万本电子书0元读

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每满80减40 “猫”眼看世界:一部互联网文化史
“猫”眼看世界:一部互联网文化史
E·J·White
¥29.99
从推特(Twitter)上的哥特猫到照片墙(Instagram)上被记录在案的猫咪,再到令人眼花缭乱、荒谬可笑的彩虹猫(Nyan Cat),互联网上的猫有着千奇百怪的不同,但它们都有一个共同的互联网特性。因此,本书提供了一种有用且有趣的方式来调查围绕着计算的实践者社区,更广泛地说,了解文化是如何被技术塑造的。    从中世纪一直到21世纪,这本书展示了几个世纪以来猫是如何成为冷漠、愤怒和疏远的象征。同样,帮助建立互联网的社区明确地把自己视为与主流对立的局外人,因此他们把嘲笑和疏远视为自己身份的一部分。在模因兴起之前,猫就已经成为反文化身份和互联网创新的象征。书中每一章都有引人胜的故事,讲述特定的历史和案例研究。 从zui深层次的符号处理到*层次的社交媒体平台,互联网上的猫的文化历史与整个互联网的经济和技术史交织在一起。
每满80减40 混合云架构
混合云架构
解国红 等
¥90.30
阿里云数字新基建系列包括5本书,题材涉及Kubernetes、混合云架构、云数据库、CDN 原理与流媒体技术、云服务器运维(Windows),囊括了领先的云技术知识与阿里云技术团队 独到的实践经验,是国内IT技术图书又一套重磅作品。 混合云的出现是近几年云计算领域比较大的突破,它较好地满足了企业对算力及安全越 来越高的要求。但混合云又是在缺乏标准的情况下,按实用方向发展的技术,在应用时,企 业面临许多挑战,比如技术平台的选择、应用架构的选择等。本书将从概念、原理手,介 绍实用架构,让读者在理解常见架构的同时也能以此为基础搭建满足自己企业需求的混合云 应用架构。
每满80减40 Adobe After Effects 2020应用培训教材
Adobe After Effects 2020应用培训教材
王琦 主编
¥56.99
本书是Adobe中国授权培训中心官方教材,讲解了After Effects中的实用功能及使用技巧,并用实战案例一步引导读者掌握软件的应用。 全书以After Effects 2020为基础行讲解:第1课讲解表达式的创建与、表达式的不同类型及表达式控制器的使用;第2课讲解三维图层的创建及三维图层动画的制作方法;第3课讲解摄像机的创建与设置及摄像机动画的制作;第4课讲解灯光的创建与应用、阴影效果的控制及灯光和三维场景的结合;第5课讲解利用Keylight行蓝绿屏抠像的技巧;第6课讲解如何对拍摄的画面行跟踪、根据不同的拍摄条件选择合适的跟踪方式、对抖动的画面行稳定处理及摄像机跟踪的方法;第7课讲解对画面行色彩校正及一步通过调色提升画面品质的方法;第8课讲解After Effects的优化及其与其他软件配合工作的基本流程。 每一课的*后都附有练习题作为课后作业,用以检验读者的学习效果。 本书附赠所有课程的讲义,案例的详细操作视频、素材文件、工程文档和结果文件,以便读者拓展学习。 本书适合After Effects的初、中级用户学习使用,也适合作为各院校相关专业和培训班的教材或辅导书。
每满80减40 Android APP开发入门与项目实战
Android APP开发入门与项目实战
欧阳燊
¥68.60
本书是一部Android发的实战教程,由浅深、由基础到高级,带领读者一步一步走App发的神奇世界。 全书共分为15章。其中,第1章介绍Android发环境的搭建,主要讲解Android、Android Studio和SDK的安装与App的调试;第2章讲解Android发的基础知识,主要讲解Android的发特,Android的工程结构以及设计规范;第3章到第5章主要讲解App发的各种常用控件及Activity;第6章讲解App的数据存储方式;第7章讲解Android内容共享;第8章讲解Android的高级控件;第9章到第12章讲解Android自定义控件、广播组件、通知和服务以及组合控件的使用;第13章讲解多媒体的发技术;第14章讲解网络通信技术;第15章讲解Android安装包的造。书中在讲解知识的同时给出了大量实战范例,包括计算器、找回密码、物车、记账本、广告轮播、电商首页、评价晒单、猜你喜欢等项目的发,旨在方便读者迅速将所学的知识运用到实际发中。 本书适用于Android发的广大从业者、有志于转型App发的程序员、App发的业余爱好者,也可作为大中专院校与培训机构的Android课程教材。
每满80减40 新印象 3ds Max/VRay 室内家装/工装效果图全流程技术解析
新印象 3ds Max/VRay 室内家装/工装效果图全流程技术解析
任思旻 编著
¥70.50
《新印象 3ds Max VRay 室内家装 工装效果图全流程技术解析》是一本以技术讲解和原理分析为主的室内效果图制作技法图书。本书以AutoCAD、3ds Max、VRay和Photoshop软件为依托,按照制作流程介绍了室内效果图表现的条件、室内效果图建模技术、室内场景构建流程与技术、摄影机拍摄与构图技术、室内效果图的材质原理和制作技法、室内空间的光思路与技术、室内渲染参数与技巧,以及室内效果图后期处理技巧等内容。除此之外,本书*后还介绍了室内效果图项目的综合实例。共9章,第1章主要介绍室内效果图表现的软件和系统设置;第2~8章为技术内容讲解,主要介绍“场景建模→构图思路→材质贴图→光思路→渲染技巧→后期技法”这一流程的相关技术和思路;第9章为室内效果图项目的综合实例。在编写时设置了大量的“提示”。这些“提示”是笔者在工作中总结的技术经验和行业的相关规则,它们可以帮助读者快速了解效果图行业的工作模式和操作技巧。除此之外,本书还提供了制作室内效果图的计算机硬件配置清单,详情见附录。 《新印象 3ds Max VRay 室内家装 工装效果图全流程技术解析》附带学习资源,内容包括全书所有实例的场景文件(初始文件)、实例文件(*终文件)和教学视频,以及本书工具和技法讲解的练习文件。读者可通过在线方式获取这些资源,具体获取方法请参看“资源与支持”页。 《新印象 3ds Max VRay 室内家装 工装效果图全流程技术解析》适合室内设计人士和有3ds Max基础的初、中级读者阅读学习。另外,本书内容基于AutoCAD 2018、3ds Max 2018、VRay 3.6 for 3ds Max 2018和Photoshop CC 2018编写,建议读者安装相同或更高版本的软件。
每满80减40 MongoDB进阶与实战:微服务整合、性能优化、架构管理
MongoDB进阶与实战:微服务整合、性能优化、架构管理
唐卓章
¥82.60
本书围绕如何用好MongoDB这个复杂命题,利用大部分篇幅讲述了MongoDB在应用发方面的各种阶技巧,同时也介绍了MongoDB 4.0版本的事务特性及微服务相关的技术范例。很多基本的数据库问题都可以从MongoDB的官方文档中找到答案,但官方文档中在MongoDB周边技术栈的整合、系统管理及调优方面仍然缺乏一些富有针对性的内容,所以本书在结合一些实践案例的前提下,以发管理者的角度对MongoDB技术行了系统地梳理,希望能够让读者的学习达到事半功倍的效果。相信本书会对应用MongoDB的发人员具有广泛的指导意义。
每满80减40 边缘计算光网络
边缘计算光网络
李亚杰 主编
¥56.99
本书是一本关于边缘计算光网络方面的学术专著,内容涉及边缘计算的概念原理、标准化展以及边缘计算在光网络中的部署应用等,目的在于帮助读者更好地学习和掌握边缘计算在光网络中的应用。全书共分为5章。第1章为边缘计算概述,给出了边缘计算的参考架构、使能技术和标准化展。第2章引出基于边缘计算的5G光传送网,设计了支持边缘计算的5G网络切片模型和资源分配策略。第3章研究基于边缘计算的数据中心光网络,提出了虚拟机按需部署和负载分配方案,并设计了自适应DNN模型分割和部署算法。第4章分析基于边缘计算的无源光网络,重研究了低时延业务提供和网络攻缓解策略。第5章讨论基于边缘计算的自优化光网络,分析了自优化光网络的控制架构和工作流程,并对所提架构行实验验证。 本书可供从事光网络研究的工程技术人员以及高校相关专业的研究生和教师阅读参考。
每满80减40 元学习:基础与应用
元学习:基础与应用
彭慧民
¥40.84
本书介绍了元学习方法的发展历史、起源、思想、近来流行的元学习方法,以及这些方法的组织思路、改方案、相互继承、如何应用。本书共11章,分为两部分:元学习方法思想的介绍和元学习应用场景中模型的介绍。这些内容介绍了如何在元学习框架下融强化学习、模仿学习、在线学习、无监督学习、迁移学习等,实现对实际应用中深度模型的改,以适应复杂多变的实际任务。
每满80减40 CorelDRAW现代服装款式设计从入门到精通(第3版)
CorelDRAW现代服装款式设计从入门到精通(第3版)
丁雯 编著
¥51.50
本书由从事服装设计教育工作的一线教师、设计师撰写,采用服装款式设计及绘制的重要软件CorelDRAW X8中文版,从讲解CorelDRAW的核心工具、命令与功能始,从提升服装款式设计技能的角度出发,层层深,以完整案例的形式讲解了服装款式设计的构思、整体与局部设计及分类设计。全书包括T恤、裙子、内衣、衬衫、裤子、针织毛衫、卫衣、西服、大衣、夹克和婚纱礼服等11类共55个款式案例,涵盖常见款式类型及其变化款,可帮助读者迅速掌握软件,并将设计思路和创意运用到款式设计效果中。 随书附赠的资源收录了所有案例的矢量效果图文件、服饰配件文件和印花图案素材文件,便于读者跟随书中的案例行训练,边学边做,同步提升操作技能。 本书内容全面,实例丰富,可作为服装院校设计专业及服装职业培训班的教材,也可作为服装设计从业人员和服装设计与制作爱好者的参考书。
每满80减40 Spring Cloud开发实战
Spring Cloud开发实战
徐文聪
¥66.50
本书是一本Spring Cloud发的门级教程图书,也是一本着重于动手实战的编程指导书。随着这两年Spring Cloud发的日渐火热,无论是对于编程工作者、编程讲师或是编程爱好者与学生,掌握SpringCloud 发技能都将为自己带来极大的收获。本书分15个章节对Spring Cloud的各种组件行全面讲解,并针对某个组件的替代产品行针对性的比较。有Spring Cloud的注册中心Eureka,Consul;网关组件Zuul和Gateway;异步消息队列Kafka,配置中心config等。本书章节简明扼要,务求用简洁的文字和代码将整个Spring Cloud技术体系行讲解说明,读者在阅读的过程中也能收获匪浅。
每满80减40 会声会影2020完全自学宝典(全彩图解、高清视频)
会声会影2020完全自学宝典(全彩图解、高清视频)
凤舞;柏松
¥90.60
全书精讲了会声会影X2020快速门、会声会影X2020模板应用、捕获与导视频素材、画面色彩调整与后期处理、编辑与制作视频运动特效、掌握视频素材的剪辑技术、应用神奇的滤镜效果、应用精彩的转场效果、制作巧妙的覆叠效果、添加与编辑字幕效果、添加与编辑音频素材、输出、刻录与分享视频、视频APP的拍摄与后期等,帮助读者快速从门到精通软件,从新手成为视频处理高手。
每满80减40 游戏数值百宝书:成为优秀的数值策划
游戏数值百宝书:成为优秀的数值策划
袁兆阳
¥62.30
《游戏数值百宝书:成为优秀的数值策划》是游戏行业首本以游戏研发路径为顺序,以数值策划为视角,剖析游戏数值设计的书籍。无论何种游戏,数值的构建都会经历前期准备、战斗数值、经济数值、复盘和商业化这5个标准步骤,本书的前6 章非常适合游戏行业相关从业者、独立游戏制作人理解和学习游戏数值的制作和设计理念。随着游戏行业的发展和成熟,游戏数值的设计也趋于规范和标准化,本书的后两章则为未来“流水线”式数值设计的规范化提供了更多的思路和设计标准。
每满80减40 征服C指针(第2版)
征服C指针(第2版)
[日]前桥和弥 著
¥34.65
本书以C语言中的重难“指针”为主题,提供了程序员所需的深而完整的指针知识。作者结合多年的编程经验和感悟,从C指针的概念讲起,通过实验一步一步地揭示了指针和数组、内存、数据结构的关系,展现了指针的常见用法,揭示了各种使用技巧,还通过独特的方式告诉读者怎样解读C语言那些让人“纠结”的声明语法,以及如何绕过C指针的陷阱等。第2版基于64位操作系统对内容行了大幅修订,新增了对ISO-C99、C11标准下相关内容的介绍等。 本书非常适合C语言中级学习者阅读,也可作为计算机专业学生学习C语言的参考。
每满80减40 我在硅谷管芯片:芯片产品线经理生存指南
我在硅谷管芯片:芯片产品线经理生存指南
俞志宏
¥55.30
本书详细介绍了如何在芯片公司做好产品管理和市场营销,着重讲述在芯片产业中产品管理者的各方面工作,总结了全球成功的芯片公司的产品发管理和市场营销较为普遍的运作规律和方法,包括其产品规划、发流程、组织管理、营销实践等环节。 从产品规划方面,介绍了作为芯片的管理者,芯片产品线经理应该如何分析市场,制定产品方向,制定商业计划;从发流程方面,描述了如何始研发,管理项目,到后量产的各种细节;从组织管理方面,详述了产品和市场组织的合理结构,内部各部门运作的关系,产品线与销售、代理商等外部组织的关系;从营销实践方面,介绍了芯片的推广、定价、谈判和销售策略,如何支持和终赢得客户。 本书的读者范围:可以是芯片产业的任意人士,不限于销售、工程师、财务、法务等人员 ;对于想参与芯片市场和芯片产品管理的人更有借鉴意义。同时,本书适用于芯片公司的客户,他们可更深地了解如何与芯片公司合作共赢,以及如何与芯片公司合作来达成自己的目标。这本书同样适合对芯片产业感兴趣的本科生和研究生作为学习读物。
每满80减40 游戏设计——筑梦之路·万物肇始
游戏设计——筑梦之路·万物肇始
网易互动娱乐事业群
¥90.60
《游戏设计——筑梦之路·万物肇始》为“网易游戏学院?游戏研发门系列丛书”中的系列之一“游戏设计”单本。本书通过4篇(共10章)的篇幅,深浅出地分享了门级的游戏设计知识。从游戏设计概述-游戏发者的责任手,从速度-高效发的流程和方法,质量-高质量的策划设计,差异化-提供多样的游戏体验等三方面逐步展。全书以网易游戏内部新人培训大纲为框架体系,以网易多款经典热门游戏的设计研发经验为基础,内容充实,结构完整,行文轻松易读。
每满80减40 医药新零售
医药新零售
王浩;刘小东
¥52.50
作为受数字化冲较为明显的行业——零售业面临着巨大的挑战,不过传统市场仍然有巨大潜力待挖掘的医药零售行业在数字化转型浪潮中仍然保留了抵抗能力。与此同时,医疗服务的线上化、患者药行为的线上化、创新支付,以及资本驱动下日益繁盛的数字医疗新生态正在冲传统的医疗与药模式。医药零售人该如何看待正在发生的行业变化?如何在变化中认清自身的定位?关于后者,本书并不能为读者提供答案,这应该是成熟的经营者基于对行业变化的理解、基于对自身优势与劣势认知基础上的战略抉择。关于前者,这正是本书向读者展示的内容——揭示医药新零售变化背后国内外医药零售演化的本质。
每满80减40 用“芯”探核:龙芯派开发实战
用“芯”探核:龙芯派开发实战
胡伟武 杜安利 乔崇 叶骐宁 等著
¥44.16
这是一本带领读者快速熟悉、掌握龙芯派发的专著。本书基于龙芯派二代发板,首先由浅深地介绍了龙芯派二代的架构、龙芯派的启动和发配置、Linux 基本操作与常用工具等内容,带领读者快速上手龙芯派;然后通过Qt 编程、智能家居、无人机编队系统、数字采集系统、个人路由器、网络加速、图像识别、语音关键词检索等多个项目,手把手地带领读者掌握龙芯派发的方法,并提供了项目代码供读者一步步学习。
每满80减40 Illustrator 2020实用教程
Illustrator 2020实用教程
何品 编著
¥38.80
本书针对零基础读者发,是指导初学者快速掌握Illustrator的参考书。全书以各种实用技术为主线,系统地阐述了图像和色彩的基础知识、Illustrator的工作界面和项设置、Illustrator的基本操作、基本图形的绘制、对象的管理与编辑、复杂图形的绘制、对象外观的变化、对象形状的变化、文本的排列与编辑、效果的应用等内容。针对常用知识,本书还安排了课堂案例,以便读者能够快速上手,学会各种类型图形设计的基本技巧和制作思路。另外,从第2章始,每章的后都安排了课后习题,读者可以尝试着独立练习或结合视频行学习。 本书附赠书中所有课堂案例、课堂练习、课后习题及商业实战案例的素材文件、实例文件、教学视频,以及教师可直使用的配套PPT课件,读者扫描封底或资源页中的二维码即可获得相关资源。 本书适合作为初学者学习Illustrator的门教材,同时对于热爱艺术的创作者,以及相关行业培训机构的学员和高校学生也有一定的指导和借鉴作用。
每满80减40 数据可视化五部曲
数据可视化五部曲
王鑫
¥59.50
数据圈有一怪:如果没有提出可操作的建议,或者对商业问题不能以非技术人员所能理解的方式来传达的话,对一个企业来说即使是的统计分析技术也可能没有什么用处。在本书中,王鑫老师教你来“怪”,不久之后在沟通数据分析业务相关方面你也将升级成大师,不仅知道如何构造数据分析项目,还将了解如何简化分析,有效地利用商业界流行的可视化的效果,使用其画面特征,利用人类大脑固有的感知和认知倾向,直和清晰地传达结论,从而行有效的数据可视化分析。后,本书利用这些可视化,用业务测试方法和设计原则带你练习设计并展示业务数据的故事。
每满80减40 JavaScript悟道
JavaScript悟道
[美]道格拉斯·克罗克福德(Douglas Crockford) 著
¥45.00
《JavaScript悟道》结合当前JavaScript语言现状,深剖析了JavaScript语言的运行原理、应该如何演、怎样才能将其发挥至极致。这些深邃、极具前瞻性的论述不仅适用于JavaScript,也适合其他语言。学习、理解、实践大师的思想,能让发者站在巨人的肩上,看得更全面。 《JavaScript悟道》适合Web发人员以及所有对JavaScript感兴趣的程序员阅读。
每满80减40 LaTeX入门与实战应用
LaTeX入门与实战应用
周峰;周俊庆
¥15.80
LaTeX作为国际上数学、物理、计算机等科技领域专业排版的标准软件,其处理的文稿版面美观,特别擅长排版数学公式和符号,被广泛应用于数学、科技类的文档排版。本书以丰富的实例和简洁的语言,系统讲解了LaTeX在10个方面的实战应用,即文字、样式、列表与表格、图形、图像和盒子、浮动体、数学公式排版、参考文献排版、自定义命令和环境及幻灯片制作,后讲解两个LaTeX综合实战应用,即中学数学公式手册的排版、普通高考数学试卷的排版。本书知识体系完整,力求从零始,通俗易懂。理论与实例结合紧密,以实例讲解理论,注重对初学者的实战技巧的培养。在讲解过程中。