Android移动应用开发项目教程
¥39.90
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5G技术核心与增强从R15到R16
¥98.00
《5G 技术核心与增强: 从R15到R16》是OPPO研究院的5G 技术专家和国际标准化代表共同编著的一本5G技术图书。与市面上已出版的5G书籍不同, 本书不仅介绍了5G NR标准的基础版本——R15版本,也介绍了包含URLLC、NR V2X、非授权频谱通信等5G重要组成部分的5G 增强技术标准——R16版本。本书的特色是深介绍从无到有、由粗到细的5G技术方案遴选和标准形成的过程, 不仅可以作为从事5G研发人员的工具书, 也可以作为高校、企业中将要投身未来B5G及6G研究的学生和年轻研究人员学习5G的参考书。
Word/Excel/PPT2019商务办公从入门到精通(视频教学版)
¥76.30
Office 2019的功能更加强大,操作更为方便,与网络的结合更加紧密。本书从Office 2019的基本操作和实际应用手,全面介绍在日常工作中*常用的Word、Excel和PowerPoint三大办公软件的使用技巧。 全书分为5篇,共26章。*篇为Office 2019 门篇,介绍Office 2019的工作环境和基本操作技巧。第二篇为Word 2019篇,介绍Word 2019文本操作、文本和段落格式的设置、文档的美化、页面格式和版式的设置、表格的使用、图文混排和高效办公的技巧。第三篇为Excel 2019篇,介绍Excel的基本操作、单元格数据和格式的设置、公式和函数、图表的应用、分析和处理数据以及工作表的印等知识。第四篇为PowerPoint 2019篇,介绍PowerPoint演示文稿的构建、幻灯片中文字的使用、版式的设计、各种媒体对象的应用、动画的制作以及放映管理等知识。第五篇为实例篇,通过3个商业应用实例介绍Office 2019各组件在商业环境中的应用技巧。 本书内容丰富,可操作性强,具有很强的实用性,同时知识详尽,方便读者查阅。本书适用于需要学习使用Office的初学者、希望提高Office办公应用能力的熟练级读者、大中专院校的师生,也可以作为各类办公人员的培训教材使用。对于广大的Office爱好者,本书也是一本有实用价值的手头参考书。
AutoCAD Revit SketchUp VRay建筑设计4合1
¥62.30
本书是一本专为想在短时间内学会并掌握基于BIM建筑设计专业基础知识和行业技能应用而编写的教材。本书分别运用AutoCAD、SketchUp、Revit及VRay等建筑行业设计软件,全面介绍建筑设计基础知识、建筑工程图纸绘制、建筑模型绘制、建筑外观造型设计、建筑与结构设计,以及建筑场景渲染等知识,让读者轻松掌握基于BIM建筑设计流程所含的软件技能。 本书基于多个BIM建筑设计软件的实战应用,对BIM建筑设计全流程行了全面、细致的讲解,并配以大量的实战案例,方便读者加深理解。 本书从教学与自学的易用性、实用性出发,以“用软件知识讲解上机练习技能实训”的教学方式,全面教授基于BIM建筑设计软件的基本技能和行业实践应用。 本书可作为本科、大中专和相关培训学校的建筑、室内设计专业及培训教材,还可作为即将和已经从事室内设计、建筑设计、结构施工等专业技术人员,以及想快速提高BIM建筑软件应用的爱好者的参考用书。
SAP区块链实战:从技术实践到商业创新
¥34.30
本书共分为5章,其中*章简述区块,介绍了区块的历史背景与基本概念;第二章智慧企业,主要侧重SAP在使用区块技术造智慧企业的战略目标与关键成果;第三章SAP区块技术服务,则突出了SAP相关组件如SAP云平台,S/4 HANA对区块技术的支持,为有需要的读者提供动手实践的指导;第四章SAP区块应用,讲述了SAP区块技术服务的经典案例;*后一章则在全书基础上对区块技术本身与企业实施区块的方向行了展望。
微信小程序开发从零开始学
¥41.30
国内几乎所有互联网公司都推出了自己的微信小程序,越来越多的网课和培训班也在设小程序教学课程。本书是一本为想掌握微信小程序的发人员量身定制的快速门教材,从零始学习,书中示例多,适合喜欢动手练习的读者。 本书共12章,首先介绍小程序的基础,包括微信发工具的使用、发环境搭建、组件等基本知识;着介绍一些常见的小程序知识,包括语法、表单验证、媒体与地图组件、网络请求等,并在每个模块*后都提供实战的例子;*后是json-server后台模拟环境搭建与实战内容,包括抽签小工具实战和图书商城实战。 本书内容全面、示例丰富,既适合微信小程序初学者,也适合高等院校的师生学习阅读,还可作为高等院校计算机相关专业的教材使用。
人邮C语言系列丛书:你必须知道的C/C++(套装全8册)(套装共8册)
¥392.99
《C和指针 POINTERS ON C》提供与C语言编程相关的全面资源和深入讨论。本书通过对指针的基础知识和高 级特性的探讨,帮助程序员把指针的强大功能融入到自己的程序中去。 全书共18章,覆盖了数据、语句、操作符和表达式、指针、函数、数组、字符串、结构和联合等几乎所有重要的C编程话题。书中给出了很多编程技巧和提示,每章后面有针对性很强的练习,附录部分则给出了部分练习的解答。 本书适合C语言初学者和初级c程序员阅读,也可作为计算机专业学生学习c语言的参考。 C++是在C语言基础上开发的一种集面向对象编程、通用编程和传统的过程化编程于一体的编程语言,是C语言的超集。《C++ Primer Plus(第6版)(中文版)》是根据2003年的ISO/ANSI C++标准编写的。通过大量短小精悍的程序详细而全面地阐述了C++的基本概念和技术。全书分为18章和10个附录,分别介绍了C++程序的运行方式、基本数据类型、复合数据类型、循环和关系表达式、分支语句和逻辑操作符、函数重载和函数模板、内存模型和名称空间、类的设计和使用、多态、虚函数、动态内存分配、继承、代码重用、友元、异常处理技术、string类和标准模板库、输入/输出等内容。本书针对C++初学者,从C语言基础知识开始介绍,然后在此基础上详细阐述C++新增的特性,因此不要求读者有较多C语言方面的背景知识。本书可以作为高等院校C++课程的教材,也可以供初学者自学C++时使用。 《C++ Templates中文版》是C++模板编程的完全指南,旨在通过基本概念、常用技巧和应用实例三方面的有用资料,为读者打下C++模板知识的坚实基础。 全书共22章。第 1章全面介绍了《C++ Templates中文版》的内容结构和相关情况。第 1部分(第 2~7章)以教程的风格介绍了模板的基本概念,第 2部分(第8~13章)阐述了模板的语言细节,第3部分(第 14~18章)介绍了C++模板所支持的基本设计技术,第4部分(第 19~22章)深入探讨了各种使用模板的普通应用程序。附录A和附录B分别为一处定义原则和重载解析的相关资料。 《C++ Templates中文版》适合C++模板技术的初学者阅读,也可供有一定编程经验的C++程序员参考。 《你必须知道的495个C语言问题》以问答的形式组织内容,讨论了学习或使用C语言的过程中经常遇到的一些问题。书中列出了C用户经常问的400多个经典问题,涵盖了初始化、数组、指针、字符串、内存分配、库函数、C预处理器等各个方面的主题,并分别给出了解答,而且结合代码示例阐明要点。 《你必须知道的495个C语言问题》结构清晰,讲解透彻,是各高校相关专业C语言课程很好的教学参考书,也是各层次C程序员的实践指南。 《C++并发编程实战》是一本基于C++11新标准的并发和多线程编程深度指南。内容包括从std::thread、std::mutex、std::future和std::async等基础类的使用,到内存模型和原子操作、基于锁和无锁数据结构的构建,再扩展到并行算法、线程管理,**后还介绍了多线程代码的测试工作。本书的附录部分还对C++11新语言特性中与多线程相关的项目进行了简要的介绍,并提供了C++11线程库的完整参考。 《C++并发编程实战》适合于需要深入了解C++多线程开发的读者,以及使用C++进行各类软件开发的开发人员、测试人员。对于使用第三方线程库的读者,也可以从本书后面的章节中了解到相关的指引和技巧。同时,本书还可以作为C++11线程库的参考工具书。 《C陷阱与缺陷》作者以自己1985年在贝尔实验室时发表的一篇论文为基础,结合自己的工作经验将这篇论文扩展成对C程序员具有珍贵价值的经典著作。本书的出发点不是批判C语言,而是要帮助C程序员绕过编程过程中的陷阱和障碍。 《C陷阱与缺陷》分为8章,分别从词法陷阱、语法陷阱、语义陷阱、链接、库函数、预处理器、可一致性缺陷等几个方面分析了C编程中可能遇到的问题。后,作者用一章的篇幅给出了若干具有实用价值的建议。 《C陷阱与缺陷》适合有一定经验的C程序员阅读学习,即便你是C编程高手,本书也应该成为你的案头图书。 《C专家编程》展示了优秀的C程序员所使用的编码技巧,并专门开辟了一章对C++的基础知识进行了介绍。 《C专家编程》对C的历史、语言特性、声明、数组、指针、链接、运行时、内存以及如何进一步学习C++等问题进行了细致的讲解和深入的分析。本书撷取几十个实例进行讲解,对C程序员具有非常高的实用价值。 《C专家编程》可以帮助有一定经验的C程序员成为C编程方面的专家;对于C语言功底深厚的程序员,本书可以帮助他们站在C的高度了解和学习C++。 《C Primer Plus(第6版)中文版》详细讲解了C语言的基本概念和编程技巧。 《C Primer Plus(第6版)中文版》共17章。第1章、第2章介绍了C语言编程的预备知识。第3章~第15章详细讲解了C语言的相关知识,包括数据类型、格式化输入/输出、运算符、表达式、语句、循环、字符输入和输出、函数、数组和指针、字符和字符串函数、内存管理、文件输入和输出、结构、位操作等。第16章、第17章介绍C预处理器、C库和高级数据表示。本书以丰富多样的程序为例,讲解C语言的知识要点和注意事项。每章末尾设计了大量复习题和编程练习,帮助读者巩固所学知识和提高实际编程能力。附录给出了各章复习题的参考答案和丰富的参考资料。 《C Primer Plus(第6版)中文版》可作为C语言的教材,适用于需要系统学习C语言的初学者,也适用于想要巩固C语言知识或希望进一步提高编程技术的程序员。
技术团队管理者的第一堂管理课
¥37.76
本书主要从技术团队管理者如何带人、做事、建体系3个维度出发,系统地对团队建设、人才管理、文化塑造、项目管理、效率管理、绩效管理、流程建设、规范管理这8个模块行了介绍,这8个模块的内容相互独立,读者可按照章节的顺序阅读,也可随机选择感兴趣的内容阅读。 本书适合计划转型做技术团队管理的技术人员或刚转型不久的技术团队管理者阅读。本书没有晦涩难懂的理论体系,也没有复杂深奥的抽象概念,而是从技术团队管理者的实际工作场景手,帮助技术人顺利地过渡成管理者。技术团队管理者可以直将书中介绍的方法应用到团队管理中,解决技术团队管理过程中遇到的问题。
非冯诺依曼网络计算体系
¥69.30
大致内容:本书涵盖了云端计算和储存、互联网和移动通信领域的许多热话题,同时论述了信息领域三大主题,即计算机、互联网和移动通信的发展瓶颈和致命缺陷,提出颠覆性理论和发展观,创造性地提出了“新一代自主可控的非冯·诺依曼无限延展网络计算体系”和“网络空间供给侧技术创新变革”的理念原理和实践路径。系统梳理和分析了通信、计算和存储产业发展的来龙去脉,以及有关多媒体网络、网络兼容性和标准、网络商业模式、无线网络构架、CPU体系构架、数据库模型等领域的局限和误区。
Spring Boot应用开发实战
¥55.30
随着移动互联网的发展,对Web发的需求日益上升。Spring Boot作为Web发领域中的利器,无论是单体应用,还是用于面向服务架构或者微服务架构,都有不错的表现。本书面向准备在Web发领域一展拳脚的读者,详细介绍了Spring Boot 2.3应用发的相关知识。 本书共10章,第1~2章介绍了Spring Boot 2.3发基础,包括环境搭建、依赖引以及如何从零到一地构建一个基础Spring Boot应用;第3~7章以章为单位聚焦不同技术领域,包括Web服务、数据持久化、服务安全性、测试验证以及部署运维,结合详细示例讲解各领域内通用的解决方案;第8~10章为实战内容,包括三种类型项目的实战:聊天服务、在线商城、个人云盘。 本书内容全面、实例丰富,非常值得广大Web发从业者作为案头的参考书,也可作为高等院校计算机及相关专业的教材或课程设计参考书。
Maya 2020 超级学习手册
¥63.90
本书基于中文版Maya 2020编写,通过大量的操作实例系统地讲解了三维动画的制作技术,是一本面向零基础读者的专业教程。 全书共12章,详细讲解了软件的操作界面、模型制作方法、灯光技术、摄影机技术、材质贴图、渲染技术、流体特效、粒子系统等内容。本书结构清晰、内容全面、通俗易懂,第3~12章还设计了相应的实例,并阐述了制作原理及操作步骤,以此提升读者的实际操作能力。 本书的配套学习资源内容丰富,包括书中所有案例的工程文件、贴图文件和多媒体教学视频,便于读者自学使用。 本书适合作为高校和培训机构动画专业相关课程的教材,也可以作为广大三维动画爱好者的自学参考书。
用户体验可视化指南
¥50.56
第 一部分,作者阐明了用户体验可视化的基础和价值,以及如何赋能企业和组织的战略规划。我们通过可视化方式将视野放的更宽,来帮助我们去重新审视所面临竞争者、重新审视技术发展对企业的影响,重新构建更适应未来用户需求和技术趋势的组织结构,而有效避免“战略短视”。 第 二部分,提供了用户体验可视化的实践指南,详细讲解了用户体验可视化的四个迭代步骤:启动,调研,解释和一致。这部分中,作者提供了具有指导意义的案例和建议,以及在每个环节中要如何用zui大化户体验可视化图表的价值——比如,绘制体验的过程中一定要让利益相关方和团队成员加来,能及时获得反馈,促交流,zui终达成一致。 第三部分,详细介绍了几个关键类型的图表绘制。作者介绍和讨论这些图表原型的相关方法,以便于我们了解绘制图表的来龙去脉。作者通过生动有趣的案例分析,从服务蓝图、用户旅程地图、心智模型图,以及空间地图和生态模型系统等不同方面,为我们提供了一份可直上手的实用指南。
数字媒体交互设计(初级)——Web产品交互设计方法与案例
¥51.50
《数字媒体交互设计(初级)——Web产品交互设计方法与案例》针对Web产品交互设计新人,通过案例深浅出地讲解了Web产品交互设计的思维、方法与技巧。共12章,主要讲述了Web产品交互设计的要素、流程、工具和规范,Web项目管理及协作方法,Web产品交互创意的梳理方法,Web产品流程图、原型图的制作方法,以及图标设计、组件设计、界面设计、图像处理、运营设计等内容,并辅以Web项目实战案例,带领读者一步步加深对Web产品交互设计的认知,提升自身的工作能力。本书的重章后附有同步强化模拟题和作业,以帮助读者检验知识掌握程度并学会灵活运用所学知识。 《数字媒体交互设计(初级)——Web产品交互设计方法与案例》内容丰富、结构清晰、语言简练、图文并茂,具有较强的实用性和参考性,不仅可以作为备考数字媒体交互设计“1 X”职业技能等级证书的教材,也可作为各类院校及培训机构相关专业的辅导书。
IPv6网络部署实战
¥90.54
本书借助EVE-NG网络模拟工具对IPv6的基本知识及应用部署行了详细介绍。 本书共有11章,其内容涵盖了IPv6的发展历程、现状以及特性,EVE-NG的安装和部署,IPv6的基础知识,IPv6地址的配置方法,DNS知识,IPv6路由协议,IP6安全机制,IPv6网络过渡技术和协议转换技术,以及IPv6应用的过渡技术,IPv6多出口和实名认证技术以及IPv6智能网管系统等。本书涉及的理论知识可服务于书中介绍的IPv6部署实验(即以实验为主,理论为辅),旨在让读者以EVE-G模拟器为工具,通过动手实验的方式彻底掌握IPv6的具体应用。 本书适合ISP运营商的网络架构人员、运维人员、管理人员阅读,也适合高校网络专业的师生阅读。
MongoDB进阶与实战:微服务整合、性能优化、架构管理
¥82.60
本书围绕如何用好MongoDB这个复杂命题,利用大部分篇幅讲述了MongoDB在应用发方面的各种阶技巧,同时也介绍了MongoDB 4.0版本的事务特性及微服务相关的技术范例。很多基本的数据库问题都可以从MongoDB的官方文档中找到答案,但官方文档中在MongoDB周边技术栈的整合、系统管理及调优方面仍然缺乏一些富有针对性的内容,所以本书在结合一些实践案例的前提下,以发管理者的角度对MongoDB技术行了系统地梳理,希望能够让读者的学习达到事半功倍的效果。相信本书会对应用MongoDB的发人员具有广泛的指导意义。
JavaScript实用教程
¥41.86
JavaScript在日常发工作中使用频率非常高。本书从JavaScript初学者的视角出发,将理论和实践相结合,通过循序渐、由浅深的方式详解JavaScript核心知识,让读者在学习的过程中不断提升使用JavaScript的技能水平,并能够将所学知识运用到实际发当中去。 本书分为4部分,共12章,主要内容包括JavaScript语法基础、JavaScript流程控制、数组、函数、作用域、对象和内置对象、BOM、DOM和事件、JavaScript面向对象编程、函数阶、正则表达式、贪吃蛇案例、ES6~ES10特性和TypeScript。 本书适合所有Web技术从业人员、前端发工程师,也适合作为高等院校和培训机构计算机及相关专业师生的教学参考书。
Android APP开发入门与项目实战
¥68.60
本书是一部Android发的实战教程,由浅深、由基础到高级,带领读者一步一步走App发的神奇世界。 全书共分为15章。其中,第1章介绍Android发环境的搭建,主要讲解Android、Android Studio和SDK的安装与App的调试;第2章讲解Android发的基础知识,主要讲解Android的发特,Android的工程结构以及设计规范;第3章到第5章主要讲解App发的各种常用控件及Activity;第6章讲解App的数据存储方式;第7章讲解Android内容共享;第8章讲解Android的高级控件;第9章到第12章讲解Android自定义控件、广播组件、通知和服务以及组合控件的使用;第13章讲解多媒体的发技术;第14章讲解网络通信技术;第15章讲解Android安装包的造。书中在讲解知识的同时给出了大量实战范例,包括计算器、找回密码、物车、记账本、广告轮播、电商首页、评价晒单、猜你喜欢等项目的发,旨在方便读者迅速将所学的知识运用到实际发中。 本书适用于Android发的广大从业者、有志于转型App发的程序员、App发的业余爱好者,也可作为大中专院校与培训机构的Android课程教材。
新印象 3ds Max/VRay 室内家装/工装效果图全流程技术解析
¥70.50
《新印象 3ds Max VRay 室内家装 工装效果图全流程技术解析》是一本以技术讲解和原理分析为主的室内效果图制作技法图书。本书以AutoCAD、3ds Max、VRay和Photoshop软件为依托,按照制作流程介绍了室内效果图表现的条件、室内效果图建模技术、室内场景构建流程与技术、摄影机拍摄与构图技术、室内效果图的材质原理和制作技法、室内空间的光思路与技术、室内渲染参数与技巧,以及室内效果图后期处理技巧等内容。除此之外,本书*后还介绍了室内效果图项目的综合实例。共9章,第1章主要介绍室内效果图表现的软件和系统设置;第2~8章为技术内容讲解,主要介绍“场景建模→构图思路→材质贴图→光思路→渲染技巧→后期技法”这一流程的相关技术和思路;第9章为室内效果图项目的综合实例。在编写时设置了大量的“提示”。这些“提示”是笔者在工作中总结的技术经验和行业的相关规则,它们可以帮助读者快速了解效果图行业的工作模式和操作技巧。除此之外,本书还提供了制作室内效果图的计算机硬件配置清单,详情见附录。 《新印象 3ds Max VRay 室内家装 工装效果图全流程技术解析》附带学习资源,内容包括全书所有实例的场景文件(初始文件)、实例文件(*终文件)和教学视频,以及本书工具和技法讲解的练习文件。读者可通过在线方式获取这些资源,具体获取方法请参看“资源与支持”页。 《新印象 3ds Max VRay 室内家装 工装效果图全流程技术解析》适合室内设计人士和有3ds Max基础的初、中级读者阅读学习。另外,本书内容基于AutoCAD 2018、3ds Max 2018、VRay 3.6 for 3ds Max 2018和Photoshop CC 2018编写,建议读者安装相同或更高版本的软件。
边缘计算光网络
¥56.99
本书是一本关于边缘计算光网络方面的学术专著,内容涉及边缘计算的概念原理、标准化展以及边缘计算在光网络中的部署应用等,目的在于帮助读者更好地学习和掌握边缘计算在光网络中的应用。全书共分为5章。第1章为边缘计算概述,给出了边缘计算的参考架构、使能技术和标准化展。第2章引出基于边缘计算的5G光传送网,设计了支持边缘计算的5G网络切片模型和资源分配策略。第3章研究基于边缘计算的数据中心光网络,提出了虚拟机按需部署和负载分配方案,并设计了自适应DNN模型分割和部署算法。第4章分析基于边缘计算的无源光网络,重研究了低时延业务提供和网络攻缓解策略。第5章讨论基于边缘计算的自优化光网络,分析了自优化光网络的控制架构和工作流程,并对所提架构行实验验证。 本书可供从事光网络研究的工程技术人员以及高校相关专业的研究生和教师阅读参考。
移动应用软件测试技术与实践
¥27.86
本书共分两个部分,*部分是软件测试相关知识:主要包括软件测试基础知识,软件测试方法,软件测试技术,测试报告与测试评测,软件测试项目管理,软件自动测试化;第二部分是智能手机软件测试实践,主要包括移动终端的概述,智能手机软件测试技术、智能手机软件测试常见功能测试实践以及如何实现智能手机自动化测试实践等。整本教材阐述了软件测试基本理论知识以及智能手机软件测试的实践操作,强化软件测试的基本知识,培养手机软件测试技能,适应行业发展与职业变化的基本能力。为了获得大量的手机测试实践例子,本书的编写还邀请了行业人员共同参与。
OpenCV 4机器学习算法原理与编程实战
¥75.60
本书主要面向OpenCV领域的研究与发人员,采用原理结合实战的方式,介绍OpenCV 4的机器学习算法模块与深度神经网络模块中的核心算法原理与C++编程实战。全书共10章, 第1~3章, 介绍OpenCV 4的基础知识、基本图像操作和机器学习基础知识;第4~8章,介绍K-means、KNN、决策树、随机森林、Boosting算法和支持向量机等机器学习算法与编程实战;第9~10章,介绍神经网络与深度神经网络的基本原理与编程实战,并提供了不同深度学习模型的部署示例代码。

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