万本电子书0元读

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每满100减50 电子商务基础
电子商务基础
程驰,郭江霞
¥15.00
本书按电子商务的构建与运行所需环境,按项目组织教材内容,教材中每个项目涉及的知识和操作技能都来自电子商务的实践,可以一边学习一边操作,让学习者轻松体会到学习的价值和乐趣,不断强化学习的目的性。
每满100减50 鲜枣课堂:5G通识讲义
鲜枣课堂:5G通识讲义
周圣君(小枣君) 著
¥44.90
本书基于“鲜枣课堂”微信公众号推出的5G系列科普文章,用图文搭配的方式搭建了关于5G的知识框架,提供了有趣、实用、丰富、浅显易懂的内容。本书共11章,从5G的演背景始,介绍什么是5G,为什么要有5G,着阐释5G有什么特,5G的核心技术和研发展如何,5G有哪些应用方向,5G的网络架构是怎样的,然后呈现5G的产业,并一步分析5G在发展过程中可能面临的瓶颈问题,以及未来的前景。 本书适合通信行业的专业技术人员、高等院校通信或电子信息专业的学生,以及想了解5G知识的初学者阅读。
每满100减50 新印象 Cinema 4D+Octane Render建模/材质/灯光/渲染技术与产品包装表现实例教程
新印象 Cinema 4D+Octane Render建模/材质/灯光/渲染技术与产品包装表现实例教程
杜伟 编著
¥70.50
这是一本全面介绍使用Octane Render制作、渲染产品包装的Cinema 4D技术教程书。 本书共11章,从Cinema 4D基本操作手,结合可操作实例,深地阐述Cinema 4D的建模工具、造型工具、生成器、变形器和效果器的使用方法和技巧,并全面讲解Octane Render渲染器的区域光、日光、HDRI环境、材质通道和材质节等方面的技术;之后通过对7个产品类目共21个商业实操案例的讲解,让读者全方面理解并掌握产品包装的制作与渲染,从而实现学以致用。 本书附带学习资源,包含本书所有案例的实例文件(含贴图)、场景文件、多媒体教学视频,以方便读者获得更好的学习体验。 本书适合包装设计师、平面设计师、电商设计师,以及使用Octane Render渲染器创作作品的设计师阅读。此外,本书所有内容均采用中文版Cinema 4D R19、Octane Render V3.07行编写,请读者使用相同或更高版本的软件行练习。
每满100减50 视觉封王:Illustrator 2020立体化教程(素材+视频+教案)
视觉封王:Illustrator 2020立体化教程(素材+视频+教案)
吴刚
¥83.30
本书以 Adobe Illustrator 2020 为蓝本,从实战角度出发,系统讲解了 Illustrator 核心知识以及 Illustrator 在平面设 计、Web 设计、出版印刷、电商设计、移动交互视觉设计等领域的具体应用。本书用超过 600 个功能的详解及大量的 实战案例完美演绎了 Illustrator 在各个领域的出色表现,每一个案例都有详细的实现步骤,带领读者由浅深地系统掌 握 Illustrator 的核心功能及 Illustrator 实战应用技能。本书共分 6 篇,各篇内容如下。   Illustrator 基础知识篇(第 1 ~ 3 章)内容主要包括 Illustrator 软件发展沿革、Illustrator 应用领域、Illustrator 的安装方法、 Illustrator 的学习方法,以及 Illustrator 工作 , 界面的组成、“新建”命令与参数化设置、“*项”设置、文件的、素 材的合成方法、文件的存储等。   Illustrator 阶技巧篇(第 4 ~ 7 章),内容主要包括矢量图形编辑功能、透视的原理和技巧、“渐变工具”的用法等。   Illustrator 高级应用篇(第 8 ~ 11 章),主要讲解了 Illustrator *核心且用途广泛的“钢笔工具”的使用方法和技巧、 “画笔工具”的用法及“文字工具”等知识。   Illustrator 参数化设计篇(第 12 ~ 15 章),主要讲解了“形状工具组”及矢量图形应用方法、“路径查找器”与布 尔运算功能、偏移路径的应用方法等知识。   Illustrator 综合应用篇(第 16 ~ 21 章),主要讲解了复合路径的应用、“旋转工具”的应用、文字的转曲、字体设 计及立体字制作等方面的知识。   Illustrator 商业案例实战篇(第 22 ~ 25 章),主要讲解了 Illustrator 的商业应用、Illustrator 与 Photoshop 的结合应用、 蒙版与透明度蒙版的应用方法,以及 Illustrator 其他工具的应用等知识。   本书可作为 Illustrator 初学者的自学用书,也可作为高等院校相关专业的参考教材。
每满100减50 设计模式的艺术
设计模式的艺术
刘伟
¥55.86
本书分为4个部分,共26章:第1部分(第1章-第2章)为基础知识,包括设计模式概述、UML类图和面向对象设计原则等内容;第2部分(第3章-第8章)为创建的艺术,包括6种常用的创建型设计模式;第3部分(第9章-第15章)为组合的艺术,包括7种常用的结构型设计模式;第4部分(第16章-第26章)为交互的艺术,包括11种常用的行为型设计模式。 本书可作为一线软件发人员、高等院校计算机及软件等相关专业师生、IT培训机构讲师和学员、设计模式研究人员和模式爱好者的参考用书和自学读物。
每满100减50 5GtoB如何使能千行百业
5GtoB如何使能千行百业
孙鹏飞 主编
¥57.50
5G与云、智能、计算、行业应用等技术相结合,将不断地破传统行业边界,创造丰富多彩的行业应用场景。本书从理论及实践角度,详细阐述了以5G为代表的新型ICT如何相互融合,共同使能千行百业。 本书主要分为四个部分。首先,从产业数字化的背景和价值手,推演了产业数字化转型所必需的基于多域协同的新型ICT基础架构。基于此架构,5GtoB将诞生全新的产业支撑体系,并给千行百业带来新的价值。其次,从方法论层面,总结归纳出5GtoB成功所需要的成功要素体系及四类关键能力。再次,通过大量的*案例,详细介绍了5GtoB在重行业及企业的应用,包括解决方案给客户带来的新价值及其成功要素。*后,对于5GtoB的未来演路径及典型应用场景行了前瞻性的展望。 我们的前方是星辰大海。希望本书可以为5GtoB产业中的每个角色都带来启发及价值,加到汹涌而来的5GtoB使能千行百业的创新浪潮中来,成为行业数字化转型的引领者。
每满100减50 Unity & VR游戏美术设计实战
Unity & VR游戏美术设计实战
李胜男 等
¥34.50
本书是一本介绍VR技术及VR游戏设计和制作的实例教程。全书分为五大部分:*部分主要讲VR技术的概念、发展简史、应用领域及其与虚拟游戏的关系;第二部分主要讲VR游戏发基础,包括主流的VR硬件设备和发平台、VR游戏制作的软件和游戏引擎等;第三部分讲3ds Max软件的基础操作,包括模型的创建与编辑及贴图的制作;第四部分讲Unity引擎在VR游戏美术设计中的应用,包括Unity引擎编辑器软件界面和菜单、各种系统功能、基础操作等;第五部分是VR游戏场景实例制作,讲解如何利用3ds Max和Unity引擎编辑器来制作游戏场景并实现其VR体验。
每满100减50 统计策略搜索强化学习方法及应用
统计策略搜索强化学习方法及应用
赵婷婷
¥55.30
智能体AlphaGo战胜人类围棋专家刷新了人类对人工智能的认识,也使得其核心技术强化学习受到学术界的广泛关注。本书正是在如此背景下,围绕作者多年从事强化学习理论及应用的研究内容及国内外关于强化学习的近动态等方面展介绍,是为数不多的强化学习领域的专业著作。该著作侧重于基于直策略搜索的强化学习方法,结合了统计学习的诸多方法对相关技术及方法行分析、改及应用。本书以一个全新的现代角度描述策略搜索强化学习算法。从不同的强化学习场景出发,讲述了强化学习在实际应用中所面临的诸多难题。针对不同场景,给定具体的策略搜索算法,分析算法中估计量和学习参数的统计特性,并对算法行应用实例展示及定量比较。特别地,本书结合强化学习前沿技术将策略搜索算法应用到机器人控制及数字艺术渲染领域,给人以耳目一新的感觉。后根据作者长期研究经验,对强化学习的发展趋势行了简要介绍和总结。本书取材经典、全面,概念清楚,推导严密,以期形成一个集基础理论、算法和应用为一体的完备知识体系。
每满100减50 Maya 2020 基础教材
Maya 2020 基础教材
王琦 主编
¥51.14
本书是Maya 2020应用培训教材,主要讲解了Maya 2020模型材质部分的实用功能和使用技巧,并用实战案例一步引导读者掌握软件的应用。 本书以Maya 2020为基础行讲解:第1课讲解Maya的应用领域和各个模块的功能;第2课讲解软件界面和基础操作技巧;第3课讲解多边形建模的常用命令与建模技巧;第4课讲解曲线建模的常用命令与建模技巧;第5课讲解雕刻系统的常用工具与雕刻模型的流程;第6课讲解UV系统与UV制作的流程;第7课讲解灯光系统与场景布光技巧;第8课讲解材质系统的各个属性与金属、玻璃、SSS材质制作技巧。 本书附赠案例视频教程、讲义、案例素材、源文件和终效果文件,以便读者拓展学习。 本书适合Maya的初、中级用户学习,也适合作为各院校相关专业和培训班的教材或辅导书。
每满100减50 Photoshop手绘从新手到高手
Photoshop手绘从新手到高手
崇霄
¥61.60
《Photoshop手绘从新手到高手》主要介绍使用Photoshop CC 2019行数字手绘的方法与技巧,从基础的软件操作和手绘知识讲起,由浅深介绍了4类不同风格插画的绘制方法。《Photoshop手绘从新手到高手》共8章:第1章介绍了Photoshop手绘工具;第2章介绍了Photoshop手绘基础;第3章介绍了绘制简单元素;第4章介绍了人物绘制基础;第5章介绍了水墨古风插画的相关概念和绘制要;第6章介绍了日系插画的相关概念和绘制要;第7章介绍了欧美风格插画的相关概念和绘制要;第8章介绍了游戏原画厚涂CG的相关概念和绘制要。《Photoshop手绘从新手到高手》附赠丰富的配套教学资源,包括书中实例的教学视频和PSD源文件,以及实例中使用的素材和笔刷,使读者阅读本书更简单、更直观。《Photoshop手绘从新手到高手》适合有一定Photoshop使用基础又对使用Photoshop绘制CG插画感兴趣的学习者,以及需要学习不同风格插画的专业绘画者阅读。
每满100减50 ADAMS2020虚拟样机技术从入门到精通
ADAMS2020虚拟样机技术从入门到精通
陈峰华
¥76.30
本书注重基础、突出实例讲解,分为基础与实例两部分,共17章。其中,基础部分包括软件及动力学理论简介、动力学模型建立基础、ADAMS运动学分析、ADAMS静力学分析及线性化分析、求解器算法以及ADAMS应用基础、载荷施加、后处理分析等内容;实例部分包括多刚体分析、刚-柔耦合分析、多柔体分析、耐久性分析、振动分析、参数化分析和车辆分析等内容。本书下载文件中配有书中实例的几何模型以及实例的分析模型,方便读者查阅。 本书结合作者多年科研实践和本科生与研究生的相关教学经验编撰而成,可作为理工科院校相关专业的高年级本科生、研究生及教师学习ADAMS软件的教材或参考书,也可作为从事汽车交通、铁道、石油化工、航空航天、机械制造、国防工业、造船等科学研究的工程技术人员使用ADAMS软件的参考书。
每满100减50 中文版Illustrator 2021完全自学教程
中文版Illustrator 2021完全自学教程
李金明 李金蓉 编著
¥70.50
《中文版Illustrator 2021完全自学教程》从Illustrator 2021的下载和安装方法手,系统地讲解了Illustrator 2021的所有功能,并通过“实战 AI技术/设计讲堂”的形式,对软件原理和使用技巧方面的知识行了分析和解读。《中文版Illustrator 2021完全自学教程》从实用角度出发,配备了大量实战案例,涵盖商业插画、平面广告、网店装修、海报、UI、包装、Web、字体、特效、动画等行业和设计领域,并且案例都配有教学视频,可帮助初学者在较短的时间内掌握相关技术和工作技能。 《中文版Illustrator 2021完全自学教程》配备了详尽的Illustrator工具、面板和命令索引。此外,本书附带学习资源,内容包括书中案例的素材文件、效果文件和在线教学视频,PPT教学课件,以及其他一些学习资料(包括“UI设计配色方案”“网店装修设计配色方案”“常用颜色色谱表”“CMYK色卡”“色彩设计”“图形设计”“创意法则”等电子文档)。 《中文版Illustrator 2021完全自学教程》适合Illustrator初学者,以及从事设计和创意工作的人员使用,同时也适合高等院校相关专业的学生和各类培训班的学员阅读与参考。
每满100减50 **天猫美工实战从入门到精通 图像处理、宝贝拍摄、视频制作、店铺装修一本就够
**天猫美工实战从入门到精通 图像处理、宝贝拍摄、视频制作、店铺装修一本就够
何国辉 居华倩 主编
¥43.90
本书从淘宝天猫美工的实际工作出发,结合编者多年的电商视觉设计经验和从业体会,详细介绍淘宝天猫店铺装修与视觉设计的思维、方法和技巧,旨在帮助电商美工掌握店铺装修设计的精髓,快速提升电商美工设计能力。全书共分为13章,具体内容包括淘宝天猫美工是个多面手,图像处理与海报设计,网店图片的规划与拍摄,淘宝视频的拍摄与制作,店铺装修后台基本操作,店铺装修基本流程,店铺首页装修与视觉设计,宝贝主图与详情页视觉设计,直通车图、钻展图视觉设计,手机淘宝店铺装修设计,网店色彩设计,Dreamweaver软件基础与店铺装修代码,Photoshop软件的高级应用。 本书可作为新手电商美工以及想一步提高淘宝、天猫店铺设计技能的美工的自学参考书,还可作为各类院校和培训机构电子商务专业的教学辅导书。
每满100减50 云计算平台构建与5G网络云化部署
云计算平台构建与5G网络云化部署
杨炼 黄瑾 张钟琴 蒋明燕 等 编著
¥83.50
《云计算平台构建与5G网络云化部署》从云计算产生的背景及概念谈起,首先介绍了云计算涉及的关键技术和常见的部署模式,然后探讨了云计算基础设施的建设方案及其在各场景下的具体应用。5G网络的商用一步促了云边协同、云网协同,后两章分别介绍了边缘计算的建设方案以及5G网络的云化部署。 《云计算平台构建与5G网络云化部署》体系完整,内容丰富,紧扣云计算发展的前沿,是一本可指导云计算落地与实践的佳作,适合云计算工程规划、设计与实施人员,行业管理人员,高等院校相关专业学生,以及对云计算感兴趣的读者阅读参考。
每满100减50 突破平面After Effects2020特效设计与制作
突破平面After Effects2020特效设计与制作
沈洁 铁钟
¥48.30
《突破平面After Effects 2020特效设计与制作》全面地讲解了After Effects 2020 软件的主要功能和应用技巧,涵盖了After Effects 的界面与基础、动画的制作、图层与蒙版、三维的应用、效果与预设、渲染与输出以及应用与拓展等,并且在实例中穿插介绍了Trapcode 效果插件的功能。实例部分由易到难,由浅深,步骤清晰、简明、通俗易懂,适用于不同层次的制作者。《突破平面After Effects 2020特效设计与制作》适合从事影视制作、特效设计、新媒体、视频编辑的广大初、中级从业人员作为自学用书,也适合相关院校师生作为教材和辅导用书。
每满100减50 Photoshop CS6淘宝美工完全实例教程(培训教材版)
Photoshop CS6淘宝美工完全实例教程(培训教材版)
宋丽颖
¥38.50
这是一本全面介绍如何使用Photoshop完成淘宝网店设计工作的教程。本书主要针对零基础读者编写,是门级读者快速、全面掌握Photoshop淘宝网店设计的实例参考书。 全书共281个实例,从Photoshop的基础操作手,从易到难地介绍了淘宝网店设计中商品的修图/抠图/调色、文字的处理、场景图的合成、店标的设计、店招的设计、公告模板的设计、促销页面的设计、导航条的设计、陈列展示区的设计、收藏区的设计、客服区的设计、分类引导页面的设计、店铺页尾的设计、商品描述区的设计、促销活动海报的设计和整店装修等内容。 本书提供了学习资源,其中包含本书所有实例需要的素材文件、实例文件和760分钟在线教学视频,供读者查看及学习。 本书非常适合作为初、中级读者的门及提高参考书,尤其适用于零基础读者。
每满100减50 5G高频系统关键技术及设计
5G高频系统关键技术及设计
黄宇红 刘盛纲 杨光 王大鹏 丁海煜
¥56.99
本书系统性地探讨了5G高频标准化、系统设计及产品实现中的关键问题,包括频谱规划与分配、传播特性与建模、物理层关键技术和标准化设计、射频指标定义及标准化、高频组网、基站站型规划及关键架构设计、关键器件研发及设计等多方面的内容。 本书涉及内容系统、全面,对5G高频产业构建中形成的许多研究成果、产业突破以及创新案例行了详细阐述,是业界现阶段难得的一部既有学术水平,也有很强工程指导意义的著作。对于后续5G高频段应用领域的研究、发、创新提供了重要参考,可作为科学研究和工程应用领域重参考的著作之一,也可作为高等院校相关专业的师生的教科书与参考书。
每满100减50 Unity 2018 AR与VR开发快速上手
Unity 2018 AR与VR开发快速上手
吴雁涛
¥90.30
Unity3D是一款跨平台3D、2D游戏及互动内容发引擎,并有着广泛的影响力。随着近年增强现实和虚拟现实的兴起,很多增强现实和虚拟现实的技术提供方都提供了基于Unity3D的SDK包。本书讲解Unity平台AR与VR发,通过本书读者可以快速了解增强现实和虚拟现实的基本概念、应用实例,学习相关SDK的使用,并且参照例子上手制作出自己的AR/VR作品。 本书共分为18章,详细讲解Unity的安装和使用、AR(增强现实)背景、EasyAR发AR及实例、Vuforia发AR及实例、ARCore发AR及实例、Mapbox与ARCore的配合使用及实例、VR(虚拟现实)背景、Google VR发VR及实例、VRTK发VR及实例等内容,使读者掌握Unity3D制作AR/VR产品的方法,快速AR/VR应用发之门。 本书适合使用Unity3D平台发AR/VR游戏和应用的移动发人员,也适合高等院校和培训机构移动游戏发课程的师生教学参考。
每满100减50 中文版Cinema?4D?R18基础培训教程
中文版Cinema?4D?R18基础培训教程
麓山文化 编著
¥37.80
本书系统地介绍了CINEMA 4D R18软件的各类基本操作,以及三维建模、图形图像处理等技巧。全书内容丰富,涵盖面广,详细讲解了CINEMA 4D R18软件的工作界面、建模、材质、灯光、动画、摄像机、渲染、粒子、毛发等内容。 本书以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的详细介绍,帮助读者快速熟悉软件的基本功能和案例制作思路。书中的课堂练习和课后习题可以帮助读者掌握软件使用技巧,并拓展读者的实际应用能力。商业案例实训帮助读者快速掌握商业案例的设计理念及制作技巧,并引导读者回顾前面所学的软件基础知识,举一反三。 随书赠送书中案例的素材和效果文件,也为教师提供了教学PPT课件、课后习题答案,满足不同读者需求,同时本书提供同步在线视频课程,读者可随时观看学习。 本书适合作为高等院校相关专业及培训机构设计课程的教材,也可以作为CINEMA 4D R18软件自学人员的参考用书。
每满100减50 智慧城市实践总论
智慧城市实践总论
吴红辉
¥81.99
本书分三篇:理论篇、路经篇、实践篇。第1篇分三章,第1章“智慧城市的前世今生” 主要阐述城市发展历史脉络,从而得出智慧城市为什么会成为城市发展的必然结果。 第二章“解析智慧城市” 通过通俗易懂的方式,讲解一些智慧城市概念,把智慧城市比较抽象的概念,具体化,让更多的读者了解智慧城市。第三章“体验智慧城市生活” 了解了智慧城市是什么后,还需要让智慧城市一个个场景生动的体现出来,因此在第三章,列举了全球15个有代表性智慧城市案例,通过这些案例,拉近智慧生活离与我们的距离。第二篇,路径篇,探讨如何建设智慧城市,总共分二章,第四章 “智慧城市建设总体思路”,从政府前期建设智慧城市遇到的问题展,讲解政府运营,如何从职能型向服务型转型后参与智慧城市建设,突破智慧城市建设瓶颈,也从企业视角,剖析企业如何参与智慧城市建设,并对未来智慧城市发展行了展望。第五章,“智慧城市如何有效落地” 讲解了智慧城市建设成功四要素“人、机制、商业模式、体验”,并且重探讨四要素中所包含“商业模式五要素” “规划、技术、资本、集成、运营” ,让读者全面了解智慧城市可操作性。第三篇“案例篇” 以第六章为核心,讲解“智慧城市解决方案” 以中兴网信为案例,通过该公司成功实施智慧城市的“合川模式”“秦皇岛模式”“济宁模式” 项目,给读者以启发!
每满100减50 电子商务网站建设与网页设计(微课版)
电子商务网站建设与网页设计(微课版)
邓凯 唐勇 秦云霞 李蓉
¥26.90
本书注重培养读者从事电子商务网站策划、设计、发、管理和运营等工作的综合技能,涵盖了网站建设与网页设计的核心技术与实操技能,内容精练、层次分明,环环相扣。主要内容包括:构建电子商务网站,使用Photoshop制作网页版面,使用Flash制作网页广告动画,使用Dreamweaver添加网页元素,使用CSS样式美化网页,使用DIV CSS布局网页,使用行为和表单,制作网页特效,动态网站与CMS系统应用,以及网站的发布、测试与优化等。 本书结构合理,内容精炼,既可作为应用型本科院校和高职高专院校电子商务、计算机等相关专业的学习教材,也可供电子商务网站设计和发人员参考使用。