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1件7折 2件6折 Creo2.0完全学习手册
Creo2.0完全学习手册
陈志民
¥22.69
  陈志民编著的《Creo2.0完全学习手册(附光盘) 》是一本零起点的Creo 完全自学教程,通过系统的知识点讲解,结合丰富的案例实战,展示了Creo 2.0 的全部主要功能模块。内容涵盖了Creo 2.0 的入门知识、草图绘制和编辑、基准特征、基础特征建模、特征的编辑、曲面设计、装配体设计、钣金设计、工程图设计等。通过学习本书,可使读者全面掌握Creo 2.0 的操作方法和技巧。本书结构清晰,讲解深入详尽,实例丰富,包含104 个实战操作和12 个大型综合案例,具有较强的针对性和实用性。   本书可作为广大Creo 2.0 初学者和爱好者的指导教材,也可作为相关高等院校的Creo 2.0 教材和参考读物。
1件7折 2件6折 SolidWorks2013完全学习手册(光盘内容另行下载,地址见书封底)
SolidWorks2013完全学习手册(光盘内容另行下载,地址见书封底)
陈志民
¥31.95
  陈志民编著的《SolidWorks2013完全学习手册( 附光盘)》是一本零起点的SolidWorks 2013 完全自 学教程,由浅入深地介绍了solidWorks 2013 的入门 知识、草图绘制、参考几何体、基础特征建模、基础 特征编辑、高级特征编辑、曲线和曲面设计、装配体 设计、工程图设计等,使读者基本具备SolidWorks 进行机械设计的能力。然后介绍了运动算例、钣金设 计、焊件 设计、配置和系列零件设计表、应力分析和 PhotoView360 渲染等较高级的应用,后利用一个 综合设计范例,巩固全书的主干知识,引导读者利用 SolidWorks 进行实际设计。本书附赠的学习光盘配 备了相关实例的高清语音视频教学,以成倍提高学习 兴趣和效率。 本书可作为广大SolidWorks 初学者和爱好者学 习该软件的指导教材,也可作为相关院校的教材及辅 导用书。
1件7折 2件6折 JavaWeb实战开发完全学习手册(光盘内容另行下载,地址见书封底)
JavaWeb实战开发完全学习手册(光盘内容另行下载,地址见书封底)
杨光,伍正云
¥27.32
  由杨光、伍正云编著的《Java Web实战开发完全 学习手册(附光盘)》共分15章,全面系统地介绍了 Java web相关的知识,主要包括Java web开发基础、 HTML与CSS网页开发基础、JavaScript基础、JSP基 本语法、JSP隐式对象、JDBC技术应用、Servlet技术 应用、JavaBean、标准动作与标准标签库、AJAX技术 应用、Struts 2技术应用、网站的安全、Log4j使用 指南及Junit使用指南等内容。后通过了简易交友 系统和电子商务系统这两个案例,对前面的技术进行 了综合应用。 本书主要面向Java web初学者,需要读者有一定 的Java基础。本书内容浅显易懂,知识点全面,既可 作为广大Java Web爱好者自学用书,同时也是一本非 常难得的实用教材。
1件7折 2件6折 零点起飞学PremiereProCS6视频编辑(光盘内容另行下载,地址见书封底)
零点起飞学PremiereProCS6视频编辑(光盘内容另行下载,地址见书封底)
博雅文化
¥25.46
本书从专业、实用的角度出发,全面、系统地讲解了Premiere Pro CS6的使用方法,内容精华、学练结合、文图对 照、实例丰富,帮助学习者全面、轻松地掌握软件的所有操作并应用于实际工作中。 全书共分为11个章节,在内容安排上基本涵盖了视频编辑所使用到的全部工具与命令。其中前10章主要介绍视 频编辑的基础知识及Premiere Pro CS6的使用方法、核心功能和操作技巧。第11章通过4个大型的综合案例,分别介绍 Premiere在影视预告、电视广告、宣传片和电子相册中的应用,不仅使读者巩固了前面学到的技术技巧,还可以为以 后的实际工作进行提前“练兵”。 本书适合从事影视动画或者后期制作的工作者,以及准备从事这项职业的读者,同时也适合作为艺术院校相关专 业的学生使用。 本书随书赠送的2张DVD光盘中包括124个400分钟实例视频教学及素材、工程文件。
1件7折 2件6折 iOS应用开发攻略
iOS应用开发攻略
(美)德兰斯(Drance,M.),(美)沃伦(Warren,P.)
¥24.00
  《iOS应用开发攻略》收录了*的iOS软件开发的*做法,涵盖了应用开发及构建优雅解决方案的知识,包括:编写通用的启动画面和嵌入式Web浏览器;构建复杂表视图;使app或游戏活灵活现的填充、变换和动画;通过手势、转换和自定义控件改善UI;用基本技术知识避免代码重复,解决复杂问题(如上传大文件到Web服务器)等。   《iOS应用开发攻略》适合移动开发人员阅读。
1件7折 2件6折 鲜活的数据:数据可视化指南
鲜活的数据:数据可视化指南
(美)邱(Nathan Yau)
¥34.08
   在生活中,数据几乎无处不在,任我们取用。然而,同样的数据给人的感觉可能会千差万别:或冰冷枯燥,让人望而生畏、百思不解其意;或生动有趣,让人一目了然、豁然开朗。为了达到后一种效果,我们需要采用一种特别的方式来展示数据,来解释、分析和应用它。这就是数据可视化技术。    Nathan Yau是这一创新领域的先锋。在《鲜活的数据:数据可视化指南》中,他根据数据可视化的工作流程,先后介绍了如何获取数据,将数据格式化,用可视化工具(如R)生成图表,以及在图形编辑软件(如Illustrator)中修改以使图表达到*效果。本书介绍了数十种方法(如柱形图、饼图、折线图和散点图等),以创造性的视觉方式生动讲述了有关数据的故事。翻开本书,思维之门会豁然大开,你会发现有那么多样的手段去赋予数据全新的意义!    《鲜活的数据:数据可视化指南》主要内容包括:    学习如何用视觉化表示方式来呈现数据,让读者看到不一样的信息;    发现数据背后的故事;    探索不同的数据来源,确定有效的展示格式;    试验并对比不同的可视化工具;    寻找数据中的趋势和模式,并以适当的图表来展现它们;    设定明确的目标,并用其指引你的可视化过程。
1件7折 2件6折 I'm a Mac:雄狮训练手册
I'm a Mac:雄狮训练手册
Tony
¥39.99
  这一次,我们告别雪豹,迎来了更强大的Lion。   《I'm a Mac:雄狮训练手册》内容详尽,逻辑清晰,从整体入手,层层分解,逐级放大,从开机、桌面、菜单栏、Dock、Finder、多媒体、网络、实用工具……对Mac做了全面的解剖处理,一直解剖到Mac的“神经”系统,深入浅出。   《I'm a Mac:雄狮训练手册》不仅有操作性的介绍,更有原理性的介绍,通过它你可以对Mac有一个全新的认识,读完本书,你就完全可以驾驭你的雄狮,甚至对以后的雄狮后代也有所了解,因为它们都是猫科动物,有共同习性。 Mac历来注重简单,但是如何把这种简单的威力爆发出来并不简单,这本书就是告诉你简单的威力,简单也可以很强大。用苹果的话说就是,Mac之简单,UNIX之威力。   无论你是一个Mac新用户,还是一个Mac老用户,都能从中得到惊喜,因为这是一部Mac的体验之旅,这就是Mac,下面就让我们告别海拔3000米的雪豹,迎接那个草原之王——Lion。
1件7折 2件6折 敏捷武士:看敏捷高手交付卓越软件
敏捷武士:看敏捷高手交付卓越软件
(加)Jonathan Rasmusson
¥32.40
  《敏捷武士:看敏捷高手交付卓越软件》是一本贴近实战的指导书,将敏捷的思想与原则贯穿在如何交付卓越软件的讲解中,旨在向读者展示如何玩转敏捷项目,内容涉及软件开发过程中的诸多要素,如客户、需求、沟通、计划、估算、协作、团队等。  《敏捷武士:看敏捷高手交付卓越软件》适合所有对敏捷感兴趣的软件从业人员。
1件7折 2件6折 Xilinx Zynq SoC与嵌入式Linux设计实战指南:兼容ARM Cortex-A9的设计方法
Xilinx Zynq SoC与嵌入式Linux设计实战指南:兼容ARM Cortex-A9的设计方法
陆启帅,陆彦婷,王地
¥27.32
陆启帅、陆彦婷、王地编著的这本《Xilinx Zynq SoC与嵌入式Linux设计实战指南(兼容ARM Cortex-A9的设计方法)》系统介绍了Xilinx Zynq- 7000 SoC与嵌入式Linux设计方法与实践。全书以 Zynq PS(ARM Cortex-A9)为核心,以Zynq PL (FPGA)为可编程外设,详细介绍了从底层硬件系统到上层操作系统及GUI设计原理和方法,详细讲解了底层外设接口控制程序、嵌入式Linux操作系统移植以及应用程序。全书共分14章,内容包括Zynq初体验、 Zynq集成开发环境、Zynq启动流程及镜像制作、GPIO 原理及实现、中断原理及实现、定时器原lint实现、通用异步收发器原理及实现、OLED原理及实现、Zynq 双核运行原理及实现、嵌入式Linux系统构建、嵌入式Linux系统实现、u-boot 原理及移植、Linux内核原理及移植和嵌入式网络视频设计及实现。 ?本书由浅入深,从简单的流水灯、Hello World开始,使读者可以完成裸机控制程序设计、嵌人式Linux环境搭建、嵌入式操作系统移植以及应用程序设计等。 ?本书理论与实践相结合,可以作为信息类专业大学本科高年级和研究生的教学参考用书,也可作为从事嵌入式系统设计的工程技术人员参考用书。
1件7折 2件6折 深入浅出:Windows Phone 8.1应用开发
深入浅出:Windows Phone 8.1应用开发
林政
¥36.58
  林政编著的这本《深入浅出(Windows Phone8.1应用开发)》系统论述了Windows Phone 8.1操作系统的基本架构、开发方法与项目实践。全书共分三篇:开发基础篇(第1~3章)、开发技术篇(第4~22章)和开发实例篇(第23、24章)。本书全面深入地论述了Windows Phone编程的全方位技术,包括Windows Phone技术架构、开发环境和项目工程解析、XAML语法、常用控件、布局管理、应用数据、几何图形与位图、动画编程、吐司(Toast )通知和磁贴(Tile)、触摸感应编程、数据绑定、网络编程、Socket编程、蓝牙和近场通信、传感器、联系人存储、多任务、应用间通信、语音控制、多媒体、地理位置、C#与C++混合编程、Bing在线壁纸项目开发、记账本项目开发等。   本书配套提供了书中实例源代码,*限度地满足读者高效学习和快速动手实践的需要。   本书内容覆盖面广、实例丰富、注重理论学习与实践开发的配合,非常适合于Windows Phone 8.1开发入门的读者,也适合于从其他智能手机平台转向 Windows Phone 8.1平台的读者;对于有Windows Phone开发经验的读者,也极具参考价值。
1件7折 2件6折 会声会影X5影视编辑从新手到高手(光盘内容另行下载,地址见书封底)
会声会影X5影视编辑从新手到高手(光盘内容另行下载,地址见书封底)
唐守国,王健
¥29.62
  《会声会影X5影视编辑从新手到高手(全彩印刷)》详细介绍了DV拍摄与会声会影编辑视频的详细流程与操作方法,以及编辑视频时所用到的各种理论知识。本书结构清晰、叙述流畅,同时结合实际深入浅出地介绍了视频编辑的各方面内容。本书以理论和实践相结合的特点,详细介绍了视频编辑知识、DV使用与操作方法、会声会影简介、编辑视频、视频转场、覆叠效果、标题与字幕、编辑音乐和声音素材,以及输出和分享影片的方法。本书适合作为高校和社会培训学校教材,也可以供DV和视频编辑人员参考。
1件7折 2件6折 Access 2010数据库管理与应用从新手到高手(光盘内容另行下载,地址见书封底)
Access 2010数据库管理与应用从新手到高手(光盘内容另行下载,地址见书封底)
宋强,刘凌霞
¥28.50
  使用Access可以高效、便捷地完成各种中小型数据库的开发和管理工作。《从新手到高手:Access2010数据库管理与应用》系统全面地介绍了Access2010数据库技术,全书包括21章,内容涉及数据库理论基础、初识Access2010、创建数据库、数据表与字段、添加及操作数据、表与表之间关系、了解数据库查询、SQL语言基础、使用SQL查询、创建窗体、报表、数据透视表和透视图、宏与VBA编程语言等内容,《从新手到高手:Access2010数据库管理与应用》还介绍了数据导入与导出、数据库安全及优化等。   《从新手到高手:Access2010数据库管理与应用》结构编排合理,步骤清晰、图文并茂,实例丰富,可有效帮助用户提升Access应用水平。《从新手到高手:Access2010数据库管理与应用》适合作为高校相关专业和社会培训教材,也可帮助各类数据库应用人员自学参考。
1件7折 2件6折 C++编程实战宝典(光盘内容另行下载,地址见书封底)
C++编程实战宝典(光盘内容另行下载,地址见书封底)
郝军
¥36.94
“开发宝典丛书”是由清华大学出版社为软件开发爱好者精心打造的一套软件开发百科全书。丛书强调“全面、新颖、详细、实用、深入、高效”等特色,涵盖常见的编程语言和技术。丛书中的每本书都是由从事软件开发多年、具备丰富的开发经验的老手精心编写,讲解细腻,内容实用,并精心录制了配套教学视频。可以说,这套丛书是编程爱好者系统学习软件开发技术的不二选择,一册在手,万事无忧! C++是目前使用范围广的程序设计语言之一,既具有面向过程编程模式的简洁和快捷,又具有面向对象编程模式的方便和实用。《开发宝典丛书:C++编程实战宝典》从这两种编程模式出发,使用跨平台的编译工具CodeBlocks,全面、系统、详细地介绍了C++开发技术和常见的开发技巧,并通过大量实例提升读者的实战技能,通过实战案例展现C++项目开发的流程和技巧。另外,为了让读者更加直观、高效地学习,作者专门录制了配套多媒体教学视频。这些视频与《开发宝典丛书:C++编程实战宝典》涉及的源程序及赠送的其他学习资料一起收录于配书光盘中。   《开发宝典丛书:C++编程实战宝典》共25章,分为5篇。第1篇为C++基础知识,介绍了C++的编程环境、变量、数据类型、运算符、表达式、流程控制、函数、指针、数组、自定义类型等;第2篇为面向对象编程基础,介绍了C++面向对象开发的特征:类、对象、继承、封装、多态和重载等;第3篇介绍C++中的标准库和模板库,介绍了流操作、模板和标准模板库(STL);第4篇为高级主题,介绍了异常处理、命名空间、预处理、内存管理等高级内容;第5篇为开发实战,介绍了如何编写和测试大型程序等项目开发的基础内容,并使用面向对象和面向过程两种方式模拟了火车售票系统的开发过程。   全书内容全面,实例丰富,特别适合广大自学C++编程的人员阅读,也可作为计算机、软件工程等专业的教材使用。对于C++程序员,《开发宝典丛书:C++编程实战宝典》是一本不可多得的案头参考手册。   超值、大容量DVD光盘   本书实例源文件   本书课后习题参考答案   8.4小时配套教学视频   13个VisualC++典型模块源程序及8.3小时教学视频   3个VisualC++项目案例源程序及3小时教学视频   324页《C/C++程序员面试宝典》电子书   一分钟了解本书内容   走进C++(14分钟视频)   变量和基本数据类型(30分钟视频)   运算符和表达式(21分钟视频)   简单的输入输出函数(20分钟视频)   程序运行流程控制结构(26分钟视频)   需要自己定义的自定义数据类型(28分钟视频)   指针和数组(19分钟视频)   指针和字符串(15分钟视频)   函数(35分钟视频)   面向对象的基本知识(11分钟视频)   类和对象(20分钟视频)   继承(22分钟视频)   多态(13分钟视频)   运算符重载——定义自己的运算符(18分钟视频)   流操作(23分钟视频)   流的高级操作(25分钟视频)   模板(18分钟视频)   标准模板库(23分钟视频)   异常处理(20分钟视频)   命名空间(14分钟视频)   C++编程的其他内容(17分钟视频)   预处理器(21分钟视频)   C++程序的内存管理(19分钟视频)   C++程序开发与测试的艺术(17分钟视频)   模拟火车售票管理系统的实现(12分钟视频)
1件7折 2件6折 Visual C++编程实战宝典(光盘内容另行下载,地址见书封底)
Visual C++编程实战宝典(光盘内容另行下载,地址见书封底)
李琳娜
¥77.02
“开发宝典丛书”是由清华大学出版社为软件开发爱好者精心打造的一套软件开发百科全书。丛书强调“全面、新颖、详细、实用、深入、高效”等特色,涵盖常见的编程语言和技术。丛书中的每本书都是由从事软件开发多年、具备丰富的开发经验的老手精心编写,讲解细腻,内容实用,并精心录制了配套教学视频。可以说,这套丛书是编程爱好者系统学习软件开发技术的不二选择,一册在手,万事无忧! 《VisualC++编程实战宝典》以VisualStudio2010作为开发环境,由浅入深,全面、系统地介绍了VisualC++开发的各项技术。书中的各个技术点都提供了实例供读者实战演练,各章后还提供了实战练习题帮助读者巩固和提高。另外,本书配1张DVD光盘,内容为作者专门为本书录制的33。6小时配套教学视频,还收录了本书涉及的所有实例源文件,以帮助读者更加高效、直观地学习本书内容。   本书共分7篇。第1篇介绍VisualStudio2010开发环境及搭建、C++基本语法及面向对象思想;第2篇介绍Windows编程、MFC基础、菜单、工具栏、状态栏、Windows标准控件、MFC类、文档/视图结构、对话框等技术;第3篇介绍数据库编程基础及SQLServer、ADO、ODBC、OLEDB、MySQL等数据库访问技术;第4篇介绍Windows套接字编程、邮槽和管道的使用、串行端口编程、Internet编程等;第5篇介绍磁盘操作、系统控制与调用、应用程序的操作、系统工具的操作、桌面的相关操作、系统信息操作、消息的使用、剪贴板的使用、鼠标键盘的操作、操作注册表、读写INI文件、读写XML文件、动态链接库编程、多线程编程等;第6篇介绍文本字体、图形与图像编程、声音与动画编程、DirectX图形开发等;第7篇详细介绍网络音频播放系统、GPS定位系统项目案例的开发,以提高读者的实战水平。   本书适合所有想全面学习VisualC++开发技术的人员阅读,也适合用VisualC++进行开发的工程技术人员和科研人员阅读。对于经常使用VisualC++做开发的人员,本书是一本不可多得的案头参考手册。   超值、大容量DVD光盘   本书各章涉及的实例源文件;   33.6小时本书配套教学视频;   3个VisualC++项目案例源程序及3小时教学视频;   324页《C/C++程序员面试宝典》电子书。   一分钟了解本书内容   VisualStudio2010集成开发环境(26分钟视频)   VisualStudio2010基本应用程序的创建(29分钟视频)   C/C++语言基础(162分钟视频)   C++面向对象程序设计(108分钟视频)   Windows编程与MFC基础(49分钟视频)   菜单、工具栏和状态栏(61分钟视频)   使用Windows标准控件(85分钟视频)   MFC的一些常用类(67分钟视频)   文档/视图结构应用程序(70分钟视频)   对话框的应用(86分钟视频)   数据库开发概述(95分钟视频)   VisualC++中的SQLServer访问技术(54分钟视频)   VisualC++中的ODBC访问技术(62分钟视频)   VisualC++中的OLEDB访问技术(25分钟视频)   VisualC++中的MySQL访问技术(27分钟视频)   Windows套接字编程(81分钟视频)   邮槽与管道(57分钟视频)   通信端口编程(64分钟视频)   Internet编程(49分钟视频)   系统相关功能开发(191分钟视频)   注册表、INI和XML文件(92分钟视频)   动态链接库编程(71分钟视频)   多线程编程(62分钟视频)   文本字体技术(34分钟视频)   图形与图像编程(109分钟视频)   声音与动画编程(34分钟视频)   DirectX图形开发(97分钟视频)   网络音频播放系统(24分钟视频)   GPS定位系统(46分钟视频)
1件7折 2件6折 3ds Max游戏设计师经典课堂
3ds Max游戏设计师经典课堂
上官大堰,索文
¥31.95
  上官大堰、索文编著的《3ds Max游戏设计师经 典课堂》深入揭秘了在游戏公司中口传心授的游戏制 作规则、思路与技巧,使读者的学习过程充满身临其 境的体验感。作者根据多年游戏美术制作经验以及游 戏教学实践经验,准确地把握学习者的需求特点和学 习误区,专门针对游戏制作的学习方法摸索了一套行 之有效的方案,能充分提高学习者的兴趣并轻松入门 ,使3ds Max游戏美术制作的学习更加有的放矢。   本书由7章组成。第1章~第3章内容为游戏制作 基础,通过准确把握初学者的特点,针对游戏美术设 计师应该了解的基础知识、相关规则、技巧以及制作 思路的培养进行了深入浅出的剖析。第4章为游戏场 景制作内容,针对当今游戏制作中所使用的技术,集 中展现了游戏场景制作的规则及方法。第5章为游戏 角色制作内容,通过介绍游戏公司项目开发中常见的 男女主角及怪兽的制作方法,全面解读了在游戏角色 设计中,从建模到分展UV再到贴图绘制等的全过程, 尤其是囊括的怪兽四足、翅膀、尾部等复杂模型结构 的制作过程,更能提高制作水平及适应能力。第6章 为游戏角色动画制作内容,详尽介绍了游戏制作中的 常用理论及骨骼类型,以及正向运动、反向运动的概 念,并通过主角骨骼的搭建、模型绑定到骨骼动作的 调节等内容,使读者顺利掌握骨骼动画的制作方法。   第7章为游戏特效动画制作内容,通过对游戏中特效 的应用领域、制作与设计方法等内容,全面解读了游 戏特效设计 师需要掌握的知识。   本书适合游戏美术制作的初学者和有一定基础的 读者学习,同时也适合作为美术设计类相关院校的教 学参考书。
1件7折 2件6折 Visio 2013图形设计标准教程(光盘内容另行下载,地址见书封底)
Visio 2013图形设计标准教程(光盘内容另行下载,地址见书封底)
杨继萍,夏丽华
¥22.69
  本书详细介绍Visio 2013办公绘图软件的使用方法。全书分为15章,内容涉及Visio 2013基础操作、页面设置、使用形状、添加文本、使用图表、设置绘图格式、链接外部数据等基础知识,以及流程图、组织结构图、方块图、网络图、网站图、工程图、建筑设计图及项目管理图等图表的制作思路,还详细讲解制作三维效果网络模型图、创建数据报告和数据透视关系图、Visio 2013与Office协同办公、Visio 2013与AutoCAD绘图软件的整合等知识。书中每章均有课堂练习及思考与练习,配书光盘提供了本书实例中的完整素材文件和全程配音教学视频文件。   本书适合作为普通高校和高职高专院校的教材,也可作为计算机绘图用户与Office爱好者学习Visio 2013的培训书和参考资料。
1件7折 2件6折 Photoshop CC入门与实战经典(光盘内容另行下载,地址见书封底)
Photoshop CC入门与实战经典(光盘内容另行下载,地址见书封底)
唯美映像
¥27.50
  《Photoshop CC入门与实战经典》全书共分为22个章节,在内容安排上基本涵盖了日常工作所使用到的全部工具与命令。其中前18章主要从Photoshop的安装和基础使用方法开始,循序渐进详细讲解Photoshop的基本操作,图像的基本操作,选区的创建和编辑,图像的绘制和调整,文本的输入与编辑,路径与矢量工具的应用,图层、蒙版和通道的应用,滤镜的使用,自动化操作以及打印与输出等核心功能与应用技巧。后4章则从Photoshop的实际应用出发,着重针对人像处理、特效数码照片、平面设计以及视觉创意设计这四个方面进行案例式的针对性和实用性实战练习,不仅使读者巩固了前面学到的Photoshop中的技术技巧,更是为读者在以后实际学习工作进行提前“练兵”。   本书适合于Photoshop的初学者,同时对具有一定Photoshop使用经验的读者也有很好的参考价值,还可作为学校、培训机构的教学用书,以及各类读者自学Photoshop的参考用书。   本书和光盘有以下显著特点:   1. 216节大型配套视频讲解,让老师手把手教您。(快的学习方式)   2. 216个中小实例循序渐进,从实例中学、边用边学更有兴趣。(提高学习兴趣)   3. 会用软件远远不够,会做商业作品才是硬道理,本书列举了许多实战案例。(积累实战经验)   4. 专业作者心血之作,经验技巧尽在其中。(实战应用、提高学习效率)   5. 千余项配套资源极为丰富,素材效果一应俱全。(方便深入和拓展学习)   6大不同类型的笔刷、图案、样式等库文件;15类经常用到的设计素材,总计700多个;《色彩设计搭配手册》和常用颜色色谱表。 ?
1件7折 2件6折 AutoCAD 2014中文版家具设计从入门到精通(光盘内容另行下载,地址见书封底)
AutoCAD 2014中文版家具设计从入门到精通(光盘内容另行下载,地址见书封底)
CAD/CAM/CAE技术联盟
¥19.40
  《AutoCAD2014中文版家具设计从入门到精通》一书结合各种家具设计实例讲述了利用AutoCAD进行家具设计的基本方法和技巧。全书讲解细致完善,共分4篇13章,其中第1篇为基础知识篇,包括第1~5章,分别讲述家具设计基本理论、AutoCAD2014入门、二维绘图命令、二维编辑命令和辅助工具的使用;第2篇为典型家具设计篇,包括第6~10章,分别讲述椅凳类家具、床类家具、桌台类家具、贮存类家具和古典家具的设计实例;第3篇为三维家具设计篇,包括第11~12章,分别讲述家具三维造型的绘制和编辑方法;第4篇为综合案例篇,讲述家具设计在室内设计工程中的具体应用。本书各章之间紧密联系,前后呼应形成一个整体。   另外,本书随书光盘中还配备了极为丰富的学习资源,具体内容如下:   1.71集本书实例配套教学视频,可像看电影一样轻松学习,然后对照书中实例进行练习。   2.AutoCAD应用技巧大全、疑难问题汇总、经典练习题、常用图块集、快捷键命令速查手册、快捷键速查手册、常用工具按钮速查手册等,能极大地方便学习,提高学习和工作效率。   3.3套大型图纸设计方案及长达13小时教学视频,可以增强实战,拓展视野。   4.全书实例的源文件和素材,方便按照书中实例操作时直接调用。   本书适合入门级读者学习使用,也适合有一定基础的读者作参考,还可用作职业培训、职业教育的教材。
1件7折 2件6折 JSP应用与开发技术(第2版)(不提供光盘内容)
JSP应用与开发技术(第2版)(不提供光盘内容)
马建红,李占波
¥46.14
  JSP(Java Server Pages)是由Sun Microsystems 公司(已被甲骨文公司收购)倡导的、许多公司参与建立的一种动态网页技术标准。JSP 被赋予了Java 技术的强大功能,能够为用户提供功能强大的技术支持,同时,JSP 继承了Java 的优势,可以建立安全的、跨平台的动态网站。   本书详细讲解了JSP 的基本语法和Web 程序设计方法。全书共16 章,可分为7 个部分。第1~3 章是第1 部分,介绍了JSP 应用技术的前导知识和开发环境的搭建;第4~6 章是第2 部分,详细讲解了JSP技术的基本语法;第7 章和第8 章是第3 部分,是JSP 应用开发的进阶,讲述了JavaBean、表单处理以及文件的操作;第9~11 章是第4 部分,以MySQL 数据库为例详细讲解了JSP 中使用数据库的操作;第12章和第13 章是第5 部分,详细讲述了Servlet 技术;第14 章和第15 章是第6 部分,介绍了表达式语言(EL)、标准标签库(JSTL)及自定义标签库;第16 章是第7 部分,通过实例讲述了Web 开发的实际应用。另外,本书还给出了6 个实验,以指导读者进行上机操作。   本书所附光盘中收录了相关实例运行的开源程序、实例源代码,读者可参照光盘说明进行调试运行。   此外,读者还可以通过www.tupwk.com.cn 下载本书的电子课件。   本书语言简洁,内容丰富,既可作为JSP 初学者的入门教材,也可作为高等院校相关专业的教材和辅导用书,而且对JSP 开发人员的自学也具有较高的参考价值。 ?
1件7折 2件6折 云计算架构技术与实践
云计算架构技术与实践
顾炯炯
¥34.72
云计算概念诞生至今已发展了约七年的时间。这七年来,相比云计算诞生初期,云计算技术条件、行业和市场环境均发生了巨大变化,广大读者对云计算的认知需求也从当初的粗浅概念阶段,发展到希望深度探索的阶段。 本书以云计算架构技术为核心,从讨论云计算发展为起点,围绕云计算架构涉及的核心技术与商业实践进行展开。论及的核心技术包括计算、存储、网络、数据、管理、接入、安全等,涵盖了云计算的*趋势、原理、特性与实践。 本书适用于企业IT部门首席信息官、IT主管、IT技术工程师、技术类人员、IT技术公司员工、互联网公司员工、教育机构师生等。
1件7折 2件6折 Arduino开发从零开始学:学电子的都玩这个
Arduino开发从零开始学:学电子的都玩这个
宋楠,韩广义
¥15.43
作为开源硬件的代表之一,Arduino包含一套硬件和软件的交互制作平台,已经迅速普及到全球范围。本书由浅入深,从电子基础知识讲起,深入Arduino语法和各种案例,专为零基础的电子爱好者和发烧友编写。通过阅读此书,即便是非电子和机电等专业出身的读者也能享受到电子制作和开发的乐趣,用思想的火花改变生活,改变世界。 本书分为3篇共7章。篇介绍了Arduino的起源、发展和应用,并从安装开发环境(IDE)开始,对Arduino语法和电子基础知识(AVR)有一个初步的学习。第二篇通过使用Arduino制作一些电子玩具进一步讲解Arduino与传感器、电机、网络的相关知识,包括智能家居、机械手臂、遥控小车、Arduino与Flash互动、与Processing互动等较大型的项目。第三篇从大型项目开发角度为读者展现了一个项目从需求到面向对象到编写类库的整个过程,并完成了一个能播放音乐的类库。 本书适合零基础的初学者,以及高等院校的学生作为学习教材,同时也适合电子技术爱好者和技术人员阅读。