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49元5本 Java Web 从入门到项目实践(超值版)
Java Web 从入门到项目实践(超值版)
聚慕课教育研发中心
¥32.99
《JavaWeb从门到项目实践(超值版)》采用“基础知识→核心应用→核心技术→高级应用→项目实践”结构和“从门到项目实践”的学习模式行讲解。《JavaWeb从门到项目实践(超值版)》共5篇22章,讲解了Java Web发环境及服务器的搭建,HTML和CSS的基础知识,Web工程结构,JDBC基础,Java与数据库,Servlet基础,Filter发,Listener发,JSP基础语法,JSP元素,JavaBean技术,JSP标签,DAO和MVC设计模式,Spring应用,MyBatis应用,JDBC应用发,Servlet应用发,Servlet和JSP应用发,Spring整合MyBatis应用发等。在项目实践篇详细介绍了在线健身管理系统、银行日常业务管理系统发,全面展示了项目发的全过程。 《JavaWeb从门到项目实践(超值版)》的目的是多角度、全方位地帮助读者快速掌握软件发技能,构建从高校到社会的就职桥梁,让有志于从事软件发行业的读者轻松步职场。同时本书还附赠王牌资源库,由于赠送的资源比较多,在本书前言部分将对资源包的具体内容、获取方式以及使用方法等做详细说明。
49元5本 产品逻辑之美:打造复杂的产品系统
产品逻辑之美:打造复杂的产品系统
潘一鸣
¥23.99
互联网已经深刻地改变了这个时代。为了更好地满足用户的需求,互联网产品背后的系统逻辑也变得越来越复杂。为了跟上时代的脚步,每一个互联网从业者都需要不断升级自己的知识体系。本书希望同时兼顾理论和实战,使读者既能深理解理论知识,又能把理论知识用于实战。所以在书中不仅包含了不同系统的*小知识量,也包含了大量的实际案例。第1部分是新时代产品经理阶需要掌握的基础知识,包括信息架构、数据分析和机器学习。第2部分是关于用户的知识,包括用户运营和用户中心。第3部分是复杂产品系统构建的知识,包括搜索系统、推荐系统、信息流系统和线下交易匹配系统。第4部分是关于产品工作的思考,介绍了作者对产品经理职业发展和产品方法论的思考。随着技术的发展,很多偏操作类的互联网岗位已经在慢慢被取代,而这个趋势还在继续。相信在不久的将来,对于复杂产品系统的理解和应用的能力,将变成做出优秀产品决策的一项基本能力。在这样一个新旧时代交替之时,希望本书中关于复杂产品系统的知识能够帮到各位对此感兴趣的读者,尤其是产品经理、运营人员及项目经理。
49元5本 Serverless架构:从原理、设计到项目实战
Serverless架构:从原理、设计到项目实战
刘宇
¥26.99
《Serverless架构:从原理、设计到项目实战》面向有兴趣使用或者正在使用Serverless架构部署相关应用与服务的技术人员,通过对Serverless基础的介绍、对相关规范和标准的描述,对架构、应用的讲解与阐述,为读者提供相对客观和完整的学习资料及文档资料;通过网站后端、监控告警、大数据与人工智能、物联网与高可用服务等不同场景的应用实例,以及简单博客系统的建设与基于人工智能的相册小程序系统的建设等完整项目,为读者提供更多的灵感与启发。基于本书所提供的十余个场景实践及两个完整项目,读者不仅可以快速门Serverless架构,也可以将这些应用场景的代码直应用到测试项目中,快速体验Serverless架构带来的便利与变化。《Serverless架构:从原理、设计到项目实战》不仅包括Serverless架构的相关知识、规范标准、应用实践,也包括工业化产品和源产品的相关探究和分析,还包括源工具的介绍和使用方法,可以让读者对目前的Serverless相关产品有更深的了解,甚至可以自行搭建属于自己的FaaS平台。本书的特色是学习与实践结合,希望通过广泛的场景抛砖引玉,让读者读完本书之后不仅可以知道什么是Serverless架构,更可以知道Serverless架构为我们带来了哪些变化、可以做哪些事情,*主要的是,可以知道Serverless架构能为自己做哪些事情,并行相关实践。
49元5本 机器学习实践指南——基于R语言
机器学习实践指南——基于R语言
(英) 尼格尔·刘易斯(N.D. Lewis) 著
¥37.76
随着R语言的流行,从数据中学习比过去更加轻松。本书是通过R语言掌握数据科学技能的快速门指南,书中一步一步地介绍如何在免费和流行的R统计包中建立每一种类型的模型。书中的案例描述得很清楚,几乎所有的代码都可以使用。读完本书,读者将可以在自己专注的某个领域把书中所介绍的技术付诸实践。 本书适合数据科学门的读者阅读,尤其是通过R语言实现数据建模和分析方法的读者学习。
49元5本 VR\AR与MR项目开发实战
VR\AR与MR项目开发实战
向春宇
¥28.44
本书以Unity为基础平台,以实战为导向,以案例的形式分别介绍虚拟现实、增强现实与混合现实技术的项目发。 本书内容可以分为4部分。其中,第1~3章讲述Unity的基础知识,从零始引导读者了解Unity编辑器及其中的灯光、材质球,并以案例的形式介绍UGUI以及2D游戏的发流程;第4~6章讲述虚拟现实技术,从什么是虚拟现实到台式机中虚拟现实的应用,再到HTC Vive中虚拟现实的应用,以案例讲解典型虚拟现实技术的项目发;第7~9章讲述增强现实技术与如何在Unity中发布安卓程序,从EasyAR到Vuforia,对这两种较为流行的AR SDK行学习,达成基本的图片识别到文字识别、云识别,以及百度翻译和有道词典等功能;第10、11章讲述混合现实技术,从现阶段的混合现实技术的实现方式到实际项目发的全过程,学习三星Gear VR头盔的以及如何在Gear VR中利用Vuforia技术实现混合现实。 本书适合虚拟现实、增强现实、混合现实技术的从业人员和对虚拟现实等技术感兴趣的读者阅读参考,也可作为培训机构以及大中专院校相关专业学生的实训教材。
49元5本 Excel数据管理:不加班的秘密
Excel数据管理:不加班的秘密
王忠超
¥17.20
数据管理对于企事业单位日常经营活动显得十分重要,可以更好地辅助经营管理决策。在用Excel软件来处理数据时,是否因为格式不规范而加班调整?是否遇到大量数据而不知如何查询、统计和呈现?本书从读者阅读和软件使用习惯出发,按照数据管理常见的操作流程,介绍数据规范美化、查询统计、图表制作和透视分析等实用技巧,提高读者Excel数据管理的能力。 本书适合企业白领、商务人士、政府机关人员、培训老师和在校学生等参考阅读,希望本书能帮助您优化Excel数据管理,促工作效能的提升。
49元5本 Hadoop深度学习
Hadoop深度学习
(印)迪帕延·德夫(Dipayan Dev)
¥19.99
本书主要目标是处理很多深度学习应用的热问题并向读者披露解决方案的细节。主要内容分为7章:第1章介绍深度学习基础知识,第2章介绍大规模数据的分布式深度学习,第3章介绍卷积神经网络,第4章介绍循环神经网络,第5章介绍受限玻尔兹曼机,第6章介绍自动编码器,第7章介绍如何用Hadoop玩转深度学习。
49元5本 JavaScript DOM编程艺术(第2版)
JavaScript DOM编程艺术(第2版)
(英)Jeremy Keith (加)Jeffrey Sambells 著
¥20.99
  JavaScript是Web发中*重要的一门语言,它强大而优美。无论是桌面发,还是移动应用。JavaScript都是必须掌握的技术。W3C的DOM标准是发Web应用的基石。已经得到所有现代浏览器的支持,这使得跨平台Web发成了一件轻松惬意的事。   本书是超级畅销书的升级版,由倡导Web标准的领军人物执笔,揭示了前端发的真谛,是学习JavaScript和DOM发的之作。   本书在简洁明快地讲述JavaScript和DOM的基本知识之后,通过几个实例演示了专业水准的网页发技术,透彻阐述了平稳退化等一批至关重要的 JavaScript编程原则和*实践,并全面探讨了HTML5以及jQuery等JavaScript库。读者将看到JavaScript、 HTML5和CSS如何协作来创建易用的、与标准兼容的Web设计,掌握使用JavaScript和DOM通过客户端动态效果和用户控制的动画来加强 Web页面的技术;同时,还将对如何利用库提高发效率有全面深的理解。
49元5本 Dreamweaver CS6标准培训教程
Dreamweaver CS6标准培训教程
数字艺术教育研究室
¥28.90
《Dreamweaver CS6标准培训教程》全面系统地介绍Dreamweaver CS6的基本操作方法和网页设计制作技巧,包括初识Dreamweaver CS6、文本与文档、图像和多媒体、超、使用表格、ASP、使用层、CSS样式、模板和库、使用表单、行为、网页代码、商业案例实训等内容。 《Dreamweaver CS6标准培训教程》内容以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,使读者可以快速上手,熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分,可以使读者深学习软件功能;课堂练习和课后习题,可以拓展读者的实际应用能力,提高读者的软件使用技巧;商业案例实训,可以帮助读者快速掌握商业网页的设计理念和设计元素,顺利达到实战水平。 《Dreamweaver CS6标准培训教程》附带学习资源,内容包括书中所有案例的素材及效果文件,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《Dreamweaver CS6标准培训教程》适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可作为Dreamweaver CS6自学人士的参考用书。
49元5本 零基础趣学C语言
零基础趣学C语言
如鹏教育 杨中科
¥28.90
本书以C语言知识为基础,如鹏游戏引擎为框架,分三篇共13章来介绍C语言,主要内容划分如下:*篇为基础语法篇,内容包括C语言初识、数据类型、运算符与表达式、选择结构、循环结构、函数初识、数组;第二篇为中级游戏发篇,内容包括如鹏游戏引擎初识、常用游戏元素介绍、游戏发基础、游戏发高级;第三篇为高级指针篇,内容包括指针初识、内存管理。本书*的特是在案例部分以发游戏的方式讲解C语言,并且提供了源程序、素材文件、配套视频、配套课件,更重要的是本书提供在线答疑,帮助读者更快、更好地掌握C语言。 本书内容有趣、难度适中、实例丰富,非常适合C语言零基础的读者,也适合相关院校作为教材使用。
49元5本 ASP程序设计全程指南
ASP程序设计全程指南
刘洪涛
¥15.50
本书共有16章,主要以ASP网络发技术为主线,由浅到深、深浅出地介绍ASP的网络发技术。本书前6章主要介绍的是ASP网络发的基础知识,主要包括ASP概述、HTML基础、VBScript脚本语言、ASP编辑基础和基本对象、Scripiting组件,以及ADO等知识。本书第7-12章主要介绍的是ASP网络发中一些常用的模块,如常用JavaScript模块、流量统计模块、用户管理及登录模块、搜索引擎模块、聊天室模块,以及投票系统模块。本书第13-15章主要介绍的是完整的系统,如酒店管理系统、办公自动化系统,以及高校实验室管理系统。后本书第16章介绍了如何使用Dreamweaver发ASP程序,在本章中提供了5个常用系统的发过程。 本书编写的对象是广大的将要学习或想一步了解ASP的读者。本书章世的知识层次由浅深,适合网页设计人员、网页制作爱好者、大中专院校学生、社会培训 学生、毕业设计学生等作为学习参考书。
49元5本 天天学敏捷:Scrum团队转型记
天天学敏捷:Scrum团队转型记
杨蕾,郑江
¥17.15
本书是业内领先的敏捷教练和培训师数年实践经验的结晶,通过通俗易懂的实例诠释Scrum的价值观、原则和实践。这是一本关于敏捷和Scrum的书,你会和“任务板”团队成员们一起从零始了解敏捷和实践Scrum。这是一本实践类的书,“任务板”团队的故事会生动地为你解答实践中遇到的各种问题。不仅如此,书中还有大量的实践类问题的解答。这是一本读起来简单、轻松的书,这是一本用起来实用、门的书。本书图文并茂,通过通俗易懂的描述和多幅图对Scrum行阐述,用于描述Scrum的角色、工件和活动。 本书可以帮助团队成员、经理和执行主管了解Scrum常识,掌握可以拿来即用的通用词汇表,充分攫取Scrum的潜力,*终实现优秀团队能够做到持续、稳健发展的目标。
49元5本 Go程序员面试算法宝典
Go程序员面试算法宝典
猿媛之家,董良松,楚秦,等
¥32.50
本书是一本讲解 Go 语言程序员面试笔试真题的书籍,在写法上,除了讲解如何解答算法问题以外,还引了例子辅以说明,让读者能够更加容易理解。 本书将程序员面试笔试过程中各类算法类真题一网尽,在题目的广度上,通过各种渠道收集了近3年来IT企业面试笔试算法高频题目,所选择题目均为企业招聘使用题目。在题目的深度上,本书由浅深、庖丁解牛般地分析每一个题目,并提炼归纳,同时引例子与源代码、时间复杂度与空间复杂度的分析,而这些内容是其他同类书籍所没有的。本书根据真题所属知识行分门别类,结构合理、条理清晰,对读者学习与检索意义重大。 本书是一本计算机相关专业毕业生面试笔试的求职用书,可以作为本科生、研究生学习数据结构与算法的辅导书籍,同时也适合期望在计算机软硬件行业大显身手的计算机爱好者阅读。
49元5本 C++程序设计教程(第3版)(通用版)
C++程序设计教程(第3版)(通用版)
钱能
¥24.43
C 是一种高效实用的程序设计语言,它既可行过程化程序 设计,也可行面向对象程序设计,因而成为编程人员*广泛使用的工具。学好 C ,再学习其他软件就很容易,C 架起了通向强大、易用、真正的软件发应用的桥梁。 本书共分两大部分: *部分包括第1章~第10章,是基础部分,主要介绍C 程序设计语言、程序结构和过程化基础; 第二部分包括第11章~第21章,是面向对 象程序设计部分,它建立在C 程序设计基础之上,讲述了面向对象程序设计方法。 本书提供课程教学的全程视频,读者可扫描封底的刮刮卡观看。本书还提供电子课件和程序源码,读者可以扫描封底的课件二维码下载。 本书适合用作大学计算机专业和非计算机专业的程序设计基础课程教材, 也可供自学的读者使用。
49元5本 UG NX 12.0中文版自学视频教程
UG NX 12.0中文版自学视频教程
CAD/CAM/CAE技术联盟
¥36.99
《UG NX 12.0 中文版自学视频教程》一书结合具体实例,由浅深、循序渐地讲述了UG NX 12.0 中文 版的各种常用功能及其在工程设计中的应用。全书分为16 章,主要包括UG NX 12.0 基础环境,UG NX 12.0 常 用工具,曲线操作,草图的绘制,直建模,放置特征,特征操作,曲面操作,GC 工具箱,钣金设计,装配建 模,工程图,有限元分析,运动仿真,编辑特征、信息和分析,以及渲染等内容。 《UG NX 12.0 中文版自学视频教程》适合门级读者学习使用,也适合有一定基础的读者参考使用,还可用作职业培训、职业教育的教材。 《UG NX 12.0 中文版自学视频教程》除利用传统的纸面讲解外,还附有丰富的配套资源可扫描封底“文泉云盘”二维码下载,具体内容如下: 1.181 段高清教学微视频扫码观看。 2.4 大不同类型造型的设计实例素材及配套视频文件。 3.全书实例的源文件和素材。
49元5本 学习型智能优化算法及其应用
学习型智能优化算法及其应用
陈英武,向尚,邢立宁
¥40.99
本书在现有智能优化方法的基础上,探索学习型智能优化方法的基本框架。书中采用智能优化模型和知识模型相结合的集成建模思路,总结了精英个体知识、构件知识、算子知识和参数知识4种知识形式,构建了用于实现学习型智能优化方法的8类典型知识,以此辅助学习型智能优化方法高效地求解复杂优化问题。针对连续优化问题、离散优化问题(非对称旅行商问题、双层CARP优化问题、柔性作业车间调度问题)和实际工程问题(体系仿真优化问题、卫星地面站系统任务调度问题、多星任务规划问题),分别设计了若干种学习型智能优化算法,并对优化结果进行了分析和解释。本书主要面向在运筹学领域研究智能优化方法的企业、高校与科研院所的研究人员,帮助读者了解学习型智能优化算法的基本原理与框架流程,提高读者对学习型智能优化算法的实践与应用能力,促进学习型智能优化算法的发展与完善。
49元5本 Spring+Spring MVC+MyBatis从零开始学
Spring+Spring MVC+MyBatis从零开始学
杨章伟,吴为胜
¥21.53
本书详细地讲解Java EE中Spring、Spring MVC和MyBatis三大框架(以下简称SSM)的基础知识和应用。本书由浅深、循序渐,在对知识行讲解时采用大量案例,可以更好地帮助读者学习和理解SSM的核心技术。本书重章节对应提供了37个教学视频。 本书共16章,分为4部分。*部分是Spring篇,涵盖Spring基础、Spring中的Bean、Spring AOP、Spring的数据库发、Spring的事务管理。第二部分是MyBatis篇,涵盖初识MyBatis、MyBatis的核心配置、动态SQL、MyBatis的关联映射和MyBatis与Spring的整合。第三部分是Spring MVC篇,涵盖Spring MVC门、Spring MVC数据绑定、JSON数据交互和RESTful支持、拦截器。第四部分是应用实战篇,包含SSM框架整合和完整的SSM实战案例。 本书内容精练、重突出、实例丰富,是SSM框架技术学习者的参考书,同时非常适合大中专院校师生学习阅读,也可作为高等院校计算机专业的教材使用。
49元5本 大型企业微服务架构实践与运营
大型企业微服务架构实践与运营
薛浩
¥43.00
本书以电信运营商业务支撑系统为背景,讲述其业务发展、运营管理对架构的影响。本书通过讲述电信企业为实现业务发展和运营管理要求对软件架构升级改造的过程,还原一个真实的微服务架构实践场景,同时介绍了为实现真正企业级的微服务架构还需要做哪些工作,*后从运营商的视角讲述了微服务架构的发展方向以及如何基于微服务架构行系统运营。
49元5本 Vulkan开发实战详解
Vulkan开发实战详解
吴亚峰
¥56.99
本书共分为19章,介绍了Vulkan的诞生、特、发环境的搭建以及运行机制、渲染管线和调试技术,着色器编程语言—GLSL、投影及各种变换、光照、纹理映射、3D模型的加载、混合与雾、两种测试及片元丢弃、顶着色器的妙用、片元着色器的妙用、真实光学环境的模拟、阴影及高级光照、几种高级着色器特效、骨骼动画、Vulkan的性能优化等,*后以一个休闲游戏—方块历险记的案例来展示Vulkan的功能与技术。本书按照必知必会的基础知识、基于Vulkan实现基本特效以及高级特效、完整游戏案例的顺序,循序渐地行详细讲解,适合不同需求、不同水平层次的各类读者。为了便于读者学习,随书提供了书中所有案例的完整源代码(书中所有案例都给出了安卓版和Windows版,*后的大案例还一步给出了macOS、iOS和Linux版),*限度地帮助读者快速地掌握各方面的发技术。 本书适合游戏发者、程序员学习,也可以作为大专院校相关专业的师生学习用书和培训学校的教材。
49元5本 Unity 3D 内建着色器源码剖析
Unity 3D 内建着色器源码剖析
熊新科
¥36.99
本书既是一本Unity 3D着色器代码分析教程,也是一本Unity 3D着色器编程参考手册。全书共12章,主要内容包括:实时3D渲染流水线,辐射度、光度和色度学基本理论,Unity 3D着色器系统,着色器工具函数,Unity 3D引擎的多例化技术,前向渲染和延迟渲染,Unity 3D的全局光照和阴影,UnityShadow Library.cginc文件分析,AutoLight.cginc文件分析,基于物理的光照模型,Unity 3D标准着色器和Standard. shader文件分析,片元着色器实时绘制图像实战案例。 本书适合Unity Shader的游戏发者、程序员阅读,也可供相关专业人士参考。
49元5本 PHP程序员面试笔试真题与解析
PHP程序员面试笔试真题与解析
猿媛之家
¥25.50
《PHP程序员面试笔试真题与解析》针对当前各大IT企业面试笔试中特性与侧重,精心挑选了三年来近百家IT大厂的PHP面试笔试真题。这些企业涉及业务包括系统软件、搜索引擎、电子商务、手机APP、安全关键软件等,所提供的PHP面试笔试真题非常具有代表性与参考性。同时,本书对这些题目行了合理的划分与归类,并且对其行了庖丁解牛式的分析与讲解,针对试题中涉及的部分重难问题,《PHP程序员面试笔试真题与解析》都行了适当地扩展与延伸,力求对知识的讲解清晰而不紊乱,全面而不啰嗦,使得读者不仅能够通过本书获取到求职的知识,还能更有针对性地行求职准备,收获一份满意的工作。