万本电子书0元读

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每满100减50 AutoCAD 2020绘图技法从新手到高手
AutoCAD 2020绘图技法从新手到高手
李睿;任阿然;陈卓
¥55.30
《AutoCAD 2020绘图技法从新手到高手》根据中文版AutoCAD软件功能和各行业的绘图特,精心设计了大量的绘图实例,从不同方面讲解了使用AutoCAD行高效绘图所需的诸多知识,以及行业图纸的绘制方法,使读者能够迅速积累实战经验,提高绘图水平,从新手成长为绘图高手。 《AutoCAD 2020绘图技法从新手到高手》共15章。第1~9章从AutoCAD的基础知识出发,分别介绍绘制图形、编辑图形、尺寸标注、文字和表格、夹编辑、图块、图形参数化等方面的知识,帮助读者在掌握软件操作的基础之上,能百尺竿头更一步;第10~16章介绍了机械设计、建筑设计、室内设计、电气设计、园林设计、给排水设计这6个AutoCAD应用多的行业图纸绘制实例,并详细介绍了各种专业图纸的绘制方法和技巧,可以极大提升相关专业读者的绘图能力。 《AutoCAD 2020绘图技法从新手到高手》附赠资源包含了时长近23小时的高清语音教学视频,以及实例文件和素材文件,读者可以利用这些资源,轻松学习书中内容。 《AutoCAD 2020绘图技法从新手到高手》既可以作为相关专业学生提高自身绘图技能的练习手册,也可以作为专业老师的习题集,还可以作为专业技术人员的参考书或速查手册。
每满100减50 HTML+CSS网站设计与开发从新手到高手
HTML+CSS网站设计与开发从新手到高手
罗刚;原晋鹏
¥55.30
《HTML CSS网站设计与发从新手到高手》紧密围绕网页设计师在网页制作过程中的实际需要和应该掌握的技术,全面地介绍了使用HTML和CSS行网页设计和制作的内容和技巧。《HTML CSS网站设计与发从新手到高手》不仅注重语法讲解,还通过一个个鲜活、典型的案例来帮助读者达到学以致用的目的。每个语法都有对应的实例,大多数章还配有综合实例,力求达到理论知识与实践操作的完美结合。 《HTML CSS网站设计与发从新手到高手》可作为普通高校、高职高专院校计算机及相关专业的教材,也可供从事网页设计与制作、网站发、网页编程等行业人员参考
每满100减50 深入理解Istio:云原生服务网格进阶实战
深入理解Istio:云原生服务网格进阶实战
云原生社区
¥90.60
本书是云原生社区多位服务网格技术专家的鼎力之作。全书共 10 章,内容涉及 Service Mesh 概述、核心功能、架构解析、安装与部署、流量控制、可观察性、安全、阶实战、故障排查、Service Mesh 生态,分别从概念、实践和生态扩展 3 个层面为读者系统介绍了 Istio 的相关知识,着重介绍了 Istio 在 1.5 版本以后的重大变化,从底层深剖析了 Istio 的各项核心功能。本书能为云计算领域的从业者,尤其是微服务领域的发者在落地 Istio 时提供理论指导和实际借鉴。
每满100减50 动态表情设计实战
动态表情设计实战
刘春雷 著
¥44.67
在信息化时代,以数字网络技术为基础的各种新媒体以强势的姿态快速渗了经济发展和社会生活的众多方面。网络媒体、手机媒体、感应装置媒体等新媒体形式在过去几年发展迅猛、令人瞩目。同时,新媒体的崛起为网络视觉元素创意和视觉表现拓了新的平台,为各类信息传播提供了新的模式。"表情包"作为传统网络表情符号的变体,俨然已经成为网络社会的一种新的表达方式和文化现象。今天,作为社交工具所具有的不可割舍的功能,"表情包"在即时通信领域具有不可替代的作用。发送一个表情包可以代替某种特定含义,明显要比字回复更加便捷,也更加生动、有趣。作为种可视化语言,表情包已经成为人们交流的媒介,形成了特定的文化。在形式上行可视化表达具有"化腐朽为神奇"的效果。原本的聊天字已不能满足人们日常网络交流的需求,人们始利用大量的表情包来充分展示自己的个性、表达自己的感情。截至2016年3月,微信月活跃用户数已经达到7.62亿,QQ月活跃用户数为8.77亿。QQ、微信已成为人们日常生活的一部分。QQ、微信表情包极大地丰富了媒体的视觉表现形态。如今,随着计算机和手机的硬件、软件的急速发展与提升,人们迎来了技术大众化、平民化的自媒体大狂欢时代。
每满100减50 新印象Octane for Cinema 4D渲染技术核心教程(修订版)
新印象Octane for Cinema 4D渲染技术核心教程(修订版)
章访 编著
¥76.80
本书是一本提高Cinema 4D三维渲染技术的教程图书,主要针对有一定Cinema 4D基础的读者编写,介绍了Octane渲染器在三维渲染技术中的重要功能和应用实例。 本书介绍了Octane渲染器的常用技法,包括Octane渲染设置、Octane灯光照明系统、Octane材质编辑系统、Octane节编辑系统、Octane雾体积与标签,以及Octane视觉表现项目实例。为了帮助读者快速掌握,书中利用“控制变量法”测试的方式来讲解软件功能,使用实例来行渲染技术的综合练习,希望能让读者一步一个脚印,稳扎稳,牢固地掌握三维渲染技术。 本书可供三维设计、视觉传达设计、影视后期设计等行业的设计师阅读学习,也可以作为高等院校数字艺术类、影视动画类等相关专业的教材。
每满100减50 平面设计师之路——版式设计原理与实例指导
平面设计师之路——版式设计原理与实例指导
张建生(海空设计) 编著
¥59.90
这是一本系统讲解版式设计的教程。全书共7章,第1章讲解版式设计的基本要素,第2章讲解版式设计的构图原则,第3~7章分别讲解网格、文字、图片、色彩和信息视觉化设计在版式设计中的应用。书中列举了大量案例,并采用案例效果对比的方式进行讲解,读者可以轻松理解版式设计的难点,做出好看的设计。希望读者通过对本书的学习,能够更好地掌握版式设计技巧,提升版式设计技能。本书适合平面设计领域的从业者和爱好者阅读。
每满100减50 学抠图:Photoshop专业抠图技法案例教程
学抠图:Photoshop专业抠图技法案例教程
申志鹏 编著
¥51.90
这是一本关于Photoshop抠图的教程类图书。全书以“选区”为切,由浅深地介绍了各类抠图工具、命令,在每个知识的背后都辅以大量的原理图与实操案例,使读者从“理论”和“实战”两方面掌握抠图技术,从而解决工作、学习、生活中的抠图难题。 全书共8章,包含28个实战案例。针对每一个抠图案例,笔者采用“抠图效果展示→抠图思路分析→抠图操作步骤”的逻辑行演示与讲解,力求让读者明白每一步操作背后的意义。此外,在关键知识、易错知识处设置了“技巧提示”,这些“小东西”都是笔者自己踩过的“坑”,有一定的借鉴作用。另外,本书提供所有实例场景文件、实例文件的和在线教学视频,获取方式请查阅“资源与支持”页面。 “抠图”是一个很小的方面,但却是平面领域不可缺失的技能。本书适合有一定Photoshop操作基础的读者行阶学习,至少要求需要对图层、蒙版、滤镜等命令的操作有一定了解。
每满100减50 新基建下人工智能的未来
新基建下人工智能的未来
刁生富 等
¥61.60
本书着重探讨新基建背景下我国人工智能的发展及其基础建设。全书包括基础、应用和实践三篇,共9章。基础篇分析了新基建的背景、概念、短板,以及人工智能的发展与挑战等,尤其是分析了人工智能与新基建内在的关系;应用篇分析了人工智能在产业融合及在医疗、教育、能源、城市建设、社区建设等领域的驱动作用;实践篇探讨了人工智能的数据建设、软硬件建设、技术研发、产品研制和人才培育等。推人工智能新基建,对加快人工智能技术创新、全面提升其与产业融合和为社会赋能的可持续发展能力具有重大价值,这也是本书重关注的内容。
每满100减50 软件测试分析与实践
软件测试分析与实践
高炽扬
¥68.60
本书从实际出发,通过典型案例系统地介绍了软件测试的流程和相应的测试技术。其中,第1、2 章的主要内容是软件测试的起源及发展、现状及前景,以及软件测试的定义、分类、标准等;第3 章、第4 章的主要内容是软件测试的重与难分析、常见测试类型、测试策略与方法、常见软件问题等;第5 章主要讲述的是软件测试5 个典型阶段的工作要;第6 章的主要内容是测试过程管理的配置管理、质量监督和成果评审;第7 章的主要内容是测试项目实践。本书内容丰富,论述深浅出,有较强的实用性和可操作性,可供软件测试、软件工程等专业的大学生、研究生及工程技术人员学习和参考。
每满100减50 Premiere Pro CC短视频编辑与制作标准教程(全彩微课版)
Premiere Pro CC短视频编辑与制作标准教程(全彩微课版)
张迪
¥69.30
如今,手机已经成为人们拍摄照片和视频的主要设备之一,而手机短视频的出现更加丰富了人们的生活,短视频制作成为当下较为热门的一个话题。《Premiere Pro CC短视频编辑与制作标准教程:全彩微课版》通过10章详细介绍了使用Premiere软件制作高质量短视频的技巧,技术环节包括短视频的策划、拍摄、剪辑、视频特效、字幕、转场、音频及后期处理等方方面面。全书内容全面,条理清晰,讲解易懂。除了必要的理论阐述,均采用步骤导图的讲解模式,让读者能轻松、快速地行模仿练习。 《Premiere Pro CC短视频编辑与制作标准教程:全彩微课版》赠送操作案例的素材文件和效果文件及PPT课件,方便读者学习参考,从而提高学习效率,快速掌握短视频的制作方法。 《Premiere Pro CC短视频编辑与制作标准教程:全彩微课版》适合广大短视频爱好者、短视频App用户、电商用户等学习和使用。
每满100减50 After Effects影视动画*及栏目包装200+(第2版)
After Effects影视动画*及栏目包装200+(第2版)
王红卫;等
¥57.85
本书是一本专为影视动画后期制作人员编写的全实例型图书,所有的案例都是作者多年设计工作的积累。本书的特是精选常用的200多个影视动画案例行技术剖析和操作详解,实例的实用性强,理论与实践结合紧密。 全书按照由浅深的写作方法,从基础内容始,以全实例为主,详细讲解在影视制作中应用比较普遍的基础动画门、蒙版与过渡转场、音频与灯光控制、三维空间与摄像机、颜色调整与键控抠图、内置特效案例阶、摆动器与画面稳定、文字特效、自然特效表现、炫彩光线特效、插件特效应用、电影特效、动漫特效及游戏场景合成、ID标识演绎及公益宣传片、栏目包装及常见格式的输出与渲染等。 本书可作为影视后期与画展制作人员的参考手册,还可作为高等院校动画专业以及相关培训班的教学实训用书。
每满100减50 秒懂图像处理:PS+AI实例精讲(全彩印刷)
秒懂图像处理:PS+AI实例精讲(全彩印刷)
秋叶 张书画
¥31.87
内 容 提 要 本书旨在引导Photoshop新手快速攻克生活与职场中遇到的各种图像处理难题,成长为Photoshop能手。 全书精心编排6个章节,内容涵盖基础操作、图像修正、抠图技巧、高效操作、故障处理和AI(人工智能)编辑等方面。书中包含了生活与工作中常用的Photoshop图像处理技巧,每个技巧都配有清晰的使用场景说明、详细的图文操作说明、配套练习,以及动画演示,全面直观地展现Photoshop的强大图像处理能力。 本书紧贴初学者的认知曲线,内容由浅深,语言表述通俗易懂,适合对Photoshop感兴趣的初学者阅读。
每满100减50 秒懂短视频剪辑:剪映+AI实例精讲(全彩印刷)
秒懂短视频剪辑:剪映+AI实例精讲(全彩印刷)
秋叶 和煦
¥31.87
内 容 提 要 本书聚焦短视频剪辑的各类方法与技巧,助力读者快速门,制作出自己的作品,实现从新手到高手的蜕变。 全书精心编排6个章节,内容涵盖了解剪辑、基础剪辑、AI智能创作、美化视频、创意视频和综合案例等方面。本书包含了关于短视频剪辑的70多种常见方法和技巧,每种技巧都配有清晰的使用场景说明、详细的图文操作说明、配套练习,以及动画演示,全面而直观地展现剪映的强大短视频剪辑能力。 本书紧贴初学者的认知曲线,内容由浅深,语言表述通俗易懂,适合对短视频创作和后期剪辑有兴趣的初学者阅读。
每满100减50 5G的世界  智慧教育
5G的世界 智慧教育
杨宁,赖剑煌
¥29.80
5G作为新一代移动通信技术,具有高速率、低延时、广连的特,技术突破颇多,优势已初见端倪,其应用潜力不可估量。5G不仅仅是一次信息通信技术的升级换代,更可能是一场影响深远的全方位变革。 本书是“5G的世界”系列丛书第二辑的一个分册,共五部分,系统阐述了教育的内涵和外延,并从人类文明发展历程的角度,对采集狩猎社会、农业社会、工业社会和信息社会的教育行简要梳理;概括了5G技术的概念、特和发展史;重介绍5G技术在教育场景中的具体应用,以及5G技术如何为现代教育赋能。
每满100减50 案例学AIGC+Premiere短视频编辑与制作(微课版)
案例学AIGC+Premiere短视频编辑与制作(微课版)
戚大为 苏霞 主编
¥52.00
本书是一本全面、系统讲解短视频编辑与制作的案例教程,精心设计“本章导读→学习目标→学习引 导→行业知识→实战案例→拓展训练→AI辅助设计→课后练习”的体例结构,以Premiere为核心工具,全面涵盖五大主流短视频类型,并结合AI行辅助设计,旨在培养读者的设计思维,强化读者的综合制作能力。 本书共8章,第1章讲解短视频编辑与制作基础知识;第2章讲解Premiere基础知识;第3~7章分别讲解宣传短片、电商短视频、自媒体短视频、Vlog、创意短视频的行业知识和实战案例操作;第8章为综合案例,帮助读者深理解不同短视频行业的视频制作需求和应用场景,全面提升读者的短视频编辑与制作水平,以及实际应用能力。 本书内容讲解由浅深、直观易懂、理论与实际相结合,可作为本科和职业院校短视频类课程的教材,也可作为短视频编辑与制作初学者,以及相关从业人员的参考书。
每满100减50 电商视觉设计(全彩慕课版)
电商视觉设计(全彩慕课版)
张亚丽 孙丕波 方舟 主编
¥52.00
本书全面、系统地介绍电商视觉设计的相关知识和基本设计流程,包括初识电商视觉设计、商品图片精修与视觉合成、商品营销推广图设计、PC端海报设计、手机端海报设计、商品详情页设计、活动专题页设计、PC端店铺首页设计、手机端店铺首页设计和商品视频拍摄与制作等内容。 本书以课堂案例为主线展讲解,通过案例操作,学生可以快速熟悉设计思路和制作流程。知识讲解部分用于帮助学生系统地了解电商视觉设计的各类规范,课堂练习和课后习题部分用于帮助学生熟悉各应用领域的电商视觉设计要领,学以致用,提高实际应用能力。
每满100减50 剪映短视频制作从新手到高手(DeepSeek+豆包+即梦+*+调色+合成)
剪映短视频制作从新手到高手(DeepSeek+豆包+即梦+*+调色+合成)
王晓蕾姜旬恂陈秉涵
¥53.72
本书基于剪映(App 专业版)编写而成,汇集了剪映50多个AI功能,如剪同款、营销成片、智能剪口播、智能文案、智能调色、声音克隆、数字人等,覆盖短视频制作全流程,可以帮助读者智能、高效地行短视频创作。 全书共包含8章内容,第1章为剪映AI功能概述,为读者介绍了剪映AI功能的作用、AI视频创作和传统视频创作的区别、AI功能的应用场景等内容。第2~6章分门别类的介绍了AI在视频生成、素材编辑、音频、字幕、特效方面的应用。第7~8章为综合案例,结合之前学习的内容行汇总,为读者讲解了AI功能在剪映App和剪映专业版中的综合应用。 另外,本书提供了操作案例的素材文件和效果文件,同时有专业讲师以视频的形式讲解相关内容,方便读者边学习边消化,成倍提高学习效率。本书适合广大短视频爱好者、自媒体运营人员,以及想要寻求突破的新媒体平台工作人员、短视频电商营销与运营的个体、企业等学习和使用。
每满100减50 Illustrator+AIGC平面设计(微课版)
Illustrator+AIGC平面设计(微课版)
王镭 牛洁云 主编
¥38.80
本书以实际应用为写作目的,遵循由浅深、从理论到实践的原则,结合AIGC工具的应用详细介绍使用illustrator 2024行平面设计的方法与技巧。全书共14章,包括平面设计基础知识、illustrator基础、线段与图形绘制、路径编辑、色彩填充、文本创建、对象编辑、图像编辑、图表编辑、效果制作、标志的设计与制作、手提袋的设计与制作、包装的设计与制作、插画的设计与制作等内容。 本书可作为本科和高职院校视觉传达设计、数字媒体艺术、新媒体设计等相关专业的教材,也可作为UI设计、广告设计、网页设计、插画设计等设计行业从业人员的参考书。
每满100减50 业务数智化:从数字化到数智化的体系化解决方案
业务数智化:从数字化到数智化的体系化解决方案
高远
¥74.20
本书不仅是一本业务数智化体系的科普书,还是作者多年在真实业务场景下行数智化实践的经验总结。本书系统总结了一套完整的数智化解决方案——3M数智化体系。全书共包括11章,第1~3章主要对数字化和数智化行介绍;第4~8章围绕3M数智化体系展,详细说明了业务数智化的适用范围和准备工作、整体构思、思想、落地方法和落地产品;第9~11章介绍了内容行业、O2O行业、生产制造业的数智化实践,以案例形式行实战演练。 本书适合正在实践数智化项目的领导者,需要了解和实践数字化/数智化转型的基层管理者和各类技术人员、产品人员、运营人员,高校的教师、科研人员和学生,以及其他想培养数据思维、数智思维、商业化思维的读者。
每满100减50 人人都是设计师:设计基础+Midjourney+ChatGPT
人人都是设计师:设计基础+Midjourney+ChatGPT
乐章 著
¥44.67
理解设计的基本原则和概念,了解设计规范,具备一定的审美能力,会使用人工智能驱动的工具Midjourney和ChatGPT, 那么,人人都可以成为设计师,都可以设计出满足商业需求的作品。 本书共7章。第1章讲设计基础与版式构图,分别介绍色彩设计基础、版式设计,以及字体与版式的结合。第2章至第5章详细介绍Midjourney这一工具,从如何登录,到使用提示词生成图像,再到探索提示词与生成图像主题风格的关系,最后介绍Midjourney的高级玩法,满足设计师对设计细节的需求。第6章讨论了另一款人工智能驱动的工具ChatGPT与Midjourney在未来如何搭配使用,引发读者思考。最后一章选取了设计领域中常见的设计需求,涵盖商品促销、商业设计、品牌设计、IP潮玩、插画设计、界面交互设计、工业设计、空间设计和艺术摄影,由此凝练出附录的提示词大全,设计师可以根据设计需要替换提示词,这为读者的Midjourney之旅提供了参考和思路。 本书适合有设计需求,但是又没有办法雇用专业设计师的个人或团队,以及想要利用人工智能提高设计效率的设计师阅读参考。
每满100减50 虚拟现实技术导论(微课版)
虚拟现实技术导论(微课版)
王康,肖蓉,赖晶亮,聂长浪 主编
¥38.80
虚拟现实(VR)技术与增强现实(AR)技术很早就有,但一直未能大众的视野。这些年随着软硬件的发展,VR/AR技术才取得长足的步,始逐步影响人们的生产与生活,并被列国家战略性新兴产业发展规划。 本书介绍VR/AR技术的发展和现状,并根据目前的业界状况,选择Unity3D引擎作为主要发工具行讲解。在VR方面,本书介绍VR在HTC VIVE等主流VR硬件上的应用发流程,以及在国产Nibiru平台中发VR一体机应用的方法;在AR方面,本书介绍使用国产EasyAR发工具制作经典AR应用的方法。 为了方便非计算机类专业人员使用本书学习VR/AR发,本书专门介绍了Unity3D中的可视化逻辑编程工具,读者可以不写任何代码实现大部分的功能。 本书适合作为高职高专中所有对VR/AR技术有需求的专业的教材,也适合想了解和发VR/AR工程的相关从业人员使用。