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满3件6折 Premiere Pro CC视频编辑基础与案例教程
Premiere Pro CC视频编辑基础与案例教程
黄伟波,刘江辉,李晓丹,林茵
¥34.99
《Premiere Pro CC视频编辑基础与案例教程》从实用的角度出发,介绍了利用Premiere编辑处理视、音频应具备的基础知识,包括视频编辑的有关概念、软件界面与功能介绍、视频切换方法、视频特效应用、音频的合成、字幕制作、宣传片制作方法等技术要点;并通过32个应用型很强的具体案例详细介绍Premiere的使用方法和操作流程;介绍了综合使用切换效果、特效等的应用,以校园导览宣传片、宠物电子相册为例,介绍数字媒体视频作品的制作方法。本书内容讲解系统、案例丰富,每章配有习题、电子课件、素材,以指导读者深入地进行学习。
满3件6折 机械制图与CAD
机械制图与CAD
王军红 史卫华
¥34.99
本书将机械制图和识图知识与AutoCAD知识和技能有机融合,依据“产教融合、任务驱动”的教学原则,优化学习内容,达到掌握制图知识与培养计算机绘图能力并的目的。 本书是一本综合性教材,内容包括制图的基本知识与技能、几何体三视图、组合体、轴测图、机件常用表达方法、标准件和常用件、零件图、装配图。书中采用国家现行制图标准,同时,运用了二维码等先的信息化技术,可作为高等职业院校机电类各专业的专业基础课程的教材,也可作为企业计算机辅助设计人员的技术资料。 本书配有成套的课件、习题、动画及教案等教学资源,体现精讲精练,注重知识积累和能力培养,特别有利于学生形成良好的学习素养。需要教学资源的教师可登录机械工业出版社教育服务网www.cmpedu.com免费注册后下载,或联系编辑索取(QQ:1239258369,电话:010-88379739)。
满3件6折 数字电子技术项目化教程
数字电子技术项目化教程
李华
¥39.99
本书根据《高职高专电子信息类指导性专业规范(Ⅱ)》和《高等职业学校专业教学标准(试行):电子信息大类》相关要求,结合多年职业教育教学成果编写而成。全书以逻辑测试笔电路、键控编码显示电路、四路智能抢答器电路、30s倒计时电路、触摸式防盗报警电路、数字电压表电路以及可编程逻辑器件实现4位加/减法器7个制作项目为主线,主要介绍了数字电路基础知识、逻辑门电路、组合逻辑电路、触发器、时序逻辑电路、D/A转换与A/D转换、存储器和可编程逻辑器件等相关知识,并通过技能训练介绍了仪器仪表的使用方法、电路的仿真调试方法和实物的装配调试方法。本书由任务入手引入理论知识,通过技能训练,将相应的理论知识和技能操作融为一体;通过项目实施,完成电路设计、制作与调试,有效地提升了学生知识和技能的综合应用能力。 7个项目设置了项目概述、项目引导、项目实施、项目考核、项目习题等内容,方便了课程教学和自学。 本书可作为高职高专院校“数字电子技术”课程的教材,也可作为从事电子技术相关工作的工程技术人员的参考用书。
满3件6折 Photoshop CC 视觉设计案例教程
Photoshop CC 视觉设计案例教程
林道贵,陈昶
¥24.40
本书全面系统地介绍了 Photoshop CC 2017 的基本操作方法及图像制作 技巧,内容包括 Photoshop CC 2017 的工作区域和基本操作、工具的使用方 法与技巧、图层的概念及应用、图像色彩的调节、通道与蒙版的使用、路径 与动作、滤镜的应用、文字的创建与效果设计、视频动画。本书从基本操作 及色彩知识手,将软件技术与美学结合起来,每章均以案例目标引,结 合具体案例实践,详细阐述完成该案例所需要用到的相关知识。 本书配有 34 个二维码资源,读者可扫描二维码观看视频行深学习。 本书是一本理论与案例实践紧密结合的教材,可以作为职业院校平面广告设计、虚拟现实、数字媒体、数字展示技术、影视动画等专业课程用书。 读者可扫描本书封底“IT”字样的二维码,关注后输本书书号中的 5位数字(62878)获取本书电子资源的下载,本书电子资源包括二维码 视频、素材、电子课件。
满3件6折 PHP动态网站开发项目实战
PHP动态网站开发项目实战
林龙健
¥34.99
本书为PHP动态网站发的实践教材,以一个完整的动态网站项目的设计与发贯穿其中。本书项目分解后的任务包括分析网站需求、设计网站前台版面、网站前台版面“切图”、设计网站数据库、搭建PHP发环境、发网站后台(包括登录验证模块、框架模块、网站基本配置模块、管理员管理模块、关于花公子管理模块、新闻动态管理模块、产品中心管理模块、留言管理模块、友情管理模块、联系我们管理模块、退出后台模块)、网站前后台整合、网站测试与发布,所涉及的知识包括软件工程、网站UI设计、HTML、CSS、网页布局、JavaScript、MySQL数据库、PHP程序设计、计算机网络基础等知识。 本书可作为高职高专、高职本科、应用型本科院校相关专业教材,也可作为相关培训教材,还可作为网页设计师、网站程序员、PHP动态网站发爱好者的参考书。
满3件6折 Java Web应用开发技术与案例教程 第2版
Java Web应用开发技术与案例教程 第2版
张继军,董卫,王婷婷
¥49.99
《Java Web应用发技术与案例教程 第2版》从实用的角度出发,为Java Web发人员提供了一套实用的发技术,通过案例由浅深地介绍这些技术的基本原理和应用,以及它们的整合应用。《Java Web应用发技术与案例教程 第2版》共13章,第1~7章是基础篇,介绍了Java Web发所必需的基础知识,包括:Java Web发环境的搭建、静态网页发技术(HTML、JavaScript、CSS)、JSP技术、JDBC数据库访问技术、JavaBean技术、Servlet技术,并基于Java Web常用的发模式介绍了这些技术之间的关系与整合方法;第8~13章为提高篇,介绍了Java Web应用程序发的高级技术和常用框架技术,包括:EL和JSTL技术、jQuery前端框架技术、Ajax编程技术、过滤器和监听器技术、Web发中常用的实用技术、Struts2框架技术等相关内容。 《Java Web应用发技术与案例教程 第2版》提供了丰富的案例程序,通过这些应用案例对发、集成、部署及具体的实现过程和方法都给出了详尽的阐释,使理论与实践紧密结合,力求让读者通过这些案例领会并掌握Java Web发中的各种基本技巧和设计方法。 《Java Web应用发技术与案例教程 第2版》主要面向初学者,特别适合高等院校和职业院校学生作为学习Java Web应用程序发技术课程的教材,也可作为Java Web发人员的学习资料和参考用书。
满3件6折 建筑材料
建筑材料
张晨霞,孙武斌
¥34.99
本教材为建筑工程专业高职高专教材, 本书共 12 章, 主要介绍了建 筑工程中常用建筑材料的基本组成、 技术要求、 性能、 应用及材料的验 收、 储存、 质量控制等内容。 本教材以材料的性能和应用为主线, 注意理 论与实际的结合, 突出实用性, 在内容安排上注意深度和广度之间的适当 关系。 为了便于教与学、 每章前明示本章的知识目标和能力目标, 每章后 均有习题。 本教材根据新标准和规范编写而成。 通过对本书的学习, 学生 可掌握建筑材料的基础知识和试验技能, 在实践中培养正确选用与合理使 用建筑材料的基本能力, 并为有关专业课下基础。 本教材可作为高职高专建筑工程技术专业和其他相关专业的教材, 也 可作为专科、 电大、 职大、 函大相关专业的教材及行业相关专业培训用 书, 同时可供有关技术人员参考。
满3件6折 新编应用文写作教程
新编应用文写作教程
姜良琴 姚舟 李悦
¥23.50
本书共分为9章,主要内容包括应用文写作基础知识、公文写作、书信类文书写作、发言致辞类文书写作、计划总结类文书写作、调研策划类文书写作、商务应用文书写作、传播应用文书写作、科技学术类文书写作、实验报告等。
满3件6折 Excel 2010在会计与财务管理中的应用(附微课视频 第4版)
Excel 2010在会计与财务管理中的应用(附微课视频 第4版)
黄新荣
¥21.90
本书详细介绍了如何应用Excel电子表格软件解决企业会计核算和财务管理的问题,内容涵盖应用Excel电子表格软件在账务处理、报表编制、工资管理、固定资产管理、销存管理、财务分析、筹资管理及投资管理等方面的应用。
满3件6折 游戏美术设计
游戏美术设计
李瑞森 战晶
¥27.50
Chapter 1 游戏美术设计概论 1.1 游戏美术设计的概念 002 1.2 游戏图像及游戏美术技术的发展 004 1.2.1 像素图像时代/程序绘图时代 004 1.2.2 精细二维图像时代/软件绘图时代 006 1.2.3 三维图像时代/游戏引擎 007 1.3 游戏美术团队职能分工 012 1.3.1 游戏原画师 012 1.3.2 2D美术设计师 013 1.3.3 3D模型美术师 015 1.3.4 3D动画美术师 016 1.3.5 游戏特效美术师 017 1.3.6 地图编辑美术师 018 1.3.7 游戏UI设计师 020 1.4 游戏项目美术设计制作流程 021 1.5 游戏美术行业前景分析 023 Chapter 2 游戏美术设计专业基础 2.1 游戏美术设计门与学习 026 2.2 游戏美术师的职业素质 029 2.2.1 结构素描与色彩知识 030 2.2.2 人体结构与解剖学 040 2.2.3 人文历史与建筑学 048 2.2.4 对于三维世界的基本认识 056 2.3 游戏美术设计的常用软件 060 2.3.1 3ds Max三维软件 060 2.3.2 Photoshop平面软件 064 2.3.3 ZBrush三维雕刻软件 068 2.3.4 模型贴图制作插件 070 Chapter 3 2D游戏美术设计 3.1 游戏原画的概念与分类 080 3.2 游戏原画绘制实例 082 3.2.1 游戏场景原画的绘制 083 3.2.2 游戏角色原画的绘制 088 3.3 2D游戏场景设计与制作 094 3.4 2D游戏角色设计与制作 104 3.5 游戏UI美术设计与制作 110 Chapter 4 3D模型与贴图技术 4.1 3ds Max软件视图的基本操作 120 4.2 3ds Max模型的创建与编辑 128 4.2.1 几何体模型的创建 129 4.2.2 多边形模型的编辑 132 4.3 游戏模型贴图的基础知识 139 4.4 3D模型UVW贴图坐标技术 145 4.5 游戏模型贴图实例制作 152 Chapter 5 3D游戏场景美术设计 5.1 3D游戏场景模型元素 156 5.1.1 场景建筑模型 156 5.1.2 场景道具模型 159 5.1.3 场景植物模型 160 5.1.4 场景山石模型 165 5.2 3D游戏场景的制作流程 168 5.2.1 确定场景规模 168 5.2.2 场景原画设定 169 5.2.3 制作场景元素 171 5.2.4 场景的构建与整合 171 5.2.5 场景的优化与渲染 173 5.3 常见3D游戏场景的概念与分类 174 5.3.1 野外场景 174 5.3.2 室内场景 177 5.3.3 Q版场景 179 5.3.4 副本地下城场景 180 5.4 游戏场景建筑模型实例制作 182 5.4.1 用3ds Max制作建筑模型 183 5.4.2 为模型添加贴图 192 Chapter 6 3D游戏角色美术设计 6.1 3D游戏角色设计与制作流程 197 6.2 游戏角色模型制作要求与规范 200 6.3 3D游戏角色道具模型实例制作 204 6.4 3D游戏角色模型实例制作 215 6.4.1 头部模型的制作 216 6.4.2 躯干模型的制作 220 6.4.3 四肢模型的制作 224 6.4.4 模型UV拆分及贴图绘制 228 Chapter 7 游戏动画设计 7.1 游戏动画的概念与分类 234 7.1.1 游戏CG动画 234 7.1.2 即时演算动画 237 7.1.3 游戏角色动画 239 7.1.4 游戏特效动画 241 7.2 游戏角色动画的制作 243 7.2.1 3D角色骨骼绑定与蒙皮 243 7.2.2 游戏角色动画制作 246 7.3 游戏特效动画的制作 248 Chapter 8 游戏引擎 8.1 游戏引擎的定义 253 8.2 游戏引擎的发展史 256 8.2.1 引擎的诞生(1991年—1993年) 256 8.2.2 引擎的发展(1994年—1997年) 257 8.2.3 引擎的革命(1998年—2000年) 259 8.3 世界主流游戏引擎介绍 262 8.3.1 Unreal虚幻引擎 262 8.3.2 CryEngine引擎 264 8.3.3 Frostbite寒霜引擎 265 8.3.4 Gamebryo引擎 266 8.3.5 BigWorld引擎 268 8.3.6 id Tech引擎 269 8.3.7 Source起源引擎 270 8.3.8 Unity引擎 271 8.4 游戏引擎编辑器功能介绍 272 8.4.1 地形编辑功能 273 8.4.2 模型的导 276 8.4.3 添加粒子及动画特效 277 8.4.4 设置物体属性 277 8.4.5 设置触发事件和摄像机动画 278 8.5 游戏引擎编辑器场景实例制作 279 8.5.1 3ds Max模型优化与导出 279 8.5.2 游戏引擎编辑器创建地表 281 8.5.3 游戏引擎模型的导与设置 287 8.5.4 游戏引擎中场景的整合与制作 288 8.5.5 场景的优化与渲染 292
满3件6折 电子元器件的安装与拆卸
电子元器件的安装与拆卸
梁勇;王术良;孙德升
¥69.99
本书以电子产品生产岗位上一个顶岗实习新员工的独特视角,以岗位常见技术操作规范、工艺要领和素质要求为出发,通过大量高清图片、大量操作范例的展示和讲解,引导电子技术类专业学生、电子爱好者和初学者通过动手实践快速掌握电子元器件的识别和检测技能,快速掌握元器件安装和拆卸工具的识别、使用要、操作规范、质量检测和维护保养,逐步熟练掌握电子元器件安装和拆卸技能,快速适应电子类行业各个技术岗位要求。
满3件6折 网店美工实战教程(全彩微课版 第2版)
网店美工实战教程(全彩微课版 第2版)
蔡雪梅 夏收 马梦远
¥38.80
本书共10章,主要内容包括网店美工的基础知识、拍摄商品图片、商品图片的美化与修饰、店铺装修的基本设置、装修店铺首页、制作商品详情页、店铺推广创意装修、图片的优化与管理、综合案例等。本书可作为普通高等院校电子商务专业、营销专业、数字艺术等专业的教材,社会各培训机构的培训教材等。
满3件6折 Excel达人手册:表格设计的重点、难点与疑点精讲
Excel达人手册:表格设计的重点、难点与疑点精讲
福甜文化
¥49.99
Excel达人手册:表格设计的重、难与疑精讲 以Excel 2016 为蓝本,选取简洁高效的操作方式作为知识,并辅助以图解方式行讲解,将Excel 高手的实用技巧手把手教给读者,让读者一看就懂且一学就会。同时,利用简洁高效的图书讲解方式,将知识内容聚焦到Excel 技术的本质操作上,非常便于读者学习和解决实际工作中的问题。 Excel达人手册:表格设计的重、难与疑精讲 的技巧覆盖了8 个方面,共18 章。内容涉及表格“偷懒”方法、表格基本操作、数据录、数据处理、数据计算、数据分析、数据安全和常见问题等。附录中还提供了图表配色方案,以及疑、难和痛的快速查询表。 Excel达人手册:表格设计的重、难与疑精讲 主要面向求职者、办公室职员、在校大学生以及其他初、中级用户,对于Excel 高手也具有一定的参考价值。
满3件6折 清水、预制、装饰混凝土及GRC裂缝的成因、预防与处理
清水、预制、装饰混凝土及GRC裂缝的成因、预防与处理
郭学明
¥56.90
本书结合建筑工程实例,系统介绍了混凝土裂缝的基本知识,列出了建筑领域混凝土工程中常见的裂缝清单,分析了各种裂缝的机理与成因,给出了预防裂缝的措施和修补办法。 裂缝不仅是施工或构件制作环节中引发的问题,许多裂缝与甲方和设计方有关;一些非荷载效应裂缝和异形形体、新材料裂缝也与规范覆盖不够或规定不细有关。但绝大多数裂缝是可知可控的。本书给出了甲方、设计、混凝土搅拌站、构件预制、现浇混凝土施工与预制构件安装各个环节预防和处理裂缝的技术、管理要;重聚焦于现浇清水混凝土、装配式建筑混凝土构件、装饰混凝土和GRC构件的裂缝。 本书适用于建筑领域与混凝土有关的各个环节(甲方、设计方、混凝土搅拌站、预制混凝土构件厂、装饰混凝土和GRC构件厂、施工企业、监理)技术与管理人员,是其工作的案头工具书。同时,本书对相关专业高校师生也有很好的借鉴意义。
满3件6折 C语言程序设计案例式教程
C语言程序设计案例式教程
黑马程序员
¥25.50
内容提要 C语言是编程者的门语言,也是许多大学的*门程序设计课程。本书充分考虑到这一,通过案例式的教学方式,在案例设计上从易到难,循序渐,让初学者可以在做中学,学中做。 本书共分为10章,用案例诠释了C语言的基础语法知识和C语言核心内容,具体内容包括C语言概述、数据类型与运算符、结构化程序设计、函数、数组、指针、字符串、编译和预处理、结构体和共用体、文件等。书中遵循【案例描述】?【案例分析】?【知识】?【案例实现】的顺序,全方位行知识讲解和操作指导。 本书配套教学PPT、题库、教学视频、源代码、教学案例、教学设计等资源。 本书既可作为高等院校本、专科相关专业的教材,也可作为计算机爱好者的自学读物。
满3件6折 机械设计基础(第3版)
机械设计基础(第3版)
陈霖 谭雪松
¥28.80
本书根据高等职业教育的特,将工程力学、机械原理及机械零件的相关内容行有机整合,从实用的角度出发介绍机械设计的基础知识。全书分为10章,包括机械设计基础概论、理论力学基础、材料力学基础、常用机构、挠性传动、齿轮传动和蜗杆传动、轮系、机械连与螺旋传动、轴系零部件以及机械设计综合课程设计等。全书突出重知识,强化职业技能训练,既方便高等职业院校教师教学,又方便学生学习。
满3件6折 演讲与口才实用教程
演讲与口才实用教程
刘志敏
¥27.50
本书以理论为指导,以训练为主线,兼顾知识教育、素质教育和能力教育。内容包括认识演讲与口才、演讲与口才基础、命题演讲、即兴演讲、交际口才、面试口才、职场口才7章。每章就是一个训练单元,由案例导,学习目标、演讲与口才基本知识、阅读思考、项目实训、课后练习等构成,并提供了大量名人演讲、相关电影欣赏等视频资源的二维码,手机扫描,边看边学,趣味无穷。
满3件6折 科技创新助推交通强国:一本书读懂交通科技新发展
科技创新助推交通强国:一本书读懂交通科技新发展
赵光辉 万宇 田芳 编著
¥59.90
随着移动互联网、大数据、区块、云计算、人工智能等前沿技术的发展,交通呈现科技化、智能化、数据化等特。无论是交通基础设施,还是交通技术、交通规划、交通发展,离不科技的融与推动。在我国交通强国战略的推动下,交通运输领域的科技应用、科技融合越来越紧密,因此向大众普及交通强国科技知识的读本很有必要。 本书围绕近年来我国交通科技发展取得的成果与突破、新技术发展趋势及其对交通的影响、我国交通科技中长期发展的方向与重、国外交通科技的发展状况及我国交通科技如何与国际轨等方面,对交通科技的发展行了详细的介绍,让更多人了解交通科技的发展。本书适合交通运输领域的从业者、管理者、相关创业者及对交通科技感兴趣的读者阅读。
满3件6折 儿童发育迟缓家庭康复
儿童发育迟缓家庭康复
徐开寿;何璐
¥68.60
本书共分十二部分,主要从发育迟缓的表现、危害、家庭康复的实践应用等方面,对儿童发育迟缓家庭康复的相关知识行了系统介绍。部分简要介绍了发育迟缓的基本情况和正常儿童的发育规律。第二至第十部分系统介绍了针对运动发育迟缓、语言发育迟缓、认知发育落后、儿童吞咽困难、儿童斜颈斜头、高危儿、儿童脑瘫、儿童自闭症、儿童感觉统合障碍等疾病的家庭康复,并从“怎么知道儿童有这些问题,有哪些表现和危害,怎样行家庭康复”等方面行阐述。第十一部分详细介绍了发育迟缓儿童营养和睡眠的家庭康复指导方法。第十二部分着重介绍了如何发儿童潜能。
满3件6折 新能源汽车驱动电机及控制系统检修(彩色版配实训工单)
新能源汽车驱动电机及控制系统检修(彩色版配实训工单)
王景智;梁东确;江军
¥41.00
本书是“岗课赛证”模式下的典型工作任务式教材,包含5 个项目、16 个学习任务。本书系统地介绍了新能源汽车的驱动电机检修、驱动电机控制器检修、DC/DC 变换器检修、驱动电机及控制器热管理系统检修、驱动电机系统测试与测量等内容。随书配有“实训工单”分册。 本书配套课程资源包括课程标准、教案、电子课件、全套电子版实训工单、微课视频,读者可扫描封底“机工小编”二维码获取,也可登录网站http://jxxt.qcgjgz.com 获取。由于篇幅有限,配套的“实训工单”分册只对主要项目提供典型任务工单。 本书可作为中高职新能源汽车相关专业教材及汽车“1 X”证书培训用书,也可供学习电动汽车保养、维修及诊断等知识和技能的汽车从业人员参考。
满3件6折 汽车涂装技术(彩色版配实训工单)
汽车涂装技术(彩色版配实训工单)
强兴运;贺延蒙;毕全国
¥41.00
本书是校企融合研究成果系列教材之一,是在校企融合模式研究、人材培养方案制定研究、校企双元育人教学组织研究、企业生产现场研究、教学场景与生产融合研究、校企融合教材编写研究基础之上,校企双方共同参与形成的具有职业性、岗位性特色的教材。 本书主要内容依据汽车制造涂装生产实际流程,由10 个任务构成,分别为:任务一认知汽车涂装技术;任务二准备喷涂工作;任务三底漆施工和修补;任务四原子灰施工;任务五密封、遮蔽和施工中涂底漆;任务六调配与喷涂面漆;任务七检测涂装质量与处理缺陷;任务八涂装非金属底 材;任务九转运机械化涂装设备;任务十熟悉未来超新涂装与SE 技术。 本书配有教学课件、教案、场景作业视频,方便学生展个性化学习,突出自学能力的培养。 本书可作为高职院校汽车类专业教材,也可作为汽车制造企业及相关从业人员的学习、培训用书。