无线隐蔽通信调制与检测技术
¥63.87
针对无线隐蔽通信中的调制与检测技术进行了详细介绍,内容主要来自团队多年来在该领域积累的研究成果,涵盖了无线隐蔽通信中的通信模型、调制方法以及检测方法。全书主要内容包括:星座图调制类无线隐蔽通信调制技术及其在MIMO场景和多波场景中的应用,以及幅值识别、相位识别、相关性识别和图像表征识别等特征识别技术在迅 速、精 准区分载密无线信号与正常无线信号方面的应用,以在不同的无线隐蔽通信场景下发现隐蔽通信活动。
DeepSeek+可灵AI+剪映创意短视频制作
¥25.54
本书旨在为短视频内容创作者提供*且具实用性的实战指导,专注于移动端的*创作流程。本书深度整合DeepSeek、可灵AI与剪映这三大前沿数字创作工具,系统性地构建了一套涵盖从人工智能(Artificial Intelligence,AI)绘图到视频剪辑、*处理直至*终成片的完整创作流程体系,以协助读者*实现创意转化。 本书内容设计兼具专业性与易用性,既适用于短视频创作爱好者、自媒体内容创业者,也能满足寻求数字化转型的企业营销人员的学习需求。通过翔实的实例解析,本书将成为读者迅速掌握AI创作时代核心竞争力的实用指南,助力其在短视频领域实现从入门到精通的跨越式进步。
零基础剪辑师速成指南:Premiere+Audition+After Effects
¥56.50
本书是结合Premiere Pro(Pr)、After Effects(Ae)、Audition(Au)这3款软件的视频剪辑教程。书中通过大量的案例展示完美配合这3款软件的详细操作,全方位地讲解在理解剪辑的思维方式后,利用Pr、Ae、Au展剪辑工作的完整流程。 本书共8章。第1章介绍软件的基础操作,帮助初学者快速认识Pr、Ae、Au这3款软件;第2章一步探索软件的实用功能,并结合多个案例介绍软件的操作技巧;第3章拓剪辑思维,使读者不仅能具备软件的操作技能,还能对不同的剪辑项目行全方位的分析与设计;第4章介绍在Pr中制作踩视频的方法;第5章介绍在Au中制作趣味配音视频的方法;第6章介绍在Ae中制作时尚快剪视频的方法;第7章介绍综合利用Pr、Ae、Au制作电影预告片的方法;第8章介绍利用AI工具高效生成图片与视频的方法。 本书配有视频教程,并赠送案例的素材文件,方便读者边看边学,成倍提高学习效率。 本书既适合视频剪辑的探索者和Pr、Ae、Au、AI工具的初学者学习,又适合具有一定Pr、Ae、Au与AI工具使用经验的读者学习,同时也可以作为各大高校及相关培训机构的培训教材。
AI +飞书多维表格从入门到实战
¥69.30
本书作为职场应用工具书,围绕 "零代码*协作”,系统讲解飞书多维表格的基础操作、核心模块及应用场景。通过 "基础 + 进阶+ 实战” 的架构,结合团队任务管理、电商进销存等典型案例,展示从表格搭建到业务闭环的全流程。书中对比传统表格工具,解析多维表格在数据关联、自动化流程等方面的优势,搭配常用字段使用逻辑与函数公式应用指南,降低学习门槛。语言通俗易懂,图示丰富,适合零基础办公人士快速入门,也可作为专业人员的进阶参考,助力提升团队协作与业务管理效率。取代传统的办公软件和ai模型,通过批量化,流程化,可视化的形式教授读者多维表格的使用办法,从数据提交——数据分析——数据呈现&汇报。
重构个体:AI时代如何打造个人竞争力
¥48.30
ChatGPT 发布 60 天用户量即突破 1 亿,DeepSeek-R1 则以开源形态将*推理能力转化为公共可用的技术设施——生成式 AI 正以前所未有的速度,从少数人掌握的前沿技术普及为人人可用的基础设施。当工具不再稀缺时,真正的个人核心竞争力便聚焦于:谁能将 AI 转化为专属的差异化能力。本书提出核心公式:AI 时代的个人竞争力 = 人机协作深度 × 系统设计能力。围绕这一公式,作者构建了 MAPS 四维罗盘,并配套"扫描→设计→对话→部署”四步跑道,为读者提供从认知升级到系统落地的完整行动路径。全书以主人公 Axton 的成长历程为主线,引导读者完成从"工具使用者”到"架构师”的身份转变:学会用 AI 重构学习与研究模式,掌握提示词工程的核心方法论,设计人机协作的自动化工作流,*终借助 Make 等无代码平台,亲手搭建属于自己的"内容引擎”。本书并非工具说明书,而是一套穿越技术周期的思维罗盘。无论你是知识工作者、内容创作者,还是希望在 AI 浪潮中构建长期个人竞争力的职场人士,MAPS 四维罗盘都将为你提供一份可落地、可迭代的系统设计蓝图。
中文版CorelDRAW 2022基础培训教程
¥38.50
《中文版CorelDRAW 2022基础培训教程》全面系统地介绍了CorelDRAW 2022的基本操作方法和矢量图形的制作技巧,包括CorelDRAW 2022的基本操作和图像的基础知识、绘制和编辑图形、绘制和编辑曲线、编辑轮廓线与填充颜色、排列和组合对象、编辑文本、编辑位图、应用特殊效果,以及商业案例实训等内容。 《中文版CorelDRAW 2022基础培训教程》以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,带领读者快速熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分可以帮助读者深学习软件功能;课堂练习和课后习题部分可以提高读者的实际应用能力,使读者熟练掌握软件使用技巧;商业案例实训部分可以帮助读者快速掌握商业图形的设计理念和设计元素,使读者顺利达到实战水平。 《中文版CorelDRAW 2022基础培训教程》的配套资源包括书中所有案例的素材、效果文件和在线教学视频,以及教师专享的教学大纲、教案、PPT课件、教学题库等,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《中文版CorelDRAW 2022基础培训教程》适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可作为CorelDRAW自学人士的参考用书。
中文版Photoshop 2024基础培训教程(全彩版)
¥45.00
本书全面、系统地介绍Photoshop的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括软件和图像基础应用、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、绘制图形及路径、调整图像的色彩和色调、图层的应用、应用文字、通道与蒙版、滤镜效果和商业案例实训等内容。 本书内容以“任务实践”为主线,让读者可以通过对各任务的实际操作快速上手,熟悉软件功能和图像编辑技巧。书中的“任务知识”让读者能够深学习软件功能;“项目实践”和“课后习题”可以提高读者的实际应用能力及软件使用技巧。“商业案例实训”可以帮助读者快速地掌握商业案例的设计元素和创意设计理念,顺利达到实战水平。 随书附赠学习资源,包括书中案例的素材文件、效果文件和在线教学视频,以及扩展资料。另外,还提供教师资源,包括教学大纲、教学教案、PPT课件及教学题库。 本书适合作为相关院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可作为Photoshop自学人员的参考书。
Cinema 4D 2023入门教程
¥49.00
这是一本全面介绍Cinema 4D 2023基本功能及实际应用的书,主要针对零基础读者展讲解,可帮助读者快速、全面地掌握Cinema 4D 2023。 本书共12章,内容包括Cinema 4D 2023的界面与基本操作,以及建模、摄像机、灯光、材质与纹理、渲染、毛发、粒子、动力学和动画等技术要。第1章讲解软件界面和常用操作,帮助读者快速熟悉软件的操作方法,为后续的学习下基础。第2~11章以课堂案例为主线,通过对各个案例的实际操作行讲解,帮助读者快速上手,熟悉软件功能和制作思路。第2~12章设有课后习题,可以帮助读者提高实际操作能力。第12章中的案例都是在实际工作中经常会遇到的项目类型,可以起到强化训练的作用。 本书附带学习资源,内容包括课堂案例、课后习题和综合案例的实例文件和在线教学视频,以及教师专享的PPT教学课件。 本书讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯,既适合作为初学者学习Cinema 4D 2023的门参考书,又可作为相关院校和培训机构的教材。
中文版Premiere Pro 2024基础培训教程(全彩版)
¥45.00
本书全面系统地介绍了Premiere Pro 2024的基本操作方法及影视编辑技巧,内容包括初识Premiere Pro,影视剪辑,视频过渡效果,应用视频效果,调色、叠加与键控,创建与编辑字幕,音频与音频效果,输出文件,以及商业案例实训。本书既突出基础知识的学习,又重视实践性应用。 本书内容以“任务实践”为主线,让读者可以通过对各任务的实际操作快速上手,熟悉软件功能和影视后期编辑思路。书中的“任务知识”让读者能够深学习软件功能;“项目实践”和“课后习题”让读者能够拓展实际应用能力,提高软件使用技巧;“商业案例实训”让读者能够快速地掌握影视后期制作的设计理念和设计元素,顺利达到实战水平。 随书附赠学习资源,包括案例的素材、效果文件,在线教学视频,以及基础素材包及扩展资料。另外,专为教师提供教学资料,包括教学大纲、教学教案、PPT课件及教学题库等。 本书适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可作为Premiere Pro 2024自学人员的参考书。
新印象:Premiere Pro CC短视频剪辑/拍摄/*制作实战教程(第2版)
¥63.90
《新印象:Premiere Pro CC短视频剪辑/拍摄/特效制作实战教程(第2版)》以Premiere Pro CC非线性编辑软件为基础,将Premiere Pro CC的核心功能与短视频剪辑中的各种效果结合,通过实战案例的形式讲解短视频的剪辑、拍摄、特效制作等内容。全书分为6篇:第1篇讲解软件快速门和短视频制作的相关知识,第2~5篇讲解字幕效果、转场效果、技巧性效果和调色效果的制作技巧和案例,第6篇讲解短视频拍摄的理论知识和技巧等。本书通过讲解短视频的剪辑和拍摄,可以使读者真正做到学以致用。 《新印象:Premiere Pro CC短视频剪辑/拍摄/特效制作实战教程(第2版)》附赠丰富的学习资源,包括书中案例的素材文件、部分案例效果文件和在线教学视频,以及PPT课件和拓展电子书。本书适合短视频创作者、新媒体运营者、影视爱好者学习使用,也可作为各类院校相关专业和培训机构的辅导书。
并行科学计算
¥68.60
并行科学计算是高性能计算的一种基本实现方法,提供底层数学逻辑和实现算法。线性方程组求解问题是工程领域的核心问题,本书系统介绍大型稀疏线性方程组的并行求解方法,包括并行体系结构、编程模型、数值代数等基础知识,线性方程组的直接求解法和间接求解法,以及相关并行算法和区域分解算法。本书可以帮助读者*学习并行算法,从而快速解决工程实践中的线性方程组求解问题。
Cinema 4D 2024实用教程(全彩版)
¥52.00
本书主要讲解中文版Cinema4D2024的使用方法与技巧,包含建模、灯光、摄像机、材质与纹理毛发、渲染、动力学、粒子技术、动画和综合实例等内容,并简单介绍AIGC技术与Cinema4D的结合应用。本书主要针对零基础读者,是指导初学者快速掌握Cinema4D的参考书。 全书内容以各种实用技术为主线,对每个技术板块中的重点内容进行介绍,并针对常用知识点安排了合适的课堂案例和课堂练习,让读者可以结合实例深入学习,并可以快速上手,在熟悉软件的同时掌握制作思路。另外,从第2章开始到第12章结束,每章的后面都安排有课后习题,习题的内容是在实际工作中经常用到的,读者可以配合教学视频进行学习。 随书附赠的学习资源包括所有课堂案例、课堂练习及课后习题的案例文件和教学视频,读者在实际操作过程中有什么不明白的地方,可以通过观看教学视频来学习。 本书适合作为数字艺术教育培训机构以及相关院校的专业教材,也可以作为初学者学习Cimema4D的自学用书。
Illustrator 2022实用教程
¥38.50
本书针对零基础读者发,是指导初学者快速掌握Illustrator的参考书。全书以各种实用技术为主线,系统地阐述了图像和色彩的基础知识、Illustrator 2022的工作界面和首选项设置、Illustrator的基本操作、基本图形的绘制、对象的管理与编辑、复杂图形的绘制、对象外观的变化、对象形状的变化、文本的排列与编辑、效果的应用等内容。针对常用知识,本书还安排了课堂案例,以便读者能够快速上手,学会各种类型图形设计的基本技巧和制作思路。第10章到第12章分别讲解了平面设计、UI设计和商业插画领域的8个商业实战案例,帮助读者提高实际应用的能力。另外,从第2章始,每章的最后都安排了课后习题,读者可以尝试独立练习或结合视频行学习。 随书附赠书中所有课堂案例、课堂练习、课后习题及商业实战案例的素材文件、实例文件、在线教学视频,以及教师可直使用的配套PPT教学课件。
Unreal Engine 5与三维游戏设计
¥69.30
本书通过讲解UE5制作3D游戏案例,让读者快速的形成核心的方法论。通过三种不同技术类型的,从简单到复杂的实例,介绍了当前使用UE5制作3D游戏的主流手段。通过专注于UE5的3D功能,让读者能够快速的掌握UE5引擎的使用方法。并能制作出符合商业需求的作品。在实例的制作过程中。作者会详细的讲解每一步的设计决策和制作技术选型。让读者从繁杂的软件细节当中抽身出来。关注*核心的游戏设计制作的本质。让读者能够举一反三,快速掌握UE5开发游戏的方法。 本书适合UE5引擎初学者,UI设计师,游戏设计师,游戏程序,交互设计师,有基础但无法制作出完整作品的人员阅读。也适合对3D游戏开发感兴趣的相关行业的人阅读。
中文版After Effects 2022视频制作基础培训教程
¥32.00
本书全面介绍了After Effects 2022的基本功能及实际运用方法,包括After Effects的工作流程、图层、动画、蒙版与轨道遮罩、绘画与形状、文字、常用滤镜和键控技术。本书完全针对零基础的读者编写,是门级读者快速而全面掌握After Effects 2022的应备参考书。 全书以各种重要技术为主线,设置了丰富的课堂案例,可帮助读者快速上手,熟悉软件功能和制作思路。课堂练习和课后习题可以拓展读者的实际操作能力。商业案例都是实际工作中经常会遇到的案例项目,读者经过练习,既可达到强化训练的目的,又可以了解实际工作中会遇到的问题和处理方法。本书所有内容均基于After Effects 2022行编写,读者最好使用此版本行学习。 本书适合作为院校艺术类专业和培训机构相关课程的教材,也可以作为自学人员的参考用书。
Kafka理论与实战
¥54.60
Kafka是大数据应用开发中常用的消息中间件,具有缓冲消息、流量削峰的功能,也具有很强的扩展性,使消息的生产者与消费者解耦。Kafka具有强大的大数据技术生态,通过使用Kafka,开发人员可以轻松构建大数据相关的应用。本书共有10章,其中第1~2章主要介绍Kafka的核心概念、入门使用及常用的操作命令,第3~5章主要介绍生产者、消费者、broker的相关概念,第6~7章主要介绍Kafka与springboot集成、Kafka常见问题,第8章介绍了Kafka监控工具Kafka Eagle的安装与使用方法、Kafka集群动态扩缩容的方法,第9章主要介绍了Kafka源码阅读环境搭建、Kafka源码阅读方法,第10章主要介绍了Kafka消息可靠性与生产调优的方法。本书既可以作为高等院校计算机专业学生学习Kafka消息中间件的指导用书,也可以作为对Kafka消息中间件感兴趣的开发人员的参考书。
中文版Blender 5三维设计入门教程
¥44.80
Blender是一款功能强大、应用广泛的三维设计软件,在广告设计、室内设计、建筑设计及影视动画后期制作等领域深受从业者的青睐。本书合理安排知识点,运用简洁、流畅的语言,结合丰富的案例,由浅入深地讲解Blender的基本操作方法和实际操作步骤。 本书共9章。第1~8章介绍软件的工作界面、网格建模、曲线建模、灯光技术、摄像机技术、材质与纹理、渲染技术、动画技术等内容;第9章主要通过综合案例,应用前面几章的知识,让读者了解商业案例设计过程。本书附带学习资源,包括课堂案例、课后习题和综合案例的效果文件、素材文件及教学视频,以及*教师使用的PPT课件。 本书适合对Blender感兴趣的初学者和想要从事广告设计、室内设计、建筑设计及影视动画后期制作等的读者学习使用,也适合作为相关院校和培训机构的教材。
Seedance 2.0视频赢利:豆包+即梦AI
¥38.50
本书聚焦AI时代的视频创作与副业变现新风口,通过通俗的讲解、手把手的实操指引和贴合实际的变现技巧,清晰拆解豆包、即梦AI搭配Seedance 2.0的核心用法,以及从入门接单到规模化变现的全流程,帮助读者快速掌握AI工具使用要领,借助豆包、即梦AI、Seedance 2.0实现低成本、*率的AI变现。 全书共7章,搭建从工具入门到收益升级的完整学习体系。第1章开启AI变现认知,讲解利用AI变现的逻辑与三款工具的定位,教会读者轻松生成视频的方法并规避新手误区;第2章聚焦豆包、即梦AI实操,拆解核心功能与特色玩法;第3章深耕Seedance 2.0创作视频的技巧;第4章分享零成本接单的方法;第5章聚焦垂直领域深耕,分享带货、接单技巧;第6章教读者打造专属IP,实现流量分账;第7章揭秘规模化变现路径。 本书面向零基础读者,配有讲解视频、素材文件和提示词,实操性强,读者无须具备专业剪辑技能,通过三款工具联动即可完成创作与接单,适合上班族、宝妈,以及自媒体人、商家等群体。读者通过学习本书内容,可以快速构建AI实操与变现体系,真正学会“使唤”AI赚钱。
5G的世界 智慧教育
¥29.80
5G作为新一代移动通信技术,具有高速率、低延时、广连的特,技术突破颇多,优势已初见端倪,其应用潜力不可估量。5G不仅仅是一次信息通信技术的升级换代,更可能是一场影响深远的全方位变革。 本书是“5G的世界”系列丛书第二辑的一个分册,共五部分,系统阐述了教育的内涵和外延,并从人类文明发展历程的角度,对采集狩猎社会、农业社会、工业社会和信息社会的教育行简要梳理;概括了5G技术的概念、特和发展史;重介绍5G技术在教育场景中的具体应用,以及5G技术如何为现代教育赋能。
5G的世界——智能制造
¥29.80
5G作为新一代移动通信技术,具有高速率、低延时、广连的特,技术突破颇多,优势已初见端倪,其应用潜力不可估量。5G不仅仅是一次信息通信技术的升级换代,更可能是一场影响深远的全方位变革。 《5G的世界》系列丛书共五册,既有对5G技术的全面、综合、系统的阐述,又有制造、交通、医疗、家居这四个5G应用已初见成效的领域行了详细的介绍与展望。丛书从专家的视角,分别以5G的关键技术、需求与场景、用户体验、行业应用及产业变革等方面为切,对5G的相关知识行解读,不但可以满足大众对5G的求知欲,还可以启发从业人员抓住5G这一经济增长新引擎带来的新机遇。 阐述在信息技术与制造装备的融合,建设基于5G网络的工业互联网,展标识解析智能工厂的流程。5G可提供极低时延长、高可靠,海量连的网络,使得闭环控制应用通过无线网络连成为可能。虚拟工厂的端到端整合跨越产品的整个生命周期,连分布广泛的已售出的商品,企业内部或企业之间的横向集成,需要低功耗、低成本和广覆盖的网络, 5G网络能很好的满足这类需求。
Android游戏开发从入门到精通 第2版
¥59.00
本书深讲解了Android游戏发的核心知识,并通过具体实例的实现过程,演练了发Android游戏程序的方法和流程。全书共17章,分别讲解了认识Android移动操作系统,掌握Android游戏发技术,Graphics游戏绘图,3D技术的应用,纹理映射特效,绘制3D图形,坐标变换和混合,摄像机、雾特效和粒子系统,让游戏和网络互联,游戏中的音频特效和视频,游戏中的数学,碰撞检测,使用传感器技术,AI版五子棋游戏,高仿抖音潜艇大挑战游戏,跨平台坦克大战游戏(Android/iOS/桌面),国际象棋游戏。全书简明而不失技术深度,内容丰富全面,历史资料详实齐全,以简洁的文字介绍复杂的案例,同时介绍了其他同类图书中涉及的历史参考资料,是学习Android游戏发的完美教程。本书附赠所有案例源码,获取方式见封底。 本书适用于已经了解并想一步学习Android游戏发、Android项目架构的读者,还可以作为大专院校相关专业师生的参考用书和培训学校的专业教材。

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