HTML5 Canvas开发详解 Web前端开发精品课
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全书共分为两大部分,分是Canvas基础内容,主要学习Canvas API语法,其中包括图形绘制、线条操作、文本操作、图片操作、变形操作、像素操作等各种基础API。第二部分是Canvas阶内容,主要学习Canvas动画发,包括事件操作、物理动画、边界检测、碰撞检测、高级动画等各种稀有技巧。 除了知识的讲解,教程还融了大量的发案例,并且更加注重实战编程思维的培养,为学习者提供一个流畅的学习思路。
MATLAB控制系统设计与仿真(试读本)
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全书分两篇,共10章。上篇为MATLAB程序设计基础,主要介绍MATLAB的基础知识、MATLAB数值运算、MATLAB符号运算、MATLAB程序设计。下篇为自动控制系统的MATLAB实现,主要介绍控制系统理论基础、仿真环境Simulink的使用基础、控制系统数学模型的MATLAB实现、控制系统分析、经典控制系统设计与仿真、现代控制系统设计与仿真。 本书意在让读者尽快掌握MATLAB提供的编程环境和工具行控制系统的设计。书中列举大量实例来帮助读者理解和掌握MATLAB编程和设计控制系统的技巧。 本书各章节之间既相互联系又相互独立,读者可根据自己的需要选择阅读。本书可作为高校理工科本科生和研究生的教学参考用书,也可供自动控制、计算机仿真及其相关领域的工程技术和研究人员参考。
精通LabVIEW 8.x(含光盘1张)(试读本)
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本书是畅销书升级版,以LabVIEW为对象,通过理论与实例相结合的方式,深浅出地介绍其使用方法和技巧,目的在于让读者快速掌握这门功能强大的图形化编程语言。全书从LabVIEW的背景介绍、安装启动讲起,详细介绍了LabVIEW编程的基本操作,创建、编辑、修改前面板的方法,创建和调试后面板代码的技巧,数组、簇、字符串,以及波形数据等特殊数据类型的使用方法,数据的表达与显示方法、文件的输、输出方法,LabVIEW与其他应用程序的口等主要内容。 本书在编写过程中,紧密结合作者本人与其他发者的心得体会,编制了大量实例,具有内容紧凑、语言通俗、实用性强的特。本书可供高等院校学生使用,也可供从事测试技术的工程技术人员自学和参考。
3ds max 2009次世代游戏场景建模宝典(含DVD光盘2张)(试读本)
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随着技术的不断发展,对于三维游戏场景模型人才的需求与日俱增。本书作者是从事游戏场景设计和模型制作十多年的资深技术人员,分别来自专业的游戏制作公司。本书是一本重量级的游戏场景建模巨作,目的是为CG场景设计师提供一套成熟且完整的建模解决方案。本书由浅到深地通过多个完整的模型实例详细讲解了用3ds max软件制作游戏场景造型的高级技术。学习的终结果就是:使用强大的3ds max建模工具行快速精确的场景模型制作,为终行场景设计和表现奠定良好的基础。在模型塑造和布线方面,作者提供了这方面的全部秘诀和经验,解决了读者对于场景建模的所有问题。 在本书配套光盘中,作者全程录制了书中实例的全部视频教学录像和所有场景模型。光盘资料配合书中的详细操作步骤,能使学习效率倍增。 本书所涉及的技术适合各种CG场景造型设计和制作人员使用,也适合于广大建模爱好者及大专院校相关艺术专业的学生使用。
Office 2007应用技巧宝典(试读本)
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本书通过700多个实用技巧详细介绍了Office 2007办公软件各主要组件的强大功能,提供了使用Word 2007行文字处理和排版,使用Excel 2007制作电子表格和行数据牏、使用PowerPoint 2007制作幻灯片、使用Access管理数据库、使用Outloook 2007收发邮件和管理个人事务等方面的大量实和操作技巧。通过本书的学习,可使读者深刻领略Office办公软件的强大功能,并将大量的技巧应用于工作中,从而切实提高工作效率。 本书适合于想全面提高Office 2007应用技巧的电脑爱好者以及在这方面有工作需求的读者使用。
计算机网络技术基础(第3版)(试读本)
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本书根据《计算机网络管理员国家职业标准》中对计算机网络管理从业人员所需掌握的计算机网络基础知识的要求,系统地讲述了网络的基本知识、数据通信、网络体系结构、网络设备的工作原理、网络组建等知识,以建设以太网为目标,阐述了网络建设、维护和管理的基础知识和技术,并将网络发展的新观念、新技术融合来。 本教材实用性强,内容翔实,注意保持了教学内容的系统性,力求能反映网络的*发展成果,可作为计算机网络管理员职业技能培训和职业技能鉴定用教材,也可作为大中专院校计算机、电子商务、网络通信等专业的教材,以及从事网络发、网络管理维护人员的参考用书。
用Microsoft Project 2007构建企业项目管理信息系统(?(试读本)
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本书在简要介绍项目管理基本概念的基础上,分三篇展内容。第1篇(第1~7章),从制定一个简单的项目计划始,讲述Project Professional的使用技巧。第2篇(第8~12章),作为本书的重,从应用的角度讲述网络环境中的Project系统,包括网络环境中的项目管理与沟通、文档管理、问题管理、风险管理、项目报告、项目建议和项目分析等。第3篇(第13~15章),讲述企业级项目管理信息系统的构架、系统管理、系统定制、系统规划、实施与维护等内容。本书附带的光盘中包括了两段视频,通过精心设计的场景讲述了一个精彩的项目管理故事,帮助读者轻松掌握项目管理应用。同时,光盘中还提供了近五十个操作案例文档,以及若干个技术参考文档、配置脚本、代码片断、样例模块等,为深掌握相关内容提供支持和指导。
JSP网络编程学习笔记(含光盘1张)(试读本)
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本书以JSP 2.0为基础,结合JSP和Servlet的*规范,从基本的语法和规范手,以恰当的实例为导向,对实例代码行层层图解的方式,由浅深地介绍JSP发的基本理论知识及Web应用系统发的实践经验。全书内容分为7篇,共23章,篇为“JSP应用发基础”,主要讲述JSP技术背景情况、JSP技术的基本原理及发环境的搭建;第二篇为“servlet核心技术”,主要讲述Servlet的技术特、请求和响应、数据共享、会话跟踪等技术;第三篇为“JSP技术基础”,主要讲述JSP的基本语法和内建对象及JSP和servlet的集成,JavaBean和表达式语言;第四篇为“数据库访问技术”,主要讲述JDBC技术及JSP和Servlet如何通过JDBC访问数据库,以及如何改数据库的访问和目前流行的Hibernate、iBATIs及Spring集成访问的支持;第五篇为“标签语言和表达式语言”,主要讲述JSP的标签技术,JSP提供的标准标签库JSTL的用法及用户如何自定义自己的标签库;第六篇为“web应用高级专题”,主要讲述Servlet过滤器、JSP异常处理、JSP日志、认证和安全、部署等内容;第七篇为“Web应用发实例”,围绕一个电子商务网站,从需求分析、架构选取、数据存储、发、测试及部署等过程中阐述web发的步骤实例讲解。 本书适合于具有一定Java基础、欲门JSP发及struts等Java Web发的程序员阅读,本书知识丰富,也可作为专业Java发程序员的参考书。
Illustrator CS3中文版基础与典型范例(含光盘1张)(试读本)
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本书属于实例教程类图书。全书共9章,主要内容包括Illustrator CS3概述,绘图与着色,画笔和符号,图表,文本编辑,渐变、渐变网格和混合,透明度,外观属性,图形样式,滤镜与效果,图层与蒙版,综合实例应用等。本书内容丰富,实例典型,讲解详尽。为了便于读者学习,本书配套光盘中含有部分实例教学视频文件及书中相应案例的完成文件和素材文件。 本书既可作为大专院校相关专业师生或社会培训班的教材,也可作为平面设计爱好者的参考用书。
Visual Basic.NET 2005中文版经典案例设计与实现(试读本)
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本书采用几十个经典案例详细讲解如何使用Visual Basic.NET 2005行发和应用的方法和技巧。其中,实例的选取特别考虑到Visual Basic.NET 2005的新特性。本书的作者融合了多年实际发中遇到的各种常见问题和编程技巧,着重于Visual Basic.NET 2005技术的实用性和操作性,并结合Visual Basic.NET 2005技术的核心问题,针对目前读者的实际需要行了内容结构的设计和分类,涉及的内容从高级控件的使用方法到关于多媒体处理技术,从网络编程到ADo.NET数据库发,从Windows应用程序到Web应用程序,几乎涵盖了Visual Basic.NET 2005中的所有核心技术。 本书适合初、中级用户,对高级程序员也有一定参考价值,并可作为社会上Visual Basic.NET 2005培训班的教材。本书涉及到不同类型的应用,多角度地引导读者学习相关知识,通过本书的学习,读者可以迅速提高自己的编程水平,达到实际商业发的要求。
PowerPoint 2007典型应用百例(试读本)
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本书以实用的范例为主线,将PowerPoint 2007这个功能强大的演示文稿制作软件分成100个范例,每个范例重介绍一项内容。让读者学习有重,应用有目标,模仿有实例。 100个范例,将200余个知识和200余个技巧有机地串联起来,全面覆盖PowerPoint 2007的所有功能。各个范例之间既独立又统一,读者既可以从任意一个范例手学习PowerPoint 2007,解决实际工作中的问题,又可以将多个范例串联起来,系统地学习PowerPoint 2007的知识和技能,全面掌握和驾驭PowerPoint 2007。 本书不仅适合PoWerPoint的门级读者,也适合具有一定使用基础的中、高级读者,同时可以作为PowerPoint的使用手册,随时查阅使用。
嵌入式Linux开发技术与应用(试读本)
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本书以ARM微处理器为例,详细介绍了嵌式系统基本原理和相关设计技术。书中内容均为作者多年从事嵌式教学和科研经验之积累,内容翔实,阐述清晰,使读者能够深刻掌握嵌式系统的基本原理和Linux应用程序的设计与发。 全书共分12章,内容包括:第1章详细介绍了嵌式系统的基本概念,给读者构建了一个嵌式系统的轮廓;第2章重介绍了ARM相关知识,包括ARM微处理器、ARM编程模型、ARM指令系统和ARM程序设计;第3~5章以S3C2440嵌式微处理器为例,介绍了其体系结构、口电路设计以及相关底层函数编写等内容;第6~11章介绍了嵌式Linux相关概念,通过这些内容学习,读者可以了解到嵌式Linux系统下程序发基础知识、嵌式Linux体系结构、内存管理、文件系统、程管理和驱动程序设计等知识;第12章以嵌式移动印终端项目为例,详细介绍了嵌式系统硬件设计及其软件发,使读者对前面所学知识有更系统的掌握。 本书有完善的实验设备和教学课件与之配套,可作为高等院校通信类、电子类、信息类和理工类以及其他学科本科生教材使用,也可供研究生和嵌式发人员使用。
Dreamweaver CS3,Flash CS3,Fireworks CS3三合一实?忈TEdit(试读本)
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Dreamweaver CS3,Flash CS3和F1reworks CS3是制作网站和网页的有力工具,俗称网页制作三剑客,把它们结合起来使用是制作网站、网页和网上动画的*组合。 全书分为19章,全面系统地介绍了这三个软件的使用方法和技巧,通过大量的实例,让读者一步步领略这三个软件的风采,完成从新手到行家的转变。本书通过详细的操作步骤,循序渐地向读者展示了网页、网上动画以及网页中用到的图片的制作全过程。 本书适合于广大网页制作爱好者学习使用,并可作为各种计算机培训班的教材使用。
计算机网络实用教程(试读本)
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本书结合作者多年从事计算机网络教学的经验,按照使“知识、能力、素质”协调发展的培养目标,系统、全面地介绍计算机网络的原理、方法和技术。全书分为理论篇和实践篇两部分。理论篇分为8章,以TCP/IP体系核心协议,自顶向下、逐层深地介绍计算机网络的体系结构、计算机网络的通信基础、应用层、传输层、网络层、数据路层、物理层、局域网、广域网、计算机网络的安全。内容深浅出,注重教学方法,理论与实践相结合。各章均附有习题。实践篇为网络原理实践指导书,安排了十个实验,实验方式以综合设计性为主,同时结合一些验证性实验,强调学生的实际动手能力和分析问题、解决问题的能力。 本书可作为高等学校计算机相关专业的计算机网络课程教材,也可作为网络技术人员与管理人员的技术参考资料。
AutoCAD 2008中文版应用教程(试读本)
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本书详细介绍了AutoCAD 2008中文版的主要特和使用方法,内容包括AutoCAD 2008中文版的操作界面、基本操作、环境设置、基础绘图、绘制和编辑图形的具体命令、图层、标注等十分有用的功能。所有章节尽可能通过具体的实例讲解,其中讲述的技巧具有较高的使用价值,让读者能够在短的时间内迅速掌握AutoCAD 2008中文版的主要功能与技巧。 本书内容详实,结构清晰,软件功能介绍与具体实例制作有机地结合。本书可作为计算机辅助设计职业培训项目的教学用书,也适合从事计算机辅助设计及相关工作的人员使用,尤其适合作为大中专院校相关专业的教材。
AVR单片机原理与应用实例(试读本)
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本书详细介绍了AVR应用系统发的流程、方法与设计思想。 本书对目前流行的AvR芯片MEGA64的结构,存储器,I/O资源,寄存器,编译环境和编程方法行了详细的介绍,同时选择了几个典型的实例行了细致的分析。 本书语言简洁,层次清晰,具有很强的实用性和指导性。本书中有丰富的程序源代码,读者稍加修改,便可应用于自己的工作中。 本书适合于高校计算机、自动化、电子及硬件相关专业在校学生,以及从事AVR单片机发的科研设计人员学习和参考。
Python源码剖析——深度探索动态语言核心技术(试读本)
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作为主流的动态语言,Python不仅简单易学、移植性好,而且拥有强大丰富的库的支持。此外,Python强大的可扩展性,让发人员既可以非常容易地利用C/C++编写Python的扩展模块,还能将Python嵌到C/C++程序中,为自己的系统添加动态扩展和动态编程的能力。 为了更好地利用Python语言,无论是使用Python语言本身,还是将Python与C/C++交互使用,深刻理解Python的运行原理都是非常重要的。本书以CPython为研究对象,在C代码一级,深细致地剖析了Python的实现。书中不仅包括了对大量Python内置对象的剖析,更将大量的篇幅用于对Python虚拟机及Python高级特性的剖析。通过此书,读者能够透彻地理解Python中的一般表达式、控制结构、异常机制、类机制、多线程机制、模块的动态加载机制、内存管理机制等核心技术的运行原理,同时,本书所揭示的动态语言的核心技术对于理解其他动态语言,如Java*、Ruby等也有较大的参考价值。 本书适合于Python程序员、动态语言爱好者、C程序员阅读。
网络控制系统与应用(试读本)
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本书介绍了网络控制系统研究的主要内容,包括基本概念、控制网络、网络调度与网络控制等,其中重介绍了网络控制的基础知识和网络控制系统中控制器的设计方法。全书共分8章,包括网络控制系统绪论、网络与数据通信基础、实时控制网络、网络与控制性能分析、网络控制系统调度方法、网络控制系统常规控制器的设计、网络控制系统先控制规律的设计,以及一个具体的网络控制实验系统研究发的实例。本书在介绍这些内容时,注意理论联系实际,以便于读者对网络控制系统理论的理解与实际应用。 本书可作为高等院校自动化及相关专业的本科教材,也可供研究生、科研人员及工程技术人员学习参考。
引人入胜:创建优秀网站内容的策略、方法与最佳实践(华章程序员书库)(试读本)
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在这个信息泛滥、人人焦躁的时代,用户对待网页上密密麻麻的信息如同速食快餐一般,来不及咀嚼和回味就直从眼前一闪而过了。用户是否能喜欢你的网站内容,往往取决于他瞬间的感受。我们如何才能使网站引人胜、让用户看一眼就能迷上并流连忘返?本书给出了切实可行的解决方案,系统总结了创建优秀网站内容的策略、方法与*实践,内容丰富而生动。 本书作者极富创作魅力,将所有影响网站内容创作的问题行逐一讲解和分析,包含如何使文字内容更优雅、专业、易于理解、具有表现力和亲和性;如何善用图片、动画和声音来增强网页内容的视觉效果;如何让用户更好地与网站中的内容行交互,如何遵循和体现简洁创作的原则,如何讲好故事,如何在内容创作中采用好的风格、语法和修辞,等等。所有这些内容都来自于作者多年实践经验,都已证明是行之有效的。为了让读者能真正掌握这些知识并动手去做,本书不仅包含了大量栩栩如生的案例,还精心设计了大量的练习,可操作性极强。 如果你是一位前端工程师或其他领域的产品设计师,如果你想更好地理解文字、图形、声音、动画在网页内容创作和产品设计中的神奇意义,本书将给你足够的启发和指导。
新电脑课堂Photoshop CS3图像处理基础与提高(含(试读本)
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Photoshop是一款优秀的图像处理软件,Photoshop CS3是Photoshop图像处理系列软件的*版本。本书从读者的需求出发,详细介绍了Photoshop CS3的基础知识和提高知识,主要内容包括平面设计门及Photoshop CS3、Photoshop CS3的基本操作、Photoshop CS3工具箱、选区和图像的基本操作、图像的色彩与色调、图层的应用、文字编辑、绘图工具的使用、通道和蒙版、滤镜、动作与任务自动化以及综合实例等知识。 本书内容深浅出、图文并茂,并采用大量的操作实例帮助读者行理解。在每章后面还结合本章的内容给出了练习题,让读者通过练习一步巩固所学的知识。另外,本书还附带有多媒体自学光盘,书中介绍的大多数知识都在光盘中以学生提问,老师讲解的方式重现,这样可帮助读者大大提高学习效率。 本书既适合学习图像处理的初级与中级用户、平面设计人员和各行各业需要处理图像的人员作为参考书使用,也适合各类培训学校和大专院校作为Photoshop的教材使用。
3ds max 9.0中文版四库全书(含光盘1张)(试读本)
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本书是一本专门讲解3ds max 9中文版及VRay的技术性书籍,书中不仅通过大量理论讲解、实例展示,讲解了3ds max 9、VRay的主要参数、操作方法,还专门讲解了若干个效果图案例,展示了如何综合运用这两种软件渲染实现照片级的效果图。 本书的光盘包括书中所有案例源文件,包括效果图案例的光子贴图文件,并附赠了大量不同风格的实用模型、材质、贴图文件,相信能够帮助读者节省不少学习时间。 本书适合于那些希望掌握3ds max 9中文版基本操作方法的人员,尤其是那些在学习了3ds max 9中文版、VRay以后,希望效果图表现领域的学习人员。

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