鸿蒙应用程序开发
¥76.30
本书以基础知识和实例相结合的方式成体系地介绍鸿蒙应用程序发的常用技术。全书共10章。第1~3章介绍鸿蒙应用程序发的基础知识,从创建应用程序工程始手把手介绍用户界面发的基本流程。第4和5章按照Java和JavaScript这两种编程语言分别介绍了用户界面发的基本知识。第6~10章介绍鸿蒙应用程序发的众多基础特性,包括通知、公共事件、Service Ability、数据持久化、Data Ability、网络访问、媒体访问、相机拍照、订阅传感器、获取地理位置等众多功能。 本书定位为鸿蒙应用程序发的门教程,成体系地介绍鸿蒙应用发的基础知识,面向对鸿蒙操作系统感兴趣的学生、发者和相关从业人员。
Python金融风险管理FRM(实战篇)
¥54.95
金融风险管理是西方世界二战之后体统搭建和发展起来的体系,现在已经成为各个金融机构的职能部门。特别是随着全球金融一体化不断发展深入,金融风险管理愈加重要,也日趋复杂。金融风险管理师(FRM)这个考试就是在这个大背景环境下推出的考试,FRM现在已经是金融风险管理领域**权威的国际认证考试。这套书《MATLAB金融风险管理FRM》丛书的姊妹丛书。目前计划此套书两本,每本12章,每章30-35页。丛书两册以金融风险和管理为话题,用Python作为编程语言实践风险管理。
跟着项目学iOS应用开发:基于Swift 4
¥57.85
本书通过制作真实世界的应用程序来帮助读者学习Swift4编程知识。例如木琴弹奏、问答测试、骰子游戏、聊天、待办事项类应用和天气应用。另外,书中还包括苹果的Core-ML智能应用程序与机器学习,通过学习这些内容,你将可以构建图像识别应用程序。全书各个部分的功能实现都基于由浅深、循序渐的原则,让广大读者在实践操作的过程中不知不觉地学习新方法,掌握新技能。
PHP核心技术与*佳实践(第2版)
¥83.85
内容简介 PHP领域公认的标杆之作,被誉为“PHP发工程师能力阶的书”,致力于为希望成为中高级PHP程序员的读者提供全面、高效的指导。 本书第1版出版于2012年,累计印刷超过10次,6年后全新升级,一方面根据PHP技术新的发展删除和更新了一些过时的内容,另一方面对原来的部分内容作了深度优化。 全书共13章,逻辑上分为5个部分: *部分(1~2章):从不同的角度阐述了面向对象软件设计思想的核心概念、技术和原则,分析了面向对象的特性、设计模式的理念,指出了如何设计低耦合、高可扩展性的软件,等等。 第二部分(3~6章):详细讲解了PHP网络编程的原理、方法、技巧和一些重要的操作,PDO、数据库应用优化,数据库设计和MySQL的高级应用,PHP框架的实现原理。 第三部分(第7章):围绕PHP扩展发行了细致而深的探讨,解析了PHP的底层实现和Zend虚拟机API,并用PHP扩展发的实例带领读者走PHP的底层世界,旨在让读者对PHP性能优化、底层原理行深的理解。 第四部分(8~10章):重讨论了缓存的设计、Memcached的原理与实践、NoSQL数据库Redis源码分析与应用实践等内容。 第五部分(12~13章)详细讲解了PHP代码的调试和测试、Hash算法和数据库的实现。
Scratch趣味编程:逻辑思维培养与训练
¥51.35
本书内容分为3部分,共13章。第1部分为概念篇(第1~3章),内容包括Scratch简介与动画原理、如何培养逻辑思维以及Scratch基础动画;第2部分为基础应用篇(第4~10章),内容包括程序设计基础、表达式与流程控制、让角色动起来、外观控制与碰撞侦测、计时与广播、造游戏声音以及视频体感控制;第3部分为高级学习篇(第11~13章),内容包括自定义函数积木、数据结构与算法以及综合练习游戏制作:记忆力大考验。
C语言编程魔法书:基于C11标准
¥65.35
阅读建议:本书从基础到高级,全面而深,不同层次的读者可选择适合自己的章节阅读,参见前言“如何阅读本书”模块。 预备知识篇(第1~3章),为初级读者提供计算机理论知识和相关概念,如编程模式、主流源编译器,以及搭建C编程环境的方法。 基础语法篇(第4~11章),学习C语言的基石——基本语法与使用讲解,涵盖基本元素、基本数据类型、用户自定义类型、数组和指针(难)、控制流语句、函数。 高级语法篇(第12~16),讲述了C11编程的一些高级特性,阶之用。涵盖: 目前所支持的所有预处理器特性; 编译上下文作用域、名字空间、连属性; C11标准支持的类型限定符的标准用法与注意事项; 深刻解读C语言语法体系的核心——类型系统; C11标准中表达式及其计算优先级,以及“左值”; 主流编译器所采用的函数调用约定; 主流C语言编译工具构建静态库/动态库的方法与实践。 语法扩展篇(第17~19章)讲述了GCC与Clang编译器对C语言的扩展,以及C语言的设计理念、未来C语言新添与排除特性。需要对底层交互与发深了解的读者大有裨益。 项目实践篇(第20~21章),UTF-8与UTF-16编码程序编写,基于控制台的计算器程序。精巧而知识全面。
Android App开发入门:使用Android Studio 2.X开发环境(第2版)
¥65.35
本书从初学者的角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富的实例,详细介绍使用AndroidStudio2.X发环境发Android应用程序应该掌握的各种技术。全书共分16章,内容包括:使用AndroidStudio发AndroidApp,Android程序设计基础讲座,应用程序界面设计,事件处理,用户界面的基本组件,高级UI组件,即时消息与对话框,用Intent启动程序中的其他Activity,用Intent启动手机内的各种程序,拍照与显示照片,播放音乐与视频,用传感器制作水平仪与体感控制,WebView与SharedPreferences,GPS定位、地图与菜单,SQLite数据库,Android互动设计等。书中所有知识都结合具体实例行介绍,以使读者轻松领会Android应用程序发的精髓,快速提高发技能。
R语言游戏数据分析与挖掘
¥51.35
这是一部从大数据技术和游戏业务双重维度讲解如何利用结果数据指导商业决策的实战性著作,乐逗游戏高级数据分析师撰写,是他近10年数据挖掘与分析经验的总结。 ?传统的数据分析类图书重技术而轻业务,本书二者并重:技术方面,以游戏数据的挖掘与分析为核心,辐射游戏数据处理的各个环节,系统讲解游戏数据挖掘与分析的技术、方法论和工具;业务方面,所有案例的讲解过程中都对相关业务行了重解读,旨在加深数据分析师对游戏业务的理解和思考,从而更好地利用R语言技术解决游戏数据处理中的各种复杂问题。 ?*部分:基础篇(第1~4章) ?主要讲解了游戏数据分析的流程,以及行游戏数据分析所需要掌握的R语言技术和相关工具(软件包)的使用方法,这是利用R语言行数据分析的基础。 ?第二部分:实战篇(第5~11章) ?详细讲解了游戏数据的预处理、常用分析方法、玩家路径分析和用户数据分析等核心内容,包含游戏数据分析全流程的技巧和方法论,以及对游戏业务的深思考。 ?第三部分:提高篇(第12~13章) ?详细介绍了R语言的图形界面工具Rattle和Web发框架shiny包的使用,能帮助数据分析师们解决更复杂的问题。
iOS 10快速开发:18天零基础开发一个商业应用
¥44.85
本书以构建一个仿Instagram项目的实践案例贯穿全书,将所有知识融到实践当中,使大家真正理解和掌握如何通过XcodeSDK和Swift3.0语言来发iOS应用程序。除了书中所涉及的程序代码以外,本书还配套推出了相应的UI设计视频,并通过二维码的形式供广大读者观看。全书共分37章。第1~10章的内容实现的是Instagram基本的功能。第11~18章实现个人用户和访客页面的相关功能。第19~25章实现的是个人配置页面及发布页面的功能。第26~32章实现了帖子评论功能。第33~37章实现了Instagram的集合页面,搜索及通知功能。各个部分的功能实现都基于由浅深,循序渐的原则,让广大读者在实践操作的过程中不知不觉的学习新方法,掌握新技能。
PHP与MySQL高性能应用开发
¥44.85
本书以“PHP与MySQL高性能应用发”为主题,选取了其中为核心的佳实践行讲解,是一个有十余年PHP发经验的老程序员的经验总结。首先从语言层面总结了PHP编程中的一些疑和难,然后重讲解了PHP的缓冲、网络编程、缓存技术、命令行、调试、测试、用户验证策略、代码重构等知识;然后重讲解了MySQL的驱动、存储引擎、性能优化、memcached、Sphinx全文搜索引擎等重要主题。
Python AI游戏编程入门——基于Pygame和PyTorch
促销价:¥25.99|¥79.00
本书以Python为发环境,以小游戏发为载体,对编程及人工智能技术行讲解,让读者同时学习编程及人工智能知识。 本书共16章,可分为4个部分。第1部分为第1~3章,分别是编程、游戏和AI,Python环境准备及Pygame基础知识。第2部分为第4~7章,分别讲解了贪吃蛇游戏编程、砖块游戏编程、笨鸟先飞游戏编程和五子棋游戏编程。第3部分为第8~12章,分别介绍了神经网络和PyTorch基础、蒙特卡罗模拟、强化学习门、深度强化学习DQN及遗传算法。第4部分为第13~16章,分布介绍了贪吃蛇AI编程、砖块AI编程、笨鸟先飞AI编程和五子棋AI编程。 本书内容系统性强,语言精练,适合对AI游戏编程感兴趣的读者阅读,也适合作为青少年游戏编程培训的参考用书。
AIGC基础与应用
促销价:¥15.99|¥49.80
本书深浅出地讲解AIGC基础知识与实际应用。全书共8章,包括认识AIGC、AIGC的使用方式、AIGC助力高效办公、AIGC助力学习成长、AIGC丰富生活、AIGC造就绘画大师、AIGC成就编程小能手、AIGC的发展与展望。本书结合案例讲解,将理论与实践相结合、实用性强,可帮助学生及时巩固知识,提升操作能力。 全书内容丰富、图文并茂、重突出、通俗易懂,可作为本科院校和职业院校相关专业的教材,也可作为信息技术领域的专业技术人才的参考书。
软件开发中的决策:权衡与取舍
¥63.87
本书详细阐述如何在设计、规划和实现软件时做出更好的决策,通过真实的案例,以抽丝剥茧的方式分析那些失误的决策,探讨还有哪些可能的解决方案,并对比各种方案的优缺,摸索软件设计的常青模式。本书通过实例来说明某些决策的后果,例如代码重复如何影响系统的耦合与演速度,以及如何在日期和时间信息方面隐藏细微差别。本书还介绍如何根据帕累托法则有效地缩小优化范围,确保分布式系统的一致性。 通过阅读本书,读者很快就可以将作者来之不易的经验应用到自己的项目中,以预防错误并采取更合适的编程决策。
流式系统
促销价:¥31.99|¥99.80
这是一本理论高度概括的书,讲解流式处理核心、本质的概念、特性、设计和方法。本书分为两部分:第一部分以Beam的编程模型为抓手讨论流处理的种种核心问题,重是相对高层次地讨论批处理模型以及流处理模型;第二部分讨论流与表的二象性,即两者之间的类比与差异,对概念行深探讨,并讨论关于流处理的“流与表”的思考方式。本书还概要浏览大数据处理系统的家族历史,深讨论流式系统发展领域的一些重要贡献。此外,本书配有大量的动画示意图,读者可以在线查看相关动图示例。 本书覆盖流式系统的核心理论和本质概念,适合大数据系统爱好者、相关专业学生、数据工程师、数据科学家和发人员阅读和参考。尽管本书只是流式系统的导论读物,但是仍然需要读者了解大数据处理系统的基本原理并具备相关的使用经验。
鸿蒙征途:App开发实战
¥57.47
《鸿蒙征途:App发实战》是一本基于Java的鸿蒙操作系统(HarmonyOS)App发指南。全书系统、由浅深地介绍了HarmonyOS App发的知识、相关经验和技巧。本书以理论与实战相结合的方式向读者呈现HarmonyOS App发的整个过程。全书分为两个部分,部分详细讲解HarmonyOS App发所需的知识,并提供大量的真实案例代码供读者练习;第二部分给出两个实战项目,分别为应用类App项目(在线电子词典)和游戏类App项目(俄罗斯方块),通过这两个项目,读者可以很好地回顾和总结前面10章讲解的知识,并付诸实践。 本书内容通俗易懂,循序渐,既是HarmonyOS初学者的门图书,也是HarmonyOS发人员的阶读物。
C语言程序设计案例式教程(第2版)
¥35.90
本书在《C语言程序设计案例式教程》的基础上行了完善、补充和修订,内容更加丰富、翔实,结构层次更加清晰、合理。本书共11章,第1章主要介绍C语言概述、C语言发环境的搭建和C语言程序的编译机制等;第2章和第3章主要介绍C语言的基础知识,包括关键字、标识符、常量、变量、数据类型、类型转换、运算符与表达式等;第4~9章主要介绍C语言的核心知识,包括结构化程序设计、数组、函数、指针、字符串、结构体等;第10章和第11章主要介绍C语言的其他知识,包括预处理、文件管理。 本书配套有教学PPT、题库、教学视频、源代码、教学设计等资源。同时,为了帮助初学者及时解决学习过程中遇到的问题,作者提供了免费的在线答疑平台。 本书是C语言的门教材,可作为高等教育本、专科院校计算机相关专业C语言程序设计课程的教材,也可作为程序爱好者的自学读物。
Podman实战
¥51.07
本书主要介绍了如何构建、管理和运行容器,解释如何将人们在Docker中学到的技能轻松地转移到Podman上,以及如果你以前从未使用过容器引擎,你该如何轻松地学习使用Podman。本书还教你使用像pod这样的高级功能,并指导你构建准备在Kubernetes边缘或内部运行的应用程序。最后,本书解释了Linux内核中用于将容器与系统和其他容器行隔离的所有安全功能。 本书适用于希望了解、发和使用容器的软件发人员,以及需要在生产环境中运行容器的系统管理员。Docker用户也能通过本书了解一些Docker没有提供的Podman高级功能,并会对Docker的工作原理有更深的理解。
云游戏:5G开启数字娱乐新时代
¥53.00
这是一部从产业、技术和商业3个维度全面讲解云游戏的著作。是5G云游戏产业联盟中的领军企业、科研机构和高校专家的研究成果和实践经验总结,得到了号百控股董事长、金山云CEO、完美世界总裁、盛趣游戏CEO等多位行业专家的联袂推荐。 产业角度,梳理了海内外电子游戏的发展脉络与市场格局、云游戏的前世今生和发展趋势,分析了云游戏在数字娱乐经济领域的重要价值和作用,讲解了云游戏产业和生态体系的建设,能帮助读者快速建立对电子游戏和云游戏领域的系统认知。 技术角度,系统讲述了云游戏的技术要素、技术底座、部署架构,针对性地介绍了云游戏与5G和云计算的融合,同时还详细讲解了云原生游戏的发和运营,能指导企业发和落地云游戏,配备了大量实践案例。 商业角度,首先总结了云游戏已有的各种发展模式,然后对云游戏领域可能出现的商业机会和商业模式行了分析和探讨。
零基础快速入行入职软件测试工程师(第2版)
¥51.07
本书为软件测试初学者量身造,从零始,覆盖软件公司招聘的基本要求。全书分为16章,涵盖了软件测试的核心概念、功能测试方法、Linux基础知识、MySQL数据库管理、Web自动化测试框架、HTTP口测试、Charles抓包工具的使用、Python口自动化测试、AI赋能软件测试,以及如何制作求职简历等内容。此外,本书还提供精选面试题及参考答案,助力读者通过面试。全书知识体系循序渐,紧跟读者需求,帮助读者轻松掌握软件测试技术并做好面试准备,让求职更顺利。 本书的文字通俗易懂,并配备教学视频,将复杂问题简单化,适合对软件测试感兴趣、希望职软件测试工程师的读者学习。
On Java 中文版 基础卷
¥65.90
本书是布鲁斯·埃克尔时隔 15 年,继 Thinking in Java 之后又一力作,基于 Java 的 3 个长期支持版(Java 8、11、17),讲解 Java 核心语法,并对 Java 的核心变化行详述。全书内容通俗易懂,配合示例讲解逐步深,并结合实际发需要,从语言底层设计出发,有效帮读者规避一些常见的发陷阱。 主体部分共 22 章,内容包含对象、操作符、控制流、初始化和清理、复用、多态、口、内部类、集合、函数式编程、流、异常、代码校验、文件、字符串、泛型等。 本书适合各个层次的 Java 发者阅读,同时也可作为面向对象程序设计语言以及 Java 语言的参考教材。
数字道路技术架构与建设指南
¥63.90
《“十四五”现代综合交通运输体系发展规划》强调推动既有设施数字化改造升级,交通运输领域产业数字化是不可阻挡的历史潮流,智慧交通也承载着人民对美好生活的向往和追求。本书从设计理论和建设实践两个方面对数字道路行深分析和研究,体系化地介绍了数字道路的发展历程、分级情况、新技术应用、系统构成、应用场景、建设实践方案、投资运营模式7个方面,对于未来数字道路的建设、管理和运营具有重要的参考价值。 本书具有创新性、全面性和实操性的特,可以供道路数字化规划、设计、建设、管理人员使用,还可以作为科研院所技术人员、高等院校学生的辅导用书。

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