微课程和多媒体课件设计与制作规范 第2版
¥19.99
本书共分为三部分,分主要介绍文字、声音、图像、视频、动画等视听媒体的运用与规范;第二部分主要介绍微课程的设计与制作,包括微课程的教学特、教学设计与结构规划、教学编导与制作、基本教学技能与教学效果评价;第三部分介绍多媒体课件的制作与规范,包括介绍多媒体课件设计与评价、多媒体课件的界面设计、PPT 课件的设计与评价和 PPT 课件制作规范流程。 本书是北京市高等学校教师培训指定教材,也可作为教育技术专业教育技术公共课的教材,还适合教学管理人员以及从事多媒体与网络课件制作工作的教师和工程技术人员阅读。
智能机器人 从“深蓝”到AlphaGo
¥29.99
《智能机器人 从“深蓝”到AlphaGo》将全面介绍智能机器人的发展历史、探究过程以及在各个领域的应用,以通俗易懂的语言和生动有趣的示例为你揭示人工智能不为人知的奥秘。全面既有科学的严谨性,又不乏趣味性,以通俗的语言和生动的示例将科学之美展现得淋漓尽致,有助于读者阔视野,激发一步探索科学的兴趣。
HTML CSS JavaScript 网页制作从入门到精通 第3版
¥23.50
全书共分为19章和4个附录,重介绍使用HTML行网页制作的方方面面,同时讲解了目前流行的Web标准与CSS网页布局实例,以及基于JavaScript语言的网页特效制作,还介绍了新的HTML5和CSS3知识。为了便于读者学习,附录中汇集了经过作者精心整理的网页制作技巧60多例。本书语言简洁、内容丰富,适合网页设计与制作人员、网站建设与发人员、大中专院校相关专业师生、网页制作培训班学员、个人网站爱好者阅读。
网页设计与制作项目化实战教程
¥19.00
本书介绍了网页设计与制作的基本知识和方法,内容包括赏析典型网站、创建与管理网站站、设计和制作网站首页、制作网站特效、设计和制作网站二级页面、制作网站后台管理页面、网站测试与发布以及综合项目实战。本书采用两大真实项目贯穿始终,按照网站设计制作的主要流程编排知识,每个项目都提供课堂练习和独立实践任务,涵盖了网站应用的各个领域。
项目百态:软件项目管理面面观(修订版)
¥35.29
《项目百态:软件项目管理面面观(修订版)》介绍了软件项目行为的86个模式,基本上概括了软件项目生命周期的方方面面,揭示了软件项目常遇到的困境,反省了行业内种种不良习惯和做法。六位作者均来自一个发咨询的管理团队大西洋系统行会,长期以来为众多软件公司的经理人提供专业的咨询服务。他们浓缩了成百上千个项目管理的案例,通过《项目百态:软件项目管理面面观(修订版)》中一个个模式展现出来。每个模式都以生动形象的插图始,另外还加上一些趣闻和真实事件。
Scala与Clojure函数式编程模式 Java虚拟机高效编程
¥23.50
《Scala与Clojure函数式编程模式:Java虚拟机高效编程》向读者展示了如何采用函数式方案来替代或*程度地简化在面向对象编程中所使用的许多常用模式,同时还介绍了一些在函数式世界中广泛使用的模式。主要内容包括:函数式编程简介,Java、Scala、Clojure 三种语言中的Tinyweb 对比,函数式编程范式如何替换面向对象编程模式,几种主要的函数式编程范式。 《Scala与Clojure函数式编程模式:Java虚拟机高效编程》适合所有程序员和对函数式编程感兴趣的读者阅读。
SEO教程:搜索引擎优化入门与进阶
¥28.50
《SEO教程:搜索引擎优化门与阶(第3版)》深剖析了搜索引擎优化的各个细节,包括关键字策略、URL优化、代码优化、图片优化、网页结构、网站结构、策略、搜索引擎优化误区、常用工具介绍及服务器的选择等。第3版完善了搜索引擎特色算法、搜索引擎抓取策略、网页更新策略说明、搜索引擎优化作弊新方式,新增了百度站长工具、Google管理员工具、去查、追词等工具的使用说明。 《SEO教程:搜索引擎优化门与阶(第3版)》对SEO技术的各个知识均有系统介绍,且配有详细的图文案例说明,适合SEO初学者以及具备一定基础的读者,对于网站运营、网站策划、网站推广、网站设计、程序发人员更是的手册。此外,《SEO教程:搜索引擎优化门与阶(第3版)》还可以用作大中院校电子商务专业、计算机应用专业的教材。
软件故事:谁发明了那些经典的编程语言
¥18.00
《软件故事:谁发明了那些经典的编程语言》介绍了多种语言和软件的起源以及促软件行业发展的重大成就,以传记体讲述了埋没于历史洪流却起到了关键作用的编程人员及其贡献,包括“存储式计算”早期出现的女性软件先驱的故事。 《软件故事:谁发明了那些经典的编程语言》内容主要包括:约翰· 巴克斯发明Fortran语言、约翰·麦卡锡设计Lisp语言、“COBOL之母”葛丽丝·霍普等人创建COBOL语言、肯·汤普森与丹尼斯·里奇发Unix操作系统和C语言、托马斯·库尔兹与约翰·凯默尼发BASIC语言、本贾尼·斯特劳斯特卢普发C++、“Word之父”查尔斯·西蒙尼研发Word、阿兰·凯伊设计Smalltalk语言、安迪·赫兹菲尔德等研发Macintosh、钱柏林等创建SQL语言、詹姆斯·高斯林发明Java,等等。 《软件故事:谁发明了那些经典的编程语言》适合计算机相关从业人员及对软件行业感兴趣的读者参考阅读。
DBA的思想天空:感悟Oracle数据库本质
¥65.10
数据库的性能优化一直是DBA日常工作中非常重要的组成部分,然而很多DBA在学习了大量技术,参加了大量培训后,仍然会在实际工作中遇到难以下手的问题。实际上,在数据库优化工作中,方法和思路远比技术实现重要得多。 本书重在介绍Oracle数据库的性能调优方法及相应的工作思路,但并不拘泥于技术细节。作者通过大量真实案例,深度剖析了相关技术原理,同时还阐述了理论知识在实践中的应用方法。优化工作的本质其实就是透过表象探寻根源,解决问题实现调优,正所谓“思路是道,操作方法是技”,得道是极大的提升,也是DBA的思想精髓。
测试驱动开发的艺术
¥29.99
本书介绍了一种更快更好的软件发方法——测试驱动发。全书共分三部分:部分讲述了TDD和ATDD的相关知识、基本概念、方法,为测试驱动发下基础;第二部分将测试驱动发用于具体的实践,重讲解了TDD的各种技术;第三部分着重介绍了验收测试驱动发,包括Fit框架、实现验收测试的方法等,后讲解了引TDD的各种技巧。 本书浓缩了作者多年的发经验,适合各类Java发人员学习参考。
Excel高手捷径 一招鲜 吃遍天
¥35.29
《Excel高手捷径 一招鲜 吃遍天》循序渐、由浅深地介绍了Excel 丰富而又强大的功能,全书共7 章,依次讲解了数据操作与处理、数据分析、公式与函数、图表制作、宏与VBA、Excel 与Access 双剑合璧、综合运用。每章都有大量的案例,在讲解操作方法和技巧时,采用了详细的步骤图解,部分内容还配有操作过程演示动画,示例文件和动画共享在腾讯微云,供读者下载。附录附有Excel规范与限制以及Excel 常用快捷键,方便读者随时查阅。 《Excel高手捷径 一招鲜 吃遍天》适合各层次的Excel 用户,对于Excel 新手来说是一把Excel 大门的金钥匙,对于有一定经验的人士来说,又是一步提升的阶梯。书中大量的实例适合读者在日常工作中借鉴。关注作者微信公众号、腾讯微博,与作者直沟通交流,持续学习提高。
跟兄弟连学PHP(升级版)
¥25.99
本书是畅销书《细说PHP(第2版)》升级版。PHP是当前发Web应用系统*理想的工具,它易于使用、功能强大、成本低廉、高安全性、发速度快且执行灵活,应用非常广泛。全书以实用为设计目标,包含PHP发*主流的各项技术,对每一个知识都行了深详细的讲解,并附有大量的实例代码,图文并茂,系统地介绍了PHP的相关技术及其在实际Web发中的应用。 本书是《细说PHP》第三版,全书共6个部分,分为32个章节,每章都是PHP独立知识的总结。内容涵盖了动态网站发的前端技术(HTML5)、企业现在主流应用版本PHP 5.4为主的语法、PHP的常用功能模块和实用技巧、MySQL数据库的设计与应用、PHP 面向对象的程序设计思想、数据库抽象层PDO、Smarty模板技术、Web发的设计模式、自定义PHP技术框架**版BroPHP 2.0、重新发包括完整流程的极具参考价值的Web项目(BroShop)等内容。每章都有大量的实用示例及详尽的注释,以加速读者的理解和学习,同时为每章的技术设置了大量的自测试题。*重要的是本书全部内容都有精心录制的配套教学视频覆盖,视频中真人出镜、师生互动、讲解生动、操作性强,并且多数技术概念以微电影形式穿插在视频中行讲解说明。 对于PHP应用发的新手而言,本书不失为一本好的门教材,内容既实用又全面,所有实例都可以在发中直应用,并辅以大量的视频教程,使读者轻松掌握所学知识。另外,本书也适合有一定基础的网络发人员和网络爱好者,以及大中专院校的师生阅读与参考。不仅可以作为PHP发的学习用书,还可以作为从事Web发的程序员的参考用书和手册。对于行家来说,本书也是一本难得的参考手册,读者必将从中获益。
架构大数据:大数据技术及算法解析
¥39.35
本书从大数据架构的角度全面解析大数据技术及算法,探讨大数据的发展和趋势。不仅对大数据相关技术及算法做了系统性的分析和描述,梳理了大数据的技术分类,如基础架构支持、大数据采集、大数据存储、大数据处理、大数据展示及交互,还融合了大数据行业的*技术展和大型互联网公司的大数据架构实践,努力为读者提供一个大数据的全景画卷。
互联网+医疗健康:迈向5P医学时代
¥23.99
移动互联网已成为这个时代的主题,“互联网+”已提高至国家战略,移动互联网与医疗健康的深度融合引发医学模式发生革命性的变化。本书从医疗健康和移动互联网*本质的特征出发来揭示“互联网+医疗健康”的内在规律与发展趋势,指出5P医学模式即预防性、预测性、个体化、参与性和精准医疗将成为医学发展的趋势,基于医疗大数据平台的诊断与治疗技术将把个性化医疗推向一个前所未有的空间,传统的诊疗模式将发生变化,全过程的健康管理替代传统的疾病诊疗模式,一个“以病人为中心”的新型医疗模式已经到来。医疗健康的各个细分领域,从健康管理、挂号、候诊、院内导航、缴费、取报告,到诊断、监护、治疗、给药和手术等都将全面启一个移动智能化时代。
超实用的jQuery代码段
¥36.02
《超实用的jQuery代码段》精选近350个jQuery代码段,涵盖页面发中绝大多数要、技巧与方法,堪称*实用的jQuery代码参考书,可以视为网页设计与网站建设人员的好帮手。《超实用的jQuery代码段》的代码跨平台、跨设备、跨浏览器,充分向读者演示了如何使用jQuery的各项技术,实现令人激动的网页效果。 《超实用的jQuery代码段》从jQuery框架的使用原理与应用场景出发,对实用的jQuery代码段行了全方位的介绍和演示。《超实用的jQuery代码段》分为11章,包含网页效果、DOM元素与属性、HTML事件、CSS样式、用户输自动完成、拖放、图形图像、AJAX、算法、jQuery Mobile应用、浏览器、Cookies等jQuery技术内容,对提高网站发人员和设计人员的jQuery技术水平有指导作用。 《超实用的jQuery代码段》内容简洁明了、代码精练、重突出、实例丰富、原理清晰明白、语言通俗易懂,是广大网页设计者的良好选择,同时也非常适合大中专院校学生学习阅读。
Axure RP 8.0原型设计完全自学一本通(不提供光盘内容)
¥46.30
《Axure RP 8.0原型设计完全自学一本通》由浅深地介绍了原型设计制作的方法,以Axure RP 8.0为主要软件绘制原型并输出查看。以知识和实例的制作讲解为主,同时讲解了大量的Axure RP 8.0的基础知识,为原型设计的制作下基础。本书配套的多媒体教学光盘中不但提供了本书所有实例的源文件和素材,还提供了所有实例的多媒体教学视频,以帮助读者迅速掌握使用Axure RP 8.0行原型设计制作的精髓,从零起步,而跨高手行列。
自己动手做智能机器人
¥35.93
随着嵌式技术的不断发展,传统硬件已经逐渐变得更智能、更人性化、更方便大众使用。本书就是一本集理论和实践指导为一体的智能机器人发指南。 本书分为3篇,共11章。基础篇包含6章内容,介绍了有关智能硬件发的各类基础知识以及“卓越之星”平台的使用技巧。实战篇包含3章内容,介绍了多个实用案例,覆盖各个难度的项目类型。创新篇包含两章内容,介绍了两个大型综合智能系统的构建。 本书适合对机器人相关技术感兴趣的读者阅读,也适合作为普通高校相关专业的工程创新实训、课程设计、科研竞赛及实验指导教程。
Erlang趣学指南
¥32.99
这是一本讲解Erlang编程语言的门指南,内容通俗易懂,插图生动幽默,示例短小清晰,结构安排合理。书中从Erlang的基础知识讲起,融汇所有的基本概念和语法。内容涉及模块、函数、类型、递归、错误和异常、常用数据结构、并行编程、多处理、OTP、事件处理,以及所有Erlang的重要特性和强大功能。
Web前端开发精品课 HTML与CSS进阶教程
¥16.99
本书内容结合笔者在前后端大量发中的实战经验,系统化知识,浓缩精华,用通俗易懂的语言直学习者的痛。通过本书,能让你从“野生网页设计师”水平提升达到“真正前端工程师”水平。 全书分为两大部分:分是HTML阶内容,主要介绍HTML高级技巧和HTML语义化;第二部分是CSS阶内容,主要介绍CSS发技巧、代码规范、性能优化、属性本质、重要概念(如包含块、BFC和IFC等)。 除了知识讲解,教程还融了大量的发案例,更加注重编程思维的培养,并且提供学习者一个流畅的学习思路。
OpenGL ES 3x游戏开发 下卷
¥39.99
本书共分14章,内容涵盖了从OpenGL ES 3.x着色器的使用技巧到高级光影效果以及物理模拟问题的解决。介绍了OpenGL ES 3.x中的各种缓冲区对象和顶着色器与片元着色器的使用技巧,以及高级光影效果的实现,如凹凸映射、环境反射、阴影、倒影、镜头光晕等。介绍了杰出的3D物理引擎Bullet(Java和C 版本),详细介绍了骨骼动画的发,包括加载ms3d骨骼动画以及发自定义格式的骨骼动画。系统地讨论了OpenGL ES 3.x发中的性能优化问题,介绍了OpenGL ES 3.1新增的计算着色器。给出了基于NDK的大型游戏案例——火力篮球和iOS下的3D游戏案例——方块翻转,方便读者快速上手应用。 本书适合游戏发者、程序员阅读,也适合大专院校相关专业师生的学习用书,以及培训学校的教材。
3ds Max疯狂设计学院
¥36.99
本书是一本完全为初学者自学而量身造的3ds Max教程。全书共16章,涵盖了3ds Max的基础操作、建模、灯光、材质、渲染、特效等多个方面,包括68个典型实例、24个秘笈、30个常见问题、6个提示和4个思维扩展。全书整体结构安排合理,文字轻松,易学易懂,案例效果精美,技巧提示一应俱全。特别是本书虚拟了两个在设计学院学习的学生,将枯燥的软件学习趣味化,让读者能轻松地掌握知识、提升技能及从容地面对工作当中的挑战。

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