计算机算法设计与分析研究
¥8.49
本书以算法实践为知识单元,以期为读者提供坚实的计算机算法的应用知识。全书共分8章:第1章主要介绍了算法的基础知识;第2章主要介绍栈和队列的结构特 性及基于这些结构的一些应用举例;第3章主要介绍树和图的结构特性及基于这些结构的常用算法;第4章主要介绍递归的概念和分治法的基本思想及基于递归或分 治思想所解决的经典问题;第5章主要介绍贪心算法的思想及利用贪心算法解决实际问题;第6章主要介绍动态规划法的适用性和算法的设计要点及利用动态规划法 所解决的经典问题;第7章对NP-完全问题与处理做了初步介绍;第8章主要介绍线性规划的概念及对二分图相关问题做了初步分析与研究。
A-调和方程及其障碍问题
¥15.92
本书主要讲述 A-调和方程及其障碍问题的弱解和很弱解的性质 ,以及微分形式 A-调和方程的加权积分估计 .其中大部分是作者近年来的科研成果 .全书共分为 6章:第 1章是预备知识 ;第 2、3章讲述了 A-调和方程及其障碍问题的弱解 (很弱解 )的若干性质 ,如正则性、有界性、性、局部极值原理 A-调和方程及其障碍问题
Excel 2013实战100例
¥18.31
《Excel 2013实战100例》以Excel 2013为软件环境,按照“提出问题、分析问题、解决问题、知识融合”的思路,通过100多个实战示例,讲解了Excel的具体应用,包括制作图表、管理数据、公式和函数、数据分析、综合练习等内容。 本书示例丰富,讲解深入浅出,语言通俗易懂,是高等院校学生和IT领域在职人员学习Excel的理想教材和工具书,也可供需要Excel技术的人员参考。
深入理解Linux驱动程序设计
¥13.50
《深入理解Linux 驱动程序设计》基于Linux内核3.8.13源代码及相关实例向读者系统而详尽地介绍和分析了Linux设备驱动程序开发框架、原理和方法。全书共分13章,内容包括字符设备、块设备、网络设备、MMC/SD驱动、 USB驱动、总线驱动及Flash驱动的开发机制和实例。 本书各章均首先概要介绍各模块的实现原理,随后列举各模块中的关键数据结构,再结合源代码及实例分析介绍,让读者*全面地了解Linux驱动开发。 本书内容丰富,概念和原理讲解细致、深入浅出。其中,有关代码的部分都标有注释以详细介绍功能,书中的设计和分析也配以编程实例帮助理解。 本书适合作为高年级本科生、研究生和从事嵌入式系统开发设计的工程技术人员。
单片机并行总线开发及模块设计
¥18.83
牛余朋、蔡艳平、成曙编*的《单片机并行总线 开发及模块设计》以51单片机为例,深入探讨了51单 片机外部并行总线扩展电路的设计原理,并详细介绍 了单片机与各种常见外部设备并行总线设计的开发实 例。 本书主要解决单片机外围存储器并行总线设计、 开关量输入/输出并行总线设计、A/D和D/A并行总线 设计、液晶并行总线设计、键盘并行总线设计、实时 时钟并行总线设计、可编程并行接口芯片设计等难点 问题。在详细讲解单片机并行总线开发原理的基础上 ,对电子工程师设计产品经常用到的模块实例进行了 全面、系统的分析和仿真运行。书中的所有实例都可 以直接应用于实际项目开发,从而加快开发者的学习 速度和产品设计速度。 本书的工程应用性较强,对于单片机初学者(尤 其是在校学生)及单片机工程师都会有较大程度的启 发,本书可作为在校学生的学习教材,也可作为从事 单片机相关工作人员的参考资料。
Arduino思维大爆炸——物联网创客综合能力实训教程
¥15.99
本书主要围绕物联网创新展开实践,通过Macduino平台学习物联网感知环境、传递数据、改善环境的基本方法。通过学习基本的温度、湿度、光线等环境情况,熟练掌握对环境的感知。通过使用电机、舵机、水泵等执行机构提供的动力组成风扇、窗帘等职能家居设备,实现从感知到控制的过程。通过学习蓝牙模块的使用,了解无线通信的基本原理,实现智能家居设备与手机、计算机等终端的无线互联。终达到举一反三,设计出自己创造的物联网创意作品。 本书可作为高中生、大学生机器人及各种科技创新活动的参考用书,青少年iCAN 创新创意大赛参考用书,也可供教师开设相关课程作为教材使用。
CentOS Linux系统运维
¥24.99
《CentOS Linux系统运维》是一本关于Linux系统运维的入门书籍。本书以CentOS Linux作为基础环境并按照从系统安装配置到系统投入使用的整个过程来讲解系统的日常维护。本书以内网为操作系统运行环境,并按照“系统安装→系统安全配置→应用部署→日常维护”的流程来编写。在系统的安装配置上主要涉及系统环境搭建、系统安全配置和日常维护,在应用上主要涉及服务的安装、配置以及日常维护。本书的内容适用基于Red Hat内核2.6.32版本的Linux系统,包括CentOS Linux、Red Hat Enterprise Linux、Oracle Enterprise Linux。 本书适合Linux初学者、爱好者、程序员以及Linux服务器维护人员使用,也适合作为培训机构和大中专院校的教学用书。
CATIA V5R20应用速成标准教程(电子书不含光盘资源)
¥12.48
本书是系统学习和运用CATIA V5R20软件的应用速成标准教程。全书书共5章,主要包括:第1章,CATIA V5R20基础; 第2章, 二维草图设; 第3章,零件设计; 第4章,装配设计; 第5章, 工程图设计等内容。本书可作为广大工程技术人员的CAD/CAM/CAE 自学教程和参考书籍,也可作为大中专院校学生和各类培训学校学员的课程上机练习教材。
Creo 3.0完全自学教程(不提供光盘内容)
¥24.75
本书以Creo Parametric 3.0软件应用为基础,通过实用、易理解、操作性强的机械设计,产品设计,工程图设计,装配设计,模型渲染及模具设计案例,向读者详细讲解了软件的功能命令与工程应用知识。
基于全生命周期的主数据管理:MDM详解与实践
¥31.95
全书共分9章。第1章引入数据资产的概念以及数据治理的概念、内容和重点;第2章讨论主数据管理的基本概念,为读者揭示主数据体系的内涵和主数据管理的任务:第3章讨论主数据管理过程中的关键基础技术,系统地介绍数据标准、IT架构、信息系统应用等相关的技术知识;第4章讨论主数据全生命周期管理的概念、模型、方法和技术;第5章讨论为企业进行主数据体系架构设计的步骤和方法;第6章说明主数据管理系统实施阶段的主要任务和流程;第7章介绍目前国内主流的主数据管理解决方案和产品;第8章讨论国内主数据管理的先进案例,并分析国内外主数据管理的现状;第9章展望主数据与云服务、数据挖掘和大数据应用的发展趋势。本书既可补充从事信息化建设的IT部门人员的专业知识,更能为组织管理者提供信息化知识储备和工作思路,助力组织优化IT架构,也可以作为IT咨询从业者、相关专业在校师生的参考读物。
次世代游戏高端制作技术与游戏引擎(不提供光盘内容)
¥33.50
本书共分两部分(共10章)。部分包含7章,主要讲解企业级开发的标准、流程以及游戏引擎等高级技术规范。其中:第1章讲解了如何设计有创意的生物角色,第2章讲解了各类生物体皮肤质感的表现,第3章讲解了骨骼的快速搭建和绑定,第4章讲解了灯光的应用,第5章用较大篇幅讲解了次世代游戏引擎的使用,第6章讲解了在游戏中碰撞物体的制作以及模型的LOD方法,第7章讲解了一般游戏公司在完成任务时的终文件提交格式和注意要点。第二部分包含3章,基于部分的内容,通过案例讲解将知识点融会贯通。其中:第8章和第9章为视频案例章节,分别为一个高精度唯美女性游戏角色和一个次世代游戏室内场景的制作案例,在书中仅点评关键技术和关键步骤、设置等要点,具体操作请参考本书光盘中的视频操作。第10章是世界游戏CG类比赛(DominanceWar)3D组冠军作品教程。
计算机主板维修不是事儿
¥19.75
本书由浅入深、图文并茂地讲解台式机主板的工作流程,从厂家售后维修角度深度分析时序电路特点及维修方法,并配有经典的图文维修实例。本书第1~3章介绍了主板维修市场现状、计算机主板的型号识别、各大芯片组的架构特点、电路时序分析中常见的名词解释、计算机主板常用的基础电路等。第4~9章详细讲解主板的工作流程、供电电路原理及维修方法。第10章分析技嘉、微星的主板工作时序和电路,详细阐述了Intel芯片组、nVIDIA芯片组、AMD芯片组的时序特色。第11章讲解主板故障维修方法、维修工具使用。第12章配备35个经典的图文版维修实例。
打印机维修不是事儿(不提供光盘内容)
¥9.80
本书首先介绍了打印机的分类、使用、纸张规格,以及常见标识含义等;然后详细介绍了激光打印机、针式打印机、喷墨打印机组件好坏判断及测量方法、拆装方法、电路原理,以及常见故障维修思路;接着介绍了维修过程中一些工具的使用;后讲解了46个经典的维修实例。
ios开发指南:从零基础到App Store上架
¥71.30
本书采用全新的iOS 7 API,详细介绍了*的iOS 7开发相关的知识点。《iOS开发指南:从零基础到App Store上架(第2版)》共分为4个部分:部分为基础篇,介绍了iOS的一些基础知识;第二部分为网络篇,介绍了iOS网络开发相关的知识;第三部分为进阶篇,介绍了iOS高级内容、商业思考等;第四部分为实战篇,从到有地介绍了两个真实的iOS应用:MyNotes应用和2016里约热内卢奥运会应用。书中包括了100多个完整的案例项目源代码,大家可以到本书网站http://www.iosbook1.com下载。
ANSYS Workbench 14.0超级学习手册
¥39.21
《ANSYS Workbench 14.0超级学习手册》详细介绍了ANSYS公司*版本的有限元分析平台Workbench14.0的功能及应用。通过学习,读者不仅能掌握软件的操作,同时也能掌握解决相关工程领域实际问题的思路与方法,并能自如地解决本领域所出现的问题。
FLUENT 14.0超级学习手册
¥39.27
《FLUENT14.0超级学习手册》内容详实,既可以作为动力、能源、水利、航空、冶金、海洋、环境、气象、流体工程等专业领域的工程技术人员参考用书,也可以作为高等院校相关专业高年级本科生、研究生的学习用书。
HTML、CSS、JavaScript网页制作从入门到精通
¥10.49
HTML是网页制作的基础语言,是每个网页制作者必须掌握的内容。《HTML、CSS、JavaScript网页制作从入门到精通》系统、全面地介绍了各种HTML网页制作标记,不仅包括基本的语法、说明和范例演示,还穿插了在Dreamweaver中应用HTML的范例效果,便于读者更好地利用HTML完成网页中各部分的细节制作。
Flash CS6中文版从新手到高手
¥22.69
张豪、祝文庆、倪宝童编著的《FlashCS6中文版从新手到高手》由浅入深地介绍使用FlashCS6制作各种动画和简单应用程序的方法,以及实质性的经验。全书内容共分13章,在第1章至第7章详细介绍FlashCS6的一些基本功能,包括绘制图形、编辑图形、修改图形、逐帧动画、创建文本、使用元件等功能;在第8章至第11章介绍了使用Flash制作应用图层、补间动画、特效动画、3D动画和骨骼动画的方法;第12章至第13章介绍FlashCS6的一些进阶知识,包括应用组件、处理音频和视频等功能,以及将Flash影片发布为各种格式的方法。本书图文并茂,根据用户需求编著而成。本书不仅适应Flash动画初学者、网站动画开发人员,还可以作为大中专院校相关专业师生的专业教材,也可以适应于Flash动画制作培训班学员等。
Dreamweaver CS6中文版从新手到高手(不提供光盘内容)
¥29.40
Dreamweaver CS6是一款集网页制作和管理网站于一身的所见即所得网页编辑器,是针对专业网页设计师特别开发的视觉化网页开发工具。本书全面介绍了Dreamweaver CS6 中必须掌握的基础知识和操作技巧,内容有网页制作基础知识、Dreamweaver 快速入门、创建与管理站点、XHTML 标签基础、网页元素之文本、 网页元素之图像、网页元素之链接、网页表格应用、资源管理与模板应用、AP元素与层叠样式、网页行为特效、设计框架网页、CSS代码与布局、表单交互应用、Spry框架应用、Web 动态开发、了解XML应用、移动产品页面开发等。本书附带多媒体教学光盘,读者可以快速掌握Web 制作与开发方面的操作,轻松学习Dreamweaver相关内容。 本书面向学习该软件的初、中级用户,也可作为初、中级计算机培训的相关教材,同时对有经验的Dreamweaver开发人员也有较高的参考价值。
Solidworks 2013中文版机械设计案例实践(不提供光盘内容)
¥22.69
《Solidworks2013中文版机械设计案例实践》通过大量的案例,引导用户快速而准确地学会使用Solidworks进行产品设计、分析和制造。全书共分为4篇15章,内容涵盖产品造型基础和常用的造型方法,以及Solidworks常用的5个模块:零件设计、曲面设计、工程图设计、装配设计和钣金设计。全书以详实的文字说明,并辅以相关示意图,来阐述上述各个模块的基本概念和用法。此外还用多个设计案例让用户在实际操作中熟悉Solidworks产品设计的流程。
高效Web前端开发之路——YUI 3.15
¥22.69
JavaScript是一种初由Netscape的LiveScript发展而来的面向对象的Web脚本语言,被ECMA国际定义为国际化标准——ECMAScript。JavaScript具有使用局限性。在Web方面,其必须与各种DOM技术结合才能发挥作用。因此,一些具有开拓创新精神的开发者们便开发出了各种丰富的第三方框架,通过第三方的支持代码实现浏览器兼容性的统一、代码的简化以及功能的增强。 本书作者便是在此背景下,以国外*秀的JavaScript框架之一——Yahoo User Interface Library(简称YUI)的*版本YUI 3.15为基础编写而成。本书通过通俗易懂的语言和大量丰富的实例,帮助读者解决实际生产环境中的各种问题。 本书适用于YUI工程师,也可以作为教材供高校师生学习使用。

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