万本电子书0元读

万本电子书0元读

AVR单片机工程师是怎样炼成的——基于C语言+Proteus仿真(试读本)
AVR单片机工程师是怎样炼成的——基于C语言+Proteus仿真(试读本)
老杨 著
免费
  本书以ATmega16为核心,结合ICC AVR、Proteus、AVR Studio、VC++ 6.0等诸多发工具,软硬结合、由浅深、全面系统地介绍了AVR单片机的原理和应用。本书内容丰富、使用性强,以按键为例:书中既介绍了按键的基本应用(扫描按键),同时也讲解了外部中断应用按键、按键的复用、按键消抖处理、矩阵键盘的扫描、借助译码器扩展键盘等在科研工作中常用的技术、技能。
Oracle 10g数据库基础教程(第2版)(试读本)
Oracle 10g数据库基础教程(第2版)(试读本)
孙风栋 主编
免费
  本书深浅出地介绍了Oracle 10g数据库系统管理与发的基础知识,包括4篇,共16章,内容涉及Oracle 10g数据库服务器的安装与配置、数据库的创建、数据库管理与发工具的应用、数据库体系结构管理、数据库对象应用与管理、数据库安全性管理、数据库备份与恢复管理、SQL语言应用、PL/SQL程序设计、Oracle应用系统发实例,以及Oracle 10g的*技术,包括数据泵技术、闪回技术等。全书理论与实践相结合,包含大量应用实例,强调实际操作技能的培训。为适合教学需要,各章末均配有习题,并配有电子课件。 本书面向Oracle数据库的初学者和门级用户,可以使读者从Oracle知识零起始逐渐全面地了解Oracle数据库的基本原理和相关应用发,为将来深学习Oracle数据库奠定基础。
AutoCAD辅助设计百练成精(含光盘1张)(试读本)
AutoCAD辅助设计百练成精(含光盘1张)(试读本)
卓越科技 编著
免费
本书通过实例的方式讲解AutoCAD软件在辅助设计方面的应用,帮助初学者从门上升到提高,让已有部分基础的读者对AutoCAD有更全面的认识,并能掌握生活中常见物品、建筑和机械图形以及实体模型的绘制方法。主要内容包括基础平面图形绘制、编辑及标注、基础实体建模、常见平面图形绘制、常见实体建模、平面图形综合应用实例和实体建模综合应用实例的绘制等。   本书内容新颖、步骤详细,全书共168个实例,这些实例按知识的应用和难易程度行安排,从易到难,从门到提高,循序渐地介绍辅助设计实例的制作。   本书定位于AutoCAD初、中级用户,可作为从事建筑设计、机械设计、平面图形设计、三维选型设计相关工作的读者和AutoCAD爱好者使用。
3ds max 2008/Vray照片级渲染技法解析(含DVD光盘2张)(试读本)
3ds max 2008/Vray照片级渲染技法解析(含DVD光盘2张)(试读本)
杨埴 编著
免费
  本书内容共分为10章,第1章介绍影响超写实效果图的四大因素;第2章介绍VRay渲染器的材质系统,包括材质编辑器、贴图坐标、VRayMtl材质和VRay其他材质贴图的使用方法及参数设置;第3章介绍了3ds max /VRay的光照和阴影系统,由3ds max的光照系统、VRay的光照系统、3ds max /VRay的阴影系统、灯光综合实例等内容组成;第4章介绍VRay渲染系统,首先学习当前渲染器的设置,着讲解在设置面板中如何控制大量的VRay渲染参数;第5章至第10章通过洗手间、餐厅、简约客厅、卧室、复式客厅、厨房等案例,从局部表现到整体表现,从氛围营造到溢色问题的解决,全面、仔细地剖析了大量效果图的制作技巧。   本书内容翔实,结构清晰,讲解简洁流畅,实例丰富精美,适合3ds max初、中级读者学习使用,也适合希望快速在效果图渲染方面提高渲染质量和工作效率的人员阅读学习,还可以作为高等院校相关专业或社会相关培训班的教学参考书。
RCNP学习指南:构建高级的交换网络(BASN)(试读本)
RCNP学习指南:构建高级的交换网络(BASN)(试读本)
张选波,石林,方洋 主编
免费
本书是锐捷网络有限公司授权出版的针对RCNP(锐捷认证资深网络工程师)认证中BASN(构建高级的交换网络)课程推出的学习指南,书中详细地介绍了在参加BASN考试前需要了解和掌握的各种技术和知识。 本书总共分为9章和1个附录,主要讲述了在组件一个园区网络时所需的常用技术,包括VLAN、STP、RSTP、MSTP、VRRP、DHCP、局域网安全技术、AAA、802.1x和WLAN技术。本书在每个章节中不仅对相关技术行了详细的阐述,而且还介绍了在锐捷网络设备中如何去配置和部署相应技术,并给出了相应的配置案例。本书每章的后面还提供了针对本章重内容和知识的复习题,以帮助读者一步掌握和巩固本章中的内容。在本书后的附录中给出了各章复习题目的正确答案。通过对本书内容的学习,可以帮助读者通往RCNP认证的大门,并且对于读者的技术积累给予很大程度的提高。 本书不仅可以作为准备参加BASN考试并且欲取得RCNP认证人员的学习用书,还可以作为网络设计师、网络工程师、系统集成工程师以及任何技术人员在实际构建园区网络中的技术参考用书。
ASP+Access 2007动态网站建设基础与实践教程(试读本)
ASP+Access 2007动态网站建设基础与实践教程(试读本)
王征,周峰 编著
免费
本书讲解ASP网络应用程序环境配置、HTML语言、CSS样式、VBScript脚本、JavaScript脚本,ASP内置组件、常用的ActiveX组件,XML基础知识及XML数据处理的方法与技巧、ADO数据库编程技术及Access 2007数据库、数据库表、查询、窗体、报表的创建和设计方法与技巧。后,通过综合实例:网络相册管理系统、网络在线测试系统,讲解ASP+ Access 2007网络应用程序实际发技巧与方法。本书循序渐、由浅深的地讲解每个实用知识,且实例丰富、内容繁简得当,使读者能十分容易门并逐步精通。   本书不仅适用于各种层次的大中专院校学生,网页设计人员、网络程序发人员以及个人爱好者,并且对网页设计,网络应用程序发的专业人士也有很高的参考价值。
59元6本 Python与神经网络实战
Python与神经网络实战
何宇健
¥52.07
人工智能已成发展趋势,而深度学习则是其中*有用的工具之一。虽然科技发展速度迅猛,现在实用技术更新换代的频率已经迅速到以周来计算,但是其背后*为基础的知识却是共通的。本书较为全面地介绍了神经网络的诸多基础与进阶的技术,同时还介绍了如何利用神经网络来解决真实世界中的现实任务。本书各章的内容不仅包括经典的传统机器学习算法与神经网络的方方面面,还对它们进行了对比与创新。如果能够掌握本书所讲述的知识,相信即使具体的技术更新得再快,读者也能根据本书所介绍的知识来快速理解、上手与改进它们。 本书兼顾了理论与实践,不仅从公式上推导出神经网络的各种性质,也从实验上对它们进行了验证,比较适合初学者进行学习。同时,本书所给出的框架更能直接、简单、快速地应用在实际任务中,适合相关从业人员使用。
59元6本 游戏架构核心技术与面试精粹
游戏架构核心技术与面试精粹
樊松阳
¥17.99
本书从架构与封装、艺术资源、底层核心、自定义扩展和独立游戏五个方向组织内容,每一方向均围绕一个问题展开论述,重点讲解了Unity 3D 开发的高级技巧。这种问答的形式,既有助于读者扩展思考,又可用于面试题。本书除了涉及代码架构和引擎底层原理,还包含了美术资源管理、艺术效果制作、工作流程优化等,通过解析这些实际开发过程中遇到的问题,可以更全面地提升读者的知识储备。书中的大部分章节都附有示例代码,聚焦具体的知识点,让读者知其然并知其所以然。本书适用于希望技术进阶的Unity 3D 开发者、独立游戏开发者,或有初级经验的游戏从业者。
59元6本 PhotoshopCC2018从入门到精通
PhotoshopCC2018从入门到精通
方国平
¥19.99
本书由经验丰富的设计师编写,以循序渐进的方式,讲解了 Photoshop CC 2018 软件的基本操作工具、画笔与渐变、图层、选区和抠图、照片修饰、图像调色、图像蒙版与通道、文字与排版、矢量路径、滤镜、动作效果、GIF 动画制作、照片管理和处理,并配有丰富的实战案例,以带领读者快速掌握 Photoshop 软件的精髓。 本书结构清晰、文字通俗流畅、实例丰富精美,适合从事平面设计、UI 设计、网页设计、摄影后期、自媒体设计、电商设计等工作的读者使用,也可以作为相关院校的电子商务和设计类专业的教材使用。 本书配备了超大容量的多媒体教学视频、以及书中的实例和相关素材,读者可以借助视频的内容更好、更快地学习 Photoshop 软件。
59元6本 AutoCAD2018中文版完全自学一本通
AutoCAD2018中文版完全自学一本通
孔祥臻,蒋守勇
¥23.59
本书以目前新版本AutoCAD 2018 为平台,从基础操作到实际应用都做了详细、全面的讲解, 使读者通过学习本书,彻底掌握AutoCAD 2018 的基本操作与实际应用技能。本书语言通俗易懂,内容讲解到位。书中操作实例具有很强的实用性、操作性和代表性,专业性、层次性和技巧性等特点也比较突出。随书光盘中包含动手操作和综合范例的源文件、结果文件及视频教程;附赠电子书,包括机械设计、建筑制图和室内装饰设计等方面的设计与制图技巧,AutoCAD 认证考试习题集及答案。本书不仅可以作为高等学校、高职高专院校的教材,还可以作为各类AutoCAD 培训班的教材, 同时也可作为从事CAD 工作的技术人员的学习参考书。
XBRL数据集成处理与分析(试读本)
XBRL数据集成处理与分析(试读本)
吕科,谷士斌 编著
免费
XBRL(eXtensible Business Reporting Language)是XML标记语言在业务报告信息交扒方面的一种应用,是目前应用于非结构化信息处理尤其是财务报告信息处理的*标准和技术。本书以XBRL数据的生成、存储、展示及安全机制为主线,分析了XBRL的技术优势、目前的研究和应用现状,解读了XBRL财务报告分类标准架构,分析了XBRL格式数据的特、XBRL实体建模机制,论述了XBRL实例生成器原型系统的发流程,分析了XBRL一致性相关内容并实现了小一致性校验模块,给出了XBRL存储改方案,构建了Web环境下XBRL实例文件展示系统基本框架,探讨了XBRL文档安全架构,完成了多任务管理网络报表平台的方案设计,对比研究了国际上主流分类标准架构,探讨了XBRL技术在我国政府统计领域的应用。 本书内容新颖丰富,理论分析与实际应用相结合,本书适合于软件技术发人员研读,也可供会计人员学习XBRL参考;同时也适用于计算机应用、计算机软件、信息管理及会计等专业本科生和研究生学习研读,也适合作为XBRL技术培训的教材。
Expression Design标准教程(试读本)
Expression Design标准教程(试读本)
视觉中国 编著
免费
本书主要介绍了Microsoft Expression Design 这款新软件的用途和基本的工具讲解。作者凭借多年的平面工作经验,对这款全新的软件行了深的研究,并总结出这款软件的很多优势。在讲解每个工具的同时,还设计了很多实例,以详细的操作步骤介绍了这款软件的众多优势以及操作技巧。   本书采用软件功能与实例相结合的方式,内容全面、语言流畅、结构清晰、实例众多、图文并茂、通俗易懂。本书主要面向初、中级读者。
我是一只IT小小鸟(试读本)
我是一只IT小小鸟(试读本)
胡江堂 主编
免费
一群IT小小鸟—— 来自十几所院校,或男生,或女生;或科班,或半路转行。 分布在不同的公司,或外企,或国企,或民企,老板有土有洋。 有失意,有快意;有泪水,有欢笑。在失望中追求希望,在迷茫中辨别方向。 他们用自己的成长故事,告诉在校的师弟师妹们: 青春太宝贵,千万别浪费;要想不浪费,万事早准备。
Multisim 10计算机虚拟仿真实验室(试读本)
Multisim 10计算机虚拟仿真实验室(试读本)
黄培根 等编著
免费
Mulitisim 10是美国国家仪器有限公司*推出的一款原理图捕获和交互式仿真软件。本书以一个一个实例的形式详细介绍Multisim 10的虚拟仿真技术,是Multisim 10的高级应用。主要内容包括以下实验的虚拟仿真:电路分析基础仿真实验(9个)、模拟电子线路基础仿真实验(9个);数字电路基础仿真实验(9个);高频电子线路基础仿真实验(8个)。   本书可作为大专院校、高职院校师生的学习用书,对于社会上自学电子技术课程者以及从事与电子相关工作的青年和广大电子爱好者也有一定的参考价值。
私家教练——助你赢在欧美软件外包行业(试读本)
私家教练——助你赢在欧美软件外包行业(试读本)
陈新 著,晏平 插图
免费
本书是汇聚作者多年从事欧美市场软件外包行业的实际经验的精彩总结。它深刻剖析了这一行业的特、业务模式、方法技巧,以及注意事项,不光为正在从事软件服务外包工作和有志于这一领域的从业人士指了迷津,而且对其他行业的人士也有很好的借鉴作用。 本书内容丰富、翔实,图文并茂;在写作手法上采用讲故事的形式,以朴实的语言,生动有趣地阐述了作者从事软件服务外包工作的心路历程。在写作方式上,本书每一章节议论一件事,并用实例来说明如何实施,然后提出思考题,手把手教你如何提高自身素质和团队的核心竞争力,真实体现了作者充当“私家教练”的初衷。
小小黑客之路——黑客工具、攻防及防火墙编程入门(试读本)
小小黑客之路——黑客工具、攻防及防火墙编程入门(试读本)
葛垚 主编
免费
  本书适合于编程爱好者和信息安全相关专业学生阅读,让我们在学习的道路上结伴同行。信息安全是一面双扇的门,左边写着“黑客”,右边写着“安全”。你推“黑客”,看见一条路,笑了;他推“安全”,看见你,也笑了。这就是你的小小黑客之路。   本书正如一幅黑客攻防世界的探险地图,由门、阶、高级和综合四个层次组成,以(C/C++语言和Windows API为平台,并配合由浅人深、由易到难的各种案例绘制而成。地图中的每一部分都配有生动有趣的情景故事,帮助你理解各种实际发生的现象和应对的方法,帮助你深探寻各种热门的黑客防守工具的原理及编写技巧,帮助你在轻松幽默的氛围中顺利成长。
数码摄影与Photoshop 艺术处理(附光盘)(试读本)
数码摄影与Photoshop 艺术处理(附光盘)(试读本)
刘孟辉,刘亚利 编著
免费
数码照片处理与设计可以使原本普通的照片变得具有视觉冲力。它借用Photoshop这款*的图像处理软件,运用其强大的处理功能制作出很有特色的照片特效或模板,使之缀于生活中,吸引众多羡慕的目光。 本书针对初、中级读者设计了14章,将软件知识融会贯通,使读者能够轻松制作出具有时尚气息、色彩艳丽、特效纷呈的案例。本书可以让更多的人成为照片制作高手。   本书采用软件功能与实际范例相结合的写作手法,内容全面、语言流畅、结构清晰、实例众多、图文并茂、通俗易懂,适合行数码照片修饰和艺术处理的初学者,以及数码摄影爱好者、专业修图员和影楼从业人员阅读。 本书光盘内容为本书范例的源文件与素材、实例视频讲解文件。 超值赠送Photoshop技巧学习手册。
photoshop CS3中文版 书装与包装设计技法精粹(含1DVD)(试读本)
photoshop CS3中文版 书装与包装设计技法精粹(含1DVD)(试读本)
点智文化 编著
免费
本书是SOHO创业系列图书中的一本,第1章带领读者重新认识了SOHO,第2章通过多位SOHO名家详细介绍了作为SOHO人应掌握的各种技巧,第3章详细讲解了各种在平面设计与制作领域行SOHO创业的知识,例如软硬件方面的准备、各类平面设计业务常规报价、获得SOHO业务的若干途径、SOHO设计与印刷合同以及灵活的SOHO收款方式等。第4章、第6章详细讲解了书籍装帧、包装设计的设计理论知识,包括设计思路、设计手法、工艺流程等。第5章、第7章讲解了数十个书籍装帧、包装设计方面的实例,这些案例均融技术性、实用性与欣赏参考性于一身,有不少案例稍加改动,就可以应用到新的设计项目中。   本书附赠DVD光盘1张,光盘中附有本书所有案例的PSD格式源文件及大量分类设计作品欣赏图片、模板文件,这些文件能够帮助各位读者在学习与工作时提高效率。   本书特别适合希望快速在书籍装帧与包装设计方面行SOHO创业的人员阅读,也可以作为各大、中专院校或相关社会类培训班作为平面设计就业辅助课程的学习用书。
开发者突击:精通AOP整合应用开发(AspectWerkz+Aspec(试读本)
开发者突击:精通AOP整合应用开发(AspectWerkz+Aspec(试读本)
刘中兵 编著
免费
本书以AOP基础理论为主线,首先讲解AOP的产生与发展、为什么要应用AOP、AOP的核心概念,然后详细讲解AspectWerkz、AspectJ、Spring框架的AOP应用发技术。 AspectWerkz:讲解AspectWerkz的3种发方式(命令行、Eclipse+Ant、Eclipse+AspectWerkz插件)、两种核心技术(Aspect类与关联配置),并在实际的Java EE项目中实现3种AspectWerkz功能(日志记录器、性能分析器、权限检查拦截器);AspectJ:讲解在Eclipse下发AspectJ的3种方式(命令行、Ant、AJDT)、两种核心技术(Aspect类与Annotation发),并讲解AspectJ对Java 5新特性的支持,后在实际的Java EE项目中实现5种AspectJ功能(日志记录器、性能分析器、权限检查拦截器、异常监视器、在线用户监视器); Spring AOP:以IoC为基础讲解Spring下的AOP发,讲解了3种AOP的发方式,即使用@Aspect注释符、基于Schema的配置的发方式和Spring API的发方式,后在实际的Java EE项目中实现5种Spring AOP功能(日志记录器、性能分析器、权限检查拦截器、异常监视器、在线用户监视器),并讲解Spring与AspectJ的集成。 随书附赠的光盘内容为本书发的案例程序包。本书内容循序渐,通俗易懂,覆盖了AOP发的流行框架技术与应用案例。无论是对于Java EE架构设计还是软件发,本书都是精通发Java Web应用的的实用手册。 本书的读者对象:Java和Java EE的软件架构师与设计师、软件发工程师、项目及技术经理。
电子商务技术基础(第2版)(试读本)
电子商务技术基础(第2版)(试读本)
苟娟琼 等编著
免费
本书作为电子商务的技术先导课程教材,在剖析电子商务系统框架与电子商务系统体系结构的演变规律及基本特征的基础上,建立了学习电子商务技术的基本框架和主要思路。 全书内容以应用系统三层体系结构的实现为主线,讲述了电子商务系统表达层、逻辑层和数据层的技术基础;以电子商务系统框架为基础,一步描述了完成电子商务信息传递和电子商务环境建设所必需的技术要素,以及Web信息资源管理等相关技术及其发展。 本书既可作为高等学校电子商务、信息管理、计算机、工商管理类专业本科生和研究生的教材,也可作为相关领域高级管理人员的培训教材或参考用书。
Flash CS3中文版入门实战与提高(含DVD光盘1张)(试读本)
Flash CS3中文版入门实战与提高(含DVD光盘1张)(试读本)
览众,郑竣天 编著
免费
Flash cs3的面世为网页设计师、动画设计师的创作提供了完美的技术支持,借助该软件设计师可以轻松地行动画创作。全书共分13章,第1章主要介绍了Flash CS3的特、安装和卸载;第2章介绍了利用时间轴与帧制作动画;第3章讲解了如何绘制图形;第4章介绍了图像和文本的使用;第5章介绍了音频和视频的使用;第6章介绍了图层及场景的使用;第7章讲解了元件和库的使用;第8章介绍了按钮的使用;第9章介绍了ActonScript脚本语言的使用;第10章介绍了影片的测试和发布;第11~13章结合实际讲解了一些基本实例供广大读者练习。 本书适合于广大高校师生和学习Flash cs3的初级读者,以及从事网页设计工作与动画制作的爱好者学习参考。随书配套光盘除包含视频教程外,还提供了书中范例的源程序。