从应用到创新——手机硬件研发与设计(第二版)
¥24.99
本书是由一线资深工程师撰写的详细阐述手机硬件研发与设计的专业图书。全书由门篇、提高篇、高级篇和案例分析篇四部分共23章组成,内容涵盖手机硬件基础知识、PCB与DFX基础知识、电源系统、时钟系统、音频处理、FM收机、数字调制与解调、ESD防护、色度学与图像处理、信号完整性,以及各种相关的国际国内规范。本书采取从简单到复杂、从功能到性能的顺序行编写。门篇以功能介绍为主,只定性不定量;提高篇基于各种测试规范,在功能介绍的基础上逐步展性能分析;高级篇根据电磁学理论、信号处理理论对手机硬件设计行较为严格的论证并定量计算各种参数指标;而后的案例分析篇则综合利用前面各篇所介绍的知识,对实际案例行分析,从而使读者可以理论联系实践,更快、更好地掌握手机硬件的设计方法,提高故障分析能力。事实上,本书虽以手机硬件为分析对象,但书中所阐述的基本原理同样适用于其他电子、通信产品的设计。本书可作为硬件研发工程师及电子电气信息类学生的参考书或培训教材,在忽略高级篇部分理论性较强的章节后,亦可作为维修工程师、电子爱好者的参考资料。
微信小程序开发快速入门
¥19.99
基于"用完即走”理念出品的微信小程序,将作为微信平台中的又一个重量级功能上线,无需下载即可使用相应的应用,实现应用触手可及的梦想……但如何实现,又怎么使用?是像微信公众号一样的在后台自动回应,还是仅仅是APP的简化版本,对APP发者提出了怎么的要求,又怎么讲这种要求极好的向用户传达?本书就是基于这种解决发者的困惑、使用者的疑难角度来书写的,两位作者是微信小程序的首批放名单中的人员,即抢先体验了各种发规则,又很好地在与微信后台人员的对过程中了解了很多外人所不了解的一些"内幕”,帮助广大的发者尽快熟悉、适应微信小程序的规则,以及更好更快的将自己的程序在该平台中上线,还使用了多种方法来讲解小程序的运营方法,从而造自己的爆款。
零起点Python机器学习快速入门
¥17.99
本书采用独创的黑箱模式,MBA案例教学机制,结合一线实战案例,介绍Sklearn人工智能模块库和常用的机器学习算法。书中配备大量图表说明,没有枯燥的数学公式,普通读者,只要懂Word、Excel,就能够轻松阅读全书,并学习使用书中的知识,分析大数据。本书具有以下特色:独创的黑箱教学模式,全书无任何抽象理论和深奥的数学公式。首次系统化融合Sklearn人工智能软件和Pandas数据分析软件,不用再直使用复杂的Numpy数学矩阵模块。系统化的Sklearn函数和API中文文档,可作为案头工具书随时查阅。基于Sklearn Pandas模式,无须任何理论基础,全程采用MBA案例模式,懂Excel就可看懂。
零起点Python足彩大数据与机器学习实盘分析
¥24.99
本书采用Python编程语言、Pandas数据分析模块、机器学习和人工智能算法,对足彩大数据行实盘分析。设计并发布了源大数据项目zc-dat足彩数据包,汇总了2010—2016年全球5万余场足球比赛的赛事和赔率数据,包括威廉希尔、澳门、立博、Bet365、Interwetten、SNAI、皇冠、易胜博、伟德、必发等各大赔率公司。介绍了如何使用Python语言抓取网页数据,下载更新zc-dat足彩数据包,并预测分析比赛获胜球队的取胜概率,同时提出了检测人工智能算法优劣的“足彩图灵”法则。
零起点Python大数据与量化交易
¥34.99
本书是国内较早关于Python大数据与量化交易的原创书籍,配合zwPython、zwQuant源量化软件学习,已经是一套完整的大数据分析、量化交易学习教材,可直用于实盘交易。本书特色:一是,以实盘个案分析为主,全程配有Python代码;第二,包含大量的图文案例和Python源码,无须专业编程基础,懂Excel即可始学习;第三,配有专业的zwPython、zwQuant量化软件和zwDat数据包。本书内容源自笔者的原版教学课件,虽然限于篇幅和载体,省略了视频和部分环节,但核心内容都有保留,配套的近百套Python教学程序没有行任何删减。考虑到广大门读者的需求,笔者在各个核心函数环节增添了函数流程图。
ApacheKafka源码剖析
¥22.49
本书以 Kafka 0.10.0 版本源码为基础,针对 Kafka的架构设计到实现细节行详细阐述。本书共5 章,从 Kafka 的应用场景、源码环境搭建始逐步深,对 Kafka 的核心概念行分析介绍,对 Kafka 生产者、消费者、服务端的源码行深的剖析,*后介绍 Kafka 常用的管理脚本实现,让读者不仅从宏观设计上了解 Kafka,而且能够深到 Kafka 的细节设计之中。在源码分析的过程中,还穿插了笔者工作积累的经验分析和对 Kafka 设计的理解,希望能够让读者可以举一反三,不仅知其然,而且知其所以然。 本书旨在为读者阅读 Kafka 源码提供帮助和指导,让读者更加深地了解 Kafka 的运行原理、设计理念,让读者在设计分布式系统时可以参考 Kafka 的优秀设计。本书的内容对于读者全面提升自己的技术能力有很大帮助。
Web接口开发与自动化测试——基于Python语言
¥34.42
本书以口测试为主线,以Web发为切,全面介绍了Web口发与自动化测试过程中使用的相关技术。全书分为15章,第1章介绍了Python的基础知识,解答初学Python的同学都会遇到的一些问题;第2章到第5章以发发布会签到系统为需求,介绍了Django Web发技术;第6章介绍了unittest单元测试框架,以及在Django中如何编写单元测试;第7章到第10章主要介绍口的相关概念、Web口发、口测试工具和口自动化测试框架的发;第11介绍了安全口的发与测试;第12章和第13章介绍了Web Services技术;第14章和第15章介绍了Django Web项目的部署和口性能测试。
网络爬虫全解析——技术、原理与实践
¥46.06
本书介绍了如何发网络爬虫。内容主要包括发网络爬虫所需要的Java语法基础和网络爬虫的工作原理,如何使用源组件HttpClient和爬虫框架Crawler4j抓取网页信息,以及针对抓取到的文本行有效信息的提取。为了扩展抓取能力,本书介绍了实现分布式网络爬虫的关键技术。另外,本书介绍了从图像和语音等多媒体格式文件中提取文本信息,以及如何使用大数据技术存储抓取到的信息。*后,以实战为例,介绍了如何抓取微信和微博,以及在电商、医药、金融等领域的案例应用。其中,电商领域的应用介绍了使用网络爬虫抓取商品信息库到网上商店的数据库表。医药领域的案例介绍了抓取PubMed医药论文库。金融领域的案例介绍了抓取股票信息,以及从年报PDF文档中提取表格等。本书适用于对发信息采集软件感兴趣的自学者。也可以供有Java或程序设计基础的发人员参考。
现代前端技术解析
¥29.99
这是一本以现代前端技术思想与理论为主要内容的书。前端技术发展迅速,涉及的技术很多,我们往往需要阅读很多书籍才能理解前端技术的知识体系。这本书在前端知识体系上做了很好的总结和梳理,涵盖了现代前端技术绝大部分的知识内容,起到一个启蒙作用,能帮助读者快速把握前端技术的整个脉络,培养更完善的体系化思维,掌握更多灵活的前端代码架构方法,使读者获得成为高级前端工程师或架构师所必须具备的思维和能力。
从Python开始学编程
¥14.99
本书以Python 为样本,不仅介绍了编程的基本概念,还着重讲解了编程语言的范式(面向过程、面向对象、面向函数),并把编程语言的范式糅在Python 中,让读者不仅学会Python,未来在学习其他编程语言时也变得更加容易。
深入浅出MyBatis技术原理与实战
¥40.28
当前已经是移动互联网时代,Java持久框架Hibernate没有办法适应高性能,灵活,大数据,可优化等要求,这时MyBatis就了我们的视野,随着移动互联网应用的持续发酵,Spring MyBatis的应用已在Java互联网平台上得到大量的使用,单单在51job招聘网站中MyBatis在全国也有近万个岗位的需求,加上未在51job发布的企业,可见需求相当大,而在当今市场上却没有任何一本介绍MyBatis的书籍,为了填补这一空白本书主要介绍了Java MyBatis技术。本书详细介绍了MyBatis的基础组成、配置、映射器、动态SQL,教会读者正确使用MyBatis,书中包含大量的实例,使读者可以参考。着介绍了MyBatis的运行原理和插件发并配有一个完整的插件例子。为了增加实用性,作者还介绍了MyBatis-Spring项目,使得读者能够学习到如何把MyBatis整合到Spring项目中,后作者还将讲解一些常用实例,比如Blob字段、文件上传、批量、动态表名等实用场景,让读者能够参考和注意一些细节的问题。本书从基础讲到底层,注重实战,原理,照顾到初中高三类读者,可以作为MyBatis的学习教程和参考技术丛书。
深入浅出Android源代码:基于Android6.0和实际开发案例剖析
¥57.72
本书基于Android 6.0源代码和实际案例,分析Android系统的框架原理和具体实现。由于Android框架里模块众多,本书只详细分析了框架里的一部分模块,涉及这些模块的原理、架构及代码实现等各个细节,尽量做到让读者知其然,又知其所以然。在Android官方网站,Android分了4层,从高到低分别是应用程序层、应用程序框架层、系统库层和Linux内核层。本书主要涉及应用程序层、应用程序框架层和系统库层。
分布式系统常用技术及案例分析
¥57.72
本书分为三大部分,即分布式系统基础理论、分布式系统常用技术以及经典的分布式系统案例分析。*部分主要介绍分布式系统基础理论知识,总结一些在设计分布式系统时需要考虑的范式、知识以及可能会面临的问题,其中包括线程、通信、一致性、容错性、CAP 理论、安全性和并发等相关内容;同时讲述分布式系统的常见架构体系,其中也包括*近比较火的RESTful 风格架构、微服务、容器技术等。第二部分主要列举了在分布式系统应用中经常用到的一些主流技术,并介绍这些技术的作用和用法;这些技术涵盖了分布式消息服务、分布式计算、分布式存储、分布式监控系统、分布式版本控制、RESTful、微服务、容器等领域的内容。第三部分选举了以*网和 Twitter 为代表的国内外知名互联网企业的大型分布式系统案例,分析其架构设计以及演变过程;这部分相当于是对第二部分零散的技术做一个“串烧”,让读者可以结合技术的理论,看到实战的效果。
Java多线程编程实战指南(核心篇)
¥21.99
随着现代处理器的生产工艺从提升处理器主频频率转向多核化,即在一块芯片上集成多个处理器内核(Core),多核处理器(Multicore Processor)离我们越来越近了——如今就连智能手机这样的消费类设备都已配备了4核乃至8核的处理器,更何况商用系统!在此背景下,以往靠单个处理器自身处理能力的提升所带来的软件计算性能提升的那种“免费午餐”已不复存在,这使得多线程编程在充分利用计算资源、提高软件服务质量方面扮演了越来越重要的角色。故而,掌握多线程编程技能对广大发人员的重要性亦由此可见一斑。本书以基本概念、原理与方法为主线,辅以丰富的实战案例和生活化实例,并从Java虚拟机、操作系统和硬件多个层次与角度出发,循序渐、系统地介绍Java平台下的多线程编程核心技术及相关工具。
Druid实时大数据分析原理与实践
¥19.99
Druid 作为一款源的实时大数据分析软件,*近几年快速风靡全球互联网公司,特别是对于海量数据和实时性要求高的场景,包括广告数据分析、用户行为分析、数据统计分析、运维监控分析等,在腾讯、阿里、优酷、小米等公司都有大量成功应用的案例。本书的目的就是帮助技术人员更好地深理解Druid 技术、大数据分析技术选型、Druid 的安装和使用、高级特性的使用,也包括一些源代码的解析,以及一些常见问题的快速回答。Druid 的生态系统正在不断扩大和成熟,Druid 也正在解决越来越多的业务场景。希望本书能帮助技术人员做出更好的技术选型,深度了解Druid 的功能和原理,更好地解决大数据分析问题。本书适合大数据分析的从业人员、IT 人员、互联网从业者阅读。
React与Redux开发实例精解
¥14.75
本书共分四部分,全面介绍如何使用React 与Redux 行Web 发。部分是基础篇,介绍React 与Redux 的基础知识;第二部分是阶篇,通过精彩的官方示例学习React 与Redux;第三部分是拓展篇,主要学习一些优秀的第三方拓展;第四部分是实战篇,将会带领读者一步步搭建大型Web 应用程序。本书适合熟悉JavaScript 编程,有意使用React 与Redux 搭建Web 应用的程序员学习参考。
Unity3D脚本编程:使用C#语言开发跨平台游戏
¥33.58
本书以Unity 3D的跨平台基础Mono以及其游戏脚本语言C#为基础行讲解。全面系统地剖析了Unity 3D的跨平台原理以及游戏脚本发的特。第1章主要介绍了Unity 3D引擎的历史以及编辑器的基本知识;第2章主要介绍了Mono,以及Unity 3D利用Mono实现跨平台的原理,并且分析了C#语言为何更加适合Unity 3D游戏发;第3章到第10章主要介绍了Unity 3D游戏脚本语言C#在使用Unity 3D发过程中的知识,包括Unity 3D脚本的类型基础、数据结构、在Unity 3D脚本中使用泛型、使用委托和事件造自己的消息系统、利用定制特性来拓展Unity 3D的编辑器、Unity 3D协程背后的秘密——迭代器以及可空类型和序列化在Unity 3D中使用的相关知识;第11章到第14章,则主要介绍了Unity 3D的资源管理以及优化和编译的内容。
产品为王:移动游戏产品设计规则
¥40.28
本书基于国内当前游戏行业背景创作,通过 7 个章节,分别从产品框架搭建、品牌及文化衔、游戏核心系统、游戏数值架构、无所不在的惊喜、产品内容呼应和产品个性烙印几方面,系统地阐述一个基于移动平台的游戏产品,从产品设计到用户需求需要经历哪些方面的深思考,并讲解*终产品又应当如何呈现游戏设计师想要达到的效果。 本书力求让游戏设计师在阅读完本书之后,有一个可参照的成熟体系,同时也期望通过系统剖析,将一些相对成熟和成型的经验、心得及解决方案,通过案例分析的方式,传递给有需要的游戏设计师。*终让更多的相关从业者,从当下纷乱的由渠道主导的市场竞争中回归到更关键也更近本质的产品设计领域。
从零开始学PHP(第3版)
¥34.88
《从零始学PHP(第3版)》是关于PHP 的门教程。PHP 作为一种被广泛应用的Web 语言,由于其自身的优秀特性,已经有越来越多的网站采用PHP 技术发,尤其Web 2.0 网站对它格外垂青。本书共4 篇,包括22 章的内容。篇主要讲解了PHP 程序语言,包括PHP 环境的搭建、基础知识、常用流程控制、常用函数、数组的操作。第二篇主要分析了PHP 的一些参考函数,讲解了浏览器和输/输出、文件目录类、数据处理类、图形图表类、电子邮件类和数据库类。第三篇详细介绍了PHP 高级发的内容,主要包括XML、正则表达式、AJAX、类与对象、Pear 扩展和一些流行的PHP 框架。第四篇为PHP 实例精讲,首先介绍了一个简单好用的PHP 框架,然后介绍了如何在这个框架的基础上搭建CMS 内容管理系统。 《从零始学PHP(第3版)》的特是概念清楚,通过穿插类比的方式或加相关插图行辅助讲解,使读者能够更加直观地理解和掌握PHP 的各个知识。《从零始学PHP(第3版)》适合学习PHP 技术的初学者,也可作为大、中专院校或相关培训班的教材。
Flash动画制作综合实例
¥13.35
本书主要采用项目教学的编写模式,对动画制作的工作流程行分析,将工作流程分解为若干个典型工作任务行设计制作。从客户的设计要求到动画方案的编写、角色和场景的设计制作、动画制作等方面行编写,让读者能真正了解动画设计师的实际工作程,使读者在"做中学”,能够真正掌握动画制作的方法和技能。本书包括5个综合项目,涵盖了Flash动画中广告、贺卡、电子相册、公益短剧、课件等方面的具体应用,每个项目的情境导、基本能力训练、拓展训练等3个环节前后呼应,可以帮助读者目标明确、逐级递地行学习。
数据库原理及应用
¥18.06
本书以应用为目的,以能力培养为目标,以JSP和SQL Server2008为平台,以案例为引导,主要介绍了数据库的基本概念、数据模型、关系代数、关系数据理论、数据库设计、数据库完整性约束、SQL Server2008、JDK、Tomcat、Eclipse的安装和配置、基于JSP的学生成绩管理系统的设计与实现、SQL查询和数据操纵、存储过程、触发器、游标、数据库的备份和恢复、数据库的安全控制、基于MVC设计模式的学生成绩管理系统的设计与实现、SQL注、数据加密等。每章由学习目标、主要内容、重与难、教学案例、相关知识、习题和实训项目等构成。本书以"学生成绩管理系统”为案例,通过案例,将数据库的相关知识恰当地融到案例的分析和设计过程中,图文并茂、深浅出、通俗易懂、强调实践、突出应用,使读者在学习过程中不仅能掌握数据库的相关知识,而且能培养其综合分析问题和解决问题的能力。全书采用案例方式安排教学内容,注重实用性和可操作性,有助于提高实际动手能力。

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