Kotlin入门与实战
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《Kotlin门与实战》从Kotlin的发展史讲起,将理论知识和项目实例相结合,全面介绍Kotlin的基础与应用。通过阅读本书,读者可以迅速掌握Kotlin的基本操作,轻松应对使用Java发所带来的技术难题。 《Kotlin门与实战》内容共分为18章,由Kotlin门与基础、Kotlin语法和Kotlin项目实例3个部分组成。*部分(第1~3章)主要介绍了Kotlin的发展、Kotlin发环境搭建、JVM语系和Kotlin各版本的重要特性。第二部分(第4~16章)详细解析Kotlin的基础语法。第三部分(第17、18章)集中演示了基础知识的实战运用。 《Kotlin门与实战》适合前端发人员、Android/iOS发人员以及Java从业人员阅读。
开源安全运维平台OSSIM疑难解析:入门篇
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OSSIM(Open Source Security Information Management,源安全信息管理)系统是一个非常流行和完整的源安全架构体系,通过将源产品行集成,从而提供一种能实现安全监控功能的基础平台。 《源安全运维平台OSSIM疑难解析:门篇》精选了作者在OSSIM日常运维操作中遇到的许多疑难问题,并给出了相应的解决方案。本书共分为10章,内容包括SIEM与网络安全态势感知、OSSIM部署基础、安装OSSIM服务器、OSSIM系统维护与管理、OSSIM组成结构、传感器、插件处理、SIEM控制台操作、可视化报警以及OSSIM数据库等。 《源安全运维平台OSSIM疑难解析:门篇》适合具有一定SIEM系统实施经验的技术经理或中运维工程师阅读,还可以作为源技术研究人员、网络安全管理人员的参考资料。
微服务实战
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《微服务实战》主要介绍如何发和维护基于微服务的应用。本书源自作者从日常发中得到的积累和感悟,其中给出的案例覆盖从微服务设计到部署的各个阶段,能够带给你真实的沉浸式体验。通过阅读本书,你不仅能够了解用微服务搭建高效的持续交付流水线的方法,还能够运用Kubernetes、Docker 以及Google Container Engine 一步探索书中的示例。
C++案例趣学
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本书主要讲解C 语言的语法知识,破了传统教材中的分章模式,采用按知识组织课程的形式,力求更适合中小学教师在人工智能时代背景下的教学以及学生学习。 全书包括22课和1个附录。第1~3课介绍C 基本语法,包括程序框架、数据定义和输 输出;第4~6课讲解各种运算符及表达式;第7~12课介绍选择和循环程序结构;第13~15课讲解数组及其应用;第16~18课介绍字符数组与字符串以及文件操作;第19~20课讲解函数及其应用;第21课介绍结构体及其应用;第22课介绍类和对象;附录介绍C 集成发环境的相关内容。 本书适合作为信息学竞赛的培训教材,也适合对 C 感兴趣的中小学生自学。
奔跑吧 Linux内核 入门篇
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本书是一本介绍Linux内核实践的门书,基于Linux 4.0内核,重讲解Linux内核的理论和实验。本书分为12章,包括Linux系统门、Linux内核基础知识、内核编译和调试、内核模块、简单的字符设备驱动、系统调用、内存管理、程管理、同步管理、中断管理、调试和性能优化,以及如何参与源社区等内容。此外,本书还介绍了Linux内核社区常用的发工具和理论,如Vim 8和git工具等。书中包括70多个实验,帮助读者深理解Linux内核。
正则表达式经典实例(第2版)
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《正则表达式经典实例(第2版)》讲解了基于C#、Java、JavaScript、Perl、PHP、Python、Ruby和VB.NET等8种常用编程语言使用正则表达式的经典实例。书中提供了上百种可以在实战中使用的实例,帮助读者使用正则表达式来处理数据和文本。《正则表达式经典实例(第2版)》针对如何使用正则表达式来解决性能不佳、误报、漏报等常见的错误以及完成一些常见的任务,给出了基于C#、Java、JavaScript、Perl、PHP、Python、Ruby和VB.NET等编程语言的解决方案,旨在教会读者很多技巧以及避免特定语言的陷阱的方法,读者可以通过本书提供的实例解决方案库来解决实践中的复杂问题。
计算广告:互联网商业变现的市场与技术(第2版)(精装版)
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计算广告是一项新兴的研究课题,它涉及大规模搜索和文本分析、信息获取、统计模型、机器学习、分类、优化以及微观经济学等诸多领域的知识。本书从实践出发,系统地介绍计算广告的产品、问题、系统和算法,并且从工业界的视角对这一领域行具体技术的深剖析。 本书立足于广告市场的根本问题,从计算广告各个阶段所遇到的市场挑战出发,以广告系统业务形态的需求和变化为主线,依次介绍合约广告系统、竞价广告系统、程序化交易市场等重要课题,并对计算广告涉及的关键技术和算法做深的探讨,还加了深度学习的基础方法论及其在计算广告中的应用。 无论是互联网公司商业化部门的产品技术人员,还是对个性化系统、大数据变现或交易有兴趣的产品技术人员,传统企业互联网化程的决策者,传统广告业务的从业者,互联网创业者,计算机相关专业研究生,都会从阅读本书中受益匪浅。
Spring学习指南 (第3版)
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Spring框架是以简化J2EE应用程序发为特定目标而创建的,是当前流行的Java发框架。 本书从介绍Spring框架手,针对Spring 4.3和Java 8介绍bean的配置、依赖注、定义bean、基于Java的容器、AOP、Spring Data、Spring MVC等知识,旨在帮助读者更轻松地学习Spring框架的方法。 本书适合Web发者和想使用Spring的初学者参考,也可供对 Web发和Spring感兴趣的读者参考。
C编程从入门到实践
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本书循序渐、由浅深地讲解了C语言发的技术。全书共25章。本书不仅介绍了C语言的基础和核心知识(如发工具、语法、运算符、表达式、输/输出、流程控制、数组、字符串、函数),还讲解了C语言中的重和难(如指针、结构体、共用体和枚举、表、位运算、预编译、文件操作、调试、内存管理、高级编程技术、算法、数据结构、网络编程技术等)。此外,本书还通过4个综合实例,介绍了C语言在综合项目中的应用。全书内容以“技术解惑”和“范例演练”贯穿全书,引领读者全面掌握C语言。 本书不但适用C语言的初学者,也适合有一定C语言基础的读者学习,还可以作为大专院校相关专业的师生用书和培训学校的教材。
AI辅助教学创新:课程设计、成果建设与项目申报
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人工智能(AI)的应用正在渗透到包括教育在内的各个领域。有些教师对AI没有深了解,有些教师认为AI在教学中发挥的作用非常有限,有些教师只是浅尝辄止地用了某些AI工具便得出“不好用”的结论。本书作者基于多年的实践经验,主要从教学创新的角度全面细致地介绍AI的能力、作用及相关的操作方法,帮助广大教师群体了解、使用AI,将其强大的能量注教学实践。 本书分为三个部分,共10章。第一部分介绍教师在AI时代要练好的三项基本功,包括撰写提示词、制作PPT微课、造AI智能体;第二部分介绍AI辅助课程创新的实操方法,包括AI辅助-门课的创新设计、AI辅助一节课的创新设计、AI辅助课堂创新的实施;第三部分介绍AI辅助教学竞赛、成果建设与学生培养的实操方法,包括AI辅助教创赛备赛,AI辅助智慧课程、教改论文与教材建设,AI辅助教学成果奖与教改规划项目申报,AI辅助指导学生作业、竞赛与项目。书中穿插了丰富的案例,可以有效地帮助读者解决教学、科研等工作中遇到的实际问题。 本书适合教师、教育技术发与研究人员、教育管理人员阅读和参考。
一本书读懂数字货币
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本书是一本针对数字货币这一细分领域的科普性书籍,兼具趣味性和知识性,力图让读者朋友真正做到一本书读懂数字货币,出于篇幅限制,本书主要就日趋发展壮大的加密数字货币行重介绍,不对因为经济模型不清晰或技术水平不完善而失败的早期数字货币行过多论述。 本书在*章货币往事当中,重讲述了作为货币储存机构的银行以及作为价值传递媒介的货币的发展历程,力图为读者朋友们再现货币体系沿革的过程;在第二章加密数字货币当中,以时间线作为主轴简要概括了早期不够成熟的数字货币的探索历程以及不断发展壮大加密数字货币的发展历程,并且重阐述了加密数字货币的底层技术——区块技术,的发展历程和逻辑架构;在第三章当中以以太坊作为主要案例,详细介绍了以支付手段为主要功能的数字货币种类——效用币;在第四章当中以比特币作为主要案例,详细表述了以储藏手段为主要功能的数字货币种类——匿名币;在第五章当中以LIBRA作为主要案例,详细表述了以流通手段为主要功能的数字货币种类——稳定币;在第六章当中以石油币和DCEP作为主要案例,详细表述了以价值尺度为主要功能的数字货币种类——CBDC(央行数字货币);在第七章介绍了全球数字货币发展趋势。 本书适用于对数字货币这一事物兴趣的广大读者,包括投资者、金融行业从业者、政府工作人员及企事业单位工作人员,也可以作为对于区块技术以及互联网金融感有兴趣的公众的科普性书籍。
After Effects动态图形设计——入门技法与基础创作(第2版)
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这是一本After Effects动态图形制作教程。全书共5章:第1章介绍了动态图形的分类、起源与发展、应用范围及表现形式,以及制作MG的必要性;第2章是本书的重,讲解了制作动态图形所用到的After Effects软件知识,并通过几个案例行应用演示;第3章讲解动态图形设计的理论、思维及创作流程;第4章是动态图形设计案例的制作讲解;第5章介绍了动态图形设计的创意提升与未来发展。本书提供案例作品的动态效果展示视频及制作过程的讲解视频,扫描书中的二维码即可在线观看;制作案例所需的素材文件及工程文件支持下载。
黑客与设计:剖析设计之美的秘密
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《黑客与设计:剖析设计之美的秘密》面向对于视觉艺术及技巧并不熟稔的软件开发人员,用心拾取艺术史上的众多知名概念及代表作品加以细致解读,并辅以多视角的延展剖析,以期使读者洞彻与把握现今设计概念和技巧的来源及趋势,从而将之更好地融合于业务实践中。《黑客与设计:剖析设计之美的秘密》题材广泛,实例丰富,实为一本不可多得的Web及移动应用设计指南。 《黑客与设计:剖析设计之美的秘密》适合Web及移动应用的开发人员与设计师阅读。
我的*一本编程书:玩转Scratch
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作为目前流行的编程工具之一,Scratch 是一个强大的可视化编程平台,其丰富的学习环境适合所有年龄段的用户,尤其是想象力丰富且爱好广泛的青少年人群。它可以用来制作交互式程序及多媒体项目,包括动画、音乐、报告、科学实验、游戏和模拟程序等。本书意在以Scratch 为平台,在展示其强大功能的同时,教会读者*基本的编程概念和编程思路,并能够使用Scratch 完成各种编程项目。 本书共12 章,第1章总体介绍了Scratch 的特、概念,以及如何使用该工具,第2 ~ 11 章讲解了场景、绘画、声音、计算和列表等元素的概念及应用实例,第12 章讲述了Scratch 的硬件连。在讲解概念和元素的前11 章里,每一章都以作者教学中经历过的实际课堂场景为背景,读者在阅读过程中如同亲身参与课堂学习,生动有趣。同时本书包含许多完整的应用实例,并配有视频讲解可供下载,读者可在掌握这些实例操作的基础上制作出许多类似的程序,还可以在这些实例中根据自己的思路添加很多新的元素,让程序变得更丰富、更完美。 本书可作为没有任何编程基础的青少年的Scratch 自学教程,也可作为中小学或少儿培训机构及学生家长的编程辅导教材。
区块链原理、技术及应用
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本书是一本系统介绍区块理论知识和应用发的教程。全书共10章,主要分为两部分,区块理论知识(第1~3章):包括区块概述、区块中的密码学以及区块的核心机制;区块应用发(第4~10章):包括造自己的个区块—基于Python、智能合约发实践—基于Solidity、以太坊之DApp发实战—基于Truffle框架、超级账本发实战—基于Go语言、Libra发实践—基于Move语言、区块即服务平台(BaaS)以及区块综合应用发实践。本书在系统介绍区块理论知识的基础上,结合丰富的案例行实践操作的讲解,力求引领读者在实践中深理解区块技术,具备基于主流的区块平台发区块实际应用的能力。 本书可以作为区块发者的自学用书,也可作为设区块发相关课程的各类院校、培训机构的教材。
Erlang/OTP并发编程实战
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《Erlang/OTP并发编程实战》侧重生产环境下的Erlang开发,主要讲解如何构建稳定、版本控制良好、可维护的产品级代码,凝聚了三位Erlang大师多年的实战经验。 《Erlang/OTP并发编程实战》主要分为三大部分:部分讲解Erlang编程及OTP基础;第二部分讲解如何在实际开发中逐一添加OTP高级特性,从而完善应用,作者通过贯穿本书的主项目——加速Web访问的分布式缓存应用,深入浅出地阐明了实践中的各种技巧;第三部分讨论如何将代码与其他系统和用户集成,以及如何进行性能调优。 《Erlang/OTP并发编程实战》面向Erlang程序员,以及对Erlang/OTP感兴趣的开发人员。
技艺非凡Photoshop+SAI绘画创作技法揭秘
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本书详细介绍了从CG插画门到成为一名插画师的全过程,总结了作者由一名非美术专业理工男转变为知名插画师的实战经验。讲解Photoshop与SAI软件针对CG绘画*实用的功能和操作方法的同时,深浅出分析绘画原理及创作构思,书中精心编排十余个当下流行的插画案例,涉及图书插画、游戏宣传、电影海报等。同时推荐分享了各种实用笔刷及优秀插画创作素材资源。 本书适合对插画有兴趣的读者,也可以供有一定插画基础的从业人员学习和参考使用。
中文版PTC Creo 4.0完全实战技术手册
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PTC Creo Parametric4.0(简称Creo4.0)是美国 PTC公司的标志性软件,该软件已逐渐成为当今世界*为流行的 CAD/CAM/CAE软件之一,被广泛用于电子、通信、机械、模具、汽车、自行车、航天、家电、玩具等各制造行业的产品设计。Creo4.0中文版是目前*的中文版本。 全书共 29章,从 Creo4.0的安装和启动始,详细介绍了其基本操作、草绘设计、实体特征设计、构造特征设计、零件参数化设计、机械仿真设计、工程图设计、曲面设计、曲面操作与编辑、模具设计、钣金设计、数控加工等内容。 本书结构严谨、内容翔实、知识全面、可读性强、设计实例实用性强、专业性强、步骤明确,是广大读者快速掌握 Creo4.0软件的自学实用指导书,也可作为大专院校计算机辅助设计课程的指导教材。
R语言数据分析与挖掘实战手册
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本书系统地介绍了利用R 语言行数据分析和挖掘的相关技术,采用由浅深的框架体系:篇伊始介绍R 语言的基础操作,而介绍回归分析、方差分析等数据分析的方法,以更好地探索数据内部结构,获取数据所包含的信息;更重要的是为后续的数据挖掘提供理论依据;*后介绍典型数据挖掘工具和方法,采用理论基础到算法介绍到案例实战的布局,让读者深刻感知数据挖掘的精髓,在了解算法的同时更好地学以致用。
如何思考会思考的机器
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如何思考会思考的机器?本书编者约翰·布罗克曼召集了约190位世界*的科学家和思想家来回答这个“大问题”,并把他们的答案和论述集结成书。 这本书将带你认识这些“*伟大的头脑”,看他们在思考什么样的问题,从而启你的脑力激荡。他们都是各个领域的“科学明星”,包括全球大数据权威阿莱克斯·彭特兰、世界*语言学家史蒂芬·平克、生物地理学家贾雷德·戴蒙德、互联网思想家凯文·凯利、《全球概览》创始人斯图尔特·布兰德等。 智能机器真的会思考吗? 智能机器会化出人类级别的智能,并超越其人类制造者吗? 未来某日,强人工智能是否会发动“权力之战”,将人类驱逐出权力中心? 人类是否会和人工智能和谐共处,实现人机大融合? 诸如此类的问题,你会在本书中找到属于自己的答案。
图灵的大教堂:数字宇宙开启智能时代(试读本)
免费
1936年,时年24岁的图灵宣称:“发明一台可用于计算任意可计算序列的单一机器是有可能的。”在《图灵的大教堂》一书中,作者乔治·戴森着重介绍了一小群人,为首的是供职于新泽西州普林斯顿高等研究院的约翰·冯·诺依曼,他参与建造了早的一台计算机,以实现艾伦·图灵提出的通用机的愿景。他们的工作破了用于表意的数字和用于运算的数字之间的区别,世界因此而改变。 科学家们使用5千字节的内存(相当于现代计算机桌面上显示的光标所分配的内存大小),在天气预测和核武器设计方面,都获得了前所未有的成功。同时,他们还利用空闲时间解决各种问题——从病毒的化到恒星的演变。 戴森教授的叙述既具有历史意义,又富于预见性,为第二次世界大战后期数字宇宙的爆炸提供了新的且重要的信息。代码和计算机的兴起伴随着两大历史性的发展:生物学自我复制序列的破译和氢弹的发明。*破坏性和*建设性的人类发明同时出现并不是巧合。

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