Kubernetes权威指南:从Docker到Kubernetes实践全接触(纪念版)
¥29.75
Kubernetes 是由谷歌源的Docker 容器集群管理系统,为容器化的应用提供了资源调度、部署运行、服务发现、扩容及缩容等一整套功能。《Kubernetes 权威指南:从Docker 到Kubernetes 实践全触(纪念版)》从架构师、发人员和运维人员的角度,阐述了Kubernetes 的基本概念、实践指南、核心原理、发指导、运维指南及源码分析等内容,图文并茂、内容丰富、由浅深、讲解全面;围绕着生产环境中可能出现的问题,给出了大量的典型案例,比如安全配置、网络方案、共享存储方案、高可用性方案及Trouble Shooting 技巧等,有很强的实战指导意义。《Kubernetes权威指南:从Docker到Kubernetes实践全触(纪念版)》随着Kubernetes 版本更新不断完善,目前涵盖了Kubernetes 从v1.0 到v1.6 版本的全部特性,尽力为Kubernetes 用户提供全方位的指南。 无论是对于软件工程师、测试工程师、运维工程师、软件架构师、技术经理,还是对于资深 IT 人士来说,《Kubernetes权威指南:从Docker到Kubernetes实践全触(纪念版)》都极具参考价值。
Java程序员面试指南(含光盘1张)
¥13.75
本书涵盖了Java面试中会经常出现的问题,并指导读者快速、巧妙地解决问题。全书共分18章,内容涵盖了面试前必须要知道的几件事、Java程序基础、Java语言中的符号、数据类型及类型转换、数组与字符串、流程控制、异常处理及内存管理、输/输出流、面向对象、Java的多线程、包和访问控制、集合、数据库、J2EE技术、XML/UML技术、Servlet/JSP技术以及常见的上机编程题和思维训练等有趣的试题。
我的J2EE成功之路:实战Ajax,JSP,Struts 2,Spring,Hibernate(含光盘1张)
¥19.75
本书是笔者在多年项目发过程中的经验总结,它通过丰富的实例由浅深、循序渐地介绍了目前采用Java行Web发的各种框架的使用方法,从而帮助软件设计人员快速掌握这些Web发技术的使用,并能将其应用在实战中。 本书在编排上力争让读者能够快速掌握Java Web的设计方法。首先对JavaEE的来源、整体框架和它的核心技术,以及MVC模式的设计思想、规范及它的优缺行了讲解;然后对Java Web环境的建立、数据库的搭建、一些基本技术比如JavaScript、JSP、Servlet、JDBC行讲解;着对Ajax、Struts 2、Spring 2、Hibernate 3、JPA 行了讲解;又对Log4j、Dom4j、JUnit和 JFreeChart等工具的使用方法行了介绍,在介绍过程中,笔者根据自己在项目中的经验,只讲解那些平常在实际项目中经常使用的一些功能,目的只有一个,就是使读者快速地学会工具的使用。后,笔者按照软件发的过程,采用面向对象的设计思想,通过不同的技术整合来行一些项目实战。 本书适用于初、中、高级软件设计人员阅读,同时也可用作高校相关专业和社会培训班的教材。
计算机组成原理(第2版)
¥9.50
本书为普通高等教育“十一五”*规划教材。 本书以当前主流微型计算机技术为背景,以建立系统级的整机概念为目的,深介绍了计算机各功能子系统的逻辑组成和工作机制。全书共分7章。第1章概述计算机的基本概念和计算机系统的硬件、软件组织;第2章介绍数据信息和指令信息的表示方法;第3章介绍CPU子系统;第4章介绍存储子系统,讨论存储原理和主存储器的设计方法;第5章介绍I/O子系统,包括口的基本知识,系统总线,以及中断和DMA等I/O传送控制机制;第6章介绍常用输/输出设备的工作原理及信息转换过程;第7章以一个计算机硬件系统模型作为全书的总结。 本书可作为高等院校计算机及相关专业“计算机组成原理”及相关课程的教材,也可作为从事计算机专业的工程技术人员的参考书。
Java面向对象思想与程序设计
¥43.30
本书共分为14章,主要内容包括Java概述、Java语言基础语法、面向对象思想、类设计基础、类设计阶、异常处理机制、基础类库、集合类、GUI与事件处理机制、Java多线程机制、I/O流类、数据库编程、网络应用编程初步、综合实践。
UG 10.0 数控编程实例教程
¥26.91
本书是结合编者多年的实际教学经验与十多年在模具厂生产一线r的工作实践而编写的,按照考证与数控竞赛的要求,从建模到数控编程再到工件装夹,介绍得非常详细,有利于学生参加考证和数控竞赛。 全书分基础篇、阶篇和提升篇,精选十个实例,详细地讲述了每个实例的建模过程和数控编程过程。所选内容深浅出,都在课堂上经过学生反复验证,符合学生的水平,深受学生喜爱。
细说网页制作
¥26.91
通过本书的学习,能快速上手网站前端发。为了使HTML5语言能被读者更好地掌握和应用,同时作为“跟兄弟连学HTML5系列教程”的*本门级图书,本书对HTML语言的知识行了详细的阐述和分析,包括HTML5和CSS3的语法、各种页面布局方法、流行的前端框架Bootstrap等内容。不仅有通俗易懂的语法讲解,也用贴切的小案例实验,使读者能轻松掌握新知识,且可以快速上手前端技术操作。本书适合对前端技术发感兴趣的初学者阅读,也可以作为从事前端技术工作的发人员的参考书,或作为大学生学习HTML5的教材。同时,本书也为读者之后学习同系列其他图书奠定基础。
细说HTML5高级API
¥22.41
Cordova诞生的目的,是为了快速构建跨平台的移动APP,在市场发需求增加和要求发效率提高的情况下,我们不得不选择基于HTML5的发技术,而Cordova是基于HTML5的,支持所有市面上的移动端设备,本书的主要特就是为了读者能够深浅出的学习使用HTML5和Cordova的技术发移动端APP。本书分为三部分,*部分是介绍HTML5的移动端布局和不同平台下Node.js和Cordova的环境搭建,第二部分介绍Cordova的常用核心API,包含了事件处理,地理位置,Web存储,多媒体等等。第三部分介绍了HTML5高级API中的几个常用API,Web Workers,Web Socket,和Canvas等比较常用的API。本书比较适合有一定的JavaScript HTML5发基础的读者,希望读者能够从每个例子中举一反三,获取更多知识。
Java EE 程序设计
¥8.00
本书基于Java EE 8编程技术行系统介绍。本书首先对Java EE体系结构行概述,介绍Java EE的定义、设计思想,技术框架等,然后详细指导读者如何基于Netbeans+MySQL来搭建Java EE发环境,随后以企业应用发流程为主线对Java EE编程技术行了系统介绍。本书*后以一个完整信息系统的发为示例,从系统的需求分析始,到规划、框架设计、编码、再到部署发布,一步步引导读者完成一个完整系统的发,向读者展示灵活运用Java EE技术构建完整信息系统的基本技巧。
Direct 3D 12编程指南
¥24.99
Direct 3D 12编程指南 系统介绍了Direct3D 12各方面的知识,包括开始前的准备工作,如何创建DirectX 12项目,编程后的步骤,以及关于多线程、命令队列、资源结构、图形流水线、计算流水线和GPU内部传参等内容,zui后讲解了一个基于Direct3D 12实现的字体引擎。Direct 3D 12编程指南 重点介绍Direct3D 12的知识,而且减少对计算机图形学中通用知识的介绍,因为读者完全可以在其他的书中得到这些知识。Direct 3D 12编程指南 的适用对象为面向Windows平台的3D开发人员。
App Inventor创意趣味编程
¥17.55
可视化模块编程工具App Inventor像一个魔法师,不仅激发了学生利用“手机”行“创造”的热情,也成就了广大信息技术教师“让手机用于教育”的想法。本书内容丰富、应用性和趣味性强,是作者多年来在App Inventor领域教学研究成果的系统化凝练。在案例的选择上,将学生喜闻乐见的素材整合到App Inventor教学中,体现了项目的趣味性和生活化。本书选择了学生*熟悉的情境,即把每个案例都融合在校园课堂中,贴近学生实际生活的学习素材,更容易激发学生学习的兴趣。本书配有多媒体课件、案例素材和源代码等教学资源,免费向任课教师提供。本书适合作为对移动应用发感兴趣的科技人员、计算机爱好者及各类自学人员参考书,也可供中小学信息技术的教师参考。
集散控制系统原理及其应用(第2版)
¥9.50
本书以技术应用型人才知识能力素质培养为目标,介绍了计算机控制系统基本知识、集散型控制系统的基础知识和典型集散型控制系统(TDC-3000/TPS/PKS、CENTUM-CS、JX-300X、Delta V,I/A S,MACS等)的基本结构、基本功能,操作使用方法、软件组态、系统维护方法和工程应用案例等知识,结合实验实训,介绍集散型控制系统的应用技术。教材力求满足实用性、先性、通用性和典型性,突出高等职业教育注重实践技能训练和动手能力培养的特色。
Java EE互联网轻量级框架整合开发— —SSM框架(Spring MVC+Spring+MyBatis)和Redis实现
¥32.13
随着移动互联网的兴起,以Java技术为后台的互联网技术占据了市场的主导地位,而在Java互联网后台发中,SSM框架(Spring Spring MVC MyBatis)成为了主要架构,本书以此为焦从门到实际工作要求讲述了SSM框架的技术应用;与此同时,为了提高系统性能,NoSQL(尤其是Redis)在互联网系统中已经广泛使用,为了适应这个变化,本书通过Spring讲解了有关Redis的技术应用,这样更加贴近实际学习和工作的需要。本书主要分为6个部分,第1部分对Java互联网的框架和主要涉及的模式做初步简介;第2部分讲述MyBatis技术;第3部分讲述Spring基础(包括IoC、AOP和数据库应用),重讲解Spring数据库事务应用,以满足互联网企业的应用要求;第4部分,讲述Spring MVC框架;第5部分,通过Spring技术的应用,讲解Redis技术;第6部分,讲解SSM Redis实践应用,通过互联网高并发如抢票、抢红包等场景,使用全注解的方式讲解SSM框架的整合,以及高并发与锁的应用和系统性能优化。本书结合企业的实际需求,从原理到实践全面讲解SSM Redis技术应用,无论你是Java程序员、SSM应用和研究人员,还是Redis应用人员、互联网发人员,都可以从本书中收获知识。
高性能服务系统构建与实战
¥40.05
影响业务系统性能的因素很多,计算机系统的各个层面都有涉及:从硬件、网络、操作系统、中间件、存储,直到自身代码质量。所有技术团队都曾为解决性能问题、提高性能峰值绞尽脑汁,从千头万绪到生不如死。本书基于作者10 余年工作经历中踩过的技术神坑,总结整理而成。虽然不能将计算机系统各个层面中影响性能的因素全部介绍完,但还是希望通过讨论业务系统负载层、网络通信层解决性能问题的过程,启发读者,为读者在工作中解决性能问题提供借鉴思路。
Visual C#程序设计实验教程
¥6.75
本书是与徐安东主编的《VisualC#程序设计基础》一书配套使用的上机实验教材。全书共12章,内容包括:认识C#.NET环境和程序设计初步、简单C#.NET程序设计、C#语言基础、C#程序流程控制、数组及应用、用户界面设计、面向对象程序设计、文件操作、GDI+与图形编程、数据库应用。本书与主教材既相互关联,又各自独立,对主教材每章的内容精心设计了若干实验。全书共119个实验,每个实验均包含实验名称、实验目的、实验要求、解题分析、问题实现和相关练习。每个实验的相关练习,既能使学习者立即检验对本实验相关语法和编程思想的掌握情况,又能及时运用学过的知识,起到加深理解和强化巩固的作用。部分实验后面还提供了思考题,总之,本书能够为学生学习C#程序设计提供全面有效的上机实践指导。
21天学通Visual C++(第3版)(含DVD光盘1张)
¥14.95
《21天学通Visual C++(第3版)》从初学者的角度较全面地介绍了Visual C++编程的相关知识,然而,《21天学通Visual C++(第3版)》并没有泛讲Visual C++语言的所有知识,而是突出重点,选择重要的内容进行讲解。全书共分为5篇,第1篇主要讲解Visual C++的基础知识,内容包括Visual C++ 6.0概述和Windows应用程序框架。第2篇重点分析Visual C++的可视化编程,主要包括常用控件、对话框、消息处理与ClassWizard使用、菜单、工具栏与状态栏。第3篇主要分析Visual C++的应用,包括图形、文本与字体、文档视图结构、文件、文档序列化与注册表操作、应用程序外观设计和面向对象程序设计基础。第4篇主要讲解Visual C++的开发,包括数据库编程、网络编程、线程同步与进程通信、动态链接库、ActiveX技术和Visual C++的调试技术。第5篇讲解如何应用Visual C++进行实际的综合案例开发。 《21天学通Visual C++(第3版)》分析了Visual C++的基础知识体系和开发应用,其中重点介绍了关于Visual C++的应用技巧。
C语言原来可以这样学
¥6.25
本书将教学机器人引C语言程序设计课程,在整个课程学习过程中采用基于项目的学习方法,将C语言的各种表达式、语法、关键词、逻辑结构和数据类型等内容融到一系列循序渐的教学机器人制作和竞赛项目中,直在项目应用和竞赛过程中学习C语言,提升C语言的学习效率,后通过归纳总结,获得对整个C语言的系统设计知识和技能。本书的编写彻底破了传统的教学方法和教学体系结构,解决了C语言程序设计课程抽象、难学和学习效果差的难题。
单片机原理、应用与PROTEUS仿真(第3版)
¥8.75
本书根据*委托高职高专教学指导委员会制定并于2012年11月出版的“高等职业学校专业教学标准” 并结合作者近十年的教学改革成果编写,强调实践实用。本书以单片机应用产品或其功能部件为项目,并按研发、生产过程安排内容,是实施从“项目分析→电路与程序设计→仿真与调试→实际制作”的项目驱动教学的精品教材。本书将PROTEUS EDA作为教学内容与手段融合于书中,是实施“理论、实验(训)、仿真有机融合”、“教、学、做一体化”新型教学模式的特色教材。书中有丰富的PROTEUS设计、实时仿真、仿真调试的实例和项目。本书以AT89C51/S51为主体讲述了单片机硬件结构基础,汇编语言指令系统和程序设计,I/O口、中断系统、定时器/计数器等原理、功能及其应用,各种口技术和单片机应用系统项目。其内容适用于与MCS-51兼容的单片机(如STC89C51、P87C51等),并可作为学习其他类型单片机的基础。
单片机原理与应用(C语言版)——嵌入式开发设计初级教程
¥8.00
全书分三篇,基础项目篇涵盖AT89C51单片机的硬件基本结构、C51语言的基本语法和仿真软件的使用步骤;内部应用篇涵盖AT89C51单片机的中断、定时/计数器和串行口的硬件结构和应用方法;外部扩展篇涵盖单片机的存储器扩展、显示口扩展、键盘口扩展和数模转换口扩展的基本方法和思路,具体包括ROM存储器的扩展、RAM存储器的扩展、LED的扩展、数码管的扩展、液晶显示器LCD的扩展、行列式键盘的扩展、矩阵式键盘的扩展、D/A芯片的扩展和A/D芯片的扩展。通过外部扩展篇可以完整设计一个数字电压表项目。 本书所设计的项目案例均精选自企业和工程实际案例,每个项目均可单独用于设计发,具有很强的代表性。 本书按照企业嵌式项目发的过程行编写,充分融企业实际设计项目,全面训练学生的嵌式项目发能力和创新能力。
Visual Basic语言程序设计上机指导与练习(第4版)
¥4.75
本书是全国中等职业学校电子信息类教材(计算机技术专业)《Visual Basic 语言程序设计基础》(第4版)的配套实验指导书。全书共16章,给出了本教材各章节的练习题及参考答案,并针对各章节中的重和难知识设计了相应的上机实验,以便加深对所学知识的理解和掌握。 本书是全国中等职业学校电子信息类教材(计算机技术专业)《Visual Basic 语言程序设计基础》(第4版)的配套实验指导书。
UI界面设计
¥7.45
本书按照高职高专计算机多媒体技术专业教学大纲的要求编写,是一本全面的UI界面设计与制作的基础教程。本书以培养学生的UI设计理念、方法为基本,结合Photoshop软件中常用的各种工具和方法,有针对性地剖析设计制作的实施策略与过程,以训练和提高学生UI界面设计制作技能。 全书内容共7章,分为三个部分。部分是UI界面设计相关知识的介绍,包括什么是UI界面设计、UI界面设计的常用方法和设计工具、UI设计与用户体验的关系等基本知识。第二部分是各种UI界面常用元素的制作。第三部分是UI界面设计典型实战,通过4个递的设计实例,从任务分析、功能定位、制作步骤手对界面设计制作行全过程讲解。 本书结构合理、内容翔实、图文并茂,在项目中讲述Photoshop CC的要和难,将艺术设计的知识与技巧融其中,引导读者行思考及软件操作实践,提升读者的审美、审艺能力。

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