万本电子书0元读

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每满100减50 移动网页设计与开发 HTML5+CSS3+JavaScript
移动网页设计与开发 HTML5+CSS3+JavaScript
[英]Peter Gasston
¥28.09
  多屏交互时代的网页设计,要求从业者必须掌握HTML5+CSS3的新标准。在本书中,我们将抛开设备差异,学习网页开发中*、重要的工具——HTML5、CSS3和JavaScript。通过说明与实例,作者用轻松易懂的方式向我们重点介绍了针对不同浏览器的开发技巧和原则。《移动网页设计与开发 HTML5+CSS3+JavaScript》的主要内容包括:规划内容,使其可以在多个平台中流畅显示;针对使用*API的设备进行设计;插入跨平台音频和视频,而无需使用麻烦的插件;通过使用SVG,使高分辨率设备上的图像和图形具有扩展性;使用强大的HTML5元素设计出更好的表单,等等。   《移动网页设计与开发 HTML5+CSS3+JavaScript》讲解极其详细,可操作性很强,可以帮助网页设计人员开阔思路,了解*的网站前端发展动向。
大话设计模式
大话设计模式
程杰
¥4.49
本书通篇都是以情景对话的形式,用多个小故事或编程示例来组织讲解GoF(设计模式的经典名著――Design Patterns:Elements of Reusable Object-Oriented Software,中译本名为《设计模式――可复用面向对象软件的基础》的四位作者Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson,以及John Vlissides,这四人常被称为Gang of Four,即四人组,简称GoF)总结的23个设计模式。本书共分为29章。其中,第1、3、4、5章着重讲解了面向对象的意义、好处以及几个重要的设计原则;第2章,以及第6到第28章详细讲解了23个设计模式;第29章是对设计模式的全面总结。附录部分是通过一个例子的演变为初学者介绍了面向对象的基本概念。本书的特色是通过小菜与大鸟的趣味问答,在讲解程序的不断重构和演变过程中,把设计模式的学习门槛降低,让初学者可以更加容易地理解――为什么这样设计才是好的?是怎样想到这样设计的?以达到不但授之以“鱼”,还授之以“渔”的目的。引导读者体会设计演变过程中蕴藏的大智慧。   本书适合编程初学者或希望在面向对象编程上有所提高的开发人员阅读。
每满100减50 Excel和PPT就该这么学(套装共2册)
Excel和PPT就该这么学(套装共2册)
杨阳,孙蕊,陈婉君
¥38.04
本书包含 妙哉!Excel数据分析与处理就该这么学、妙哉!PPT就该这么学
每满100减50 Cinema 4D + After Effects动态图形设计案例解析
Cinema 4D + After Effects动态图形设计案例解析
Klet
¥39.27
《Cinema 4D After Effects:动态图形设计案例解析》精心挑选了7个动态图形设计商业案例进行深入剖析,带领读者学习每个案例背后的创意思路和主要制作过程,在此基础上熟练掌握动态图形的主要创作软件Cinema 4D和After effects。读者在实际操作练习之后,可以极大地提升自身的创作能力,学会国内*设计公司的制作技巧。   《Cinema 4D After Effects:动态图形设计案例解析》适合Cinema 4D和After effects的普通用户和相关从业人员阅读,也可以作为高等院校相关专业以及社会培训机构的教材使用。附书附赠DVD光盘,提供材质贴图、视频素材、工程文件。
每满100减50 Swift开发实战
Swift开发实战
管蕾,张玲玲,朱元波
¥39.27
  Swift是苹果公司在WWDC2014大会上发布的一门全新的编程语言,用于编写OSX和iOS应用程序。《Swift开发实战》共分24章,循序渐进地讲解了Swift语言的基本知识及实战技术。《Swift开发实战》从Swift语言基础讲起,依次讲解了Swift的语法、运算符、字符串和字符、表达式、集合类型、语句和流程控制、函数、闭包、枚举、类、构造函数和析构函数、属性、方法、下标脚本、自动引用计数、泛型、可选链、类型检查和嵌套类型、混编开发、扩展、协议、SpriteKit游戏开发等知识。《Swift开发实战》几乎涵盖了Swift语言的全部内容,讲解通俗易懂,特别适合初学者学习。   《Swift开发实战》适合Swift初学者、iOS爱好者、iPhone应用开发人员、iPad应用开发人员、iOS应用开发人员学习,也可以作为相关培训学校和大专院校相关专业的教学用书。
每满100减50 Swift权威指南
Swift权威指南
李宁
¥39.61
  本书共分20章,专门介绍了Swift的基础语法及进行应用和游戏开发的技术。主要内容包括运算符、字符串、集合类、控制流、函数、枚举类型、类、结构体、属性、方法、下标、泛型、扩展、协议等内容,以及使用Swift语言开发iOS平台的应用和游戏。后给出了一个Flappybird游戏综合案例,让读者了解使用Swift语言开发游戏的完整步骤。   本书适合iOS程序员、Swift初学者学习用书,也可作为大专院校及培训学校的教学用书。
每满100减50 Unity游戏案例开发大全
Unity游戏案例开发大全
吴亚峰,杜化美,于复兴
¥39.21
  随着智能手机的普及,一些可玩性强的手机游戏应用也逐渐普及开来。《Unity游戏案例开发大全》结合作者多年从事游戏应用开发的经验,详细地介绍了10款Unity3D游戏案例的开发,主要内容如下。   第1章——Unity3D基础以及开发环境的搭建,简要介绍了Unity3D的诞生、特点、开发环境的搭建以及运行机制;第2章——3D*桌球,3D*桌球使用了着色器,极大地丰富了游戏的视觉效果,增强了用户体验,桌球运动十分真实酷炫;第3章——3D迷宫魔盒,使用了Unity3D强大的物理引擎,配合重力感应增强了用户体验,滚球运动十分真实;第4章——穿越子午线,借助火热的界面搭建插件NGUI,结合触摸技术,再加上智能AI,使玩家得到真实体验;第5章——古墓推金币,玩家在游戏中将能够体验到3D技术与物理引擎带来的真实的视觉享受;第6章——可乐可乐,玩家通过滑动触摸屏进行发球;第7章——坦克大战,模拟了坦克射击场景;第8章——小狗快跑,本游戏充分体现出酷跑类游戏快速的游戏节奏,能够充分发挥玩家的反应能力;第9章——3D虚拟停车场,用户在玩游戏时,不但体验了3D技术与物理引擎带来的真实的视觉享受,还能获得一些停车技巧;第10章——拯救蘑菇村,玩家通过触摸屏幕上的摇杆或者各个按钮,实现操控飞机等效果;第11章——百纳赛车,这款游戏可以让人们随时体验驾驶赛车所带来的乐趣。   同时,为了便于读者的学习,《Unity游戏案例开发大全》附赠了光盘,其中包含了书中所有案例的完整代码,能更好地帮助读者快速掌握相应的开发技术。《Unity游戏案例开发大全》适合有一定基础、有志于游戏开发的读者学习使用,也可以作为相关培训学校和大专院校相关专业的教学用书。
每满100减50 Visual Basic从入门到精通(第2版)
Visual Basic从入门到精通(第2版)
龙马高新教育 策划,国家863中部软件孵化器
¥44.45
《Visual Basic从入门到精通(第2版)》以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍了Visual Basic的相关知识和实战技能。 《Visual Basic从入门到精通(第2版)》第1篇【基础知识】主要讲解Visual Basic的基础知识、语言基础、算法和程序控制结构、数组以及内置函数与过程等;第2篇【核心技术】主要讲解可视化编程、窗体和系统对象、标准模块和类模块、标准控件,ActiveX控件、工具栏和状态栏、鼠标和键盘事件、菜单和对话框设计、程序调试与错误处理等;第3篇【高级应用】主要讲解数据库与SQL语言基础、Visual Basic 6.0中的数据库编程、数据报表、API 编程、网络编程、图形图像与多媒体编程、文件系统编程以及应用程序打包等;第4篇【应用开发】主要讲解项目规划、VB实现远程控制、仿Windows画图程序、播放器、文件分割与合并程序以及VB连连看等各种实用程序的开发;第5篇【项目实战】介绍了个人账目管理系统和超市进销存管理系统2个项目的开发流程。 《Visual Basic从入门到精通(第2版)》所附DVD光盘中包含了与图书内容全程同步的教学录像。此外,还赠送了大量相关学习资料,以便读者扩展学习。 《Visual Basic从入门到精通(第2版)》适合任何想学习Visual Basic的读者,无论您是否从事计算机相关行业,是否接触过Visual Basic,均可通过学习快速掌握Visual Basic的开发方法和技巧。
每满100减50 网络编码研究基础
网络编码研究基础
蒲保兴,秦波莲
¥35.99
网络编码是一种新型的数据传输技术,现已成为网络信息论的一个重要的研究方向,对网络技术的发展具有深远的意义。 本书系统地阐述了网络编码的基本原理,在介绍了有限域算术运算方法的基础上,详细地介绍了确定性网络编码构造方法和随机网络编码构造方法,并详细地描述了仿真实现过程。此外,本书还介绍了作者多年来对网络编码研究的成果。 本书可作为信息类专业研究生的参考书,也可作为研究网络编码的入门教材。
每满100减50 Photoshop手机APP界面设计从入门到精通
Photoshop手机APP界面设计从入门到精通
葛俊杰
¥24.99
本书以Photoshop UI图标制作和界面交互设计为基础,通过47个学习型案例,以及24个课后练习和课后思考,重介绍了热门的手机APP UI的基础知识和设计技巧,并通过讲解安卓手机和苹果手机整体界面的制作,更深阐述了手机APP UI设计的应用知识。全书案例讲解与知识相结合,具有很强的实用性,能帮助读者在短时间内精通软件使用方法。 全书共12章,包括智能手机UI设计基础、APP界面设计的色彩理论、熟悉Photoshop的常用工具、制作平面图标、制作立体图标、制作按钮、制作局部界面元素、设计手机UI控件、制作手机软件界面、制作播放器界面、制作手机游戏界面及制作智能手机UI整体界面等内容。 随书附赠下载资源,包括近6个小时的多媒体语音教学视频,详细记录了关键知识案例的操作步骤及大部分课后练习的具体操作过程,还提供了书中操作案例和课后练习所需要的素材和源文件,全面配合所讲知识与技能,提高学习效率,提升学习效果。 本书适合作为APP UI设计爱好者、UI设计的初级读者及有一定工作经验的界面设计从业者学习参考书,也可以作为设计类相关培训机构、专业院校的教辅图书及教师参考用书。
每满100减50 Office 2016办公应用从入门到精通
Office 2016办公应用从入门到精通
神龙工作室
¥12.99
《Office 2016办公应用从门到精通》是指导初学者学习Office 2016的门书籍,书中详细地介绍了初学者在学习Office时应该掌握的基础知识、使用方法和操作技巧。全书分4篇,第1篇“Word办公应用”,内容包括Office简介、Word的基本门、初级排版、图文混排、表格和图表应用、Word高级排版;第2篇“Excel办公应用”,内容包括Excel基础门、编辑工作表、管理数据、让图表说话、函数与公式的应用;第3篇“PPT设计与制作”,内容包括PPT设计,文字、图片与表格的处理技巧;第4篇“综合应用案例”,内容包括Office组件之间的协作、Word应用案例、Excel应用案例、PPT设计案例。 《Office 2016办公应用从门到精通》附带一张精心发的专业级DVD格式的电脑教学光盘。光盘采用全程语音讲解的方式,紧密结合书中的内容,对各个知识行深讲解,并提供长达10小时的与本书内容同步的视频讲解。同时光盘中附有920套Office 2016办公模板、2小时高效运用WordExcelPPT视频讲解、8小时财会办公人力资源管理文秘办公等实战案例视频讲解、财务人力资源文秘行政生产等岗位工作手册、Office应用技巧1280招电子书、300页Excel函数与公式使用详解电子书、常用办公设备和办公软件的使用方法视频讲解、电脑常见问题解答电子书等内容。
每满100减50 机器学习与数据科学 基于R的统计学习方法(异步图书)
机器学习与数据科学 基于R的统计学习方法(异步图书)
(美)Daniel D. Gutierrez 古铁雷斯
¥24.99
当前,机器学习和数据科学都是很重要和热门的相关学科,需要深地研究学习才能精通。 本书试图指导读者掌握如何完成涉及机器学习的数据科学项目。本书将为数据科学家提供一些在统计学习领域会用到的工具和技巧,涉及数据连、数据处理、探索性数据分析、监督机器学习、非监督机器学习和模型评估。本书选用的是R统计环境,书中所有代码示例都是用R语言编写的,涉及众多流行的R包和数据集。 本书适合数据科学家、数据分析师、软件发者以及需要了解数据科学和机器学习方法的科研人员阅读参考。
每满100减50 Unreal Engine 4蓝图可视化编程
Unreal Engine 4蓝图可视化编程
(美)Brenden Sewell 西威尔
¥20.99
Unreal游戏引擎的蓝图是一个强大的系统,它可以帮助用户构建出功能齐全的游戏。本书以一个射游戏为背景,从基本的游戏力学原理、用户界面等内容讲解了游戏发的全过程。 本书分为8章,分别介绍了使用蓝图行对象交互、升级玩家的技能、创建屏幕UI元素、创建约束和游戏性对象、使用AI制作移动的敌人、升级AI敌人、跟踪游戏状态完成游戏体验、包与发行等内容。 本书由经验丰富的技术达人撰写,非常适合游戏专业人士、计算机专业的学生以及想要从事游戏设计相关工作的读者阅读。
每满100减50 指尖世界 移动App界面设计之道
指尖世界 移动App界面设计之道
司晟 leiomiya
¥28.99
本书主要围绕移动App的界面设计编写。全书介绍了App从一个单纯的想法到成为一个完整设计的过程,并涉及App案例解析和优缺分析内容。同时,还介绍了设计师如何行自我修养和素质培养,并介绍了工作中大家可能会遇到的各种问题合理的解决方式和方法。 本书适合App设计相关人士、从事软件界面相关人士、从事电子商务相关人士、从事平面设计且准备转界面设计的人士、从事交互设计人士、用户体验研究人士、界面设计创业人士、界面设计相关学生和界面设计爱好者阅读参考。
每满100减50 Unity 5.x游戏开发实战
Unity 5.x游戏开发实战
(英)Alan Thorn 索恩
¥24.99
Unity是一个可以轻松创建各类型互动内容的多平台综合型游戏发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。本书基于Unity 5.0及以上版本行讲解,引导读者深度认识并掌握这一重要的游戏发工具。 Unity 5.x游戏发实战 共分8章,通过4个典型的游戏项目来引导读者行学习,每两章完成一个游戏案例,案例式的讲解模式更有利于读者快速提升实践能力。金币采集游戏启了Unity发之旅,随后的太空射游戏一步丰富了各类游戏设计技巧,之后又通过二维冒险游戏完整地呈现了Unity的强大功能,zui后通过一个人工智能项目完整地将地形构建、导航等功能有机地整合到游戏当中。 Unity 5.x游戏发实战 几乎包含了学习Unity所需的所有内容,案例式的学习更有助于读者快速掌握发技巧。Unity 5.x游戏发实战 非常适合那些没有Unity和游戏发经验的读者,通过阅读本书,读者将掌握使用Unity行游戏发的核心技巧。如果读者对游戏发和Unity本身有着浓厚的兴趣,那将对其学习提供无限助力,学习效果会更加出色。
每满100减50 Python金融实战(异步图书)
Python金融实战(异步图书)
(美) Yuxing Yan 严玉星
¥32.99
Python凭借其简单、易读、可扩展性以及拥有巨大而活跃的科学计算社区,在需要数据分析和处理大量数据的金融领域得到了广泛而迅速的应用,并且成为越来越多专业人士*的编程语言之一。 本书通过12章内容介绍了Python在金融领域的应用,从Python的安装、基础语法,再到一系列简单的编程示例,本书循序渐地引导读者学习Python。同时,本书还结合Python的各个模块以及金融领域中的期权价格、金融图形绘制、时间序列、期权定价模型、期权定价等内容,深度揭示了Python在金融行业中的应用技巧。 本书适合金融、会计等相关专业的高校师生阅读,也适合金融领域的研究人员和从业人员参考学习。对于有一定计算机编程基础,但想要从事金融行业的读者,本书也是不错的参考用书。
每满100减50 After Effects 移动UI动效设计 案例精粹
After Effects 移动UI动效设计 案例精粹
汪兰川,刘春雷
¥24.99
本书以After Effects软件为平台,结合实际案例,详尽地展示了移动UI设计应遵循的流程以及具体的操作方法。全书共分为6个部分,共24个精彩制作案例:每一部分首先介绍重要的知识,然后借助具体的示例行讲解。书中的全部案例围绕移动UI动效设计展,由易到难、由浅深、通俗易懂。
每满100减50 精通CFD工程仿真与案例实战 FLUENT GAMBIT ICEM CFD Tecplot 第2版
精通CFD工程仿真与案例实战 FLUENT GAMBIT ICEM CFD Tecplot 第2版
李鹏飞,徐敏义,王飞飞
¥79.18
本书详细介绍了FLUENT、GAMBIT、ICEM CFD和Tecplot基础理论、具体操作和典型的应用案例。本书是在原有首版的基础上,增加了近几年CFD的热应用,结合读者意见行完善和改后的第二版。 全书共分9章。第1章介绍了CFD基本理论及软件的基本应用,并通过简单实用的算例,说明了FLUENT的求解过程和后处理步骤。第2章介绍了CFD前处理概念和GAMBIT、ICEM CFD的使用方法。第3章介绍了CFD求解理论和FLUENT的使用方法。第4章介绍了FLUENT后处理和Tecplot使用方法。第5章是网格应用实战,以10个网格应用的典型实例为讲解主线,详细介绍GAMBIT和ICEM CFD创建四面体网格、六面体网格的功能应用,涉及局部加密法、边界层网格和块结构化网格的划分方法。第6章至第9章都是综合实战案例,通过37个典型算例,介绍FLUENT在多个领域的应用。第9章的11个算例为此次第二版图书的新加算例。 本书理论讲解详细、操作介绍直观、实例内容丰富,全面介绍了FLUENT、GAMBIT、ICEM CFD和Tecplot应用于流体工程计算的操作,具有较强的实用性。本书包含的大量实例基本涵盖了ICEM CFD和FLUENT在各大领域中的典型应用,本书的这些经典算例是对ICEM CFD和FLUENT功能应用很全面的总结。 本书可作为能源、航空航天、船舶、石油、化工、机械、制造、汽车、生物、环境、水利、火灾安全、冶金、建筑、材料等众多领域的研究生和本科生学习CFD基本理论和软件应用的教材,也可供上述领域的科研人员、企业研发人员,特别是从事CFD基础和应用计算的人员学习参考。
每满100减50 产品经理游戏化设计思维70计
产品经理游戏化设计思维70计
小草老师
¥35.93
本书通过论述游戏设计原理、管理学原理等方法论,结合具体的游戏实例及产品实例,向读者引申出对互联网产品的设计思路和实践结论,以启发互联网从业者、兴趣人士从不同的设计、策划角度推动其互联网产品的良性发展。 本书可作为互联网从业人员在管理产品的过程中随时参考的手册,书中所述思路及方法亦适用于其他IT产品。本书是产品人员、运营人员、需求分析人员、设计人员、发人员、测试人员的一本好书。
每满100减50 华为VPN学习指南(ICT认证系列丛书)
华为VPN学习指南(ICT认证系列丛书)
王达
¥43.60
本书将专门以华为AR G3系列路由器中的传统VPN(包括L2TP VPN、IPSec VPN、GRE VPN、SSL VPN和DSVPN)相关技术原理,以及具体的配置方法行介绍,还有大量的实际配置案例。本书是一本系统、深地介绍华为各种传统VPN技术原理和各种应用分类的具体配置方法,以及大量实际部署案例的图书。
每满100减50 室内设计师职业技能实训手册 第2版
室内设计师职业技能实训手册 第2版
大写艺设计教育机构,王东
¥39.99
这是一本全面讲解室内设计的书。本书从室内设计基本的谈单技巧始,结合可操作性的室内设计实例,全面而深地讲解了室内设计制图规范、量房、平面图设计、立面图设计、顶面图设计、预算、中式风格设计、欧式风格设计、地中海风格设计、室内手绘方案表现、彩色方案图绘制,以及室内软装设计等方面的知识。 全书分为13个部分。每部分介绍一个特定板块的内容,讲解过程细致,读者可以轻松而有效地掌握室内设计各方面的知识。本书附赠学习资源,包含书中所有实例的源文件、素材文件和部分实例的多媒体教学视频。 本书是完全为室内设计师而编写的,是初、中级读者快速而全面掌握室内设计的参考书,同时也可以作为各高等院校和培训机构室内设计专业的教学参考书。