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XBRL数据集成处理与分析(试读本)
XBRL数据集成处理与分析(试读本)
吕科,谷士斌 编著
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XBRL(eXtensible Business Reporting Language)是XML标记语言在业务报告信息交扒方面的一种应用,是目前应用于非结构化信息处理尤其是财务报告信息处理的*标准和技术。本书以XBRL数据的生成、存储、展示及安全机制为主线,分析了XBRL的技术优势、目前的研究和应用现状,解读了XBRL财务报告分类标准架构,分析了XBRL格式数据的特、XBRL实体建模机制,论述了XBRL实例生成器原型系统的发流程,分析了XBRL一致性相关内容并实现了小一致性校验模块,给出了XBRL存储改方案,构建了Web环境下XBRL实例文件展示系统基本框架,探讨了XBRL文档安全架构,完成了多任务管理网络报表平台的方案设计,对比研究了国际上主流分类标准架构,探讨了XBRL技术在我国政府统计领域的应用。 本书内容新颖丰富,理论分析与实际应用相结合,本书适合于软件技术发人员研读,也可供会计人员学习XBRL参考;同时也适用于计算机应用、计算机软件、信息管理及会计等专业本科生和研究生学习研读,也适合作为XBRL技术培训的教材。
Oracle数据库应用与开发实例教程(试读本)
Oracle数据库应用与开发实例教程(试读本)
吴海波 主编
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  本书以真实工作任务为载体组织教学内容,在真实工作环境中介绍数据库的创建与设计过程。按照如下顺序传授知识与训练技能:体验数据库的应用→认识Oracle的工作环境、体验Oracle 10g环境中常用工具操作→数据库的创建与管理→数据表的创建与管理→管理视图→SQL编程语言→PL/SQL编程语言→管理PLSQL存储过程与触发器→管理安全性→数据库安全性→Oracle数据库的访问→数据库探索性设计。在讲解数据库知识和训练操作技能的过程中,遵循学生的认知规律,提高学生的学习效率。   本书采用“项目导向、任务驱动”教学法讲解知识与训练技能,体现了“在做中学、学以致用”的教学理念,适用于理论、实践一体化教学,融“教、学、练、思”四者于一体。   本书可作为高等职业院校和高等专科院校的软件技术、多媒体技术、计算机应用、计算机网络、计算机信息管理、电子商务等专业的教材,也可作为计算机培训教材以及自学教材。
项目实践精解:基于EJB 3.0和Web Services的Java应用(试读本)
项目实践精解:基于EJB 3.0和Web Services的Java应用(试读本)
李新力,梁立新 编著
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本书融项目实践与发思想于一体,是作者从事十多年项目设计与发工作经验的浓缩和总结,也是不断创新和跟踪及研发*技术的结晶。 本书通过丰富的项目实践(online bookstore)案例和深浅出的讲解,引领读者学习Java EJB和WebServices应用完整的发体系,以及Java EJB和Web Services的各个组件在项目发中的实际应用,包括:理解EJB 3.0的三种Bean和多层(multi-tier)数据库应用架构;使用实体Bean发数据库应用;熟悉事务处理、群集等高级特性;理解基于HTTP的多层(multi-tier)Web应用架构;熟练使用Struts和EJB 3.0发Web应用;掌握Web Services的概念及应用。书中全面介绍了行EJB 3.0和Web Services应用发的分析、设计、发和测试技术。本书提供了一个完整的电子商务应用的设计和发项目,通过对该项目各个功能模块从需求分析、系统分析设计、部署实现及测试等全过程的分析,使读者能够快速掌握EJB 3.0和Web Services等Web发中核心的组件,后,读者能够依据书中提供的项目案例定制所需的功能,发专业的Java应用系统。 本书作者具有多年发和教学经验,清楚EJB 3.0和Web Servitees的合理学习路线,以及在学习过程中的注意事项。
Ajax从入门到精通(试读本)
Ajax从入门到精通(试读本)
祝红涛,刘海松,郝军启 编著
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本书循序渐地向读者展示了在发中所需要掌握Ajax知识,引导读者快速掌握Ajax技术。本书内容全面,涵盖了从事Ajax发所要掌握的所有知识。在知识的介绍上,本书采用理论与实践相结合的方式,从程序运行的内部机制行分析讲解,并通过大量的实例来验证及运用本书所讲知识。本书语言生动、通俗易懂、讲解细致,每个知识要都有相应的实例。而且很多实例都是目前Ajax发经常使用的功能,具有相当高的实用价值。 本书不仅可以作为Ajax的门级教程,还可以作为从事Ajax发的程序员的参考用书和手册。
电脑数码影像处理全面解决方案(试读本)
电脑数码影像处理全面解决方案(试读本)
刘小伟,熊辉,俞慎泉 编著
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随着“数码家庭应用”的概念逐渐深人心,数码相片和数码视频的后期处理被提到前所未有的高度。本书全面介绍了电脑数码影像后期处理的基础知识和具体创意表现方法,启发和引导读者在学习影像编辑软件的同时,结合家庭数码创意与表现的特,运用电脑技术去创造符合人们审美要求的影像作品。本书内容分为数码相片处理和数码视频处理两部分。数码相片处理部分结合实例深全面地介绍了数码相片处理的基础知识、使用Photoshop cs3处理数码相片的基本方法和技巧,重通过范例介绍具体处理相片的技术要领和创意表现技巧;数码视频处理部分结合实例全面介绍了数码视频处理的基础知识、使用“会声会影10”行视频处理的基本方法和技巧,也重通过范例来介绍数码影片创作的技术要领和创意表现手法。 本书是家庭数码用户易学易用的自学读物,也可供数码影像爱好者参考。
Dreamweaver CS3,Flash CS3,Fireworks CS3,Photoshop CS3 网站创建四合一宝典(试读本)
Dreamweaver CS3,Flash CS3,Fireworks CS3,Photoshop CS3 网站创建四合一宝典(试读本)
刘涛 著
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页面设计、动画设计、图形图像设计是创建多媒体交互式网站的3大核心。本书全面翔实地介绍了网页制作和网站发的具体方法和步骤。在介绍静态网页的制作和动态网站的发等内容的同时详细介绍了Fireworks CS3,Photoshop CS3,Flash CS3以及Dreamweaver CS3在网站创建中的应用方法。全书共分5部分27章,涵盖了网页制作和网站发方方面面的知识。书中列举了大量的实例,难度由低到高,循序渐,并注重技巧的归纳和总结。 本书作者曾从事多年的网页设计和平面设计工作,并且一直在从事相关软件的教学王作,可以说,作者非常了解读者在学习相关软件方面存在的问题。作者通过这本书将自己的实际王作经验以及纯熟的软件操作方法由浅深地展现给了读者。随书附带的光盘还提供了大量的源文件和素材供读者参考使用。 本书语言简洁、内容丰富,适合网页设计与制作人员、网站创建与发人员、大中专院校相关专业师生、网页制作培训班学员、个人网站爱好者等使用。
互联网之达芬奇密码:浪潮揭秘:与中国五亿网民互为影响的互联网DNA(试读本)
互联网之达芬奇密码:浪潮揭秘:与中国五亿网民互为影响的互联网DNA(试读本)
Mull He 著
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  也许曾经是互联网改变了我们,现在,将由我们改变互联网。   互联网在中国的短短十多年里,经历了从门户网站、搜索、即时通信、游戏娱乐、垂直细分……到电子商务、Web 2.0,再到社会化网络、移动互联网的一系列化和变革。新一轮的互联网浪潮将由谁来推动?又会在何时何处爆发?你在如何影响和推动着这场跨时代的浪潮?这场跨时代的浪潮又将如何影响和改变你?   Mull He所著的《互联网之达芬奇密码——浪潮揭秘与中国五亿网民互为影响的互联网DNA》是一本从网民用户的角度,以用户需求为主线,回顾和展望中国互联网的行业著作,也是一本与中国五亿网民息息相关的读物。   《互联网之达芬奇密码——浪潮揭秘与中国五亿网民互为影响的互联网DNA》特别之处在于用分章节的形式来讲述了中国互联网十多年发展历程中各个阶段的真实用户需求、企业发展、产业历程。在对应领域和时代背景的基础上,以独到的理论来分析中国互联网每一次变革与用户需求演之间的潜在关系。读者可以从本书的阐述中体会到互联网与我们的生活、学习、工作、娱乐方式互为影响和互动化所产生的颠覆性的革命浪潮和机遇,可以分享到中国互联网由你(用户需求)而推动的化过程,而从互联网发展与用户需求演变的规律中,理解、掌握和运用这种规律来追求积极和未来成功之道。   本书适合互联网从业者和所有网民阅读。
数码摄影实用攻略(试读本)
数码摄影实用攻略(试读本)
伍振荣 著
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  摄影,充满乐趣,亦充满挑战性。每一种拍摄工作,都会充满新鲜感、可能性。摄影师的角色,就是要顺应不同变化,克服不同困难,把影像拍摄好。摄影,绝不是环境的复制。而是摄影师的抉择和取舍,反映出摄影师的理念,从而表达出他的讯息。   数码摄影已经发展到每人皆有一机的地步,摄影也不单单是摄影大师的专利,当每一个摄影初学者都想提升他们的摄影技术,这本书将非常适合,本书针对希望提升摄影技术的影友,介绍了14种常见拍摄场合的摄影秘技。精彩的摄影作品示范和说明,还兼顾各种实用拍摄需要。   ■拍摄日落实战   ■拍摄日落*时分   ■花卉摄影实战   ■拍摄夜景实战   ■DC拍夜景的优   ■DC构图实战   ■主要构图方法   ■DC测光实战   ■影响曝光4大要素   ■白色平衡实战   ■以色温玩气氛   ■DC景深实战   ■揭景深的神秘面纱   ■摄影技巧提升实战   ■广角拍摄提升技术   ■PL滤镜拍摄实战   ■消除反光神奇效果   ■DC广角拍摄实战   ■广角易玩超焦距   ■夜景人像实战   ■DC夜景人像7戒   ■沙难人像实战   ■沙滩拍摄10忌   ■户外人像拍摄热   ■全天候人像实战   ■摄影陷阱你要知
网页设计与配色经典案例解析(全彩)(试读本)
网页设计与配色经典案例解析(全彩)(试读本)
旭日东升 主编
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   本书以介绍色彩知识为主线,从色彩原理手,辅以大量优秀网页便于读者对色彩搭配的理解,同时也使读者了解到更多关于网页设计的知识,注重读者色彩基础的培养,用通俗易懂的语言将复杂的配色原理表述出来。   翻目录,你会发现本书并不是一本仅仅讲解色彩搭配的图书,其中还有大量的关于创意、视觉设计、网站建设等方面的知识,可谓一书在手,建站无忧,而且在讲解知识的过程中穿插了大量作者的提示、心得体会,读者会在阅读的过程中发现这些提示将对知识的掌握大有帮助。   本书以“战略”的高度去讲述色彩知识,旨在逐步培养读者的审美能力、色彩搭配能力,并可应用于网络广告、网页创意、网页设计等领域。   本书适合有志于从事网页设计的读者阅读,对于已具备部分基础知识,但仍在许多地方不甚理解的读者,也可以通过阅读本书有所收获。
3ds max 9.0材质应用50例(含光盘1张)(试读本)
3ds max 9.0材质应用50例(含光盘1张)(试读本)
王珂 等编著
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本书是一本介绍3ds max9.0材质设置应用的实例型教程类书籍。全书包含50个实例,共分为建筑设计应用、工业造型设计应用、展示设计应用、广告设计应用、游戏设计应用5篇。本书涉及范围广泛,介绍知识全面,理论与实际结合较好,视觉效果好,能够使读者快速将所学知识应用于实际,并能够提高读者兴趣。 本书内容较为全面,知识分析深透彻,适合广告设计师、建筑设计师、工业造型设计师、展示和游戏行业相关人员以及美术爱好者和相关专业的学生使用。
Illustrator CS3中文版从入门到精通(试读本)
Illustrator CS3中文版从入门到精通(试读本)
张秀凤,杨红霞 等编著
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本书是以由浅深方式介绍Illustrator CS3中文版的实用图书。Illustrator CS3是用于印刷、多媒体制作及联机制图的应用程序。不管是设计人员,还是为印刷出版制作图形的人员或者为多媒体制作图形的设计者,都可以使用Illustrator CS3来制作专业品质的作品。它既可以处理矢量图形,也可以处理位图图形。本书内容既有基础知识的介绍,也有高级专业知识的讲解,内容浅显易懂,实例实用丰富,可操作性强。阅读本书可以使读者从门水平提高到高级应用的水平,并能掌握使用Illustrator CS3处理各类矢量图形和位图图形的技巧。 本书适合初级和中级读者阅读,也可以作为各类电脑美术设计人员的参考用书。
JSP网络开发入门与实践(含光盘1张)(试读本)
JSP网络开发入门与实践(含光盘1张)(试读本)
曾健 主编
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本书作者结合自己多年实践发经验,从JSP发应用中经常遇到的问题着手,全面、细致地介绍了JSP的相关知识,具体内容包括如下:Web技术基础与JSP概述;Java程序设计基础;JSP运行和发环境概述;JSP的语法和语义;XML基础;JavaScript基础;JavaScript高级应用;自定义标签;JSP项目常用技术,实际项目发等。   本书结构清晰,内容丰富,实例详尽,理论讲解与案例相结合,具有很强的实用性,不仅适合广大JSP的初学者阅读,还能够帮助有一定编程经验的JSP7q发人员解决发中遇到的问题。也可以作为高等院校程序设计相关课程的教材或实践指导书、自学参考书和各类培训机构的培训教材。
网管员使用大全——局域网组建、管理、升级与维护(试读本)
网管员使用大全——局域网组建、管理、升级与维护(试读本)
文洋 编著
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网络与公司生存息息相关,网络中断、数据丢失、服务器瘫痪、信息被盗,都将给公司造成难以估计的损失。本书详细地介绍了网络基本概念、网络通信协议、IP地址划分、网络设备的选、组网及调试、管理用户组、文件权限的分配、网络管理中常用的命令以及相关工具软件的使用、常用服务器的组建和管理、网络安全和网络升级。 本书将基础知识和实际应用融合在一起,初级读者可以从基础知识手,循序渐地掌握组网技术,同时本书非常全面、系统、专业地介绍了*的网络技术和网络产品的应用方法,适用于企事业单位信息化研究人员和网管人员,也可供高等院校计算机技术、通信网络等专业的师生和网络爱好者参考阅读。
网页经典配色艺术(含光盘1张)(试读本)
网页经典配色艺术(含光盘1张)(试读本)
张新伟 编著
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   本书首先讲解了色彩的理论与配色方法,主要包括色彩的基础知识、网页配色标准与技巧及色彩的配色方案,然后通过案例分析了色调、色相和意象配色方案,再通过对大量的国内外优秀网页设计作品配色技巧的分析,培养读者对色彩的感觉,提高色彩的运用能力。本书配套光盘中包含大量配色方案、网页模板、网页Banner和Logo,以及配色辞典等资料。   本书适合网页设计人员,以及对网页设计感兴趣的读者。
计算机组网技术(试读本)
计算机组网技术(试读本)
赵光力 主编
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全书共8章内容以任务引领形式呈现,将“任务描述→任务分析→操作(或活动)步骤→知识连→知识拓展→实训练习”几个环节贯穿在每一个任务中。遵循学以致用的原则,针对性强,注重应用能力的培养,每章后均附有一定量的习题和实训内容。主要包括计算机网络概述、计算机网络设备、局域网规划设计与布线施工、小型网络的组建、中小型校园网的组建、网吧组建、网络故障的检测与维护、计算机网络安全与管理。 《计算机组网技术》既可作为应用型、技能型人才培养的各类计算机网络技术、计算机通信、计算机应用及相关专业教育的教学用书,也可供各类培训、计算机从业人员和爱好者使用。...
Maya 2009从入门到精通(试读本)
Maya 2009从入门到精通(试读本)
苗玉敏 等编著
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本书详细讲解了Mava 2009的命令及各种操作工具的使用、基本技巧和方法等。在讲解完每一种工具之后,都有针对性地附加了一个或多个操作实例来帮助读者熟悉并巩固所学的知识。这些实例可以帮助读者更好地掌握所学的知识。本书采用分步式教学及循序渐的讲解方式,结合详细讲解的操作实例,可以使读者很轻松地掌握Maya 2009各方面的知识,包括建模、材质、灯光、渲染和动力学模拟等, 可使读者为顺利到相关专业领域下良好的基础。 本书适合算学习Mava 2009的初级读者和中级读者,以及相关学院的学生、电脑培训班的学和Maya爱好者阅读与参考使用。
Flash CS3中文版从入门到精通(试读本)
Flash CS3中文版从入门到精通(试读本)
毕靖,张琨,成晓静 编著
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Flash CS3 Professional是Adobe公司合并Macromedia公司后推出的动画制作软件。本书通过深浅出的讲解,介绍了Flash CS3 Professional的基础知识和操作、各种动画创建的方法和技巧,以及Action Script 3.0的各种编程技巧。本书在全面介绍Flash动画制作技巧的同时,还提供大量精彩实例让读者边学边练。本书适合于学习Flash的各层次读者。
嵌入式Linux C语言开发入门与编程实践(试读本)
嵌入式Linux C语言开发入门与编程实践(试读本)
商斌 编著
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本书从嵌式系统基础概念讲起,共分3篇、10章。第1篇扼要地介绍嵌式Linux系统发的基础知识,并回顾ANSI C语言的语法知识。第2篇介绍嵌式Linux C语言发中的重要技术,包括常用数据类型与修饰符、预处理器与重要函数、常用数据结构及嵌汇编语言与移植性问题等应用性内容,结合项目实例展讨论。第3篇则分别给出在嵌式GUI应用发、驱动发和网络应用发等3方面的实际案例,详细讲解了嵌式Linux C语言发技术的综合运用。 本书具有由浅深、通俗易懂和注重实践等特,适合于没有或者缺乏嵌式Linux程序设计经验的初学者作为嵌式Linux C语言发的自学教材,同时也适合于已掌握C语言基础编程技术,需要提高嵌式C语言编程实践能力,以及对嵌式Linux编程感兴趣的程序员行阅读。
完全精通Pro/ENGINEER野火4.0中文版零件设计基础入门(含DVD光盘1张)(试读本)
完全精通Pro/ENGINEER野火4.0中文版零件设计基础入门(含DVD光盘1张)(试读本)
林清安 编著
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本书以浅显易懂的方式说明Pro/E实体设计、曲面设计及零件设计变更,逐步引导您Pro/E的殿堂,正确并快速地学会以Pro/E行产品设计及分析。本书涵盖的内容包括:Pro/E野火4.0软件安装及系统设置、Pro/E特性简介、Pro/E文件存取、Pro/E窗口操作、三维零件的显示方式、三维零件的视角控制、三维零件的颜色设置、基准平面/基准轴/基准的简介及创建、草图绘制的简介、各类型线条的绘制与编辑、草图的标注尺寸、实体特征简介、基础特征设计(含拉伸、旋转、扫描及混合特征)、工程特征设计(含孔、倒圆角、倒角、壳、拔模及肋特征)、曲面特征简介、曲面设计的方式、曲面编辑的方式、产生曲线的方式、曲线编辑的方式、特征复制及镜像、特征阵列的简介及操作步骤、特征阵列的应用实例、零件设计变更、零件设计失败的处理、关系式的创建、零件族表的创建、文件导与导出、零件的印等。   本书以简洁的文字说明,辅以流程图及示意图,来阐述上列各议题的基本观念及用法,并以多个实体及曲面设计案例让您在实务练习中熟悉Pro/E操作流程。本书以Pro/E野火4.0中文版及英文版来编写(但本书亦适用于野火3.0中/英文版),并随书附赠由林清安教授亲自录制的Pro/E教学光盘,详细说明书中实务案例的Pro/E逻辑思考及操作步骤,让您的Pro/E学习之路快速、顺畅、扎实。   本书是专门为大中专、职业院校、技工院校“计算机辅助机械设计”、“机械制图”、“计算机辅助模具设计”等相关课程所造的授课教材。同时,本书也适合于初级门的自学Pro/E读者阅读使用。
Flash CS3 ActionScript 3.0游戏开发基础与范例(附光盘)(试读本)
Flash CS3 ActionScript 3.0游戏开发基础与范例(附光盘)(试读本)
沈钧,李庆 编著
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本书是一本介绍Flash CS3 ActionScript 3.0游戏发的专业著作,内容涵盖Flash游戏发相关的各个方面,包括基础编程、动画制作、关卡设计、声效编辑、地图处理、游戏算法、人工智能和多人网络游戏发等内容。该书内容丰富并相互渗透,大量实用技巧穿插其中;知识阐述与实际案例结合,深浅出、循序渐、具体直观、可操作性强,是一本难得的集门、深到精通Flash游线编程的综合书籍;语言简练、图文并茂、结构合理,实例典型实用,技术由简到难,具有超强的实用性、指导性和可操作性。学习完本书,无论读者此前Flash基础如何,都可以迅速提升成为一名优秀的Flash游戏发人员。随书光盘内容有实例制作演示文件和素材源文件,以及Flash矢量素材图和音效文件。
计算机网络工程(试读本)
计算机网络工程(试读本)
应泽贵 主编
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本书主要针对计算机网络工程前期工作、设计、实施、测试和验收整个过程中涉及的方法、技术行了详细讲述。本书重阐述了计算机网络工程的展流程,计算机网络工程遵照的标准、规范以及相应的技术。   本书共7章。第1章为绪论,概括介绍了工程和计算机网络工程方面的概念、知识等。第2章为计算机网络工程的前期工作,讲述了计算机网络系统的需求调查,以及在此基础上所做的分析。第3章为计算机网络工程的设计,讲述了概要设计的主要内容、方法及文档格式,详细阐述了详细设计的内容。第4章为计算机网络工程施工的前期工作,介绍了网络工程中的常用工具以及施工的准备。第5章为计算机网络工程的实施,着重讲述了施工流程,施工安全,施工中遵循的标准、规范和施工技术。第6章为计算机网络系统的测试,阐述了网络系统测试的标准、规范,测试工具和测试方法,第7章为计算机网络工程的验收,讲述了工程验收的流程,验收遵照的标准,验收资料等内容。本书根据我国计算机网络工程建设的现状,旨在为工程技术人员和建设方提供计算机网络工程规范建设的知识和技术。本书引用了参考文献中我们认为非常好的经验和技术,以及一些资料和数据。本书非常实用。   本书可作为高等院校计算机网络技术专业的教材,也可作为计算机网络工程管理人员、工程技术人员的工具书。