万本电子书0元读

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59元6本 精通Kubernetes
精通Kubernetes
(美)吉吉·塞凡(Gigi Sayfan)
¥43.50
本书通过理论与实践相结合,全方位地介绍Kubernetes这一容器编排的理想工具。本书共14章,涉及的主题包括理解Kubernetes架构,创建Kubernetes集群,监控、日志记录和故障排除,高可用性和可靠性,配置Kubernetes安全、限制和账户,使用关键Kubernetes资源,管理Kubernetes存储,使用Kubernetes运行有状态应用程序,滚动更新、可伸缩性和配额,高级Kubernetes网络,在云平台和集群联邦中运行Kubernetes,自定义Kubernetes API和插件,操作Kubernetes软件包管理器以及Kubernetes的未来。本书综合考虑不同环境和用例,使读者了解如何创建大型系统并将其部署在Kubernetes上。在各章节主题中,读者提供了丰富的实践案例分析,娓娓道来,引人胜。 本书可以作为Kubernetes的实践参考手册,聚焦于设计和管理Kubernetes集群,为发人员、运维工程师详细介绍了Kubernetes所提供的功能和服务。
59元6本 软件测试综合技术
软件测试综合技术
魏娜娣
¥41.65
本书由黑盒测试技术、Web测试技术、性能测试技术三大部分组成,针对软件测试技术及项目实训中的各类方法制定相应的实验,总共23个实验,涵盖了各类常用的黑盒测试用例设计方法、测试、Cookies测试、安全性测试及性能测试等常用测试技术,对目前主流的LoadRunner、JMeter等常用工具行专题介绍。书中实验均依据所需知识,结合项目实践操作行讲解,使读者能够体会真实项目中各类方法的灵活应用。 本书内容全面、层次清晰、难易适中,所采用的技术和项目均与行业实际紧密结合,可以使读者更好地理解和掌握所学知识,以便在实际工作中灵活、有效地展测试工作。 本书可作为高等院校、示范性软件学院、高职高专院校的计算机和软件工程专业的教材,也可作为各大软件培训机构的培训教程,同时也可供从事软件发及测试工作的人员,以及对软件测试有兴趣的读者参考与学习。
59元6本 深度学习:从Python到TensorFlow应用实战
深度学习:从Python到TensorFlow应用实战
叶虎
¥48.86
《深度学习:从Python到TensorFlow应用实战》全面介绍深度学习中的卷积神经网络结构、学习原理、代码实现、 API调用等基本知识,重介绍发深度学习应用所需要的Python技术基础以及TensorFlow深度学习库,并以文本分 类和语音识别为例说明TensorFlow的应用场景。 《深度学习:从Python到TensorFlow应用实战》可供对TensorFlow比较熟悉并且对机器学习有所了解的发人员、 科技工作者和研究人员参考,也可作为高等院校计算机、软件工程等专业高年级本科生与研究生的教材。
59元6本 Adobe Photoshop 国际认证培训教材
Adobe Photoshop 国际认证培训教材
Adobe中国授权培训中心
¥39.60
本书是Adobe中国授权培训中心官方教材,针对Photoshop初学者深浅出地讲解了软件的使用技巧,并用实战案例一步引导读者掌握软件的应用方法。 全书以Photoshop 2020版本为基础行讲解:第1课讲解了Photoshop的应用和学习方法、ACA认证的获取,以及Photoshop的下载和界面;第2课讲解了图片的基础知识和常用操作;第3课讲解了图层的相关知识与应用;第4课讲解了选区的相关知识与应用;第5课讲解了蒙版的相关知识与应用;第6课讲解了调色的相关知识与应用;第7课讲解了修图的相关知识与应用;第8课讲解了通道的相关知识与应用;第9课讲解了合成的相关知识与应用;第10课讲解了如何使用图形工具组与图层样式来制作图形、图标;第11课讲解了如何利用文字工具造图文结合的作品;第12课讲解了数字绘画的基础知识、工具的使用技巧,以及数字绘画的一般流程和方法;第13课讲解了Web设计的行业知识、设计规范,并通过1个综合案例讲解了Web设计的一般流程和方法,以及App界面、Banner、详情页的拓展知识;第14课讲解了动画和视频的相关知识与应用;第15课讲解了动作和批处理的相关知识与应用;第16课讲解了提升创意的方法和造创意海报的一般流程。每一课的*后都附有认证考试的模拟题,并布置了作业,用以检验读者的学习效果。 本书附赠视频教程、讲义,以及案例的素材、源文件和*终效果文件,以便读者拓展学习。 本书适合Photoshop的初、中级用户学习使用,也适合作为各院校相关专业学生和培训班学员的教材或辅导书。
59元6本 互联网下一站:5G与AR/VR的融合
互联网下一站:5G与AR/VR的融合
安福双
¥68.60
3G改变社交,4G改变生活,5G改变的则是整个世界!电脑带我们数字时代,手机带我们走移动时代,AR/VR则让我们空间互联网时代!那么,5G和AR/VR融合后,将会发生哪些更惊人的变化呢?本书以5G AR/VR的融合产生的下一代互联网为主题,介绍了5G AR/VR的融合方式和相关案例,详细介绍了5G AR/VR在各行业的应用,深度分析了5G AR/VR在全球发展的现状与趋势,并说明企业应当如何应对这场巨大变革。本书深浅出,案例丰富,可以帮助大家了解5G AR/VR的重要意义和价值,明白5G AR/VR具体如何落地,如何与自身所处的行业行结合。
59元6本 Adobe After Effects  国际认证培训教材
Adobe After Effects 国际认证培训教材
Adobe中国授权培训中心
¥61.40
本书是Adobe中国授权培训中心官方教材,针对After Effects初学者深浅出地讲解了软件的使用技巧,并用实战案例一步引导读者掌握软件的应用方法。 第1课讲解了After Effects在不同领域的应用;第2课讲解了软件界面和基础操作;第3课讲解了图层、合成和项目的相关知识;第4课讲解了MG动画与关键帧动画;第5课讲解了蒙版与遮罩的区别与应用;第6课讲解了不同情况下、不同难度画面的抠像技巧;第7课讲解了跟踪器、稳定器和摇摆器的应用和使用技巧;第8课通过抠像、跟踪和抖动的综合实战案例来巩固第5课~第7课的知识;第9课讲解了11个影视制作过程中常用的效果控件;第10课讲解了3D图层和摄像机的应用;第11课讲解了颜色的校正与调整;第12课通过狂野非洲预告片实战案例讲解了如何使用前面所学知识制作出商业级别的预告片;第13课讲解了渲染输出;第14课通过家的味道片头实战案例对本书的学习行综合运用。 本书附赠视频教程、讲义,以及案例的素材、源文件和*终效果文件,以便读者拓展学习。 本书适合After Effects的初、中级用户学习使用,也适合作为各院校相关专业学生和培训班学员的教材或辅导书。
59元6本 Dreamweaver CC实例教程(第4版)
Dreamweaver CC实例教程(第4版)
王钧玉 南楠
¥30.90
本书全面系统地介绍了Dreamweaver CC的基本操作方法和网页设计制作技巧,包括初识Dreamweaver CC、文本与文档、图像和多媒体、超链接、使用表格、ASP、CSS样式、模板和库、使用表单、使用行为、网页代码、综合设计实训等内容。 书中内容介绍以课堂案例为主线,每个案例都给出了详细的操作步骤和图文演示,学生通过实际操作可以快速熟悉软件功能并领会设计思路;每章的软件功能解析部分能使学生深入学习软件功能和制作特色;另外,主要章的**后还安排了课堂练习和课后习题,可以拓展学生的实际应用能力。
59元6本 Unity MOBA 多人竞技手游制作教程
Unity MOBA 多人竞技手游制作教程
郑宇
¥24.99
2015年年底,《王者荣耀》手游横空出世,游戏上市后仅仅一个月的时间,游戏每月下载量就稳定在35万次左右,在随后的半年内攀升到70万次左右。仅2017年一年,《王者荣耀》以约300亿元人民币流水获得了全球手游收入排行榜冠军。《王者荣耀》这种现象级手机游戏是如何制作出来的呢?本书将揭开《王者荣耀》的神秘面纱,带领读者学习MOBA类手游的制作全过程。在本书案例中,使用Unity游戏引擎演示客户端的开发流程,使用Node.js演示游戏服务器端的开发流程,使用MySQL提供数据库服务,并演示如何部署商业级游戏服务到Linux服务器上。本书篇幅有限,所以只演示游戏局内核心功能的制作过程,以及UI的基础使用方法。在熟练掌握本书知识点与开发技巧之后,建议读者访问锐亚教育网站(http://www.insideria.cn)学习更深入的商业级开发课程。
59元6本 深入浅出GAN生成对抗网络:原理剖析与TensorFlow实践
深入浅出GAN生成对抗网络:原理剖析与TensorFlow实践
廖茂文 潘志宏
¥61.40
本书首先从Python 基本语法始讨论,逐步介绍的数学知识与神经网络的基本知识,并利用讨论的内容编写一个深度学习框架TensorPy,有了这些知识作为铺垫后,就始讨论生成对抗网络(GAN)相关的内容。然后,本书使用比较简单的语言来描述GAN 涉及的思想、模型与数学原理,着便通过TensorFlow实现传统的GAN,并讨论为何一定需要生成器或判别器。下来,重介绍GAN 各种常见的变体,包括卷积生成对抗网络、条件对抗生成网络、循环一致性、改生成对抗网络、渐近增强式生成对抗网络等内容。 本书从模型与数学的角度来理解GAN 变体,希望通过数学符号表达出不同GAN 变体的核心思想,适合人工智能、机器学习、计算机视觉相关专业的人员学习使用。
59元6本 新印象——中文版Sketch图标与UI界面设计实例教程
新印象——中文版Sketch图标与UI界面设计实例教程
陈晓历
¥23.60
这是一本讲解Sketch图标与UI界面设计的实例教程。全书根据日常生活中移动App界面的常见功能,分类讲解UI图标与界面设计的技巧与方法。 全书共6章,以案例的形式分别讲解了图标设计、引导页设计、主页设计、图表页设计、个人中心页设计及登录页设计。针对图标的设计,分为线性图标、扁平图标和拟物图标的绘制;针对界面的设计,分为插画类型的引导页、不同功能的主页、色感强烈的图表页、不同形式的个人中心页及不同风格的登录页的制作。本书实战案例均配有拓展练习,同时提供了案例设计源文件及一套独立视频课程,目的是帮助UI设计学习者了解和掌握UI设计的规范、配色思路及具体的设计方法,同时使有一定UI设计经验的人得到提升。 本书适合UI设计初学者、有一定设计经验的UI设计师和交互设计师阅读。
59元6本 5G改变世界
5G改变世界
季波
¥34.86
    2019年是5G全面商用的关键一年,全球5G产业的竞争如火如荼。在5G这条高速专用车道上,将涌现出怎样创新性的个人应用和行业,改变生活乃至改变世界呢?本书作者选择5G作为观察中国经济和世界经济的视角,对于第五代通信技术系统5G,完整地表达了自己看到的未来远景。正如作者所言:“5G是技术背后的技术,5G能够让人变得更好,然后用新的方式创造一个新未来。”本书适合深度学习者,为读者看清世界经济、科技的窗口。
59元6本 全栈自动化测试实战——基于TestNG、HttpClient、Selenium和Appium
全栈自动化测试实战——基于TestNG、HttpClient、Selenium和Appium
卢家涛
¥26.99
TestNG 作为Java 中举足轻重的测试框架,除可以替代JUnit 行单元自动化测试外,还可以通过集成Selenium、Appium 和HttpClient 等框架做各种类型的自动化测试。本书首先对自动化测试行了概述,着对TestNG 的语法行了讲解,核心部分是使用TestNG 行单元自动化测试、口自动化测试和界面自动化测试,*后介绍了持续集成、Mock 测试和代码覆盖率等扩展知识。本书适合测试工程师、自动化测试工程师和测试管理者阅读。
59元6本 从运维菜鸟到大咖,你还有多远II:企业数据中心建设及管理
从运维菜鸟到大咖,你还有多远II:企业数据中心建设及管理
程小丹 等
¥62.30
《从运维菜鸟到大咖,你还有多远:数据中心设施运维指南》自2016年面世后,得到行业的高度认可。本书作为《从运维菜鸟到大咖,你还有多远:数据中心设施运维指南》的续集,分享行业同仁在企业级数据中心设施的风险评估、规划、建设管理、测试验证方面的经验和教训。本书由业内专家合力编写,并延续了小说体的风格,可阅读性强,使从业人员有很强的带感,让读者既提升理论知识,也获得更多现场经验。
59元6本 平面设计综合教程——Photoshop+Illustrator+CorelDRAW +InDesign(微课版)
平面设计综合教程——Photoshop+Illustrator+CorelDRAW +InDesign(微课版)
周建国
¥32.30
Photoshop、Illustrator、CorelDRAW和InDesign是当今流行的图像处理、矢量图形编辑和排版设计软件,被广泛应用于平面设计、包装装潢、彩色出版等诸多领域。 本书以平面设计的典型应用为主线,通过多个精彩实用的商业案例,全面细致地讲解如何利用Photoshop、Illustrator、CorelDRAW和InDesign来完成专业的平面设计项目,使初学者能够在掌握软件功能和制作技巧的基础上,启发设计灵感,拓设计思路,提高设计能力。 本书可供Photoshop、Illustrator、CorelDRAW和InDesign的初学者及有一定平面设计经验的读者使用。
59元6本 中文版Dreamweaver CC 2018基础培训教程
中文版Dreamweaver CC 2018基础培训教程
数字艺术教育研究室
¥30.90
《中文版Dreamweaver CC 2018基础培训教程》全面系统地介绍了Dreamweaver CC 2018的基本操作方法和网页设计、制作技巧,包括初识Dreamweaver CC 2018、文本、多媒体、超、表格、ASP、CSS样式、模板和库、表单、行为、网页代码、商业案例实训等内容。 《中文版Dreamweaver CC 2018基础培训教程》第2 ~ 11章均以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,读者可以快速上手,熟悉软件功能和网页设计思路。书中的软件功能解析部分可以使读者了解软件功能;课堂练习和课后习题可以拓展读者的实际应用能力,使读者掌握软件使用技巧;商业案例实训可以帮助读者快速掌握商业网页的设计理念和设计方法,使读者顺利达到实战水平。 《中文版Dreamweaver CC 2018基础培训教程》附带学习资源,内容包括书中所有案例的素材、效果文件以及在线视频,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《中文版Dreamweaver CC 2018基础培训教程》适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可作为Dreamweaver CC 2018自学人士的参考用书。
59元6本 iOS开发标准教程
iOS开发标准教程
丁敬香 袁美斌 崔文
¥40.30
本书全面、系统地介绍了iOS 9发技术,同时附带大量实例,供读者实战演练。本书内容讲解详细,示例丰富,书中每一个知识都配备了对应的实例和运行结果图,这样可以使读者在学习时轻松上手。本书共分4篇。第1篇包括iOS 9发概述、iOS 9的发工具Xcode 7、Objective-C语言基础以及Cocoa基础;第2篇介绍自定义视图和视图控制器、文字显示视图、图形图像、网页操作、表视图、导航控制器和标签栏控制器以及自动布局;第3篇介绍提醒处理、选择操作、定位服务与地图、访问内置的应用程序、多媒体、动画、触摸与手势等;第4篇通过两个App实例让读者了解一个App从发到申请账号再到在应用商店中上架的整个过程。本书为没有iOS 9技术基础的新手编写。通过对本书的学习,读者可以基本建立起iOS 9技术的思想框架,并且对iOS 9发的过程有一个初步的了解。所以,本书不仅适合作为大中专院校的教材,也适合iOS 9技术爱好者自学使用。
59元6本 MySQL数据库项目化教程
MySQL数据库项目化教程
冯天亮,骆金维
¥15.75
本书以实际的学生竞赛项目管理系统为案例依托,从MySQL数据库的相关概念及理论知识出发,介绍系统需求分析、数据库设计与实施、数据库管理与优化等内容,*终实现学生竞赛项目管理系统的设计、发、部署和运行。全书以项目为单元,共分为9个项目,28个子任务。项目一为数据库的设计,项目二为MySQL数据库,项目三为数据库的管理,项目四为数据表的管理,项目五为数据查询,项目六为数据库编程,项目七为数据库索引与视图,项目八为数据库安全及性能优化,项目九为学生竞赛项目管理系统的发。书中各项目的子任务之间,内容循序渐,逐层深,力求将关系数据库中抽象的问题具体化、图形化,化复杂为简单,适合教学。 本书可作为应用型本科院校、高职高专院校计算机及相关专业数据库课程的教材,也可以作为MySQL数据库初学者及相关发人员的参考书。
59元6本 数据可视化之道:数据分析中的图表制作思路与方法(全彩)
数据可视化之道:数据分析中的图表制作思路与方法(全彩)
林斌
¥34.99
本书针对数据分析和研究报告中的图表应用,结合大量经济、金融和商业实例,探讨数据可视化的基本原则、技巧及思路。本书基于Excel软件,循序渐地介绍专业图表制作的技术准备、图表元素的增强控制、不同类型数据的可视化方案,以及研究报告中常用的数据转换及分析技术。本书旨在帮助拓展商业和金融数据的可视化表达思路和方法,提升报告品质,也适合即将从事数据分析相关工作的学生及对数据可视化感兴趣的读者阅读。
59元6本 网络与新媒体概论
网络与新媒体概论
王东辉
¥19.20
本书编写以理论与实践相结合为主要原则,既重视学生对于基础理论知识的学习,又力争让理论教学能够融于实践,指导实践,充分体现出应用型、实践型为主的教学目标和教学理念。
59元6本 PHP从入门到精通(第5版)
PHP从入门到精通(第5版)
明日科技
¥39.00
《PHP从入门到精通(第5版)》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用PHP进行网络开发应该掌握的各方面技术。全书共分为4篇25章,其中,基础知识篇包括初识PHP、PHP环境搭建和开发工具、PHP语言基础、流程控制语句、字符串操作、正则表达式、PHP数组、PHP与Web页面交互、PHP与JavaScript交互、日期和时间;核心技术篇包括Cookie与Session、图形图像处理技术、文件系统、面向对象、PHP加密技术、MySQL数据库基础、phpMyAdmin图形化管理工具、PHP操作MySQL数据库、PDO数据库抽象层、ThinkPHP框架;高级应用篇包括Smarty模板技术、PHP与XML技术、PHP与Ajax技术;项目实战篇包括应用Smarty模板开发电子商务网站、应用ThinkPHP框架开发编程e学网等内容。
59元6本 HTML5游戏开发案例教程
HTML5游戏开发案例教程
陈惠红 石坤泉
¥21.70
本书是HTML5游戏发课程教材。全书分为6章,内容包括构建Canvas发环境、Canvas基本功能、CreateJS函数库、简单效果案例、HTML5小型游戏、太空英雄大战游戏。全书每章内容与实例紧密结合,并与极客学院网站视频教学课程相结合,学生可以扫描二维码行视频课程学习,有助于学生随时理解知识、应用知识,使得视频、书籍和课堂紧密配合,达到学以致用的目的。