万本电子书0元读

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49元5本 算法精粹:经典计算机科学问题的Python实现
算法精粹:经典计算机科学问题的Python实现
(美) 大卫·科帕克(David Kopec)
¥23.60
本书是一本面向中高级程序员的算法教程,借助Python语言,用经典的算法、编码技术和原理来求解计算机科学的一些经典问题。全书共9章,不仅介绍了递归、结果缓存和位操作等基本编程组件,还讲述了常见的搜索算法、常见的图算法、神经网络、遗传算法、k均值聚类算法、对抗搜索算法等,运用了类型提示等Python高级特性,并通过各级方案、示例和习题展具体实践。 本书将计算机科学与应用程序、数据、性能等现实问题深度关联,定位独特,示例经典,适合有一定编程经验的中高级Python程序员提升用Python解决实际问题的技术、编程和应用能力。
49元5本 Python忍者秘籍
Python忍者秘籍
(美)科迪·杰克逊(Cody Jackson)
¥50.56
本书主要介绍Python的基础安装和阶操作。全书共有9章,介绍了Python模块,解释器,装饰器,collections,生成器、协同程序和并行处理,math模块,PyPy,增强方案以及LyX的相关使用。本书包含大量的代码示例可供读者参考并实践。 本书适合使用Python语言的算法工程师、后台工程师、测试工程师以及运维工程师阅读,也适合有一定编码基础的人员自学Python或了解阶知识。
Visual Studio Code 权威指南
Visual Studio Code 权威指南
韩骏
¥69.30
本书由浅深地介绍了Visual Studio Code的各个方面,主要包括Visual Studio Code的核心组件、使用技巧、阶应用、插件推荐、插件发、Visual Studio family的各个核心产品等。此外,本书还详细介绍了如何使用Visual Studio Code行各种编程语言的发、前端发、云计算发、物联网发和远程发。本书适合刚始使用Visual Studio Code的读者阅读,也适合有一定Visual Studio Code使用经验并且想更全面深地了解Visual Studio Code的读者阅读。
超好玩的Scratch 3.5少儿编程
超好玩的Scratch 3.5少儿编程
王红明
¥79.90
《超好玩的Scratch 3.5少儿编程》是写给青少年编程读者的编程学习用书,主要通过10个游戏及作品的实例来讲解Scratch 3.5的编程方法,引导青少年快乐地学习编程。通过游戏编程实例及有趣的作品,让青少年参与其中,培养青少年独立分析问题和解决问题的能力,培养青少年的探索精神,为今后一步深学习编程好基础。 《超好玩的Scratch 3.5少儿编程》采用培训机构教学实践的形式来编写,以青少年感兴趣的游戏实例等为主线,分阶#层由浅深行讲解,让读者在学习本书之后成为一个真正的Scratch编程高手。 《超好玩的Scratch 3.5少儿编程》采用全彩色、全图解的方式讲解,读者只要跟着步骤去做,就能完成很棒的项目。 《超好玩的Scratch 3.5少儿编程》适合初学编程的青少年学习使用,也适合中小学信息技术课教师或培训机构的老师作为参考用书,同时也适合想要让孩子学习Scratch的家长阅读参考。
49元5本 AVR单片机(C语言)项目开发实践教程
AVR单片机(C语言)项目开发实践教程
刘治满
¥21.70
  本书以培养学生单片机应用技能核心,选用市场广泛使用的较先的AVR单片机为平台,采用C语言编程,使程序编写更加简单,减轻学生对编程语言的困惑,更多的精力来提高技能,并以项目模块为教学载体,突出实践,杜绝一味离线仿真的虚拟学习,强调实战学习。内容包括:AVR单片机I/O知识模块、中断系统、定时/计时器、A/D转换、串行通信、SPI、I2C等相关知识模块,由简到繁、循序渐可以满足读者由门到精通的学习,具有起低门快的特。读者通过本书学习可以具备单片机应用系统的发调试能力。   本书内容丰富,实践性强。适合单片机爱好者、初学使用,可作为高等职业院校及普通本校院校电气自动化技术、电子信息工程、机电一体化技术、工业机器人技术、汽车电子等相关专业学生学习单片机的教材使用,也可作为单片机应用发人员的实用参考书。
49元5本 设计模式就该这样学:基于经典框架源码和真实业务场景
设计模式就该这样学:基于经典框架源码和真实业务场景
谭勇德(Tom)
¥41.99
本书从软件架构设计的通用技能UML始,重介绍常用的类图和时序图;然后介绍软件架构设计常用的七大原则;着结合JDK、Spring、MyBatis、Tomcat、Netty等经典框架源码对GoF的23种设计模式展分析,并结合作者多年“踩坑填坑”和“教学答疑”经验,用深刻、全面、通俗、生动、有趣、地气的方式结合真实业务场景分析每种设计模式,治愈“设计模式选择困难症”;之后介绍4种常用的新设计模式;*后总结软件架构、设计模式与应用框架之间的区别。如果你已经有编程经验,那么你一定要学一遍设计模式;如果你是资深工程师或者架构师,那么本书将颠覆你以前的认知;如果你觉得设计模式晦涩难懂,那么本书一定能让你醍醐灌顶;如果你看框架源码总是力不从心,那么本书就是“内功心法”。
ASP.NET Core 3 框架揭秘(上下册)
ASP.NET Core 3 框架揭秘(上下册)
蒋金楠
¥69.99
《ASP.NET Core 3 框架揭秘(上下册)》主要阐述 ASP.NET Core *核心的部分——请求处理管道。通过阅读本书,读者可以深刻系统地了解 ASP.NET Core 应用在启动过程中管道的构建方式,以及请求在管道中的处理流程。《ASP.NET Core 3 框架揭秘(上下册)》还详细讲述了 .NET Core 跨平台的本质,以及多个常用的基础框架(如依赖注、文件信息、配置选项和诊断日志等)。《ASP.NET Core 3 框架揭秘(上下册)》还对大部分原生的中间件提供了系统性介绍,采用“编程体验”、“总体设计”、“具体实现”和“灵活运用”的流程,使读者可以循序渐地学习 ASP.NET Core 的每个功能模块。《ASP.NET Core 3 框架揭秘(上下册)》可供所有 .NET 从业人员阅读与参考。
超好玩的Python少儿编程
超好玩的Python少儿编程
王红明
¥66.90
《超好玩的Python少儿编程》是写给青少年读者的编程学习用书,主要通过游戏及作品的实例来讲解Python的编程方法,引导青少年在快乐中学习编程。通过游戏编程实例及有趣的作品,让青少年参与其中,培养他们独立分析问题和解决问题的能力,提高他们的探索精神,为今后一步深学习编程好基础。 《超好玩的Python少儿编程》根据教学实践来编写,采用青少年感兴趣的游戏实例及应用程序实例等作为主线,由浅深,读者学习本书之后可以自己动手编写游戏项目。 《超好玩的Python少儿编程》采用彩色、全图解方式,对游戏实例中每个步骤的代码都行非常细致的讲解,读者只要跟着步骤去做,就能完成很棒的项目。 《超好玩的Python少儿编程》适合初学Python编程的青少年学习使用,也适合作为中小学信息技术课教师或培训老师的参考用书,同时也适合想要让孩子学习Python的家长阅读参考。
49元5本 从零开始学Flutter开发
从零开始学Flutter开发
谭东
¥37.99
本书针对目前高速发展的Flutter跨平台移动发技术方案,从零始深讲解其中涉及的技术,内容全面详细。本书共分18章,第1章至第4章主要介绍Flutter门基础知识,第5章至第7章主要介绍Flutter核心组件和布局相关组件,第8章至第15章主要介绍Flutter阶知识,第16章至第18章主要介绍Flutter扩展及实战相关内容。本书适合具有一定编程经验的学生、发者阅读,也适合乐于尝试新技术、渴望不断提升自我的读者参考、学习。
49元5本 SketchUp Pro 2018中文版入门、精通与实战
SketchUp Pro 2018中文版入门、精通与实战
程晓雷
¥55.30
在BIM建筑信息模型设计流程中,设计师们通常使用SketchUp进行复杂的建模,然后将其导入到BIM的另一软件中进行模型更改及图纸设计,这使得建筑设计师可更加轻松地完成各项复杂设计。 全书共11章,按照从BIM建模流程设计到行业应用,由BIM建模知识到项目方案及表现案例的顺序进行编排,详细介绍了使用SketchUp Pro 2018进行室内、建筑、园林景观设计的方法和技巧。 本书以精辟的软件技能+方案实践+效果表现的方式,将AutoCAD、SketchUp和Revit等软件的基于BIM建筑信息模型设计的学习方法一览无余地奉献给读者。 书中精心安排了几十个具有针对性的实例,不仅可以帮助读者轻松掌握软件的使用方法,应对建筑外观设计、园林景观设计、室内装修设计等实际工作的需要,更能使读者通过典型的应用实例体验真实的设计过程,从而提高工作效率。 本书结构清晰、内容翔实,可以作为高校建筑学、城市规划、环境艺术、园林景观等专业的教材,也可以作为建筑设计、园林设计、规划设计行业的从业人员的自学参考书。
49元5本 More Effective C++:35个改善编程与设计的有效方法(中文版)
More Effective C++:35个改善编程与设计的有效方法(中文版)
(美)Scott Meyers(斯考特.梅耶)
¥28.99
《More Effective C :35个改善编程与设计的有效方法(中文版)》主要内容包括:继effective c 之后,scott meyers 于1996 推出这本“续集”。条款变得比较少,页数倒是多了一些,原因是这次选材比“*集”更高阶,尤其是第5 章。meyers 将此章命名为技术(techniques),并明白告诉你,其中都是一些patterns,例如virtual constructors,smart pointers,reference counting,proxy classes,double dispatching……这一章的每个条款篇幅都达15~30 页之多,实在让人有“山重水复疑无路,柳暗花明又一村”之叹。 虽然出版年代稍嫌久远,但本书并没有第2版,原因是当其出版之时(1996),C Standard已经几乎定案,这本《More Effective C :35个改善编程与设计的有效方法(中文版)》即依当时的标准草案而写,其与现今的C 标准规范几乎相同。而且可能变化的几个弹性之处,Meyers也都有所说明与提示。读者可以登录作者提供的网址,看看上下两集的勘误与讨论(数量之多,令人惊恐。幸好多是技术讨论或文字斟酌,并没有什么重大误失)。
49元5本 CSS图鉴
CSS图鉴
(美) 格雷格·赛德尼科夫(Greg Sidelnikov)
¥28.50
本书通过200多幅示意图直观地展示了常用CSS属性的用法及效果,涉及面广,包括伪类选择器、伪元素选择器、盒模型、位置、字体、阴影、元素可见性、浮动、颜色渐变、二维变换、三维变换、弹性盒布局、网格布局等。虽然CSS是为网站与Web应用程序的布局而生的,但才华横溢的用户界面设计师把它用到了极致。因此,为了增添趣味性,本书剖析了如何用CSS绘制艺术作品“太空中的特斯拉汽车”。书后附有属性索引,方便读者参阅。
49元5本 区块链原理与技术应用
区块链原理与技术应用
赵其刚 王红军 李天瑞 王明文 成飏
¥27.60
本书详细介绍了区块的概念与技术体系,涉及其本质、作用、技术背景、原理、关键知识和应用场景等,在内容写作上由整体到局部,层次分明,难度由浅深,理论联系实际,力图使读者能快速、全面地了解区块相关技术。 全书共10章。第1章从区块的背景知识切,介绍了区块的基本概念,分析了区块的价值基础,概括了当前区块的主要应用与面临的挑战。第2章介绍了区块的发展历程,揭示了区块技术从产生到发展壮大的过程。第3章介绍了区块的总体技术体系架构、核心层原理、发架构与评估体系,并介绍了目前经典的区块软件架构。第4章主要介绍区块的账户系统,详细介绍了区块涉及的主要密码学知识。第5章介绍了区块的数据结构,阐述了区块产生和运行的基本原理。第6章介绍了区块的网络基础,即P2P网络的结构和基本原理。第7章分析了区块的共识机制,并对不同共识机制的特性与适用场景行了分析。第8章介绍了智能合约的基本原理、发展过程与面临的挑战。第9章详细介绍了在以太坊上编写智能合约的方法和部署过程。第10章介绍了一个简单的区块系统的发实例,逐步带领助读者行区块系统的发。 本书可作为信息类相关专业本科生教学类用书,也适合作为有志于研究区块的读者的门图书,还可作为科研人员、工程技术人员以及商务人员的参考用书。
VR新未来
VR新未来
周锡冰
¥26.86
在5G时代,典型应用场景的下载速率可达到1G,峰值速率可以达到10G以上。在此高速网络下,VR将迎来春天。作为杀手级应用的VR,不仅拥有巨大的潜在商业价值,还将引发网络交互形式革命。VR技术将会彻底颠覆包括娱乐、设计、教育、工业、医疗、旅游、军事等几乎所有传统领域。 为了更好地展现VR的未来前景以及与传统产业的关系,本书从八个方面剖析了VR的未来,包括VR经济的春天已经到来;VR会是下一个风口吗;VR颠覆用户的想象力;VR经济核心是体验经济;软件和内容是VR的基础;传统企业,VR 正在踢门;VR经济究竟能走多远;传统企业的VR 机会。 本书从商业观察的角度剖析了VR的历史,以及对传统商业模式的影响,期望给4500万家企业的经营者、营销负责人、网红、研究者、VR用户提供有益的帮助。
Dreamweaver+ASP.NET案例教程
Dreamweaver+ASP.NET案例教程
沈大林,张晓蕾
¥8.75
本书采用知识与实例配合的方法行讲解。全书共分11章,包括了73个实例和100多道思考与练习题。每个实例均由实例制作过程和相关知识两部分组成。读者可以在完成实例的过程中学习相关的知识,也可以先了解相关的知识,然后跟着实例行操作。本书内容浅显易懂,涉及面广,使读者可以快速门,掌握Dreamweaver软件的使用方法,制作网页,初步掌握ASP.NET程序设计方法,制作动态网页。   本书适应了社会的需求、企业的需求、人才的需求和学校的需求,可以作为中职中专和高职高专的教材,培训学校的培训教材,还可以作为网页制作爱好者的自学用书。
汽车发动机电脑板维修速查手册(第2版)
汽车发动机电脑板维修速查手册(第2版)
祁栋玉
¥9.00
本书是一本介绍汽车发动机电脑板维修的书籍。在内容编排上由浅入深、循序渐进,从介绍一些基本的电子元器件入手,对博世系统、摩托罗拉系统、德尔福系统、马瑞利系统、西门子系统等汽车电脑板系统容易出现的问题及解决的方法进行了详细的介绍。这次再版,作者还总结了维修电脑板和查线路三步法,方法实用,别具一格,为汽车维修人员提供了检修服务的数据资料和解决方法。
49元5本 轻松学Java Web开发(含DVD光盘1张)
轻松学Java Web开发(含DVD光盘1张)
张昆
¥12.25
  本书由浅深,全面、系统地介绍了JavaWeb发技术。本书*的特色就是提供了大量的插图,一改过去编程书籍枯燥乏味的文字讲解,利用各种说明插图和运行结果示意图,生动形象地再现了JavaWeb发需要的所有知识,使读者能够轻松地掌握学习内容。另外,作者专门为每一章编写了一些习题,以便读者对该章的学习水平行检测。本书还录制了大量的配套教学视频,这些视频和书中的实例源代码一起收录于本书的配套光盘中。   本书共分5篇。第1篇“JSP基础篇”,主要包括浏览器技术、JSP基础、JSP内置对象、JavaBean基础、Servlet编程以及EL表达式语言和JSTL标签等知识。第2篇“Struts2技术篇”,主要内容包括Struts 2框架门、Struts 2配置详解、Struts 2拦截器、Struts2类型转换和输校验以及国际化和文件上传、标签库等内容。第3篇“Hibernate技术篇”,主要包括Hibernate框架门、Hibernate的配置和会话等技术。第4篇“Spring技术篇”,主要内容包括Spring框架门、控制反转和面向切面编程等方面的知识。第5篇“S2SH整合篇”,本篇主要实现了3种重要技术的整合发。   本书涉及面广,从基本操作到高级技术和核心原理,再到项目发,几乎涉及JavaWeb发的所有重要知识。本书适合所有想全面学习Java Web发技术的人员阅读,也适合各种希望使用Java Web3大框架行发的工程技术人员使用。对于经常使用Java Web做发的人员,更是一本不可多得的案头参考书。
49元5本 单片机应用技术——基于Proteus的项目设计与仿真
单片机应用技术——基于Proteus的项目设计与仿真
韩克,薛迎霄
¥11.50
  本书注重单片机课程教学与应用过程,以Proteus ISIS现代电子系统仿真技术为平台,构建系统原型,实现硬件与软件的协同仿真,避免了传统教学中先理论后实践的脱节现象。由于选材切合实际,重突出仿真技术在教与学中的应用,指令和项目仿真由浅深,内容丰富、直观和生动,具有很强的可读性、时效性和可操作性,同时也体现出明显的工程项目与应用特征,使教材更加有活力与特色。全书共11章,系统地介绍了MCS-51系列单片机的硬件结构、指令系统、汇编语言程序设计、定时与中断系统、显示、键盘、转换器、串行通信等口技术,以及Proteus仿真软件和基于Proteus的学期项目。
49元5本 51单片机应用开发案例手册
51单片机应用开发案例手册
程国钢
¥17.25
     程国钢编著的《51单片机应用发案例手册》主要介绍如何在51单片机 的应用系统中使用51单片机的内部资源和外围器件,这些资源和器件包括 I/O引脚、外部中断、定时/计数器、串行口、人机交互通道、数据采集 和输出通道、存储器模块、通信模块。另外,《51单片机应用发案例手册 》还介绍了51单片机C语言部分库函数的详细使用方法,以及RTX51操作系统 的工作原理和使用方法。      《51单片机应用发案例手册》基于各种实际的51单片机应用系统,介 绍其51单片机内部模块和外围器件的使用方法,提供详尽的应用电路和应用 代码;书中实例涉及的应用电路都有详细的说明及相应的典型器件列表,应 用代码也有相应的流程说明和大量注释,从而使代码有较高的可读性,有助 于读者的理解。《51单片机应用发案例手册》实例的电路原理图及程序源 代码可以到资源下载栏目下载,读者根据自己的实际需要稍加修改即可使用 。      《51单片机应用发案例手册》包含丰富的单片机内部资源和外围模块 的应用实例,作为一本单片机应用手册,适合于具有单片机基础知识的单片 机工程师,以及高等院校电子类专业的学生和单片机爱好者参考阅读。
单片微型计算机与接口技术(第4版)
单片微型计算机与接口技术(第4版)
李群芳,肖看,等
¥9.00
  本书从嵌式系统概念出发,以应用广泛的51系列单片机为主介绍嵌式系统发技术。主要内容包括:单片机的内部结构、指令系统、内部各功能部件的工作原理、应用编程及外部扩展技术。本书力图体现实用性和先性,采用汇编语言和C语言相对照的编程方式,对串行总线I2C、SPI、CAN及新型口作了详细论述,教材的实训部分以可在系统编程(ISP)的51系列单片机发板作为读者的实践环节,集知识性、趣味性、实用性于一体,使学生带着兴趣学习和实践。为适应新型调试手段的需要,本书对仿真调试及设计软件Proteus行了介绍,并为其使用方便提供了电路图。   本书的知识安排得当,编排由浅深、条理清晰,并精心安排了大量应用实例,每章未有小结、思考题和习题,书后附参考答案。   本书可作为计算机类、信息类、机电类等专业本科生的教材,也可作为相关专业高职高专学生的教材或教学参考书,还可供相关工程技术人员参考。
49元5本 基于Quartus II的FPGA/CPLD数字系统设计实例(第2版)
基于Quartus II的FPGA/CPLD数字系统设计实例(第2版)
周润景,苏良碧
¥11.80
本书以Altera公司全新推出的Quartus II 11.0为设计平台,结合大量的实例来介绍基于FPGA/CPLD数字系统的设计方法。书中的例子包含简单的数字逻辑电路实例、数字系统设计实例及复杂的数字控制系统设计实例,由浅深地介绍了采用Quartus II 11.0行数字系统发的设计流程、设计思想和设计技巧。本书的所有例子均在SOPC-NIOSII EDA/SOPC系统上验证。