Serverless工程实践:从入门到进阶
¥77.00
本书是一本关于Serverless架构从原理、门到实战的技术书籍,本书通过多个源项目(包括不限于Knative、OpenWhisk、Kubeless等)、多个云厂商的多款云产品(包括不限于阿里云函数计算、阿里云Serverless工作流、腾讯云云函数、华为云函数工作流、百度智能云函数计算、AWS Lambda、Google Cloud Platform Functions等),通过多种途径向读者介绍什么是Serverless架构、如何上手Serverless架构、不同领域中Serverless架构的应用以及如何从零发一个Serverless应用等,希望读者通过对本书的阅读,可以对Serverless架构有一个更加全面、直观地了解,可以通过本书的抛砖引玉,帮助读者将Serverless项目真实落地,将Serverless架构融到自己所在的领域,获得Serverless架构带来的技术红利。
零基础快速入行入职软件测试工程师(第2版)
¥51.07
本书为软件测试初学者量身造,从零始,覆盖软件公司招聘的基本要求。全书分为16章,涵盖了软件测试的核心概念、功能测试方法、Linux基础知识、MySQL数据库管理、Web自动化测试框架、HTTP口测试、Charles抓包工具的使用、Python口自动化测试、AI赋能软件测试,以及如何制作求职简历等内容。此外,本书还提供精选面试题及参考答案,助力读者通过面试。全书知识体系循序渐,紧跟读者需求,帮助读者轻松掌握软件测试技术并做好面试准备,让求职更顺利。 本书的文字通俗易懂,并配备教学视频,将复杂问题简单化,适合对软件测试感兴趣、希望职软件测试工程师的读者学习。
神经网络设计与实现
¥53.00
本书是一本神经网络实践阶指南,适合对AI和深度学习感兴趣并且想一步提高技能的读者阅读。 本书从机器学习基础、深度学习应用和高级机器学习这三个方面手,结合算法理论、代码实现和应用场景,介绍了机器学习的新动向和新技术。本书分为三部分:第1部分网络神经门,主要介绍了人工智能历史、机器学习概述和神经网络基础;第二部分,深度学习应用,主要是基于卷积神经网络图像处理、文本挖掘、循环神经网络、利用迁移学习重用神经网络;第三部分,高级应用领域,主要介绍对生成对抗网络、自动编码器、损失函数、深度信度网络、强化学习基本定义等。
软件开发中的决策:权衡与取舍
¥63.87
本书详细阐述如何在设计、规划和实现软件时做出更好的决策,通过真实的案例,以抽丝剥茧的方式分析那些失误的决策,探讨还有哪些可能的解决方案,并对比各种方案的优缺,摸索软件设计的常青模式。本书通过实例来说明某些决策的后果,例如代码重复如何影响系统的耦合与演速度,以及如何在日期和时间信息方面隐藏细微差别。本书还介绍如何根据帕累托法则有效地缩小优化范围,确保分布式系统的一致性。 通过阅读本书,读者很快就可以将作者来之不易的经验应用到自己的项目中,以预防错误并采取更合适的编程决策。
Podman实战
¥51.07
本书主要介绍了如何构建、管理和运行容器,解释如何将人们在Docker中学到的技能轻松地转移到Podman上,以及如果你以前从未使用过容器引擎,你该如何轻松地学习使用Podman。本书还教你使用像pod这样的高级功能,并指导你构建准备在Kubernetes边缘或内部运行的应用程序。最后,本书解释了Linux内核中用于将容器与系统和其他容器行隔离的所有安全功能。 本书适用于希望了解、发和使用容器的软件发人员,以及需要在生产环境中运行容器的系统管理员。Docker用户也能通过本书了解一些Docker没有提供的Podman高级功能,并会对Docker的工作原理有更深的理解。
Python AI游戏编程入门——基于Pygame和PyTorch
¥50.56
本书以Python为发环境,以小游戏发为载体,对编程及人工智能技术行讲解,让读者同时学习编程及人工智能知识。 本书共16章,可分为4个部分。第1部分为第1~3章,分别是编程、游戏和AI,Python环境准备及Pygame基础知识。第2部分为第4~7章,分别讲解了贪吃蛇游戏编程、砖块游戏编程、笨鸟先飞游戏编程和五子棋游戏编程。第3部分为第8~12章,分别介绍了神经网络和PyTorch基础、蒙特卡罗模拟、强化学习门、深度强化学习DQN及遗传算法。第4部分为第13~16章,分布介绍了贪吃蛇AI编程、砖块AI编程、笨鸟先飞AI编程和五子棋AI编程。 本书内容系统性强,语言精练,适合对AI游戏编程感兴趣的读者阅读,也适合作为青少年游戏编程培训的参考用书。
Java加密与解密的艺术
¥41.00
本书是Java安全领域的百科全书,密码学领域的权威经典,4大社区一致鼎力推荐。 全书包含3个部分,基础篇对Java企业级应用的安全知识、密码学核心知识、与Java加密相关的API和通过权限文件加强系统安全方面的知识行了全面的介绍;实践篇不仅对电子邮件传输算法、消息摘要算法、对称加密算法、非对称加密算法、数字签名算法等现今流行的加密算法的原理行了全面而深的剖析,而且还结合翔实的范例说明了各种算法的具体应用场景;综合应用篇既细致地讲解了加密技术对数字证书和SSL/TLS协议的应用,又以示例的方式讲解了加密与解密技术在网络中的实际应用,极具实践指导性。 Java发者将通过本书掌握密码学和Java加密与解密技术的所有细节;系统架构师将通过本书领悟构建安全企业级应用的要义;其他领域的安全工作者也能通过本书一窥加密与解密技术的精髓。
我也当老板——网上开店一学就会
¥17.00
近几年随着网络的快速发展,网络物已经成为许多人生活中的一部分,网上店也成为很多人的职业,并且越来越多有创业想法却没有经验和资金的有志青年算在网上店或者已经设了店铺。但是店容易赚钱难,真正地学会店并且赚到钱是本书作者希望读者读完本书能实现的。 *网(以下简称*)在2009年全面改版,无论是操作界面还是功能都发生了很大的变化,而且还添加了很多新的增值服务等,以前很多介绍*网的工具书已经不再适用。本书顺应时代的发展需求,完整系统地展示了*改版后的方方面面,让读者可以边看书边应用;并且运用大量示例和图片,以浅显易懂的方式让读者一目了然,学得轻松。本书不仅教授技术,还教授方法。让读者不仅能够知其然,还能知其所以然。不仅能学会店,更能赚到钱。所以,这不单纯是一本介绍*的工具书,而且还是一本在*店的致富指南。 全书共分12章,包括分析店前景、店前的准备、寻找货源、注册会员、发布商品、店铺装修、交易详情、降低物流成本、客户沟通技巧、营销推广、店风险和成功案例等内容。每一章的内容都非常丰富,详细地介绍了*的每一个版块,从店铺前台的装修到店铺后台的管理,文字结合图例,简单易懂,方便实用。每章之间就像*的每个功能一样,既相互独立,又相互影响。 本书适用于所有*的新老卖家,以及任何想在网络中创业的人士。想在*店的人可以把这本书作为了解*的工具书,刚*的卖家可以把这本书当作是门和提高的“*学习宝典”,而*的老卖家也可以从中学到很多实用的方法以及*改版之后*工具的应用技巧。因此,不管你是想要店的初学者还是已经店的新老卖家,本书都有着实际的指导意义。
中老年人学电脑入门到精通捷径
¥29.00
本书是专门为满足中老年人学电脑需求而编写的一本电脑门级图书。全书通过丰富的图片、浅显易懂的语言介绍电脑的相关知识以及使用电脑的方法。 全书共分18章,包含了电脑所涉及的各个方面。主要内容包括:电脑基础知识、Windows 7操作系统的基本操作、学习输文字、文件的使用和管理、利用电脑行娱乐、使用Word 2010制作文档、使用Excel 2010管理家庭日常收支、通过网络浏览新闻、网上聊天与收发邮件、在线听音乐与看电视、网上物与理财、利用软件处理照片和视频,以及电脑日常维护和防范病毒的方法。 本书讲解由浅深、循序渐、内容丰富,注重实际操作与应用。同时,在编写的过程中,充分考虑知识的实用性,强调内容的易学性,运用大量的图片及相关注释,使学习过程更加直观明了,非常适合作为中老年学习电脑的参考书。封底无防伪标均为盗版版权所有,侵权必究本书法律顾问 北京市展达律师事务所
AutoCAD2011从入门到精通(视频讲解+图解+技巧)
¥41.00
AutoCAD 2011 是美国AutoDesk 公司发的*一代计算机辅助设计软件,广泛应用于建筑装饰、交通运输、航空航天、机械制造、电子电器、医学器械、园林绿化等众多领域,被众多设计师作为*辅助设计软件。 本书由多年从事设计工作的一线工程师倾力撰写,从初学者的角度出发,由浅深、循序渐地介绍了AutoCAD 2011 的基本功能和使用方法。 全书共分为21 章,主要内容包括AutoCAD 2011 的基础知识、安装步骤、基本操作和设置、二维图形的绘制和编辑、图层的应用、图案填充的应用、块与外部参照的应用、尺寸标注、文字标注、表格的创建和编辑、信息查询、约束的应用、轴测图、三维建模、三维模型编辑、三维模型渲染、AutoCAD 设计中心的应用、图形的印与发布等。后4 章精选了实用性强的例子行综合练习。 本书结构清晰、内容翔实,具有很强的实用性和可操作性,适用于大中专院校相关专业的师生、相关行业的设计师和对设计行业有浓厚兴趣并愿意从事设计工作的初学者。
Photoshop CS5从入门到精通(视频讲解+图解+技巧)
¥53.00
本书是一本关于Photoshop CS5图像处理的书籍,由浅深地为读者讲解了各个知识,配合实例操作,使读者轻松快捷地学会运用Photoshop CS5处理图像并很好地掌握其中的处理技巧和常规方法。 本书的主要内容包括:认识Photoshop CS5的工作环境,学会对选区和图层行一些基本操作,Photoshop CS5中常用的、必须掌握的知识,Photoshop的所有难,包括通道、蒙版、滤镜、3D等。本书对每个难行独立的讲解,让读者循序渐地了解每个知识的精髓,配合实例的演练,达到对知识的融会贯通。 为方便读者学习,随书还配有学习光盘,提供了全书的实例素材和主要实例教学视频文件,记录并演示了每个制作细节,使学习过程更加清晰直观。 本书特别适合于Photoshop初、中级读者以及图像创意设计爱好者阅读,也可作为平面设计、广告设计、影视特效制作和网站美工人员的辅助书籍,是一本实用的图像制作宝典。
微商软文创意手册
¥29.00
本书深耕细作,另辟蹊径,避现在大多数书籍介绍的个人微商,从先读者的一大痛——软文撰写能力不足手,着力讲解如何才能撰写出一篇广为流传的软文。全书一共10章:第1章时代呼唤着新型软文,主要介绍当下软文的状况,以及软文的主要特;第2章微商软文的作用与优势,则重说明问题在当下不可替代性和未来的发展趋势;第3章讲解了微商软文的主要载体;第4章讲解了大型软文运作的五步骤;第5章讲解了软文创意激发与创意方向;第6章讲了软文策划撰稿与角度选择技巧;第7章详细讲解了如何写好一篇微商软文;第8章讲解了软文运作中8大心经与6大误区;第9章讲解了软文的威力放大与风险管控;第10章以案例的方式给出了到底如何才能撰写出成功的软文。
技术领导力:程序员如何才能带团队
¥41.00
程序员不会带团队,就只能一辈子写代码,虽然写代码并没有什么不好,但是大多数程序员不愿意这样过一生。 程序员要带团队,要成为技术团队的领导者,必须在技术和管理两个方面有所长。技术方面,要以CTO为榜样;管理方面,则应该像CEO一样思考。具体来讲,要成为技术团队的领导者,要具备多项综合性的能力,如: l 技术发能力:熟悉各种主流发技术,精通其中部分关键技术; l 项目管理能力:能主导和管理项目发的全流程,并应对过程中发生的各种突发情况; l 产品研发能力:熟悉产品研发的生命周期管理; l 技术选型能力:能正确地对新技术方案行调研和预研; l 系统架构能力:掌握系统的软件架构方法论,熟悉各种常见软件系统的架构与设计方法; l 团队管理能力:能正确地识人、用人。 …… 本书结合作者10余年的技术团队管理经验,从一线实践角度告诉你如何带领软件研发团队,如何才能从程序员转型为技术团队管理者。内容涉及技术管理工作、团队创建及人员管理、产品发过程管理、技术调研/预研、系统架构基础知识五个方面,帮助读者快速实现从程序员到管理者的转变。
从零开始学C程序设计
¥35.00
本书分16章说明C语言相关的语法与应用。首先介绍C语言的基础语法,包括如何行C语言程序的编写、编译、执行和除错,通过对变量、常数、数据类型的学习,而了解各种运算符和流程控制指令;然后介绍C语言的阶语法,包括数组与字符串的声明与运用、指针的概念与实践,并示范如何自定义函数、参数传递与函数的高级应用,以及预处理器的使用;后介绍结构数据类型的基本概念、各种文件类型的操作技巧与管理以及从C到C 面向对象程序设计的过渡。
数据科学实战之网络爬取:Python实践和示例
¥41.00
本书提供了一个完整的、现代的Web抓取指南,使用Python作为编程语言,专为数据科学的读者编写,探讨了Web抓取和以及其背后的大量Web技术。书中首先简要概述抓取和现实生活中的用例,解释了HTTP、HTML和CSS的核心概念作为基础。*后总结了一些*佳实践和一系列的例子,这些数据科学用例汇集了你学到的所有知识。读者将学习到如何利用已建立的*佳实践和常用的Python包,处理包括JavaScript、Cookie和常见的web抓取技术。
云游戏:5G开启数字娱乐新时代
¥53.00
这是一部从产业、技术和商业3个维度全面讲解云游戏的著作。是5G云游戏产业联盟中的领军企业、科研机构和高校专家的研究成果和实践经验总结,得到了号百控股董事长、金山云CEO、完美世界总裁、盛趣游戏CEO等多位行业专家的联袂推荐。 产业角度,梳理了海内外电子游戏的发展脉络与市场格局、云游戏的前世今生和发展趋势,分析了云游戏在数字娱乐经济领域的重要价值和作用,讲解了云游戏产业和生态体系的建设,能帮助读者快速建立对电子游戏和云游戏领域的系统认知。 技术角度,系统讲述了云游戏的技术要素、技术底座、部署架构,针对性地介绍了云游戏与5G和云计算的融合,同时还详细讲解了云原生游戏的发和运营,能指导企业发和落地云游戏,配备了大量实践案例。 商业角度,首先总结了云游戏已有的各种发展模式,然后对云游戏领域可能出现的商业机会和商业模式行了分析和探讨。
编程原则:来自代码大师Max Kanat-Alexander的建议
¥47.00
本书介绍了如何让简约设计的思想回归到计算机编程中,如何造高效的软件发团队。整本书的主旨是帮助读者成为一名更好的软件发者。本书主要包括以下内容:发者的基本素质、软件的复杂与简约、团队里的工程问题、理解软件和软件测试、持续改善软件。
Go语言项目开发上手指南
¥71.00
本书从实践出发讲解Go语言编程的基础和阶知识。全书共分为14章,第1~4章讲述Go的基础知识,如基础语法、内置库的使用等,第5~14章介绍编写图表库、实现命令行工具、网络爬虫Web编程、GraphQL编程和面向口编程等,将Go的核心知识和应用拆分到不同的应用场景中行讲解。 本书适合对Go语言的应用已经有一定基础,并希望能够在Web发方面、口编程方面结合Go语言来实现阶学习的技术人员学习和参考。
区块链技术及应用
¥47.90
本书全面、系统地阐述了区块技术的经典理论体系结构,辅以典型工程案例,为读者展示成熟的分析方法和解决方案。全书内容包括区块概述、区块发基础、区块核心技术解析、区块数据存储、区块网络构建、以太坊技术解析、区块技术改、区块安全性分析、区块项目实战案例。 本书难易适中,内容充实,层次清晰,可作为普通高等学校信息安全、网络空间安全、软件工程、计算机科学与技术等专业本科生和研究生教材,也可以作为区块爱好者和信息安全工程师的参考手册。
Python数据分析与数据化运营
¥59.00
本书内容从逻辑上共分为两大部分,第壹部分是有关数据分析类的主题,第二部分是有关数据化运营的主题。第壹部分的内容包括1/2/3/4章和附录,主要介绍了Python和数据化运营的基本知识、数据来源获取、数据预处理以及数据分析和挖掘的关键经验。第二部分的内容包括5/6/7/8/9章的内容,分别介绍了会员运营、商品运营、流量运营和内容运营四个大主题,以及提升数据化运营价值度的方法。在每个数据化运营主题中都包含了基本知识、评估指标、应用场景、数据分析模型、数据分析小技巧、数据分析大实话以及2个应用案例。
微电影大导演:微电影拍摄与制作从入门到精通
¥41.00
近年来,互联网 的概念迅速在各行各业扩展来,影视业也受到了互联网技术的影响,从拍摄技术到后期制作,甚至是创作方式和表现形式都有了较多的变化。本书着眼于影视业的新兴分支——微电影,从微电影的概念始,就导演、编剧、摄影、剪辑、特效、配乐、调色以及发行等微电影制作环节配合实例行讲解,力求为热爱电影、热爱互联网影视、热爱微电影制作的读者提供一套”将梦想变成现实“的解决方案,让他们的梦想照现实。

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