计算机网络实用技术教程(试读本)
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本书是一本关于计算机网络实用技术类的教材,全书共8章,章主要讲解“计算机网络和通信基础知识”,系统详尽地介绍了网络基础知识、网络操作系统以及数据通信技术等;第二章主要讲解网技术和IP地址等相关内容;第三章主要讲解网络互联设备和传输介质;第四章主要讲解网络安全、病毒、防火墙和网络管理等;第五章主要讲解网络规划、结构化布线、网络测试与设计等;第六章主要讲解网络的新技术与发展前景;第七章主要讲解Internet/Intranet在Web上的应用;第八章主要讲解“计算机网络的常见故障与排除”。全书以网络基础知识为指导和网络实际案例的应用为重,介绍以Windows为主要应用平台行的实验。 本书从结构设计,内容安排到实例的选取都是精心设计的,内容丰富,通俗易懂,图文并茂,注重实用为原则,将理论知识与实践技术实现有机结合。 本书适合于高等院校高职高专、本科计算机及相关专业的课程教程,也可供网络工程、网络管理等相关领域的工程技术人员参考书。
网页制作三剑客Dreamweaver、Flash、Fireworks综合实例教程(试读本)
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本书以Adobe公司的网页制作三剑客Flash、Dreamweaver和Fireworks为依托,结合建立一个完整网站的实例,完全按照实际的操作流程,系统地介绍了网站的规划、设计和制作方法以及上传的全过程。 本书对学习者的计算机操作水平没有特殊的要求,从基础知识和基本操作手,对于文字、图像、帧、层、超、样式、行为、AP元素、表单等网页元素的含义及应用作了详细的讲解,循序渐地阐述各知识,同时配有大量的图片,读者在本书的指导下能够自己建立简单的网站并制作和维护网页,学会申请域名、空间和上传网页。 本书可以作为职业学校或相关培训班的教材,兼顾了中专、职高、技校学生的能力特和差异,淡化了各类中等职业学校的界限,也可以作为具有中等文化程度的学生、计算机爱好者和工程技术人员自学的参考教材。
计算机网络技术基础(第3版)(试读本)
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本书根据《计算机网络管理员国家职业标准》中对计算机网络管理从业人员所需掌握的计算机网络基础知识的要求,系统地讲述了网络的基本知识、数据通信、网络体系结构、网络设备的工作原理、网络组建等知识,以建设以太网为目标,阐述了网络建设、维护和管理的基础知识和技术,并将网络发展的新观念、新技术融合来。 本教材实用性强,内容翔实,注意保持了教学内容的系统性,力求能反映网络的*发展成果,可作为计算机网络管理员职业技能培训和职业技能鉴定用教材,也可作为大中专院校计算机、电子商务、网络通信等专业的教材,以及从事网络发、网络管理维护人员的参考用书。
三维动画设计(试读本)
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本书全面系统地介绍了三维动画设计的主流软件3ds max与Maya动画制作的主要技术。全书共分八章,章介绍了三维动画的发展概况,第二章第五章主要介绍了3ds max软件的动画制作技术,讲述了CG理论、动画规律、基础动画制作、摄影机动画、模拟动画及角色动画等,第六章至第八章主要讲述了Maya动画基础、Maya角色动画、动力学模拟等内容。 本书深浅出,图文并茂,分块讲解,每章有重提示,并配有与教学结合的制作实例,还有课后补充练习内容,同时配有辅助教学的多媒体资料光盘,使课程知识内容形象化,能够充分激发学生的学习兴趣,达到将理论教学与操作技巧紧密结合的目的。
计算机网络实用教程(试读本)
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本书结合作者多年从事计算机网络教学的经验,按照使“知识、能力、素质”协调发展的培养目标,系统、全面地介绍计算机网络的原理、方法和技术。全书分为理论篇和实践篇两部分。理论篇分为8章,以TCP/IP体系核心协议,自顶向下、逐层深地介绍计算机网络的体系结构、计算机网络的通信基础、应用层、传输层、网络层、数据路层、物理层、局域网、广域网、计算机网络的安全。内容深浅出,注重教学方法,理论与实践相结合。各章均附有习题。实践篇为网络原理实践指导书,安排了十个实验,实验方式以综合设计性为主,同时结合一些验证性实验,强调学生的实际动手能力和分析问题、解决问题的能力。 本书可作为高等学校计算机相关专业的计算机网络课程教材,也可作为网络技术人员与管理人员的技术参考资料。
网络组建与互联(试读本)
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本书是全国高等职业教育计算机类规划教材,是以学习领域为内容单元的基于工作过程的行动导向的教材。本书选取了4个不同类型的网络,设计学习情境,按照网络规划方案设计、网络设备的配置与调试、网络测试与故障诊断、任务评价的工作步骤来行编写。 全书分为4个学习情境。学习情境1,SOHO网络组建;学习情境2,小型企业网络组建与互联;学习情境3,智能小区网络组建与互联;学习情境4,校园网络组建与互联。 本书是针对网络工程师岗位,适用于职业院校计算机网络技术专业,既可作为职业技能培训教材,也可作为网络工程技术人员和网络管理人员的参考书。
电子商务技术基础(第2版)(试读本)
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本书作为电子商务的技术先导课程教材,在剖析电子商务系统框架与电子商务系统体系结构的演变规律及基本特征的基础上,建立了学习电子商务技术的基本框架和主要思路。 全书内容以应用系统三层体系结构的实现为主线,讲述了电子商务系统表达层、逻辑层和数据层的技术基础;以电子商务系统框架为基础,一步描述了完成电子商务信息传递和电子商务环境建设所必需的技术要素,以及Web信息资源管理等相关技术及其发展。 本书既可作为高等学校电子商务、信息管理、计算机、工商管理类专业本科生和研究生的教材,也可作为相关领域高级管理人员的培训教材或参考用书。
Illustrator实用教程(试读本)
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本书按照“基础—基本操作—综合应用”的递方式分三部分介绍Illustrator CS3。部分Illustrator基础,包括第1~3章,分别介绍Illustrator CS3的操作环境、基本概念和作品制作流程;第二部分为Illustrator基本操作,包括第4~11章,结合实例介绍各种命令和工具;第三部分,即第12章,为Illustrator综合应用,列举了IllustratorCS3在几方面的典型应用,可以满足课堂教学和课程实践的需要。本书配有教学课件和配套辅助文件。 本书可作为大学本科、高职高专有关课程的教材,也可作为广大Illustrator用户自学和参考用书。
校园网络规划与架设(试读本)
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本书主要内容涉及局域网技术、网络设备和校园网络工程设计,全书分为13章,包括校园网的设计步骤、Windows服务器的安装和配置、Linux服务器的安装和配置、网络教育应用软件、网络多媒体技术、局域网互联技术、无线局域网技术、校园网络设备、校园网络安全设计、校园网络综合布线,结合实例介绍了网络机房、多媒体网络教室等不同层次的校园网王程,安排了12个实验。 本书的编写力图体现知行并举的思想,注重网络工程的理论和方法与学校应用实践的结合,突出校园网络及其应用的特,使理论、实例与实验相结合,力求达到学以致用。 本书适合作为教育技术学专业的教材或学校网管人员的培训教材,也可供信息技术等相关专业的学生参考。
计算机网络工程(试读本)
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本书主要针对计算机网络工程前期工作、设计、实施、测试和验收整个过程中涉及的方法、技术行了详细讲述。本书重阐述了计算机网络工程的展流程,计算机网络工程遵照的标准、规范以及相应的技术。 本书共7章。第1章为绪论,概括介绍了工程和计算机网络工程方面的概念、知识等。第2章为计算机网络工程的前期工作,讲述了计算机网络系统的需求调查,以及在此基础上所做的分析。第3章为计算机网络工程的设计,讲述了概要设计的主要内容、方法及文档格式,详细阐述了详细设计的内容。第4章为计算机网络工程施工的前期工作,介绍了网络工程中的常用工具以及施工的准备。第5章为计算机网络工程的实施,着重讲述了施工流程,施工安全,施工中遵循的标准、规范和施工技术。第6章为计算机网络系统的测试,阐述了网络系统测试的标准、规范,测试工具和测试方法,第7章为计算机网络工程的验收,讲述了工程验收的流程,验收遵照的标准,验收资料等内容。本书根据我国计算机网络工程建设的现状,旨在为工程技术人员和建设方提供计算机网络工程规范建设的知识和技术。本书引用了参考文献中我们认为非常好的经验和技术,以及一些资料和数据。本书非常实用。 本书可作为高等院校计算机网络技术专业的教材,也可作为计算机网络工程管理人员、工程技术人员的工具书。
新世纪网站规划与网页设计应用教程(试读本)
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以目前读者制作网站不知从何动手(从零始)为突破口,给出网站发流程,并根据此流程为全书写作流程。在写作时,全书始终以制作“一个网站、多种风格”为实例,通过对这个网站的设计风格、美化技巧等方面介绍Photoshop、Dreamweaver、Flash这3款*CS3版本软件,在制作网页时的应用。同时穿插VBScript脚本语言、ASP动态网页、访问数据库等内容,实现网页与用户的互动效果。增加网站特效、网站测试上传、后期维护及推广、网站备案等知识,加强对网站的安全性保护。 全书内容经过精心整合,难易程度循序渐,每章均提供上机实训题,理论题形式多样化。便于读者在学习相应的理论知识后能够快速行网页制作,从而达到提高动手能力、理论与实训相结合的效果。 本书层次分明、语言流畅、实例丰富、图文并茂,可作为各类高等院校、高职院校、成人教育等相关专业的教材或参考书,同时对于企事业单位的计算机培训及网页制作爱好者、自学者,也不失为一本难得的好书。
新世纪Flash CS3中文版应用教程(试读本)
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Flash是目前流行的一款网络动画制作软件,具有强大的矢量制作功能和灵活的交互功能,拥有众多的用户,并广泛应用于网页、影视、动漫、游戏等各种领域。本书全面介绍了该软件的*版本Flash CS3中文版的使用方法和技巧,内容包括其功能、特、动画制作流程、工作界面介绍,使用和编辑图形、图像、文本等网页元素,使用元件、实例和库资源,使用图层,创建动画和交互式动画,使用滤镜和混合,使用声音和视频,创建电子教学内容和Flash电子演示文稿,以及Flash作品的测试和发布。所有章节尽可能通过具体的实例讲解,其中讲述的创作技巧具有较高的实用价值。每章后的习题帮助读者巩固所学的内容,从而达到快速门的目的。 本书内容全面,实例丰富,图文并茂,理论与实践相结合,充分注意知识的相对完整性、系统性、时效性和可操作性。本书既可作为各类职业院校网页、动漫创作应用课程的教材,也可用做计算机培训班、辅导班和短训班的教材。对于希望快速掌握网页、动漫制作的计算机门者,也是一本不可多得的参考资料。
中文Flash 8.0 案例教程(试读本)
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Flash是一个非常受欢迎的矢量绘图和动画制作软件,它可以制作出一种字节量很小、扩展名为.swf的高质量矢量图形和具有很强交互性的网页动画。这种文件可以插在HTML中,也可以单独保存为网页;可以在专业级的多媒体制作软件Authorware和Director中导使用,也可以独立成为多媒体课件。另外,还可以制作游戏和教学课件,以及处理视频等。 全书通过10章内的84个实例和相关知识,较全面地介绍了中文Flash 8的使用方法,动画制作和程序设计方法。本书起低、跨度大,循序渐,通俗易懂,使读者可以快速门,而且还可以得到较大的提高。本书采用任务驱动的实例教学方式,融通俗性、实用性和技巧性于一身。通过这些实例,带动学习知识和掌握软件的使用技巧。 本书还配有电子教学参考资料包(包括教学指南、电子教案、素材、录屏等),详见前言。 本书可作为中等职业学校计算机专业的教材,还可以作为广大计算机爱好者、多媒体程序设计人员的自学读物。
新世纪网页动画设计应用教程(试读本)
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本书精心整合了Adobe公司的Dreamweaver与Flash这两大软件在网页设计工作中的应用。篇为Dreamweaver CS4网页设计篇,从网站站的搭建始,讲解了Dreamweaver的图文混排、页面排版、CSS样式表、测试及发布网站等内容。第二篇为Flash CS4动画设计篇,从网页动画的素材准备、动画制作、按钮特效、发布动画等各方面,采用和动画设计案例相结合的方式,全面介绍了Flash软件在制作网页动态效果方面的强大功能。第三篇为综合实例篇,以实例的方式,有效地整合了网页与动画,为读者展示了应用Dreamweaver与Flash这两大软件制作网页动画的方法。 全书以基本概念、门知识为基础,以实际操作为主线,结构清晰、详略得当,具有较强的可读性和可操作性,是学习使用Dreamweaver制作网页及管理站和Flash动画制作的门级参考书。本书针对初、中级用户编写,可作为网页、动画制作初学者的自学教程,也可用做各种电脑培训班、辅导班的教材。
新世纪Photoshop CS3中文版应用教程(试读本)
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本书全面、系统地介绍了Adobe公司旗舰级的专业数字图像处理软件——中文版Photoshop CS3的操作方法与图像的编辑处理技巧。全书内容共分13章,分别介绍了Photoshop CS3的各种基础操作、选区的创建与修改、创建与编辑文字特效、图像的编辑与修饰、色彩与色调的调整、图像路径的创建与编辑、图层与图层特效、通道与蒙版、滤镜、图像的自动化处理等知识,在本书的后一章,通过3个精美的创意实例制作,可以让读者一步巩固各种知识。 本书内容丰富、结构清晰、语言简练、实例众多,具有很强的操作性和实用性,可作为大专院校及各类培训班的教材,也可作为广大平面设计人员的参考书籍。
多媒体计算机技术(第3版)(试读本)
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本书为普通高等教育“十一五”*规划教材。 本书系统地介绍了多媒体计算机技术的基本原理和多媒体计算机系统的组成,详述了数字声音、图像和视频处理中的关键技术;对多媒体数据存储的重要载体之一——光盘存储技术、多媒体计算机软件、多媒体数据库、多媒体文档的组织与设计以及多媒体计算机网络中涉及的关键技术也行了简要的介绍。在此基础上,本书对多媒体技术在网络以及通信方面的典型应用——视频会议系统、IPTV系统、IP电话、VOD系统以及多媒体即时聊天系统等行了扼要的介绍。本书还对个别技术的应用给出了相应的示例,并以附录的形式给出了一个综合应用相关技术的课程设计。 本书既可作为高等院校相关课程的教材,也可以供从事多媒体应用研究与发的工程技术人员参考。
平面设计应用(试读本)
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本书是计算机应用职业技术培训教程之一,根据*的职业教育课程发方法发而成,体现了以“职业导向,就业优先”的课程理论,根据职业岗位的工作功能和工作过程组织编写。全书内容在编排上由简及繁、由浅深、循序渐,力求通俗易懂、简单实用。 本书意在培养能够使用数码相机、扫描仪等设备和计算机的图形设计软件工具,从事数字化平面图像的设计、编辑、修改、输出工作的人员。使其具备能够初步处理数字化平面图像的能力。 本书可作为高职高专院校、技师学院平面设计相关专业的教材,以及社会人员自学的教材。
网络连接设备的原理和实用技术(试读本)
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本书为读者提供在网络设计、修改和优化过程中所必需的有关网络连设备的深知识和工程技术,其中所论述的设备都是目前网络公司正在发和不断升级的产品,掌握相关的理论和技术,才有可能行技术创新。 本书重要的特色是理论和实际相结合,注重实用知识的介绍,主要内容包括通信网络的基本概念、广域网和局域网基础、调制解调器和ADSL设备、 桥器、以太网集线器和交换机、路由器和网关、网络服务器和无线局域网连设备、光纤传输系统和数据压缩执行设备,以及安全设备和防火墙。 本书适合作为信息技术相关专业的研究生和大学高年级的教材或教学参考书,也可供网络工程师用做相关技术的参考资料。
3DS MAX 9角色设计案例教程(含光盘1张)(试读本)
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全书采用案例驱动方式行,将知识融案例,实现以案例带动相关知识的学习方式。在以案例行讲解时,充分注意到了知识的系统性和相对完整性。本书通过对17个实用案例的分析讲解,由浅深,层层引导,使读者逐步掌握3DS MAX 9的动画角色设计技术。本书配有光盘,其内容包括:案例和素材,课件,录屏,文档(供教师制作电子教案使用)。 本书可作为高等院校、高等职业院校相关专业的教材,也可供3D设计发人员参考。
Expression Design标准教程(试读本)
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本书主要介绍了Microsoft Expression Design 这款新软件的用途和基本的工具讲解。作者凭借多年的平面工作经验,对这款全新的软件行了深的研究,并总结出这款软件的很多优势。在讲解每个工具的同时,还设计了很多实例,以详细的操作步骤介绍了这款软件的众多优势以及操作技巧。 本书采用软件功能与实例相结合的方式,内容全面、语言流畅、结构清晰、实例众多、图文并茂、通俗易懂。本书主要面向初、中级读者。
计算机网络基础与应用(试读本)
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本书的内容主要分为基础篇和技能篇。基础篇的内容概念性和理论性较强,共有5章,包括因特网应用概述、网络基础、Windows网络应用服务、网络管理与故障排除、Windows 操作系统管理;书中加以浓缩和精简,试图给读者一些基本的轮廓和概念。技能篇包括4项技能、11项任务和31个实训环节,这部分内容实用性较强,重介绍如何使用因特网、搭建小型网络、维护网络和如何行Windows 2003 Server组网。 本书的特是突出实用性,基础篇每章后面均配有练习题,同时技能篇的31个实训环节,可帮助读者快速提高网络操作的能力。