物联网概论(第2版)
¥30.90
本书通过梳理物联网这个概念所包含的内容,对物联网的感知层、网络层、应用层行系统讲解,覆盖了物联网背景、架构、核心技术、应用等基本框架,形成了理论和实例、技术和应用、学术和产业相结合的物联网知识体系。本书共有10章,包括绪论、物联网体系架构、射频识别(RFID)系统、传感器与无线传感网、物联网通信、物联网网络服务、物联网数据与计算、物联网中间件、物联网安全机制、智慧地球与物联网应用等内容。物联网从提出到发展,从实践到创新,已经悄然迈了2.0时代,本书与之相适应。每章都配有本章小结、思考与练习,列举了例题,书末附有部分习题参考答案,便于学习。
软件成本度量及造价分析
¥43.99
本书针对现代软件工程的特点,结合政府、金融、航空航天、制造及互联网等行业特征,基于相关国际标准、国家标准和行业标准,建立了适用于软件成本度量的体系方法和模型。本书共10章,阐述了软件成本度量和造价的一般理论;引入了软件规模估算技术,包括NESMA、SNAP、COSMIC等方法的应用和实践;分析了基准数据库的建立及应用,包括生产率、费率、工作量、工期、质量等数据收集、分析和应用方法;建立了软件成本估算、造价分析模型,介绍了行业实施规则、整体案例等内容。本书可作为各行业从事软件成本度量和造价分析工作人员的参考用书,也可作为从事信息技术及软件研发、软件运维工作人员的学习用书。
HBase入门与实践
¥37.76
本书以精练的语言介绍HBase的基础知识,让初学者能够快速上手使用HBase,对HBase的核心思想(如数据读取、数据备份等)和HBase架构(如LSM树、WAL)有深的分析,并且让有经验的HBase发人员也能够循序渐地深理解HBase源码,以便更好地去调试和解决线上遇到的各种问题。本书更加专注于HBase在线实时系统的调优,使HBase集群响应延迟更低。本书结合企业的“用户行为分析系统”,让读者能够快速上手的同时,也不乏企业HBase实际应用场景,理论不脱离实际,真正做到从门到精通。 本书适合有一定Java基础的程序员作为HBase门教程,HBase运维人员可以将本书作为参考手册来部署和监控HBase,正在将HBase应用到在线生产环境中的软件发人员也可以参考本书来调优HBase在线集群性能。
HyperLedgerFabric开发实战:快速掌握区块链技术
¥27.99
本书系统地介绍了超级账本HyperLedger Fabric v1.1架构的设计和应用方法,包括环境及源码部署、Solo单机多节点部署、Kafka多节点集群具体应用、智能合约编写等。同时,针对第三方可插拔式插件CouchDB实战应用,JAVASDK的应用、编写方案和具体接口执行策略也进行了详细讲解。另外,本书以搭建一个反欺诈区块链平台项目为例进行了实战演练,读者可以快速掌握区块链技术。
深度学习之美:AI时代的数据处理与最佳实践
¥38.99
深度学习是人工智能的前沿技术。本书深入浅出地介绍了深度学习的相关理论和实践,全书共分16章,采用理论和实践双主线写作方式。 第1章给出深度学习的大图。第2章和第3章,讲解了机器学习的相关基础理论。第4章和第5章,讲解了Python基础和基于Python的机器学习实战。第6至10章,先后讲解了M-P模型、感知机、多层神经网络、BP神经网络等知识。第11章讲解了被广泛认可的深度学习框架TensorFlow。第12章和第13章详细讲解了卷积神经网络,并给出了相关的实战项目。第14章和第15章,分别讲解了循环递归网络和长短期记忆(LSTM)网络。第16章讲解了神经胶囊网络,并给出了神经胶囊网络设计的详细论述和实践案例分析。
水彩的秘密:水彩花卉手绘技法
¥15.99
本书涵盖了21种花卉水彩画法,从零起步教你掌握细致的水彩花卉技法。通过水彩绘画来充分感受大自然的神奇与美丽。本书适用于水彩爱好者以及博物学爱好者,在画画的同时获取花卉知识,同时也是一本值得珍藏的花卉图鉴。随书附送精美花卉贴纸。
自然语言处理理论与实战
¥33.18
基础部分 介绍在自然语言交叉学科中,工程应用常用的学科知识,包括自然语言处理概述、Python 基础知识和环境搭建、线性代数、概率论、统计学、语言学。 理论部分 介绍自然语言处理常用的理论知识,包括自然语言处理任务限制、技术范畴、语料库、中文自动分词、数据预处理、马尔可夫模型、条件随机场、模型评估和命名实体识别。 实战部分 通过GitHub 数据提取与可视化分析、微博话题爬取与存储分析,综合介绍网络爬虫、中文分词、数据处理、模型选择、数据分析、自然语言处理工具和数据可视化等技术点。
CG思维解锁:数字绘画艺术启示录
¥41.99
本书是国内介绍新科技时代下综合运用CG绘图技术进行数字绘画创作的著作。本书内容涉及自动绘画、VR 306绘画、二维及三维分形绘画、照片重构、三维地形绘画、PBR绘画、二维及三维综合绘画技术等多种新型绘画手段,立志于给读者呈现一种全新与独特的多元化绘画技法,适用于从事设计、游戏、动画、电影等数字艺术相关领域的从业者与学习者,为读者打开了一条全新的视觉艺术创作之路。本书是业内著名Blur’s Good Brush绘画工具开发者杨雪果关于数字绘图的第二部专业著作,历时两年完成,内容新颖有趣,案例丰富翔实,适合所有基础或专业读者,推荐给所有喜爱数字艺术的朋友。
机器人爱好者 第8辑
¥24.99
本书是美国机器人杂志《Servo》精华内容的合集。 根据内容的相关性,本书对相关内容行了精选和重新组织,分为4章。第1章首先介绍了常见的警用和应急响应机器人与专为老年人服务的机器人,然后探讨了人类与机器人的关系以及如何设计一个可市场化的机器人;第2章是自己动手制作无人机的专栏文章的第四篇;第3章是机器人DIY,介绍了Nomad、Turtlebot和Parallax的使用方法;第4章是全球机器人领域新的研究动态和资讯。 本书内容新颖,信息量大,对于从事机器人和相关领域的研究和发的读者具有很好的实用价值和指导意义,也适合对机器人感兴趣的大众读者阅读参考。
Flash CS6标准培训教程
¥44.78
《Flash CS6标准培训教程》全面系统地介绍Flash CS6的基本操作方法和网页动画的制作技巧,包括Flash CS6基础门、图形的绘制与编辑、对象的编辑与修饰、文本的编辑、外部素材的应用、元件和库、基本动画的制作、层与高级动画、声音素材的导和编辑、动作脚本应用基础、制作交互式动画、组件和行为、商业案例实训等内容。 《Flash CS6标准培训教程》内容以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,使读者可以快速上手,熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分,使读者能够深学习软件功能;课堂练习和课后习题,可以拓展读者的实际应用能力,提高读者的软件使用技巧;商业案例实训,可以帮助读者快速掌握商业动画的设计理念和设计元素,顺利达到实战水平。 《Flash CS6标准培训教程》附带学习资源,内容包括书中所有案例的素材及效果文件,读者可通过网络下载的方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《Flash CS6标准培训教程》适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可作为Flash CS6自学人士的参考用书。
去中心化应用:区块链技术概述
¥16.99
在这本实用指南中,作者解释了为什么去中心化应用(dapp)将比现在流行的Web应用得到更广泛的使用以及实现更多盈利,展示了如何使用现有工具来创建可用的dapp及其市场,并研究了目前两个成功的dapp案例。读者将了解到区块的加密存储台账、scarce-asset模型和对技术如何提供比当前软件模型更灵活、更具激励性的结构。
SolidWorks高级应用教程:2018中文版
¥23.77
本书是进一步学习Solidworks 2018中文版高级功能的书籍,内容包括高级草图设计、零件设计高级功能、高级曲面设计、高级装配设计、高级工程图、模型的外观设置与渲染、运动仿真及动画、模具设计、逆向工程、齿轮设计、凸轮设计和有限元结构分析等。
玩转EVE-NG——带您潜入IT虚拟世界
¥40.99
EVE-NG是当前流行的仿真虚拟环境,是Ubuntu系统下的一种应用,也可以看作是一种系统。 《玩转EVE-NG——带您潜IT虚拟世界》共20章,介绍了EVE-NG的安装步骤及使用方法,涵盖了常用的操作步骤;介绍了虚拟化的简单原理以及制作EVE-NG环境下的Windows、Linux和定制非官方支持的常用镜像;介绍了EVE-NG底层原理及关键代码剖析。 《玩转EVE-NG——带您潜IT虚拟世界》适合备考网络工程师、系统工程师等行业认证考试并需要提升动手能力的读者阅读,也适合正在行IT架构的功能模拟的IT技术人员阅读。IT培训机构、各大高职院校计算机相关专业的教师也可以参考本书来制作教学演示实验。
Premiere Pro CS6标准培训教程
¥28.90
本书全面系统地介绍了Premiere Pro CS6的基本操作方法及影视编辑技巧,内容包括初识Premiere Pro CS6、影视剪辑技术、视频转场效果、视频特效应用、调色、抠像与叠加、字幕与字幕特技、加音频效果、文件输出、商业案例实训等。本书既突出基础知识的学习,又重视实践性应用。 本书内容均以课堂案例为主线,通过对各案例的实际操作,学生可以快速上手。
CorelDRAW X7标准培训教程
¥28.90
本书全面系统地介绍了CorelDRAW X7的基本操作方法和矢量图形的制作技巧,包括初识CorelDRAW X7、绘制和编辑图形、绘制和编辑曲线、编辑轮廓线与填充颜色、排列和组合对象、编辑文本、编辑位图、应用特殊效果,以及商业案例实训等内容。
Python爬虫开发 从入门到实战(微课版)
¥26.98
本书较为全面地介绍了定向爬虫的发过程、各种反爬虫机制的破解方法和爬虫发的相关技巧。全书共13章,包括绪论、Python基础、正则表达式与文件操作、简单的网页爬虫发、高性能HTML内容解析、Python与数据库、异步加载与请求头、模拟登录与验证码、抓包与中间人爬虫、Android原生App爬虫、Scrapy、Scrapy应用、爬虫发中的法律和道德问题等。除第 1、12、13章外的其他章末尾都有动手实践,以帮助读者巩固本章和前面章节所学的内容。针对书中的疑难内容,还配有视频讲解,以便更好地演示相关操作。
Photoshop CS6标准培训教程
¥23.90
《Photoshop CS6标准培训教程》全面系统地介绍Photoshop CS6的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括图像处理基础知识、初识Photoshop CS6、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制图形和路径、调整图像的色彩和色调、图层的应用、应用文字、通道与蒙版、滤镜效果和商业案例实训等内容。 《Photoshop CS6标准培训教程》将案例融软件功能的介绍过程,力求通过课堂案例演练,使读者快速掌握软件的应用技巧。在学习了基础知识和基本操作后,读者可通过课堂练习和课后习题实践,提高实际应用能力。在本书的*后一章,精心安排了专业设计公司的几个精彩实例,力求通过这些实例的制作,使读者提高艺术设计创意能力。 《Photoshop CS6标准培训教程》附带学习资源,内容包括书中所有案例的素材及效果文件,读者可通过在线下载的方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《Photoshop CS6标准培训教程》适合作为高等院校数字媒体艺术类专业Photoshop课程的教材,也可供相关人员自学参考。
HTML+CSS+DIV网页设计与布局(第2版)(微课版)
¥35.99
本书在第1版的基础上行了知识更新和修改。以HTML语言为基础,分为4部分。第1部分(第1章)为基础知识篇;第2部分(第2-7章)为HTML学习篇,包括网页文字和图片、超、表格、多媒体和列表、表单、框架;第3部分(第8-11章)为CSS学习篇,包括认识CSS,设置文本样式,设置背景、边框和边距,设置表格、列表和滚动条、CSS滤镜;第4部分(第12-14章)为布局学习篇,包括控制元素布局、网页布局与设计技巧、网页布局综合案例。
破译Web UI——网页UI设计规范、流程与实战案例
¥38.50
本书着重讲解Web UI设计的原则、方法和应用。按照“知识分析—知识深与扩展—归纳与运用(全面案例讲解)—新技术的拓展”的阶结构来讲解,让读者能够循序渐地、更科学地学习。 全书共9章,第1~8章内容涵盖工作的准备阶段、线框图设计、Web网格布局、Web界面设计基础参考规范、Web界面设计高级参考规范、Web设计用户体验、Web界面设计实战和网页设计新趋势(MDL),讲解贯穿实际设计案例,帮助读者梳理工作流,融设计理论,并教会读者如何思考、如何应用理论,而能以不变应万变。*后一章对设计师的个人发展提出了一些建议,分享了一些经验。 随书附赠书中核心案例的PSD文件,供读者学习、参考。 本书适合有一定Photoshop软件基础的设计初学者、相关专业大学生及想要阶的Web设计师阅读。
中老年人学电脑(Windows 8+Office 2013版)(全彩)
¥8.45
本书结合中老年人的学习特,以浅显易懂的语言介绍了使用电脑的基本方法和互联网基本应用。本书主要内容包括电脑基础知识、操作系统基本应用、电脑字、管理电脑资源、玩转数码照片、用word编辑文档、浏览网络信息、网上聊天、收发电子邮件、网上娱乐、论坛与博客、网上物以及电脑安全等。本书专为刚刚始触电脑的中老年朋友、离退休人员而编写,也可作为老年大学的辅助教材。
3ds Max 2015/VRay效果图制作完全自学一本通(局彩)
¥24.95
VRay是3ds Max的高级外挂渲染器,它以完美的渲染和材质效果完全替代了3ds Max的内置渲染器。本书通过多个经典范例,介绍了作者多年来使用VRay渲染器在室内外效果图渲染方面的独家秘籍,介绍了VRay渲染器的所有功能和制作技巧。本书*有价值的一是提供了多个经典的室内外场景实例,有渲染速度非常快的大型室外场景,还有能渲染大尺寸效果图的场景。这些场景都是经过了成功验证的例子,目的是让读者真正体验学有所成、学有所用的成果。如何表现这些经典范例是本书所要描述的,如何控制质量和时间的平衡更是本书的精华。本书使用的范例均为作者从事CG行业多年来实用的室内外效果图质感表现和渲染技术的经典之作,将引领读者在头脑中形成一个全新的制作概念。书中通俗易懂的操作步骤、配套光盘中的场景文件,以及作者亲自录制的VRay渲染器视频教学录像,给想挑战质感极限的读者提供了一个高起的学习平台。

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