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电子商务基础
¥16.80
本书以情境教学与工作导向为理论基础,以学生参观电子商务企业为项目情境,以电子商务的工作流程为线索,通过设置体验式的项目情境,重点结合网上开店的完整过程,从实践应用的角度讲述了整个电子商务活动的流程。
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Node Web开发
¥16.50
Node是一个服务器端的JavaScript解释器,是构建快速响应、高度可扩展网络应用的轻量高效的平台。Node使用事件驱动和非阻塞的I/O模型,非常适合数据密集、对实时响应要求高的分布式应用。微软、eBay、LinkedIn、雅虎等世界知名公司及网站均有使用Node的成功案例。 《Node Web开发》是基于Node开发Web应用的实用指南,全书共分6章,通过示例详尽介绍了Node的背景、原理及应用方法。全书内容涉及Node简介、Node安装、Node模块、实现不同版本的简单应用、实现简单的Web服务器和EventEmitter,以及数据存储和检索。另外,本书涵盖了Node服务器端开发的主要挑战及应对方案。 《Node Web开发》适合Web前、后端开发人员学习参考。
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Android应用程序开发初级教程
¥16.50
本书全面介绍了Android开发的核心技术,并用实例贯穿所讲的知识点,主要内容包括:Android基本界面组件、消息显示相关组件、下拉列表、图片相关界面组件、ListView界面组件、功能表菜单组件、Intent的使用、Activity的生命周期、数据的保存、SQLite数据库、时间服务的相关组件、播放音频和视频、Google地图应用等技术。
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CSS+DIV网页布局技术详解
¥16.34
CSS布局是目前流行的网页制作技术。本书通过实例讲解了CSS各个属性的使用方法和怎样使用CSS进行页面的制作。全书内容包括Web标准布局的本质、XHTML书写规范、CSS基础与书写规范、网页头部元素的详细定义、CSS基本布局属性、CSS容器属性、CSS定义文本属性、元素的修饰和CSS常见应用、DIV+CSS布局基础、关于整站样式表的分析、关于标准的校验以及各种制作实例等内容。 本书适合广大Web网站设计人员、网站设计的初学者、网站管理维护人员、大专院校学生和社会培训学生阅读。
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表现力——多媒体发表与演说成功之道(全彩)
¥16.25
本书综合引用色彩学、心理学、人体工学及沟通技法的相关理论和研究成果,从科学和工程的角度,系统、完整地阐述多媒体发表的相关概念、全过程的热问题和相应技巧、发表的原理和各种技法,具体包括发表的概念理解,发表的策划及内容组织、幻灯片(PPT)和提示读物的制作、发表和陈述的各种注意事项以及陈述技巧、各种类型的发表和预演效果评价。本书语言通俗、自然,易于理解,提供了丰富的案例和实际发表资料,使读者容易参照和模仿。全书配套有相关的网络资源,具有强烈的目标指向和很强的实用效果。
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典型云计算平台与应用教程
¥16.25
本书从应用的角度出发,首先概括了云计算的相关概念、专业工具及程序设计等知识,从而揭云计算的神秘面纱,带领读者全面了解云计算的发展状况;着分别介绍了云计算在各企业中应用相关平台,主要包括微软云计算、Google云计算、Amazon云计算、VMware云计算等内容,从而让读者切身体会到云计算在各企业中的应用;后介绍了云计算的仿真器及其实际应用,让读者全盘掌握云计算。
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中文版Dreamweaver/Fireworks/Flash (CS6版) 网页设计(含DVD光盘1张)
¥16.25
本书从零始,系统并详细地介绍了Adobe Dreamweaver CS6、Adobe Fireworks CS6和Adobe Flash CS6在网页设计中的应用,主要针对网页设计的基础知识、网页三剑客软件的使用方法行了较为详细的讲解,并配合丰富的且较为实际的应用案例,使读者可以全面地、快速地理解和掌握网页三剑客在网页设计中的应用。通过本书的学习,读者可以学会应用这些软件工具行网页编辑、网页效果图设计、网页图像处理、网页动画制作等,并能综合应用这些软件工具来创建个人站或其它各类网站的前端页面。
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网络服务搭建、配置与管理大全(Linux版)(含光盘1张)
¥16.25
本书以Red Hat企业版操作系统为例,全面介绍了网络服务器和应用服务器搭建、配置与管理,包括目录服务、文件服务、DHCP服务、DNS服务、Web服务、FTP服务、E-mail服务、VPN服务、流媒体服务、代理服务、防火墙服务、数据库服务、VPN服务、时间服务等,Shell命令行和系统管理,SSH、Telnet和Webmin远程管理,以及Linux服务器群集和Linux系统及服务故障诊断。本书内容注重实用性和可操作性,使读者可以快速掌握本书所介绍的知识,并能将这些知识应用到实际工作中。本书所有服务的配置都经过了实际验证,因此,读者在使用本书时,可节省大量的调试时间。 本书适合作为大专院校计算机相关专业的教材,也可作为网络管理员和系统管理员的Linux服务器搭建手册。
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中文版Flash CS5动画设计新手到高手之路(多媒体视频版)(含DVD光盘1张)
¥16.25
本书详细介绍了flash cs5的主要知识。全书共18章,包括flash的用途、安装flash cs5、启动和退出flash cs5、认识和设置flash cs5的工作环境、场景和图层的使用、文档的操作、工具的使用,以及元件和库的相关知识,本书还用了大量篇幅讲解了action*的相关知识,此外还有如何使用绘图工具在flash中画图,如何制作补间动画、如何导声音等,后部分以综合实例来讲解flash在广告设计等行业中的应用。 本书定位于将要踏出校门的学生或在校学生,以及flash动画的爱好者。
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精通MATLAB图像处理(第2版)(含CD光盘1张)
¥16.25
本书紧密结合实例,以实用为目标来讲述MATLAB的图像处理技术,在简要介绍图像处理的基础理论之后,重讲述应用MATLAB图像处理工具箱,并给出了大量的实例及综合实战应用。 本书由MATLAB门篇、图像处理精通篇和综合实战篇组成。MATLAB门篇主要介绍MATLAB软件、基本运算、程序设计及图形绘制;图像处理精通篇讲述图像处理的主要内容,包括图像的运算、变换、增强、分析、复原、形态学操作及彩色图像处理等;综合实战篇通过综合实例,讲述应用MATLAB来分析、解决具体的图像处理问题,包括图像重构、增强、配准、去模糊、分割、特征提取、空间变换和大数据图像处理等典型应用。 本书*特色在于实例丰富,对于提及图像处理的MATLAB实现功能,书中配以120余个实例来精讲,读者可以按照例题,一步一步了解图像处理的基本原理,掌握图像处理的MATLAB解决方法。本书可供从事信号与信息处理、计算机科学与技术、通信工程、地球物理、生物医学工程、遥感、自动化等专业的本科生、研究生作为图像处理辅助教材和参考书使用,也可供相关的工程技术人员参考使用。本书由张强、王正林编著。
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3ds Max功能速查手册
¥16.15
《3ds Max功能速查手册》全部采用实例操作的方式全面介绍了3ds Max 2014的所有知识点,内容涵盖了3ds Max
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新手学3ds Max 2015(实例版)(不提供光盘内容)
¥16.15
《新手学3ds Max 2015(实例版)》全部采用实例操作的方式全面介绍了3ds Max 2015的所有知识点,内容涵盖了3ds Max 2015软件的基础操作、模型创建、灯光特效、材质贴图、动画、动力学等知识。全书共分为12章,每章内容都以应用案例的方式进行讲解。通过对本书的学习,读者可以完全掌握3ds Max软件的操作和应用,并能够进行相应的造型设计、渲染以及动画影片的制作。
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电子商务应用
¥16.00
本书根据电子商务教学的需要,结合电子商务运作规律,参考了大量的资料和论著,采用*的案例和数据,全面介绍了电子商务的相关内容。 全书共分9章,分别介绍:电子商务概论,电子商务的基础设施,电子商务网站,电子商务的安全技术,电子数据交换,电子结算系统,网络营销,现代物流和供应链管理,企业的电子商务应用。书末附有8个上机实验,从电子商务基于实务的原则出发,结合实例介绍了SQL数据库的知识、ASP动态网站技术等内容。 本书可作为高等院校电子商务专业、信息管理专业、经济与管理类专业和相关专业的教材,也可作为电子商务管理人员、技术人员及对电子商务感兴趣的社会人士的参考书。
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视觉设计三剑客
¥16.00
在今天这个数字媒体时代,计算机平面设计技能已被看作是设计师必不可少的能力。本书是三大平面设计软件Photoshop CS2、Illustrator CS2、Indesign CS2 的完美组合,本书以“理论学习”和“专题设计范例”作为编写主体思想,帮助读者在短的时间内通晓和进入计算机辅助艺术设计的领域。 本书以培养21 世纪应用设计人才为导向,以“创意为先、应用为主、设计为度”为切入点,坚持“学生为本、能力为本、创新为本”的原则,由浅入深,由简至繁,在学习的各个阶段,配合大量的实践操作内容, 以达到充分调动高等院校学生学习设计的积极性的目的,充分发挥计算机辅助设计软件在视觉传达设计中的地位。 全书共8章,分为视觉传达基础、设计基础、设计应用和综合实例四部分,以ADOBE公司出品的三个强大、完备的设计软件为学习对象,并以此为线索,使用户发现它们对视觉传达设计的强大功能和不可替代性。我们强化了每章的任务要点,便于读者巩固本章所学内容。第8章的综合部分是编者集多年设计教学经验特别为读者准备的,目的是使读者在快的时间内有效率地掌握综合上述三大使用软件的技巧,以提高视觉传达设计的能力。
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
After Effects影视特效实战课堂实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥16.00
《AfterEffects影视特效实战课堂实录》由专业设计师及教学专家倾力奉献,是为影视后期制作人员编写的全实例型教材,全书按照由浅入深的写作方法,从基础内容入手,以影视动画为主线,讲述了在影视制作中应用为普遍的动画设计基础、蒙版与遮罩动画、文字动画设计、音频特效的应用、超级粒子动画、三维空间特效、光线特效表现以及几种常用插件的应用技术等,详细讲解了影视后期动画的制作技法。《AfterEffects影视特效实战课堂实录》案例全部来源于工作一线与教学实践,全书以课堂实录的形式进行内容编排,专为教学及自学量身定做,在附带的DVD光盘中包含了书中相关案例的素材文件、源文件和多媒体视频教学文件。 《AfterEffects影视特效实战课堂实录》可作为大、中专院校及各类AfterEffects培训班的培训教材,特别定制的视频教学让你在家享受专业级课堂式培训,也适用于视频编辑、影视动画及影视后期制作人员学习。
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工作场所中的互联网:新技术如何改变工作(仅适用PC阅读)
¥16.00
1969年起源于美国的互联网可谓是20世纪伟大的发明之时至今日,互联网所带来的信息化浪潮已席卷全球互联网以及与此相关的各项技术发明为各行各业的人们架起了一座连接世界的桥梁,迅速地改变了人们的工作空间和职业生活。 尽管当前已有众多书籍关注网络对于商业领袖与商业策略的重要影响,然而华莱士博士在本书中则将视角放在网络核心化技术对工作场所本身所带来的变革,以及核心化技术如何改变了工作场所中人与人在心理层面上的关系本书章介绍了互联网改变工作空间的现状第二章介绍了以互联网为核心的技术变革浪潮的出现第三章到第十章分析了随着技术浪潮的涌现而显现的八个具体问题,即员工工作与休闲之间界限的日;斩模糊、商业沟通方式的转变、网络时代的领导模式、知识管理、现实的和网络技术支持的虚拟合作团队、电子学习、监控设备和个人隐私以及处于转型中的雇佣万式第十一章展望了工作空间中互联网的未来发展趋势。 本书既有严谨的逻辑分析,又包含大量生动的商业实例,如美林证券及安然丑闻;同时行文不拘泥于枯燥的学术论调,文宇简洁流畅这本著作将带领读者进入一个全新的领域,以一种全新的视角观察人们自以为熟知的事物。
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
网络安全引论与应用教程
¥16.00
本书全面介绍了计算机网络安全的基础理论、技术原理和实现方法。全书共9章,第1章介绍了网络安全的基础知识,第2章至第4章介绍了防火墙技术、VPN技术、入侵检测技术的原理和应用解决方案,第5章介绍了黑客攻击及应对防御技术,第6章介绍了网络的容灾技术及其应用,第7章介绍了安全审计的概念和实施方案,第8章和9章侧重于网络安全中人为因素的作用。该书的特点是理论和实际相结合,实用性强,通俗易懂,每章都有典型的应用方案。 本书适于作为高等院校IT相关专业本科生的教科书,对IT相关专业的研究生、从事网络安全的技术人员也有很好的参考价值。
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网页设计
¥16.00
本教材根据高职高专学生的特点,从网页设计操作的实际出发,把必要的理论学习与实践操作紧密结合在一起,全面介绍了当前流行的网页制作与管理软件Dreamweaver MX的功能、基本组成及基本操作等基础知识,应用实际的例子详细地介绍了网页设计中常用的工具。全书分为13章,内容分别为网页制作基础,初识Dreamweaver,创建和规划站点,文字版面的编辑,建立超级链接,图像的处理,表格,创建和使用层,使用框架和框架集,表单的设计,行为,模板和库,站点管理。 本书内容丰富,结构合理,操作性强,适合高职高专院校的学生阅读,也可供广大网页设计爱好者参考。
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
没什么难的Docker入门与开发实战
¥15.99
作为引领近几年容器虚拟化领域的技术,Docker的发展方兴未艾。但由于其出现不过数年,关于它的资料,特别是中文资料仍然相对匮乏,导致国内许多发者对其感到陌生。本书正是以布道Docker为理念,由浅深地从阐述Docker的基本概念、讲解常规使用方法、行操作实践的演示、展示提高和阶用法、剖析内部原理和底层架构等多个方面,全方面的展现Docker所具有的魅力。本书由概念及至实践,从不同方面向读者展现了Docker,实用性非常强,既可以作为一本学习Docker的门教材,也能作为行Docker操作实践的说明书,甚至可以作为提高和阶的知识宝库。不论是对Docker认知程度不同,有着不同知识储备的人,还是处于程序软件研发部署流程中的发人员、测试人员或运维人员,本书都有着很强的可阅读性。
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
游戏数据分析实战
¥15.99
《游戏数据分析实战》主要针对游戏策划、游戏运营、游戏数据分析、产品数据分析挖掘、数据平台发维护人员 及对数据分析感兴趣的读者,介绍怎样利用数据分析游戏生命周期中各阶段遇到的问题。 《游戏数据分析实战》主要分为三部分:*部分主要介绍游戏数据分析相关指标体系,通过这套体系,可以初步 监控游戏整体运营情况;第二部分主要介绍游戏正式发行前期的市场调研、渠道用户质量分析、竞品 分析及投资收益预测,对游戏品质行定位,评估正式上线后的效果;第三部分主要对游戏正式发行 后的用户流失、活跃用户分类、付费习惯、版本迭代效果、区服合并等主要问题行深探讨,实现 游戏的精益化运营。 《游戏数据分析实战》的特色是以详细案例为主,通过 SPSS、Excel 等工具逐步展示实施步骤。通过手把手的方式 让读者快速掌握游戏数据分析方法。
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
网络基础
¥15.99
本书是《网络工程师教育丛书》的第1册,主要介绍计算机网络的基本概念,以及在计算机之间如何通过网络实现信息的传送。全书分为6章,分别介绍计算机系统组成和结构,计算机网络的基本概念,数据通信基础,计算机网络体系结构,组建计算机网络常用的网络组件,以及组建简单计算机网络的相关技术。为帮助读者更好地掌握基础理论知识和应对认证考试,各章均附有小结、练习题及测验题,并对典型题型给出解答提示。