脑动力:PHP函数速查效率手册
¥14.75
PHP是现在流行的网站开发技术。PHP提供的内部函数功能强大,解决常见的各种PHP问题。但是PHP函数繁杂,参数众多,造成大家学习和使用的不便。为了方便读者学习和程序开发,本书全面介绍了各类PHP函数。本书共分21章,PHP函数所涉及的范围包括MySQL服务器、Apache服务器、ODBC、String字符串、Array数组、Variable函数、时间日期、Hash、正则表达式、Session、Math、Filesystem、Directories、Mail、HTTP、URL、FTP、Stream、Network、Image、Exif。本书包括的PHP函数涉及的知识面广,从基本操作直到高级技术。
大片感+:网店旺铺商品视频拍摄与剪辑
¥31.29
全书共12章节,前6 章从基础理论技术层面介绍了数码单反相机在拍摄视频前的准备工作、如何计划拍摄文案、拍摄技术、拍摄艺术、拍摄中的常见问题与高清音频的录制。从机器的配置与操作入门,到视觉元素的提炼与运用,为读者详细介绍了如何进行视频拍摄。后6章以实例操作向读者展示了使用会声会影软件的方法及后期对视频进行编辑的技术。本书辅以大量精美实用的操作图例及文字说明,直观简洁地向读者展示了如何操作及实物外观,具有很强的指导性和实用价值。
微软云计算:MicrosoftAzure部署与管理指南
¥51.27
Microsoft Azure是首家落地中国的国际公有云平台,由微软授权世纪互联在中国运营。Microsoft Azure提供多种计算、数据服务、应用服务及网络服务,是当下*热门的技术。本书着重于实际的操作与演示,有大量的实际操作截图,并配有文字说明,由浅入深讲解微软云计算的平台管理与实际操作。全书共10章,第1章为云计算的基础理论和技术概念,第2章主要介绍目前微软的云平台产品和现状,从第3章以后,就是实际的操作与实践,分别对微软云的大部分功能做了讲解和实际操作,从*常用*基础的虚拟机、网站、云服务和网络服务到能深度使用微软云技术的存储功能、SQL数据库、备份和AD功能等,全面地讲解微软公有云Microsoft Azure。
管理信息系统
¥23.81
本书面向工商管理类专业, 系统地介绍企业管理信息系统理论、 应用及其新发展。全书共分7章, 分别是: 信息时代企业面临挑战与信息化; 企业管理信息系统理论; 利用信息系统获得企业竞争优势; 企业信息系统建设; 企业信息系统运作; 数据管理与商务智能; 企业知识管理。 本书遵从工商管理教育特点, 每章设有“本章导读”和两节内容。每一节都设有知识点和讨论案例。在每章的后面还安排了“扩展知识”和“补充案例”。 全书结构清晰, 内容简明, 突出案例教学, 强调实用性和能力的培养, 适合MBA、 工商管理类专业本科教学使用。也可作为相关行业培训的教材和从业人员参考用书。
计算机算法设计与分析研究
¥8.49
本书以算法实践为知识单元,以期为读者提供坚实的计算机算法的应用知识。全书共分8章:第1章主要介绍了算法的基础知识;第2章主要介绍栈和队列的结构特 性及基于这些结构的一些应用举例;第3章主要介绍树和图的结构特性及基于这些结构的常用算法;第4章主要介绍递归的概念和分治法的基本思想及基于递归或分 治思想所解决的经典问题;第5章主要介绍贪心算法的思想及利用贪心算法解决实际问题;第6章主要介绍动态规划法的适用性和算法的设计要点及利用动态规划法 所解决的经典问题;第7章对NP-完全问题与处理做了初步介绍;第8章主要介绍线性规划的概念及对二分图相关问题做了初步分析与研究。
Excel 2013实战100例
¥18.31
《Excel 2013实战100例》以Excel 2013为软件环境,按照“提出问题、分析问题、解决问题、知识融合”的思路,通过100多个实战示例,讲解了Excel的具体应用,包括制作图表、管理数据、公式和函数、数据分析、综合练习等内容。 本书示例丰富,讲解深入浅出,语言通俗易懂,是高等院校学生和IT领域在职人员学习Excel的理想教材和工具书,也可供需要Excel技术的人员参考。
深入理解Linux驱动程序设计
¥13.50
《深入理解Linux 驱动程序设计》基于Linux内核3.8.13源代码及相关实例向读者系统而详尽地介绍和分析了Linux设备驱动程序开发框架、原理和方法。全书共分13章,内容包括字符设备、块设备、网络设备、MMC/SD驱动、 USB驱动、总线驱动及Flash驱动的开发机制和实例。 本书各章均首先概要介绍各模块的实现原理,随后列举各模块中的关键数据结构,再结合源代码及实例分析介绍,让读者*全面地了解Linux驱动开发。 本书内容丰富,概念和原理讲解细致、深入浅出。其中,有关代码的部分都标有注释以详细介绍功能,书中的设计和分析也配以编程实例帮助理解。 本书适合作为高年级本科生、研究生和从事嵌入式系统开发设计的工程技术人员。
中国高等院校计算机基础教育课程体系2014
¥20.41
全国高等院校计算机基础教育研究会与清华大学 出版社联合出版的《中国高等院校计算机基础教育课 程体系2014》是在2008年版的基础上修订而成的。中 国高等院校计算机基础教育改革课题研究组编著的《 中国高等院校计算机基础教育课程体系(2014)》对 我国高等院校计算机基础教育发展历程进行了系统的 分析,对全国高等院校计算机基础教育研究会30年的 工作进行了全面的总结,是指导我国高等院校计算机 基础教育改革的重要文件。 全书共分三个部分。 第1部分“课题研究的背景与指导思想”分为2章 ,内容包括:信息技术与我国社会信息化发展趋势分 析,计算机科学与技术、软件工程发展趋势分析,计 算思维对计算机基础教育影响分析,国外大学计算机 基础教学现状研究,新的教学模式——慕课(MOOC) 及其对大学计算机教育的影响;我国计算机基础教育 的历史回顾与基本经验,我国中小学信息技术教学对 大学计算机教学的影响,以及国家中长期教育发展规 划对高校计算机基础教育的新要求。 第2部分“大学计算机课程体系”分为2章,内容 包括:大学计算机课程体系的设计、大学计算机基础 教育课程体系参考方案。 第3部分“典型课程教学设计方案与教学资源建 设”分为4章,内容包括:大学计算机基础课程教学 设计方案,程序设计类教学设计方案,我国精品课程 、教学资源与精品开放共享课建设情况,以及16门计 算机与相关学科交叉课程及新课程设计范例。 本书可供从事大学计算机教学的教师、高等院校 教学行政管理人员以及研究和关心大学计算机教育人 士阅读。
“互联网+”时代下的协同OA管理
¥29.50
本书系统介绍协同OA系统的应用、技术、选型、招标、实施等诸多环节,对企业规范管理、文化建设、绩效考核、流程管理、企业信息化建设等领域进行了深入探讨,并对当前流行的移动办公、工作流、大数据、SAAS、云计算等*技术做了深入论述。 本书适合作为企事业单位CIO、企业领导和管理人员以及从事协同OA开发的软件行业人员阅读。
A-调和方程及其障碍问题
¥15.92
本书主要讲述 A-调和方程及其障碍问题的弱解和很弱解的性质 ,以及微分形式 A-调和方程的加权积分估计 .其中大部分是作者近年来的科研成果 .全书共分为 6章:第 1章是预备知识 ;第 2、3章讲述了 A-调和方程及其障碍问题的弱解 (很弱解 )的若干性质 ,如正则性、有界性、性、局部极值原理 A-调和方程及其障碍问题
基于语料库的程式语的系统、功能与结构研究
¥35.18
本书以程式语为研究对象,对程式语在国内外的研究历史和现状、即时话语中程式语的使用情况以及程式语术语多样性及界定复杂性等方面的相关研究进行了梳理,并探讨了程式语的分类系统构建、程式语的系统构拟和程式语的研究方法。同时,也采用基于语料库和语料库驱动的方法对程式语表征意义、协商意义的实现方式,以及信息粘连性程式语与信息对话性程式语所实现的意义进行了研究。
让移动设计更简单:Sketch 3操作指南与实战详解
¥32.87
Sketch 是一款适用于设计师的矢量绘图应用。矢量绘图也是目前进行网页,图标以及界面设计的**方式。随着移动端设计的增长趋势,设计软件越来越轻量化,像Photoshop这样的"大部头”软件越来越没有优势,而如Sketch 一般为图标设计和界面设计而生的轻量型软件,成为越来越多设计师的选择。
CAE分析大系 ANSYS疑难问题实例详解
¥39.68
本书系统梳理了ANSYS在结构分析应用中的一些疑难问题并给出了解决办法或思路。问题涉及结构分析的前处理(几何建模、有限元模型)、求解分析(线性和非线性问题)、后处理,以及一些触分析的实例和其他问题,均来自ANSYS实际使用人员的实践。 本书可供ANSYS软件的初学者作为提高之用,也可供实际使用ANSYS软件的科技人员解决结构分析问题参考。
渲染王3ds Max三维特效动画技术
¥34.71
本书定位于三维动画制作中的特效动画领域,全面讲解了如何使用3ds Max 2016及相关插件Phoenix FD来制作三维特效动画,涉及到的效果包括生长、破碎、燃烧、爆炸、浪花、飞溅等。本书实例均为非常典型的三维特效动画表现案例,可用于建筑动画、栏目包装动画等特效动画的制作项目,全书内容丰富,章节独立,读者也可以直阅读自己感兴趣或与工作相关的动画技术章节。 本书适合对3ds Max软件具有一定操作基础,并想要使用3ds Max来行三维特效动画制作的读者阅读与学习,也适用于高校动画相关专业的学生学习参考。
Swift从入门到精通
¥31.03
本书由专业的iOS发工程师根据Swift 3精心编撰,兼备核心语法、编程技巧与应用实践3大主题。*部分从Xcode发工具及Swift学习环境的搭建始,重介绍Swift 3的语言特性和应用场景,并提供了大量编程练习,帮助读者尽快掌握Swift语言的精髓。第二部分介绍Swift发iOS应用的基本技能,包括独立UI控件的应用、视图界面逻辑的发、动画与布局技术、网络与数据处理技术等,旨在带领读者掌握独立发一款iOS 应用程序的能力。第三部分为应用部分,这部分安排了3个实战项目(简易计算器、生活记事本、中国象棋游戏),项目的安排有简到难,旨在全面锻炼读者的实际发能力,使用Swift行发实践。 通过本书的学习,读者可以轻松地掌握使用Swift语言发一款iOS软件从理论到实践的全部技术细节。本书适合使用Swift 3发iOS应用的新手,有Objective-C基础想学习Swift 3的iOS发人员,也很适合用作培训机构与大中专院校移动发课程的教学参考书。
传播的进化:人工智能将如何重塑人类的交流
¥23.10
"人工智能作为一个崭新的交流对象正在逐渐人类的日常生活。伴随着人工智能的崛起,随之而来的是对传播模型的革新。人工智能的独特性所带来的对人际交流默认假设的冲很有可能会引发对交流观的颠覆。人—人工智能交流对时间维度的改变,对交流对象可控性的放大,以及对信息的无意识无批判等,这些都会如同大坝上的细微小孔,*终引来整个大坝的决堤,而如河流改道一样,将人类的交流引上不同的道路。几千年来,人类传播的历史一直在提供语言失败的证据;通过语言,我们很难实现思想的无障碍交流。在这次人工智能革命中,我们能否跨越语言的局限,直达交流的终极目标——有效的思想交换?本书将对这一问题展全面深的讨论。 本书首先从媒体技术发展的角度探讨人工智能这个正在崛起的交流对象所代表的趋势。继而第二章从使用的角度,逐一讨论人机传播的交流模式、伦理、一致性、人性、人格、拟人化等方面的特,以及这一交流区别于人际传播之处。第三章将讨论人—人工智能交流的效应,包括陪伴效应、自我映射效应等。第四章将在上述讨论的基础上对未来作出展望。本书立足于人文社会科学领域,从传播学、计算机科学、社会学、心理学、语言学和哲学等多角度全方位探讨人工智能将给人类交流带来的各种影响。本书观新颖,深浅出,除传播学领域的学习者与研究者以及人工智能爱好者之外,对关心人类发展趋势的大众读者也同样适用。"
给想当程序员的你——程序员面试宝典与进阶秘笈
¥13.99
本书致力于为年轻程序员做全面且精准的就业指导,从技术干货、企业招聘试题、一线企业高级工程师的指导意见等角度提供实用的就业指南;就怎样才能心仪的企业,掌握哪些技术知识会为自己加分,职业生涯该如何发展规划等问题行逐一解答,从而为广大年轻程序员提供有效的帮助。 本书依据编程语言及技术种类划分为5章,分别是C/C 、Java、PHP、Android和iOS,每章分为初级、中级、高级所对应的工程师标准,与各个知识相关的企业招聘试题,专家团队介绍以及专家的访谈内容和对年轻程序员未来发展的建议。 知己知彼,方能百战不殆。要想理想的企业,就需要了解企业到底需要什么样的人才,然后有针对性地训练自己的技能,这样才能拿到梦寐以求的offer。
Photoshop CC设计与制作攻略
¥28.18
Photoshop CC设计与制作攻略是系统学习Photoshop图形图像处理的工具书。本书从认识Photoshop到深掌握图形图像处理的基本方法与技能,再到深探索使用Photoshop设计和制作图像,由浅深培养读者综合应用Photoshop的技能和独立设计的能力。 本书通过案例贯穿行技能讲解,循序渐地讲述了如何使用Photoshop实现平面设计、移动端UI设计和网页设计。
数据革命:大数据价值实现方法、技术与案例
¥23.10
在信息技术革命之后,我们将迎来数据革命。在大数据的概念、性质和价值已得到政府和社会的认可之后,大家关注的是数据如何获取,以及有了数据以后如何挖掘数据的价值。仅适合特定行业、满足特定需求的技术不足以应对一场革命,大数据不但是超出计算机软硬件处理的能力,更是超出人类的认知能力。只有实现对数据的认知,利用数据辅助决策,才是适合不同行业数据价值实现的通用手段。本书描述了数据革命的起源、实现的思路、所用的技术和要达到的目标,针对当今社会热点描述了在数据时代的应对之策。 本书宏观和微观、人文和技术、启迪思想和关注实用并举,既适合宏观层面的领导启迪思维,提出工作目标,又适合微观层次的执行人员找到实现的方法和路径。本书介绍的理论和技术均可在智慧城市、智能制造领域实际使用。 本书适合政府、企业决策者和CIO,及其他对大数据应用感兴趣的人阅读。
HTC Vive VR游戏开发实战
¥23.70
本书是目前HTC Vive在VR发方面解析*为全面的书,也是一本实战教程书籍。如果你不会编程,不会游戏引擎,没关系,本书在附录中为你准备了教学资料和视频分享目录。读者完全可以从零始,只要坚持学习,就可以发出VR游戏应用。 本书以HTC Vive VR游戏发实例教学为主线,循序渐地介绍针对HTC Vive设备在VR游戏发方面的整套流程。第1章从零始引导读者了解什么是VR,以及HTC Vive设备简介,对程序员、美工和策划都有帮助。第2章介绍两个被广泛应用的游戏引擎,让读者对游戏发工具有一个较全面的认识。第3章讲述HTC Vive发*重要的插件SteamVR——发VR游戏的左膀右臂。第4章是一个VR游戏实例,逐步实现一个简单的VR僵尸游戏。第5章重介绍SteamVR Unity Toolkit在各个功能上的实现,分别详细解析其中的37个案例,让读者学会实现VR游戏中所需要的各种各样的功能。第6章重新回到游戏发中,将各种功能实践到游戏发中去,实现从理论到实践的过渡。*后,附录中给出参考文献和学习资料分享。 本书还提供了所有实例的源代码与素材文件,供读者上机练习使用,读者可从网上下载本书资源文件。 本书适用于广大游戏发人员、游戏发爱好者、软件培训机构以及计算机专业的学生等。
Java EE架构设计与开发实践
¥25.42
Java EE发技术博大精深,门较难,提高更不容易。Java EE项目发往往由于版本不同等原因,造成很多实例运行不成功,给初学者带来很大不便,继而失去对Java EE发技术的学习热情。本书是作者在多年从事Java EE教学和发的基础上结合初学者的心得体会编写而成,力求从简单、快速、可行、易懂和实用的角度出发,全面介绍Java EE发实践的*技术,特别是轻量级发框架技术Struts 2、Spring和Hibernate。书中通过大量的示例代码和案例分析,并配以习题和上机练习,强化基本概念,着重训练学生的动手能力。通过阅读本书,可以让读者快速门,并较为系统地掌握Java EE发技术。另外,本书免费提供了教学课件、软件发包、案例源代码和习题参考答案等教学资源。 全书共9章,系统介绍了Java EE平台及发基础、Java Web发基础、HTML和JavaScript概述、JSP应用基础、Struts 2发、Hibernate基础、Spring基础及应用、SSH整合架构发等内容,*后通过一个完整的Java EE课程设计案例介绍了Java EE发的经验和技巧。附录中还提供了Java EE发常见问题及解决方法,以及Java EE面试题和参考答案。 本书内容丰富,技术新颖,注重实践,适合Java EE初学者阅读,尤其适合大中专院校相关课程作为教材和教学参考书使用。对于Java EE初中、级发人员及相关专业人士,本书也是不可多得的参考书。 快速了解本书内容: Java EE概述 Java Web发概述HTML、JavaScript简介 JSP应用基础 Struts 2发 Hibernate基础 Spring基础与应用 SSH整合架构发 Java EE课程设计案例 Java EE发常见错误及解决 Java EE面试题及参考答案

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