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59元6本 算法设计与问题求解(第2版)——计算思维培养
算法设计与问题求解(第2版)——计算思维培养
李清勇
¥33.60
在信息时代,计算思维是解决复杂工程问题的重要思维方式,计算机则是求解问题的重要工具。本书以计算机经典问题求解为导向,通用算法思维和编程能力培养为目标,引ACM国际大学生程序设计竞赛的有益元素,组织教材的理论教学和编程实践两方面的内容。本书主要内容包括计算机问题求解的经典算法模型和设计范式,包括计算机问题求解中常用的数据结构、枚举算法、递归与分治策略、动态规划、贪心算法和搜索技术。除了强调经典的问题原型和算法原理,本书兼顾编程实践能力,力图使得学生面对复杂问题时既能“想到”还能“做到”。
59元6本 WebGL 3D开发实战详解(第2版)
WebGL 3D开发实战详解(第2版)
吴亚峰 于复兴 索依娜
¥53.00
本书系统地介绍了HTML5的基本知识和新特性、WebGL的基本知识,并引导读者完成了WebGL的基础案例。同时,本书也对在WebGL中,实现可编程渲染管线着色器的语言行了系统介绍,帮助读者行着色器的高级发下坚实的基础。另外,本书介绍了3D发的多种投影、变换原理及实现,以及、线段、三角形三大类的绘制方式。 本书适合程序发人员、游戏发人员和虚拟现实发者阅读,也可作为大专院校相关专业师生的学习用书,以及培训学校的教材。
59元6本 大学生程序竞赛算法基础教程
大学生程序竞赛算法基础教程
谈文蓉 校景中 周绪川
¥23.50
本书共7章,内容包括枚举、递归、贪心、二分、动态规划、图论和字符串等大学生程序竞赛中的基本算法。 本书注重理论与实践相结合,书中提供的程序样例较多,以便学生学以致用;内容编排力求循序渐、由浅深,以保证教材的易用性和可读性。 本书可作为高等院校理工类相关专业的基础算法类课程教材,也可作为大学生程序竞赛中基础算法的培训教材,也可供对程序设计和算法感兴趣的普通读者学习参考。
59元6本 ROS机器人编程实战
ROS机器人编程实战
(印度)库马尔·比平(Kumar Bipin)
¥48.50
ROS(Robot Operating System)是一个机器人软件平台,是用于实现机器人编程和开发复杂机器人应用的开源软件框架,它能为异质计算机集群提供类似操作系统的功能。ROS的前身是斯坦福人工智能实验室为了支持斯坦福智能机器人STAIR而建立的交换庭(switchyard)项目。 本书包含10章内容,循序渐进地介绍了ROS相关的知识,包括ROS入门、结构与概念、可视化和调试工具、传感器和执行器、建模与仿真、移动机器人、机械臂、微型飞行器、ROS工业软件包等。 本书适合机器人领域的工程师及研究人员阅读,书中涉及许多实用的案例和解决方案,同时涵盖了未来机器人应用开发中可预见的研究问题。
59元6本 游戏引擎原理与实践 卷1:基础框架
游戏引擎原理与实践 卷1:基础框架
程东哲
¥53.50
本书着重讲解游戏引擎的基础知识和工作原理,并结合配套的游戏引擎示例和详尽的代码,介绍游戏 引擎开发的技术细节。 本书是第1 卷,主要涉及游戏引擎基础架构。全书共13 章,分别介绍游戏引擎原理、引擎和引擎编 辑器、底层基础架构、数据结构、数学库、引擎初始化、应用程序架构、对象系统、资源管理、引擎设计 的哲学理念、场景管理、静态模型导入和LOD 技术。本书未涵盖的游戏引擎话题将在卷2 中讲解。 本书适合有一定的游戏开发基础和经验并且想要系统学习游戏引擎原理和引擎开发技术的读者阅读。
59元6本 C++从零开始学(视频教学版)(第2版)
C++从零开始学(视频教学版)(第2版)
王英英
¥38.50
本书面向C 编程初学者和广大C 编程爱好者。本书循序渐地介绍C 应用与发的相关基础知识,提供大量具体操作C 编程的实例供读者实践。每节都清晰地阐述代码如何工作及其作用,使读者能在*短的时间内有效地掌握C 编程。本书配有源码、课件与教学视频。 全书共20章,分别介绍:为什么要学习C 、C 程序结构、基本数据类型和数据处理、运算符与表达式、程序流程控制、函数、数组与字符串、指针、struct与其他复合数据类型、类的使用方法、对象的初始化和清除、运算符的重载、类的继承、虚函数和抽象类、C 中的文件处理、异常处理和C 的高级概念等知识。在每章的后面提供自我评估的习题供读者操作练习,从而加深理解。 本书适合C 初学者自学使用,也适合作为高等院校和培训学校计算机相关专业师生的教学参考书。
59元6本 HTML5+CSS3+JavaScript案例实战
HTML5+CSS3+JavaScript案例实战
薛燚,丁亚飞
¥48.24
无论是网页的前端还是移动App的前端都离不HTML+CSS+JavaScript,而学习这3门技术的基本要求就是多动手操作和多练习页面实例。本书通过实例的方式讲解前端基础,旨在帮助读者从一位网页发初学者跃升为真正的前端发人员。 本书分为30章,内容包括网页前端发和移动端发的一些知识,涵盖常用的表单、图片、按钮、、背景、动画、布局、3D、移动发、触屏发等技术,涉及HTML、HTML 5、CSS 2、CSS 3、JavaScript等现代前端发常用的技术。 本书内容简洁明了、代码精练、重突出、实例丰富、语言通俗易懂、原理清晰明白,是广大网页发初学者的选择。本书对想迅速了解跨平台网页代码处理技巧的前端发人员有重要的指导意义。
59元6本 Java编程从零开始学(视频教学版)
Java编程从零开始学(视频教学版)
郝军
¥48.30
本书分为5部分,总计21章。第1部分是java开发基础,介绍了java环境、语法、运算符、流程控制、数组和方法;第2部分是java的面向对象开发,介绍了类、对象、封装、继承、集合、多态、字符串、常用类和异常处理;第3部分是java高级开发,介绍了多线程、IO、文件处理;第4部分是针对Java web开发的,讲解了jsp和web开发中的环境配置;第5部分是实战部分,先数据库实战,然后通过一个完整的项目案例演示整个项目的开发过程。
Python程序设计基础
Python程序设计基础
李东方
¥8.75
本书是“上海市高等学校计算机等级考试(二级)”Python程序设计考试科目的推荐教材,以程序设计初学者为教学对象,从程序设计基本概念出发,由浅深、循序渐地讲述Python程序设计的基本概念和基本方法。本书内容包括Python语言及其编程环境概述、基本语法、基本流程控制、元组列表字典等特征数据类型及操作、文件、函数、面向对象的程序设计、tkinter图形化界面设计、图形绘制、正则表达式的应用、数据库操作和基于第三方库的应用举例。本书提供配套电子课件,登录华信教育资源网(www.hxedu.com.cn)注册后免费下载。
59元6本 数字图像处理与Python实现
数字图像处理与Python实现
岳亚伟
¥30.90
本书采用通俗易懂的语言对数字图像处理的相关概念进行阐述,同时穿插较为典型的Python小程序,使读者能够快速掌握数字图像处理的相关概念和技术。 全书共7章,大致可以分为四个版块。第1、2章为版块,介绍数字图像处理的基础知识及彩色图像处理,使读者了解数字图像处理基本的概念,并能够掌握数字图像处理的基本流程。第3、4章为第二版块,介绍图像空间滤波与图像频域滤波,使读者了解数字图像处理的一般原理。第5章为第三版块,介绍图像特征提取,使读者了解数字图像处理的基础应用。第6、7章为第四版块,介绍图像压缩与图像小波变换,使读者了解数字图像处理的深入应用。附录部分展示了如何进行环境配置以及Python的一些基本语法。 本书可作为高等院校计算机科学、人工智能、信号与信息处理、通信工程等专业的教材,也可供相关技术人员学习参考。
59元6本 从零开始学Flutter开发
从零开始学Flutter开发
谭东
¥37.99
本书针对目前高速发展的Flutter跨平台移动发技术方案,从零始深讲解其中涉及的技术,内容全面详细。本书共分18章,第1章至第4章主要介绍Flutter门基础知识,第5章至第7章主要介绍Flutter核心组件和布局相关组件,第8章至第15章主要介绍Flutter阶知识,第16章至第18章主要介绍Flutter扩展及实战相关内容。本书适合具有一定编程经验的学生、发者阅读,也适合乐于尝试新技术、渴望不断提升自我的读者参考、学习。
59元6本 架构探险:从零开始写分布式服务框架
架构探险:从零开始写分布式服务框架
李业兵
¥17.99
分布式服务框架目前已经是互联网公司实现SOA服务化架构的基础设施,对于一般的发而言,自己要独立实现一个分布式服务框架,还是有相当的难度的。本书围绕如何从零始实现一个可用的分布式服务框架,介绍了实现分布式服务框架所需技术的方方面面。对于从事发行业的程序员有很大的现实价值。能够从中学习到很多的实用技术,了解并掌握实现分布式服务框架所需的思想以及技术。
59元6本 MATLAB 2008全程指南
MATLAB 2008全程指南
董辰辉
¥26.00
MATLAB是由MathWorks公司推出的用于数值计算、图像处理、信号处理、自动控制和数据分析等诸多方面的科学计算软件。本书由门到提高系统地介绍了MATLAB及其工具箱的基本功能与使用,包括MATLAB基础知识、数值计算、符号计算、编程基础、文件操作、数据可视化、图像处理、优化工具箱、信号处理、Simulink仿真、GUI设计、MATLAB与Microsoft Office和混合编程等功能的使用方法。在配套光盘中附有部分实例的源文件,以方便读者理解和掌握相关知识。 全书包含了378个计算实例,所有的实例都经过上机调试,可靠完整。读者可以在自己的MATLAB环境中准确地重现本书所提供的实例结果。 本书既可以作为理工科院校研究生、本科生系统学习的教材,又可以作为广大科技工作者对MATLAB软件门到提高的自学用书和使用手册。
59元6本 程序员面试宝典(第4版)
程序员面试宝典(第4版)
欧立奇
¥11.25
本书是《程序员面试宝典》的第4版,在保留第3版的数据结构、面向对象、程序设计等主干的基础上,删除了第3版的第21章,新增了第4版的第21、22、23、24章全新的试题分析内容,并且在第3版原有的20章中也使用各大IT公司及相关企业*面试题替换和补充原内容,以反映自第3版以来两年多的时间内所发生的变化。 本书取材于各大公司面试真题(笔试、口试、电话面试、英语面试,以及逻辑测试和智商测试),详细分析了应聘程序员(含网络、测试等)职位的常见考。本书不仅对传统的C系语言考做了详尽解说,还根据外企出题*特,新增加了对友元、Static、图形/音频、树、栈、ERP等问题的深讲解。后本书着力讲述了如何行英语面试和电话面试,并对求职中签约、毁约的注意事项及群体面试行了解析。本书的面试题除了有详细解析和答案外,对相关知识还有扩展说明。真正做到了由成线,举一反三,对读者从求职就业到提升计算机专业知识都有显著帮助。 本书适合计算机相关专业应届毕业生阅读,也适合作为正在应聘软件行业的相关就业人员和计算机爱好者的参考书。
59元6本 MCS-51单片机C语言程序设计与实践(含CD光盘1张)
MCS-51单片机C语言程序设计与实践(含CD光盘1张)
金杰
¥13.20
  本书以国内流行的MCS-51单片机的硬件和软件的设计为背景,以C51语言为基础,引项目教学法,通过丰富的C语言项目实例,由浅深的介绍了51系列单片机的基础知识及各种应用发技术。   本书涵盖了单片机的主要应用技术,包括发工具、内部硬件资源、输/输出、直流电机的控制、数码管显示、键盘、中断、定时/计数器、串行口通信等。针对每个知识设计了一个到多个项目制作,这些项目按照由浅及深、循序渐,知识与实践紧密结合,一步一步引导读者直观深地学习。如在介绍定时/计数器时,先制作秒闪电路、再制作秒表和电子时钟、然后制作电子琴和音乐盒、后制作综合使用定时器与计数器的数字频率计,手把手彻底教会读者使用定时/计数器。   本书适合于中等职业学校电子与信息技术、机电、电气自动化及电类相关专业作为教材使用,也可作为广大51单片机使用者自学用书。
双语版C程序设计(Learn C through English and Chinese)
双语版C程序设计(Learn C through English and Chinese)
Paul Kelly(P. 凯利)
¥8.75
  《国外计算机科学教材系列·国家*双语教学示范课程使用教材:双语版C程序设计》由在计算机程序设计方面有着丰富教学和实践经验的中外作者合作编写。共分14章内容,由浅深全面介绍C程序设计方法,包括基本数据类型和基本输出输出方式、各种控制结构和语句、指针和数组、字符串、函数、结构、文件输和输出等内容,后讨论了C预处理器。   《国外计算机科学教材系列·国家*双语教学示范课程使用教材:双语版C程序设计》所有实例经过精心挑选、贴近生活,尤其强调读者的亲自参与意识。每章都为初学者提供了常见错误分析,所选习题可提高读者上机编程的兴趣。《国外计算机科学教材系列·国家*双语教学示范课程使用教材:双语版C程序设计》采用中英文对照混排,既方便初学者熟悉相关概念和内容,也便于英文非母语的读者熟悉英文专业词汇。
59元6本 C语言程序设计与实践
C语言程序设计与实践
廖小飞
¥11.99
  本书是依据高等学校计算机类和信息类各专业基础课程教学的要求与目标而编写的理论与实践相结合的教材。本书以C语言基本知识和基本概念为引领,将知识融各个实例,通过实践来学习C语言程序设计,注重C语言基本概念、基本编程思想的介绍和应用,始终贯彻“教、学、做”相结合的原则,使学生掌握C语言程序设计方法,能够学以致用,培养学生使用C语言来解决实际问题的能力。全书共11章,主要内容包括:计算机程序设计概述,C语言基础,数据输与输出,控制结构程序设计,数组和字符串,指针,函数,构造数据类型,编译预处理,文件,高质量编程规范。本书提供配套电子课件、程序代码和习题参考答案。
59元6本 FPGA设计技巧与案例开发详解(第2版)
FPGA设计技巧与案例开发详解(第2版)
韩彬
¥17.60
本书由浅深、由表及里,从FPGA技术的探索到资源的发现与利用,从硬件版图规划与设计到逻辑电路验证与实现,从模块化功能的研究与积累到系统集成的综合与Timingquest时序优化,系统、全面地介绍Altera FPGA的发流程。本书的所有例程均经过千锤百炼,相关FPGA设计的资源均由笔者多年整理归纳,希望读者能够妥善利用。
59元6本 乐高机器人——Scratch与WeDo编程基础实战应用
乐高机器人——Scratch与WeDo编程基础实战应用
林文
¥47.50
这本介绍Scratch 3.0 WeDo 2.0的书是源于我在机器人教育和少儿编程的教学实践中获得的经验和灵感。 Scratch 3.0目前是少儿编程课程里主流的编程语言。 Scratch 3.0简单易用,可以让小学生像写作文一样地去写程序。在Scratch 3.0里,我们能编写游戏和动画故事,还可以跟WeDo 2.0硬件连,使用WeDo 2.0的硬件传感器制作互动游戏。 使用WeDo 2.0的传感器控制Scratch 3.0里的角色,可以让Scratch 3.0的编程实体化,在现实中可触摸,可遥控,以此提高小学生学习编程的积极性,让他们在娱乐中掌握编程知识,理解编程逻辑。 Scratch 3.0丰富了WeDo 2.0的编程语言,增加了WeDo 2.0的可玩性,能让学生们在WeDo 2.0编程的基础上掌握更多的编程方法。
59元6本 WCF全面解析(上下册)
WCF全面解析(上下册)
蒋金楠
¥21.99
  《WCF全面解析(套装上下册)》是作者多年潜心研究WCF技术的心血之作,也是这些年来从事WCF发的经验总结。书如其名,本书涵盖了WCF几乎所有的知识,并对其底层框架行了“庖丁解牛”式的剖析,力求将WCF的整个运行机制完整而清晰地呈现在读者面前。上册的前四章在对WCF行总体介绍的基础上,对构成终结的三要素(地址、绑定和契约)行了系统说明;随后的两章则着重剖析序列化和消息编码在WCF中的实现;第7、8章讲述了在服务寄宿和操作调用过程中,WCF的服务端和客户端框架分别为我们做了什么;第9、10章将介绍的重落在实例化、会话和rest服务上面;在后一章中采用WCF构建了一个具体的电子商务网站vm,它将指导你如何将理论应用于实践。   下册主要涉及一些所谓的“高级”话题,主要包括如何在分布式环境中处理异常(第1章);元数据的导与导出、发布与获取如何实现(第2章);如何利用WCF对事务的支持将分布式事务引服务(第3章);如何利用并发与限流机制提高服务的吞吐量和可用性(第4章);如何利用可靠会话机制确保消息的“使命必达”(第5章);如何利用队列服务提供离线通信的支持(第6章);第7、8章主要涉及安全的相关内容,包括传输安全、授权与审核;第9章全景展示WCF服务端和客户端的运行时框架,以及在此基础上的所有扩展可能;后一章为你带来WCF4.0几个独立的新特性。本书不仅适合尚未触过WCF,希望尽快门并行深研究的发人员使用,同样也适合对WCF有一定了解的发设计人员和架构师阅读。相信不同层次的读者都能从本书中找到自己希望了解的部分。
59元6本 疯狂Java程序员的基本修养
疯狂Java程序员的基本修养
李刚
¥14.75
  本书归纳了Java学习者、工作者在学习、工作过程中欠缺的技术短板,本书把Java编程中的重、要、难、常见陷阱收集在一起,旨在帮助读者重突破这些看似“司空见惯”的基本功。本书知识主要分为四个部分,部分主要介绍Java程序的内存管理,这部分是大多Java程序员容易忽略的地方因为Java不像C,而且Java提供了垃圾回收机制,因此导致许多Java程序员对内存管理重视不够;第二部分主要介绍了Java编程过程中各种常见的陷阱,这些陷阱有些来自于李刚老师早年痛苦的经历,有些来自于他的众多学子的痛苦经历,都是Java程序员在编程过程中的“前车之鉴”,希望读者能引以为戒;第三部分主要介绍常用数据结构的Java实现,这部分内容也是大多Java程序员重视不够的地方因为许多初级程序员往往会感觉:数据结构对实际发帮助并不大,但实际上,我们每天发都会使用数据结构,只是经常利用别人的实现而已;第四部分主要介绍Java程序发的方法、经验等,它们是李刚老师多年的实际发经验、培训经验的总结,更符合初学者的习惯,更能满足初学者的需要,因此掌握这些发方法、经验可以更有效地行发。本书提供了配套的网站:http://www.crazyit.org,读者在阅读该书过程中遇到任何技术问题都可登录该站与李刚老师交流,也可与疯狂Java图书庞大的读者群交流。本书不是一本包含所有技术细节的手册,而是承载了无数过来人的谆谆教导,书中内容为有一定的Java基础的读者而编写,尤其适合于有一到两年的Java学习经验的读者和参加工作不久的初级Java程序员,帮助他们突破技术基本功的瓶颈。