SNMP简单网络管理协议
¥27.00
本书是学习简单网络管理协议的全面资料,给出SNMP各个版本的知识,同时涵盖各版本使用到的MIB;能使读者迅速全面掌握SNMP的关键知识点、理清SNMP各知识点之间的关系。全书详细介绍了SNMP的各个版本,包括SNMPv1、SNMPv2、SNMPv3、RMON和RMON2。按照SNMP的版本和知识结构,本书分为5部分,分别介绍SNMP的概述和使用到的相关技术,SNMPv1的协议、SMI、MIB,SNMPv2的协议、SMI、MIB,SNMPv3的管理框架、用户安全模型、视图访问控制以及RMON的行为和MIB、RMON的行为和MIB。 本书既有知识点的详细介绍,又给出实例的行为演示,适合网络管理员学习SNMP使用,也适合SNMP开发人员作为开发手册使用。
可编程序控制器(PLC)系统设计
¥7.01
本书主要从工程应用角度出发介绍可编程序控制器的基本结构、基本工作过程与基本工作原理。根据可编程序控制器控制系统设计的基本原则,阐述可编程序控制器系统设计的一般步骤、系统控制模式的选择确定、系统硬件的配置,以及系统应用程序设计等方面的内容。在此基础上,重点阐述欧姆龙、西门子,以及AB三家国际著名的可编程序控制器生产厂家的主流产品的基本结构、功能模块、编程环境等,同时以典型工程实例为背景,介绍相应可编程序控制器的主要功能模块应用、网络通信功能与系统配置方法,以及系统设计示例等方面的内容。 本书不但能为广大技术人员解决实际工程问题提供强有力的帮助,也十分适合有关专业人员作为技术培训教材,同时也可作为高等学校的参考教材。
面向对象程序设计教程
¥6.93
本书侧重于面向对象方法处理问题的观点和原理,用C++程序设计语言作为描述工具,介绍面向对象的基本方法、实现机制、具体编程技术,并在各相关章节中介绍相应的软件开发方法。具体内容包括面向对象程序设计概论、从C语言到C++语言、类与简单对象、类与复杂对象、继承和派生类、类成员的进一步使用、多态性和虚函数、运算符重载、模板、I/O流、异常处理、面向对象软件开发方法。 本书可作为高等院校计算机科学与技术专业教材,也适用于高校教师、计算机科技人员及其他相关读者参考。
视觉设计三剑客
¥16.00
在今天这个数字媒体时代,计算机平面设计技能已被看作是设计师必不可少的能力。本书是三大平面设计软件Photoshop CS2、Illustrator CS2、Indesign CS2 的完美组合,本书以“理论学习”和“专题设计范例”作为编写主体思想,帮助读者在短的时间内通晓和进入计算机辅助艺术设计的领域。 本书以培养21 世纪应用设计人才为导向,以“创意为先、应用为主、设计为度”为切入点,坚持“学生为本、能力为本、创新为本”的原则,由浅入深,由简至繁,在学习的各个阶段,配合大量的实践操作内容, 以达到充分调动高等院校学生学习设计的积极性的目的,充分发挥计算机辅助设计软件在视觉传达设计中的地位。 全书共8章,分为视觉传达基础、设计基础、设计应用和综合实例四部分,以ADOBE公司出品的三个强大、完备的设计软件为学习对象,并以此为线索,使用户发现它们对视觉传达设计的强大功能和不可替代性。我们强化了每章的任务要点,便于读者巩固本章所学内容。第8章的综合部分是编者集多年设计教学经验特别为读者准备的,目的是使读者在快的时间内有效率地掌握综合上述三大使用软件的技巧,以提高视觉传达设计的能力。
网络安全应用技术
¥15.00
本书以网络安全的实际案例为基础,介绍了网络安全技术的基本知识和基本技能,每章内容按照“案例背景→需求分析→解决方案→技术视角→实践操作(实验)→超越与提高”的梯次进行组织。 本书共分9章,主要内容包括网络安全技术基础、网络协议与分析、密码技术、网络应用服务的安全、网络防火墙技术、入侵检测技术、网络病毒及防范、网络攻击与防范、虚拟专用网技术及应用。 本书在内容编排上深入浅出、循序渐进、图文并茂,相应的实验内容能使渎者快速地掌握网络安全的技术技能。本书的读者对象为高职高专院校计算机相关专业的学生,也可供相关人员自学或参考使用。
Java开发入行真功夫(仅适用PC阅读)
¥16.99
Java 是目前应用广泛的开发语言。本书基于*的JDK 6,以独特的内容和编写方法,详细介绍了Java 开发入行的各方面技术,内容包括Java 基础知识、核心知识和扩展知识。全书在知识点的讲解中贯穿案例场景,通过问题提出、问题解答、讲解与提高等流程,循序渐进地引导读者深刻理解和掌握使用Java 从事应用开发所需要的基本知识和技能。
Java Web开发入行真功夫
¥16.99
本书系统而全面地介绍了 Java Web 编程技术。全书在知识点讲解中贯穿案例场景,通过问题提出、问题解答、讲解与提高等流程,循序渐进地引导读者深刻理解和掌握使用JSP 从事Web 应用开发所需要的基本知识和技能。本书具有由浅入深、通俗易懂和注重实践等特点,适用于没有或者缺乏 Java Web 编程经验的初学者,同时也适合已掌握Java/JSP 基础编程技术、需要提高Java Web 实践技术的程序员作为Java Web 开发的自学教材,本书也可以作为各类相关培训班的教材。
Visual C# 通用范例开发金典
¥20.99
我们经常要对菜单进行操作,使菜单满足各种操作稱求,使界面更加芙观,软件更加人性化。本节主要介绍菜单的使用,通过以下实例,可以帮助用户实现菜单的创建、菜单事件的响应及一些特殊的菜单操作。
Visual C++通用范例开发金典
¥45.00
Visual C++通用范例开发金典,韦朴,陈泰生,电子工业出版社
图像信息管理系统设计与实施
¥19.60
《图像信息管理系统设计与实施》是一本创建平安城市具体施工技术的参考书。全书由13章构成,内容包括:图像信息管理系统的基本知识;图像管理信息系统的网络环境配置;图像信息管理系统的通信;图像信息管理系统的视频格式与编码;图像信息管理系统的矩阵;图像信息管理系统的操作键盘;综合布线系统的有关标准与规范;图像信息管理系统的网络视频管理平台;图像信息管理系统的设计;图像信息管理系统的工程施工技术;图像信息管理系统工程的测试检验技术;图像信息管理系统工程调试的有关技术;图像信息管理系统的工程验收。
SQL技术与网络数据库开发详解
¥18.70
本书深入浅出、循序渐进地介绍了SQL 语言的知识体系,以及在Access、SQL Server 和Oracle 数据库系统中的使用方法。全书共 24 章,内容涵盖了SQL 语言各方面的知识,包括数据库的基础知识,搭建运行SQL 语言实例的环境,SQL语言的历史、特点,创建和使用数据库、数据表、索引、视图的方法,高级数据查询的各种使用方法,SQL Server 和Oracle 常用函数的用法,聚合函数的各种用法,数据更新语句的使用方法,创建和使用存储过程、自定义函数和触发器的方法,数据库系统的安全性和完整性方面的知识,T-SQL 和PL/SQL 的控制流语句,事务处理和并发事务处理,以及如何在Visual Basic、Visual C++和Visual C#中使用SQL 语句操作数据库等。本书*的特色在于理论与实践并重,书中配有大量的精选实例,具有很好的教学价值与参考价值,力求让读者迅速掌握SQL 语言的使用方法和各种技巧。
算法竞赛入门经典
¥9.60
本书是一本算法竞赛的入门教材,把C/C++语言、算法和解题有机地结合在了一起,淡化理论,注重学习方法和实践技巧。全书内容分为11 章,包括程序设计入门、循环结构程序设计、数组和字符串、函数和递归、基础题目选解、数据结构基础、暴力求解法、高效算法设计、动态规划初步、数学概念与方法、图论模型与算法,覆盖了算法竞赛入门所需的主要知识点,并附有大量习题。书中的代码规范、简洁、易懂,不仅能帮助读者理解算法原理,还能教会读者很多实用的编程技巧。另外,书中包含的各种开发、测试和调试技巧也是在传统的语言、算法类书籍中难以见到的。
OpenSceneGraph三维渲染引擎编程指南
¥38.43
本书是一本全面深入介绍OpenSceneGraph(OSG)基础及核心API 函数的入门教程。OpenSceneGraph(OSG)是一个基于工业标准OpenGL 跨平台的三维开源场景图形系统应用程序开发接口(API)。作为一个高性能的图形开发引擎,它在3D 程序开发中扮演着重要的角色。
中文版Office 2003实用教程
¥27.01
本书由浅入深、循序渐进地介绍了微软公司推出的办公自动化套装软件——中文版Office 2003。全书共分17 章,分别介绍了Word 2003、Excel 2003、PowerPoint 2003、Access 2003 及Outlook 2003 的常用操作和使用技巧等内容。后一章还安排了综合实例,用于提高和拓宽读者对Office 软件操作的掌握与应用。
图表表现力:Excel图表技法
¥11.57
本书以商务报告的策划为起点,藉此阐述完整的商务图表的制作流程,包括:明确任务需求、整理分析数据、选择图标类型、布局、配色、检查细节,并给出绘制精彩图表的一些高级技巧等。
知识发现(第二版)
¥29.50
知识发现是从数据集中识别出有效的、新颖的、潜在有用的,以及终可理解的模式的非平凡过程。知识发现将信息变为知识,从数据资源中发现知识宝藏,将为知识创新和知识经济的发展作出贡献。本书全面而又系统地介绍了知识发现的方法和技术,反映了当前知识发现研究的*成果和进展。全书共分15章。第1章是绪论,概述知识发现的重要概念和发展过程。下面三章重点讨论分类问题,包括决策树、支持向量机和迁移学习。第5章阐述聚类分析。第6章是关联规则。第7章讨论粗糙集和粒度计算。第8章介绍神经网络,书中着重介绍几种实用的算法。第9章探讨贝叶斯网络。第10章讨论隐马尔可夫模型。第11章探讨图挖掘。第12章讨论进化计算和遗传算法。第13章探讨分布式知识发现,它使海量数据挖掘成为可能。后两章以web知识发现、认知神经科学为例,介绍知识发现的应用。本书内容新颖,认真总结了作者的科研成果,取材国内外*资料,反映了当前该领域的研究水平。论述力求概念清晰,表达准确,算法丰富,突出理论联系实际,富有启发性。
AutoCAD2010中文版城市规划与设计
¥14.40
本书系统讲述了AutoCAD2010在城市规划与建筑设计方面应用的具体思路和方法。从AutoCAD2010规划设计的基础操作入手,通过每一章节的具体实例,由浅入深地介绍了规划设计地形图的基本处理方法、三维设计的基本功能、城镇体系规划、城镇总体规划、城镇居住区详细规划设计、城镇控制性详细规划、规划设计图的数据转换与后期处理、图纸集的综合运用与管理等的绘制方法与过程。本书以实践工程运用为基本出发点,以城镇规划设计的基本过程为组织图顺序,书中运用了大量实际项目例子的制作过程,能使学习者轻松掌握AutoCAD2010软件并熟练运用于城市规划与建筑设计的具体工作中。本书内容全面,结构合理,语言通俗易懂,适合城市规划和建筑设计制图的初学者使用,也可以作为城市规划和建筑设计制图人员的参考资料,亦可作为大、中专院校建筑类规划类专业CAD课程的教学用书。
新型笔记本电脑电路图集与常见故障维修宝典
¥15.43
《新型笔记本电脑电路图集与常见故障维修宝典》(作者贺鹏、韩佶洋)由资深一线笔记本维修工程师精心编写,重点讲解了9大笔记本厂商(联想、惠普、戴尔、宏基、华硕、三星、东芝、索尼、明基)*的60多个型号、700多个重点电路的常见故障维修和易坏元件故障分析。通过这些电路图和维修,可以帮助维修人员快速定位故障元件,并排除故障。对于广大维修人员来说,这是一本不可多得的笔记本维修资料书。《新型笔记本电脑电路图集与常见故障维修宝典》以维修电路图和维修知识为主,内容全面,实用性强,资料丰富,可以作为专业笔记本电脑维修人员、笔记本电脑维修爱好者、企事业单位维修人员参考使用,还可以作为笔记本电脑维修培训机构、技校、职业学校的教学参考用书。
iPad应用开发指南
¥18.00
iPad/iPad2与iPhone虽然都使用同一个iOS操作系统,开发工具(Xcode)也相同,但是编程不尽相同。比如针对iPhone的开发,一般都使用工具栏控制器和导航控制器;而iPad/Pad2开发,则较多使用拆分视图控制器。所以,本书是一本专门为iPad/iPad 2开发编写的技术书籍。全书共9章,主要介绍了如何使用拆分视图控制器、多触摸技术、UIBezierPath、模态视图、Popover(浮动菜单)、CoreText等设计和开发iPad应用程序。本书还探讨了如何针对iPad开发视频应用程序,如何完成文件操作,如何定制键盘,如何同其他应用交换文件等。此外,该书还讨论了如何将已有的iPhone应用程序升级为iPad应用的技巧。本书适合所有对iPhone和iPad/iPad2应用开发感兴趣的软件开发人员、测试人员和系统架构师阅读。
Oracle数据库开发基础教程
¥14.40
Oracle 数据库系统是目前*秀的大型数据库管理系统之一,它适用面广,能与各种高级语言相互结合使用,在开发C/S 或B/S 模式的数据库系统时,可以用其构建起性能稳定、安全性很强的后台数据服务器。
Direct 3D和XNA游戏开发基础(C#语言版)
¥21.30
使用 C#语言可以编写基于DirectX 和微软*游戏开发平台XNA(仅支持C#语言)的3D 图形和3D 游戏程序,其运行速度已接近于C++代码的运行速度,一些商业游戏已经使用C#语言创建。用C#语言编写3D图形和3D 游戏程序可以降低学习和开发难度,提高开发效率,使开发人员能写出更安全的代码。本书目的是使具有C 语言基础的读者通过本书学习,掌握用C#语言开发基于DirectX 和XNA 的3D 图形和3D 游戏程序。本书采用实例驱动的方式进行讲解,在例子中尽量避免罗列不相关的知识点和无关代码,使例子代码短小精悍,容易理解,书中全部例程均给出了详细设计步骤,并对每一步代码给出详细解释,读者可按照书中步骤完成例子。

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