万本电子书0元读

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敏捷开发(纪念版)
敏捷开发(纪念版)
罗伯特·C·马丁(Robert C· Martin);米咖·马丁(micah martin)
¥111.30
《敏捷发(纪念版)》介绍敏捷原则、模式和实践,包含4部分38章24个附录,首先概述敏捷发、包含6个主题,分别为敏捷实践、极限编程、规划、测试、重构和编程活动。下来介绍敏捷设计,解释了5个设计原则、UML及其应用,包括状态图、对象图、用例图、序列图和类图,并以一个完整的咖啡机编程案例来介绍具体的用法。通过薪水支付系统Payroll的实战练习,书中呈现了敏捷发的整个过程及其实用价值。 《敏捷发(纪念版)》适合真正想要通过敏捷方法来提升软件发技能以及及时交付软件价值的所有读者阅读和参考,尤其适合发、管理和业务分析岗位的人员学习。通过本书的阅读,读者还可以了解UML、设计模式、面向对象设计原则以及包括极限编程在内的敏捷方法。
59元6本 5G新时代与边缘计算
5G新时代与边缘计算
杨术 等
¥54.60
本书从5G新时代的背景与特征出发,阐述了5G为什么需要边缘计算的赋能,对边缘计算的概念、关键技术、安全管理、隐私保护及其面临的挑战等内容进行了重点介绍,并且进一步探讨了边缘计算与大数据、人工智能、区块链等技术融合的相关内容。其次,本书对边缘计算在VR/AR、车联网、工业互联网、智慧城市、智能家居、智慧医疗、视频云及智慧工地等场景中的具体应用进行了重点介绍。*后,本书给出了边缘计算在具体场景中实际应用的多个案例。本书语言通俗易懂,既适合对边缘计算感兴趣的入门读者,也适合技术研发人员和管理人员,还可以作为高等院校相关专业师生的参考资料。
59元6本 短视频创作实战(微课版)
短视频创作实战(微课版)
王冠宁 张光 张瀛 李思维 主编
¥35.90
本书围绕短视频创作的理论和技术,采用理论与实践结合、图片与文字对照的编写方式,通过大量短视频创作的案例来讲解短视频创作的方法,并结合实践演练帮助读者增强短视频创作的能力。 本书主要内容包括短视频内容策划,短视频拍摄前期准备,短视频拍摄实用方法,电商类短视频创作,抖音、快手等平台类短视频创作,微电影类短视频创作,短视频后期剪辑,短视频发布与推广等。 本书适合作为高校相关专业短视频制作课程的教材,也适合作为从事短视频或视频影像工作的相关人员的参考书。
59元6本 基于大数据的教学创新——来自南通一中的实践探索
基于大数据的教学创新——来自南通一中的实践探索
江苏省南通中学省前瞻性项目组
¥69.30
本书是江苏省南通中学承担的江苏省基础教育前瞻性教学改革实验项目的研究成果,聚焦大数据支持下的教学创新实践。本书介绍了大数据时代背景及学校发展的现实挑战,系统梳理了国内外基于大数据的教学研究与实践进展,提出了基于大数据的教学实践模型,并对学校近年来围绕基于大数据的教学创新实践开展所需要的技术支撑环境、学校管理制度、各学科创新实践案例等进行了客观且翔实的介绍,还采用多种研究方法对基于大数据的教学创新实践效果进行了评估,并对未来的研究与实践进行了展望。
59元6本 MATLAB 2022a从入门到精通
MATLAB 2022a从入门到精通
魏鑫;周楠
¥55.30
本书以MATLAB R2022a为软件平台,基于作者20余年的学习与使用经验,从初学者角度*讲解MATLAB的基础知识和解决问题的方法,深入浅出,实例引导,内容翔实,易学易用。 全书共13章,内容涉及MATLAB的操作界面、基础知识、向量与矩阵、数组、数据类型与运算符、程序设计与调试、矩阵运算、数据可视化、图形处理与操作、数学函数通览、符号计算、数值计算、输入与输出、Simulink系统仿真、优化问题求解、数学建模应用、信号处理应用、图像处理应用等。全书语言通俗易懂,内容丰富翔实;突出以实例为中心的特点,通过大量的实例,实现理论与实践相结合,帮助读者快速、轻松地掌握MATLAB。 本书既可以作为高等学校、高职高专和培训机构相关专业的教材,也可供零基础入门的初学者、有一定基础的工程技术与科研人员自学使用,本书尤其适合参加数学建模大赛的师生学习参考。
59元6本 云原生数据库:原理与实践
云原生数据库:原理与实践
李飞飞 等
¥49.50
本书详细剖析了作为核心基础软件系统的数据库在云计算时代的技术演历程,从架构设计、实现机制和系统优化等多个角度阐述传统数据库技术是如何一步步发展到云原生形态的。本书强调理论和实践的充分结合,分析MySQL、PostgreSQL等工业界“活”的系统实现数据库的SQL优化与执行、事务处理、缓存与索引等原理,在面对实际应用需求时做了哪些权衡与折中,面对复杂的应用场景如何优化,以及做出种种选择背后的原因。同时,本书结合阿里云在数据库领域的研发实践经验,着重讲述现代数据库从系统化到服务的一系列核心技术原理,例如利用云计算资源池化技术、分布式技术实现数据库的高可用、弹性扩展和按需使用等。 本书内容翔实,兼具理论深度和实现细节,同时放性地探索了数据库的新发展方向,能够启发读者一步深思考。本书可作为高等院校信息类专业的本科生和硕士研究生教材,也可作为数据库行业的内核研发和系统运维等从业人员的参考书。
59元6本 After Effects基础与实战教程
After Effects基础与实战教程
王学值;潘登
¥55.30
After Effects 是一款由Adobe 公司开发的图像视频处理软件,主要用于视频后期的处理与加工。基于其强大的2D 和3D 视频素材处理能力、软件自身集成的丰富滤镜效果,以及与其他Adobe 系列产品的紧密集成,用户可以灵活、快速地完成针对影视、动画、广告等视频的创作。本书共12章,比较系统地讲解了影视后期制作的基础知识、软件操作界面、效果的使用、制作流程等内容。全书内容采用“软件功能+实践练习”的形式进行描写。其中实践练习主要包含课堂案例、课堂练习和课后习题。
59元6本 MindManager思维导图与信息可视化官方标准教程
MindManager思维导图与信息可视化官方标准教程
肖新华;苗景和
¥69.30
MindManager是一款不可多得的商务化思维导图软件。《MindManager思维导图与信息可视化官方标准教程》定位于初、中、高级MindManager读者。 通过《MindManager思维导图与信息可视化官方标准教程》的学习,初级读者能够创建导图文档,掌握常规方法绘制含有主题文本与图像、编号、图标的导图,绘制基本能用的导图;中级读者能初步使用任务窗格来行快速操作与资源整合,全面掌握默认模板设置和使用空白模板来创建导图文档的方法,熟练管理导图文档及其属性;高级读者能够全面行MindManager选项设置,熟练使用各种导图模板创建文档与自定义导图模板,全面掌握美化导图的方法,熟悉导图的发布共享、协同制作与审阅,从而游刃有余地使用MindManager来绘制规范、高质量的导图。
59元6本 Unity 2D与3D手机游戏开发实战
Unity 2D与3D手机游戏开发实战
吴雁涛;叶东海;赵杰
¥62.30
本书基于Unity 2020,详细讲解Unity的主要功能和用法,以及游戏发的方法和技巧,并剖析了3个实战项目:一个简单的2D砖块游戏、一个3D动作RPG游戏和一个3D对战射游戏。通过以上内容,帮助读者掌握Unity制作游戏的方法,以快速Unity 2D与3D游戏发之门。 本书分为13章,内容包括Unity 2020的安装和基本界面,理解Unity的世界生成,脚本基础,界面及输,2D游戏发,制作2D砖块游戏,3D物理、动画和导航,Unity 3D发的简单框架及常用技巧,3D动作游戏示例,更复杂的3D动作游戏,Unity其他功能,简单的3D射游戏实战,商城资源等。 本书适合Unity 3D游戏发初学者、游戏与数字孪生发人员阅读,也适合作为高等院校、中职学校和培训机构计算机游戏发相关专业师生的教学参考书。
精益业务数据分析
精益业务数据分析
CDA 数据科学研究院
¥76.30
本书是企业业务数据分析方法的集大成著作,由知名数据分析研究机构CDA 数据科学研究院组织多名行业知名专家行研讨、策划、编著而成。书中内容源自对各行业领军企业实际业务数据分析技能需求的提炼及总结,这些企业包括但不限于、阿里巴巴、腾讯、百度、德勤、毕马威、IBM、微软、GrowingIO 等。全书由八大部分构成:绪论、表格结构数据与表结构数据、数据库应用、描述性统计分析、多维数据透视分析、业务分析方法、业务分析报告与数据可视化报表、CDA 职业发展。
59元6本 可编程网络自动化
可编程网络自动化
[美]贾森·埃德尔曼(Jason Edelman),[美]斯科特·S· 洛(Scott S· Lowe),[美]马特·奥斯瓦尔特(Matt Oswalt) 著
¥69.90
本书提供了可编程网络自动化的基本技能,使用了包括Linux、Python、JSON和XML在内的一系列技术。本书涵盖以下内容:Python编程基础、网络自动化所需的Linux基础、数据格式和数据模型,并介绍了Jinja模板及其在创建网络设备配置中的适用性、应用程序口在网络自动化中的作用、使用Git行源代码管理以在自动化过程中管理代码更改,等等。
商业策略数据分析
商业策略数据分析
CDA 数据科学研究院
¥83.30
本书作为CDA LEVEL Ⅱ考试教材,破传统的知识整合模式,从EDIT(探索、诊断、指导和工具)数字化工作模型的角度行讲解,在介绍知识概念的同时,还讲解了在行商业策略数据分析时应遵循的整体思维和思考方式,以达到业务宏观分析与用户微观洞察相结合、使用科学的方式行数据分析的教学目标。 本书分为六部分,分别讲解数据科学基础与EDIT 数字化工作模型、数据处理与可视化、根因分析、业务优化,以及数据治理与数据模型管理。其中,部分就是第1 章的内容,第二部分包含第2 章和第3 章,第三部分包含第4~8 章,第四部分包含第9~11 章,第部分包含第12 章和第13 章,每章分别针对当前部分的问题行分析与处理。第六部分是第14章,是案例章节。
59元6本 正则化对偶模型研究及在图像重构中的应用
正则化对偶模型研究及在图像重构中的应用
李旭超
¥61.60
本书阐述正则化对偶模型研究及在图像重构中的应用,主要内容包括迫近算子基本原理,正则化对偶模型基本原理,正则化原始-对偶模型基本原理,以及迫近算子、正则化对偶模型、正则化原始-对偶模型在图像重构中的应用。 本书可作为计算机科学与技术、数据科学与大数据技术、工业、医学图像处理及人工智能等专业高年级本科生、研究生的教材和参考书,也可作为相关领域教师、科研人员、医学工作者和工程技术人员等的参考书。
59元6本 AutoCAD 2022中文版标准教程(配视频课版)
AutoCAD 2022中文版标准教程(配视频课版)
程绪琦 等
¥62.86
本书是 Autodesk 公司力荐的 AutoCAD 2022 中文版标准教材。作者结合多年的工程实践和课堂教学经验来精心安排本书内容。在注重工程实践的基础上,本书不仅介绍了 AutoCAD 软件的特和功能,还介绍了AutoCAD 软件结合机械、建筑、制造等不同领域的实践特,向读者传授作者在实际工作中的切身体会和应用技巧。本书讲解通俗易懂、图文并茂,使读者真正学会、用好 AutoCAD 2022,并掌握工程设计的基本技能。本书相关素材配有全部的练习文件和实践操作的讲解视频,使读者能够事半功倍地掌握 AutoCAD 2022的操作。另外,本书素材中还配有 PowerPoint 课件,可方便授课教师教学(供教师、读者下载)。本书适合作为高等院校、职业院校、认证培训机构的学生的教材,也适合作为广大工程设计人员和爱好者的自学用书。
59元6本 网络游戏角色设计与制作实战(第二版)
网络游戏角色设计与制作实战(第二版)
谢楠;张卫亮;等
¥55.30
本书是一本讲解3D网络游戏角色制作的专业教材,全书整体框架分为概论、基础知识讲解和实例制作三大部分。概论部分主要对当今游戏行业的发展、游戏项目团队的架构、产品整体研发制作流程,以及游戏设计师的学习规划和职业发展进行讲解;基础知识部分主要讲解3D角色的设计制作流程、人体的基本比例和结构知识,以及3ds Max软件的基本建模操作;实例制作部分通过各种典型的网络游戏角色制作项目案例,让读者系统掌握3D游戏角色的基本制作流程和方法技巧。 相对于*版来说,本书更新了实例制作部分的项目内容,同时更新了实例项目制作原文件资料等内容,将3ds Max软件更新为*新版本来进行讲解,以方便读者更好地学习。
数字身份:元宇宙时代的智能通行证
数字身份:元宇宙时代的智能通行证
冀俊峰
¥53.40
国家能源局信息中心副主任温红子作序推荐;一本书全面了解数字身份信任体系的前世今生;解决网络空间中“我是谁”的身份确权问题,让互联网社会有序运行的战略布局落实到位 身份是一个熟悉而有古老的概念,它是人类认知革命的产物,也是社会信任与协作的基础。在不同的历史阶段,身份的内涵和范畴也在不断演变。而互联网的出现,更是引发了身份含义的突变。与传统身份相比,数字身份承载了更多的意义,蕴含了更多的价值,也面临着更多的风险。 本书围绕数字身份的概念、价值、风险与治理展,读完本书,你将了解: ·数字身份和元宇宙的概念、特征及价值等; ·国外以及我国数字身份管理方案及实施情况; ·数字身份如何赋能国家经济社会的精细化管理; ·数字身份信息面临的风险与挑战; ·去中心化数字身份及其治理框架体系。 本书既可为政府部门、公共及商业服务机构的数字身份战略规划提供借鉴,也可以作为高校师生的学习参考资料,而普通读者也可以用来了解个人身份数据信息的价值和面临的风险,并学会如何保护个人隐私和权益。
59元6本 跨境电商供应链管理
跨境电商供应链管理
左锋 赵亚杰 主编
¥35.90
本书采用活页式编写体例,聚焦跨境电商供应管理专员岗位“采—仓—运—关”典型工作任务,设计了跨境电商供应认知、跨境电商供应采、跨境电商供应仓储、跨境电商供应发货、跨境电商供应通关五个项目供读者学习。 本书全面对新专标和“X证书”考核标准,通过“学习目标—职业技能等级要求—案例导—新知准备—测试与实训—巩固拓展”构建知识模块库和实训模块库,并嵌素质提升案例,方便学习者行模块化和结构化学习。 本书可以作为高等职业院校国际经济与贸易、跨境电子商务、国际商务、现代物流管理、电子商务、商务数据分析与应用、移动商务、商务英语等专业的教材,也可供对外贸易、跨境电商、国际物流等行业的从业人员学习使用。
59元6本 奇妙的3D世界——轻松玩转3D打印设计
奇妙的3D世界——轻松玩转3D打印设计
雷刚 徐静 主编
¥52.50
近些年,众多学校建设创客教室,设 3D 印课程,教学多以社团活动课的形式展,大部分学校由教师带领一小部分学生展非系统化的学习。在以社团活动课的形式展 3D 印教学过程中,大部分教学是“学”的比重大于“创”的比重,忽视了学生创新能力的培养。 本书以虚拟故事为线索,以生活中的常见物品为设计脉络,利用 123D Design 软件将设计工具的学习、3D 印创意设计通过 16 个项目行呈现。孩子们在学习的过程中,每个环节都有对应的激励方式,通过智慧豆和经验值的奖励,鼓励孩子们不断创新,积极参与 3D 印学习活动。 本书适合 3D 印技术初学者、小学高年级学生、初中年级学生,以及创客教学机构参考。 本书适合3D印技术初学者、小学高年段学生、中学阶段学生,以及创客教学机构参考。
59元6本 Photoshop CC图形图像处理实战教程(微课版)
Photoshop CC图形图像处理实战教程(微课版)
刘艳梅 魏萌 主编
¥38.80
本书以实际应用为导向,围绕Photoshop CC图形图像处理实战案例展介绍,内容遵循由浅深、从理论到实践的原则行讲解。全书共14章,依次介绍了Photoshop CC门、图形的绘制、选区与路径、图层的应用与样式设置、文字的添加、图像的修饰与处理、图像色彩的调整、图像的合成、滤镜效果的应用、动作与自动化、宣传海报设计、图像创意合成、产品包装设计、以及网站页面设计,帮助读者更好地吸收知识,并达到学以致用的目的。 本书适合作为各类院校相关专业学生的教材或辅导用书,也适合作为为社会各类Photoshop软件培训班的教材。
自然语言处理应用与实战
自然语言处理应用与实战
韩少云等
¥71.40
本书系统介绍了自然语言处理及深度学习,并结合实际应用场景和综合案例,深浅出地讲解自然语言处理领域的相关知识。 全书共 15 章,分为 4 个部分。第 1 部分是自然语言处理基础,首先介绍自然语言处理的相关概念和基本技能,然后介绍词向量技术和实现方法,后介绍关键词提取技术。第 2 部分是自然语言处理核心技术,分别介绍朴素贝叶斯算法、N-gram 语言模型、PyTorch 深度学习框架、FastText 模型文本分类和基于深度学习的文本分类。第 3 部分是序列标注,介绍序列标注的具体应用,如 HMM 词性标注和 HMM 命名实体识别等常见的自然语言处理应用场景。第 4 部分是预训练模型,它在很大程度上促了自然语言处理的发展,这部分内容关注预训练模型的具体应用,如 ALBERT 的命名实体识别、Transformer 的文本分类、BERT的文本相似度计算、ERNIE 的情感分析等。 本书适合对人工智能、机器学习、深度学习和自然语言处理感兴趣的读者阅读,也可以作为应用型本科院校和高等职业院校人工智能相关专业的教材。
59元6本 屏幕字体设计:从符号语言到意义构建
屏幕字体设计:从符号语言到意义构建
万千个;赵悦
¥69.30
屏幕作为一种新型媒介,其出现带来了更复杂、更具创造性的挑战。想要全面了解屏幕字体设计,不能仅仅停留在审美或功能的单一层面,而应多视角、多维度地对其行分析解读。《屏幕字体设计:从符号语言到意义构建》结合数码技术革命,梳理了屏幕字体的发展历史,并根据布坎南的设计四层次理论,提出屏幕字体设计四层次框架(符号语言、信息载体、阅读方式、意义构建),在本框架下结合跨领域理论、课程教学实例行解读,为当下的屏幕字体设计实践提供依据和方法。