青少年C++编程入门:从解决问题到培养思维
¥48.30
本书是一本C 零基础门的书籍,遵循教育规律,引导读者逐步理解“为何而学”,将他们领编程的大门。 全书共分为12章,循序渐地介绍了C 编程环境、程序的基本结构、基本数据类型及其运算、算法及三种基本结构等基础知识,以输输出语句、赋值语句、if语句、for语句、while语句等应用为例,生动讲解C 语句的基本使用方法,并深浅出地阐述了数组、结构体、函数等概念及应用,以及排序、查找和穷举等算法基础。每章采用趣味项目和问题引的方式,让读者在解决问题的过程中自然构建C 基础知识,引导读者理解计算机基础知识,培养计算思维。 本书可以作为小学四年级以上学生零基础学习C 的教学用书,也可以作为准备参加全国青少年信息学奥林匹克竞赛的学生用书,还可以作为零起自学C 编程的各阶段学生或社会人士的参考用书。
产品经理方法论——构建完整的产品知识体系
¥51.07
本书系统地介绍了产品经理需要掌握的知识,包括产品的基本概念、撰写产品文档的方法、绘制流程图的方法、绘制产品原型图的方法、研究和分析用户的方法、管理需求的方法、设计产品的方法、分析数据的方法、理解技术的思路、管理项目的方法、产品设计实践、产品学习方法等。 本书适合产品经理或想要成为产品经理的读者阅读。
数据结构(Python语言描述)(第2版)
¥76.74
本书用 Python 语言来讲解数据结构及实现方法。全书首先概述 Python 编程的功能—这些功能是实际编程和解决问题时所必需的;其次介绍抽象数据类型的规范、实现和应用,多项集类型,以及口和实现之间的重要差异;随后介绍线性多项集、栈、队列和列表;后介绍树、图等内容。本书附有大量的复习题和编程项目,旨在帮助读者巩固所学知识。 本书不仅适合高等院校计算机专业师生阅读,也适合对 Python 感兴趣的读者和程序员阅读。
新媒体实用工具全攻略:图文制作+视频剪辑+音频处理+辅助运营
¥38.50
本书主要基于当下热门的新媒体平台,对新媒体平台中的图片处理、图文排版、音频处理和后期辅助运营的方法进行讲解。 本书共6章,介绍了新媒体的基础知识,以及图片在线处理工具、二维码生成工具、线上图文排版工具、视频剪辑工具、声音处理工具和运营辅助工具的使用方法。主要涉及的新媒体平台有以图文为主的微信公众号、以视频为主的抖音、主打音频的喜马拉雅和综合性的今日头条。此外,本书还提供了教学视频、素材文件、效果文件、PPT课件和教学大纲等附赠资源,方便读者边学习边练习,提高学习效率。 本书非常适合初步踏入新媒体相关行业的从业人员、希望提高新媒体制作与运营水平的运营者与相关管理人员、新媒体运营中的后台工作人员学习使用,也可作为适合各类培训学校和大中专院校教学资料。
RHEL8系统管理与性能优化
¥62.30
本书旨在为Linux系统管理员或相关从业者介绍基于RHEL8版本的系统管理知识。RHEL8是美国红帽软件公司于2019年5月发布的版本的Linux系统。本书主要从门的角度为读者介绍Linux系统管理的相关内容,同时对RHEL8中的特性,如yum4、stratis卷管理等加以详细讲解,让读者能够及时把握技术。本书的一大亮是加了一些与性能相关的知识,如程调度、内存回收等。本书分为16章,从Linux系统的历史始讲解。本书适合对Linux系统感兴趣的新手使用,也适合有一定工作经验的运维人员阅读,还可供想获得红帽相关认证的读者作为参考资料。
Unity 3D 从入门到精通(视频微课版)
¥62.30
Unity是近几年非常流行的一款3D游戏发引擎,其特是跨平台能力强,移植便捷,所以得到了众多 游戏发者的青睐。本书主要介绍的内容包括游戏引擎概述、3D数学基础知识、Unity基本内容、Unity脚本 发技术、创建基本的3D场景、物理系统、图形用户界面UGUI、Mecanim动画系统、导航网格寻路、音效 系统、全局光照与粒子系统、游戏资源包与跨平台发布,并通过RunBall案例讲解Unity 3D场景的创建、 刚体及力场的应用、UGUI游戏界面的创建和在PC等平台发布游戏。后,本书通过UGUI综合案例介绍搭 建游戏环境的过程,包括制作游戏的始面板、主面板、“角色”面板、“背包”面板、“关卡选择”面板、 “设置”面板和“登录”面板。 本书既可以作为广大Unity初学者的自学手册,也可以作为虚拟现实专业(方向)的高校学生学习Unity 的门教程,还可以作为Unity阶者查阅软件使用方法、注意事项等资料的参考手册。 本书附赠配套案例源代码、素材文件和教学视频,以及教学PPT,方便高校教师教学使用。读者可以借助配套资源更好、更快地学习Unity。
明解C++
¥65.90
本书图文并茂,示例丰富,结合307段代码和245幅图表,由浅深地讲解了“C 的基础知识”和“C 编程的基础知识”,内容涉及程序流的分支、循环、基本数据类型、数组、函数、指针和类等。为了帮助读者理解,对于C 语法和一些难懂的概念,均以精心绘制的示意图,清晰直观地行讲解。读者可跟随着本书的讲解,层层深,从而扎实掌握C 的基础知识,并具备实际用C 编程的能力。
BIM钢结构深化:Tekla Structures 21.0 建模/深化/工程应用实战
¥49.00
本书系统讲解使用Tekla Structures行钢结构深化设计和出图的方法和技巧。通过本书,读者可以学习如何熟练制作门式钢架结构,多层和高层框架结构,以及如何运用组件发技术和图纸模板行数字化管理。 全书共10章。从介绍绘图前的准备工作和建模时的常用命令讲起,按照钢结构施工的流程讲解“建模→深化→出图”的全过程,重介绍建模、模型节深化、出图过程与钢结构图纸之间的对应关系,然后介绍如何将软件和实际工程结合行项目管理,并以钢结构施工的流程为出发,行工程案例演示。 本书适合建筑设计和结构设计的相关工作人员,房地产发、建筑施工、工程造价和建筑表现等相关从业人员阅读,也适合大中专院校相关专业及相关培训机构作为教材。
ARKit原生开发入门精粹——RealityKit + Swift + SwiftUI
¥62.30
本书采用RealityKit框架,对ARKit原生发行了全面深的探究,从ARKit技术原理、理论脉络到各功能技术、设计原则、性能优化,对AR应用发中涉及到的技术行了全方位的讲述,用语通俗易懂,阐述深浅出。 本书共分三个部分:*部分为基础篇,包括第1章到第3章,从*基础的增强现实概念手,简述了ARKit、RealityKit技术体系结构、基本使用环境、运动跟踪原理、重要技术术语、基本功能等基础知识,本篇立意高屋建瓴,带领读者一览ARKit全貌,形成整体印象;第二部分为功能技术篇,包括第4章至第12章,对ARKit各个功能技术行了全面深的剖析,在讲述功能时,特别注重技术的实际应用,每一个功能都配有详尽的可执行代码及代码的详细说明;第三部分为提高篇,包括第13章和第14章,主要从高层次对AR发中的原则及性能优化行讲解,提升发人员对AR发整体把握能力。 本书结构清晰、循序渐、深浅兼顾,实例丰富,每个技术都有案例,特别注重对技术的实际运用,力图解决读者在项目发中面临的难问题,实用性强。 本书适合ARKit初学者、iOS发人员、程序员、科研人员,也可以作为高校、大专院校相关专业师生的学习用书,以及培训学校的培训教材。
机器学习原理与Python编程实践
¥55.30
《机器学习原理与Python编程实践》讲述机器学习的基本原理,使用Python和Numpy实现涉及的各种机器学习算法。通过理论学习和实践操作,使读者了解并掌握机器学习的基本原理和技能,拉近理论与实践的距离。全书共分为13章,主要内容包括:机器学习介绍、线性回归、逻辑回归、贝叶斯分类器、模型评估与选择、K-均值算法和EM算法、决策树、神经网络、隐马尔科夫模型、支持向量机、推荐系统、主成分分析、集成学习。全书源码全部在Python 3.7上调试成功,每章都附有习题和习题参考答案,供读者参考。 《机器学习原理与Python编程实践》系统讲解了机器学习的常用核心算法和Python编程实践,内容全面、实例丰富、可操作性强,做到理论与实践相结合。本书适合机器学习爱好者作为门和提高的技术参考书,也适合用作计算机专业高年级本科生和研究生的教材或教学参考书。
JavaScript百炼成仙
¥46.20
这是一本讲解JavaScript编程语言的技术书籍,只不过,本书采用了一种全新的写作手法。如果你厌倦了厚厚的、如同字典般的编程书籍,不妨尝试一下新的口味!通过本书,你可以领悟到JavaScript的函数七重关秘籍;通过本书,你可以轻松学会使用jQuery操作DOM对象;通过本书,你可以学会目前流行的Vue基础语法;通过本书,你还可以学会的ES6常用语法。 本书可作为JavaScript初学者门的趣味读物。
信息技术(基础模块上下册合订本)
¥26.60
暂无
必然
¥16.00
人类的生活无时无刻不在改变,在当下,能快、激烈地促这些改变的,就是科技。而这些改变,哪些是必然发生的,哪些又在我们预料之外?举例来说,互联网全球化是必然的,但选择哪种网络不是必然的;四轮汽车出现是必然的,但SUV不是必然的;移动电话的发明是必然的,但iPhone不是必然的……
零基础学Python程序设计
¥62.86
暂无
生之灿烂——摄影的艺术表达(精装版)
¥53.40
300多幅精美绝伦的摄影佳作带你行一次环球旅行,从风光绚丽的意大利到东非埃塞俄比亚的原始部落,从落基山脉到中国云南纳西族古村落。有壮丽的风光,有淳朴的人文,带您启跨越千山万水的精彩旅行,多年摄影的心里路程,高品质的摄影作品。启发创作灵感、揭示影像的真谛。
NFT:从虚拟头像到元宇宙内核
¥47.60
AR/VR、物联网、5G 等技术造了元宇宙的外在表象,使得我们可以身临其境,一个逼真的虚拟世界。非同质化通证(Non-Fungible Token,NFT)是一种架构在区块技术上的,不可复制、篡改、分割的加密数字权益证明,可以理解为一种去中心化的"虚拟资产或实物资产的数字所有权证书”。本书从NFT 化石时代说起,梳理了整个NFT 行业的发展脉络。书中引用大量具有代表性的NFT项目,还原了那个曾经激荡的NFT 早期时代(2017 年-2018 年),描述了当前NFT 行业的百花齐放的盛况和市场危机,并阐明了以Loot 为代表的可扩展NFT 对于元宇宙通用身份系统具有的至关重要作用,展望了NFT 将成为元宇宙重要的价值内核的的未来愿景。
OpenCV图像处理入门与实践
¥51.50
OpenCV 是一个源的计算机视觉库,可以实现计算机视觉算法。本书从 OpenCV 用 Python 实现的基础语法讲起,逐步深计算机视觉的阶实战,并在后配合项目实战案例,重介绍使用 OpenCV 行人工智能项目以及日常生活中小应用程序发的方法。通过本书读者不但可以系统地学习有关计算机视觉的知识,而且还能对图像处理的算法有更为深的理解。 本书基于 Python,由浅深、循序渐地介绍了 OpenCV 从门到实践的内容。本书共 13 章,内容涵盖OpenCV 基础知识、常见的图像操作、图像去噪、图像轮廓的提取与分析,以及人脸识别、目标追踪等计算机视觉的项目实战。
UG NX 1904 从入门到精通
¥75.81
书中采用全实例讲解的形式,详细介绍UG NX 1904在各种工程实践中的具体应用。具体内容包括UG NX 1904基本知识,草图设计,实体设计,曲线建模,曲面建模,装配设计,工程图设计,钣金设计,运动仿真,数控加工,模具设计,有限元分析等内容。书中融了很多作者实际工作中总结的实战经验和技巧,可帮助读者快速掌握UG的核心技术并应用到实际工作中。在配套资源中提供了书中实例的工程文件和所用到的素材文件以及讲解实例制作过程和知识拓展的视频教学文件,可帮助读者解决学习中遇到的问题,有效提高学习效率。
低代码开发平台的设计与实现——基于元数据模型
¥52.00
暂无
零基础学Premiere Pro 2020(全视频教学版)
¥44.80
本书通过基础知识讲解与练习相结合的形式,详细讲解了视频编辑软件Premiere Pro 2020的应用技巧。全书共12章,分为门篇、提高篇、精通篇和实战篇。本书以循序渐的方式为读者讲解了Premiere Pro 2020快速门、素材编辑基础、视频的转场效果、动画效果的创建、叠加与抠像技术、颜色的校正与调整、创建字幕与图形、音频处理等内容;并且安排了4章实战案例,深剖析了利用Premiere Pro 2020制作视频转场特效、制作视频视觉特效、为视频调色、制作文字效果的方法和技巧,使读者在系统、全面地学习Premiere Pro 2020的基本概念和基础操作后,还可以借助大量精美的实战案例,拓展设计思路。 本书提供所有练习和训练的素材文件、效果源文件和在线教学视频,读者在学习过程中可以随时调用。 本书适合Premiere Pro 2020的初级用户学习和使用。此外,本书还可供广大视频编辑爱好者、影视动画制作者、影视编辑从业等人员阅读参考,也可以作为培训机构、大中专院校相关专业的教学参考书或上机指导用书。
从零开始学算法(基于Python)
¥76.30
暂无

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