机器学习:使用OpenCV、Python和scikit-learn进行智能图像处理(原书第2版)
¥59.40
本书通过具体的编程实践案例,*系统地讲述了机器学习涉及的核心内容。首先介绍新特性以及安装OpenCV 4构建计算机视觉应用程序。你将探索机器学习的基础知识,学习设计用于图像处理的各种算法。本书将逐步介绍有监督学习和无监督学习。你将获得使用Python中的scikit-learn开发各种机器学习应用程序的实践经验。后续章节将重点介绍决策树、支持向量机、贝叶斯学习等各种机器学习算法,以及如何将这些算法应用于目标检测等计算机视觉操作。然后,你将深入研究深度学习和集成学习,并探索它们在现实世界中的应用。*后,你将学习用于构建图像处理系统的的Intel OpenVINO。
互联网消费金融:业务架构、运营和数字化转型
¥47.40
这是一本写给互联网消费金融行业从业者的实战指南,从产品创新、业务架构、精细化运营、数字化转型等多个维度对互联网消费金融进行了有针对性的讲解。作者是互联网消费金融领域的先行者和布道者,从行业兴起一直深耕至今,目前是知名互联网消费金融机构运营和技术负责人,对行业创新和应用架构有深刻理解,经验非常丰富,本书是他们多年从业经验的总结。第1章简要介绍了互联网消费金融的核心概念、生态、趋势和痛点,旨在让读者对这个行业有一个整体认识;第2章以构建成功的客户旅程为切入点,讲解了如何以用为为中心来设计互联网消费金融类产品,这是产品创新的关键;第3~4章首先讲解了互联网消费金融的业务架构方法论,然后具体讲解了银行、消费金融公司、金融科技公司的互联网消费金融的业务架构;第5~6章详细讲解了互联网消费金融业务的运营体系和精细化运营实操方法;第7章重点讲解了互联网消费金融行业数字化转型的切入点、能力体系和行动路线;第8~9章有针对性的介绍了头部互联网金融消费平台给我们的启示,以及行业未来的机遇和挑战。
Ceph之RADOS设计原理与实现
¥51.35
内容简介 本书是继《Ceph设计原理与实现》之后,中兴通讯 Clove 团队在 Ceph 领域的又一全新力作。Clove团队是Ceph 源社区国内*负盛名的组织贡献者之一,自 Jewel 版起,连续 4 个版本代码贡献量位列世界前三。目前该团队拥有社区技术委员会成员一名,Ceph Member 三名。鉴于 Clove 团队在 Ceph 不断发展与壮大过程中做出的杰出贡献, 创始人 Sage Weil 先生再次为本书亲自作序。 存储是云计算的基石,Ceph 是源分布式软件定义存储解决方案中的领头羊。本书以大量存储技术的基本原理(例如分布式一致性、文件系统等等)为主线,系统剖析了 Ceph 核心组件 RADOS 的设计原理与具体实现。通过阅读本书可以掌握 Ceph 的核心设计理念与高级应用技巧,从而快速提升自身对于 Ceph 的研发与运维能力。 本书核心内容包括: (1)Ceph 架构及基本设计理论解析 (2)CRUSH 算法详解与工程应用 (3)高性能本地对象存储引擎——BlueStore (4)分布式一致性与在线数据恢复 (5)分布式 QoS 与Ceph中的流控策略 (6)纠删码原理及其在 Ceph 中的应用实践
RocketMQ技术内幕:RocketMQ架构设计与实现原理
¥44.85
【本书已更新至第2版】 http://product.dangdang.com/29312533.html 内容简介 本书由RocketMQ社区早期的布道者和技术专家撰写,Apache RocketMQ创始人/Linux OpenMessaging创始人兼主席/Alibaba Messaging源技术负责人冯嘉的高度评价并作序推荐。 源码角度,本书对RocketMQ的核心技术架构,以及消息发送、消息存储、消息消费、消息过滤、顺序消息、主从同步(HA)、事务消息等主要功能模块的实现原理行了深分析,同时展示了源码阅读的相关技巧;应用层面,本书总结了大量RocketMQ的使用技巧。通过本书,读者将深理解消息中间件和底层网络通讯机制的核心知识。 全书共10章,分三个部分: *部分 准备篇(第1章) 首先介绍了RocketMQ源代码的获取、结构和调试,然后介绍了RocketMQ的设计理念和目标。 第二部分 实现篇(第2~8章) 这是本书的核心部分,从源代码的角度详细分析了消息发送、消息存储、消息消费、消息过滤、顺序消息、主从同步(HA)、事务消息等主要功能模块的架构设计和实现原理。 第三部分 实例篇(第9-10章) 通过示例展示RocketMQ的使用技巧,并着重讲解了RocketMQ的监控命令与监控管理界面。
HikariCP数据库连接池实战
¥65.35
这是一本从设计思想、功能使用、原理实现、工程实践、技术扩展5个维度全面讲解数据库连池HikariCP的著作。得到了褚霸、德哥、张亮、吴晟等近10位来自阿里、*等互联网企业的技术专家的高度评价,同时也在社区里获得广泛好评。 系统性上,从基本功能,到扩展技术,内容涵盖HikariCP的方方面面;深度上,从原理阐述到源码分析,直HikariCP的本质;实操性上,不仅有小案例和综合性的大案例,还有对疑难问题的解决方案。 全书共14章,在逻辑上分为四大部分: 准备篇(1~3章) 以阿里连池极致优化案例展示了不使用连池和使用连池的QPS天壤之别,带领读者了解数据库连池的背景、原理及历史,以及本书的主角HikariCP。 基础篇(4~5章) 系统梳理HikariCP的基础知识,包含参数配置、JDBC等核心模块,这些内容都是HikariCP基础的重中之重。 原理篇(6~9章) 直HikariCP的“灵魂”,深浅出地分析了HikariCP的原理。首先,全方位的剖析了HikariCP性能极致的原因,这些都会成为读者面试、工作中的谈资; 其次,从连原理、参数原理、动态代理与字节码技术等三个维度作为切口,分别对HikariCP行了源码级别的解析,这样全方位的剖析不同于单视角的源码解析,更能将HikariCP的原理立体化的展示在读者面前。 实战篇(10~14章) 这是本书的精华部分。HikariCP的监控、扩展技术、常见问题等都是读者工作中较为迫切了解到、使用到的知识,这些内容大多来自作者多年实战经验的积累及大量文献资料的收集整理,内容包罗万象、精妙绝伦。
网店美工实战手册:网店装修·平面广告设计·视频广告制作一本通
¥38.87
电子商务的本质就是用视觉形成转化率,它特殊的交易方式使得网店页面的视觉设计比实体店铺的装修更加重要。本书即以Photoshop、会声会影(CorelVideoStudio)等常用图形图像软件和视频编辑软件为平台,结合大量典型而精美的实例,全面而系统地讲解了网店页面设计、广告视频制作的知识与技能。全书共8章,可分为3个部分。第1部分为基础知识,包括第1章,主要讲解与网店装修相关的基本概念、设计知识、文件格式与软件知识、注意事项等。第2部分为网店页面设计,包括第2~6章,首先讲解Photoshop在网店装修设计中的核心应用技法,随后针对网店首页、商品详情页中不同区域的设计要分别行讲解,后通过典型的综合性实例在应用中巩固所学。第3部分为网店视频制作,包括第7~8章,首先讲解会声会影在网店视频制作中的核心应用技法,随后同样通过主图视频和详情页广告视频两个典型的综合性实例在应用中巩固所学。
网页游戏开发秘笈
¥44.85
本书就相当顺畅地解决了这几个问题。作者Evan Burchard先生没有讲述高深的理论,而是直接选了10种常见的游戏类型,告诉我们如何通过适当的游戏引擎及工具,快速制作出这些游戏来。每章所选的范例游戏,其制作过程都分为好几个步骤,读者可在看完每个步骤之后及时总结当前制作进度。这些范例其实就是模板,只要根据每章*后的建议稍加修改,就能做出一款颇具个人特色的网页游戏了。 通过引擎来做游戏,既能缩短学习时间,又能降低编写代码的难度,而且只要学会一种引擎,就可以开发出许多款同类游戏了。由此可以想见,在学完全部10款引擎之后,你的开发思路一定会大为开阔。
机器人编程实战
¥51.35
本书的出现将改善这一困境,书中不仅提供了基础、*、准确的机器人系统的相关概念和知识,还配有大量的图表以帮助读者理解。全书有生日机器人举行生日派对和Midamba制作自主机器人以在荒岛求生两条线索,在故事场景中学习编程,妙趣横生!然而,本书*大的创新是提出了一系列用于机器人程序设计、规划和分析的范式或工具。即便是我们这些已经读过很多机器人相关图书的“老司机”也从本书中获益匪浅,比如机器人场景图形规划(RSVP)、实际环境中机器人效能熵(REQUIRE)、安全自主机器人应用架构(SARAA)等。对机器人安全的深入研究超出了本书的范围。虽然本书所给出的机器人示例和应用经过测试可以确保其正确性和恰当性,但是不能保证其中的命令、指令、程序和软件没有任何瑕疵和错误,与任何适售性的特定标准一致,或满足针对任何特别应用的要求。
Kubernetes进阶实战
¥70.85
全书分为3篇。第壹篇详细讲解Kubernetes系统基础架构及核心概述,并提供一个Kubernetes快速部署和应用的门指南。第二篇剖析分Kubernetes系统的核心组件,对Pod、Controller、Service、Network Policy、Volume、ConfigMap和Secret等都有着深讲解。第三篇主要关注实际应用,以DevOps为主线讲解Kubernetes在企业落地应用的解决方案示例。
机器学习中的加速一阶优化算法
¥65.40
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让工作化繁为简:用Python实现视频剪辑与制作自动化
¥47.88
本书是一本讲解如何使用Python来快速处理的视频的案例型图书。全书共包含12个章节的内容。第1~2章主要讲解Python编程环境的搭建、Python的基础语法知识。第3~4章主要讲解素材收集基础——爬虫技术基础和素材自动收集实战。第5章为moviepy视频剪辑基础,主要介绍moviepy工作与安装方式等。第6~11章通过大量典型案例,从视频的导导出始,详细讲解剪辑技巧、视频色彩调整、标题和字幕效果、音频的处理等多个方面的内容,让读者了解视频自动化处理的流程。第12章为moviepy实战应用,选用几个具有代表性的案例展示如何调用Python中的moviepy模块来快速自动处理视频的。 本书内容全面、条理清晰,讲解通俗易懂,除了必要的代码讲解,还对代码中使用到的相关函数行了深剖析,带领读者深学习视频自动化剪辑的操作技巧。本书适合想要学习视频剪辑,提高视频剪辑效率的读者阅读。
Android游戏开发实践指南
¥51.35
本书介绍了如何为Android手机开发游戏,书中从Android手机游戏市场开始介绍,讲述了游戏开发的基本概念,以及AndEngine这个免费的开源游戏开发引擎的方方面面。可帮助读者很快创建低预算的2D手机游戏。
数据应用工程:方法论与实践
¥77.40
这是一本讲解组织数据能力建设与数据应用工程化的著作,它旨在为企业应用和管理数据提供组织建设、技术体系和行业解决方案方面的理论指导和实践经验。本书是几位作者在数据领域十几年工作经验的总结,得到了业界10余位专家的一致好评。无论是像互联网行业的数据原生类企业,还是正在数字化转型的传统企业,本书将为他们大规模、工程化地发挥数据的价值提供有意的参考。 本书的内容大致分为如下四个方面: (1)行业分析 从宏观角度阐述了数字化变革带来的问题和不确定性,并引出了解决这些问题需要掌握的理论和方法。 (2)理论方法 一方面,详细讲解了企业和组织的技术能力建设发方法、发展规律以及成熟度评估,帮助企业下应用数据的坚实基础;一方面,详细介绍了数据应用成熟度模型的评估、运用和设计,以及数据工程的过程和方法。 (3)知识体系 详细讲解了数据治理与管理的方法,以及整个大数据体系的技术与架构。 (4)实践案例 通过4个综合案例分别讲解了数据工程与治理、业务数据化以及数据的工程化应用,既有企业级别的数据管理案例,还有业务级别的营销案例,不仅有To B场景,还有To G场景。
Nagios系统监控实践(原书第2版)
¥44.85
本书是介绍Nagios的权威指南。详细讲解了整个监控技术,演示了*做法,揭示了常见的错误及其后果,以及如何避免。提供了所有配置和运行方式,并探讨如何编写自定义模块与基于Nagios事件代理API。 本书从实际出发,在篇就系统运维中的监控提出一系列需求,从而展对Nagios系统的初步介绍(第1~2章),随后从实用的角度,全面、详细地讲解了Nagios安装、配置的相关内容(第3~4章)。通过简化配置、实施监控等工作(第5~6章),用大量的示例展示Nagios的实际能力。然后,在扩展方面介绍了一些常用的方案(第7章),并从原理、案例到后的DIY,一步步带领读者数据可视化的世界(第8章)。此外,还介绍了Nagios商业版本——Nagios XI的功能特色(第9章)。后,介绍Nagios事件代理(NEB),并用C语言实现完整NEB插件(第10章),使读者一步掌握NEB的工作机制。
成功软件开发方法—由外到内开发实践指南
¥23.40
本书介绍由外到内的软件发方法,定义了利益相关者特定的分类和实用的方式。本书介绍了易用性以及实用的技术,以评估和改产品的快速有效部署、使用和支持的能力。本书还介绍了要与利益相关者的目标保持一致、用利益相关者的术语定义成功,应用由外到内的发技术和成功采用已验证的方法,增加成功的机会。 本书可供从事软件发工作的业界人员参考。
软件再工程:优化现有软件系统的方法与*佳实践
¥44.85
再工程领域的集大成之作,由有20 余年实践经验的杰出CTO 、资深软件架构师撰写,亚马逊全五星好评,指引你学会如何以小的花费,在短的时间通过再工程方法使旧版系统焕发新生。本书结合真实案例和示例代码,充分展示探究旧有代码真实状态、制定再工程计划、引*的工具和方法以提升性能的思维、方法和*实践,从而将新架构以及发展集成到不可离线的关键业务系统中。 《软件工程技术丛书·软件再工程:优化现有软件系统的方法与*实践》共分两部分。部分包括第1 ~5 章。第1 章以面向服务的架构为基础,讲解如何明确终目标的架构。第2 章分析3 种常见架构模式的区别、工作机制,以及如何选择适用的架构和设计模式。第3 章以一个较高的层次重新认识单元测试的理念和实现。第4 章讲解如何利用依赖倒置原则破应用程序的紧耦合,以便行优化。第5 章介绍对单元测试使用测试替身的要。第二部分包括第6 ~13 章。第6 章介绍如何从整体上认识再工程项目的原解决方案,辨析当前代码的真实状态。第7 章分析再工程团队在项目规划和管理方面所面临的挑战,并给出解决方案。第8 章介绍高效的再工程工具、方法。第9 章介绍如何清除旧版解决方案。第10 章讲解具体添加核心服务、类、库的方法,以建立再工程基础。第11 章讨论如何将新的架构整合到旧版系统。第12 章介绍架构重构中的一些重难任务。第13 章讲解将窗体重构为控制器的方法和具体步骤。
自己动手制作软体机器人
¥77.35
软体机器人是机器人领域的新兴研究方向。软体机器人技术让机器人在非结构化、不稳定的环境下执行精巧、柔顺的操作任务成为可能。实现这一目标的关键在于使用柔性的材料 —— 硅胶、布料、气球、柔性塑料,以及它们的不同组合,并佐以神奇、新颖却又易于实现的创新思路。本书以通俗易懂的语言和快速上手的制作项目,向学生、发明家、创客介绍软体机器人技术及各种概念。 在本书中,你将会: 了解生物模型对软体机器人这一新兴领域带来的变革 探索新颖的材料和制造工艺在机器人领域内外的应用 寻找传统机器人机构设计的柔性替代方案 体验低成本、易实现的机器人制作项目 学习复杂项目的手工制作技巧 本书中介绍的项目涵盖了各种常用的工具使用及相关技术,包括单片机技术、3D印技术、模具加工与注塑技术等,这些工具和技术能让你轻松创造有趣的软体机器人和装备。
WebRTC音视频开发:React+Flutter+Go实战
¥65.35
本书详细介绍WebRTC音视频发技术,本书系统介绍WebRTC技术的原理与应用,涵盖:WebRTC技术发展历史、应用场景、整体架构,WebRTC通话原理,Web发环境搭建,HTML5项目简介,访问设备的设置,音视频设备的设置,音视频的录制,结合React Flutter Go技术发音视频应用的案例等。 分为三篇,共15章,主要内容包括: 基本概念篇(第1~2章),介绍WebRTC技术发展历史,分析WebRTC整体架构及其核心API,分析WebRTC通话原理,介绍媒体协商、网络协商等基本概念,介绍NAT、SDP、ICE、STUN以及TURN协议; 基础应用篇(第3~11章),介绍WebRTC技术的方方面面,如访问设备、音视频设置、媒体流与轨道、媒体录制、连建立过程以及数据通道等,帮助读者快速掌握WebRTC的常用口; 综合案例篇(第12~15章),通过一个一对一的视频通话案例,将前面所学知识串起来,案例的客户端实现了画面渲染、声音控制、视频控制、大小视频展示等功能,服务器端实现了信令处理服务器以及中转数据服务器等。
百万在线:大型游戏服务端开发
¥59.40
第 一部分“学以致用”揭示了 Skynet 引擎的使用方法及注意事项,以“球球大作战”的案例贯穿本篇内容,全面又详尽地剖析服务端结构设计、通信协议格式、数据表结构设计、断线重连方案等众多核心技术。第二部分“木三分”揭示了在多核时代采用现代 C++ 编写多线程 TCP 网络服务器的高效做法,以 C++ 重写 Skynet 的案例贯穿本篇内容,使用大量图表,生动翔实地描述 Linux 环境下的编程技术。第三部分“各个破”列举了同步算法、热更新、防外挂等实际工程难题,并对其逐一破,非常具有实用价值。
OpenCV 4计算机视觉:Python语言实现(原书第3版)
¥59.40
本书首先介绍OpenCV 4以及如何基于Python 3在各种平台上安装OpenCV 4。下来,你将学习如何执行读取、写、操纵,以及显示静态图像、视频和摄像机回馈等基本操作。你还将学习图像处理、视频分析、深度估计和分割,并通过构建一个简单的GUI应用程序获得实践经验。下来,你将处理两类常见问题:人脸检测和人脸识别。你还将学习物体分类和机器学习的概念,这将使你能够创建和使用物体检测器和分类器,甚至跟踪电影或摄像机回馈中的物体。稍后,你将学习3D跟踪和增强现实。本书末尾,你将学习人工神经网络和深度神经网络,学习如何发手写数字识别以及对人的性别和年龄分类的应用程序。
数据产品经理:实战进阶
¥57.85
内容简介 这是一部全面讲解数据产品经理核心知识体系的著作。12位作者大多来自国内的知名企业,涉及不同的行业,让本书拥有了更广泛的视角,能帮助读者从不同的角度去了解数据产品经理如何在数据、产品、运营、市场等多个方面产生价值。本书的*终目的是让读者全面了解数据产品经理的工作内容、系统掌握数据产品的核心知识体系,快速实现从门到阶的突破。 全书一共11章,重讲解了数据产品经理应该掌握的11个核心知识,可以概括为四个部分。 第壹部分 基础知识(第1章) 首先介绍了数据产品的定义、组成、分类,其次介绍了数据产品经理的分类和能力模型,*后介绍了数据产品经理的招聘、应聘和面试。 第二部分 通用能力(第2~3章) 讲解了数据产品经理应该具备的数据分析能力和项目运作能力(产品路线图)。 第三部分 数据管理(第4~9章) 依次讲解了数据埋、数据中台、数据指标体系、A/B测试、数据管理、数据服务等知识,涵盖数据采集、治理、应用、能力输出的整个条。 第四部分 策略产品(第10~11章) 重讲解了搜索系统和用户画像等策略产品相关的知识。

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