同构JavaScript应用开发
¥19.99
《同构JavaScript应用发》将向你展示如何构建和维护属于自己的同构JavaScript应用。《同构JavaScript应用发》分为三部分,*部分描绘不同种类的同构JavaScript的轮廓,第二部分介绍关键概念,第三部分提供业界同行的解决方案案例。通过阅读本书,你将了解到这种应用架构日益流行的原因,并将其运用于解决关键的业务问题,如页面加载速度和SEO兼容性。 《同构JavaScript应用发》适合对同构JavaScript感兴趣的Web发人员。
Spring Boot实战
¥23.99
本书以Spring应用程序发为中心,全面讲解如何运用Spring Boot提高效率,使应用程序的发和管理更加轻松有趣。作者行文亲切流畅,以大量示例讲解了Spring Boot在各类情境中的应用,内容涵盖起步依赖、Spring Boot CLI、Groovy、Grails、Actuator。对于Spring Boot发应用中较为繁琐的内容,附录奉上整理完毕的表格,一目了然,方便读者查阅。
精通Python设计模式
¥21.50
本书分三部分、共16章,介绍一些常用的设计模式。分介绍处理对象创建的设计模式,包括工厂模式、建造者模式、原型模式;第二部分介绍处理一个系统中不同实体(类、对象等)之间关系的设计模式,包括外观模式、享元模式等;第三部分介绍处理系统实体之间通信的设计模式,包括责任模式、观察者模式等。
Python数据挖掘入门与实践
¥28.50
本书作为数据挖掘门读物,介绍了数据挖掘的基础知识、基本工具和实践方法,通过循序渐地讲解算法,带你轻松踏上数据挖掘之旅。本书采用理论与实践相结合的方式,呈现了如何使用决策树和*森林算法预测美国职业篮球联赛比赛结果,如何使用亲和性分析方法推荐电影,如何使用朴素贝叶斯算法行社会媒体挖掘,等等。本书也涉及神经网络、深度学习、大数据处理等内容。本书面向愿意学习和尝试数据挖掘的程序员。
第一季Kotlin崛起:次世代Android开发
¥24.99
本书分为3篇:*篇,基础语法篇,主要讲解*基础的面向过程式语法;第二篇,面向对象篇,详解Kotlin的面向对象;第三篇,Kotlin 安卓发篇,主要讲解发工具Android Studio的使用、UI常用组件和Kotlin发框架Anko的应用,且以两个小实战展示Kotlin在安卓平台的实际发能力。
物联网开放平台:平台架构、关键技术与典型应用
¥45.99
物联网被称为世界信息产业的第三次浪潮,它将引发人类社会运行与生活方式的深刻变革。与此同时,随着业务的发展,未来物联网产业的发展将由信息网络向全面感知和智能应用两个方向扩展、延伸和突破,形成“云、管、端”的放网络架构。 本书主要介绍物联网发平台的体系结构、关键技术和典型应用,主要内容涉及物联网的概念和基础、物联网体系的基础技术、从物联网产业生态看放平台价值、物联网放平台架构设计与实现、物联网放平台的源软件、物联网放平台的安全、物联网典型应用。
小清新水彩手绘插画从入门到精通
¥28.87
画出小清新风格的插画是很多人向往的事,能用画笔描绘出生活中的所闻所见,并让每一个看起来都那么精致可爱也并非遥不可及,翻这本书你会发现原来一切如此简单。 本书共分7章,作者从认识工具、熟悉技法讲起,逐步将你带清新唯美的插画世界。从捕捉创作灵感,到聆听花花世界,从收获诱人果蔬,到发现空中精灵,作者通过细致讲解多个案例的绘制技法,手把手教会你画水彩画。这里有可爱的多肉、美丽的花朵、诱人的果蔬和灵动的飞鸟,它们在作者笔下都显得清新典雅、栩栩如生。还等什么?快拿起你的画笔吧。如果你是初学者还画不好线稿,没关系,贴心的作者在本书后面为你提供了丰富精致的线稿,拿来临摹也是很好的。
Java EE核心框架实战(第2版)
¥40.99
《Java EE核心框架实战(第2版)》的宗旨是提高读者学习Java EE的效率,增强其项目实战能力。为此,本书摒弃了软件公司中不常用或不实用的技术,而是采用近200个发案例,为读者讲解了发商业软件的知识,帮助读者行“精要”式的学习,汲取Java EE的思想,正确地行项目实战。 《Java EE核心框架实战(第2版)》涵盖了MyBatis 3、Struts 2、Ajax、JSON、jQuery、Spring 4 MVC、Hibernate 5、Spring 4等主流Java EE框架的核心发技术,介绍了MVC框架的原理实现、上传、下载、数据验证、国际化、多模块分组发、转发/重定向、JSON的解析;将Ajax及JSON和MVC框架行整合发;ORM框架的CURD操作以及MyBatis和Hibernate中的映射文件使用。本书还使用大量篇幅介绍了Spring 4中的核心技术DI与AOP,以及企业中常用框架的整合发,框架包含Struts 2、Spring 4 MVC、MyBatis 3、Hibernate 5、Spring 4整合发等内容。 《Java EE核心框架实战(第2版)》语言简洁,示例丰富,可帮助读者迅速掌握使用主流源Java EE框架行发所需的各种技能。本书适合具有一定Java编程基础的读者,以及使用Java行软件发、测试的从业人员阅读。
微信小程序开发入门精要
¥22.99
微信小程序发门精要 系统全面、循序渐地介绍了行微信小程序发的各方面知识、经验和技巧。微信小程序发门精要 内容包含目前微信小程序支持的所有组件和API的详细介绍,以及使用方法演示,并附有大量的实例代码。除此之外,还增加了一些高级UI技术的介绍,例如WeUI、wx-charts等,这些高级UI技术会使发工作事半功倍。微信小程序发门精要 的zui后提供了完整的微信小程序项目案例,可以让读者在全面深地了解了微信小程序发的知识和技巧后,达到学以致用的目的。 微信小程序发门精要 内容通俗易懂,深浅出,是微信小程序初学者的门shouxuan,也是微信小程序发者的阶bibei!
Photoshop移动UI设计完全实例教程(全彩超值版)
¥73.92
本书是一本讲解如何使用Photoshop软件进行移动UI设计的实例操作型自学教程,可以帮助成千上万的UI设计师,特别是手机APP设计人员提高UI制作能力,拓展他们关于移动APP UI视觉设计的创作思路。 本书共21章,具体内容包括:移动UI设计快速入门、移动UI设计的布局原则、移动UI视觉交互设计法则、移动UI中的基本元素、Photoshop移动UI设计入门、移动UI设计的文件操作、移动UI图像的编辑与修复、移动UI的色彩设计、移动UI的图形图像设计、移动UI的文字编排设计、移动UI的特效质感设计、移动UI图像抠取与合成、移动UI图标图形设计、移动UI按钮控件设计、移动UI功能界面设计、手机登录UI设计、安卓系统UI设计、iOS系统UI设计、微软系统UI设计、程序软件UI设计和游戏应用UI设计。读者学后可以融会贯通、举一反三,制作出更多更加精彩、移动APP UI效果。 本书结构清晰,语言简洁,适合Photoshop UI设计的爱好者,特别是手机APP设计人员、平面广告设计人员、网站美工人员以及游戏界面等设计人员,同时也可以作为各类UI设计相关的培训中心、中职中专、高职高专等院校的辅导教材。
机器学习与大数据技术
¥29.99
本书较为全面地论述了机器学习、深度学习、大数据技术与图像处理技术的基本概念、基础原理和基本方法,以农业为应用场景,力求通缩易懂,深浅出的介绍了与机器学习、深度学习、大数据技术与图像处理技术问题联系密切的内容。全书主要分为4大部分:机器学习、大数据技术和图像处理技术的基础知识;经典的机器学习基本理论和方法,以及深度学习和大数据未来的发展;实践应用;机器学习和人工智能的数学基础与编程基础。
高级Android开发强化实战
¥37.38
本书收集了约20个关于高级Android开发的进阶实例,这些实例都是对在日常开发中遇到的问题的抽象,涉及整个Android开发的各个技术栈。本书从常见的问题入手,引导读者逐步地掌握进阶的各个实例,同时提供分析和解决问题的思考过程,寻求*方案。本书的内容分为以下几个部分。进阶基础:通过管中窥豹,剖析Activity和View的一些基本概念,展示源码分析的常见方法;高阶控件:讲解MD的两个复合布局和约束布局,介绍高级控件的开发流程;项目架构:架构是项目的骨骼,该部分介绍主流的MVP系列和Flux架构;响应式编程:解析响应式编程三剑客RxJava Dagger Retrofit的不同特性组合使用方法;功能与动画:列举若干实际开发中的经典实例,包含功能定制和页面动画等;Kotlin与SVG:讲解Kotlin编程语言和SVG图像技术的若干开发技巧;测试与优化:介绍自动化测试框架的设计方法,以及优化应用的常用工具。通过对本书的学习,读者可以极大地提高Android开发的工程能力,从而成为一名合格的高级Android工程师,不仅在理论上有所提升,在实践中也能直接应用。高级Android工程师通过对本书的学习也能完善知识体系和技术栈。
Python带我起飞:入门、进阶、商业实战
¥26.99
全书共分为4篇: 第1篇,包括了解Python、配置机器及搭建开发环境、语言规则; 第2篇,介绍了Python语言的基础操作,包括变量与操作、控制流、函数操作、错误与异常、文件操作; 第3篇,介绍了更高级的Python语法知识及应用,包括面向对象编程、系统调度编程; 第4篇,是对前面知识的综合及实际应用,包括爬虫实战、自动化实战、机器学习实战、人工智能实战。 本书结构清晰、案例丰富、通俗易懂、实用性强。特别适合Python语言的初学者和进阶读者,作为自学教程阅读。另外,本书也适合社会培训学校作为培训教材使用,还适合大中专院校的相关专业作为教学参考书。
规则时代:虚拟现实、人工智能和区块链构建的游戏化未来
¥37.37
将来,电影《头号玩家》将成为现实。 人类将花费越来越多的时间在类似游戏那样的虚拟空间中生活,形成一个由游戏规则形成的虚拟世界。 虚拟现实技术将成为进入这个虚拟世界的入口,人工智能技术成为构建虚拟世界与现实世界共同运行的规则基础,机器人将负责在人工智能指挥下成为执行AI规则的执行者,负责现实世界大部分功能的正常运转。 换言之,未来的社会结构将由虚拟和现实共同组成,现实世界是基础,但虚拟世界将会是人们活动的主要空间。 期待这样的未来吗?
Ionic 移动开发入门与实战
¥32.04
Ionic是目前集流行与成熟两个特于一身的跨平台移动发框架。本书以实例驱动讲解的方式,让仅有简单网页制作基础知识的读者,也能轻松掌握Ionic3.X下的移动应用发。 本书分为4篇,第1篇是移动发准备,介绍了Ionic、Phonegap、Cordova、HTML5和移动发的一些基础知识;第2篇是Ionic基础知识准备与常用库,介绍了配置发Ionic环境所依赖的Angular、SASS、Gulplodash等业内主流库和工具;第3篇是Ionic组件完全解析,对Ionic的内置样式和TypeScript组件类行完整解析;第4篇是App项目实战和发布推广,介绍了如何按照业内通行实践的策划、设计、发过程完成Ionic发的完整App。在发完成之后,详解如何为Android和iOS两大移动平台发布和推广更新自己的App。 本书内容详尽、实例丰富,是Ionic初学者、HTML 5爱好者、移动互联网创业者、移动发人员的参考书,同时也适合高等院校和培训学校的师生学习阅读。
VR\AR与MR项目开发实战
¥28.44
本书以Unity为基础平台,以实战为导向,以案例的形式分别介绍虚拟现实、增强现实与混合现实技术的项目发。 本书内容可以分为4部分。其中,第1~3章讲述Unity的基础知识,从零始引导读者了解Unity编辑器及其中的灯光、材质球,并以案例的形式介绍UGUI以及2D游戏的发流程;第4~6章讲述虚拟现实技术,从什么是虚拟现实到台式机中虚拟现实的应用,再到HTC Vive中虚拟现实的应用,以案例讲解典型虚拟现实技术的项目发;第7~9章讲述增强现实技术与如何在Unity中发布安卓程序,从EasyAR到Vuforia,对这两种较为流行的AR SDK行学习,达成基本的图片识别到文字识别、云识别,以及百度翻译和有道词典等功能;第10、11章讲述混合现实技术,从现阶段的混合现实技术的实现方式到实际项目发的全过程,学习三星Gear VR头盔的以及如何在Gear VR中利用Vuforia技术实现混合现实。 本书适合虚拟现实、增强现实、混合现实技术的从业人员和对虚拟现实等技术感兴趣的读者阅读参考,也可作为培训机构以及大中专院校相关专业学生的实训教材。
Java高级程序设计实战教程
¥23.00
本书是在读者初步掌握Java的基础知识和技能之后,一步学习Java高级编程的指导用书。主要内容包括Java编码规范、Java集合框架、Java反射机制、Java泛型机制、Java序列化机制、Java多线程机制、Java网络编程、Java数据库编程、综合实训等。本书能够使读者逐步领会并掌握Java的编程思想和技能,为一步学习J2EE框架技术奠定了扎实的基础。
Dreamweaver CS6标准培训教程
¥28.90
《Dreamweaver CS6标准培训教程》全面系统地介绍Dreamweaver CS6的基本操作方法和网页设计制作技巧,包括初识Dreamweaver CS6、文本与文档、图像和多媒体、超、使用表格、ASP、使用层、CSS样式、模板和库、使用表单、行为、网页代码、商业案例实训等内容。 《Dreamweaver CS6标准培训教程》内容以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,使读者可以快速上手,熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分,可以使读者深学习软件功能;课堂练习和课后习题,可以拓展读者的实际应用能力,提高读者的软件使用技巧;商业案例实训,可以帮助读者快速掌握商业网页的设计理念和设计元素,顺利达到实战水平。 《Dreamweaver CS6标准培训教程》附带学习资源,内容包括书中所有案例的素材及效果文件,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《Dreamweaver CS6标准培训教程》适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可作为Dreamweaver CS6自学人士的参考用书。
ASP程序设计全程指南
¥15.50
本书共有16章,主要以ASP网络发技术为主线,由浅到深、深浅出地介绍ASP的网络发技术。本书前6章主要介绍的是ASP网络发的基础知识,主要包括ASP概述、HTML基础、VBScript脚本语言、ASP编辑基础和基本对象、Scripiting组件,以及ADO等知识。本书第7-12章主要介绍的是ASP网络发中一些常用的模块,如常用JavaScript模块、流量统计模块、用户管理及登录模块、搜索引擎模块、聊天室模块,以及投票系统模块。本书第13-15章主要介绍的是完整的系统,如酒店管理系统、办公自动化系统,以及高校实验室管理系统。后本书第16章介绍了如何使用Dreamweaver发ASP程序,在本章中提供了5个常用系统的发过程。 本书编写的对象是广大的将要学习或想一步了解ASP的读者。本书章世的知识层次由浅深,适合网页设计人员、网页制作爱好者、大中专院校学生、社会培训 学生、毕业设计学生等作为学习参考书。
基于C#语言的ArcGIS Engine开发基础与技巧
¥25.91
本书将GIS理论知识和实际应用相结合,在Visual Studio 2010.NET发环境下,以C#作为发语言,结合大量实例,介绍了利用ArcGIS Engine 10.0行GIS二次发的方法、过程和技巧。本书内容主要包括ArcGIS Engine口的概念,利用ArcGIS Engine构建GIS基本框架的方法,在ArcGIS Engine环境下空间数据访问与查询、空间数据投影转换、矢栅数据结构转换、符号化显示与符号库定制、空间数据编辑、外部属性数据操作与专题图制作、地图整饰与印输出、空间数据裁剪、地形分析、插值方法、叠加分析、地图配准,以及空间数据图饰符号标注等功能的实现方法。每个章节都对应一个具体的GIS功能,先介绍基本概念,然后讲述ArcGIS Engine 10.0实现这些功能所提供的方法,并给出了具体的实现过程。
龙芯应用开发标准教程
¥33.50
建立自主的IT技术体系,核心是研制CPU、操作系统,并且完成应用发或迁移。本书全面讲述龙芯电脑的操作系统、软件环境和发工具,汇集Linux领域的主流发语言,采用龙芯在推广过程中的大量实际项目,展示从X86电脑向龙芯电脑迁移应用系统的经验和方法。 本书代表了龙芯优秀的一线团队在研发和市场上探索的成果,具有很强的原创性、系统性和权威性。本书不仅适用于龙芯应用软件发者,而且对X86电脑上的Linux发者也有极强的启示意义。

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