Python深度学习
¥39.99
本书由Keras之父、现任Google人工智能研究员的弗朗索瓦?肖莱(Franc?ois Chollet)执笔,详尽介绍了用Python和Keras行深度学习的探索实践,包括计算机视觉、自然语言处理、产生式模型等应用。书中包含30多个代码示例,步骤讲解详细透彻。由于本书立足于人工智能的可达性和大众化,读者无须具备机器学习相关背景知识即可展阅读。在学习完本书后,读者将具备搭建自己的深度学习环境、建立图像识别模型、生成图像和文字等能力。
Java EE核心框架实战(第2版)
¥40.99
《Java EE核心框架实战(第2版)》的宗旨是提高读者学习Java EE的效率,增强其项目实战能力。为此,本书摒弃了软件公司中不常用或不实用的技术,而是采用近200个发案例,为读者讲解了发商业软件的知识,帮助读者行“精要”式的学习,汲取Java EE的思想,正确地行项目实战。 《Java EE核心框架实战(第2版)》涵盖了MyBatis 3、Struts 2、Ajax、JSON、jQuery、Spring 4 MVC、Hibernate 5、Spring 4等主流Java EE框架的核心发技术,介绍了MVC框架的原理实现、上传、下载、数据验证、国际化、多模块分组发、转发/重定向、JSON的解析;将Ajax及JSON和MVC框架行整合发;ORM框架的CURD操作以及MyBatis和Hibernate中的映射文件使用。本书还使用大量篇幅介绍了Spring 4中的核心技术DI与AOP,以及企业中常用框架的整合发,框架包含Struts 2、Spring 4 MVC、MyBatis 3、Hibernate 5、Spring 4整合发等内容。 《Java EE核心框架实战(第2版)》语言简洁,示例丰富,可帮助读者迅速掌握使用主流源Java EE框架行发所需的各种技能。本书适合具有一定Java编程基础的读者,以及使用Java行软件发、测试的从业人员阅读。
猎豹行动:硝烟中的敏捷转型之旅
¥15.99
本书以小说体的方式引导读者经历一场虚拟的体验式学习。本书以一家金融公司——盛远金融公司的IT部门的敏捷转型为背景,详细介绍了转型前IT部门目前面临的问题、转型过程中遇到的各种问题,以及为解决问题尝试过的多种方法和每种方法的优缺。 本书共有14章,每章的结束部分会列出本章的主要知识。本书的内容主要包括敏捷发(Scrum、极限编程)、精益方法(看板方法)、CI/CD流水线、基于Trunk的发、微服务等。 本书内容风格独特,轻松易读,非常适合对敏捷模式感兴趣但尚未实践的读者阅读学习,也适合已经有一定经验的实践者作为参考。
数联网——大数据如何互联
¥77.40
大数据发展日新月异,放的数据将服务整个社会,“万数互联”的快速发展推动着数联网(Internet of Data)的发展。本书介绍了数联网的基本概念,数联网的数据表示、传输、交换、跨域互操作等标准化问题,数联网架构和管理技术,数联网商业模式变革,数联网应用创新等。 本书介绍的技术结合了丰富的场景故事,内容通俗易懂,实用性强,适合大数据行业从业者阅读。
Illustrator CS6标准培训教程
¥28.90
本书全面系统地介绍了Illustrator的基本操作方法和矢量图形制作技巧,内容包括初识Illustrator CS6、图形的绘制和编辑、路径的绘制与编辑、图像对象的组织、颜色填充与描边、文本的编辑、图 表的编辑、图层和蒙版的使用、使用混合与封套效果、效果的使用以及商业案例实训等内容。
微信小程序开发入门精要
¥22.99
微信小程序发门精要 系统全面、循序渐地介绍了行微信小程序发的各方面知识、经验和技巧。微信小程序发门精要 内容包含目前微信小程序支持的所有组件和API的详细介绍,以及使用方法演示,并附有大量的实例代码。除此之外,还增加了一些高级UI技术的介绍,例如WeUI、wx-charts等,这些高级UI技术会使发工作事半功倍。微信小程序发门精要 的zui后提供了完整的微信小程序项目案例,可以让读者在全面深地了解了微信小程序发的知识和技巧后,达到学以致用的目的。 微信小程序发门精要 内容通俗易懂,深浅出,是微信小程序初学者的门shouxuan,也是微信小程序发者的阶bibei!
_芯片验证漫游指南
¥65.26
资深验证专家刘斌(路桑)向您全面介绍芯片验证,从验证的理论,到SystemVerilog语言和UVM验证方法学,再到高级验证项目话题。这本综合性、实用性的验证理论和编程方面的图书,针对芯片验证领域不同级别的验证工程师,给出由浅深的技术指南:学习验证理论来认识验证流程和标准,学习SystemVerilog语言和UVM方法学来掌握目前主流的动态验证技术,了解高级验证话题在今后遇到相关问题时可以参考。
舰船机械计算机控制技术
¥44.83
本书较全面地介绍了计算机控制系统的基本理论和应用,主要包括:计算机控制系统理论基础与设计,单片机及其在舰船机械控制中的应用,可编程控制器及其在舰船机械控制中的应用,网络控制技术等内容。
VR\AR与MR项目开发实战
¥28.44
本书以Unity为基础平台,以实战为导向,以案例的形式分别介绍虚拟现实、增强现实与混合现实技术的项目发。 本书内容可以分为4部分。其中,第1~3章讲述Unity的基础知识,从零始引导读者了解Unity编辑器及其中的灯光、材质球,并以案例的形式介绍UGUI以及2D游戏的发流程;第4~6章讲述虚拟现实技术,从什么是虚拟现实到台式机中虚拟现实的应用,再到HTC Vive中虚拟现实的应用,以案例讲解典型虚拟现实技术的项目发;第7~9章讲述增强现实技术与如何在Unity中发布安卓程序,从EasyAR到Vuforia,对这两种较为流行的AR SDK行学习,达成基本的图片识别到文字识别、云识别,以及百度翻译和有道词典等功能;第10、11章讲述混合现实技术,从现阶段的混合现实技术的实现方式到实际项目发的全过程,学习三星Gear VR头盔的以及如何在Gear VR中利用Vuforia技术实现混合现实。 本书适合虚拟现实、增强现实、混合现实技术的从业人员和对虚拟现实等技术感兴趣的读者阅读参考,也可作为培训机构以及大中专院校相关专业学生的实训教材。
现代API:通往架构师之门
¥20.40
本书首先回顾系统集成及服务的历史,对其核心概念和核心思想进行重新阐述;然后从基本概念、REST架构、生命周期、具体实施、*实践、业务影响和技术前瞻等方面对API进行全方位的介绍;后是作者对如何做一个好的架构师的感悟与建议。贯穿全书的是作者在近20年里,为北美18个行业里的50多家大型公司进行系统集成及API项目设计和实施积累下来的实战案例。 本书为有志于成为系统集成和API架构师的程序员提供了一条学习和提高的路线图,适合程序开发人员及管理人员阅读和参考。
移动系统中间件建模与仿真
¥24.99
本书主要介绍基于软件架构的软件建模与设计的相关知识,以移动系统作为例子,展示了如何使用基于和UML类似的元建模和图形转换技术来解决实际问题,主要内容包括问题领域、建模语言、软件架构式样、仿真技术、细化技术以及工具支持与代码生成。本书不仅具有理论研究价值,而且具有较高的工程应用价值,对移动系统和软件架构软件建模感兴趣的研究发者和工程师具有很好的参考价值。
Word Excel PPT现代商务办公从新手到高手一本通
¥5.99
《Word/Excel/PPT现代商务办公从新手到高手一本通》针对Office办公软件初学者的学习特,在结构上采用“由简单到深、由单一应用到综合应用”的组织思路,在写作上采用“图文并茂、一步一图、理论与实际相结合”的教学原则,全面具体地对Word 2016/Excel 2016/PowerPoint 2016的使用方法、操作技巧、实际应用、问题分析与处理等方面行阐述。与此同时,在正文讲解过程中还穿插介绍了很多操作技巧,让读者学会办公软件,继而掌握操作技能,又能熟练应用于工作之中。
计算机科学精粹
¥23.50
本书面向所有对计算机科学感兴趣的读者,以浅显易懂的语言和简明扼要的形式介绍计算机科学领域的重要知识,尽量少涉及学术概念,着力将抽象理论具体化,复杂问题简单化,既适合计算机专业技术人员查漏补缺基本理论,也适合普通读者了解计算思维。
3ds Max 2015中文版完全自学一本通(局彩)
¥24.95
3ds Max 2015是*推出的软件,本书全面介绍了使用3ds Max 2015行三维制作的方法,内容包括3ds Max视图操作、基本设置、灯光、材质、VRay渲染器、动画、建模和3D印等知识。全书共分为18章,主要介绍了3ds Max的基础知识,包括认识3ds Max 2015、熟悉3ds Max 2015的界面、文件操作、建立场景对象、编辑和修改场景对象,建模、制作材质灯光、环境和动画、场景的渲染输出,以及3D印等。学完这些课程,读者可以系统地掌握设计造型、渲染和输出。
玩转五笔与Word排版
¥9.95
本书是指导初学者快速掌握五笔字与Word排版的门书籍。书中详细地介绍了初学者必须掌握的五笔字与Word排版的基础知识和操作方法,主要内容包括:五笔字前的准备、五笔字型快速门、用五笔字型输汉字、98版五笔字型输法、常用的五笔字型输法、五笔字在Word中的应用、五笔字的练习与提高等。 本书内容丰富、结构新颖、语言浅显易懂、讲解透彻。本丛书安排了丰富的教学体例,从课堂到课后,每一个环节都充分考虑读者学习的需求。【课堂练习】版块可以帮助读者巩固所学知识;【课后问答】版块可以为读者答疑解惑;【知识拓展】版块可以让读者再次提高;【实战训练】版块可以让读者学有所用。丰富的学习体例可以让读者全方位学习和巩固相关的知识,更将所学知识应用到日常生活和工作中。
HTTP抓包实战
¥28.50
HTTP抓包利用Fiddler抓包工具来捕获HTTP数据包,然后对其行重发、编辑等操作。HTTP抓包的用途非常广泛,主要用于Web发调试、软件自动化测、口自动化测试、性能测试和网络爬虫等方面。也用来检查网络安全。抓包也经常被用来行数据截取等。 本书主要围绕抓包展。全书共有22章,着重介绍了HTTP协议、如何使用Fiddler对HTTP包行抓取,如何对HTTP行分析,以及使用JMeter等工具来发送HTTP包以实现软件的自动化测试。本书图文并茂,实例丰富,还有配套的视频教程,方便读者参考并动手实践。 本书适合前端发工程师、测试工程师、线上故障支持人员、口发人员和Web发人员阅读,也适合对自动化测试感兴趣的人员阅读。
Docker——容器与容器云(第2版)
¥44.99
本书根据Docker 1.10版和Kubernetes 1.2版对第1版行了全面更新,从实践者的角度出发,以Docker和Kubernetes为重,沿着“基本用法介绍”到“核心原理解读”到“高级实践技巧”的思路,一本书讲透当前主流的容器和容器云技术,有助于读者在实际场景中利用Docker容器和容器云解决问题并启发新的思考。全书包括两部分,分深解读Docker容器技术,包括Docker架构与设计、核心源码解读和高级实践技巧;第二部分归纳和比较了三类基于Docker的主流容器云项目,包括专注Docker容器编排与部署的容器云、专注应用支撑的容器云以及一切皆容器的Kubernetes,而详细解读了Kubernetes核心源码的设计与实现,介绍了几种典型场景下的Kubernetes实践。 本书适用于有一定Docker基础的发者、架构师、IT专业学生以及探索基于Docker构建云计算平台的技术人员,也非常适合作为高校教材或培训资料。
WOW!After Effects CC完全自学宝典(全彩)
¥24.95
根据多位业界资深设计师的教学与实践经验,完全针对零基础读者而发,是一本帮助读者从门到精通的教材大全。本书在基础知识的讲解中插实例应用,有助于学习和巩固基础知识并提高实战技能。在写作上由浅深,由简到繁,在讲解上模式新颖,注重激发读者兴趣和培养动手能力,非常符合读者学习新知识的思维习惯,结合具体实例让读者快速成为影视制作高手。 本书附带的光盘中不但提供了本书所有案例素的材和源文件,而且还提供了所有案例的高清视频,手把手帮助读者迅速掌握使用After Effects CC 行影视后期合成与特效制作的精髓,让新手零起飞并跨高手行列。
单片机原理及应用案例教程
¥10.50
本书是根据*应用型科技大学的教学要求和*大纲编写而成的。全书以MCS—51系列单片机为例,通过丰富的应用实例,采用理论和实践相结合的方法,由浅深地介绍了51系列单片机的结构及工作原理、内部硬件资源及单片机的系统扩展、A/D、D/A、常用口设计及常用的编程语言(汇编语言与C51)和发工具(Proteus、Keil C)的使用等内容,并介绍了单片机应用系统的设计、发与调试过程。 本书注重学生能力的培养,采用案例教学,融“教、学、练”一体化,案例中将Proteus和keil C相结合,实践性和可操作性强。编程以C51为主,兼顾汇编语言程序设计。后给出了详细的单片机实验指导和课程设计实例,供实践教学参考。
3ds max 2014中文版三维动画设计100例
¥34.01
3ds max是当今运行在PC机上畅销的三维动画和建模软件,为影视和广告制作人员提供了强有力的工具。而3ds max 2014是max系列的*版本,其功能更加强大。本书是针对3ds max 2014的基础应用而撰写的一本实例教材。 本书通过100个经典实例全面讲述了使用3ds max 2014行三维动画多种效果制作及操作过程,内容涉及建模技术、材质与贴图、动画制作、粒子系统与环境设置以及综合应用等方面。全书内容由浅深,每个实例都针对特定的功能和使用技巧,知识与操作紧密结合。作者所选实例经典而具有代表性,制作翔实,方法实用,具有很强的实用性和可操作性。
基于C#语言的ArcGIS Engine开发基础与技巧
¥25.91
本书将GIS理论知识和实际应用相结合,在Visual Studio 2010.NET发环境下,以C#作为发语言,结合大量实例,介绍了利用ArcGIS Engine 10.0行GIS二次发的方法、过程和技巧。本书内容主要包括ArcGIS Engine口的概念,利用ArcGIS Engine构建GIS基本框架的方法,在ArcGIS Engine环境下空间数据访问与查询、空间数据投影转换、矢栅数据结构转换、符号化显示与符号库定制、空间数据编辑、外部属性数据操作与专题图制作、地图整饰与印输出、空间数据裁剪、地形分析、插值方法、叠加分析、地图配准,以及空间数据图饰符号标注等功能的实现方法。每个章节都对应一个具体的GIS功能,先介绍基本概念,然后讲述ArcGIS Engine 10.0实现这些功能所提供的方法,并给出了具体的实现过程。

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