MySQL DBA修炼之道
¥51.35
本书以实战讲解为主,摒弃了生产实践中不常用的知识和技术。书中内容主要分为5部分。第壹部分介绍MySQL的应用领域和适用场景、基础架构、常见生产环境部署方式,以及MySQL安装部署方式等内容。第二部分给出DBA、发人员需要熟悉的一些知识,比如发基础知识,如何选择合适的数据类型、事务的隔离级别和死锁避免等。第三部分则会介绍DBA及测试人员需要熟悉的测试知识,包括自动化压力测试、硬件性能测试。第四部分对照DBA的工作讲述生产的实际操作步骤,包括如何部署、升级、迁移备份数据等内容。第五部分讲述性能调优的工具和手段,如何行数据规划,如何设计高可用性、高性能、伸缩性良好的系统。
Android应用性能优化*佳实践
¥38.35
本书旨在用腾讯的亿级用户App的发经验帮助你造高质量的Android 应用。 从WinCE时代始,作者从事移动应用发10余年,现担任腾讯音乐Android平台的发总监,主导并参于过多个用户规模上亿的Android应用发工作,对Android应用发有深刻的认识,特别在架构设计、性能优化等方面有丰富的实战经验。 本书从用户体验的角度,将性能问题总结为4类: (1)快:流畅的操作体验 (2)稳:稳定 (3)省:省电、省流量 (4)小:安装包要尽可能小 导致出现这4类问题的原因可能是卡顿、内存使用不合理、代码质量差、代码逻辑不优秀、安装包过大等。本书从绘制(UI)、内存、存储、稳定性、耗电以及安装包6个方面深讲解了性能优化具体涉及的技术以及优化方案,同时讲解了多种性能优化工具的使用。此外,还提供了典型的案例,帮助读者理解Android的运行机制和原理,掌握Android性能优化的思路和有效方法。
深入浅出RxJS
¥57.85
随着互联网行业的飞速发展,Web发者面临的挑战也越来越大,伴随着功能的增多,Web应用的复杂度也快速膨胀。对于Web应用,*复杂的问题就是异步操作的处理, 无论用户操作、AJAX请求、动画、WebSocket推送都涉及到异步操作,传统的异步处理方法越来越不适应复杂应用的需要,RxJS的产生,就是为了解决日益复杂的前端异步处理问题。RxJS是一门门槛比较高的技术,本书的目的就是降低学习成本,由浅深地介绍RxJS,逐步解析这门技术的各个方面,让读者能够以一个平缓的学习曲线来掌握这一潜力无限的技术。 主要内容包括:·函数响应式编程·数据流的工作原理·RxJS操作符的创建方法·RxJS所有操作符的详细分类介绍·多播的应用·Scheduler的应用·RxJS的调试和测试方法·React、Redux和RxJS的组合使用方法·RxJS发游戏的实践 本书系统讲解RxJS响应式编程的技术原理与应用。第1章剖析函数响应式编程的基本概念,通过简单RxJS代码引函数响应式编程,并与传统编程方式对比,解释这种编程范式的优势,以及这种范式形成的历史。第2章介绍学习RxJS必须掌握的基本概念,包括数据流、操作符和观察者模式。第3~9章介绍RxJS的各种操作符,以及如何选择恰当的操作符来完成不同的任务。第10章介绍RxJS如何实现多播的方式。第11章介绍实现调度Scheduler的作用、原理与使用。第12章介绍如何调试和测试RxJS相关代码,写出高可测试性代码。第13章介绍如何在React应用中使用RxJS,提高代码质量。第14章介绍Redux与RxJS的组合应用,发挥两者的共同优势。第15章介绍一个综合案例,用RxJS实现网页游戏Breakout,并剖析RxJS如何实现动画和绘图。
游戏服务器架构与优化
¥51.35
这是一部从实操的角度讲解各种类型的游戏和应用服务器的架构、设计、发和优化的著作。 作者是资深的游戏服务器技术专家和底层技术专家,有20余年发和管理经验,曾在网易工作7年,参与过各种类型的游戏的研发。 本书针对MMORPG、SLG、卡牌、3D虚拟社区等各种游戏,以及App、深度学习服务、商城等各种应用对应的各种类型的服务器的研发和优化给出了具体的指导意见。从单机到集群,从基础的网络编程到分布式架构,由浅深、承上启下、前后呼应,整本书内容前后贯穿、逻辑缜密,对于发和运维人员来说相当实用。 全书共13章,分为三个部分: *部分(第1~3章) 网络和服务器 本书以Python为描述语言,所以首先详细讲解了Python中的网络编程模块,然后讲解了服务器相关的通信加密、WebSocket、多线程等技术。 第二部分(第4~5章) 存储和数据库 这部分首先讲解了数据库存储的基础知识,如内存数据同步、数据备份与恢复、SQLite等;然后重介绍了高并发服务器的存储方案、高速缓存方案、二制缓存方案、大规模计算方案,以及基于区块技术的存储方案。 第三部分(第6~13章) 服务器架构及其优化 第6章和第7章介绍了服务器的架构演变以及不同类型的游戏服务器各自是如何交互的;第8章和第9章详细讲解了游戏大厅和实时交互服务器的架构、发和优化;第10章讲解了天梯和经济系统的发与设计;第11章讲解了服务器的承载量以及客户端的优化方案;第12章介绍了分布式服务器相关的技术;第13章从语言的角度对游戏服务器发的技术选型给出了非常全面的分析。
腾讯Android自动化测试实战
¥44.85
本书聚集于Android自动化测试的理论、方案与案例实施,基本涵盖了Android平台上所有的自动化测试技术,并对移动终端自动化测试行深度思考与剖析,包含了腾讯Android终端测试团队多年在移动终端自动化测试的积累和沉淀,其中精选的案例覆盖常见工具和框架,有明确的实施方案,对读有直的指导作用。同时,每个章节配备的案例脚本都可直拿来实践,相应的案例脚本也可从官网直下载。全书分为两个大的部分,部分:Android自动化测试框架及原理介绍,包括monkey工具/monkeyrunner/robotim/UIaotomator以及腾讯公司自研工具QQdriver架框,每个框架独立成章,包括原理介绍,使用方法,并配有精选的案例行练习,以加深理解。第二部分是实践篇,主要以腾讯公司的产品背景作为切,从而引出测试架构针对该项目做的质量体系分析,敲定完整的测试方案和选用的框架工具、包括口测试方案,后台测试方案、核心指标测试方案,引导读者在宏观上对产品的可测性行更深的分析与思考,在全局上给出合适产品的自动化测试分析。
Oracle高性能自动化运维
¥51.35
由于Oracle运维管理的专业性门槛较高,导致Oracle运维管理成本增加。在这种情况下,如何深掌握Oracle,如何提高数据库运维效率成为许多数据库管理者的困扰。尽管国内有关Oracle方面的书籍繁多,但却没有一本真正意义上介绍Oracle数据库运维自动化的书。本书从与Oracle紧密相关的操作系统层面手,将操作系统架构与Oracle体系有机整合,以逐步深的方式将Oracle基础理论运用到实际操作中,引导读者在面对故障时找到处理问题的正确方法。同时,结合放式可扩展的自动化运维体系,将数据库运维工作按需自动化,在保障数据库高性能运行的同时,大大提高了数据库运维工作的效率。
PostgreSQL实战
¥57.85
本书由数据库专业发人员撰写,系统介绍PostgreSQL10的丰富特性,及其在生产实践运维中的技巧,全书分为基础篇、核心篇、阶篇,共18章。基础篇包括第1~4章,主要介绍PostgreSQL基础知识,例如安装与配置、客户端工具、数据类型、SQL高级特性等,为读者阅读核心篇和阶篇做好准备;核心篇包括第5-9章,主要介绍PostgreSQL核心内容,例如体系结构、并行查询、事务与并发控制、分区表等;阶篇包括第10~18章,主要介绍PostgreSQL高级内容,例如性能优化、物理复制、逻辑复制、备份与恢复、高可用、版本升级、扩展模块、Oracle数据库迁移PostgreSQL实战、PostGIS等。
企业大数据处理:Spark、Druid、Flume与Kafka应用实践
¥38.35
本书分为三大部分,共九章。第壹部分(第1章)主要介绍了企业大数据系统的前期准备工作,包括如何构建企业大数据处理系统的软件环境和集群环境。第二部分(第2~7章)首先介绍了Spark的基本原理,Spark2.0版本的SparkSQL、StructuredStreaming原理和使用方法,以及Spark的多种优化方式;然后,介绍了Druid的基本原理、集群的搭建过程、数据摄过程,以及在查询过程中如何实现Druid查询API;着介绍了日志收集系统Flume的基本架构和关键组件,以及分层日志收集架构的设计与实践;后介绍了分布式消息队列Kafka的基本架构和集群搭建过程,以及使用Java语言实现客户端API的详细过程。第三部分(第8~9章)主要介绍了企业大数据处理的两个实际应用案例,分别是基于Druid构建多维数据分析平台和基于JMX指标的监控系统。
Photoshop*天猫网店美工与广告设计实战从入门到精通:超值版
¥31.85
随着电商竞争的加剧,网店的装修,也就是网店的美工与广告设计成为提高客流量与转化率的重要着力。如何通过图片与文字的恰当搭配与编排,让自家店铺的商品在众多竞争对手中脱颖而出,吸引顾客浏览并下单,是每家网店行店铺装修时都必须考虑的问题。本书以*天猫为平台,结合大量精美实例讲解了网店美工与广告设计的重知识与技能。全书分为2个部分,第1部分讲解网店装修基础知识、Photoshop快速上手、网店图像的快速调整、商品照片的修复与修饰、商品影调的调控、商品照片的调色、文字与图形的应用、商品的抠取与合成等理论精华和图像处理基本技法,第2部分以实例的形式讲解主图与直通车图片、店招、导航条、欢迎模块与促销广告、分类导航、商品细节描述、优惠券与收藏区、客服区等网店装修核心区域的设计,并通过3个店铺装修典型案例对前面所学行综合应用。本书内容全面,结构清晰,图文并茂,案例的实用性和可操作性强,不但适合初次店想自己装修店铺的读者学习,也可作为电子商务相关专业或培训班的教材。
Spring Cloud、Nginx高并发核心编程
¥77.35
本书从动态代理模式、Reactor模式、三大限流策略等知识手,深浅出地剖析Spring Cloud Nginx系统架构的核心原理以及Web高并发发。全书从基础设计模式和基础原理出发,理论与实战相结合,系统和详尽地介绍Spring Cloud Nginx高并发核心编程。 本书共10章,前6章剖析Feign高并发RPC的底层原理,解析Hystrix高性能配置的核心选项,阐述Hystrix滑动窗口的核心原理。后4章介绍Nginx的核心原理及其配置,并结合秒杀场景实现Spring Cloud秒杀、Spring Cloud Nginx Lua秒杀,为广大Java发者提供一个全面学习高并发发的实战案例。这些知识为广大的Java工程师解决日常在后台发中遇到的高并发、高性能问题下坚实的技术基础。
软件定义世界:云计算中心与智能运维的软件定义解析
¥51.35
本书融合完美的新锐智慧,讲述了云计算的承诺和如何从现在到未来付诸实现的故事,分析和描述了如何灵活地用现有云计算解决方案与源软件的方式,帮助企业将现有的IT方案和运维结合在一起,如何利用软件定义,将发技术的可管理性、治理性、安全性和大规模运维管理提升到全新水平,以助力中国企业的技术创新发展和全球经济的繁荣。
从零开始学Scratch 2.0动画游戏设计
¥44.85
Scratch这款软件的特是使用图形化的程序积木行“堆砌”与“镶嵌”,让读者可以发挥创意来设计互动式故事、动画或小游戏,并可以上传到网络与他人分享。全书分15章,前3章介绍软件基础、素材构建与程序堆砌的技巧;从第4章始以范例的方式来讲解Scratch程序项目的设计和实现方法,包括风光导游、贺卡制作、相册浏览、情景故事、游戏动画等9种类型。本书可以作为零编程基础的青少年学习Scratch的自学用书,也适合父母用于辅导学生加强和提升在校所学的Scratch的辅导用书,目的在于激发青少年的创造力、逻辑思考能力,以及解决问题的能力。
首席产品官1:从新手到行家
¥51.35
内容介绍 《首席产品官》共2册,旨在为产品新人成长为产品行家,产品白领成长为产品金领,后成长为首席产品官(CPO)提供产品认知、能力体系、成长方法三个维度的全方位指导。 作者在互联网领域从业近20年,是中国早期的互联网产品经理,曾是周鸿祎旗下“3721”的产品经理,担任CPO和CEO多年。作者将自己多年来的产品经验体系化,锤炼出了“产品人的能力杠铃模型”(简称“杠铃模型”),简洁、直观、兼容性好、实用性强,能有效指导产品经理快速门和化,以及终身成长。 本书的目标读者是产品新人,它将通过“产品新人的能力杠铃模型”指导产品新人高层次门,快速从新人到行家。 对于门新人而言,重要的是领路人!一样的起,不一样的领路人,后的结果可能天壤之别。绝大多数产品新人的门都停留在较低的层次上,他们更关心知识量和浅表能力,结果就是能力弱、发展慢、机会少、薪酬低,将来多是个普通的白领产品经理。相比之下,高层次门的新人则会重关注产品认知、产品能力体系、能力成长方法,他们能力强、发展快、机会多、薪酬高,可以更快成为白领产品经理,将来很有可能成为金领产品经理。 产品人分为四个层次——产品新人、白领产品经理、金领产品经理、超级产品经理,四个层次的产品人各有对应的杠铃模型,并且可以很好地衔。 产品新人的能力杠铃模型 如图所示,新人杠铃模型包含8个核心能力项,这也是本书的核心内容,占据全书大半篇幅。其中版本规划的内容非常丰富、非常实用,所以安排了三章的篇幅。其他能力项各安排了一章的篇幅。在8个能力项之后,还安排了一章补充技术知识,后安排了一章实战综合案例。 已有众多产品新人在杠铃模型指导下快速门,成长为能独挡一面的产品行家。
水彩画技法从入门到精通
¥44.85
水彩画清新透明的质感、水色交融的画面,如同抒情诗或轻音乐般柔美。本书是一本从门到精通式的水彩画技法教程,希望能成为新手学习水彩画的好伙伴。全书共九章。第壹章介绍水彩画的材料和工具。第二章讲解色彩理论的基础知识。第三章讲解素描基础知识。第四章讲解调色与运笔的基本方法。第五到七章讲解水彩画的基本技法、留白技法和特殊技法。第八章讲解不同材质物体的质感表现技法。第九章精选静物、美食、花卉、动物、风景、建筑等经典绘画题材的典型实例行详细解析,在实践中帮助读者融会贯通、加深理解。本书内容全面实用、讲解浅显易懂、编排清晰直观,既适合初学者,也适合有一定基础的绘画爱好者。希望本书能让读者在学习的过程中感受水彩画的魅力,享受画水彩的快乐。
MonoTouch应用开发实践指南:使用C#和.NET开发iOS应用
¥38.35
本书是Amazon五星畅销书,广获好评。内容全面,系统讲解了利用MonoTouch发iOS应用的技术和方法;注重实战,包含大量精心设计的案例,可操作性极强。它是有效指导有经验的.NET发者利用已掌握的.NET技术快速发iOS应用的参考书,为.NET发者低成本地向iOS发者过渡提供了捷径。 全书一共12章:第1~2章首先详细介绍了MonoTouch发环境的搭建以及MonoTouch应用的创建方法,然后介绍了iOSSDK和MonoTouch之间的关联以及MonoTouch的工作原理;第3~6章分别讲解了视图控制器、常用的iOS类、表格和导航、图形和动画等MonoTouch的基础功能;第7~11章详细讲解了核心定位、MapKit框架、Web服务连、基于蓝牙的服务发现和联网技术,以及应用数据的保存;第12章介绍了如何利用MonoTouch发iPad应用。
AutoCAD 2022中文版建筑设计从入门到精通
¥69.86
《AutoCAD 2022 中文版建筑设计从门到精通》讲述了利用AutoCAD 2022 行建筑设计的过程和技巧,全书共分3 篇11 章:基础篇、精通篇和综合篇。其中,基础篇(第1~5 章)介绍AutoCAD 2022 门、绘制二维图形、二维图形的编辑、辅助工具和建筑理论基础;精通篇(第6~10 章)介绍绘制总平面图,以及绘制建筑平面图、建筑立面图、建筑剖面图和建筑详图的过程和技巧;综合篇(第11 章)介绍高层住宅的绘制方法和技巧。另附1 章线上扩展学习内容,是绘制商住楼的大型实例。每章的知识都配有案例讲解,使读者对知识有更一步的了解,并在每章后配有操作与实践,使读者能综合运用所学的知识。 另外,本书配套资源中还配备了极为丰富的学习资源,具体内容如下。 (1)81 集高清同步微课视频,可像看电影一样轻松学习,然后对照书中实例行练习。 (2)34 个经典中小型实例,1 个大型实例,用实例学习上手更快,更专业。 (3)36 个实践练习,学以致用,动手会做才是硬道理。 (4)附赠6 套大型设计图纸集及其配套的长达10 小时的视频讲解,可以增强实战能力,拓宽视野。 (5)AutoCAD 疑难问题汇总、应用技巧大全、经典练习题、常用图块集、快捷命令速查手册、快捷键速 查手册、常用工具按钮速查手册等,能极大地方便学习,提高学习和工作效率。 (6)全书实例的源文件和素材,方便按照书中实例操作时直调用。 本书适合门级读者学习使用,也适合有一定基础的读者作参考,还可作为职业培训、职业教育的教材。
研磨用户体验——贯穿产品设计的思路|方法|实践
¥48.30
《研磨用户体验 : 贯穿产品设计的思路、方法、实践》结合优秀产品案例,以产品设计方法为框架,从提出问题、展研究再到设计发、产品迭代,为读者提供实用知识,同时分享设计管理与领导力的方法与经验。 《研磨用户体验 : 贯穿产品设计的思路、方法、实践》还包含嘉宾访谈,通过亲身经历分享职业经验与行业洞察,为读者提供多角度观。后的附录总结了实操性工具箱,并附上书单以便读者查阅。
AutoCAD 2022中文版园林景观设计从入门到精通
¥69.86
《AutoCAD 2022中文版园林景观设计从门到精通》主要介绍了AutoCAD 2022在园林景观设计方面的应用方法和技巧。全书分为3篇13章:基础知识篇、园林单元设计篇和综合实例篇。其中,基础知识篇(第1~6章)内容包括园林设计基本概念和AutoCAD操作基础等知识,为后面的具体设计行必要的知识准备;园林单元设计篇(第7~10章)内容包括园林建筑、园林小品、园林水景、植物等知识,详细介绍园林各组成部分的绘制方法;综合实例篇(第11~13章)内容包括附属绿地设计、小游园设计和带状公园设计3个实例,综合介绍园林设计中不同特性的园林的设计过程和方法。每章的知识都配有案例讲解,使读者对知识有更一步的了解,并在部分章后配有实践与操作,使读者能综合运用所学的知识。 另外,本书还配备了极为丰富的学习资源,具体内容如下。 (1)72集高清同步微课视频,可像看电影一样轻松学习,然后对照书中实例行练习。 (2)42个经典中小型实例,3个大型综合实例,用实例学习上手更快,更专业。 (3)24项实践练习,学以致用,动手会做才是硬道理。 (4)附赠5套大型图纸设计方案及其配套的长达8小时的视频讲解,可以增强实战能力,拓宽视野。 (5)AutoCAD疑难问题汇总、应用技巧大全、经典练习题、常用图块集、快捷命令速查手册、快捷键速查手册、常用工具按钮速查手册等,能极大地方便学习,提高学习和工作效率。 (6)全书实例的源文件和素材,方便按照书中实例操作时直调用。 本书适合门级读者学习使用,也适合有一定基础的读者作参考,还可用作职业培训、职业教育的教材。
LabVIEW虚拟仪器项目开发与实践
¥125.30
本书是《LabVIEW虚拟仪器项目发与管理》的升级版,共22章,包括基础知识、虚拟仪器项目 发方法以及项目管理和实践。第1~6章为基础知识,主要讲解LabVIEW程序前面板设计、数据结构、程 序框图、函数和错误处理等内容;第7~19章主要讲解虚拟仪器项目发方法,包括用于实际项目发的 单循环和多循环程序框架、程序用户界面扩展、数据类型扩展、代码和程序结构扩展、数据存储、数据库 和面向对象发技术、网络通信、信号与传感器、数据采集和滤波等数字信号处理相关的内容;第20~22 章主要讲解项目管理和实践,包括项目管理理论和一些对实际项目发的经验总结,同时提供几个实际 的工程案例作为参考。本书力求面向实际工程项目发,并配有实际工程实例源码和相关参考资料。 本书可作为LabVIEW虚拟仪器项目发和管理人员的技术参考书,也可作为计算机、虚拟仪器和自 动化等专业的教材,或各类LabVIEW虚拟仪器项目发和管理培训的参考用书。
游戏项目管理与敏捷方法(第2版)
¥111.30
《游戏项目管理与敏捷方法(第2版)》凝聚了作者数十年的从业经验,讲解了如何将精益敏捷方法中的Scrum 和看板应用于游戏项目的管理中,介绍了如何在尊重发、美术、策划等专业能力的前提下充分发挥每个人的优势。与此同时,作者还针对长远规划、度跟踪与持续集成提供了丰富的提示、技巧和解决方案。 《游戏项目管理与敏捷方法(第2版)》适合游戏行业从事发工作的程序、制作、美术、测试与策划等岗位的人员阅读和参考。
Scrum捷径:敏捷策略、工具与技巧
¥48.30
Scrum作为主流的敏捷方法,因其简单易行而在 软件行业迅速普及。但要想取得成效,一些重要的节 不可或缺。作者戈尔茨坦从多年的实践中,总结和 梳理出30个捷径,充分说明如何才能用对、用好 Scrum。每个捷径都包含相关的策略、工具和提示, 读者可以从幽默风趣的字里行间体会Scrum框架的精 妙,掌握敏捷的精髓,这是正规培训课程难以企及的 。 《Scrum捷径:敏捷策略、工具与技巧》适合经 历过Scrum之痛的读者参考,更适合没有任何Scrum经 验的新人阅读。

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