Python 3网络爬虫实战
¥55.30
本书分为8章,内容包括Python的发环境、爬虫的基础原理和概念、数据解析与存贮、简单爬虫的使用、PyQuery模块、Scrapy框架、Beautiful Soup框架发出不同的网络爬虫。用实例显示出不同框架的优缺,供读者学习选择。
UG NX 12.0产品设计、模具设计与数控编程从新手到高手
¥55.30
《UG NX 12.0产品设计、模具设计与数控编程从新手到高手》综合考虑模具企业一线工作岗位中UG 软件常用的知识,精心安排了15 章内容行详细讲解,其中包括NX 设计门、UG 装配、工程图设计、简单零件设计、复杂零件设计、参数式零件设计、从上往下零件设计、常用曲面设计、PMI 标注、钣金设计、模具设计(包括两板模设计和三板模设计)、电极设计、数控编程和逆向工程设计等。书中内容既能引起初学者的学习兴趣,又符合实际工作的具体要求,希望读者阅读本书后,能基本达到一线工程师的要求。 《UG NX 12.0产品设计、模具设计与数控编程从新手到高手》既可以作为普通高校的教材,也可以作为本科、硕士毕业生创作毕业论文的参考书,还可以作为普通爱好者的自学读物。
Java编程动手学
¥57.54
这是一本讲解Java基本语法的书,全书始终从初学者的角度,用通俗易懂的语言和形象生动的例子来讲解Java基础知识,让读者能轻松快速掌握。 本书共分为12章,首先介绍Java语言的基本情况;然后介绍如何在Windows、Linux和macOS三种操作系统中安装Java和集成发环境以及JShell交互式编程;着讲解Java的一些常见概念和数据类型以及Java的八大类运算符、各种表达式和语句;之后介绍类和对象这两个核心概念,数组与集合的概念和使用,Java常用工具类,以及Java的异常处理、注解以及泛型机制;最后讲解Java的文件与I/O的相关操作以及Java多线程和网络编程。 本书适合 Java 门人员、初级发人员以及想巩固 Java 基础的人阅读,也可作为自学 Java 或者正在参加 Java 培训的人员的参考书。
零基础学Python(升级版)
¥76.30
《零基础学Python》(升级版)是针对零基础编程学习者研发的Python入门教程。从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、有趣的实例,详细介绍了使用IDLE及Python框架进行程序管理的知识和技术。全书共分16章,包括初识Python、Python语言基础、流程控制语句、序列的应用、Pygame游戏编程、网络爬虫开发等。书中所有的知识都结合具体实例进行讲解,涉及的程序代码给出了详细的注释,可以使读者轻松领会Python程序开发的精髓,快速提高程序开发技能。 本书通过大量实例及一个完整的项目案例,帮助读者更好地巩固所学知。
大语言模型工程师手册:从概念到生产实践
¥63.87
AI技术已取得飞速发展,而大语言模型(LLM)正在引领这场技术革命。本书基于MLOps最佳实践,提供了在实际场景中设计、训练和部署LLM的原理与实践内容。本书将指导读者构建一个兼具成本效益、可扩展且模块化的LLM Twin系统,突破传统Jupyter Notebook演示的局限,着重讲解如何构建生产级的端到端LLM系统。 本书涵盖数据工程、有监督微调和部署的相关知识,通过手把手地带领读者构建LLM Twin项目,帮助读者将MLOps的原则和组件应用于实际项目。同时,本书还涉及推理优化、偏好对齐和实时数据处理等阶内容,是那些希望在项目中应用LLM的读者的重要学习资源。 阅读本书,读者将熟练掌握如何部署强大的LLM—既能解决实际问题,又能具备低延迟和高可用的推理能力。无论是AI领域的新手还是经验丰富的从业者,本书提供的深的理论知识和实用的技巧,都将加深读者对LLM的理解,并提升读者在真实场景中应用它们的能力。
Blazor全栈开发:C#与.NET跨平台实践
¥55.30
"本书系统论述了基于.NET的Blazor跨平台应用程序的基本原理、开发方法、开发环境和开发实战。全书共9章,分别介绍Blazor开发基础、Blazor 开发工具、Blazor 开发理论、Blazor 组件开发、Blazor 数据访问、Blazor 身份认证、Blazor 混合开发、Blazor 部署发布、Blazor 综合实例,书中的每个知识点都有相应的实现代码和实例。 本书主要面向全国高等院校师生、软件开发工程师、计算机领域或其他行业人员、新兴技术爱好者等,不仅适合Blazor开发入门的读者,也适合其他各类前后端开发技术的从业人员参考。"
游戏设计入门:从创意策划到工程实践
¥52.00
本书是艺术专业和工程专业都可以使用的游戏设计门图书,对游戏设计的方法、原则、技术行了全面的介绍。本书分为4个部分,共14章。第一部分介绍游戏研究理论、分类和游戏引擎的基础知识等;第二部分根据游戏分析框架,组织游戏策划工作,详细讲解从简单的创意到形成完整的游戏策划文档的全过程;第三部分讲解如何基于游戏策划内容完成一个游戏原型系统,并利用网络资源和AIGC工具制作部分游戏素材;第四部分介绍在游戏行业之前需要了解的事项。 本书适合游戏设计相关专业的师生使用,也适合对游戏发有兴趣的爱好者自学使用。
DevSecOps极简入门
¥51.07
本书从需求到实践,围绕DevSecOps展开,系统讲解其核心理念与应用。首先,从DevSecOps的需求入手,强调了文化优先和流程胜于工具的原则,同时分享了软件开发的基础知识;其次,聚焦集成安全,涵盖*小权限、数据保护、安全意识等内容;再次,探讨代码管理与测试,讲解Git的使用方法及测试类型;*后,通过示例介绍了与部署、运维、监控及扩展相关的话题,内容涉及Docker、Kubernetes等工具的应用。此外,还展望了DevSecOps的未来发展趋势。 本书适合软件开发人员、运维工程师、安全专家及对DevSecOps感兴趣的IT从业者阅读。
奇妙的JavaScript:神奇代码漫游之旅
¥68.60
"本书从实战角度讲解了JavaScript在各个领域的应用案例,这些领域包括操作系统、Electron、AIGC、WebAssembly、Node.js、PWA、动画、多媒体(图像、音频和视频)、办公自动化、加密和解密、文件压缩和解压。 本书独立成册,适用于掌握JavaScript基础知识的读者,上述技术领域涵盖的章节如下: (1)文件系统(第1~2章):主要包括对文件和文件夹的操作、获取文件和目录属性,搜索文件和目录、创建快捷操作,控制回收站、Windows注册表、设置启动项、显示系统窗口等。 (2)GUI技术(第3、7章):主要包括Electron的基本用法、异形窗口、(半)透明窗口,控制状态栏等。 (3)AIGC(第13章):主要包括AIGC的基本概念、注册和登录ChatGPT、使用OpenAI API等。 (4)多媒体(第8~12章):主要包括属性动画、缓动动画、数学动画、生成动画gif、播放音频、录制音频、音频分析、音频格式转换、音频编辑、获取视频信息、播放视频、截屏、拍照、录制视频、视频格式转换、视频编辑、图像处理(滤镜、缩放图像、翻转图像、混合图像等)、视频*等。 (5)办公自动化(第15~18章):包括Excel、Word、PointPower和PDF的读写操作。 (6)JS高级技术(第3、4、6章):包括WebAssembly、Node.js、PWA等。 (7)加密和解密(第19章):MD5加密、SHA加密、Base64编码和解码、DES加密和解密、AES加密和解密、RSA加密和解密。 (8)文件压缩和解密(第20章):压缩和解压zip和7z格式的文件。"
深度学习入门2:自制框架
¥65.90
深度学习框架中蕴藏着惊人的技术和有趣的机制,本书旨在揭这些技术和机制的神秘面纱,帮助读者正确理解技术,体会它们的有趣之处。为此,本书会带领读者从零始创建一个深度学习框架——DeZero。DeZero 是本书原创的框架,它用少的代码实现了现代深度学习框架的功能。本书分60 个步骤来完成这个框架,在此过程中,读者会加深对PyTorch、TensorFlow 和Chainer 等现代深度学习框架的理解,看清深度学习框架的本质。 本书沿袭《深度学习门:基于Python 的理论与实现》的风格,语言通俗,代码简洁,讲解详细。在自制框架的过程中,读者还能一步巩固Python 编程和软件发相关的知识。 本书适合对深度学习框架感兴趣的读者阅读。
Llama应用开发实战
¥44.67
本书旨在带领读者全面掌握将Llama应用于多模态智能体、编程助手及私有化部署等场景的相关知识。全书共分三篇,内容由浅到深、层层递。 基础篇(第1章~第3章)概览大模型技术,聚焦Transformer 显卡发环境与自然语言处理任务 深分析源大模型的推理与训练。核心篇(第4章~第8章)探讨提示工程技术与应用,介绍如何基于Lama3造SWE-Agent编程助手,详细阐述实现Lama3私有化落地应用的初级与阶RAG,以及专用知识站与问答系统的构建。扩展篇(第9章~第10章)探索Llama3手机与边缘计算的部署,介绍Llama3的高级功能。本书是一部集理论与实践于一体的技术宝典,适合人工智能领域的发者及对大模型感兴趣的读者阅读。
Python财务应用编程
¥57.47
本书结合具体实例由浅深、从易到难地讲解Python财务应用的精髓。本书按知识结构分为两篇(共11章),第一篇为基础门篇,讲解Python基础知识、NumPy数组、财务数据采集、财务数据处理与可视化、财务报表分析;第二篇为案例实战篇,讲解企业利润管理、企业成本管理、企业流动资产管理、企业固定资产管理、企业筹资决策分析、企业投资决策分析。 随书附赠的电子资料包括书中案例素材和源代码、所有实例操作过程以及基础知识的视频教程。 本书适合作为财务数据分析相关人员的学习参考书,也适合作为各学校和培训机构相关专业教师和学生的教学和自学辅导书。
量子计算Python与Q#编程实战
¥63.87
本书指导读者使用Python和Q#语言学习量子计算,揭量子计算的神秘面纱。本书尽量避免复杂的数学概念,试图直通过量子编程来帮助读者建立对量子计算机的理解。读者可以通过使用Python创建自己的量子模拟器来学习量子计算的基础知识,然后使用QDK和Q#来编写和运行与经典计算不同的算法。 通过阅读本书,读者将能够把量子编程技术应用于量子密钥分发等应用程序中,并处理真实的示例,如行化学模拟和搜索未排序的数据库等。
算法详解(卷4)——NP-Hard问题算法
¥51.07
算法详解系列图书共有4卷,本书是第4卷——NP-Hard问题算法。全书共有6章,主要介绍了快速识别NP-Hard问题的方法和处理NP的算法工具。本书的每一章均有小测验、章末习题,这为读者的自我检查以及一步学习提供了方便。 本书提供了丰富而实用的资料,能够帮助读者提升算法思维能力。本书适合计算机专业的高校教师和学生,想要培养和训练算法思维与计算思维的IT专业人士,以及正在准备面试的应聘者和面试官阅读参考。
摄影美学:构图·光影·色彩(升级版)
¥76.80
决定照片成败的真正因素,在于摄影美学。相机与人眼是不同的,它只会忠实记录下眼前的场景,而没有像眼睛那样过滤掉纷繁杂乱的干扰元素,只将注意力关注到很精彩的部分,即人眼具有提炼的功能,具有天生的构图能力。我们这本书,就是要解决从人眼观感到相机呈现照片的转变问题。让你培养出将看到的美景转化为摄影作品的能力。本书一共分为12章,循序渐的介绍了摄影的视界、五大构图法则、构图元素的布局与审美、常见构图形式、人像画面设计与美姿、测光与曝光、驾驭光线、玩转人造光、多变的光影、影响色彩的四大因素、简单的色彩和摄影配色艺术等知识和内容。
C语言编程思想与方法
¥47.40
本书是一本讲授使用C语言行程序设计的实用参考书。它以C语言为工具,讲授程序设计的过程和方法。从C语言和C程序的基本要素以及程序设计的基本方法始,循序渐地引对程序设计专业化的要求和相关的知识。从增强读者的感性认识手,通过多角度对例题的分析,示范对关键知识和技术的运用,通过对关键内容在不同层次上的适当重复,深化读者对概念的理解和掌握。
Vue.js 3.x+Element Plus前端开发实战
¥69.30
Element Plus是一套采用Vue.js 3.x实现的UI组件库,它为发者、设计师和产品经理提供了配套设计资源,可以帮助网站快速成型。本书详解Vue.js 3.x和Element Plus发方法,配套源码、PPT课件。 本书分为两篇,共14章。篇(第1~7章)介绍Vue.js 3和Element Plus相关的基础知识,其中包含Vue .js 3的基础知识、Vue.js 3生态Vue Router和Vuex的相关知识与应用、Element Plus常用组件的使用方法以及Vue.js 3和Element Plus配合使用的好处和方法,各章节通过简单的示例,使读者可以快速掌握相关知识;第二篇(第8~14章)讲解如何构建一个功能完整的单页面应用——权限管理系统,为读者掌握Element Plus下坚实的基础。 本书适合Vue.js 3.x Element Plus前端发初学者、Web应用发人员、UI设计师和产品经理学习,也适合作为高等院校相关专业Web前端发课程的教材。
Python漫游数学王国——高等数学、线性代数、数理统计及运筹学
¥90.60
本书参考高等学校理工科“高等数学”“线性代数”“概率论与数理统计”“运筹学”等课程教学大纲,使用Python语言实现相关计算、图形展示及模型求解,内容包含Python编程语言门、极限的运算、函数的求导及积分、微分方程求解、级数、行列式计算、线性方程组求解、随机变量及其分布、随机变量的数字特征、参数估计、假设检验、方差分析与回归、线性规划、非线性规划、动态规划、图与网络计划及排队论等。本书内容翔实,文字精练,例题丰富,注重本科数学理论与科学计算的密切结合。 本书可以作为高等学校理工科在校本科生的学习实验用书,也可以作为对Python科学计算感兴趣的人员的参考用书。
用户画像:方法论与工程化解决方案
¥51.35
这是一本从技术、产品和运营3个角度讲解如何从0到1构建用户画像系统的著作,同时它还为如何利用用户画像系统驱动企业的营收增长给出了解决方案。作者有多年的大数据研发和数据化运营经验,曾参与和负责多个亿级规模的用户画像系统的搭建,在用户画像系统的设计、发和落地解决方案等方面有丰富的经验。 全书一共9章: 第1~6章主要讲解了搭建用户画像系统需要掌握的概念、技术、流程、方法论等,包括用户画像的基础知识、数据指标体系、标签数据存储、标签数据发、发性能调优、作业流程调度等; 第7章讲解了如何对用户画像行产品化,为工程实践提供解决方案; 第8章详细讲解了用户画像在经营分析、精准营销和个性化推荐3个经典领域的应用; 第9章通过8个常见的场景讲解了8个用户画像系统的落地案例,帮助读者掌握如何利用用户画像系统来驱动企业的营收增长。
Scratch真好玩:教小孩学编程
¥38.35
本书以一个猫猫侠角色引,将读者设定为编程世界的一位勇士,跟随猫猫侠一起学习Scratch编程的超能力。全书内容分为三部分。第1部分(第1~10章)通过知识小案例的讲解,培养孩子们的学习兴趣,从而让孩子们掌握Scratch的基础知识;第二部分(第11~17章)以一个大型完整案例讲解,从案例分析到思考再到制作,和孩子们一起分享一个项目从设计、试错、思考、完善、提升到实现的全过程;第三部分(第18章)介绍竞赛知识,说明编程竞赛应该注意的一些要素,以及在参赛作品创造过程中应该注意的关键因素和核心要,如何在已有的知识和设计层面做出一个能让人眼前一亮的作品,如何体现自己的创意,将自己的优势和特色展示出来,如何在*时间获取作品的关注度和认同感。
智能无线机器人:人工智能算法与应用
¥59.40
机器人、无人驾驶汽车、无人机和智慧工厂将显著改变数字社会中人类的生活方式。无线机器人中的人工智能介绍了无线通信和网络技术如何促机器人中的人工智能,它在机器人中的人工智能、无线通信、计算和控制之间架起了基础的多学科知识的桥梁。本书的一个独特性是提出应用通信和信号处理技术来增强机器人和多智能体系统中的传统人工智能。 本书的技术内容包括机器人基础知识、信息物理系统、人工智能,统计决策和马尔可夫决策过程,强化学习,状态估计,定位,计算机视觉和多模态数据融合,机器人规划,多智能体系统,网络化多智能体系统,网络化机器人的安全性和鲁棒性,以及超可靠和低延迟的机器对机器的网络。提供的例题和练习有助于简单和有效的理解本书的内容。 希望拓展在机器人、人工智能和无线通信等方面的知识的工程师将从这本书中受益。同时,本书也适用于电气工程、计算机工程、计算机科学和一般工程专业的高年级本科生或一年级研究生的教材。读者需要具备本科概率论和线性代数的基础知识,以及基本的编程能力,来享受深阅读的乐趣。

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