路径,为困于现实高墙的读者提供了一部兼具思想深度与现实启示的生存启示录。

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