Bootstrap从入门到项目实战
¥32.99
《Bootstrap从门到项目实战》从零基础始讲解,用实例引导读者深学习,深浅出地讲解了Bootstrap 4网页设计的各项技术及实战技能。 本书共18章,主要内容包括:发框架Bootstrap 4简介、使用新的架Bootstrap 4、快速掌握Bootstrap 4布局、Bootstrap 4的新布局—弹性盒子、核心工具库—CSS通用样式类、Bootstrap 4的新版式、认识CSS组件、深掌握CSS组件、高级的CSS组件、Bootstrap 4的新增组件—旋转器和卡片、快速认识JavaScript插件、深精通JavaScript插件等。之后讲解了6个行业热项目实训,包括招聘网中的简历模板、仿星巴克网站、相册类博客项目、设计流行企业网站、Web设计与定制网站、发神影视频网站。 《Bootstrap从门到项目实战》适合任何想学习Bootstrap网页设计的读者,无论您是否从事相关行业,是否触过Bootstrap网页设计,通过学习本书内容均可快速掌握Bootstrap网页设计和发动态网站的方法和技巧。
Python数据预处理技术与实践
¥32.99
本书基础理论和工程应用相结合,循序渐地介绍了数据预处理的基本概念、基础知识、工具应用和相关案例,包括网络爬虫、数据抽取、数据清洗、数据集成、数据变换、数据向量化、数据规约等知识,书中针对每个知识,都给出了丰富的教学实例和实现代码,*后,通过一个新闻文本分类的实际项目讲解了数据预处理技术在实际中的应用。 本书的特是几乎涵盖了数据预处理的各种常用技术及主流工具应用,示例代码很丰富,适合于大数据从业者、AI技术发人员以及高校大数据专业的学生使用。
Python入门很简单
¥33.50
本书是一本针对初级Python读者而作的Python入门书。Pyhton语法非常灵活,本书作者尝试将Python语法的各种用法用实例讲解,以帮助读者更好地使用Python。本书以约500个程序实例讲解了以下知识:完整Pyhton语法;列表、元组、字典、集合;函数与类;程序排错与异常处理;动画、游戏设计; 图像处理;使用tkinter开发GUI程序等。 为了提升阅读体验,对图书结构、案例选择以及代码样式都进行了细心设计,力争呈现给读者一本与众不同的编程书。
Python算法指南——程序员经典算法分析与实现
¥58.50
本书以人工智能发展为时代背景,通过实际案例应用描述算法,提供了较为详细的实战方案,以便深度学习。 本书内容从算法上分为数学、搜索、回溯、递归、排序、迭代、贪心、分治和动态规划等; 从数据结构上分为字符串、数组、指针、区间、队列、矩阵、堆栈、表、哈希表、线段树、二叉树、二叉搜索树和图结构等。本书针对经典算法,结合相关的数据结构,将描述问题、问题示例、代码实现以及运行结果相结合,语言简洁,深浅出,通俗易懂,不仅适合对Python编程有兴趣的科研人员,也适合作为高等院校的参考教材。
写给程序员的Python教程
¥50.56
Python语言具有免费源、简单易学、可移植性和解释性强、可扩展可嵌等优,在国内外都得到了广泛的应用。 本书基于Python 3的版本行讲解。本书共有11章,由浅深地讲解了Python的相关知识。本书从Python的安装始讲起,对数据类型、函数、内置类型、集合类型、异常、生成器、文件和资源管理、单元测试等重要知识行了系统化的讲解。
Kubernetes从入门到实践
¥38.50
本书共11章,由浅深地介绍了Kubernetes的相关技术。主要内容包括容器的发展史,Kubernetes的核心概念,Kubernetes的安装与部署,Kubernetes的基本单位Pod,Kubernetes中的各种控制器,Kubernetes发布服务的方式,Kubernetes中的存储卷与用法,Kubernetes中的几种实用扩展,Kubernetes管理资源的方式与Pod的调度原理,API Server的基本使用方式及身份认证与授权方式等。 本书适合发人员、运维人员、测试人员阅读,同时也适合对Kubernetes或容器技术感兴趣的读者阅读。
Python游戏趣味编程
¥33.50
本书把趣味游戏发应用于Python编程教学,通过介绍12个由易到难的趣味游戏案例的编写过程,带领读者从零基础始学习。本书共13章,系统讲解了Python语言基本概念、发环境搭建、循环、列表、数据类型、条件、复合运算符、字符串拼、布尔变量、数组、函数、列表操作、面向对象编程等基础知识,还介绍了图片操作、文件读写、声音播放、异常处理等较为实用的编程技能。所有这些知识和技能,都通过游戏案例讲解和展示,贯穿各章,还给出了一些练习,帮助读者巩固所学的知识。附录A给出了这些练习题的答案,附录B给出了Python语法知识在书中相关章节的索引。 本书适合不同年龄层次的Python编程初学者阅读和自学,也可以作为中学生、大学生学习程序设计的教材和少儿编程培训机构的参考教材。
网页视觉设计与创意表现
¥18.40
本书以艺术性、体验性、互动性为突破口,打破以往以软件操作的讲授模式,以完成 代表性项目为目标安排教学内容,突出实用性,结合经典项目案例将知识点与实战技巧相融合,通俗易懂,可操作性强,适用于视觉传达、网络新媒体、文化产业管理、数字媒体、电子商务等多个专业。
Java EE轻量级框架应用实战——SSM框架(Spring MVC+Spring+MyBatis)
¥52.50
本书详细讲解Java EE中使用*多的Spring、Spring MVC和MyBatis(简称SSM)三大框架的基本知识和应用。随着互联网的迅猛发展,SSM框架被越来越多地应用于企业级发之中,其发展势头已经超过大部分Java Web框架,稳居榜首。本书以实用性为原则,采用课堂实录的形式,以任务为驱动,理论与实践相结合,重讲解SSM框架在企业发中常用的核心技术,分别讲解MyBatis、Spring和Spring MVC三大框架的精髓内容。在内容上逐层深,而非一次铺。"百货中心供应管理系统”案例贯穿始终,利用各章所学技能对其功能行实现或优化,让读者在学习技能的同时获取项目发经验,加深读者对技术的理解和掌握程度。 本书提供完善的免费配套资源和支持服务,包括电子教案(PPT)、案例素材、源代码、各章上机练习与课后作业参考答案、教学设计、教学大纲等,希望带给读者全方位的学习体验,可登录电子工业出版社华信资源网(www.hxedu.com.cn)下载使用。 本书既可作为高等院校本、专科计算机相关专业的程序设计教材,也可作为Java技术的培训图书,适合广大编程爱好者阅读与使用。
大学计算机实践教程(Python语言版)
¥19.90
内容提要 本书是《大学计算机(Python语言版)》一书的配套实验。全书共分十六个实验,分别为Word文档的基本操作与排版、Word长文档的制作、Excel工作表的建立与编辑、Excel图表应用、数据管理及页面设置、Excel图表应用、数据管理及页面设置、PowerPoint演示文稿建立、Python程序设计入门、变量与数据类型、顺序结构、选择结构、循环结构、列表的操作、字典的操作、函数的使用、文件数据处理、第三方库的使用、综合实验等。 本书适合作为各级各类院校学生的计算机基础教材或参考书,也适合作为计算机培训班教材或作为计算机等级考试一级MS Office的自学参考书。
R语言数据分析与挖掘实战手册
¥56.81
本书系统地介绍了利用R 语言行数据分析和挖掘的相关技术,采用由浅深的框架体系:篇伊始介绍R 语言的基础操作,而介绍回归分析、方差分析等数据分析的方法,以更好地探索数据内部结构,获取数据所包含的信息;更重要的是为后续的数据挖掘提供理论依据;*后介绍典型数据挖掘工具和方法,采用理论基础到算法介绍到案例实战的布局,让读者深刻感知数据挖掘的精髓,在了解算法的同时更好地学以致用。
Axure RP8网站与App原型设计经典实例教程(超值版)
¥30.40
原型设计是互联网行业产品设计过程中不可缺少的环节,也是检验互联网产品经理能力的重要指标。本书通过丰富的实例展示了Windows系统下流行的快速原型设计工具Axure强大的原型设计能力。 本书分为12章。第1章讲解原型设计的基本知识。第2章介绍Axure的工作空间。第3章介绍原型设计的操作技巧。第4章讲解如何随时查看设计效果。第5章介绍的变量与函数是第6章“事件处理”的基础。第6章讲解的“事件处理”知识是Axure原型设计的精髓,配合第7章讲解的动画效果,可令原型更加生动。第8章介绍动态面板的使用方法。第9章介绍的中继器是一个有趣且有用的元件。第10章详细介绍如何设计自己的元件库。*后两章以实际案例为基础,针对不同的场景,全面介绍如何使用 Axure工具,涵盖了 Axure的大部分知识,其中,第12章更是将多场景完整衔,读者可以通过练习学会如何在实际项目中综合应用软件。 本书附赠教学资源,包括书中实例的源文件与操作演示视频,读者可结合视频行学习,提高学习效率。 本书适合互联网和移动互联网产品经理,以及需求分析师、UI/UE设计师、交互设计师学习和使用,对于有志于从事互联网产品运营工作的读者来说,本书对提升其产品原型设计能力也将有所帮助。
Scratch趣味编程——孩子的第一本编程启蒙书
¥55.30
Scratch 是一款由麻省理工学院(MIT)设计发的面向青少年的编程工具。用户通过鼠标拖动相应的 积木就能组成不同功能的脚本。很多孩子*眼就喜欢上了这个“五颜六色”的软件。 本书基于Scratch 3.0 行演示。全书分为13 章,第0 章为学习准备内容;第1~9 章为基础内容,每 章单独介绍一个模块,既可以独立阅读,也可以按顺序依次阅读;第10~12 章为阶内容,既有算法案例, 也有游戏案例。本书配套了作者团队精心录制的视频,请用手机扫描书中对应位置二维码观看。
零点起飞学Pro/E Wildfire 5.0
¥41.86
《零起飞学Pro/E Wildfire 5.0》选用Pro/E Wildfire 5.0软件,全面系统地介绍其基础知识与应用方法,并力求通过案例来提 高读者的综合设计能力。全书共7章,内容包括软件综合基础、草绘技巧、产品建模、曲线设计、曲 面设计、装配及工程图创建技巧等。《零起飞学Pro/E Wildfire 5.0》侧重门基础与实战提升,结合典型操作案例讲解,是一本 很好的Pro/E类基础图书。 《零起飞学Pro/E Wildfire 5.0》适合使用Pro/E行相关设计的读者自学使用,也可作为软件Pro/E培训班、大中专院校相关 专业的教材。
青少年Python编程入门
¥27.90
Python可以用来做机器人!通过编程实现人工智能! Python不需要任何基础!中小学生也能学会! Python前景广阔!一招在手, 天下无敌! …… 在纷繁的编程世界中,Python毫无疑问已经成为非常适合青少年学习的语言。它门简单,应用广泛,青少年既能玩得心,又可以为将来的深造下基础。 本书就是专为青少年造的Python 门读物。全书图文并茂,讲解细致,从搭建发环境手,逐步引导读者掌握Python的基础知识、核心操作及编程技巧,*后深了解编程思维。 本书适合Python 语言的零基础读者学习,尤其适合青少年读者阅读使用。此外,对中小学人工智能相关课程及青少年编程培训班的授课教师,也有一定的参考作用。
一本书读懂边缘计算
¥32.50
《一本书读懂边缘计算》围绕以下几个问题行阐述:边缘计算是什么、边缘计算有什么应用、哪些公司在做边缘计算、做得怎么样。全书不仅介绍了边缘计算的概念、产生背景、应用场景,介绍了边缘计算的关键技术,边缘计算的“朋友圈”和边缘计算“玩家”,还分享了多位行业专家对边缘计算的看法。 《一本书读懂边缘计算》对边缘计算相关知识概念行通俗解读,以满足大众对边缘计算的认知需求。《一本书读懂边缘计算》适合各类对边缘计算、物联网、5G通信技术感兴趣的读者阅读。
PHP编程基础与实例教程(第2版)
¥33.50
PHP简单易学且功能强大,是发Web应用程序理想的脚本语言。本书由浅深、循序渐,系统地介绍了PHP的相关知识及其在Web应用程序发中的实际应用,并通过具体案例,使读者巩固所学知识,更好地行发实践。本书共分为13章,涵盖了PHP发环境的搭建、PHP语法、FORM表单、数据库设计、MySQL数据库、PHP与数据库连、会话控制、界面设计等内容。本书内容丰富、讲解深,适用于初、中级PHP用户,可以作为各类院校相关专业的教材,同时也是一本面向广大PHP爱好者的PHP实用参考书。
Kubernetes源码剖析
¥62.30
本书主要分析了Kubernetes核心功能的实现原理,是一本帮助读者了解Kubernetes架构设计及内部原理实现的书。由于Kubernetes代码量较大,源码不容易理解,所以本书将梳理相关知识,帮助读者快速学习。本书共分为8章,第1章简要介绍了Kubernetes架构的核心组件,以及每个核心组件在架构中的作用;第2章主要介绍了Kubernetes构建过程中的源码实现;第3章主要介绍了Kubernetes的核心数据结构定义及围绕资源展的核心功能;第4章主要介绍了kubectl命令行交互工具的实现机制;第5章主要介绍了client-go编程式交互工具的实现机制;第6章主要介绍了Etcd存储的核心实现;第7章主要介绍了kube-apiserver组件的核心实现;第8章主要介绍了kube-scheduler组件的核心实现。本书适合云计算领域的相关技术人员、Kubernetes发者、Go语言发者等阅读。
架构解密:从分布式到微服务(第2版)
¥31.99
微服务、云原生、Kubernetes、Service Mesh是分布式领域的热技术,它们并不是凭空出现的,一定继承了某些“前辈”的优。我们不仅要了解这些技术,还要深理解其发展脉络、原理等,才能游刃有余地将其用于现有的项目发或老系统改造中。本书总计9章。第1章讲解分布式的基础——网络,对国际互联网、NIO、AIO、网络传输中的对象序列化问题、HTTP的前世今生、TCP/IP、从CDN到SD-WAN等知识行深讲解。第2章讲解分布式系统的经典理论,涉及分布式系统的设计理念、一致性原理;ZooKeeper的使用场景;CAP理论的前世今生;BASE准则;分布式事务的原理。第3章从RPC始,讲解分布式服务治理框架的起源与原理,并讲解ZeroC Ice的原理和微服务架构实战。第4~6章以专题形式讲解内存、分布式文件存储和分布式计算,对每个专题都讲解相关的重要理论、产品、源项目及经验等。第7章深讲解全文检索与消息队列中间件的原理及用法。第8章讲解以Kubernetes为代表的微服务架构解决了传统架构的哪些痛;Service Mesh解决了微服务架构的哪些问题,以及如何理解它的原理和核心内容。第9章分享作者的架构实践经验。不论你是有十几年研发经验及架构经验的IT老手,还是刚门系统架构的IT新手,本书都能对你理解分布式架构和微服务架构大有助益。
计算机应用实务(第3版)
¥10.00
本书根据高等职业院校的实际教学情况,大胆地改革传统计算机应用基础教材的编写模式,按“高端技术技能型”人才培养的要求与思路,侧重实际应用。全书共分7章,第1章计算机入门,第2章Windows 7操作系统,第3章文字处理软件Word 2010,第4章电子表格Excel 2010,第5章演示文稿PowerPoint 2010,第6章信息检索技术,第7章图形图像处理。 全书按照“任务描述→任务分析→任务分解→任务实施”的步骤,以实际工作任务为载体,较详细、具体地介绍了计算机的基础知识、办公软件的应用,以及图形图像处理等知识。在此基础上进行“举一反三→能力拓展”,通过“实践→理解→再实践→提高和拓展”的过程,使学生既具备熟练的操作技能,也具备一定的技术应用能力。
Go语言编程之旅:一起用Go做项目
¥75.60
全书共分为6章,分别是命令行应用、HTTP应用、RPC应用、WebSocket 应用、程内缓存和 Go语言中的大杀器,其中前5章是Go语言发中*常见的项目类型。本书对项目发、细节分析、运行时分析等核心内容行了较为深的剖析,提供了相对完整的项目实践经验。在项目迭代过程中,难免会遇到问题,因此本书针对Go语言的大杀器(分析工具)及常见问题行了全面讲解,帮助读者对各类问题行排查。本书适合有一定Go语言基础的读者以及相关发人员阅读。

购物车
个人中心

