Julia机器学习核心编程:人人可用的高性能科学计算
¥31.99
本书以学会用好Julia语言行软件编程为目标。深浅出地讲解Julia语言的各项技术及实战技能。全书共12章。首先讲解了Julia语言的基本概念、编程模式、变量、数据类型、函数、类型与分派、程序控制结构等Julia语言的基础知识等;着介绍了Julia的交互性与元编程、数值与科学计算、数据可视化和图像处理、数据库编程、Julia编程的核心内幕等Julia语言的核心运用技能等;在*后通过综合案例详细讲解Julia在游戏发中和数据量化处理方面的应用。全书不仅融了作者丰富的工作经验和多年的使用心得,还提供了大量来自工作现场的实例,具有较强的实战性和可操作性。
Terraform:多云、混合云环境下实现基础设施即代码(第2版)
¥75.60
Terraform工具已经成为DevOps领域的关键角色。在各种云平台和虚拟化环境(如AWS、Goolge Cloud、Azure等)中,可以对基础设施即代码(laC)行定义、部署和管理。这本书介绍了如何通过Terraform在多云和混合云的环境下使用基础设施即代码,把软件工程的优秀实践应用于硬件的管理。作为Terraform首著的第2版,本书针对Terraform 0.12版本的重大升级,行了内容的拓展和更新,展示了如何快速学习和使用Terraform的优秀实践。书中通过大量的代码示例,介绍了Terraform的基本功能、企业级模块化部署、自动化测试,以及团队环境下使用IaC的发部署流程。本书不仅充分展现了Terraform作为一种IaC工具的魅力,还通过多角度的对比,使读者能够准确把握如何在实战中使用和配置该软件。系统管理员、DevOps工程师、发人员和云服务技术从业者,都能从本书中找到所需要的知识与指导。
TFT-LCD原理与设计(第二版)
¥140.00
本书将科学原理与工程实践相结合,系统地介绍TFT-LCD的基本原理与功能设计。全书共12章,分三大部分。*部分介绍TFT-LCD的基本概念,TFT器件的工作原理与液晶的基本物理特性;第二部分介绍TFT-LCD的材料技术与工艺技术;第三部分介绍TN/IPS/VA显示屏原理与设计、TFT-LCD电路驱动原理与设计、TFT-LCD模组结构原理与设计、TFT-LCD高品质和低成本设计、半透过型TFT-LCD原理与设计。本书在介绍TFT-LCD基本原理的基础上,全面地介绍了近几年发展起来的TFT-LCD新技术、新应用。 本书可作为高校、科研单位、企业、政府等学习、应用和发展TFT-LCD显示技术的重要参考资料。
趣学Python游戏编程
¥34.30
全书精选十个游戏案例,涵盖不同的游戏类型,每一章围绕一个经典游戏案例展,并突出一个游戏编程的主题。本书涉及的主要知识有游戏循环的原理、鼠标及键盘事件处理、碰撞检测及处理、随机数的运用、定时器的使用、游戏场景的滚动、角色动画的播放、音效及音乐的播放、缓动效果、游戏关卡设计、游戏人工智能的原理及运用等。本书将 Python语法知识及常用的编程技巧糅合在各个游戏案例中介绍,为读者展示 Python语言的实际运用场景。 本书内容安排合理,架构清晰,注重理论与实践相结合,适合作为零基础学习 Python发初学者的教程,也可作为本科院校及大专院校的教材,还可供职业技术学校和各类游戏培训机构使用。
乐高机器人——Scratch与WeDo编程基础实战应用
¥47.50
这本介绍Scratch 3.0 WeDo 2.0的书是源于我在机器人教育和少儿编程的教学实践中获得的经验和灵感。 Scratch 3.0目前是少儿编程课程里主流的编程语言。 Scratch 3.0简单易用,可以让小学生像写作文一样地去写程序。在Scratch 3.0里,我们能编写游戏和动画故事,还可以跟WeDo 2.0硬件连,使用WeDo 2.0的硬件传感器制作互动游戏。 使用WeDo 2.0的传感器控制Scratch 3.0里的角色,可以让Scratch 3.0的编程实体化,在现实中可触摸,可遥控,以此提高小学生学习编程的积极性,让他们在娱乐中掌握编程知识,理解编程逻辑。 Scratch 3.0丰富了WeDo 2.0的编程语言,增加了WeDo 2.0的可玩性,能让学生们在WeDo 2.0编程的基础上掌握更多的编程方法。
交互的Python:数据分析入门
¥38.50
Python具有强大的应用能力,以及便捷高效的数据分析和可视化扩展包系统。本书重讲解Python数据分析的基础知识,使读者通过Python理解数据分析的逻辑,并掌握基本的Python编程知识和分析实现方法。本书系统全面、循序渐地介绍了Python编程基础、数据导、数据分析和可视化内容,包括条件判断与循环控制、从Excel中导数据、使用Pandas库行数据的转换和计算,以及使用Plotnine库绘制ggplot风格的图形等。此外,本书还涉及Markdown、基本的统计理论和IPython魔术命令等内容。
Lua程序设计(第4版)
¥39.50
本书由 Lua 语言作者亲自撰写,针对 Lua 语言本身由浅深地从各个方面行了完整和细致的讲解。作为第 4 版,本书主要针对的是 Lua 5.3,这是本书撰写时 Lua 语言的*版本。作者从语言使用者的角度出发,讲解了语言基础、编程实操、高级特性及 C 语言 API 等四个方面的内容,既有 Lua 语言基本数据类型、输输出、控制结构等基础知识,也有对模块、闭包、元表、协程、延续、反射、环境、垃圾回收、函数式编程、面向对象编程、C 语言 API 等高级特性的系统讲解,还有对 Lua 5.3 中引的整型、位运算、瞬表、延续等新功能的细致说明。
深入浅出GAN生成对抗网络:原理剖析与TensorFlow实践
¥61.40
本书首先从Python 基本语法始讨论,逐步介绍的数学知识与神经网络的基本知识,并利用讨论的内容编写一个深度学习框架TensorPy,有了这些知识作为铺垫后,就始讨论生成对抗网络(GAN)相关的内容。然后,本书使用比较简单的语言来描述GAN 涉及的思想、模型与数学原理,着便通过TensorFlow实现传统的GAN,并讨论为何一定需要生成器或判别器。下来,重介绍GAN 各种常见的变体,包括卷积生成对抗网络、条件对抗生成网络、循环一致性、改生成对抗网络、渐近增强式生成对抗网络等内容。 本书从模型与数学的角度来理解GAN 变体,希望通过数学符号表达出不同GAN 变体的核心思想,适合人工智能、机器学习、计算机视觉相关专业的人员学习使用。
超好玩的Scratch 3.5少儿编程
¥79.90
《超好玩的Scratch 3.5少儿编程》是写给青少年编程读者的编程学习用书,主要通过10个游戏及作品的实例来讲解Scratch 3.5的编程方法,引导青少年快乐地学习编程。通过游戏编程实例及有趣的作品,让青少年参与其中,培养青少年独立分析问题和解决问题的能力,培养青少年的探索精神,为今后一步深学习编程好基础。 《超好玩的Scratch 3.5少儿编程》采用培训机构教学实践的形式来编写,以青少年感兴趣的游戏实例等为主线,分阶#层由浅深行讲解,让读者在学习本书之后成为一个真正的Scratch编程高手。 《超好玩的Scratch 3.5少儿编程》采用全彩色、全图解的方式讲解,读者只要跟着步骤去做,就能完成很棒的项目。 《超好玩的Scratch 3.5少儿编程》适合初学编程的青少年学习使用,也适合中小学信息技术课教师或培训机构的老师作为参考用书,同时也适合想要让孩子学习Scratch的家长阅读参考。
我的世界:Minecraft模组开发指南
¥24.99
《我的世界》(Minecraft)是一款风靡全世界的沙盒游戏,是目前 PC 游戏中畅销的游戏之一。作为一款拥有很大自由度的游戏,在社区中也存在一些基于 Minecraft 本身的修改行为,并以一种被称为模组(Mod)的方式广为传播。此外,通过编写 Java 程序的方式直控制 Minecraft 的某些行为,在玩游戏中学习编程,能够大大提高青少年门编程的兴趣。本书将聚焦于面向 Minecraft 模组的发流程,读者在学习完本书后,将会拥有发 Minecraft 模组的基本能力,如果读者对 Java 并不熟悉,那么读完本书后也将对 Java 有一个初步的认识。 本书可作为已经对 Minecraft 这款游戏有一定了解的玩家的模组发门教程,帮助玩家通过编程的 方式实现自己梦想中的游戏特性。本书也可作为已经对模组发有一定认识的发者的参考用书,对于 专注于旧版本模组发的发者,本书将介绍一些针对 Minecraft 新版本的全新特性。
算法精粹:经典计算机科学问题的Python实现
¥23.60
本书是一本面向中高级程序员的算法教程,借助Python语言,用经典的算法、编码技术和原理来求解计算机科学的一些经典问题。全书共9章,不仅介绍了递归、结果缓存和位操作等基本编程组件,还讲述了常见的搜索算法、常见的图算法、神经网络、遗传算法、k均值聚类算法、对抗搜索算法等,运用了类型提示等Python高级特性,并通过各级方案、示例和习题展具体实践。 本书将计算机科学与应用程序、数据、性能等现实问题深度关联,定位独特,示例经典,适合有一定编程经验的中高级Python程序员提升用Python解决实际问题的技术、编程和应用能力。
Python忍者秘籍
¥50.56
本书主要介绍Python的基础安装和阶操作。全书共有9章,介绍了Python模块,解释器,装饰器,collections,生成器、协同程序和并行处理,math模块,PyPy,增强方案以及LyX的相关使用。本书包含大量的代码示例可供读者参考并实践。 本书适合使用Python语言的算法工程师、后台工程师、测试工程师以及运维工程师阅读,也适合有一定编码基础的人员自学Python或了解阶知识。
算法设计与问题求解(第2版)——计算思维培养
¥33.60
在信息时代,计算思维是解决复杂工程问题的重要思维方式,计算机则是求解问题的重要工具。本书以计算机经典问题求解为导向,通用算法思维和编程能力培养为目标,引ACM国际大学生程序设计竞赛的有益元素,组织教材的理论教学和编程实践两方面的内容。本书主要内容包括计算机问题求解的经典算法模型和设计范式,包括计算机问题求解中常用的数据结构、枚举算法、递归与分治策略、动态规划、贪心算法和搜索技术。除了强调经典的问题原型和算法原理,本书兼顾编程实践能力,力图使得学生面对复杂问题时既能“想到”还能“做到”。
Python元学习:通用人工智能的实现
¥29.50
元学习是当今人工智能研究的热门领域之一,被视为实现通用人工智能的基础。本书介绍元学习及其原理,讲解各种单样本学习算法,例如孪生网络、原型网络、关系网络和记忆增强网络,并在基于Python的TensorFlow与Keras中实现它们。读者能够从本书中了解先的元学习算法,如模型无关元学习、Reptile和元学习的上下文适应。此外,本书还探索如何使用元随机梯度下降法来快速学习,以及如何使用元学习来行无监督学习。本书适合机器学习爱好者、人工智能研究人员和数据科学家阅读。
轻松玩转Scratch 3.0编程(第2版)
¥31.15
Scratch是可视化的编程语言,利用它可以制作游戏、动画,还可以计算数学题、处理字符串。 本书共分为五部分,细致微地讲解Scratch 3.0编程,完全不用担心孩子零基础。*部分(第1、2章)了解Scratch 3.0的界面和功能,以及与Scratch 2.0的区别。第二部分(第3~16章)针对Scratch 3.0中的每一个程序块行实例讲解。第三部分(第17章)在掌握基础程序块的基础上,深刻理解和运用编程中的顺序执行、重复执行、条件判断等程序结构。第四部分(第18~22章)以一个个游戏项目作为实战案例,详细地讲解每一个项目的分析过程、角色安排、程序制作以及完成后的排错、改思路和方案。第五部分(第23、24章)是高阶项目,一步一步地从简单的实现逐渐增加功能,*终完成一个极具挑战的程序模块,体验一个项目的迭代过程。 本书适合完全没有触过编程的家长和小朋友阅读。对从事编程教育的老师来说,也是一本非常好的教程。
案例式C语言程序设计
¥24.70
内容上根据形成的层次教学特色分成13章,其中基础知识部分共3章,程序设计基础与应用部分共6章,提高部分共4章,而检测与错误信息核对1章。大部分章节配备总结和各种习题,包括填空题、选择题和程序设计题,个别章节可包括阅读程序以及程序改错题等,习题紧扣章节要点,体现教材重点与难点。 对目录涉及的相关章节,教师和学生可根据院校划分和专业特点进行选择,专科/高职学生根据应用或开发选择相关知识内容。
设计模式就该这样学:基于经典框架源码和真实业务场景
¥41.99
本书从软件架构设计的通用技能UML始,重介绍常用的类图和时序图;然后介绍软件架构设计常用的七大原则;着结合JDK、Spring、MyBatis、Tomcat、Netty等经典框架源码对GoF的23种设计模式展分析,并结合作者多年“踩坑填坑”和“教学答疑”经验,用深刻、全面、通俗、生动、有趣、地气的方式结合真实业务场景分析每种设计模式,治愈“设计模式选择困难症”;之后介绍4种常用的新设计模式;*后总结软件架构、设计模式与应用框架之间的区别。如果你已经有编程经验,那么你一定要学一遍设计模式;如果你是资深工程师或者架构师,那么本书将颠覆你以前的认知;如果你觉得设计模式晦涩难懂,那么本书一定能让你醍醐灌顶;如果你看框架源码总是力不从心,那么本书就是“内功心法”。
小小的Python编程故事
¥17.99
本书是写给孩子看的Python编程书,本书共包括54个章节,分为三个部分。基础篇包含了Python编程环境的搭建、*个Python程序的展示、程序的调试方法、异常的处理、Python的基本数据类型和运算符,还包括了基本程序控制结构、类的使用以及常见模块的使用。实战篇包含了Python循环的应用、冒泡排序和选择排序等基础算法、文件操作、系统信息获取,还包括了图形用户界面编程、正则表达式、多线程程序设计,以及网络编程、数据库编程的基本实现。提高篇包含了蒙特卡罗算法、欧几里得算法、递归算法、狄杰特斯拉算法、贪心算法、KNN算法以及并行计算的实现,可能会有一些难度,但对于那些喜欢计算科学的读者来说起到了启蒙的作用。本书适合没有任何编程基础的人学习使用,尤其适合孩子、文科生等非计算机专业的人员使用。
程序员代码面试指南:IT名企算法与数据结构题目最优解(第2版)
¥49.05
《程序员代码面试指南:IT名企算法与数据结构题目*解(第2版)》是一本程序员代码面试"神书”!书中对IT名企代码面试各类题目的*解行了总结,并提供了相关代码实现。针对当前程序员面试缺乏权威题目汇总这一痛,本书选取将近300道真实出现过的经典代码面试题,帮助广大程序员的面试准备做到近万无一失。"刷”完本书后,你就是"题王”!《程序员代码面试指南:IT名企算法与数据结构题目*解(第2版)》采用题目解答的方式组织内容,并把面试题类型相近或者解法相近的题目尽量放在一起,读者在学习本书时很容易看出面试题解法之间的联系,使知识的学习避免碎片化。书中将所有的面试题从难到易依次分为"将”“校”“尉”“士”四个档次,方便读者有针对性地选择"刷”题。本书所收录的所有面试题都给出了*解讲解和代码实现,并且提供了一些普通解法和*解法的运行时间对比,让读者真切地感受到*解的魅力!《程序员代码面试指南:IT名企算法与数据结构题目*解(第2版)》中的题目全面且经典,更重要的是,书中收录了大量新题和*解分析,这些内容源自笔者多年来"死磕自己”的深思考。程序员们做好准备在IT名企的面试中脱颖而出、一举成名了吗?这本书就是你应该拥有的"神兵利器”。当然,对需要提升算法和数据结构等方面能力的程序员而言,《程序员代码面试指南:IT名企算法与数据结构题目*解(第2版)》的价值也是显而易见的。
JavaScript 从入门到项目实践(超值版)
¥62.93
《JavaScript 从门到项目实践(超值版)》采取“基础知识→核心应用→核心技术→高级应用→行业应用→项目实践”的结构和“由浅深,由深到精”的学习模式行讲解。全书共35章,不仅介绍了HTML、CSS、对象、函数、事件等JavaScript语言的基础知识,而且深介绍了jQuery、客户端、服务器端、数据存储等核心技术。在实践环节不仅讲述了JavaScript语言在游戏发、金融理财、移动互联网、电子商务等行业发的应用,还介绍了其在3D文字球、炫酷动画、炫酷菜单、企业门户网站以及游戏大厅网站等大型项目中的应用,全面展现了项目发实践的过程。 《JavaScript 从门到项目实践(超值版)》的目的是多角度、全方位地帮助读者快速掌握软件发技能,构建从高校到社会与企业的就职桥梁,让有志从事软件发的读者轻松步职场。同时《JavaScript 从门到项目实践(超值版)》还赠送王牌资源库,由于赠送的资源比较多,我们在本书前言部分对资源包的具体内容、获取方式以及使用方法等做了详细说明。 《JavaScript 从门到项目实践(超值版)》适合希望学习Web发前端编程语言的初、中级程序员和希望精通JavaScript语言的程序员阅读,同时也可作为没有项目实践经验,有一定JavaScript编程基础的人员阅读,还可作为大中专院校及培训学校的老师、学生以及正在行软件专业相关毕业设计的学生阅读。
疯狂Java程序员的基本修养
¥14.75
本书归纳了Java学习者、工作者在学习、工作过程中欠缺的技术短板,本书把Java编程中的重、要、难、常见陷阱收集在一起,旨在帮助读者重突破这些看似“司空见惯”的基本功。本书知识主要分为四个部分,部分主要介绍Java程序的内存管理,这部分是大多Java程序员容易忽略的地方因为Java不像C,而且Java提供了垃圾回收机制,因此导致许多Java程序员对内存管理重视不够;第二部分主要介绍了Java编程过程中各种常见的陷阱,这些陷阱有些来自于李刚老师早年痛苦的经历,有些来自于他的众多学子的痛苦经历,都是Java程序员在编程过程中的“前车之鉴”,希望读者能引以为戒;第三部分主要介绍常用数据结构的Java实现,这部分内容也是大多Java程序员重视不够的地方因为许多初级程序员往往会感觉:数据结构对实际发帮助并不大,但实际上,我们每天发都会使用数据结构,只是经常利用别人的实现而已;第四部分主要介绍Java程序发的方法、经验等,它们是李刚老师多年的实际发经验、培训经验的总结,更符合初学者的习惯,更能满足初学者的需要,因此掌握这些发方法、经验可以更有效地行发。本书提供了配套的网站:http://www.crazyit.org,读者在阅读该书过程中遇到任何技术问题都可登录该站与李刚老师交流,也可与疯狂Java图书庞大的读者群交流。本书不是一本包含所有技术细节的手册,而是承载了无数过来人的谆谆教导,书中内容为有一定的Java基础的读者而编写,尤其适合于有一到两年的Java学习经验的读者和参加工作不久的初级Java程序员,帮助他们突破技术基本功的瓶颈。

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