万本电子书0元读

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Kubernetes企业级云原生运维实战
Kubernetes企业级云原生运维实战
李振良
¥83.30
本书是一本实用性很强的Kubernetes运维实战指南,旨在为容器云平台的建设、应用和运维过程提供全面的指导。作者结合丰富的生产环境经验,深探讨作为一名Kubernetes工程师 的核心技能,包括部署、存储、网络、安全、日志、监控、CI/CD等方面的技术。本书结合大量的实际案例,深解析各个知识,帮助读者更轻松地理解Kubernetes,并掌握在真实应用场景中的使用方法、技巧以及工作原理。通过学习本书,读者可以熟练运用这些知识来构建高效、稳定、安全的企业级Kubernetes容器平台,提高自身的运维能力和竞争力。 本书适用于云计算工程师、运维工程师、DevOps工程师、发工程师、测试工程师、架构师以及备考CKA认证人员,也适合作为高等院校计算机专业云计算及容器技术方面的教材和教学参考书。
59元6本 短视频制作基础
短视频制作基础
孙贝琤 郝金亭 著
¥25.54
本书共8章,从短视频的基础知识和相关工具始,以后期制作为主线,全面、系统地讲解如何使用软件制作短视频,并结合剪映与Premiere两种剪辑工具分别讲解如何行短视频剪辑和处理,如何调色,如何添加特效、音频、字幕,如何导出视频。本书图文结合,通俗易懂,有助于读者轻松掌握短视频的制作方法。 本书适合广大短视频爱好者、短视频App用户与想要寻求突破的新媒体工作人员阅读。
59元6本 Flash CS6核心应用案例教程(全彩慕课版)(第2版)
Flash CS6核心应用案例教程(全彩慕课版)(第2版)
袁胜虎 李猛 吴昊 主编
¥52.00
本书全面、系统地介绍了Flash CS6的基本操作方法和网页动画的制作技巧,具体包括初识Flash、Flash CS6基础知识、常用工具、对象与元件、基本动画、高级动画、动作脚本、交互式动画、商业案例等内容。 本书以案例为主线,学生通过案例制作可以快速熟悉软件功能和软件操作技巧;课堂练习和课后习题可以帮助学生提高实际应用能力,学以致用。第9章为商业案例,设有5个综合设计项目,旨在拓宽学生的Flash设计思路,使学生达到实战水平。
59元6本 剑指大数据——Flink实时数据仓库项目实战(电商版)
剑指大数据——Flink实时数据仓库项目实战(电商版)
尚硅谷教育
¥54.00
本书从需求规划、需求实现到可视化展示等,遵循项目发的主要流程,全景介绍了电商行业Flink实时数据仓库的搭建过程。在整个项目的搭建过程中,介绍了主要组件的安装部署、需求实现的具体思路、问题的解决方案等,并穿插了大数据和数据仓库相关的理论知识,包括数据仓库的概念介绍、电商业务概述、数据仓库理论介绍和数据仓库建模等。最核心的内容是代码中对Flink的灵活应用,为读者展示了Flink处理数据的多种可能性。本书最后还详细讲解了项目的性能调优技巧和实战案例,帮助读者掌握更多的实战经验。 本书适合具有一定编程基础的读者学习或作为参考资料,通过本书,可以使你快速了解实时数据仓库,全面掌握实时数据仓库的相关技术。
59元6本 轨迹数据分析方法及应用
轨迹数据分析方法及应用
杨雨晴
¥61.60
随着信息、互联网、社交媒体、卫星定位、基于位置的服务(Location Based Services,LBS)等技术的发展,轨迹数据领域迎来了大数据时代。在轨迹大数据背景下,轨迹数据分析的关注度得到持续攀升,它能够借助移动对象的时空特征和移动行为信息发现新知识和模式,从而为智慧城市计算与服务、交通管理与规划、物流管理、智能制造、旅游路径推荐、自然灾害预测与预警、疫情传播监测等诸多领域提供决策支持与服务。本书以轨迹数据相关分析及挖掘技术为主要研究对象,针对轨迹大数据背景下轨迹数据的特征及分析需求,对数据噪声处理、特征提取、相似性度量、参数依赖及复杂轨迹聚类等问题展了深研究。 本书可供从事大数据、数据挖掘、机器学习、轨迹数据分析等相关领域的科研及工程人员参考,也可作为高等院校计算机、软件工程及自动化、信息与通信工程等专业的本科生和研究生的学习参考书。
59元6本 After Effects 2023实训教程
After Effects 2023实训教程
洪兴隆 周勉 阎庚耀 编著
¥57.47
这是一本实训教程,旨在介绍如何运用After Effects行视频后期效果的制作。本书深剖析After Effects的各个功能模块,并详细介绍使用相关工具制作视频后期效果的方法,以帮助读者了解和掌握不同视频后期效果的制作方法。 《After Effects 2023实训教程》基于“根据需要选择工具”的原则,摒弃After Effects中不常用的工具和烦琐的参数介绍,重讲解工具的应用和效果的制作方法。全书内容包括After Effects基础操作、使用图层制作效果、使用文字制作动画效果、使用效果和预设制作动画效果、使用蒙版制作蒙版动画、制作3D与跟踪动画、调色技术应用,以及商业综合实训。此外,本书还介绍了各类常用插件的使用方法。 为了帮助读者更好地掌握使用After Effects制作视频后期效果的技术,本书设置了“案例训练”和“拓展实训”两个模块,以帮助读者在学习过程中实践和拓展练习。由于篇幅限制,本书的部分案例没有提供详细步骤,但所有内容都配备教学视频,读者可以通过在线观看的方式行学习。 《After Effects 2023实训教程》非常适合作为相关院校和培训机构艺术专业的教材,也可作为After Effects自学人员的参考书。此外,本书的所有内容均基于After Effects 2023行编写。
59元6本 深度学习与图像复原
深度学习与图像复原
田春伟;左旺孟
¥61.60
随着数字技术的飞速发展,图像已成为一种至关重要的信息载体,无论是社交媒体上的图像分享、新闻报道中的图像应用,还是医疗领域的图像分析,数字图像都以其独特的直观性和高效性广泛渗透于人们日常生活的诸多领域。然而,图像质量往往受到相机晃动、噪声干扰和光照不足等多种因素的影响,这给精确的图像分析带来了巨大挑战。图像复原技术可以消除受损图像中的干扰信号,并重构高质量图像。为此,本书深剖析了图像复原技术的最新展,并探索了深度学习技术在图像复原过程中的关键作用。本书集理论、技术、实践于一体,不仅可以为相关领域的学者和学生提供宝贵的学术资源,还可以为工业界的专业人士提供利用先技术解决实际问题的方法。本书面向对深度学习与图像复原知识有兴趣的爱好者及高校相关专业学生,期望读者能有所收获。
59元6本 智能制造之路:数字化工厂
智能制造之路:数字化工厂
陈明;梁乃明;方志刚;刘晋飞;唐堂;王亮
¥44.85
本书针对“工业4.0”、“中国制造2025”、“互联网 工业”等热概念,提供一个实践的指导,推动这些重大创新措施的战略落地,共分六篇,分别为理论篇、产品全生命周期管理篇、制造运营管理篇、全集成自动化篇、系统集成篇、案例分析篇。
59元6本 Cocos2D-X权威指南(第2版)
Cocos2D-X权威指南(第2版)
满硕泉
¥51.35
  本书第1版是公认的*系统学习Cocos2D-X的著作,广受读者好评,是该领域的权威畅销书。第2版根据Cocos2D-X 3.x全面重写,不仅根据*技术行了升级,而且对知识和案例也行了大幅补充,还对原有内容和写作方式行了优化。内容更加全面,更加系统地讲解了Cocos2D-X*的功能特性、使用方法、技术要、发技巧、高级知识、*实践以及性能优化;实战性更强,不仅每个知识都辅之以便于理解的小案例,而且通过精心设计的4款游戏案例完美呈现了Cocos2D-X游戏设计与发的完整过程,极富启发性。更为重要的是,本书将游戏发人员应该掌握的游戏发思想也融到了其中。   全书共20章,分为三个部分。基础篇(1~10章)首先系统介绍了Cocos2D-x的核心概念、主要功能,它在Windows、Andriod、iOS等平台下的安装、配置、交叉编译环境的搭建,以及它的调试和多语言混编;然后重讲解了Cocos2D-x的功能特性、使用方法、技术要,包括Cocos2D-x中的核心类、图片渲染类、动作、动画、特效、菜单项、文本渲染系统、事件处理机制、UI控件、瓷砖地图集、声音、存储、网络以及物理引擎等内容。高级篇(11~16章),介绍了Cocos2D-X中的脚本引擎、常用算法在Cocos2D-X中的实现、粒子系统、着色器的使用,以及CocoStudio等相关的编辑器等。实战篇(17~20章),通过4个案例全过程讲解了如何采用Cocos2D-X发纵版设计游戏、横板动作游戏、物理类游戏和消除类游戏,旨在让读者深了解Cocos2D-X的基础知识在游戏发中的实战使用,而且4个案例不仅包含横板卷轴和纵版卷轴,还分别采用了C++,JavaScript和Lua三种不同的发语言。可以让发者深了解不同类型的游戏发思想以及Cocos2D-X涉及到的不同发语言。
59元6本 三维点云数据处理关键技术研究
三维点云数据处理关键技术研究
赵夫群;郭晔
¥68.60
云数据处理是三维重建领域的一项重要研究内容之一,涉及去噪、简化、配准、分割及检索等关键技术,已经在医学研究、文物虚拟复原及工程建设等领域得到日益广泛的应用。本书共14章,全面系统地介绍了云数据的类型、特和获取方法,以及常见云数据处理技术的应用领域,重提出了与云去噪、云简化、云配准、云分割、云模型检索等相关的11种优化云数据处理算法,并将其应用于实际领域中。本书强调理论创新,注重实验验证,并提供了样例示范,内容丰富多样,可供图形图像处理、测绘遥感、计算机视觉等专业研究生使用,对从事相关研究的科技人员及业余爱好者也有一定的参考价值。
59元6本 LabVIEW物联网通信程序设计实战
LabVIEW物联网通信程序设计实战
杨帆 张彩丽 王乐忠 雷涛 编著
¥51.07
本书以LabVIEW为发平台,讲述物联网应用中通信组网基本原理、应用发技术和程序设计方法。全书共7章,第1章简要介绍物联网的方法和技术,概述常用的物联网通信技术;第2章介绍LabVIEW 程序设计方法,包括发平台简介、LabVIEW中的数据类型、LabVIEW程序设计基础及其应用程序典型设计模式;第3~7章,分别介绍了串行通信技术、互联网通信技术、近距离无线通信技术、远距离无线通信技术4类典型通信技术,以及物联网的定位与识别技术,涵盖RS232、RS485、TCP、UDP、HTTP、MQTT协议、蓝牙、Wi-Fi、ZigBee、GSM/GPRS、NB-IoT、LORA、GPS、RFID等协议或技术。本书结合真实应用场景,使用LabVIEW图形化程序设计语言、电子系统发中常用的通信模块和电子模块,给出相应的物联网系统的技术原型发与实现的详细过程。通过学习本书,读者可以快速达成物联网应用发门与阶实战的目标。 本书可作为物联网工程、电子信息工程、仪器仪表、自动化、机械电子工程等专业学生的专业课程教材,或实践类课程如课程设计、综合实验、毕业设计、创新创业训练的教材或教学参考书,也适合拟行物联网应用发的相关工程技术人员参考借鉴。
59元6本 Photoshop 2022平面设计实战教程(全彩微课版)
Photoshop 2022平面设计实战教程(全彩微课版)
任娜 编著
¥52.00
本书共有11个章节:第1章浅深地讲解了Photoshop中的重工具,2~10章延伸至图像实战设计与制作,详细讲解了字体设计、标志设计、海报设计、包装设计、新媒体设计、UI界面设计、电商设计,以及网页设计等实际工作中常见的案例,详细讲解了Photoshop在图像设计领域中的各种应用,图文并茂,条理清晰。每章都配有实战训练,读者在学完案例后可以动手练习,以拓展自己的创意思维,提高平面设计能力。
59元6本 Premiere Pro 2022 视频编辑实战教程(全彩微课版)
Premiere Pro 2022 视频编辑实战教程(全彩微课版)
张文 编著
¥52.00
全书按照由浅深的写作方法,从基础内容始,以实例为主,全面详细地讲解了Premiere影视后期特效制作在商业的应用。全书共7章,内容包括视频剪辑概述、走近PR的世界、字幕效果设计、视频效果设计、音频效果设计、调色效果设计、短视频剪辑全流程实战。本书可作为普通高等院校影视摄影与制作、数字媒体艺术、数字媒体技术等相关专业的教材,也可作为想要从事影视制作、栏目包装、电视广告、后期编缉等行业的人员的参考用书。
游戏UI设计原则与实例指导手册(第2版)
游戏UI设计原则与实例指导手册(第2版)
李世钦 编著
¥108.00
《游戏UI设计原则与实例指导手册(第2版)》是一本注重思维引导与方法实践的游戏界面设计教程。 《游戏UI设计原则与实例指导手册(第2版)》系统介绍游戏界面设计,涵盖游戏界面的基础知识和设计流程、游戏图标设计的基础知识、游戏界面的设计要求和动效制作,以及作者的经验等内容。本书将对游戏界面设计的流程、视觉规范,游戏界面设计师在项目展中如何与各个流程的人员配合,游戏界面设计师在游戏项目发过程中应注意的事项等行深浅出的讨论和研究。作者将自己多年在游戏行业中积累的界面设计经验与方法毫无保留地分享给读者,并带领读者厘清游戏界面设计的本质,使读者全面掌握游戏界面设计的技巧。 《游戏UI设计原则与实例指导手册(第2版)》附带的学习资源包括所有操作案例的源文件和案例的同步讲解与分析视频,读者可通过在线方式获取这些学习资源,具体方法请参看本书的“资源与支持”页面。 《游戏UI设计原则与实例指导手册(第2版)》适合对游戏界面设计有兴趣的初学者和有一定工作经验的游戏界面设计师阅读。对初学者来说,本书不仅分析了游戏界面设计师应具备的基本素质,还提供了初学者在学习与工作过程中经常遇到的问题的解决方案。而对有一定工作经验的游戏界面设计师来讲,本书可以为其提供更多的思考方向,用于解决游戏界面设计中的一些实际问题。
59元6本 Dreamweaver实例教程(Dreamweaver 2020)(电子活页微课版)
Dreamweaver实例教程(Dreamweaver 2020)(电子活页微课版)
牟音昊 李方方 主编
¥38.80
本书全面、系统地介绍Dreamweaver 2020 的操作方法和网页制作技巧,主要内容包括初识Dreamweaver 2020、文本、图像和多媒体、超、表格、ASP、CSS、模板和库、表单、行为、网页代码和综合设计实训等。 本书以课堂案例为主线,每个课堂案例以图文演示的方式给出详细的操作步骤。读者通过对课堂案例的学习,可以快速熟悉软件功能并领会设计思路。第2~12 章的最后还安排了课堂练习和课后习题,以提高读者对软件的实际应用能力。
59元6本 中文版Premiere Pro 2024基础培训教程(全彩版)
中文版Premiere Pro 2024基础培训教程(全彩版)
数字艺术教育研究室 编著
¥45.00
本书全面系统地介绍了Premiere Pro 2024的基本操作方法及影视编辑技巧,内容包括初识Premiere Pro,影视剪辑,视频过渡效果,应用视频效果,调色、叠加与键控,创建与编辑字幕,音频与音频效果,输出文件,以及商业案例实训。本书既突出基础知识的学习,又重视实践性应用。 本书内容以“任务实践”为主线,让读者可以通过对各任务的实际操作快速上手,熟悉软件功能和影视后期编辑思路。书中的“任务知识”让读者能够深学习软件功能;“项目实践”和“课后习题”让读者能够拓展实际应用能力,提高软件使用技巧;“商业案例实训”让读者能够快速地掌握影视后期制作的设计理念和设计元素,顺利达到实战水平。 随书附赠学习资源,包括案例的素材、效果文件,在线教学视频,以及基础素材包及扩展资料。另外,专为教师提供教学资料,包括教学大纲、教学教案、PPT课件及教学题库等。 本书适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可作为Premiere Pro 2024自学人员的参考书。
59元6本 新印象:Premiere Pro CC短视频剪辑/拍摄/*制作实战教程(第2版)
新印象:Premiere Pro CC短视频剪辑/拍摄/*制作实战教程(第2版)
李延周 编著
¥63.90
《新印象:Premiere Pro CC短视频剪辑/拍摄/特效制作实战教程(第2版)》以Premiere Pro CC非线性编辑软件为基础,将Premiere Pro CC的核心功能与短视频剪辑中的各种效果结合,通过实战案例的形式讲解短视频的剪辑、拍摄、特效制作等内容。全书分为6篇:第1篇讲解软件快速门和短视频制作的相关知识,第2~5篇讲解字幕效果、转场效果、技巧性效果和调色效果的制作技巧和案例,第6篇讲解短视频拍摄的理论知识和技巧等。本书通过讲解短视频的剪辑和拍摄,可以使读者真正做到学以致用。 《新印象:Premiere Pro CC短视频剪辑/拍摄/特效制作实战教程(第2版)》附赠丰富的学习资源,包括书中案例的素材文件、部分案例效果文件和在线教学视频,以及PPT课件和拓展电子书。本书适合短视频创作者、新媒体运营者、影视爱好者学习使用,也可作为各类院校相关专业和培训机构的辅导书。
59元6本 无线隐蔽通信调制与检测技术
无线隐蔽通信调制与检测技术
刘光杰 田文 刘伟伟 黄书华 等 著
¥63.87
针对无线隐蔽通信中的调制与检测技术进行了详细介绍,内容主要来自团队多年来在该领域积累的研究成果,涵盖了无线隐蔽通信中的通信模型、调制方法以及检测方法。全书主要内容包括:星座图调制类无线隐蔽通信调制技术及其在MIMO场景和多波场景中的应用,以及幅值识别、相位识别、相关性识别和图像表征识别等特征识别技术在迅 速、精 准区分载密无线信号与正常无线信号方面的应用,以在不同的无线隐蔽通信场景下发现隐蔽通信活动。
59元6本 中文版3ds Max 2025入门教程
中文版3ds Max 2025入门教程
来阳 编著
¥45.00
3ds Max是一款功能强大、应用广泛的专业三维建模、渲染和动画软件,在游戏美术、广告设计、室内表现、建筑表现及影视动画等领域深受从业人员的喜爱。本书合理安排知识,运用简洁、流畅的语言,结合丰富的案例,由浅深地讲解3dsMax软件的基本操作方法和实际操作步骤。 本书共10章。第1~9章介绍软件的操作界面、几何体建模、图形建模、灯光技术摄影机技术、材质技术、动画技术、动力学动画、粒子系统与粒子插件等内容:第10章主要通过综合案例,应用前面所学的知识,让读者了解商业设计过程。本书附带学习资源,包括课堂案例、课后习题和综合案例的素材、效果文件,在线教学视频,以及专为教师准备的PPT教学课件。 本书适合对3dsMax感兴趣的初学者和想要从事广告设计、室内表现、建筑表现及影视动画等相关行业的读者学习使用,也适合作为相关院校和培训机构的教材。
59元6本 中文版After Effects 2024基础培训教程
中文版After Effects 2024基础培训教程
数字艺术教育研究室 编著
¥38.50
本书全面、系统地介绍After Effects2024的基本操作方法和影视后期制作的技巧,包括 Aft Effects 门、图层的应用、制作蒙版动画、应用“时间轴”面板制作效果、创建文字、应用效果、跟踪与表达式、抠像、添加声音效果、制作三维合成特效、渲染与输出、商业案例实训等内容。 本书以任务实践为主线,通过对各任务实际操作的讲解,帮助读者快速熟悉软件功能和影视后期制作的思路。书中的任务知识部分可以帮助读者深学习软件功能和影视后期制作的技巧;项目实践和课后习题部分可以提高读者的实际应用能力;商业案例实训部分可以帮助读者快速掌握影视后期设计的理念,使读者顺利达到实战水平。 本书附带学习资源,包括书中案例的素材、效果文件及在线教学视频,以及基础素材包和扩展案例。另外,专为教师提供教学资料,包括教学大纲、教学教案、PPT 课件及教学题库等。 本书适合作为各院校和培训机构艺术专业相关课程的教材,也可作为After Effects自学人士的参考书。
59元6本 突破平面Illustrator 2025设计与制作剖析
突破平面Illustrator 2025设计与制作剖析
李金蓉
¥48.30
《突破平面Illustrator2025设计与制作剖析》是初学者快速学习Illustrator的经典实战教程。书中采用从设计理论到软件讲解,再到实例制作的渐方式,将Illustrator的各项功能与设计工作紧密结合。实例数量多达85个,其中既有绘图、渐变、混合、效果、画笔、符号、3D、人工智能等软件功能学习型实例,也有VI、UI、App、ICON、Banner、POP、封面、海报、传单、产品包装、插画、动漫、特效字等设计项目的实战案例。实例经典,技法全面,具有较强的针对性和实用性,可以让读者在动手实践的过程中,充分了解设计项目的流程,轻松掌握软件的使用技巧,真正做到学以致用。《突破平面Illustrator2025设计与制作剖析》适合广大Illustrator爱好者及从事广告设计、平面创意、UI设计、包装设计、插画设计、网页设计和动画设计的人员学习参考,还可以作为相关院校的教材和辅导用书。配套资源中提供了本书的教学课件,以方便老师们参考和使用。