万本电子书0元读

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满3件6折 大规模图数据的高效计算关键技术研究
大规模图数据的高效计算关键技术研究
章明星
¥43.50
由于具有良好的表达能力,图数据结构被广泛用来对元素间具有复杂联系的数据行建模,如社交网络、知识图谱等。因此,可以对大规模图数据行分析的处理技术逐渐成为当前学术界和业界的热门研究话题之一。目前,已有为数众多的图计算系统被提出和应用,并取得了巨大的商业成功。本书通过将不同环境下图计算系统的数据载途径分为四个阶段分别行了研究,总结出了一系列的优化方法,可为相关研究人员提供参考。
满3件6折 Excel 2019办公应用入门与提高
Excel 2019办公应用入门与提高
职场无忧工作室
¥39.00
全书分为12章,全面、详细地介绍Excel 2019的特、功能、使用方法和技巧。具体内容有:Microsoft Excel 2019概述、 初识Excel 2019、工作簿和工作表、输数据、格式化工作表、使用图形对象、数据计算、使用图表、数据排序与筛选、 分类汇总数据、使用数据透视表分析数据、印和输出等内容。 本书实例丰富,内容翔实,操作方法简单易学,不仅适合对电子表格感兴趣的初、中级读者学习使用,也可供从事相 关工作的专业人士参考。 本书附有二维码,内容为书中所有实例源文件以及实例操作过程录屏动画,供读者在学习中使用。
满3件6折 虚拟现实:沉浸于VR梦境
虚拟现实:沉浸于VR梦境
易盛
¥41.30
当今世界科学技术日新月异,例如3D印、工业4.0、智能家居等新兴技术层出不穷,无 一不在重新构造着人们的生活起居。而其中与普通大众非常近的新科技,无疑当属“虚拟现 实”了。 本书主要介绍时下非常热门的虚拟现实行业。从近年虚拟现实的技术发展来看,可以预见 虚拟现实在未来3~5年将成为像手机一样的热门领域。本书主要以概念普及为主,通过介绍虚 拟现实的发展背景、当前现状、热门应用、未来趋势等,向对此行业感兴趣的读者综述虚拟现 实的发展,揭虚拟现实的面纱。本书以通俗的方式介绍虚拟现实的专业领域,通过全视角的 解读向读者展示虚拟现实当前的发展及未来趋势,提前让读者感受全新科技带来的震撼体验。
满3件6折 区块链原理与技术应用
区块链原理与技术应用
赵其刚 王红军 李天瑞 王明文 成飏
¥27.60
本书详细介绍了区块的概念与技术体系,涉及其本质、作用、技术背景、原理、关键知识和应用场景等,在内容写作上由整体到局部,层次分明,难度由浅深,理论联系实际,力图使读者能快速、全面地了解区块相关技术。 全书共10章。第1章从区块的背景知识切,介绍了区块的基本概念,分析了区块的价值基础,概括了当前区块的主要应用与面临的挑战。第2章介绍了区块的发展历程,揭示了区块技术从产生到发展壮大的过程。第3章介绍了区块的总体技术体系架构、核心层原理、发架构与评估体系,并介绍了目前经典的区块软件架构。第4章主要介绍区块的账户系统,详细介绍了区块涉及的主要密码学知识。第5章介绍了区块的数据结构,阐述了区块产生和运行的基本原理。第6章介绍了区块的网络基础,即P2P网络的结构和基本原理。第7章分析了区块的共识机制,并对不同共识机制的特性与适用场景行了分析。第8章介绍了智能合约的基本原理、发展过程与面临的挑战。第9章详细介绍了在以太坊上编写智能合约的方法和部署过程。第10章介绍了一个简单的区块系统的发实例,逐步带领助读者行区块系统的发。 本书可作为信息类相关专业本科生教学类用书,也适合作为有志于研究区块的读者的门图书,还可作为科研人员、工程技术人员以及商务人员的参考用书。
满3件6折 硬件产品经理手册:手把手构建智能硬件产品
硬件产品经理手册:手把手构建智能硬件产品
贾明华
¥20.99
随着物联网的快速发展,软件与硬件逐渐融合,硬件产品经理这个角色越来越受到大家的重视。本书主要对与硬件产品经理相关的知识进行了系统梳理,为大家介绍了什么是硬件和硬件产品经理,以及智能硬件产品经理这个新兴岗位的特点和发展。同时本书为读者介绍了物联网产品(也称智能硬件产品)在市场分析、需求分析、同类产品分析、产品设计、硬件方案设计、合作伙伴的选择方面的特点和方法,以及产品经理需要编写的文档。在此过程中还穿插了案例分析,帮助读者理解其内容。
满3件6折 Pro/ENGINEER野火版5.0运动仿真快速入门、进阶与精通(第二版)
Pro/ENGINEER野火版5.0运动仿真快速入门、进阶与精通(第二版)
北京兆迪科技有限公司
¥69.30
本书是全面、系统学习和运用Pro/ENGINEER野火版5.0进行运动仿真的快速入门、进阶与精通书籍,内容包括Pro/E5.0软件的基本设置与运动仿真基础、机构中的运动连接与机构装配、定义电动机、设置分析条件、定义各种机构分析、传动副及其应用、运动仿真分析与测量以及各种典型运动机构仿真等。 本书附赠学习资源,包含了与本书全程同步的语音视频文件。附赠学习资源还包含了本书所有的素材文件、练习文件和范例的源文件。 本书讲解所使用的模型和应用案例覆盖了汽车、工程机械、电子以及航空航天等不同行业,具有很强的实用性和广泛的适用性。
满3件6折 JS全书:JavaScript Web前端开发指南
JS全书:JavaScript Web前端开发指南
高鹏
¥28.50
本书从JavaScript的基础语法始讲解,循序渐地介绍了JavaScript的知识和高级技巧,并通过大量实例带领读者掌握Web前端发中常用的JavaScript知识及发技巧。本书着重于为JavaScript编程发人员及爱好者提供简单易懂、清晰明了的学习路径。本书结构清晰,内容编排由浅深,能够帮助读者拥有Web发中不可或缺的能力和技巧。 本书既适合JavaScript语言初学者,也适合JavaScript语言阶者。
满3件6折 Flutter实战指南
Flutter实战指南
李楠
¥55.30
本书针对零基础的读者,循序渐地讲解如何通过Flutter构建一个完整的、跨平台的App,让读者通过边学习边构建的方式深理解Flutter的完整发周期,逐步构建完整的Flutter知识体系。 本书分为基础篇和高级篇。基础篇(第1~9章)详细讲述如何使用一种语言、一个代码库构建跨平台移动App,内容包括如何构建小部件,如何使用这些小部件搭建应用,以及调试Flutter应用、使用页面导航、处理用户输、使用表单等; 高级篇(第10~20章)系统讲解Flutter权限控制,如何使用Flutter添加动画效果、跨平台发Flutter、发布Flutter应用、混合发、异步编程、数据存储、网络编程等。 本书可作为Flutter初学者的门书籍,也可作为从事跨平台移动发的技术人员及培训机构的参考书籍。
满3件6折 LabVIEW 2014基础实例教程(附微课视频)
LabVIEW 2014基础实例教程(附微课视频)
解璞 李瑞
¥30.90
本书以理论与实例结合的方式,深浅出地介绍了LabVIEW 2014的使用方法和使用技巧。全书共分17章,主要内容包括虚拟仪器技术概述、LabVIEW概述、LabVIEW的发环境、LabVIEW的设计方法、编辑VI、数据类型、数据运算与程序运算、波形运算、文件操作与管理、数据采集、信号处理、通信技术,并通过数字滤波器设计实例、2D图片旋转显示设计实例、车速实时记录仪设计实例、救护车呼救灯系统设计实例、课程设计,帮助读者在掌握LabVIEW的基础上学会虚拟仪器设计的一般方法和技巧。 本书可以作为LabVIEW初学者的门教材,也可以作为电子设计及相关行业工程技术人员及各院校相关专业师生的学习参考书。
满3件6折 AutoCAD计算机辅助设计标准教程(慕课版)
AutoCAD计算机辅助设计标准教程(慕课版)
老虎工作室 姜勇 王玉勤
¥37.50
本书是人邮学院慕课“计算机辅助设计AutoCAD”的配套教程,共分为14章,主要内容包括AutoCAD用户界面及基本操作、创建及设置图层、绘制二维基本对象、编辑图形、书写文字及标注尺寸、创建三维实体模型及输出图形等。全书按照“边学边练”的理念设计框架结构,将理论知识与实践操作交叉融合,讲授AutoCAD应用技能,注重实用性,以提高读者解决实际问题的能力。本书可作为高等院校计算机辅助设计类课程教材,也适合门级读者学习使用。
满3件6折 大学计算机——计算与智能
大学计算机——计算与智能
战德臣 张东生 王 冬
¥30.90
本书采用对比联想式、场景理解与模拟、习练式的方式,旨在提高学生理解程序执行、理解复杂系统计算思想的能力。全书分为10章,内容包括什么是计算思维,计算思维基础:0 和1 与 逻辑,计算思维基础:0 和1 与机器程序,机器程序的执行,程序构造是一种计算思维,程序的基本构造手段:递归与迭代,程序编写:计算思维与计算机语言,理解复杂计算环境:计算思维与管理维等。
满3件6折 C语言程序设计
C语言程序设计
丁发红
¥19.50
C 语言做了全面、详细、系统的介绍,全书共分十二个项目,按照程序设计的知识体系,由浅入深、循序渐进地介绍了C 语言编程中用到的知识要点,主要内容包括C 语言的基本知识、数据类型及其运算、C 语言的基本语句、选择结构程序设计、循环结构程序设计、数组的应用、函数、指针的应用、结构体和共用体、位运算、文件操作、C 程序应用举例。本书结构严谨、要点突出,实例丰富,具有很强的实用性,是初学者学习C 语言的书籍。 本书可作为普通高等教育院校和高等职业院校计算机及相关专业的高级语言教材,也可供C 语言爱好者学习使用。
满3件6折 完美讲堂 3ds Max游戏美术设计与制作技法精讲
完美讲堂 3ds Max游戏美术设计与制作技法精讲
李梁 杨桂民 李淑婷
¥60.80
本书通过一系列的案例,对游戏制作中所涉及的创建模型、拆分UV、绘制贴图等流程和制作方法由浅深地行讲解。全书共8章,可以分为3部分。第1部分是基础门,包括第1章至第3章,介绍游戏的分类和游戏制作中岗位的划分,讲解在游戏制作中常用的3ds Max软件的界面、基础操作等知识,以及建模过程中常用工具的参数设置和操作方法,再通过一个具体的弩车案例讲解了模型的制作思路和操作方法。第2部分为道具场景制作,包括第4章至第6章,主要通过宝箱、武器斧子、游戏场景模型和3转2场景案例来分解具体模型的创作思路、制作过程及制作完成后的渲染输出设置。第3部分主要是游戏角色的制作过程,包括第7章和第8章,分别以游戏中的男性和女性角色为例讲解游戏角色的身体、头部、头发、手部、装备、服饰模型等细节组成部分的制作过程。此外,还讲述了在完成模型后如何拆分角色的UV以及角色贴图的绘制等。 本书附赠学习资源,包括全部案例的素材文件和效果文件,以及操作演示讲解视频。 本书适合广大游戏美术人员、各类游戏培训机构,以及游戏设计专业的学生等阅读使用,也可以作为高等院校游戏设计相关专业的教辅图书及教师的参考图书。
满3件6折 App Inventor少儿趣味编程动手做
App Inventor少儿趣味编程动手做
童程童美
¥36.60
本书主要通过App Inventor 创建一个达宝宠物养成的应用程序,帮助青少年理解计算机科学的抽象内容。全书共7 章,分别讲解了App Inventor 基本知识、布局和画布、组件、条件判断和变量、 列表、循环和过程、屏幕代码块的使用。读者即使毫无编程基础,通过本书的学习也可以创造出具有各种功能的应用程序。试想一下,我们的智能手机上安装的是我们自己制作的各种应用,这是多么自豪和有成就感的事情呀!本书适合青少年阅读。
满3件6折 UG NX 8.0应用与实例教程(第3版)
UG NX 8.0应用与实例教程(第3版)
周玮 王素艳
¥27.90
本书从实用角度出发,以应用为主线,结合实例介绍了UG NX 8.0的基本功能及应用技巧。全书共分8章,内容主要包括曲线曲面造型、实体特征造型、装配设计、数控铣削加工等。全书的理论知识与实例相结合,读者通过这些典型实例的操作练习,可达到事半功倍的学习效果。
满3件6折 Foxtable数据库应用开发宝典
Foxtable数据库应用开发宝典
贺辉 周菁
¥61.40
Foxtable是一款国产软件,它与Excel非常类似,不同的是,Foxtable既是办公软件,也是二次发平台。从应用角度来说,无论是数据录、查询、统计还是报表生成,Foxtable都比Excel更加强大和易用;从发角度来说,Foxtable又是一个高效的.net平台发工具,用户在发过程中只需关注商业逻辑,无需纠缠于具体功能的实现。 全书共分3篇9章,详细介绍了Foxtable在日常数据应用、桌面程序发、B/S及手机端程序发上所必须掌握的一些基本知识、操作技巧及发思路,非常适合职场数据管理人员、高等院校信息管理专业师生及程序发爱好者阅读。
满3件6折 Photoshop CC 实战入门
Photoshop CC 实战入门
千锋教育高教产品研发部
¥43.90
Photoshop作为全球*大图像处理软件,不仅拥有绝大部分的市场占有率,而且存在巨大的潜在客户。对于初学者而言,一本简单易懂、重突出的教材至关重要。本书摒弃了传统的纯理论、纯文字的教学方式,采用理论联系实际、图文并茂的教学模式,让读者沉浸在制图、修图的乐趣中,从而更容易掌握PS的基础功能。 本教材共分为15章,从图像基础手,学习各种操作工具,理解各种图层样式的特,掌握图层修复技巧和蒙版、滤镜的使用,学习时间轴动画的制作。本书中所有重要知识都结合操作案例,并细化操作步骤,协助初学者理解相关功能的使用。每章节结尾设置了课程习题,以加深读者对重内容的记忆和学习。 初学者通过研读本书,能够学会Photoshop的基础操作,并在此基础上,掌握中高级修图制图技能。具备运用Photoshop制作精美图片的能力,为一步深学习奠定扎实的基础。
满3件6折 统计学习理论与方法——R语言版
统计学习理论与方法——R语言版
左飞
¥41.86
本书从统计学观出发,以数理统计为基础,全面系统地介绍了统计机器学习的主要方法。内容涉及回归(线性回归、多项式回归、非线性回归、岭回归,以及LASSO等)、分类(感知机、逻辑回归、朴素贝叶斯、决策树、支持向量机、人工神经网络等)、聚类(K均值、EM算法、密度聚类等)、蒙特卡洛采样(拒绝采样、自适应拒绝采样、重要性采样、吉布斯采样和马尔科夫蒙特卡洛等)、降维与流形学习(SVD、PCA和等),以及概率图模型基础等话题。此外,为方便读者自学,本书还扼要地介绍了机器学习中所需数学知识(包括概率论与数理统计,凸优化及泛函分析基础等)。本书是统计机器学习及相关课程的教学参考书,适用于高等院校人工智能、机器学习或数据挖掘等相关专业的师生研习之用,也可供从事计算机应用特别是数据科学相关专业的研发人员参考。
满3件6折 大话区块链
大话区块链
张应平
¥41.30
本书分为两篇,理论与实战并重、通俗易懂又不失专业。第1篇为区块技术指南(第1~ 3章),主要讲解了区块概念、区块应用,以及比特币、以太坊、超级账本、EOS等主流区块技术。通过第1篇的学习,读者可以全面理解主流区块技术实现的原理,并了解区块未来的发展趋势。第2篇为区块发实战(第4~5章),主要从区块的基本技能始学习,模拟真实区块项目发的过程,详细讲解了智能合约和DAPP的设计、发以及部署的过程。通过第2篇的学习,读者可以掌握区块发的方法。 本书适合对区块感兴趣的人群,尤其适合希望学习区块发的技术人员阅读。
满3件6折 More Effective C++:35个改善编程与设计的有效方法(中文版)
More Effective C++:35个改善编程与设计的有效方法(中文版)
(美)Scott Meyers(斯考特.梅耶)
¥53.50
《More Effective C :35个改善编程与设计的有效方法(中文版)》主要内容包括:继effective c 之后,scott meyers 于1996 推出这本“续集”。条款变得比较少,页数倒是多了一些,原因是这次选材比“*集”更高阶,尤其是第5 章。meyers 将此章命名为技术(techniques),并明白告诉你,其中都是一些patterns,例如virtual constructors,smart pointers,reference counting,proxy classes,double dispatching……这一章的每个条款篇幅都达15~30 页之多,实在让人有“山重水复疑无路,柳暗花明又一村”之叹。 虽然出版年代稍嫌久远,但本书并没有第2版,原因是当其出版之时(1996),C Standard已经几乎定案,这本《More Effective C :35个改善编程与设计的有效方法(中文版)》即依当时的标准草案而写,其与现今的C 标准规范几乎相同。而且可能变化的几个弹性之处,Meyers也都有所说明与提示。读者可以登录作者提供的网址,看看上下两集的勘误与讨论(数量之多,令人惊恐。幸好多是技术讨论或文字斟酌,并没有什么重大误失)。
满3件6折 CSS图鉴
CSS图鉴
(美) 格雷格·赛德尼科夫(Greg Sidelnikov)
¥28.50
本书通过200多幅示意图直观地展示了常用CSS属性的用法及效果,涉及面广,包括伪类选择器、伪元素选择器、盒模型、位置、字体、阴影、元素可见性、浮动、颜色渐变、二维变换、三维变换、弹性盒布局、网格布局等。虽然CSS是为网站与Web应用程序的布局而生的,但才华横溢的用户界面设计师把它用到了极致。因此,为了增添趣味性,本书剖析了如何用CSS绘制艺术作品“太空中的特斯拉汽车”。书后附有属性索引,方便读者参阅。