万本电子书0元读

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每满100减50 人工智能数学基础
人工智能数学基础
陈华
¥61.60
本书是面向高级人工智能人才培养的高等学校人工智能相关专业规划教材中的一本,通过梳理人工智能涉及的相关数学理论,并通过Python实现相关案例,使抽象的理论具体化,从而加深读者对数学的感性认识,提高读者对数学理论的理解能力。本书首先介绍了人工智能所需的基础数学理论,然后根据数学内容的逻辑顺序,以微积分、线性代数、概率论、数理统计为基础,对函数逼近、*化理论、信息论、图论行了深介绍,同时给出了它们在人工智能算法中的实验案例。另外,该书将免费提供配套 PPT、实验及应用案例等基本教学材料。
每满100减50 Unity ShaderLab 新手宝典
Unity ShaderLab 新手宝典
唐福幸
¥62.30
本书是一部系统讲解Unity ShaderLab语言与编程方法的门教程(包含纸质图书、Unity美术资源、Shader源代码)。 本书共分14章,第1、2章,主要为了给读者普及3D数学相关的基础知识以及GPU渲染流水线的基本概念,为本书后面的内容提供基础知识的储备。第3~11章,主要讲解了Shader的语法结构、两种不同的编写方式(Vertex Fragment Shader和Surface Shader)、光照模型、后期处理、自定义材质设置面板。这一部分内容是本书的主要部分,读者朋友们一定要认真阅读。第12章,主要讲解Unity Shader可视化编辑插件——Amplify Shader Editor,方便读者在编写Shader之前梳理逻辑或者前期验证效果的时候使用。第13、14章,通过对不同经典案例的分析和讲解,使读者一步加深对Unity Shader的理解,并且能够更加高效地编写出可以应用于真实项目的Shader效果。 本书主要以3D美术人员的视角行效果描述和逻辑讲解的,因此非常适合毫无程序编写经验的3D美术人员作为Unity Shader的门之选。并且本书同样也适用于各大培训机构、高等院校作为Unity Shader课程教材使用。 当然,从事Unity程序发的朋友也可以阅读本书,从3D 美术人员的视角始切,或许可以帮助你更好的理解Unity Shader,毕竟Shader也是一种视觉效果的设计。
每满100减50 通义千问:大模型架构与智能体开发实战(基于QwQ-32B开源模型)
通义千问:大模型架构与智能体开发实战(基于QwQ-32B开源模型)
芯智智能;温凯楠
¥89.60
本书系统深地剖析了通义千问QwQ-32B源大模型的技术原理与工程应用,聚焦于智能体强化学习下的模型架构创新与企业级项目交付实战。全书共十二章,内容涵盖模型底层结构优化、高效训练机制、MoE专家路由、注意力重构、推理部署加速、多模态能力集成、高效微调方法、上下文增强对话系统、响应可控机制等核心技术环节。后半部分以多智能体系统、大规模RAG知识引擎、跨模态数据处理、法律与财务场景落地为工程案例,呈现了QwQ-32B在复杂商业场景中的构建路径与部署规范。同时,围绕企业定制、模型版本管理、源生态协同等内容,提供了从模型到系统、从研发到交付的完整解决方案。本书定位于从事大模型研发、智能体系统集成与产业应用的技术人员与架构师,兼具理论深度与实践指导意义,是大模型工程落地不可或缺的技术参考书。
每满100减50 QUIC与HTTP/3实战:现代网络协议解析与性能优化
QUIC与HTTP/3实战:现代网络协议解析与性能优化
李龙彦 著
¥57.47
HTTP/3的核心是QUIC协议,本书围绕QUIC协议和HTTP/3的原理、应用与代码实现展开,旨在帮助读者理解HTTP/3的价值与落地方法。 本书共4部分。*部分是网络协议基础知识,共2章,主要介绍TCP/IP和HTTP的基础知识。第二部分是QUIC协议,共7章,主要包括QUIC协议概述,QUIC协议的流,QUIC连接建立、连接迁移、传输机制、帧类型与格式和错误处理。第三部分是HTTP/3,共4章,主要介绍HTTP/3的特性、应用、实践和发展以及优化。第四部分是QUIC协议的实现,共2章,分别介绍QUIC客户端和服务端的代码实现。 本书既适合QUIC协议与HTTP/3的开发者与维护者、互联网业务软件开发/测试工程师、运维工程师阅读,也适合计算机相关专业的学生阅读。
每满100减50 中国人工智能创新链产业链技术专利发展研究
中国人工智能创新链产业链技术专利发展研究
李慧颖;黄蕴华
¥68.60
本书延循创新链、产业链这一主线,对我国人工智能专利进行了体系化研究。上篇聚焦AI创新链,分别从AI基础通用技术、关键技术、支撑技术描绘我国AI技术创新全貌,并构建高价值专利评估体系,深层次地解析AI创新的趋势动能;下篇聚焦AI产业链,围绕智慧城市、智慧交通、智慧医疗、智慧金融、智慧工业、智慧教育、智慧农业七大应用场景进行了重点研究,对元宇宙和数字人两项新兴领域进行了专利分析,采用定性与定量相结合的方法对我国人工智能产业应用进行了展现;*后,围绕创新链产业链融合,从专利视角进行了总结和展望。
每满100减50 网页设计理论与实务(微课版)
网页设计理论与实务(微课版)
田登山 孙峰 主编
¥32.50
本书根据网页设计与制作的基础语法逻辑行编写,理论与实务相结合,力求帮助网页设计与制作零基础的读者从门走向精通。全书共8章,包括浏览器与网页基础、网页文本处理、常用的网页标记、CSS基础、CSS布局属性、设计复杂的布局、JavaScript基础、基于对象的JavaScript编程等内容。 为了方便教师教学,本书提供丰富的教学资源,包括PPT课件、电子教案、教学大纲、课后习题答案、上机实验源代码、实训案例源代码等。如有需要,用书教师请登录人邮教育社区(www.ryjiaoyu.com)获取相关教学资源。 本书可作为高等院校计算机、电子商务、网络与新媒体等专业相关课程的教材,也可作为从事网页设计、电子商务、前端发等工作人员的参考书。
每满100减50 剑指MySQL 8.0——入门、精练与实战
剑指MySQL 8.0——入门、精练与实战
尚硅谷教育
¥52.50
本书基于MySQL 8.0行讲解,总计12章。第1~4章,从数据库的基本概念讲起,一步步带领读者搭建MySQL发环境,分别以命令行和SQLyog图形化界面两种方式展示了数据库和表的基本操作,以及表中数据的增删改查等日常操作。第5~6章,详细介绍了MySQL数据类型、运算符以及各种系统函数,包括MySQL 8.0引的窗口函数等。第7~12章,带领读者一步探究MySQL的高级查询、约束、视图、变量、存储过程和函数、视图、简单事务管理和用户权限管理等更加复杂和专业的功能。作为一本讲解MySQL使用的门图书,本书注重基础理论知识的讲解,内容全面细致,辅以大量的代码实例,并提供配套视频教程。书中还提供了一个数据库设计的综合案例,一步介绍了MySQL在实际工作中的应用,帮助初学者夯实基础,为下一步的阶提升做好准备。本书适用于MySQL数据库初学者、MySQL数据库发人员和MySQL数据库管理员,以及高等院校和培训学校相关专业的师生作为教材或教辅材料。
每满100减50 金融数据分析和数据挖掘案例实战
金融数据分析和数据挖掘案例实战
魏建国;曾珂;等
¥69.30
《金融数据分析和数据挖掘案例实战》是一本聚焦金融数据处理与挖掘的专业图书。它以客户画像为核心,涵盖原理、技术、管理等篇章,详述数据挖掘方法论及信贷各环节模型构建,如申请、行为、催收评分卡等。本书通过大量的案例展示如何运用数据解决实际问题,从数据理解、预处理,到模型构建、评估与应用,还涉及算法工程化内容,助力金融从业者及相关专业人士提升数据分析能力,挖掘数据价值,推动金融业务创新与决策优化。
每满100减50 Premiere视频编辑应用教程(Premiere Pro 2020)(微课版)
Premiere视频编辑应用教程(Premiere Pro 2020)(微课版)
刘丽萍 韩建敏 主编
¥38.80
本书对Premiere Pro 2020的基本操作方法、影视剪辑技术及该软件在各类影视编辑中的应用行全面的讲解。 全书分为上下两篇:上篇为基础技能篇,包括初识Premiere Pro 2020、影视剪辑技术、视频过渡、视频效果、调色与键控、添加字幕、加音频、文件输出等内容;下篇为案例实训篇,主要介绍Premiere Pro 2020在影视编辑中的应用,包括制作电子相册、制作节目片头、制作节目包装、制作产品广告和制作宣传片等内容。
每满100减50 腾讯游戏开发精粹Ⅲ
腾讯游戏开发精粹Ⅲ
腾讯游戏
¥117.60
《腾讯游戏发精粹Ⅲ》是腾讯游戏研发团队不断积累沉淀的技术结晶,是继 2019年推出《腾讯游戏发精粹I》和《《腾讯游戏发精粹II》后的诚意续作。本书收录了 21 个在上线项目中得到验证的技术方案,深介绍了腾讯公司在游戏发领域的新研究成果和新技术展,涉及人工智能、计算机图形、动画和物理、客户端架构和技术、服务端架构和技术及管线和工具等多个方向。本书适合游戏从业者、游戏相关专业师生及对游戏幕后技术原理感兴趣的普通玩家。
每满100减50 剪映AI自媒体视频生成/剪辑/创作从入门到精通
剪映AI自媒体视频生成/剪辑/创作从入门到精通
宋夏成 编著
¥25.60
这是一本针对自媒体博主和短视频爱好者需求编撰的,讲解剪映和AI工具操作的门级技术图书。本书内容由浅深,全面覆盖剪映及其AI功能的各个方面,旨在帮助读者提升视频创作的效率和质量。 本书从剪映的基础操作始,详细介绍软件的界面布局、工具和功能,以及剪辑技巧等,让读者能够熟练掌握剪映的基础操作,在实际创作中更加得心应手。下来介绍剪映的AI功能,以及两款实用的AI工具——豆包和即梦。通过具体的操作指导,读者将能利用这些AI工具提升创作效率,丰富创作内容。 最后,为了帮助读者更深地理解剪映搭配AI工具创作视频的全貌,本书特别设计了制作实训,讲解自媒体短视频、动画片、微电影等多种类型的视频创作流程。通过对这些案例的深度剖析,读者不仅能够了解理论知识,更能够掌握实际操作技能,全方位提升视频创作能力。 本书附赠配套项目文件、素材文件、教学视频和电子书,以方便读者阅读、实践。 本书适合自媒体博主、新媒体从业者、电商运营人员、短视频制作爱好者和对AI技术感兴趣的群体阅读。
每满100减50 3D计算机视觉:基础与前沿方法
3D计算机视觉:基础与前沿方法
章毓晋
¥83.30
本书内容基本覆盖计算机视觉的主要方面,除绪论外,共 10 章,分别介绍 10 类 3D 计算机视觉技术:摄像机成像和标定、深度图像采集、3D 云数据采集及加工、双目立体视觉、多目立体视觉、单目多图像场景恢复、单目单图像场景恢复、广义匹配、同时定位和制图,以及时空行为理解。本书侧重介绍计算机视觉的基本原理及近期展。在 2~11 章中,每章都先描述相应技术的基本概念和基础原理,对实现该技术的典型方法行详细分析(包括算法描述、具体步骤、效果示例等),然后介绍该技术领域的最新展,归纳其特并分类,以期帮助读者了解一些最新的发展趋势。
每满100减50 3ds Max三维艺术与设计50课(全彩慕课版)
3ds Max三维艺术与设计50课(全彩慕课版)
黄亚娴,魏丽芬 主编
¥52.00
本书是为大中专院校相关专业及平面设计培训班,量身造的教学教材。本书采用了最新形式的课堂教学结构。本书可以无缝的安插到教学课程中,降低老师的备课工作。 全书采用“教程+案例”和“完全案例”两种形式编写,极大的降低了学生的学习难度。书中每个教学单元都配备了教学视频,便于教师的备课,以及学生在上课前的预习,另外,配合教学展还附带了教学源文件和素材文件,便于教学工作的展和学生的学习温故。 全书共分12个章节共50课,本书首先介绍了3ds Max的基本操作,包括熟悉操作界面、三维软件工作流程;然后系统讲解了工作中常用的各种建模方法,包括修改器建模、二维型键模,以及最重要的多边形建模。着本书讲解了灯光与摄像机的建立与设置方法。在材质教学单元,详细讲解了材质编辑器的使用方法,以及高级物理材质的应用技巧。着本书又对环境效果、场景渲染设置行了详细的讲解。在本书最后讲述了动画设置方法,轨迹视窗的操作技巧,以及粒子系统的设置方法。在全书的讲述过程中,配备了丰富应用案例。每一个实例都是一个典型的设计模板,读者可以直将其套用到实际的工作中。 本书彩用“教程+实例”的编写形式,技术实用,讲解清晰。本书不仅可以作为图像处理和平面设计初、中级读者的学习用书,也可以作为大中专院校相关专业及平面设计培训班的教材。
每满100减50 iPad建模——Nomad Sculpt数字雕刻入门教程
iPad建模——Nomad Sculpt数字雕刻入门教程
沈大尉 编著
¥63.90
本书是Nomad Sculpt门教程,包含详细的功能讲解及丰富的实战案例。 本书共5章,带领大家学习Nomad的操作、功能及应用。第1章介绍Nomad概况及工具准备。第2章介绍Nomad的操作技巧。第3章详细讲解Nomad的基础功能。第4章介绍Nomad的绘画工具与灯光渲染,教大家如何建模、上色、渲染等。第5章通过实战案例帮助读者巩固所学,并创作完整的作品。附录部分是与Nomad相关的常见问题解答,可为读者答疑解惑。另外,随书附赠基础功能讲解视频、案例源文件及PPT课件,供读者学习、使用。 本书适合初学者学习,希望能够降低建模软件学习门槛,激发初学者对三维建模的探索兴趣,并创作出满意的作品。
每满100减50 用户参与式设计——智媒体手势交互创新实践
用户参与式设计——智媒体手势交互创新实践
武汇岳
¥68.60
手势交互是自然人机交互的研究热,在很多领域都有着广泛的应用,例如虚拟/增强现实、普适计算、可穿戴计算、智能家居和游戏娱乐等。本文提出了一套卓有成效的 "以用户为中心的”手势设计方法,应用在双面屏智能手机、智能汽车信息系统、智能电视交互系统、沉浸式虚拟现实物系统中,实践证明这套方法能够有效解决传统手势设计方法所面临的一系列问题,具有很强的理论价值和实际应用发指导意义。
每满100减50 云数据中心网络架构与技术(第2版)
云数据中心网络架构与技术(第2版)
徐文伟 张磊 陈乐 主编
¥90.00
本系列图书基于华为公司工程创新、技术创新的成果以及在全球范围内丰富的商用交付 经验,介绍新一代网络技术的发展热和相关的网络部署方案。 本书以云数据中心网络面临的业务挑战为切,详细介绍了云数据中心网络的架构设 计和技术实现,并提供了部署建议。首先,本书介绍了数据中心网络的整体架构及技术演,帮助读者了解数据中心网络的发展历程。随后,本书介绍了云数据中心网络的设计与实现,内容包含单数据中心的业务模型、数据中心物理网络和逻辑网络的构建,多数据中心网络的构建以及数据中心的安全方案。本书还对数据中心网络的放性和当前的一些热前瞻技术行了讲解和展望。本书的第2版增加云数据中心网络智能运维和智能无损数据中心网络方面的内容,还介绍了与新时代超融合数据中心网络的相关内容。 本书可以为构建安全、可靠、高效、放的云数据中心网络提供参考和帮助,适合企业 和科研院所信息化部门及数据中心的技术人员阅读,也适合高等院校计算机网络相关专业的师生参考。
每满100减50 剪映专业版从新手到高手
剪映专业版从新手到高手
高雪 崔志超 孙睿智
¥55.30
《剪映专业版从新手到高手》基于剪映专业版软件编写而成,精选了抖音、快手上的热门案例,如卡效果、合成效果、热门转场效果以及商业实战案例等。 《剪映专业版从新手到高手》共10章,第1~5章为基础操作讲解,详细介绍了剪映专业版软件的基本操作,循序渐地讲解了素材剪辑、音频处理、字幕效果、调色效果、画面合成等内容。第6~10章为能力提升篇,结合前5章学习的内容行汇总,讲解了特效视频、卡视频、Vlog视频、宣传广告类视频的制作方法,帮助读者迅速掌握使用剪映专业版制作不同短视频效果的方法。《剪映专业版从新手到高手》内容全面、条理清晰,讲解通俗易懂。全书采用“案例式”教学方法,可以帮助读者轻松、快速地掌握短视频制作的完整流程与技巧。 另外,《剪映专业版从新手到高手》提供了操作案例的素材文件和效果文件,同时有专业讲师以视频的形式讲解相关内容,方便读者边学习边消化,成倍提高学习效率。 《剪映专业版从新手到高手》适合广大短视频爱好者、自媒体运营人员,以及想要寻求突破的新媒体平台工作人员、短视频电商营销与运营的个体、企业等学习和使用。
每满100减50 Istio*佳实战
Istio*佳实战
(美)Christian Posta(克里斯汀·波斯塔),Rinor Maloku(里诺·马洛库)
¥96.60
Istio作为服务网格技术代表性的产品,历经多年发展已日渐成熟,并受到越来越多发者的青睐。本书以 Istio 服务网格为核心,内容包括基本概念、核心功能、运维、企业级落地四大部分,从基本的安装部署到功能实践,从底层原理分析到故障排查,从阶操作到企业级实战,由浅深地介绍了 Istio 服务网格的各个方面。 本书适合正在使用或关注 Istio 的发工程师、运维工程师、架构师等云原生领域从业者阅读。无论你是服务网格技术的初学者,还是该领域的专家,都能从本书中寻找到有借鉴意义的理论及实践指导。
每满100减50 Photoshop CS6案例实战标准教程(附微课)
Photoshop CS6案例实战标准教程(附微课)
蔡东娜 康国胜 主编
¥29.90
本书从Photoshop CS6的工作界面讲起,循序渐地介绍Photoshop CS6的核心功能及用法。全书共14 章,包括图像的基本知识、Photoshop快速门、图层的创建与应用、选区的应用、绘画工具的应用、图像的编辑和修饰、图像的色彩调整、路径与矢量绘图、图层的高级应用、文字的创建与编辑、蒙版与通道、滤镜的应用、动作的应用,以及综合实训等内容。 本书合理安排知识结构,循序渐、层层深,所有功能的讲解均通过精心挑选的不同难度的案例展,帮助读者快速掌握图像处理的相关技能,体会商业设计的理念和精髓。 本书可作为高等院校电子商务、数字媒体、网络与新媒体等专业相关课程的教材,也可作为图像处理等相关行业从业人员的参考书。
每满100减50 图像复原去噪技术与应用——基于图像块先验建模的视角
图像复原去噪技术与应用——基于图像块先验建模的视角
范琳伟;时妙文;等
¥69.30
图像复原去噪是从退化或损坏的图像中恢复原始图像的过程,该技术在医学成像、卫星成像、监控系统、遥感影像等多个领域有广泛的应用。本书研究图像复原去噪技术,基于多种图像块先验学习模型开展工作,分12章阐述主要研究成果。本书的重点是图像建模的复原去噪,将图像建模为符合某些先验分布的随机变量,学习自然图像的统计特征,然后利用*大后验估计重构退化图像。其中,图像先验是求解不适定图像复原问题的关键,早期的图像先验设计主要考虑图像的整体物理特征进行手工设计。近年来,研究人员的研究重点转向从图像块的角度去构建图像先验,基于图像块先验特征提升图像复原性能。图像复原去噪研究的问题作为典型的不适定数学逆问题,对推动问题驱动的数学理论和方法的研究起到重要作用,同时对促进数学与计算机科学、人工智能等领域的交叉融合及协同发展起到积极作用。 本书的编写突出科学性和实用性,可为数字图像处理研究人员、计算机视觉研究人员及数字媒体终端技术研究人员提供参考。
每满100减50 云原生应用架构:微服务开发zui佳实战
云原生应用架构:微服务开发zui佳实战
FreeWheel核心业务系统开发团队
¥75.60
传统的微服务应用正在经历着云原生技术的“洗礼”。随着该领域技术的不断变革与完善,以原生方式发基于云的微服务成了降本提效的重要手段。FreeWheel 核心业务系统发团队在多年的实践中探索出了一条云原生微服务应用构建之路。本书基于这些实践经验,从设计、发到测试、部署,介绍了团队如何利用云原生技术为应用发的全生命周期赋能。从架构技术选型到具体工程实践,书中内容理论联系实际,较为全面地剖析了容器落地、服务网格、无服务器计算、持续集成和持续部署等核心云原生技术,适合关注微服务、云原生技术的架构师、工程师及技术决策者阅读。