Fedora 8 Linux从入门到精通(试读本)
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本书首先介绍了Fedora Linux系统的安装与GNOME桌面环境,然后从基本命令手,由浅深,逐步阐述了Linux系统的基本概念与原理,同时给出了大量的应用实例。在此基础上,对Linux系统的文件系统、系统服务管理、Shell编程、TCP/IP网络管理、程管理、软件管理、磁盘空间管理、用户管理、DNS域名服务器、NFS网络文件系统、TCP/IP网络应用,Apache服务器与系统启动过程等方面行了深的讨论。 本书内容丰富,语言流畅,是学习、使用、管理与维护Linux系统的一本不可多得的工具书,可以作为学习Linux操作系统的主要参考书。
Visual Basic通用范例开发金典(含光盘1张)(试读本)
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Visual Basic是Microsoft公司发的可视化软件发工具,具有简单、高效、功能强大等特,是Windows环境下优秀的程序设计工具之一。本书系统全面地介绍了Visual Basic软件——Microsoft Visual Basic 6.0的具体使用方法和操作技巧。全书按照Visual Basic的实际应用共分为17章,主要内容包括:Visual Basic用户界面、控件、文字处理、文件操作、图形图像处理、网络通信与控制、多媒体操作、系统控制、硬件相关操作、数据库处理、游戏制作、程序运行控制、程序性能优化、特殊API函数、OLE与ActiveX文档、报表与印和其他应用等。 本书是各级程序发人员的参考书,同时也非常适合大中专院校师生阅读。此外,本书也非常适于作为各类培训班的培训教程。
Photoshop CS3中文版网页制作基础与典型范例(含DVD光(试读本)
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本书主要通过各种网页制作实例来介绍使用Photoshop CS3制作网页的相关技巧。 本书由浅深,分别介绍了网页设计概论、色彩的运用规则和技巧、Photoshop CS3基础及实际应用,以及大量优秀网站作品的实例制作过程。 本书中涉及的案例具有很高的可操作性和实用价值,其内容紧凑,特色鲜明,详尽实用,很好地将理论与实际的典型范例相结合,不论对于初学网页设计的新手还是有一定经验的设计人员,都能起到很好的帮助作用。 本书适合Photoshop CS3的广大爱好者学习使用,也可作为培训教材及相关人员的参考用书。
OpenSolaris红宝书(含光盘1张)(试读本)
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Solaris是由Sun Microsystems Inc.(太阳计算机系统)公司发的非常著名的一款UNIX操作系统,至今已有25年的历史,在市场上具有非常广泛的应用。本书主要针对OpenSolaris 2008.05这一*的社区发布版本行介绍。书中采用了大量图片,以Step-by-Step的方式为用户阐述OpenSolairs 2008.05的使用方法,包括安装和配置OpenSolaris,同时还穿插介绍了很多相关的知识,包括在OpenSolaris平台上常用的桌面软件、如何在OpenSolaris平台上配置发环境、常见问题及其解决办法。读者可以把这本书当成一本简易的使用手册,也可以当作一本OpenSolaris的门书籍。
Cadence Allegro实战攻略与高速PCB设计(配视频教程)
¥58.02
本书以Cadence公司目前稳定的SPB 16.6版本中的OrCAD和Allegro为基础,详细介绍了使用SPB 16.6实现原理图与高速PCB设计的方法和技巧。本书结合设计实例,配合大量图片,以通俗易懂的方式介绍PCB设计流程和常用电路模块的PCB设计方法。 本书注重实践和应用技巧的分享。全书共分17章,主要内容以PCB设计流程为线索,以某项目实例为基础,介绍从原理图设计、设计环境定义、封装库建立、数据导,到PCB的布局、布线、叠层阻抗设计、约束管理器使用、多人协同设计,以及后期处理和生产文件的输出等一系列流程。另外,还介绍了Allegro软件高级功能应用、多颗DDR3的设计实例、射频电路的设计实例等,这些实例上手快,工程实用性强,有助于读者快速门。 书中实例的部分源文件和视频已在随书附赠的光盘中,读者可参考学习。
高级网络技术
¥28.99
本书是华为ICT学院路由与交换技术官方教材,旨在帮助读者理解和掌握在实际工作中常见技术的原理和操作方法。 第 1章介绍了企业网的架构、设计与发展趋势。在后面各章中,会分别介绍各类网络冗余技术、访问控制列表的使用、网络地址转换技术的配置、各类广域网技术的原理与配置、DHCP的原理以及DHCP服务器和中继的配置、IPv6原理与IPv6路由、重要的网络安全技术、无线技术的概述以及网络管理协议相关的知识。 除华为ICT学院的学生之外,本书同样适合正在备考HCNA认证或者正在参加HCNA技术培训的人士进行阅读和参考。其他有志从事ICT行业的初级人员和网络技术爱好者也可以通过阅读本书,加深对网络技术的理解。
Python高级编程(第2版)
¥19.99
Python作为一种高-级程序设计语言,凭借其简洁、易读及可扩展性日渐成为程序设计领域备受推崇的语言之一。 本书基于Python 3.5版本行讲解,通过13章的内容,深度揭示了Python编程的高-级技巧。本书从Python语言及其社区的现状始介绍,对Python语法、命名规则、Python包的编写、部署代码、扩展程序发、管理代码、文档编写、测试发、代码优化、并发编程、设计模式等重要话题行了全面系统化的讲解。 本书适合想要一步提高自身Python编程技能的读者阅读,也适合对Python编程感兴趣的读者参考学习。全书结合典型且实用的发案例,可以帮助读者创建高性能的、可靠且可维护的Python应用。
精通移动App测试实战 技术 工具和案例(软件测试丛书)
¥28.99
本书全面讲解了移动平台测试方面的技术、技巧、工具和测试用例等实战知识。内容涵盖主流的测试工具,包括JUnit、Monkey、MonkeyRunner、Robotium、UIAutomator、Appium以及性能测试利器LoadRunner、手机端性能监控工具Emmagee等;重讲解移动平台的主要实战技术,如单元测试、功能测试、性能测试、UI测试、手游测试、自动化测试、测试用例管理、持续集成、脚本录制等。书中结合实例对各个工具行深讲解,真正做到学以致用。本书既是一本真正帮助读者学习移动测试中用到的所有技术的实战教程,也是一本名副其实的、贴近实战的移动端测试指南。本书适合测试初学者、测试工程师、测试经理、移动发人员和游戏发人员学习借鉴,也可以作为大专院校相关专业师生和培训学校的教学用书。
C Primer Plus 第6版 中文版
¥43.50
《C Primer Plus(第6版)中文版》详细讲解了C语言的基本概念和编程技巧。《C Primer Plus(第6版)中文版》共17章。第1、2章介绍了C语言编程的预备知识。第3~15章详细讲解了C语言的相关知识,包括数据类型、格式化输/输出、运算符、表达式、语句、循环、字符输和输出、函数、数组和指针、字符和字符串函数、内存管理、文件输输出、结构、位操作等。第16章、17章介绍C预处理器、C库和高级数据表示。本书以完整的程序为例,讲解C语言的知识要和注意事项。每章末设计了大量复习题和编程练习,帮助读者巩固所学知识和提高实际编程能力。附录给出了各章复习题的参考答案和丰富的参考资料。《C Primer Plus(第6版)中文版》可作为C语言的教材,适用于需要系统学习C语言的初学者,也适用于巩固C语言知识或希望一步提高编程技术的程序员。
Python核心编程 第3版
¥14.99
《Python核心编程(第3版)》是经典畅销图书《Python核心编程(第二版)》的全新升级版本,总共分为3部分。第1部分为讲解了Python的一些通用应用,包括正则表达式、网络编程、Internet客户端编程、多线程编程、GUI编程、数据库编程、Microsoft Office编程、扩展Python等内容。第2部分讲解了与Web发相关的主题,包括Web客户端和服务器、CGI和WSGI相关的Web编程、Django Web框架、云计算、高级Web服务。第3部分则为一个补充/实验章节,包括文本处理以及一些其他内容。 《Python核心编程(第3版)》适合具有一定经验的Python发人员阅读。
Unity5.X游戏开发技术与实例
¥12.57
本书主要讲述Unity5.X版本软件使用的基本方法,并以几个Unity实际应用的开发过程为例,系统地介绍Unity应用开发的实践经验。书中内容可以分为两大部分,前半部分是基础知识介绍,包括Unity3D引擎基础、基于Unity3D创建3D场景、Unity3D脚本基础、Unity3D所涉及的物理引擎、后处理特效及高级渲染、Unity网络通信、跨平台发布;后半部分是实际案例介绍,包括VR射击游戏案例、赛车游戏制作案例、AR增强现实开发案例。通过学习本书,读者可以在掌握Unity3D基本概念的基础上,通过实际案例的学习,熟悉并掌握基于Unity3D的虚拟现实内容开发的实际技能。本书的主要特点是注重实用性和可操作性,配套资源包括书中所涉及的素材和案例工程文件,既可作为高校数字媒体相关专业本/专科、职业教育相关专业的游戏开发相关课程教材,也可以作为虚拟现实内容开发人员的学习参考书。
51的蜕变——电子工程师成长实录
¥9.80
本书内容共3篇19章,完整展现了一位51单片机工程师成长的经历。51单片机共有21个特殊功能寄存器,而需要重点掌握的只有6个(需要熟练掌握对其位的操作),因此学习单片机其实很简单:学会6个寄存器的使用就学会了51单片机程序设计。这样,如果每天掌握1个寄存器,那么6天就能学会51单片机的使用。
Photoshop 移动UI设计基础与案例教程
¥58.99
《Photoshop 移动UI设计基础与案例教程》主要讲解iOS和Android这两大主流智能手机操作系统界面、UI的构成元素和UI的基本风格,全面解析各种类型UI的具体绘制方法与技巧。 《Photoshop 移动UI设计基础与案例教程》共8章,安排6个基础练习、18个控件练习、8种风格界面的实战和两大系统9个界面的实战,让读者从部件到整体全面了解UI设计内容。本书的学习资源包括书中所有实例的素材、源文件和教学视频录像,读者可以结合书中内容、实例文件和教学视频,对UI设计行学习。读者可以通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《Photoshop 移动UI设计基础与案例教程》适合UI设计爱好者、APP界面设计从业者阅读,也适合作为各院校相关设计专业的参考教材。
微店全攻略 开店 装修 管理 营销
¥19.60
《微店全攻略 店 装修 管理 营销》是一本帮助微店新手卖家学习并掌握微店相关知识的书,通过对实际操作的分析,介绍微店的注册、管理、装修以及营销的知识。 《微店全攻略 店 装修 管理 营销》共6章,第1章主要了解微店以及微店的店流程;第2章讲解微店的基本功能、货来源以及商品发布;第3章介绍店铺设置和商品管理;第4章介绍微店的视觉装修,包括微店装修的意义、图片的处理和装修的应用;第5章介绍微店的管理,包括订单管理、流量分析、客户管理和促销管理;第6章讲解微店的营销,包括微信公众平台推广、微信推广方式、微店促销以及微信吸粉。 《微店全攻略 店 装修 管理 营销》通过实际操作和案例分析,让读者对微店有一个全面的了解,并能够学以致用、举一反三。 《微店全攻略 店 装修 管理 营销》不仅适合作为微店店主、创业人士的自学或提高教程,也适合缺乏美术基础的策划人员阅读,同时还可以作为培训机构、职业院校等相关专业的参考教材。
Illustrator零基础萌漫插画绘制技法
¥28.99
随着时代的发展,插画作为现代设计重要的视觉传达方式,以其直观的形象、真实的生活感和强烈的感染力,在现代设计中占有特定的地位。 本书是运用Illustrator软件绘制萌漫插画的教程,共8章,包括Illustrator基础门、人物基础门、绘画技法基础门、单体造型练习、复杂案例练习、商业项目、问题案例修改练习和学生作品赏析。作者根据亲身经历及多年的授课实践经验,由简繁,为大家展示了一些使用Illustrator软件行数码绘画时很实用的小技巧,帮助所有爱画画、爱设计的人,迅速掌握软件使用技巧,画出自己想要的萌物。另外,本书附赠资源,包括书中所有案例的AI效果源文件,以供读者使用,提高学习效率。
PPT高手之道 六步变身职场幻灯派
¥20.99
PPT(幻灯片)在企业、学校、机关等机构的应用已经极其广泛且越来越重要。PPTology - PPT六步法是为所有需要策划PPT、制作PPT、讲解PPT、评审PPT的各行各业人群提供的一套系统、实战、易学的PPT/Presentation方法和工具体系。 PPTology基于作者在这个领域近20年的实战磨练、系统研究、和授课心得。它将难以把握的PPT分解为3大阶段(谋篇布局之道 视觉设计之术 演绎互动之势)、6个步骤(听众 结构 设计 雕琢 演绎 互动)、24个模块。 全书图文并茂、脉络清晰。读者既可以系统地研读本书,也可以从*急需提升的模块作为“PPT急救箱”而获得立竿见影的效果。本书也是一本线上线下互动(O2O)的书籍,作者围绕PPTology和本书,还提供了网站、微信、微博等各种形态的学习、工具、分享等内容版块。 读者们一定可以通过本书练就笑傲职场的PPT真功夫!
Flash CS3动画制作基础与提高(含光盘1张)(试读本)
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本书完全从读者的需求出发,首先讲解了Flash CS3的基本操作、绘图工具、颜色设置、文本设置和对象编辑等Flash操作的基本知识:然后向读者介绍了动画制作的基本知识,包括帆的操作及动画制作、使用图层、使用元件和库、特效应用等内容;后从Flash CS3的高级动画制作技巧、声音应用、ActionScript编程基础。ActionScript脚本语言、Flash组件以及优化和发布动画等方面介绍了高级应用技巧。 本书内容详实,结构清晰,实例丰富,图文并茂,通过“基础”与“提高”两部分行讲解,并在每章后结合该章内容给出了习题帮助读者巩固所学的知识。 本书定们于电脑初、中级用户,既适合无基础又想快速掌握Flash CS3动画制作技巧的用户,也可作为电脑培训班的教学用书。
学系统安装与重装(试读本)
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《学系统安装与重装》是一本介绍如何安装与重装操作系统的图书。全书共分11章,主要内容包括:安装操作系统前的准备、硬盘分区与格式化、安装WindowsXP操作系统、安装WindowsVista操作系统、安装WirldowsServer.2008操作系统、安装Linux操作系统、安装驱动程序、补丁与系统调试、安装多操作系统、文件备份与系统还原和重新安装操作系统等。 本书采用“知识讲解”和“互动练习”相结合的方式讲解每一小节的知识,不仅详细阐述知识,还在互动练习中图解具体操作步骤。在每一章的后还配以上机练习题,以“练”带“学”。 全书的知识编排由浅深,适合初学者从基础学起,还适合作为电脑中级用户和专业的电脑系统维护工作者的参考用书。
Word 2000、Excel 2000、PowerPoint 2000 实用教程(试读本)
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本书是全国中等职业学校计算机技术专业的系列教材之一,是根据当前职业学校计算机课程的需要和常用软件的应用现状编写的。内容建立在学生已经学习和掌握了Windows的基本使用方法,并具备一定汉字录水平的基础上。全书共分12章,从使用Office 2000中文版的知识手,详细介绍了Word、Excel和PowerPoint的基本使用和深应用。 为了适用于教学,书中列举了必要的实例,部分知识后面的实用技巧可帮助学生提高实际操作能力。本书还配有上机指导用书《Word 2000、Excel 2000、PowerPoint 2000上机指南与练习》。全书内容丰富翔实,语言浅显易懂,注重实用性和可操作性。本书除可供中等职业学校计算机技术专业选做教材外,还可以作为公共课教材,或一般计算机操作人员的参考和自学用书。 本书还配有电子参考资料包(包括电子教案、教学指南及习题答案),详见前言。
ASP.NET项目开发教程(试读本)
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本教材引项目式教学,深浅出地讲述了如何使用ASP.NET的*版本2.0发网络应用程序。全书围绕着ASP.NET的基本控件和对象、数据库的发以及文件和文件夹的操作三个方面展,共安排11个项目,以示例演示的方式讲解,通俗易懂,全书所有示例和项目的发,均采用了微软新版的集成式发工具Visual Studio.NET 2005,在学习ASP.NET的同时,也能使读者熟练掌握这一专业化发工具的操作。本书作为职业学校计算机技术相关专业教材,起低,比较适合初学者和想短时间内解这一技术的人员使用。 本书作为立体化教材,配有教学参考资料包(电子教案、习题答案等)。
Flash ActionScript 3.0网络动画编程基础与实践教程(试读本)
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本书讲解了FlashCS3基本操作、ActionScript3.0编程基础、面向对象编程概念及对数组、日期时间、字符串、正则表达式、图形图像、用户输、文本、声音、视频、影片剪辑元件、XML文件、网络通信的处理,后讲解了UI组件和视频组件的应用,并且每个知识都通过精心挑选的实例来讲解 剖析。 本书按照用户循序渐、由浅深的学习习惯,内容起低,操作上手快,内容全面完整,并且通过具体的实例讲解每个实用知识。本书实例丰富、图文并茂、语言流畅、内容繁简得当,由浅深,使读者十分容易门并逐步精通。 本书适用于大中专院校学生、网络动画爱好者、编程爱好者,对网络游戏设计人士也有很高的参考价值。尤其适合中等职业学校、大专院校及各种Flash ActionScript3.0动画编程培训班作为教材使用。

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